Руководство

From 1100ad

<< Заглавная страницаРедактор: Eblampiy

Справочник | Список А-Я | Руководство по игре | Игровой интерфейс | ЧаВо

Contents

Основные понятия

Город

File:Назовите_город.jpg‎

После входа в игру Вы получите обучающую программу на верхнем правом углу Вашего браузера.
Это поможет вам лучше понять основы игры и поможет быстрее развить свой город. За выполнения каждого задания вы будите получать награду. ВАЖНО: пропускать задания не следует, так как потом вы не сможете к ним вернуться и получить награду.

Название города

  • Если Вам не нравится название города, которым вы владеете, его можно изменить.
  • Для этого нажмите на название города в верхней части экрана, после этого появится форма, в которой Вы можете изменить текущее название города на новое.

File:Переименование.jpg

Найм героя

  • Герои расположены в замке. Вы можете нанять одного из трёх героев в замке, каждого с различными навыками, уровнем и базовыми параметрами атаки и защиты.
  • Прежде, чем выбрать героя, сравните их характеристики.
  • Значение рядом с оливковой ветвью обозначает уровень героя, рядом с перекрещенным оружием - атакующую мощь, рядом с щитом - жизнь.
  • Навыки героев описаны в отдельной статье - Умения героя.
  • В замке можно нанять только одного героя. Для того, что бы нанять еще героев нужно построить таверну.
  • Если вашего героя убили, то в течении 6 дней вы сможете нанять опять именно этого героя, но по истечению 6-ти дней этот герой пропадает.
File:3_hire_a_hero.JPG
  • Если вам не нравится герой которого наняли, то его можно поменять. Для этого нужно:
    1)В режиме "тактика" отделить данного героя от армии → 2) Выделить героя → 3) Нажмите кнопку "дополнительные операции" → 4) Нажмите "Распустить (уволить) выбранные армии.

Добыча ресурсов

В игре существует 9 видов ресурсов. Все ресурсы кроме золота можно получить с помощью специальных зданий в вашем городе:
- Уголь- получаем из угольных шахт;
- Железо- получаем из железного рудника;
- Камень- получаем из каменоломни;
- Дерево- получаем из лесопилки;
- Известь- получаем в печи извести;
- Население- получаем из ферм и колодцев;
- Очки наемников- могут быть получены за счет строительства Обелиска славы, фонтана славы, захвата или строительства локации наемников или как дань с вашего члена ордена (если вы магистр ордена) или ваших вассалов;
- Золото- может быть куплено за реальные деньги;
Вы так же можете заработать золото продавая героев, армии, артефакты, наемников на аукционе;
- Алмазы- могут быть получены за выполнение квестов, за единоразовую покупку золота на сумму не менее 1000 золота , по реферальной программе за привлечение рефералов и каждый день игрокам дается по 1 алмазу за посещение игры.

File:Пособие_5.jpg‎

Сначала для более быстрого развития нужно развивать до максимума ресурсодобывающие здания.
Для этого нужно:

1)Выберите любое ресурсное здание (лесопилка, каменоломня, рудник и т.д.) → Перейдите на вкладку "обзор" → 3) Нажмите кнопку "улучшить" (находиться в верхнем правом углу меню).

Увеличение популяции

  • Фермы снабжают город населением, которое необходимо для постройки/модернизации зданий и обучения войск.
  • Для постройки фермы необходимо нажать на пустой квадрат почвы и выбрать здание фермы. Для того, чтобы увеличить популяцию, Вы также можете выбрать уже существующую ферму и на странице краткого обзора щелкнуть на кнопку улучшение. Популяция представлена двумя золотыми головами на панели ресурсов.
  • В городе можно построить не больше 20 ферм.
  • Максимальный уровень фермы - 10.
  • Постройка колодца увеличивает население города еще на 400 человек.


Что бы построить первую ферму нужно:

File:Apdeid_farms.jpg‎

1) Нажать на пустое место в городе → 2) Нажать на значок фермы → 3)Если ресурсов достаточно, то строительство начнется сразу.


Обучение войск

  • Войска обучаются в казармах (пехота, стрелки), конюшнях (кавалерия), мастерской (механизмы), замок (наёмники).
  • Большая и сбалансированная армия - залог успеха.
  • Для того, чтобы иметь возможность нанять наёмников, необходимо в одном из своих городов построить Обелиск Славы, дающий очки наёмников.
  • При обучении войск расходуется население, которое не восполняется пока войска не погибнут. Для наёмников вместо населения расходуются очки наёмников.
  • Что означают различные характеристики войск, можно узнать из статьи Характеристики юнитов.
  • С видами войск и их описанием можно ознакомиться в обобщенной статье Войска.
  • Наёмникам посвящена отдельная статья - Наёмники.

Вы должны помнить, что некоторые виды войск в игре стреляют, но считаются пехотой.

  • В начале игры вам доступны только войска из казармы, конюшни и мастерской. Советую сначала построить казарму и обучить мечников и лучников для успешной защиты от мародеров.

Что бы построить казарму нужно:

File:Apdeid_казарма.jpg‎‎‎

1) Нажать на пустое место в городе → 2) Нажмите на значок казармы → 3) Если у вас достаточно ресурсов, то казарма начнет строиться.


Атаки мародеров

  • Мародёры - вражеские отряды, под управлением компьютера, появляются если в Вашем городе некоторое время отсутствовали войска. См. статью Мародёры.
  • Вы можете видеть мародеров на тактической карте, они обозначены красными флагами (также красным флагом обозначаются другие вражеские армии, Ваши зеленым, союзные синим).
  • Чтобы атаковать противника выберите вашу армию и щелкните по вражескому отряду.
  • В верхнем правом углу Вам показывается название вашей армии и время прибытия.
  • В случае сражения там будет находится символ в виде двух скрещенных мечей.
  • Если красный флаг пропал с экрана тактики, то Вы уничтожили отряд противника, либо он вышел из зоны видимости Ваших отрядов. Если пропал зелёный флаг - Ваша армия была уничтожена.

