Руководство
From 1100ad
| Line 4: | Line 4: | ||
==== Название города ====  | ==== Название города ====  | ||
| - | * Если   | + | * Если Вам не нравится название города, которым вы владеете, его можно изменить.  | 
| - | * Для этого нажмите на название города в верхней части экрана, после этого появится форма в которой  | + | * Для этого нажмите на название города в верхней части экрана, после этого появится форма, в которой Вы можете изменить текущее название города на новое.    | 
| - | ====   | + | ==== Наём героя ====  | 
| - | * Герои расположены в замке. Вы можете нанять одного из   | + | * Герои расположены в замке. Вы можете нанять одного из трёх героев в замке, каждого с различными навыками, уровнем и базовыми параметрами атаки и защиты.  | 
* Прежде, чем выбрать героя, сравните их характеристики.  | * Прежде, чем выбрать героя, сравните их характеристики.  | ||
| - | *Значение рядом с   | + | * Значение рядом с оливковой ветвью обозначает уровень героя, рядом с скрещенным оружия - атакующую мощь, рядом с щитом - жизнь.    | 
| - | *Каждый навык имеет четыре стадии:  | + | * Каждый навык имеет четыре стадии:  | 
| - | ** Отсутствует    | + | ** Отсутствует.   | 
** Новичок, требуется 1 очко для повышения уровня.  | ** Новичок, требуется 1 очко для повышения уровня.  | ||
** Эксперт, требуется 2 очка для повышения уровня.  | ** Эксперт, требуется 2 очка для повышения уровня.  | ||
| - | ** Мастер, требуется 3 очка для повышения уровня  | + | ** Мастер, требуется 3 очка для повышения уровня.  | 
| - | *Лидерство – навык пока не реализован полностью, пока идентичен «Защите»    | + | * Лидерство – навык пока не реализован полностью, пока идентичен «Защите».   | 
| - | *Логистика – уменьшает время похода по карте долины всех отрядов, если хоть в одном есть лидер с логистикой. В данный момент бонус берется только от одного лидера и не складывается, если есть такой же навык у других лидеров.    | + | * Логистика – уменьшает время похода по карте долины всех отрядов, если хоть в одном есть лидер с логистикой. В данный момент, бонус берется только от одного лидера и не складывается, если есть такой же навык у других лидеров.    | 
| - | *Передвижение – уменьшает время перемещения между клетками по тактической карте.    | + | * Передвижение – уменьшает время перемещения между клетками по тактической карте.    | 
| - | *Разведка – новичок +1 к обзору лидера, эксперт +2, мастер +3. Таким образом лидер с мастерским умением будет видеть на 4 клетки, что больше чем обычный скаут, который видит на 3 клетки.    | + | * Разведка – новичок +1 к обзору лидера, эксперт +2, мастер +3. Таким образом лидер с мастерским умением будет видеть на 4 клетки, что больше чем обычный скаут, который видит на 3 клетки.    | 
| - | *Обучаемость – увеличивает полученный героем опыт в битве.    | + | * Обучаемость – увеличивает полученный героем опыт в битве.    | 
| - | *Защита – увеличивает жизни всех юнитов в армии героя.    | + | * Защита – увеличивает жизни всех юнитов в армии героя.    | 
| - | *Стрельба – увеличивает урон всех стрелков в армии героя.    | + | * Стрельба – увеличивает урон всех стрелков(лучник, арбалетчик, рэйнджер, мародёр) в армии героя.    | 
| - | *Рукопашная – увеличивает урон в ближнем бою   | + | * Рукопашная – увеличивает урон в ближнем бою мечников, копейщиков, наемников, элитных стражников.    | 
| - | *Всадники - увеличивает урон в бою всех конных юнитов.    | + | * Всадники - увеличивает урон в бою всех конных юнитов(разведчик, всадник, рыцарь, бандит, конный лучник).    | 
| - | *Баллистика – увеличивает урон катапульт и таранов в армии героя.  | + | * Баллистика – увеличивает урон катапульт и таранов в армии героя.  | 
| - | ====   | + | |
| - | * Ресурсы необходимы для чтобы строить здания в городе и нанимать новых солдат.  | + | ==== Добыча ресурсов ====  | 
| - | * Улучшая добывающие здания, вы   | + | * Ресурсы необходимы для того, чтобы строить здания в городе и нанимать новых солдат.  | 
| - | * Чтобы улучшить производительность добывающего здания выберите его и на странице обзора, щелкните кнопку "Улучшить" (зеленая стрелка) расположенную в верхнем правом углу меню.  | + | * Улучшая добывающие здания, вы будете добывать больше ресурсов в час.    | 
| + | * Чтобы улучшить производительность добывающего здания, выберите его и на странице обзора, щелкните кнопку "Улучшить" (зеленая стрелка вверх), расположенную в верхнем правом углу меню.  | ||
==== Увеличение популяции ====  | ==== Увеличение популяции ====  | ||
| - | * Фермы снабжают город населением, население необходимо для модернизации зданий и обучения войск.    | + | * Фермы снабжают город населением, население необходимо для постройки/модернизации зданий и обучения войск.    | 
| - | * Для постройки фермы   | + | * Для постройки фермы необходимо нажать на пустой квадрат почвы и выбрать здание фермы. Для того, чтобы увеличить популяцию, Вы также можете выбрать уже существующую ферму и на странице краткого обзора, щелкнуть на кнопку модернизации. Популяция представлена двумя золотыми головами на панели ресурсов.    | 
==== Обучение войск ====  | ==== Обучение войск ====  | ||
| - | * Войска обучаются в казармах (пехота), конюшнях (кавалерия), мастерской (механизмы).  | + | * Войска обучаются в казармах (пехота, стрелки), конюшнях (кавалерия), мастерской (механизмы).  | 
* Вы можете начать строительство армии или продолжить застройку города.  | * Вы можете начать строительство армии или продолжить застройку города.  | ||
* Большая и сбалансированная армия - залог успеха.    | * Большая и сбалансированная армия - залог успеха.    | ||
| - | |||
==== Атаки мародеров ====  | ==== Атаки мародеров ====  | ||
| - | *   | + | * Мародёры - вражеские отряды, под управлением компьютера, появляются если в Вашем городе некоторое время отсутствовали войска.  | 
| - | * Вы можете видеть мародеров на тактической карте, они обозначены красными флагами (также красным флагом обозначаются другие вражеские армии,   | + | * Вы можете видеть мародеров на тактической карте, они обозначены красными флагами (также красным флагом обозначаются другие вражеские армии, Ваши зеленым, союзные синим).  | 
* Чтобы атаковать противника выберите вашу армию и щелкните по вражескому отряду.  | * Чтобы атаковать противника выберите вашу армию и щелкните по вражескому отряду.  | ||
| - | + | * В верхнем правом углу Вам показывается название вашей армии, и время прибытия.  | |
| - | + | * В случае сражения там будет находится символ в виде двух скрещенных мечей.  | |
| - | + | * Если красный флаг пропал с экрана тактики, то Вы уничтожили отряд противника, либо он вышел из зоны видимости Ваших отрядов. Если пропал зелёный флаг - Ваша армия была уничтожена.    | |
==== Выбор герба ====  | ==== Выбор герба ====  | ||
* Герб - это ваш знак отличия, который показывается в профиле командира.  | * Герб - это ваш знак отличия, который показывается в профиле командира.  | ||
| - | * Чтобы установить герб необходимо перейти на страницу настройки профиля, для этого перейдите по ссылки расположенной в верхнем правом углу экрана.    | + | * Чтобы установить герб, необходимо перейти на страницу настройки профиля, для этого перейдите по ссылки расположенной в верхнем правом углу экрана.    | 
| - | * На этой странице показана информация о   | + | * На этой странице показана информация о Вашем профиле, часть которой отображается в игре.  | 
| - | * Чтобы выбрать новый герб, нажмите на кнопку изменить в   | + | * Чтобы выбрать новый герб, нажмите на кнопку изменить, в левой части экрана, расположенную под изображением герба установленного в данный момент, и выберите один из предложенных вариантов гербов.    | 
| - | * Также   | + | * Также, Вы можете создать уникальный герб, за 750 золотых. Для этого необходимо перейти к генератору персонального герба.    | 
=== Город - Тактика ===  | === Город - Тактика ===  | ||
| - | Другое представление Вашего города, тактическая страница показывает Вашу армию наряду с   | + | Другое представление Вашего города, тактическая страница, показывает Вашу армию, наряду с союзными и вражескими войсками, находящимися в радиусе Вашего обзора.  | 
| - | + | * Ваши армии показываются зелёными флагами.  | |
| - | * Ваши армии   | + | * Союзные армии показываются синими флагами.  | 
| - | *   | + | * Вражеские армии показываются красными флагами.  | 
