| 1 2 ... 8 »»» | |
|
Cathrine
Developer
|
Нам всем до боли знакомы величайшие битвы за цитадель, грандиозные захваты вражеской территории, где воины Орденами бьются не на жизнь, а на смерть, отстаивая свою честь, борясь за свое место и власть в королевстве. Как и положено, битвы должны происходить с вражеской кровью на мечах и топорах, держа всё время руку на пульсе и осматриваясь по сторонам в поиске врагов, но к сожалению, у нас битвы протекают с зависанием и неизмеримыми лагами.
Опробовав немало попыток и потратив уже очень много времени и сил, мы всё равно не перестанем пытаться исправить данную проблему. В качестве следующей попытки, игроков ожидает деноминация солдат, что означает все текущие солдаты будут подвержены изменениям, а именно: 1) Будут изъяты все солдаты-мобы, взамен игрокам придет событие с одним определенным солдатом в том количестве, которое будет изъято. Например: если у вас 2000 медведей и 4000 волков, то они у вас пропадут и придет новый солдат в количестве 6000 единиц. Новый солдат на первое время не будет иметь лимита и будет доступен почти по всем тем же каналам, что и мобы. 2) Будут изъяты почти все снежные солдаты (снеговики, дед мороз и снежный барс). В живых останется только Белый медведь. В качестве компенсации на изъятое количество снежных солдат, игрокам будут выданы Белые медведи в том же количестве. Первое время у них не будет лимита. 3)Почти все характеристики солдат будут увеличены в несколько раз, как боевые характеристики так и их стоимость, что приведет к уменьшению количество солдат в армиях игрока. В результате данных изменений, количество видов солдат значительно сократится и количество солдат в армиях также будет значительно уменьшено, что облегчит обсчеты при битвах и предположительно сократит зависания. Все перечисленные выше изменения пойдут на все боевые сервера, кроме сервера Нанбан. Внимание: Пункт 1 и 2 будут запущены 24.11.2016 |
| 1 2 ... 8 »»» | |
|
seriom
|
on: 23 Nov 2016 [15:48]
|
|
serge_82
|
on: 23 Nov 2016 [15:49]
Объявите точный день и примерное время запуска изменений, пожалуйста ЗАРАНЕЕ!!!
Желательно (также заранее) вывесить список со стоимостью юнитов в ОН и ОП, чтобы армии самопроизвольно не умерли. Тем более, у кого армии в квестах стоят, получится так, опять за одну ночь умрут. Лучше пусть игроки сами заранее приведут свои армии к будущим характеристикам заранее!!! И вообще, слово "заранее" - ключевое. Не за пару часов, как в прошлый раз! |
|
LRVilnius
|
on: 23 Nov 2016 [15:54]
|
|
RuslanKn
|
on: 23 Nov 2016 [15:58]
Борьба с завываниями это хорошо, конечно надо предупредить занранее иначе опять получится как с ведением усиленных мобов в квестах. Но вот вопрос вы сначала вели героев со звериными навыками, люди покупали их покупали покупали навыки к ним, я участвовал в акциях по покупке голда и тратил голд в различных играх (пьяная, мини-игра и тп) по большому счету чтоб получить такие навыки, потом потратили кучу артов и голда на прокачку таких героев, а сейчас они не нужны?! Как это называется?
|
|
frakiez
|
on: 23 Nov 2016 [16:07]
|
|
GOTHOB
|
on: 23 Nov 2016 [16:07]
А то получится что люди тратили время для сбора монет, тратили голд в "Пьяной драке" , а в итоге всё исчезнет!!! Это нужно сделать, чтобы после очередного обновления последние игроки не разбежались!!! |
|
Mahora
|
on: 23 Nov 2016 [16:14]
updated: 23 Nov 2016 [16:15]
|
|
knightbulletin
Moderator
|
on: 23 Nov 2016 [16:32]
|
|
knightbulletin
Moderator
|
on: 23 Nov 2016 [16:36]
|
|
urian000
|
on: 23 Nov 2016 [16:40]
|
|
uawest
|
on: 23 Nov 2016 [16:46]
|
|
pro100_yuron
|
on: 23 Nov 2016 [16:47]
updated: 23 Nov 2016 [17:04]
1) Budut izminenija s artefaktami? Esli uberut mobov, nekotorye arty nenada budut. + Uvelichenie urona i jizni soldat takje vajnyj faktor.
если вы говорите о 3 артефактах, которые были сделаны для мобов, то они тоже изменились и действуют также на новых мобов. 2) Kolichestvo atakuemyx mobov v lokax ostanutsja bez izminenij? нет 3) Armija stanet men'she, sobirat' monety budet slojnee. Mojet vmesto 500 monet za OVL sdelat' 350 ili v takom plane. |
|
briuss
|
on: 23 Nov 2016 [16:51]
updated: 23 Nov 2016 [17:02]
Borba s zavisanijem, eto koneshno horosho:) no sam princip: sperva delajem, potom dumajem! Oi kak eto nadojelo, postojannije izmenenenija uludshenija, kotorije nichto neuludshajut. Tak chto s gerojami s navikami mobov v kotorih nemalo vlozjenno?:)
скилл охотника стрельба - стал скиллом мораль. так как дистанционных мобов больше нет. |
|
ternipe
|
on: 23 Nov 2016 [17:09]
|
|
RuslanKn
|
on: 23 Nov 2016 [17:11]
|
| 1 2 ... 8 »»» | |