Выбор герба

  • Герб - это ваш знак отличия, который показывается в профиле командира.
  • Для установки герба нужно:

1) Наведите стрелку мыши на "Личное" → 2) Нажмите на "профиль" → 3) Справа в столбце еще раз выберите "профиль" → 4) По текущем гербом нажмите "изменить" и выберите понравившийся вам герб
5) Нажмите на зеленую галочку (установить себе этот герб).


  • Также, Вы можете создать уникальный герб, за 750 золотых. Для этого необходимо перейти к генератору персонального герба.

Отмена операции

Каждый игрок должен знать, что некоторые операции можно отменить во время их процесса. Бывают случаи когда по ошибки нажимаешь не на ту кнопку, в таких моментах вам и поможет кнопка отмены операции.
Вы можете отменить (если процесс еще находится в очереди) эти операции:
- Строительство зданий;
- Снос зданий;
- Увеличение/понижение уровня зданий;
- Обучение юнитов (кроме наемников).

Вы можете отменить (когда процесс уже начался) следующие операции:
- Снос зданий;
- Изменение ландшафта.

В некоторых случаях при отмене операции ресурсы частично или даже в полном объеме возвращаются:
- При отмене терраформинга ресурсы не возвращаются;
- При отмене обучения юнитов (которые находятся в очереди) возвращается 75% ресурсов;
- При понижении уровня и сносе здания возвращается 30% ресурсов;

Город - Тактика

File:‎‎gorod.jpg‎

Во вкладке "город" при наведении мыши открывается еще режим "тактика".В режиме "тактика" вы видите свой город немного по другому:
- Все фоновые цвета становятся тусклыми;
- Можно включить специальную сетку что бы было легче управлять армией. Для этого нужно нажать на янтарь находящийся в правом верхнем углу экрана;

File:15_army_movement.jpg

- Движение армии требует время. Время,необходимое для перемещения из одной точки (круг, где ваша армия находится сейчас) на другой (круг, куда вы хотите отправить армию) показано в верхнем правом углу;
- Есть четыре входа/выхода с города. Они показаны как точки Север, Юг, Запад ,Восток;
- Все армии находящиеся в городе показаны флажками:
--- Ваша армия отмечена зеленым флагом;
--- Армия союзника ,вассала и соорденца показана синим флагом;
--- Армия врага естественно показана красным флагом;

Screenshot of Battle of Hastings


Управление Армией

User Interface of Army Control

В тактическом режиме есть меню которое вам поможет управлять армией:
1. File:17_show_army_log.png‎ - Это значок переключения между логом боя и формацией выбранной армии;
2. File:18_pin_log_or_army.png‎ - Это кнопка обозначает закрепить лог или панель с солдатами постоянно отображаемым;
3. File:19_select_all.gif - Это кнопка выбор всей/ни одной армии;
4. File:20_combat.gif - Это меню охватывает несколько важных тактических действий:

File:Nastroiki.jpg‎

1) - Это ваша боевая формация.Она обозначает в каком порядке будут стоять ваши солдаты в армии.Одна формация дается автоматически в начале игры, вы можете еще настроить 2 формации если у вас нет подписки, а обладатели золотой или серебрянной подписки могут настраивать до 10 формаций.
2) - "Настройка формации" при нажатии на эту кнопку откроется окно где вы сможете настроить боевую формацию;
3,4,5) - Эти кнопки обозначают агрессию;
6,7,8) - Эти кнопки обозначают радиус атаки;
9) - "Завершить формирование армии" это тоже довольно важная и удобная функция. После того как вы собрали полностью армию вам нужно её завершить (закрыть). При отправки компании в другой город вам не нужно будет выбирать всех солдат, а достаточно будет только выбрать армию;
10) - Эта кнопка раскрывает вашу армию (если она была закрытая).Например если вам нужно распределить солдат как то по другому или добавить кого то к этой армии, то нужно сначала открыть её.

5. File:21_join_armies.gif - Эта кнопка позволяет объединить 2 и более армий в одну. Вы сами выбираете какую армию нужно усилить. При этом флаг и название армии в которую объединяем солдат остается неизменным;
6. File:22_split_armies.gif - Эта кнопка наоборот разбивает одну армию на несколько (до десяти). Вы можете ввести новое имя армии, если этого не сделали, то название будет по умолчанию (обычно Army @N). Название по умолчанию можно изменить, для этого нужно зайти в Профиль → Настройки → Наименование армий ;
7. File:23_army_options.gif - Эта кнопка открывает "дополнительные действия".Меню, в котором вы можете "распустить (уволить) выбранные армии (будьте осторожны с этой кнопкой!) или "зарегистрировать армии в этом городе (если у вас кончилось население в одном городе, то армию можно переписать в другой город).
8. File:24_rename_army.gif - Эта кнопка открывает меню, в котором вы можете переименовать армию и выбрать один из 33 флажков для неё.
9. File:26_send_report.gif - Эта кнопка очищает текущий лог боя и отправляет отчет о бое.Обратите внимание, данное действие может быть выполнено если только никто больше не просматривает данный лог боя (другой игрок находящийся в этом же месте) Если после нажатия на кнопку вы еще видите лог боя, значит вам следует перезагрузить страницу.;
10. File:25_show_the_army_pane.png - Эта кнопка включает/выключает отображение боковой панели выбранной армии. Эта опция полезна,когда вы хотите видеть и лог боя и своих солдат одновременно;
11. File:27_exit.gif - этот значок открывается меню, в котором игрок может выбрать место назначения куда он хочет выйти.С помощью данной кнопки можно выйти только в свои города или в города вассалов/соорденцев.Обратите внимание, эта опция будет работать если только все ваши армии находятся на выходе.