| - | *   | + | У каждого угла карты есть точки входа, под названием "Арки". Это место, где любой может войти или выйти из Вашего города.  | 
| - | У каждого угла карты есть точки входа под названием "  | + | * Круги, покрывающие всю карту, являются точками навигации, для перемещения по которым можно просто выбрать армию и нажать на круг.  | 
| - | Круги, покрывающие   | + | * Движение любой армии займет время. Время, требуемое для перемещения из пункта А в пункт Б, показывается в верхнем правом углу, рядом с названием армии.  | 
| - | Движение любой армии займет время. Время, требуемое   | + | * При выборе армии и нажатии на первую слева иконку в экране тактики, Вы попадёте в настройки данной армии, а именно:   | 
| - | *   | + | * Не переформировываться: цель данного параметра состоит в том, чтобы держать определенную армию отдельно от других. Установка галочки гарантирует, что Ваша армия не будет смешиваться с другим Вашими армиями.  | 
| - | *   | + | * Формация: показывает расположение Ваших войск во время битвы. Имеется возможность настроить 4 ряда формации. Юниты, находящиеся в первом ряду, будут убиты первыми. Когда погибнет первый ряд - начнёт умирать второй ряд, и так далее, пока вся армия не будет уничтожена. Поэтому, самых важных юнитов, стоит держать в 4 ряду(герои, разведчики, рэйнджеры). Расположение в том или ином ряду не оказывает влияния на дистанцию атаки юнитов. Лучники, расположенные в 1 или в 3 ряду, будут атаковать врага одинаково, но в первом ряду они умрут быстрее. Формации можно настроить, если перейти по ссылке в правом верхнем углу *Настройки* и выбрать в списке справа пункт *Формации*.  | 
| - | * Агрессия:   | + | * Агрессия: Низкая (атакуют врага лишь в пределах прямой видимости, 1/2/3/4 клетки), Средняя (атакуют, как только увидят врага, но возвращаются на исходную, если враг уничтожен или покинул пределы видимости), Высоко (атакуют, как только увидят врага, не возвращаются на исходную)  | 
| - | *   | + | * Дальность атаки: Ближний бой (будут стараться добраться до круга, на котором стоит враг, даже если в армии есть стрелки. Стрелять будут только когда встанут на один круг с армией врага. Если дойти до врага не получается(враг за стеной, на стене, при наличии в Вашей армии кавалерии и механизмов), то стоят и ждут пока враг станет досягаем), Средний(переменный) (если в армии есть юниты ближнего боя - будут идти в ближний бой, как и в предыдущем случае. Если только стрелки, либо, если вражеская армия вне досягаемости, как в выше описанном случае, то начнут стрельбу), Дальний бой (При наличии в армии стрелков или катапульт - начнут стрельбу сразу же, как только достигнут эффективного радиуса(параметр радиус юнитов)).    | 
==== Переименуйте Армию ====  | ==== Переименуйте Армию ====  | ||
| - | * Вы можете   | + | * Вы можете именовать каждую Вашу армию так, как Вам заблагорассудится.  | 
| - | *   | + | * Так же, Вы можете сменить стандартный флаг армии на тот, что, по Вашему мнению, наиболее её подходит.     | 
| - | ====   | + | ==== Объединение армий ====  | 
| - | * Выберите армии, Вы желаете   | + | * Выберите армии, которые Вы желаете объединить и щелкните по иконке *Объединить выбранные армии*, затем выберите название армии, которую Вы хотите увеличить. После этой команды. вторая армия будет стараться достичь первой и объединиться с ней.    | 
| - | ====   | + | ==== Разделение армии ====  | 
| - | *   | + | * Позволяет выделить часть армии в отдельное подразделение. При разделении, новая армия наследует все параметры исходной армии(агрессию, формацию, дальность).  | 
| - | ====   | + | ==== Выбрать всех/Отменить выбор ====  | 
| - | * Выбирает все Ваши   | + | * Выбирает все Ваши армии, или сбрасывает выбор.    | 
| - | ====   | + | ==== Дополнительные операции ====  | 
| - | *   | + | * Расформировать выбранные армии.  | 
| - | *   | + | * Зарегистрировать выбранные армии в этом городе (для поддержки армии будет использована популяция данного города). Если популяции недостаточно, то будет выдано предупреждение в верхней части экрана и регистрация проведена не будет.   | 
| - | ====   | + | ==== Покинуть город ====  | 
| - | * Прежде, чем выбрать Вашу команду (  | + | * Если Вы находитесь в чужом городе, то, перед отдачей команды, Вам будет необходимо подвести ВСЕ Ваши армии на *Арки*, указывающие точки выхода из города. Если не все армии будут стоять на точках выхода - армия не сможет покинуть город.  | 
| - | *   | + | * Если Вы находитесь в экране тактики своего города, то:  | 
| - | * Введите координаты города, в который Вы желаете послать свои войска. Название города и   | + | * Прежде, чем выбрать Вашу команду (Поддержка или Нападение) Вы должны выбрать, какую армию(и) Вы отсылаете.  | 
| - | *   | + | * Вы можете установить название для идущей в поход армии, установите агрессию, диапазон атаки и формацию, которые будут установлены для всех отправляемых армий, по их прибытию на место(Вы можете выбрать ранее созданную формацию, либо создать новую).  | 
| - | * Выберите   | + | * Введите координаты города(две координаты и номер долины), в который Вы желаете послать свои войска. Название города и ник игрока-владельца будут показаны над координатами.  | 
| - | *   | + | * Выберите скорость, с которой армии будут двигаться в точку назначения(По умолчанию, программа выбирает нормальную(100%) скорость движения. Вы так же можете ускорить движение Вашей армии, за счёт вложения некоторого количества золота, либо, уменьшить скорость, из тактических соображений).  | 
| + | * Выберите Поддержку или Атаку(Поддержку можно отправлять лишь в города союзников и лорда/вассалов, Атаки - на любой город, если с его владельцем у Вас нет никаких дипломатических отношений, либо вы находитесь в состоянии войны).  | ||
| + | * Свободные солдаты - показывает всех Ваших юнитов, в данном городе, которые не входят в армии с установленным параметром *не переформировываться*.    | ||
| - | ===   | + | === Долина ===  | 
| - | + | Карта долин, или карта мира, показывает Ваши города, так же как и города других игроков во всем мире.  | |
| - | + | Если навести курсор на изображение города, то можно увидеть его название, координаты, ник владельца, количество очков владельца и рейтинг самого города.  | |
| - | *   | + | * По флажку над городом, можно определить уровень Ваших отношений с его владельцем, согласно условным обозначениям, расположенным в нижнем правом углу карты.  | 
| - | *   | + | * Города без флажков над ними являются нейтральным. Это означает, что у их владельцев нет с Вами никаких дипломатических отношений.  | 
| - | *   | + | * Оглядывая карту долины, Вы можете планировать грамотную дипломатию, выбирая, кого взять в союзники, а кому объявить войну. При нажатии на город будет открыт профиль его владельца.  | 
| - | *   | + | * В профиле Вы можете увидеть краткую информацию об игроке. которую он сам предоставил, полную дипломатию игрока, количество очков, место в рейтинге, репутацию, количество и название городов, с координатами их расположения, если города не скрыты туманом войны(стоит 50 золотых в день).  | 
| - | *   | + | * С правой стороны показаны все возможные взаимодействия с данным игроком..  | 
| - | + |                    а. Послать поход (Поддержка или Атака)  | |
| - | + |                    б. Приватное сообщение  | |
| - | + |                    в. Предложение союза  | |
| - | + |                    г. Объявление войны  | |
| - | + |                    д. Пакт о ненападении (ПоН)  | |
| - | Стрелки   | + |                   е. Предложение стать Вашим вассалом  | 
| - | + |                   ж. Предложение стать Вашим лордом  | |
| + | Стрелки по краям карты позволяют перемещаться по долине.  | ||
| + | Внизу карты расположены поля для ввода координат и номера долины, что позволяет быстро переместиться к интересующему Вас району.    | ||
| - | ===   | + | === Долина - Напасть ===  | 
| - | + | Выбрав город, можно отправить в него поход, на помощь или в атаку. ***дубль***  | |
| - | * Прежде, чем выбрать Вашу команду (  | + | |
| - | *   | + | * Прежде, чем выбрать Вашу команду (Поддержка или Нападение) Вы должны выбрать, какую армию(и) Вы отсылаете.  | 
| - | + | * Вы можете установить название для идущей в поход армии, установите агрессию, диапазон атаки и формацию, которые будут установлены для всех отправляемых армий, по их прибытию на место(Вы можете выбрать ранее созданную формацию, либо создать новую).  | |
