Начало игры

From 1100ad

<< Заглавная страницаАвтор: Eblampiy
Редактор: Eblampiy

Справочник | Список А-Я | Руководство по игре | Игровой интерфейс | ЧаВо


Пролог.

Статья предназначена для всех слоев игроков - от новичков до опытных полководцев.

Если Вы только начали играть, прежде чем тыкать в кнопочки и делать непонятные вещи, прочитайте эту статью. Здесь рассказано о самом главном - о смысле игры. Каждый извлечет для себя полезную информацию из этих строк или же узнает какими правильными словами называется то, что он делает в игре.

Игра 1100AD Domination - это военно-экономическая стратегия, в которой каждый игрок (король) или группа игроков (орден, клан, альянс, союз орденов) может покорить (заставить себе подчиняться) других игроков. Сделать это можно военным, дипломатическим или экономическим путем. Никто не будет плясать под вашу дудку, если Вы не представляете из себя большой силы по одному и перечисленных направлений. Так что для овладения частью мира Вам придется играть сильнее своих многочисленных конкурентов. Процесс выяснения между игроками, чье кунг-фу сильнее - и есть основной смысл игры.

Самый простой и распространенный путь - это военный. Тут все просто и понятно для большинства игроков. Большая, профессиональная армия, надежные единомышленники с такими же сильными армиями, хорошая организация одновременных военных действий и захват/уничтожение владений не угодных, не подчиняющихся Вам игроков.

Более сложный путь - это экономический. Это война потенциалов. С одной стороны, хорошо экономически развитый игрок будет очень желанным в любой политической структуре, с другой стороны - у такого игрока всегда есть чем поживиться, и особо кровожадные правители будут пытаться войной обложить его налогом, отобрать его нажитые блага. В первом случае - Вы можете диктовать свои условия организации, которая хочет получить Вашу поддержку. Во втором случае Вашей экономической силы могут бояться противники. В любом случае, чем сильнее Ваша экономика, тем сильнее Ваше влияние в регионе. Это и называется война потенциалов, когда исход войны известен до ее начала. И, так как Вы сильнее, то война будет не выгодна Вашим противникам.

Самый сложный путь, объединяющий знания и умения предыдущих двух - это дипломатический. Это путь правды и обмана, тут все будет зависеть от Вашего умения общения с игроками. Если Вы хороший дипломат - к Вашему мнению будут прислушиваться как более сильные дружественные игроки, так и кровожадные противники. Вести ли твердую линию или же искать компромисы в различных игровых ситуациях - это будет постоянным выбором дипломата.

Мудрые правители для усиления своего влияния объединяют усилия во всех трех направлениях.
Очень интересно, что все эти фундаментальные линии игры совпадают с так называемыми линиями стремлений любого человека. А именно - каждый человек в своих амбициях больше всего получает удовлетворение - либо от власти над другими людьми, либо от достижения своей высокой цели, либо от всеобщего признания. Все инструменты для удовлетворения этих амбиций присутствуют в игре и успех зависит только лишь от умения пользоваться этими инструментами.


Справочник | Список А-Я | Руководство по игре | Игровой интерфейс | ЧаВо
<< Заглавная страницаПоследние редактирование: 8.12.2013