Combat screen corners

12. - Эта кнопка (да, это кнопка) включает/выключает графический лог боя. Очень полезная функция когда идет крупное сражение;
13. - Эта кнопка (да, это тоже кнопка) включает/выключает сетку.


Карта - долина

File:Пом_15.jpg‎

.Карта показывает весь мир с высоты птичьего полета.Она разделена на долины, размер одной долины 99 на 99 клеток на которых показаны города, локации наемников, квестовые локации и ландшафт (горы, лес, озеро). Каждая долина имеет свой номер, начиная с 1 и выше.Новые игроки добавляются на недавно открывшиеся долины что бы "старые" сильные игроки особа не трогали вас пока вы развиваетесь.

Map of the 1100AD valley

На карте "долины" находятся:
1. - Горы, они замедляют движение на 100%;
2. - Лес, замедляет движение на 100%;

File:34_contour.jpg

3. - Вода, по воде армия не может передвигаться. Её используют для создания оборонительных контуров. Если вы окружили свой город водой и построили форт, то врагам нужно сначала разрушить форт что бы напасть на ваш город;
4. - Город, если над городом нет никакого флага это означает, что у вас нет никаких политических отношений с данным игроком;
5. - "Серый" город - это значит игрок, которым владеет этим городом не заходил в игру примерно 2 недели;
6. - Город с зеленым флагом обозначает ,что это ваш город;
7. - Это название города, на скриншоте "Chewland";
8. - Это координаты города. На данном скриншоте показано ,что город находится по координатам х:16, у:88;
9. - Это рейтинг вашего королевства;
10. - Это рейтинг города, чем выше рейтинг города, тем больше там построек;
11. - Это ваш герб, но если вы состоите в ордене, то тогда показывается герб ордена.

Флаги на вершине форта, города, локаций наемников показывают ваши отношения с игроком, который владеет данным строением.
В 1100AD есть 7 типов отношений:

File:Oboznachenii.jpg‎

- Зеленый флаг с золотой каймой показывает, что город принадлежит вам;
- Зеленый флаг с золотой каймой и короной внутри показывает, что город принадлежит вашему лорду;
- Просто зеленый флаг обозначает города вашего вассала;
- Синий флаг обозначает города вашего союзника;
- Бело-голубой флаг обозначает, то что у вас заключен Пакт о Ненападении с этим игроком;
- Белый флаг означает ,что у вас перемирие с этим игроком;
- Красный флаг обозначает, что у вас война.
Примечание: если вы являетесь членом ордена, то ваши отношения такие же, как у вашего магистра ордена. Отношения магистра ордена становятся в приоритете ваших личных отношений.

При нажатии на город игрока вам откроется профиль этого игрока:

Player profile

1. Это логин игрока (если у вас есть золотая или серебряная подписка, то тогда вы можете изменить. Изменения будут показаны только вам);
2. Список владений игрока, фортов, городов. (так же при золотой или серебряной подписке можно изменить названия, изменения будите видеть только Вы);
3. Отношения игрока с другими игроками;
4. Показаны возможные защиты. Может быть защита Новичка, защита от от могущественных игроков или защита от разрушений зданий;
5. Этот значок показывает имеет ли игрок скрытые города или локации наемников;
6. Этот значок показывает есть ли у игрока подписка (подписка новичка, серебряная или золотая);
7. Этот значок показывает какие языки игрок понимает.
8. Это меню "действий", оно показывает список доступных действий которые вы можете выполнить по отношению к этому игроку:

1) Отправить поход - откроется новая страница где вы можете выбрать солдат и отправить в атаку их или в поддержку;
2) Приватное сообщение - откроется ваш почтовый ящик где вы можете прочитать или написать сообщения;
3) Будь моим вассалом - вы можете предложить другому игроку стать вашим вассалом ;
4) Стань моим лордом - откроется страница где вы можете предложить другим игрокам стать вашим лордом;
5) Объявить войну - этот значок откроет меню, где вы можете объявить войну другому игроку;
6) Пакт о Ненападении - откроется страница, где вы можете предложить игроку заключить пакт о ненападении;



Долина - Напасть

File:38_map_attack.jpg

При выборе местоположения (город/форт/локация наемников/квестовая локация) на карте долины или выбрав Карта → напасть, игрок может выйти на страницу "атаки":

Attack screen

1. Это список ваших городов/локаций наемников/фортов. Если строка окрашена в зеленый цвет, значит в этом месте есть ваша солдаты;
2. Эта кнопка открывает список городов ваших вассалов/соорденцев/магистра. По функции действует так же как и список "Мои города" (на скриншоте помечено цифрой 1);

File:49_armies_menu.jpg

3. Этот список, известный как "Свободные солдаты" показывает войска в выбранном городе. Обратите внимание, что сформированные армии там не показаны, сформированные армии показаны чуть ниже во вкладке "армии";
4. На этом экране показаны все выбранные солдаты. Вы можете выбрать сразу все армии и можете наоборот очистить все армии.;
5. Из выбранных войск (те что показаны на экране как на скриншоте 4) вы можете создать армию, здесь вводите название этой армии;
6. Тут вы настраиваете уровень агрессии (низкая, средняя, высокая);
7. Это меню позволяет настроить радиус атаки армии (рукопашная, переменная, дистанционная);
8. Позволяет выбрать одну из ранее настроенных боевых формаций;
10. Название места, куда нацелена ваша армия;
11. Логин игрока, на чей город/форт/локацию наемников собирается идти ваша армия;
12. Координаты ,куда собирается идти ваша армия;
13. Это поле показывает сколько времени будет идти поход;
14. Здесь вы можете уменьшить/увеличить время похода армии.;
15. При помощи кнопки "Поддержка" вы отправляете поход на помощь вашему союзнику, армия придет как защитник;
16. При помощи кнопки "Атака" вы нападаете на врагов, армия придет с атакой.