| - | * Введите координаты города, в который Вы желаете послать свои войска. Название города и   | + | * Введите координаты города(две координаты и номер долины), в который Вы желаете послать свои войска. Название города и ник игрока-владельца будут показаны над координатами.  | 
| - | *   | + | * Выберите скорость, с которой армии будут двигаться в точку назначения(По умолчанию, программа выбирает нормальную(100%) скорость движения. Вы так же можете ускорить движение Вашей армии, за счёт вложения некоторого количества золота, либо, уменьшить скорость, из тактических соображений).  | 
| - | * Выберите   | + | * Выберите Поддержку или Атаку(Поддержку можно отправлять лишь в города союзников и лорда/вассалов, Атаки - на любой город, если с его владельцем у Вас нет никаких дипломатических отношений, либо вы находитесь в состоянии войны).  | 
| + | * Свободные солдаты - показывает всех Ваших юнитов, в данном городе, которые не входят в армии с установленным параметром *не переформировываться*.  | ||
| - | === Политика -   | + | === Политика - Переписка ===  | 
| - | *   | + | * Здесь находятся все сообщения, полученные или отправленные Вами. так же, как и вся дипломатия(договоры). Чтобы увидеть отправленные Вами сообщения, нажмите на письмо с красной стрелкой вверх(третья иконка). Чтобы увидеть все дипломатические договора. нажмите на среднюю иконку, в виде песочных часов.  | 
| - | *   | + | * Слева представлен набор возможных действий, как то: написать новое сообщение, ответить на сообщение, переслать сообщение, отметить все сообщения как прочитанные, блокировать отправителя или удалить сообщение.  | 
| - | + | ||
=== Политика - Вассалы ===  | === Политика - Вассалы ===  | ||
| - | * Вассалы - игроки, которые платят налоги более сильному игроку взамен их защиты  | + | * Вассалы - игроки, которые платят налоги более сильному игроку взамен их защиты.  | 
| - | * Вы не   | + | * Вы не захотите быть вассалом в обычных условиях; но Вы можете стать чьим-то вассалом, если у Вас возникнут большие проблемы.  | 
| - | * Чтобы   | + | * Чтобы управлять вассалами, Вам необходимо построить Обелиск Славы, как минимум 1 уровня, и вложить ресурсы в очко управление вассалами.  | 
| - | *   | + | * Чем больше очков у Вас будет - тем больше вассалов Вы сможете взять под свою опеку.   | 
| - | ===   | + | === Настройки - Профиль ===  | 
| - | * Вы можете   | + | * Вы можете указать свои имя и фамилию, дату рождения, изменить адрес электронной почты, пароль к вашему аккаунту, герб и оставить небольшое описание.  | 
| - | + | ||
| - | ===   | + | === Настройки ===  | 
| - | *   | + | * Скорость прокрутки карты - на сколько клеток Вы будите перемещаться при нажатии стрелок на карте долины(мира).  | 
| - | * Частота обновления   | + | * Частота обновления показывает, насколько часто Вам будут отображаться изменения в игровом процессе. Вам стоит подобрать частоту обновления согласно скорости Вашего подключения к Сети.  | 
| - | *   | + | * Выбор параметра *транспортировка войсками* позволяет Вам использовать для перевозки ресурсов не только телеги, но и Вашу армию.  | 
| - | *   | + | * Задержка управления армией - показывает через сколько секунд, после Вашей последней команды. войска переходят под управление AI(программы). При слишком маленькой задержке, Ваши приказы могут быть проигнорированы в угоду выставленным Вами настройкам боя. При слишком большой - Вам придётся постоянно указывать цели атаки своей армии, иначе, выполнив предыдущий приказ, армия просто будет стоять.  | 
| - | *   | + | * Графический лог боя - позволяет отображать в логе не только потери сторон, но и состав отрядов, в картинках с примерным указаниям количества юнитов каждого типа.  | 
| - | *   | + | * Справа находится список дополнительных действий и настроек Вашего аккаунта, таких как создание формации, отпуск, смс-услуги, подписки на профессиональные подключения(дополнительные бонусы за реальные деньги).    | 
| - | === Помощь - Форумы / Вебсайт ===  | + | === Помощь - Форумы/Вебсайт ===  | 
| - | *   | + | * При выборе закладки Форум, Вам будет открыто дополнительное окно браузера, либо вкладка в текущем окне, в котором(ой) будет предложение ввести логин и пароль, после чего Вы получите доступ ко всем форума, сможете создавать новые темы или оставлять своё мнение в уже имеющихся, если у Вас достаточно прав в данном разделе форума.  | 
| - | + | * Второй пункт(Помощь) - выведет Вас на стартовую страницу, где Вы сможете создать новый аккаунт, просмотреть скриншоты игры, статистику серверов, перейти на форумы.  | |
| - | *   | + | |
== Изучение различных зданий и их ролей ==  | == Изучение различных зданий и их ролей ==  | ||
| Line 168: | Line 170: | ||
==== Фермы ====  | ==== Фермы ====  | ||
| - | * Ферма кормит и поддерживает популяцию города. Население   | + | * Ферма кормит и поддерживает популяцию города. Население требуется для постройки войск и строений.    | 
* Использованное население недоступно, пока созданные войска не погибнут, или здание не будет разрушено или ухудшено.    | * Использованное население недоступно, пока созданные войска не погибнут, или здание не будет разрушено или ухудшено.    | ||
* Максимальный уровень фермы - 10, количество ферм ограниченно двадцатью на город. На 10 уровне одна ферма содержит 360 населения.    | * Максимальный уровень фермы - 10, количество ферм ограниченно двадцатью на город. На 10 уровне одна ферма содержит 360 населения.    | ||
| Line 201: | Line 203: | ||
==== Тайник ====  | ==== Тайник ====  | ||
* Тайник позволяет сберечь часть ресурсов от грабежа при нападении на город. При увеличении уровня увеличивается вместимость тайника.    | * Тайник позволяет сберечь часть ресурсов от грабежа при нападении на город. При увеличении уровня увеличивается вместимость тайника.    | ||
| - | * Максимальный уровень тайника - 20. На двадцатом уровне тайника   | + | * Максимальный уровень тайника - 20. На двадцатом уровне тайника сберегается от разграбления 3850 каждого ресурса.    | 
* Тайник один на город.    | * Тайник один на город.    | ||
==== Кладовая ====  | ==== Кладовая ====  | ||
* Кладовая - место хранения дополнительных ресурсов города. В цену строительства входят золотые, на первом уровне 70, на последующих 4 по 50 золотых, не считая обычных ресурсов.    | * Кладовая - место хранения дополнительных ресурсов города. В цену строительства входят золотые, на первом уровне 70, на последующих 4 по 50 золотых, не считая обычных ресурсов.    | ||
| - | * Кладовая ограничена 5 уровнем, может   | + | * Кладовая ограничена 5 уровнем, может хранить дополнительно 25 000 каждого ресурса.    | 
* Кладовых на город может быть до четырёх штук.    | * Кладовых на город может быть до четырёх штук.    | ||
| Line 212: | Line 214: | ||
* Рынок позволяет торговать ресурсами между разными городами. На рынке можно получить ресурсы из другого своего города (закладка "снабжение"), а также выставлять и выполнять заявки на обмен ресурсов с другими игроками.  | * Рынок позволяет торговать ресурсами между разными городами. На рынке можно получить ресурсы из другого своего города (закладка "снабжение"), а также выставлять и выполнять заявки на обмен ресурсов с другими игроками.  | ||
* При увеличении уровня увеличивается пропускная способность рынка. На 20, максимальном уровне, пропускная способность рынка - 15 000 каждого ресурса.  | * При увеличении уровня увеличивается пропускная способность рынка. На 20, максимальном уровне, пропускная способность рынка - 15 000 каждого ресурса.  | ||
| - | * Чтобы разместить заказ на рынке, зайдите в “Мои Заявки” в правом нижнем углу страницы рынка. Выберите ресурсы, которые Вы хотите продать, и те, которые Вы желаете получить взамен. Учтите, рынок не принимает торговые заявки, где   | + | * Чтобы разместить заказ на рынке, зайдите в “Мои Заявки” в правом нижнем углу страницы рынка. Выберите ресурсы, которые Вы хотите продать, и те, которые Вы желаете получить взамен. Учтите, рынок не принимает торговые заявки, где количество одного ресурса превосходит количество другого более чем в пять раз. После этого нажмите две стрелочки вверху страницы, между ресурсами, чтобы Ваша заявка попала на рынок. Справа по списку Вы можете удалить ненужную заявку, нажав на крестик.  | 
* На рынке в закладке "обмен" есть чёрный рынок, где ресурсы можно менять 1 к 85, на первых уровнях рынка, на двадцатом уровне рынка 1 к 25.    | * На рынке в закладке "обмен" есть чёрный рынок, где ресурсы можно менять 1 к 85, на первых уровнях рынка, на двадцатом уровне рынка 1 к 25.    | ||
