| ««« 1 ... 4 5 6 ... 8 »»» | |
|
Cathrine
Developer
|
Нам всем до боли знакомы величайшие битвы за цитадель, грандиозные захваты вражеской территории, где воины Орденами бьются не на жизнь, а на смерть, отстаивая свою честь, борясь за свое место и власть в королевстве. Как и положено, битвы должны происходить с вражеской кровью на мечах и топорах, держа всё время руку на пульсе и осматриваясь по сторонам в поиске врагов, но к сожалению, у нас битвы протекают с зависанием и неизмеримыми лагами.
Опробовав немало попыток и потратив уже очень много времени и сил, мы всё равно не перестанем пытаться исправить данную проблему. В качестве следующей попытки, игроков ожидает деноминация солдат, что означает все текущие солдаты будут подвержены изменениям, а именно: 1) Будут изъяты все солдаты-мобы, взамен игрокам придет событие с одним определенным солдатом в том количестве, которое будет изъято. Например: если у вас 2000 медведей и 4000 волков, то они у вас пропадут и придет новый солдат в количестве 6000 единиц. Новый солдат на первое время не будет иметь лимита и будет доступен почти по всем тем же каналам, что и мобы. 2) Будут изъяты почти все снежные солдаты (снеговики, дед мороз и снежный барс). В живых останется только Белый медведь. В качестве компенсации на изъятое количество снежных солдат, игрокам будут выданы Белые медведи в том же количестве. Первое время у них не будет лимита. 3)Почти все характеристики солдат будут увеличены в несколько раз, как боевые характеристики так и их стоимость, что приведет к уменьшению количество солдат в армиях игрока. В результате данных изменений, количество видов солдат значительно сократится и количество солдат в армиях также будет значительно уменьшено, что облегчит обсчеты при битвах и предположительно сократит зависания. Все перечисленные выше изменения пойдут на все боевые сервера, кроме сервера Нанбан. Внимание: Пункт 1 и 2 будут запущены 24.11.2016 |
| ««« 1 ... 4 5 6 ... 8 »»» | |
|
murikl
|
on: 24 Nov 2016 [13:13]
|
|
kornelios
|
on: 24 Nov 2016 [13:18]
murikl
а я тебе говорю, что рано ты панику устроил. как раньше воевали, когда мобы у кого-то были, а у кого-то нет? если у тебя были мобы - они у тебя заменятся на псов и умок. если у игрока было 100к мобов, а у тебя нет, то какая разница есть лимит или нет? или просто приятно, сидишь на попе в контуре, а у игроков события с мобами горят заработанные? |
|
murikl
|
on: 24 Nov 2016 [13:32]
так в том то и дело что кто то восстанавливался по 5 раз в день, не имею в виду настоящих голдеров, а кто то собирал по крупинкам. и теперь эти события конвертируют в новых мобов. которые еще и бьют все вместе. и вывести на поле можно за раз и как пробивать таких? т.е они отожмут что им нужно пока лимита нет. а потом типо все будет хорошо? и не нужно со мной закидывать про паники и слезы. Ты же прекрасно понимаешь о чем говорю.
|
|
serge_82
|
on: 24 Nov 2016 [13:34]
|
|
serge_82
|
on: 24 Nov 2016 [14:01]
|
|
kornelios
|
on: 24 Nov 2016 [14:13]
Лично я - против лимитов, я за лимит отправления армий.
объясню. я активно участвую в конкурсах. призы висят, а принять не могу. все сгорает. обидно. вот подход на нанбане - что в поход нельзя отправить больше определенного кол-ва солдат это лучше. я собираю нужное кол-во воинов и иду в бой. в городе могу накопить хоть миллиард и сливать в тех количествах, которые сочту нужным. и да, я понимаю, что вы против огромного кол-ва мобов, но чтобы понять какой нужно лимит - надо увидеть сколько зверья у игроков накопилось. чтоб решить лимит 5к,10к или 50к поставить. |
|
fyvm4y
|
on: 24 Nov 2016 [14:23]
|
|
murikl
|
on: 24 Nov 2016 [15:22]
воюй и принимай пополняй. если не с кем воевать, варианта 2. или засел в контуре или на сервере ни кто не играет. безлимитное накопительство приведет снова к зависаниям на сервере. И вобще что за страсть к юнитам не требующим ни ОН ни ОП? у нас историческая игра или фентези? действительно, что за бойцы такие деды морозы и дрессированные медведи...
|
|
murikl
|
on: 24 Nov 2016 [15:30]
если так уж нужны безлимитчики, хотя бы легенду им сделать. Отисследовал открытую бухту, получил к примеру 500 юнитов. сроком на неделю. при лимите в 5 тыс. Т.е разбил притон пиратов и получил их внайм. и таймер что бы все входящие видели когда можно будет следующий раз за них побороться. В друидке волки. Т.е реальные юниты. не леприконы. Только с открытых лок что бы можно было юнитов получать. Это поднимет движение вокруг локаций. А то половина армии состоит из каких то призраков. Теперь еще и безлимитных.
|
|
serge_82
|
on: 24 Nov 2016 [15:50]
Так все и началось с дедов морозов. Их когда-то на новый год ввели для прикола: злобные снеговики тогда миллионы телег в городах посжигали. Народ поприкалывался, а некоторые закупили по паре сотен тысяч дедов и когда пришло время им всем растаять, видимо уговорили администрацию оставить их...
Если сейчас опять оставить лазейку. то опять их потихоньку разрешат, потому что администрация не может удержаться от просьб голдеров продать им еще пару сотен тысяч юнитов. Потому что слово "Продать" - это в общем-то основная цель этого проекта. |
|
murikl
|
on: 24 Nov 2016 [16:26]
updated: 24 Nov 2016 [16:27]
|
|
murikl
|
on: 24 Nov 2016 [16:46]
|
|
ALMASAKISHEV
|
on: 24 Nov 2016 [17:27]
|
|
ALMASAKISHEV
|
on: 24 Nov 2016 [18:24]
|
|
rog2
|
on: 24 Nov 2016 [18:34]
updated: 24 Nov 2016 [18:35]
|
| ««« 1 ... 4 5 6 ... 8 »»» | |