Политика – Отношения

File:П2.jpg

Наведя мышку на "политика" и выбрав "отношения" вы зайдете в "список ваших вассалов". Вассалы- это игроки которые согласны вам платить за ваше покровительство. Становится вассалом не обязательно, в основном игроки становятся вассалами если на них кто то нападает и они начинают искать себе защиту.Что бы стать лордом, вам нужно сначала построить обелиск славы и вложить в него ресурсы для поднятия очка владения вассалами. Потом достаточно найти игрока который согласится стать вашим вассалом и отправить договор. Эта страница позволит вам контролировать несколько вещей:

Vassal and Refferal screen

1. Это ваш личный герб. Изменить его можно в "личное" → "профиль" → "изменить герб".;
2. Эта кнопка показывает ваших вассалов. Если у вас нет вассалов тогда список будет пустым.;
3. Здесь показаны ваши рефералы (если они есть). Реферальная программа очень полезная штука. Подробнее о реферальной программе реферальная программа;

Политика – Орден

File:Polit.orden.jpg‎

Выбрав Политика → Орден вы попадаете на страницу ордена.Если вы еще не состоите в ордене, то тогда вам предложат создать свой собственный орден за 1000 золота.После вступления или основания собственного ордена вам будут доступны некоторые действия:

Order screen

1.Это ваш личный герб;
2.Эта кнопка позволяет вам войти в хранилище артифактов ордена. Выдавать артифакты может только магистр или специально назначенный рыцарь ордена;
3.Этот значок позволяет покинуть орден;
4.Здесь показано сколько золота есть в казне ордена. Только магистр может потратить его;
5.Эта кнопка позволяет пожертвовать золото в казну ордена;
6.Это бонусы, которые дает орден;
7.Это полный список членов Ордена.Зеленый камень показывает, кто находится в сети, серый - кто офлайн;
8.Это чат вашего Ордена, очень удобный инструмент, который позволяет вам оставаться на связи со своими членами Ордена;
9.Это время, которое показывает когда игрок написал что-то в чате ордена;
10.Это поле, где вы вводите сообщение, которое появится в чате, когда вы нажимаете кнопку «Enter».

Личное - Переписка

File:Perepiska.jpg

При выборе Личное → Переписка вы попадаете на страницу своего почтового ящика.Там вы можете общаться с другими игроками,но только на данном сервере.Если у вас нет подписки, то хранится может только 50 сообщений, а у игроков с золотой или серебряной подпиской может хранится 100 сообщений.Здесь вы видите:

Mail box screen

1. Это "частная переписка"- сообщения посланные вам другими игроками;
2. Это сообщения в которых нужно принимать или отклонять предложения. Например предложение стать вассалом;
3. Это "отосланные письма"- сообщения которые вы отправили другим игрокам;
4. Здесь список принятых\отправленных сообщений. Вы можете выбрать любое сообщение что бы прочитать его снова;
5. Здесь вы видите выбранное сообщение;
6. Этот символ показывает имя игрока который прислал сообщение;
7. Это краткий список сообщений с данным игроком;
8. С помощью этого раздела вы можете быстро прочитать всю переписку с игроком.Для этого нужно навести курсор мышки на строчку как показано на скриншоте;
9. В этом разделе вы можете отослать новое сообщение, ответить, переслать сообщение ,блокировать отправителя и удалить одно сообщение;

Личное - Профиль

File:Profil.jpg

Выбрав Личное → Профиль вы заходите на страницу настройки игры.Здесь находятся все основные настройки которые вам помогут настроить игру как вы хотите.

Profile Screen
File:Pr1.jpg

- Профиль — эта страница позволяет вам ввести ваши личные данные (имя, фамилия, дата рождения, адрес эл. почты,пол и д.р.) изменить пароль и создать/изменить личный герб;

File:Pr2.jpg

- Настройки — здесь вы можете изменить скорость прокрутки карты, частоту обновления игры, включить/выключить совет дня, наименование армий, задержку управления армией, включить/выключить графический лог боя и т.д.;

File:Pr3.jpg

- Боевая формация — на этой странице вы можете настроить боевую формацию (создать новую, удалить или изменить старую);

File:Pr4.jpg

- Языки — здесь вы можете изменить язык интерфейса, добавить языки общения (до 5-ти) и изменит флаг страны (за 200 золота);

File:Pr5.jpg‎

- Списки — если вы кого то заблокировали в своей почте, то тут вы можете разблокировать этого игрока;

File:Pr6.jpg

- Переписать солдат — здесь вы можете переписать своих солдат из одного города в другой. Обладателям золотой подписки переписка солдат бесплатна, всем остальным стоит 75 золота;

File:Pr7.jpg

- Настройка клавиатуры — Эта страница доступна для обладателей золотой и серебряной подписки.Здесь можно настроить сочетание клавиш от 0-9;

File:Pr8.jpg‎

- Отпуск — Эта страница позволяет настроить количество дней отпуска.Во время отпуска на вас никто не может напасть и вы не можете зайти в игру, но если зайдете, то отпуск прерывается.Минимальное количество дней -5 максимальное 23 дня;

File:Pr9.jpg‎

- SMS сервис — на этой странице можно ввести свой номер мобильного телефона для получения уведомлений (нападение, восстание, потеря города, захват города и т.д.). Одно SMS сообщение стоит 7 золота. Можно так же настроить максимальное кол-во сообщений в день;

File:Pr11.jpg

- Платные услуги — здесь вы можете купить/продлить подписку (золотую, серебряную, подписку новичка).;

File:pr12.jpg

- Начать сначала — будьте внимательней с этой страницей! Здесь можно сделать рестарт своего аккаунта. После рестарта у вас останется золото, орден (если был),герои и имя профиля.Все остальное удаляется и уже восстановить нельзя будет.;

File:Pr13.jpg

- Код безопасности — эта страница позволяет установить код безопасности (ВАЖНО: код безопасности вы должны установить сразу же после начала игры.