* В этой же закладке существует обмен 1 к 1 любого ресурса в количестве до 30 000 за золото (10 золотых за одну операцию).  | * В этой же закладке существует обмен 1 к 1 любого ресурса в количестве до 30 000 за золото (10 золотых за одну операцию).  | ||
| Line 232: | Line 234: | ||
==== Таверна ====  | ==== Таверна ====  | ||
* В таверне можно нанимать, оживлять и просматривать героев.  | * В таверне можно нанимать, оживлять и просматривать героев.  | ||
| - | * Каждый новый герой кроме его стоимости в 50 золота, требует содержания 5 золотых в день.  | + | * Каждый новый герой, кроме его стоимости в 50 золота, требует содержания 5 золотых в день.  | 
* Здесь же существует аукцион героев. Вы можете сами выставить на аукцион своего героя начиная с пятого уровня,  торговаться и купить чужих героев, которых другие игроки выставили на аукцион. Эти герои также будут требовать ежедневной платы за содержание.    | * Здесь же существует аукцион героев. Вы можете сами выставить на аукцион своего героя начиная с пятого уровня,  торговаться и купить чужих героев, которых другие игроки выставили на аукцион. Эти герои также будут требовать ежедневной платы за содержание.    | ||
* Здесь Вы можете оживить убитого героя за 50 золота (не делайте этого для своего единственного-бесплатного героя, его можно восстановить бесплатно в Вашем замке). Если убитого героя не воскресить в течении недели,он может исчезнуть навсегда.  | * Здесь Вы можете оживить убитого героя за 50 золота (не делайте этого для своего единственного-бесплатного героя, его можно восстановить бесплатно в Вашем замке). Если убитого героя не воскресить в течении недели,он может исчезнуть навсегда.  | ||
| Line 260: | Line 262: | ||
==== Казарма ====  | ==== Казарма ====  | ||
* В казарме производится обучение пехоты. Увеличение уровня здания повышает скорость тренировки солдат. Здесь можно обучить следующие боевые единицы:  | * В казарме производится обучение пехоты. Увеличение уровня здания повышает скорость тренировки солдат. Здесь можно обучить следующие боевые единицы:  | ||
| - |         Копейщик  | + |         Копейщик,  | 
| - |         Мечник  | + |         Мечник,  | 
| - |         Ополченец  | + |         Ополченец,  | 
| - |         Лучник  | + |         Лучник,  | 
| - |         Арбалетчик    | + |         Арбалетчик,   | 
        Рейнджер.    |         Рейнджер.    | ||
| - | * Максимальный уровень казармы - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно 9 юнитов одного вида.      | + | * Максимальный уровень казармы - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно до 9 юнитов одного вида.      | 
* Для повышения уровня казармы, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 казармы первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень.    | * Для повышения уровня казармы, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 казармы первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень.    | ||
* Для повышения уровня казармы, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 казарм первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.  | * Для повышения уровня казармы, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 казарм первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.  | ||
| Line 273: | Line 275: | ||
* В конюшне производится обучение кавалерии. Увеличение уровня здания повышает скорость тренировки конницы. Здесь можно обучить следующие боевые единицы:  | * В конюшне производится обучение кавалерии. Увеличение уровня здания повышает скорость тренировки конницы. Здесь можно обучить следующие боевые единицы:  | ||
        Разведчик,    |         Разведчик,    | ||
| - |         Всадник  | + |         Всадник,  | 
        Рыцарь.    |         Рыцарь.    | ||
| - | * Максимальный уровень конюшни - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно 9 юнитов одного вида.    | + | * Максимальный уровень конюшни - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно до 9 юнитов одного вида.    | 
* Для повышения уровня конюшни, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 конюшни первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень.    | * Для повышения уровня конюшни, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 конюшни первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень.    | ||
* Для повышения уровня конюшни, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 конюшен первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.  | * Для повышения уровня конюшни, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 конюшен первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.  | ||
| Line 281: | Line 283: | ||
==== Мастерская ====  | ==== Мастерская ====  | ||
* В мастерской происходит производство техники. Увеличение уровня здания повышает скорость постройки машин.  | * В мастерской происходит производство техники. Увеличение уровня здания повышает скорость постройки машин.  | ||
| - | * Максимальный уровень мастерской - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно 9 юнитов одного вида.  | + | * Максимальный уровень мастерской - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно до 9 юнитов одного вида.  | 
* В мастерской могут быть построены:  | * В мастерской могут быть построены:  | ||
        Телега (для перевозки ресурсов)  |         Телега (для перевозки ресурсов)  | ||
        Таран (для разрушения стен и ворот),  |         Таран (для разрушения стен и ворот),  | ||
        Катапульта (для разрушения зданий)  |         Катапульта (для разрушения зданий)  | ||
| - | * Для повышения уровня мастерской, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 мастерских первого уровня вокруг   | + | * Для повышения уровня мастерской, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 мастерских первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень. * Для повышения уровня мастерской, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 мастерских первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.    | 
=== ЗАЩИТА ===  | === ЗАЩИТА ===  | ||
==== Стена ====  | ==== Стена ====  | ||
| - | *Защитная преграда - что может быть лучше для защиты города? Войска на стенах получают бонус к защите.    | + | * Защитная преграда - что может быть лучше для защиты города? Войска на стенах получают бонус к защите.    | 
| - | *Стена непроходима для кавалерии и механизмов. Имеет три уровня. Войска, размещённые на воротах, получают бонус к защите +10% (на первом уровень стен) +20% (втором) +30% (третьем)    | + | * Стена непроходима для кавалерии и механизмов. Имеет три уровня. Войска, размещённые на воротах, получают бонус к защите +10% (на первом уровень стен) +20% (втором) +30% (третьем)    | 
| - | *Количество стен на город ограничено лишь свободным пространством и свободным населением города.  | + | * Количество стен на город ограничено лишь свободным пространством и свободным населением города.  | 
| - | *Для разрушения стен   | + | * Для разрушения стен используются тараны или катапульты.  | 
==== Ворота ====  | ==== Ворота ====  | ||
| - | *Город, окружённый стенами немыслим без крепких ворот. Войска, размещённые на воротах, получают бонус к защите +10% (на первом уровне ворот) +20% (втором) +30% (третьем).    | + | * Город, окружённый стенами, немыслим без крепких ворот. Войска, размещённые на воротах, получают бонус к защите +10% (на первом уровне ворот) +20% (втором) +30% (третьем).    | 
| - | *Ворота непроходимы для кавалерии и механизмов неприятеля. [Максимальный уровень ворот - 3].  | + | * Ворота непроходимы для кавалерии и механизмов неприятеля. [Максимальный уровень ворот - 3].  | 
| - | *Имеет по сравнению со стеной бонус крепости 100%. Количество ворот на город - 5.  | + | * Имеет, по сравнению со стеной, бонус крепости 100%. Количество ворот на город - 5.  | 
| - | *Для разрушения ворот   | + | * Для разрушения ворот используются тараны.  | 
[[en:Guide]]  | [[en:Guide]]  | ||
Revision as of 06:11, 18 October 2009
Contents
  | 
Основные понятия
Город
После входа в игру Вы получите обучающую программу на верхнем правом углу Вашего браузера.
Название города
- Если Вам не нравится название города, которым вы владеете, его можно изменить.
 - Для этого нажмите на название города в верхней части экрана, после этого появится форма, в которой Вы можете изменить текущее название города на новое.
 
