Экономическая стратегия

From 1100ad

(Difference between revisions)
 
(One intermediate revision not shown)
Line 27: Line 27:
4. При разделении города на инкубаторы и под прокачку библиотеки - снижается спрос на закупку кладовок. Ведь зачем держать в плохо приносящих прибыль городах много кладовок за золото, если можно их отстроить на максимум в инкубаторах.<br/>
4. При разделении города на инкубаторы и под прокачку библиотеки - снижается спрос на закупку кладовок. Ведь зачем держать в плохо приносящих прибыль городах много кладовок за золото, если можно их отстроить на максимум в инкубаторах.<br/>
5. В случаях крайней необходимости и срочности, можно попросить вассалов и членов ордена "снабдить" Вас ресурсами. Это очень удобно для найма стражей из цитадели сверх лимита. Более того, можно орденом восстановить одного игрока за очень короткий промежуток времени, что станет неожиданностью для противника и такое восстановление может быть использовано как при затяжных войнах на износ, так и для скорого ввода обратно в строй отдельного игрока(ов).<br/>
5. В случаях крайней необходимости и срочности, можно попросить вассалов и членов ордена "снабдить" Вас ресурсами. Это очень удобно для найма стражей из цитадели сверх лимита. Более того, можно орденом восстановить одного игрока за очень короткий промежуток времени, что станет неожиданностью для противника и такое восстановление может быть использовано как при затяжных войнах на износ, так и для скорого ввода обратно в строй отдельного игрока(ов).<br/>
-
6. Имея достаточное количество фортов и золота, возможно держать миллионные запасы ресурсов "до подходящего момента". Это дает возможность восстановить крупную армию за считанные часы, тогда как при плохом обеспечении этот процесс будет длиться несколько дней.
+
6. Имея достаточное количество фортов и золота, возможно держать миллионные запасы ресурсов "до подходящего момента". Это дает возможность восстановить крупную армию за считанные часы, тогда как при плохом обеспечении этот процесс будет длиться несколько дней.<br/>
 +
7. Конечно же, быстро восстанавливая войска - ими можно без особых потерь торговать на аукционе. И хоть каждый игрок старается обеспечить себя сам, но орденские войны приводят к необходимости порой быстро закупить много войск, что бы не потерять инициативу в войне.<br/>
</p>
</p>
<p><i><b>Артефактная база.</b></i><br/>
<p><i><b>Артефактная база.</b></i><br/>

Current revision as of 00:39, 9 December 2013

<< Заглавная страницаАвтор: Eblampiy
Редактор: Eblampiy

Справочник | Список А-Я | Руководство по игре | Игровой интерфейс | ЧаВо


Пролог.

Статья предназначена в основном для новичков и продвинутых игроков; но кое-что будет очень полезно даже для матерых волков, особенно для тех игроков, которые себя считают волками :).

Что дает хорошая экономика?

Сильная ресурсная база позволяет:
1. С огромной скоростью восстанавливать армии.
2. Быстро качать библиотеку, обелиск и репутацию.
3. Торговать на аукционе войсками.

Сильная артефактная база позволяет:
1. Быстро перемещаться по карте войсками и отрядами снабжения (а скорость - один из важнейших факторов в стратегиях реального времени).
2. Побеждать противника, обладающего численным превосходством.
3. Значительно поднять добычу ресурсов в городах.
4. Только артефактами в большом количестве возможно защитить цитадель.
5. Торговать на аукционе артефактами.

Хороший золотой запас позволяет:
1. Значительно ускорить многие игровые процессы. Грубо говоря золото экономит Ваше время, а правильное планирование и использование времени - путь к победе.
2. В критических ситуациях позволяет снизить потери игровых благ, или увеличить эффект от победоносной операции, или успеть на последнюю электричку в поход ордена и многое другое.
3. После определенного уровня развития, золото - самый удобный и важнейший способ подъема очков владения локациями, а так же, единственный способ прокачки таковых до максимального уровня (кстати, именно война за прокачанные локации максимального уровня является одной из самых интригующих, ибо на кону в такой войне - фактически золото другого игрока или Ваше в виде локации наемников).

Рассмотрим каждую ветку подробнее. Если быть точным, то изложу основные "хитрости".

Ресурсная база.
1. Города, подготовленные для производства войск, прокачки библиотеки и обелиска, а так же для закупки наемников следует располагать в гуще приносящих доход нейтральных поселений.
2. Если города для библиотеки и обелиска могут располагаться далеко друг от друга, то города для производства войск (инкубаторы) не следует ставить слишком далеко друг от друга, ибо это сильно затруднит сбор подкреплений в одну точку. Так же, инкубаторы удобно связать между собой подземными ходами. Нельзя недооценивать важность снабжения армий подкреплениями, ибо без своевременного снабжения армия губительно не эффективна.
3. Навык ордена "наемники" снижает затраты на покупку наемников до 20% на все виды ресурсов, а навык ордена "библиотекарь" - на 20% повышает эффективность вложений в библиотеку и обелиск славы.
4. При разделении города на инкубаторы и под прокачку библиотеки - снижается спрос на закупку кладовок. Ведь зачем держать в плохо приносящих прибыль городах много кладовок за золото, если можно их отстроить на максимум в инкубаторах.
5. В случаях крайней необходимости и срочности, можно попросить вассалов и членов ордена "снабдить" Вас ресурсами. Это очень удобно для найма стражей из цитадели сверх лимита. Более того, можно орденом восстановить одного игрока за очень короткий промежуток времени, что станет неожиданностью для противника и такое восстановление может быть использовано как при затяжных войнах на износ, так и для скорого ввода обратно в строй отдельного игрока(ов).
6. Имея достаточное количество фортов и золота, возможно держать миллионные запасы ресурсов "до подходящего момента". Это дает возможность восстановить крупную армию за считанные часы, тогда как при плохом обеспечении этот процесс будет длиться несколько дней.
7. Конечно же, быстро восстанавливая войска - ими можно без особых потерь торговать на аукционе. И хоть каждый игрок старается обеспечить себя сам, но орденские войны приводят к необходимости порой быстро закупить много войск, что бы не потерять инициативу в войне.

Артефактная база.
1.




Справочник | Список А-Я | Руководство по игре | Игровой интерфейс | ЧаВо
<< Заглавная страницаПоследние редактирование: 9.12.2013