Помощь – Форум

File:Pomoch.jpg‎

Выбрав Помощь → Форум вы попадете на форум игры 1100AD.Здесь вы найдете много интересных тем о игре, дискуссии игроков ,последние патчи ,обновления и многое другое.ПРИМЕЧАНИЕ: самую свежую и актуальную информацию можно найти здесь:

The forums



Помощь - Помощь

File:Pomoch.jpg‎

Выбрав Помощь → Помощь, игрок попадает на страницу Базы знаний 1100AD так же известный как 1100AD Wiki.Здесь вы найдете советы, подсказки, руководство игры и много другой полезной информации.Рекомендуем хоть образно просмотреть этот раздел сайта

1100AD Wiki page



Изучение основных зданий и их роли

Основные здания

Замок

File:76_castle.jpg

Замок является наиболее важным зданием в вашем городе.Он контролирует несколько важных функций:
- дает 50 популяции, хранит 100 ресурсов и производит 10 ресурсов в час;
- в замке вы нанимаете своего первого героя. Если героя/героев убили, то в замке их можно воскресить;
- вы можете просмотреть статистику своего героя, распределить артефакты, навыки;
- показывает текущую скорость строительства. Чем выше уровень замка, тем быстрее строятся все здания в городе (замок 20 уровня увеличивает строительство на 147%);
- позволяет нанимать основных наемников (разбойников, мародеров, нормандских лучников и т.д.), но для этого нужно построить еще обелиск или фонтан славы;
- позволяет изменять почву. Для этого замок нужно прокачать до 6 уровня;
Замок занимает 2x2 клетки в городе и не увеличивается при улучшении.
В городе можно построить толькоодин замок.

Хранилище

File:77_storehouse.jpg

Хранилище является вторым по значимости зданием в городе. Оно позволяет сохранить все основные ресурсу. Постройка некоторых зданий требует очень много ресурсов которые только в хранилище можно удержать. Хранилище необходимо для:
- хранения основных ресурсов; - показывает информацию о производстве ресурсов (в час) и расходы (включая население и очки наемников);
- показывает информацию о типе и количестве зданий построенных в городе;
увеличение уровня хранилища увеличивает количество ресурсов которые могут хранится в нем. На уровне 20 помещается 29900 ресурсов.Так же в городе для увеличения объема хранения ресурсов можно построить платные кладовки;
- ваше хранилище могут грабить другие игроки, поэтому его нужно ограждать стенами. Вы тоже можете нападать на других игроков и ограбить хранилище.
Хранилище занимает 1x1 клетки в вашем городе и не увеличивается в размерах при улучшении уровня.
Построить можно только одно хранилище в своем городе.

Фермы

File:75_farm.jpg

Фермы тоже являются очень важными зданиями в городе.Они обеспечивают город населением (популяцией), ресурс который необходим для многих вещей.
- население нужно для постройки зданий, улучшения зданий и обучения войск;
- для обучения хорошей армии и процветания города нужно построить все фермы;
- модернизация каждой фермы увеличивает население вашего города;
- каждая полностью построенная ферма обеспечивает 360 популяции;
- максимальное количество популяции с полностью отстроенными фермами должно быть 7250 (7 650 если будет построен еще колодец).
Ферма занимает 1x1 клетки в вашем городе и не увеличивается при улучшении уровня.
В городе можно построить не более 20 ферм.

Колодец

File:87_well.jpg

Это еще один тип зданий, который обеспечивает город населением. Колодец поддерживает город чистой, пресной водой.
- дает +400 популяции вашему городу. Колодец может быть построен на ранних стадиях игры, что делает его очень полезным строением;
- каждые 2 недели воры воруют ресурсы и богатые купцы просят вас вернуть их.Для выполнения этого задания вы должны обследовать колодец своей армией, но будьте осторожны - воры могут напасть на вас;
Колодец занимает 1x1 клетку в городе.
В городе можно построить только один колодец.

Добыча ресурсов

File:78_mines.jpg

Для добычи ресурсов в своем городе нужно построить специальные здания добычи ресурсов. Есть 5 типов таких зданий:

Печь извести

Это здание для производства извести. Чем выше уровень, тем выше производство извести (в час). Максимальный уровень - 20, на этом уровне будет в час добываться 570 извести (если у вас золотая подписка, тогда 741 извести в час). Печь извести занимает одну клетку в городе и не увеличивается в размерах при улучшении.
Можно построить только 1 печь извести.

Лесопилка

Лесопилка производит дерево.При увеличении уровня лесопилки производится больше дерева (в час). Максимальный уровень - 20, скорость производства на этом уровне 570 дерева в час (при золотой подписке 741).
Лесопилка занимает одну клетку в городе и не увеличивается в размерах при улучшении.
Построить можно только одну лесопилку в городе.

Каменоломня

Это здание для производства камня. При увеличении уровня каменоломни увеличивается производство камня (в час).Максимальный уровень - 20, скорость производства на этом уровне - 570 камня в час (при золотой подписке 741).
Каменоломня занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.
В городе можно построить только одну каменоломню.

Железный рудник

Это здание для добычи железа. При увеличении уровня рудника увеличивается производство железа (в час).Максимальный уровень - 20, скорость производства на этом уровне - 570 в час (при золотой подписке 741 железа в час).
Рудник занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.
Можно построить только один рудник в городе.



Тайник

File:81_cache.jpg

Тайник - это здание хранения ресурсов, но в отличии от хранилища и кладовки ваши враги не видят его , следовательно не могут ограбить.На 20 уровня тайник может скрывать 3 850 ресурсов каждого вида.
Тайник занимает одну клетку в городе и не увеличивается в размерах при улучшении.
Можно построить только один тайник в городе.

Кладовка

File:82_strongbox.jpg

Кладовка - это дополнительное хранилище. Она имеет некоторые особенности в отличие от хранилища:
- имеет только 5 уровней;
- строительство кладовки требует золото.На первом уровне - 70 золота и на остальных по 50, что в общей сложности 270 золота на кладовку 5-го уровня;
- полностью прокачанная кладовка вмещает 25000 ресурсов каждого вида;
Кладовку враги могут грабить как и хранилище.
Занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.