Наём героя
- Герои расположены в замке. Вы можете нанять одного из трёх героев в замке, каждого с различными навыками, уровнем и базовыми параметрами атаки и защиты.
 - Прежде, чем выбрать героя, сравните их характеристики.
 - Значение рядом с оливковой ветвью обозначает уровень героя, рядом с скрещенным оружия - атакующую мощь, рядом с щитом - жизнь.
 -  Каждый навык имеет четыре стадии:
- Отсутствует.
 - Новичок, требуется 1 очко для повышения уровня.
 - Эксперт, требуется 2 очка для повышения уровня.
 - Мастер, требуется 3 очка для повышения уровня.
 
 
- Лидерство – навык пока не реализован полностью, пока идентичен «Защите».
 - Логистика – уменьшает время похода по карте долины всех отрядов, если хоть в одном есть лидер с логистикой. В данный момент, бонус берется только от одного лидера и не складывается, если есть такой же навык у других лидеров.
 - Передвижение – уменьшает время перемещения между клетками по тактической карте.
 - Разведка – новичок +1 к обзору лидера, эксперт +2, мастер +3. Таким образом лидер с мастерским умением будет видеть на 4 клетки, что больше чем обычный скаут, который видит на 3 клетки.
 - Обучаемость – увеличивает полученный героем опыт в битве.
 - Защита – увеличивает жизни всех юнитов в армии героя.
 - Стрельба – увеличивает урон всех стрелков(лучник, арбалетчик, рэйнджер, мародёр) в армии героя.
 - Рукопашная – увеличивает урон в ближнем бою мечников, копейщиков, наемников, элитных стражников.
 - Всадники - увеличивает урон в бою всех конных юнитов(разведчик, всадник, рыцарь, бандит, конный лучник).
 - Баллистика – увеличивает урон катапульт и таранов в армии героя.
 