Рынок

File:79_marketplace.jpg

Рынок представляет собой особое здание, что позволяет торговать с другими игроками.Рынок предоставляет несколько бонусов:
- позволяет перевозить ресурсы между своими городами и фортами бесплатно;
- позволяет торговать с другими игроками;
- можно обменять один вид ресурсов на другой 15:1 бесплатно или 1:1 за небольшое кол-во золота;
Рынок занимает 1х1 клетки в городе и не увеличивается при улучшении.
В городе можно построить только один рынок.

Ремонтники

File:80_repair_squad.jpg

Ремонтная бригада чинит здания, атакуемые вражескими войсками (баллистами, катапультами, таранами).Увеличение уровня повышает скорость автоматической починки здания.
Так же ремонтники могут прокопать подземный проход (тоннель), но это стоит золота.Тоннель можно прорыть в свои города, локации наемников, форты.Еще можно прорыть к своим вассалам и членам вашего ордена.Он сокращает время похода на 30-50%.
Ремонтники занимаю одну клетку в городе.
Можно построить не более трех зданий ремонтников.

Обелиск Славы

Обелиск славы важное здание, оно предоставляет доступ к другим видам войск - наемникам.
- требует много населения, но дает много очков наемников взамен (на 20 уровне 6890 очков наемников);
- вкладывая ресурсы или золото можно поднять очки владения вассалами и локациями наемников. Только если у вас есть свободные очки можно принимать вассалов и захватывать/строить локации наемников;
- после постройке обелиска славы в замке тоже появятся возможность нанимать наемников;
Обелиск славы занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении уровня.
Всего можно построить только один обелиск славы (не на город, а всего один на все города).

Фонтан Славы

File:92_fountainofglory.jpg

Фонтан славы так же как и обелиск славы предоставляет очки наемников, но он имеет некоторые отличия:
- Обелиск славы можно всего построить только один, а фонтан славы можно построить в каждом городе;
- Строительство фонтана требует золото. 120 золота для постройки первого уровня и по 100 на каждое улучшение. Полностью прокачанный фонтан славы будет стоить вам 520 золота;
- Максимальный уровень - 5. На этом уровне фонтан дает 4800 очков наемников;
Фонтан славы занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.
В каждом городе можно построить только один фонтан славы.

Таверна

File:84_tavern.jpg

Таверна - это здание в котором ваши герои собираются со всего королевства что бы выпить кружку пива и отдохнуть. Здесь вы можете:
- нанять дополнительных героев. Каждый новый герой будет стоить вам 10 золота за покупку и будет требовать по 5 золота за содержание (если это не бесплатный герой);

Бесплатные герои:
1) Каждый игрок имеет с самого начала игры одного бесплатного героя;
2) Если у вас серебряная подписка, то вам положено 2 бесплатных героя;
3) Если у вас золотая подписка, то 4 бесплатных героя;
4) Каждый игрок, не зависимо от подписки получает дополнительно бесплатного героя за владения городами начиная с 8-го города.

- Таверна увеличивает боевой дух армии (влияет на количество одновременно атакующих солдат).Максимальный бонус морали +115% (на 5 уровне);
- В таверне вы можете посмотреть общее количество своих армий, героев, суммарную атаку, вместимость и жизнь. Эта информация написана во вкладке "армии";
- Таверна дает доступ к аукциону, в котором вы можете продавать/покупать артифакты ,армии, героев;
- Таверна необходима для строительства библиотеки;
- В таверне можно воскресить убитых героев, но они потеряют весь полученный опыт (например если у вас был герой 23 уровня и ему оставалось до 24-го уровня 33% опыта, то при воскрешении в таверне он потеряет полученный ранее опыт (100-33=67% опыта) и останется просто 23 уровня);
Таверна занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.
В городе можно построить только одну таверну.

Храм

File:85_temple.jpg

Храм позволяет воскрешать героев без потери опыта и улучшает репутацию. Вы должны знать:
- В храм можно пожертвовать ресурсы или золота для поднятия репутации (чем выше уровень храма, тем меньше требуется ресурсов для улучшения репутации).Репутация необходима для заключения и разрыва договоров, строительства застав;
Если у вас будет репутация слишком низкой, то вы не сможете вступить в орден и взять вассалов;
- Так же в храме можно воскресить героя без потери опыта (если храм прокачан до 5-го уровня, то воскрешение будет стоить 100 золота за одного героя);
Храм занимает одну клетку в городе и не увеличивается в размерах при улучшении.
В городе можно построить только один храм.

Точка сбора

File:86_rallypoint.jpg

Точка сбора - это место, где все армии будут собираться. Например армия пришедшая с похода или солдаты которых вы обучили, все они будут попадать именно на ту клетку, где построена точка сбора;
Точка сбора занимает одну клетку в городе.
Можно построить только одну точку сбора в городе.

Библиотека

File:88_library.jpg

Библиотека является самым важным и ключевым зданием в игре.Подробнее о библиотеке можно прочитать здесь - Библиотека.
- Библиотека увеличивает количество очков владения городами. Для увеличения нужно вкладывать ресурсы. Чем выше уровень библиотеке, тем меньше нужно будет ресурсов вкладывать. С каждым новым очком нужно будет все больше и больше ресурсов для нового очка;
- На первом уровне эффективность библиотеки всего 10%, поэтому нужно сначала прокачать до 10-го уровня (эффективность 100%),а потом уже вкладывать ресурсы;
- Некоторые действия при помощи библиотеки можно автоматизировать, но для этого нужно присвоить героя (присвоение героя формально, ему не обязательно сидеть в городе).При помощи этой функции ресурсы можно направит на обучения армии, в обелиск славы, библиотеку. Поэтому если вы не можете быть в игре несколько дней, то можно просто включить эту функцию и ваши ресурсы автоматически пойдут на нужное дело.
примечание: эта опция не работает если вы в сети.
Библиотека занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.
В городе можно построить только одну библиотеку.

Военные здания

Казарма

File:89_barracks.jpg

Казарма военное здание в котором обучаются обычные юниты, не наемники.
В казарме можно обучить шесть видов войск;:
- Рейнджер;
- Ополченец;
- Копейщик;
- Лучник;
- Мечник;
- Арбалетчик;
Улучшение этого здания увеличивает количество солдат, которые могут обучаться одновременно- 1 юнит на первом уровне, 2 на втором, 3 на третьем и так далее до 10 юнитов на десятом уровне.
Казарма требует много клеток в городе для строительства - 1x1 клетки на 1-3 уровнях, 2х2 клетки на 4-8 уровне и 3х3 на 9-10 уровнях.
Построить можно любое количество казарм.

Конюшня

File:90_stables.jpg

Конюшня тоже военное здание, в котором обучается обычная, не наемная кавалерия. В конюшне можно обучить три вида войск:
- Разведчик;
- Всадник;
- Рыцарь.
Улучшение этого здания увеличивает количество солдат, которые могут обучаться одновременно- 1 юнит на первом уровне, 2 на втором, 3 на третьем и так далее до 10 юнитов на десятом уровне.
Конюшня требует много клеток в городе для строительства - 1x1 клетки на 1-3 уровнях, 2х2 клетки на 4-8 уровне и 3х3 на 9-10 уровнях.
Построить можно любое количество этих зданий.

Мастерская

File:91_workshop.jpg

Мастерская производит обычную, не наемную технику. В мастерской можно построить три вида техники:
- Катапульты;
- Тараны;
- Повозки.
Улучшение этого здания увеличивает количество техники, которое может строиться одновременно- 1 юнит на первом уровне, 2 на втором, 3 на третьем и так далее до 10 юнитов на десятом уровне.
Мастерская требует много клеток в городе для строительства - 1x1 клетки на 1-3 уровнях, 2х2 клетки на 4-8 уровне и 3х3 на 9-10 уровнях.
Построить можно любое количество мастерских.

Оборонительные сооружения

Стена

File:93_wall.jpg

Стена основное оборонительное здание.Они позволяют защитить любые части вашего города от врагов.
- Через стену может перелезть только пехота.Кавалерия и техника не может залезть на стену;
- Разрушить стены могут только осадные орудия (катапульты, баллисты, тараны, требушеты);
- Войска размещенные на стенах получают бонус к защите. На первом уровне - +15%, на втором +55%, на третьем +100%
- При улучшении стены повышается прочность (500 очков- первый уровень, 2500 на втором, 10000 - на третьем);
Стены не увеличиваются в размерах при улучшении.
В городе можно построить любое количество стен.

Ворота

File:94_gates.jpg

Ворота являются тоже оборонительным сооружением. Основное отличие от стен то, что через ворота могут проходить армии союзников.
- В меню здания вы можете сменить внешний вид ворот. Если выбрана иконка с вопросом, вид строения будет выбираться автоматически;
- Ворота дают защитный бонус любым войскам, размещённым на ней - вашим, союзным, вражеским;
- Ворота непроходимы для механизмов и кавалерии противника. Любые ваши и союзные войска могут спокойно проходить через ворота или стоять в них;
- Для разрушения стен, ворот и других зданий используются осадные машины. Объявление войны для разрушения стен и ворот не требуется;
- При улучшении ворот увеличивается их прочность и бонус к защите ваших или союзных армий;
Ворота занимают 1x1 клетки в городе.
В городе можно построить пять ворот.

Сторожевая башня

File:95_watchtower.jpg

Сторожевая башня увеличивает радиус обзора в городе/форте во время боя. Это здание очень важно, по скольку оно дает вам преимуществу перед вашими врагами.
- На сторожевую башню может подняться только пехота. Повозки, осадные орудия и кавалерия не может пройти через башню;
- Для разрушения вражеской сторожевой башни используют осадные машины;
- Максимальный уровень - 5. Первые два уровня требуют только ресурсы, остальные три ресурсы и золото (для улучшения 3-го уровня - 25 золота, 4-го уровня 50, 5-го уровня 75 золота)= 150 золота для полного улучшения;
- Здание обеспечивает на первом уровне радиус обзора - 1 клетка, на втором - 2 клетки, на третьем -3, на четвертом - 4 и на пятом уровне - 5 клеток;
Сторожевая башня занимает 1x1 клетки в городе и не увеличивается в размерах при улучшении.
Построить можно 2 башни в городе.


Дипломатия

Союз

File:96_icon_ally.gif

Союз - это один из видов отношений между игроками. При заключенном союзе вы можете:
- Свободно ходить армиями друг к другу и помочь если на вашего союзника напали враги;
- Вы не можете атаковать союзника в нейтральных городах и квестовых локациях.Помните, если вы идете например с атакой в город/локацию наемников/форт, а ваш союзник с поддержкой - тогда вы будите сражаться не смотря на союз;
- Время разрыва договор о союзе - 1 сутки ,если второй участник договора не примет разрыв договора;
- Кто отправляет договор о разрыве союза с того снимается -10 репутации. Для расторжения договора репутация может быть даже очень плохой (скажем -129); - При заключении союза вы можете передать или наоборот запросить до 100 золота и ресурсы до 5000 каждого вида.

Пакт о Ненападении

File:99_icon_non_aggression.gif

Этот договор подразумевает некоторые ограничения на агрессию по отношению к другим членам пакта:
- Вы не может напасть на города/форты/локации наемников игрока с которым у вас пакт о ненападении;
- Ваши армии будут сражаться если только встретитесь в нейтральном городе/локации наемников или квестовой локации;
- Время разрыва договора - 1 сутки;
- Кто отправляет договор о разрыве пакта с того снимается -5 репутации;
- При заключении пакта о ненападении вы можете передать или наоборот запросить до 100 золота и ресурсы до 5000 каждого вида.