Добыча ресурсов
- Ресурсы необходимы для того, чтобы строить здания в городе и нанимать новых солдат.
 - Улучшая добывающие здания, вы будете добывать больше ресурсов в час.
 - Чтобы улучшить производительность добывающего здания, выберите его и на странице обзора, щелкните кнопку "Улучшить" (зеленая стрелка вверх), расположенную в верхнем правом углу меню.
 
Увеличение популяции
- Фермы снабжают город населением, население необходимо для постройки/модернизации зданий и обучения войск.
 - Для постройки фермы необходимо нажать на пустой квадрат почвы и выбрать здание фермы. Для того, чтобы увеличить популяцию, Вы также можете выбрать уже существующую ферму и на странице краткого обзора, щелкнуть на кнопку модернизации. Популяция представлена двумя золотыми головами на панели ресурсов.
 
Обучение войск
- Войска обучаются в казармах (пехота, стрелки), конюшнях (кавалерия), мастерской (механизмы).
 - Вы можете начать строительство армии или продолжить застройку города.
 - Большая и сбалансированная армия - залог успеха.
 
Атаки мародеров
- Мародёры - вражеские отряды, под управлением компьютера, появляются если в Вашем городе некоторое время отсутствовали войска.
 - Вы можете видеть мародеров на тактической карте, они обозначены красными флагами (также красным флагом обозначаются другие вражеские армии, Ваши зеленым, союзные синим).
 - Чтобы атаковать противника выберите вашу армию и щелкните по вражескому отряду.
 - В верхнем правом углу Вам показывается название вашей армии, и время прибытия.
 - В случае сражения там будет находится символ в виде двух скрещенных мечей.
 - Если красный флаг пропал с экрана тактики, то Вы уничтожили отряд противника, либо он вышел из зоны видимости Ваших отрядов. Если пропал зелёный флаг - Ваша армия была уничтожена.
 
Выбор герба
- Герб - это ваш знак отличия, который показывается в профиле командира.
 - Чтобы установить герб, необходимо перейти на страницу настройки профиля, для этого перейдите по ссылки расположенной в верхнем правом углу экрана.
 - На этой странице показана информация о Вашем профиле, часть которой отображается в игре.
 - Чтобы выбрать новый герб, нажмите на кнопку изменить, в левой части экрана, расположенную под изображением герба установленного в данный момент, и выберите один из предложенных вариантов гербов.
 - Также, Вы можете создать уникальный герб, за 750 золотых. Для этого необходимо перейти к генератору персонального герба.
 
Город - Тактика
Другое представление Вашего города, тактическая страница, показывает Вашу армию, наряду с союзными и вражескими войсками, находящимися в радиусе Вашего обзора.
- Ваши армии показываются зелёными флагами.
 - Союзные армии показываются синими флагами.
 - Вражеские армии показываются красными флагами.
 
У каждого угла карты есть точки входа, под названием "Арки". Это место, где любой может войти или выйти из Вашего города.
- Круги, покрывающие всю карту, являются точками навигации, для перемещения по которым можно просто выбрать армию и нажать на круг.
 - Движение любой армии займет время. Время, требуемое для перемещения из пункта А в пункт Б, показывается в верхнем правом углу, рядом с названием армии.
 - При выборе армии и нажатии на первую слева иконку в экране тактики, Вы попадёте в настройки данной армии, а именно:
 - Не переформировываться: цель данного параметра состоит в том, чтобы держать определенную армию отдельно от других. Установка галочки гарантирует, что Ваша армия не будет смешиваться с другим Вашими армиями.
 - Формация: показывает расположение Ваших войск во время битвы. Имеется возможность настроить 4 ряда формации. Юниты, находящиеся в первом ряду, будут убиты первыми. Когда погибнет первый ряд - начнёт умирать второй ряд, и так далее, пока вся армия не будет уничтожена. Поэтому, самых важных юнитов, стоит держать в 4 ряду(герои, разведчики, рэйнджеры). Расположение в том или ином ряду не оказывает влияния на дистанцию атаки юнитов. Лучники, расположенные в 1 или в 3 ряду, будут атаковать врага одинаково, но в первом ряду они умрут быстрее. Формации можно настроить, если перейти по ссылке в правом верхнем углу *Настройки* и выбрать в списке справа пункт *Формации*.
 - Агрессия: Низкая (атакуют врага лишь в пределах прямой видимости, 1/2/3/4 клетки), Средняя (атакуют, как только увидят врага, но возвращаются на исходную, если враг уничтожен или покинул пределы видимости), Высоко (атакуют, как только увидят врага, не возвращаются на исходную)
 - Дальность атаки: Ближний бой (будут стараться добраться до круга, на котором стоит враг, даже если в армии есть стрелки. Стрелять будут только когда встанут на один круг с армией врага. Если дойти до врага не получается(враг за стеной, на стене, при наличии в Вашей армии кавалерии и механизмов), то стоят и ждут пока враг станет досягаем), Средний(переменный) (если в армии есть юниты ближнего боя - будут идти в ближний бой, как и в предыдущем случае. Если только стрелки, либо, если вражеская армия вне досягаемости, как в выше описанном случае, то начнут стрельбу), Дальний бой (При наличии в армии стрелков или катапульт - начнут стрельбу сразу же, как только достигнут эффективного радиуса(параметр радиус юнитов)).
 
Переименуйте Армию
- Вы можете именовать каждую Вашу армию так, как Вам заблагорассудится.
 - Так же, Вы можете сменить стандартный флаг армии на тот, что, по Вашему мнению, наиболее её подходит.
 
Объединение армий
- Выберите армии, которые Вы желаете объединить и щелкните по иконке *Объединить выбранные армии*, затем выберите название армии, которую Вы хотите увеличить. После этой команды. вторая армия будет стараться достичь первой и объединиться с ней.
 
Разделение армии
- Позволяет выделить часть армии в отдельное подразделение. При разделении, новая армия наследует все параметры исходной армии(агрессию, формацию, дальность).
 
Выбрать всех/Отменить выбор
- Выбирает все Ваши армии, или сбрасывает выбор.
 
Дополнительные операции
- Расформировать выбранные армии.
 - Зарегистрировать выбранные армии в этом городе (для поддержки армии будет использована популяция данного города). Если популяции недостаточно, то будет выдано предупреждение в верхней части экрана и регистрация проведена не будет.
 
Покинуть город
- Если Вы находитесь в чужом городе, то, перед отдачей команды, Вам будет необходимо подвести ВСЕ Ваши армии на *Арки*, указывающие точки выхода из города. Если не все армии будут стоять на точках выхода - армия не сможет покинуть город.
 - Если Вы находитесь в экране тактики своего города, то:
 - Прежде, чем выбрать Вашу команду (Поддержка или Нападение) Вы должны выбрать, какую армию(и) Вы отсылаете.
 - Вы можете установить название для идущей в поход армии, установите агрессию, диапазон атаки и формацию, которые будут установлены для всех отправляемых армий, по их прибытию на место(Вы можете выбрать ранее созданную формацию, либо создать новую).
 - Введите координаты города(две координаты и номер долины), в который Вы желаете послать свои войска. Название города и ник игрока-владельца будут показаны над координатами.
 - Выберите скорость, с которой армии будут двигаться в точку назначения(По умолчанию, программа выбирает нормальную(100%) скорость движения. Вы так же можете ускорить движение Вашей армии, за счёт вложения некоторого количества золота, либо, уменьшить скорость, из тактических соображений).
 - Выберите Поддержку или Атаку(Поддержку можно отправлять лишь в города союзников и лорда/вассалов, Атаки - на любой город, если с его владельцем у Вас нет никаких дипломатических отношений, либо вы находитесь в состоянии войны).
 - Свободные солдаты - показывает всех Ваших юнитов, в данном городе, которые не входят в армии с установленным параметром *не переформировываться*.
 
Долина
Карта долин, или карта мира, показывает Ваши города, так же как и города других игроков во всем мире. Если навести курсор на изображение города, то можно увидеть его название, координаты, ник владельца, количество очков владельца и рейтинг самого города.
- По флажку над городом, можно определить уровень Ваших отношений с его владельцем, согласно условным обозначениям, расположенным в нижнем правом углу карты.
 - Города без флажков над ними являются нейтральным. Это означает, что у их владельцев нет с Вами никаких дипломатических отношений.
 - Оглядывая карту долины, Вы можете планировать грамотную дипломатию, выбирая, кого взять в союзники, а кому объявить войну. При нажатии на город будет открыт профиль его владельца.
 - В профиле Вы можете увидеть краткую информацию об игроке. которую он сам предоставил, полную дипломатию игрока, количество очков, место в рейтинге, репутацию, количество и название городов, с координатами их расположения, если города не скрыты туманом войны(стоит 50 золотых в день).
 - С правой стороны показаны все возможные взаимодействия с данным игроком..
 