Перемирие

File:98_icon_truce.gif

Перемирие требуется только тогда, когда вы хотите закончить войну.
- Перемирие не возможно прервать в ручную ,оно длится в течении одной недели, а затем закончится автоматически;
- Перемирие можно прервать если только вы заключите союз или пакт о ненападении;
- Если у вас есть перемирие с другим игроком, вы не можете проводить военные действия против этого игрока;
- Вы не можете напасть на города/форты/локации наемников игрока с которым у вас перемирие;
- Заключение договора о перемирии не требует репутации; - Что бы заключить перемирие у вас может быть даже очень плохая репутация (скажем -229);
- В договоре о перемирии можно запросить или наоборот передать до 100 золота и до 5000 ресурсов каждого вида.

Война

File:97_icon_enemy.gif

Война - это вид отношений при которых:
- Можно захватывать города/локации наемников даже есть игрок активен (не серый на карте долины);
- Можно рушить не только стены и ворота, но и все остальные здания в городе кроме замка;
- При объявлении войны с вас снимут 50 репутации;
- Что бы объявить войну нужно иметь не менее -199 репутации;
- Что бы закончить войну нужно объявить перемирие.

Вассалитет

File:100_icon_vassal.gif

Вассалитет является взаимовыгодным договором между двумя игроками, где один игрок выступает в роли лорда, а второй верным вассалом.
- Вассал получает автоматически пакты со всеми союзниками своего лорда;
- Вассал становится автоматически союзником всех других вассалов своего лорда;
- Вассал становится врагом для всех врагов лорда;
- Можно отправлять военную компанию с городов лорда/вассалов как со своего города;
- При нападении врагов на вассала или лорда вы можете помочь друг другу отбить врага;
- Что бы стать вассалом или принять в вассалы игрока, репутация должна быть не менее -149;
- При разрыве вассального договора снимается -10 репутации.

Орден

File:101_award_order_master.jpg

Орден - это военно-политическая структура, которая соединяет группу игроков под одно знамя. Возглавляет орден - магистр, все остальные члены ордена - рыцари.
- Политикой ордена управляет магистр и все отношения магистра являются в приоритете ваших личных отношений. После выхода с ордена ваши личные политические отношения с другими игроками восстанавливаются;
- Члены ордена могут отправлять свои армии к другим рыцарям ордена и потом с их городов атаковать врагов;
- Все члены ордена становятся автоматически союзниками между собой;
- Магистр ордена может запросить золото, очки наемников и ресурсы за вступление в орден;
- Если вы выходите в первый же день после вступления, то с вас снимут -800 репутации. За каждый день проведенный в ордене пенальти на репутацию снижается на 40;


Плата по договорам

При заключении любых договоров, кроме объявления войны и лорд-вассальных/орденских соглашений, можно предложить или затребовать до 100 золота и до 50000 всех ресурсов за заключение договора. Такая оплата является разовой, и будет произведена лишь в том случае, если у игрока есть заявленное количество золота и ресурсов. Отсутствие у игрока заявленной дани пока не влияет на заключение договора.

Нижеприведённые виды оплаты используются в лорд-вассальных договорах и договорах приёма в орден. Всё что указано для лорда-вассала, справедливо и для пары магистр - рыцарь ордена:

Оплата очками известности (наёмниками)

  • Очки известности - они же очки наёмников.
  • Максимальное количество очков, которое может получить лорд по одному договору - 10.000.
  • Количество очков, которое может получить лорд, зависит от количества городов и лагерей наёмников, находящихся под контролем вассала. За каждый город/лагерь лорд может взимать с вассала следующее кол-во очков, зависящее от статуса лорда:
    • Если лорд является магистром ордена - по 750 очков.
    • Если лорд - рыцарь ордена - по 650 очков.
    • Если лорд не состоит в ордене - по 500 очков.
  • Лорд забирает установленное договором количество очков, даже если они использовались вассалом, но не больше количества, определяемого количеством городов и лагерей у вассала.
  • Вассал получает все очки обратно при расторжении договора.
  • Если у вассала суммарно меньше очков, чем обозначено в договоре, лорд получит все имеющиеся у вассала очки наёмников, пока вассал не достигнет обозначенной в договоре планки.

Пример: по договору вассал должен отдать 2000 очков, обелиск у него вырабатывает всего 500 очков - все 500 очков получает лорд. Вассал дальше улучшает обелиск, который теперь вырабатывает 1000 очков - вся 1000 достаётся лорду. Ещё улучшает, обелиск даёт уже 3000 очков - 2000 получает лорд, 1000 остаётся вассалу.

Плата ресурсами в библиотеку лорда (процент)

  • Каждый раз, когда вассал делает вложение в библиотеку, лорд получает установленный договором процент от этих вложений в свою библиотеку. Этот налог вычитается из вложения вассала, т.е. если налог составляет 25%, то вместо вложенных 10000 ресурсов, вассал получит 7500 в свою библиотеку, а 2500 получит библиотека лорда.

Оплата золотом (повременная)

  • Лорд определяет размер оплаты и период, за который эта оплата будет взиматься.
  • Лорд не получит оплату, если у вассала нет золота.

Плата ресурсами в библиотеку лорда (повременная)

  • Раз за указанный период из хранилища вассала будет взиматься заявленный налог в библиотеку лорда.
  • Лорд не получит оплату, если у вассала нет требуемого количества ресурсов.

Плата за заключение договора (золотом)

  • Плата взимается один раз, непосредственно при заключении договора, когда будущий вассал принимает предложенный договор.


Справочник | Список А-Я | Руководство по игре | Игровой интерфейс | ЧаВо
<< Заглавная страницаПоследние редактирование: 9.8.2013