                 а. Послать поход (Поддержка или Атака)
                 б. Приватное сообщение
                 в. Предложение союза
                 г. Объявление войны
                 д. Пакт о ненападении (ПоН)
                 е. Предложение стать Вашим вассалом
                 ж. Предложение стать Вашим лордом
Стрелки по краям карты позволяют перемещаться по долине. Внизу карты расположены поля для ввода координат и номера долины, что позволяет быстро переместиться к интересующему Вас району.
Долина - Напасть
Выбрав город, можно отправить в него поход, на помощь или в атаку. ***дубль***
- Прежде, чем выбрать Вашу команду (Поддержка или Нападение) Вы должны выбрать, какую армию(и) Вы отсылаете.
 - Вы можете установить название для идущей в поход армии, установите агрессию, диапазон атаки и формацию, которые будут установлены для всех отправляемых армий, по их прибытию на место(Вы можете выбрать ранее созданную формацию, либо создать новую).
 - Введите координаты города(две координаты и номер долины), в который Вы желаете послать свои войска. Название города и ник игрока-владельца будут показаны над координатами.
 - Выберите скорость, с которой армии будут двигаться в точку назначения(По умолчанию, программа выбирает нормальную(100%) скорость движения. Вы так же можете ускорить движение Вашей армии, за счёт вложения некоторого количества золота, либо, уменьшить скорость, из тактических соображений).
 - Выберите Поддержку или Атаку(Поддержку можно отправлять лишь в города союзников и лорда/вассалов, Атаки - на любой город, если с его владельцем у Вас нет никаких дипломатических отношений, либо вы находитесь в состоянии войны).
 - Свободные солдаты - показывает всех Ваших юнитов, в данном городе, которые не входят в армии с установленным параметром *не переформировываться*.
 
Политика - Переписка
- Здесь находятся все сообщения, полученные или отправленные Вами. так же, как и вся дипломатия(договоры). Чтобы увидеть отправленные Вами сообщения, нажмите на письмо с красной стрелкой вверх(третья иконка). Чтобы увидеть все дипломатические договора. нажмите на среднюю иконку, в виде песочных часов.
 - Слева представлен набор возможных действий, как то: написать новое сообщение, ответить на сообщение, переслать сообщение, отметить все сообщения как прочитанные, блокировать отправителя или удалить сообщение.
 
Политика - Вассалы
- Вассалы - игроки, которые платят налоги более сильному игроку взамен их защиты.
 - Вы не захотите быть вассалом в обычных условиях; но Вы можете стать чьим-то вассалом, если у Вас возникнут большие проблемы.
 - Чтобы управлять вассалами, Вам необходимо построить Обелиск Славы, как минимум 1 уровня, и вложить ресурсы в очко управление вассалами.
 - Чем больше очков у Вас будет - тем больше вассалов Вы сможете взять под свою опеку.
 
Настройки - Профиль
- Вы можете указать свои имя и фамилию, дату рождения, изменить адрес электронной почты, пароль к вашему аккаунту, герб и оставить небольшое описание.
 
Настройки
- Скорость прокрутки карты - на сколько клеток Вы будите перемещаться при нажатии стрелок на карте долины(мира).
 - Частота обновления показывает, насколько часто Вам будут отображаться изменения в игровом процессе. Вам стоит подобрать частоту обновления согласно скорости Вашего подключения к Сети.
 - Выбор параметра *транспортировка войсками* позволяет Вам использовать для перевозки ресурсов не только телеги, но и Вашу армию.
 - Задержка управления армией - показывает через сколько секунд, после Вашей последней команды. войска переходят под управление AI(программы). При слишком маленькой задержке, Ваши приказы могут быть проигнорированы в угоду выставленным Вами настройкам боя. При слишком большой - Вам придётся постоянно указывать цели атаки своей армии, иначе, выполнив предыдущий приказ, армия просто будет стоять.
 - Графический лог боя - позволяет отображать в логе не только потери сторон, но и состав отрядов, в картинках с примерным указаниям количества юнитов каждого типа.
 - Справа находится список дополнительных действий и настроек Вашего аккаунта, таких как создание формации, отпуск, смс-услуги, подписки на профессиональные подключения(дополнительные бонусы за реальные деньги).
 
Помощь - Форумы/Вебсайт
- При выборе закладки Форум, Вам будет открыто дополнительное окно браузера, либо вкладка в текущем окне, в котором(ой) будет предложение ввести логин и пароль, после чего Вы получите доступ ко всем форума, сможете создавать новые темы или оставлять своё мнение в уже имеющихся, если у Вас достаточно прав в данном разделе форума.
 - Второй пункт(Помощь) - выведет Вас на стартовую страницу, где Вы сможете создать новый аккаунт, просмотреть скриншоты игры, статистику серверов, перейти на форумы.
 
Изучение различных зданий и их ролей
Основные Здания
Замок
- Замок требуется для управления Вашим городом.
 - Здесь Вы нанимаете своего первого героя-правителя и можете его воскресить, в случае его смерти на поле боя (бесплатно, если это Ваш первый/единственный герой).
 - В замке, в закладке "информация" представлен список всех текущих построек в Вашем городе, с указанием их уровней. Если рядом с названием здания нет указания уровня, в квадратных скобках, значит оно достигло максимального уровня.
 - Здесь же можно посмотреть - купить наёмников. Для возможности их найма необходимы очки, для получения которых надо возвести Обелиск Славы.
 - Для терраформинга - очистки земли (для возможности возведения построек, или стен), переработки одного вида ресурса в другой - Замок должен достичь, как минимум, 6 уровня.
 - Увеличение уровня замка позволяет сократить время на постройку всех зданий в городе, на определённую величину, в процентах. На максимальном, 20 уровне скорость постройки зданий в городе составляет 147%.
 - Замок добавляет к добыче каждого ресурса 10 в час, и дополнительно хранит 100 ресурсов каждого типа. Добавляет к общему населению города 50 жителей.
 - Без достижения 20 уровня замка не строятся библиотека 10 уровня, фермы 10 уровня, колодец. Замок невозможно разрушить, только понизить уровень до первого.
 
Хранилище
- Хранилище - место хранения всех добытых ресурсов города. Увеличение уровня здания повышает вместимость хранилища. В хранилище есть подробная информация о добыче ресурсов, все приходы и расходы населения-популяции, а также очков наёмников.
 - Высший уровень хранилища - 20, в данный момент максимальное количество ресурсов, вмещающихся в хранилище - 29 900 каждого вида.
 - Хранилище одно на город.
 
Фермы
- Ферма кормит и поддерживает популяцию города. Население требуется для постройки войск и строений.
 - Использованное население недоступно, пока созданные войска не погибнут, или здание не будет разрушено или ухудшено.
 - Максимальный уровень фермы - 10, количество ферм ограниченно двадцатью на город. На 10 уровне одна ферма содержит 360 населения.
 
Добыча ресурсов
Лесопилка
- Лесопилка - место добычи дерева. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.
 - Максимальный уровень 20, это 570 в час.
 - Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее дерево. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.
 
Шахта
- Угольная шахта - место добычи угля. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.
 - Максимальный уровень 20, это 570 в час.
 - Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее траву. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.
 
Рудник
- Шахта железной руды - место добычи железа. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.
 - Максимальный уровень 20, это 570 в час.
 - Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее камень. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.
 
Печь извести
- Печь извести - место добычи и обжига извести. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.
 - Максимальный уровень 20, это 570 в час.
 - Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее песок. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.
 
Каменоломня
- Каменоломня - место добычи камня. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.
 - Максимальный уровень 20, это 570 в час.
 - Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее камень. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.
 
Общие структуры
Тайник
- Тайник позволяет сберечь часть ресурсов от грабежа при нападении на город. При увеличении уровня увеличивается вместимость тайника.
 - Максимальный уровень тайника - 20. На двадцатом уровне тайника сберегается от разграбления 3850 каждого ресурса.
 - Тайник один на город.
 
Кладовая
- Кладовая - место хранения дополнительных ресурсов города. В цену строительства входят золотые, на первом уровне 70, на последующих 4 по 50 золотых, не считая обычных ресурсов.
 - Кладовая ограничена 5 уровнем, может хранить дополнительно 25 000 каждого ресурса.
 - Кладовых на город может быть до четырёх штук.
 
Рынок
- Рынок позволяет торговать ресурсами между разными городами. На рынке можно получить ресурсы из другого своего города (закладка "снабжение"), а также выставлять и выполнять заявки на обмен ресурсов с другими игроками.
 - При увеличении уровня увеличивается пропускная способность рынка. На 20, максимальном уровне, пропускная способность рынка - 15 000 каждого ресурса.
 - Чтобы разместить заказ на рынке, зайдите в “Мои Заявки” в правом нижнем углу страницы рынка. Выберите ресурсы, которые Вы хотите продать, и те, которые Вы желаете получить взамен. Учтите, рынок не принимает торговые заявки, где количество одного ресурса превосходит количество другого более чем в пять раз. После этого нажмите две стрелочки вверху страницы, между ресурсами, чтобы Ваша заявка попала на рынок. Справа по списку Вы можете удалить ненужную заявку, нажав на крестик.
 - На рынке в закладке "обмен" есть чёрный рынок, где ресурсы можно менять 1 к 85, на первых уровнях рынка, на двадцатом уровне рынка 1 к 25.
 - В этой же закладке существует обмен 1 к 1 любого ресурса в количестве до 30 000 за золото (10 золотых за одну операцию).
 - Рынок по умолчанию использует телеги для транспортировки ресурсов, но, можно в Настройках поставить галочку - "Транспортировка войсками" и использовать Ваших воинов, чтобы и войска могли переносить ресурсы.
 - Рынок на город один.
 
Ремонтники
- Ремонтная бригада чинит здания и стены, атакуемые вражескими войсками. Увеличение уровня повышает скорость автоматической починки здания. Максимальный уровень - 10, на нём восстанавливается 1 повреждение за 5 секунд.
 - Здесь же, у ремонтников, можно построить тоннели между Вашими городами и/или городами Ваших возможных вассалов/лордов. Тоннели сокращают время прохождения между соединёнными городами на 30-50%. В цену постройки тоннеля входит золото. Количество золота зависит от расстояния туннеля.
 - Количество ремонтников ограничено 3-мя на город.
 
Обелиск Славы
- Обелиск Славы повышает уровень знаний командира в управлении вассалами и даѐт очки для найма наѐмников. На 10 (максимальном) уровне обелиск даёт 6890 очков для найма наёмников. Соответственно, обелиск для постройки требует 6890 жителей, а это почти всё население целого города, не забудьте об этом при планировании Вашего города.
 - Здесь Вы можете вкладывать ресурсы в управление вассалами, увеличивать их количество. Все ресурсы при обучении расходуются одинаково.
 - Обелиск Славы один на все города игрока, если захвачен новый город с обелиском, он автоматически разрушается.
 - При разрушении единственного Обелиска Славы все очки наёмников, которые он давал, теряются, и наёмники гибнут, кроме тех, которые куплены за вассальные очки.
 
Таверна
- В таверне можно нанимать, оживлять и просматривать героев.
 - Каждый новый герой, кроме его стоимости в 50 золота, требует содержания 5 золотых в день.
 - Здесь же существует аукцион героев. Вы можете сами выставить на аукцион своего героя начиная с пятого уровня, торговаться и купить чужих героев, которых другие игроки выставили на аукцион. Эти герои также будут требовать ежедневной платы за содержание.
 - Здесь Вы можете оживить убитого героя за 50 золота (не делайте этого для своего единственного-бесплатного героя, его можно восстановить бесплатно в Вашем замке). Если убитого героя не воскресить в течении недели,он может исчезнуть навсегда.
 - В закладке "Армии" есть информация о суммарной жизни армии, суммарной атаке и суммарной вместимости армии.
 - Максимальный уровень таверны - 5. Без таверны пятого уровня нельзя построить библиотеку 10 уровня.
 - На город таверна одна.
 
Храм
- Храм - это обитель святости и молитвы, многие герои начинают свои походы с посещения храма. Крайне важно жертвовать ресурсы храму для улучшения вашей репутации (10 000 каждого ресурса за поднятие репутации на единицу).
 - В храме можно оживить павшего героя без потери его опыта за 100 золотых. Оживление героя можно производить при построенном пятом (максимальном) уровне храма.
 
Библиотека
- Без внесения ресурсов в библиотеку невозможен захват новых городов. Наиболее эффективны вложения в библиотеку при достижения ею десятого (максимального) уровня, тогда ресурсы вкладываются без потерь, иначе потери на каждый уровень библиотеки составят 10% от вложений.
 - Для постройки 10 уровня библиотеки требуется замок 20 уровня, и таверна 5 уровня.
 - Для не активно участвующих в игре разработана закладка управляющий - для вложения ресурсов в определённую отрасль города при отсутствующем игроке (не заходящем в игру более двух суток).
 
Точка сбора.
- Будучи построенной, к ней будут моментально доставляться новобранцы, а при входе в собственный город из похода армия также будет автоматически попадать на точку сбора.
 
Колодец
- Колодец обеспечивает город свежей водой, позволяя увеличивать население города на 400 жителей.
 - Кроме увеличения населения колодец связан с выполнением некоторых заданий - квестов, достающихся Вам с некоторой вероятностью раз в неделю. Вы можете получить сообщение от торговца, о том, что воры украли его ресурсы. Вам необходимо будет в окне Тактика исследовать колодец Вашим войском, обязательно во главе с Вашим героем, чтобы вернуть ресурсы. Кроме возврата ресурсов, за который вы будете щедро вознаграждены, вы подвергнетесь нападению воров, охраняющих свою добычу.
 - Колодец один на город, пока, ограничен первым уровнем.
 
Военные здания
Казарма
- В казарме производится обучение пехоты. Увеличение уровня здания повышает скорость тренировки солдат. Здесь можно обучить следующие боевые единицы:
 
      Копейщик,
      Мечник,
      Ополченец,
      Лучник,
      Арбалетчик, 
      Рейнджер. 
- Максимальный уровень казармы - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно до 9 юнитов одного вида.
 - Для повышения уровня казармы, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 казармы первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень.
 - Для повышения уровня казармы, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 казарм первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.
 
Конюшни
- В конюшне производится обучение кавалерии. Увеличение уровня здания повышает скорость тренировки конницы. Здесь можно обучить следующие боевые единицы:
 
      Разведчик, 
      Всадник,
      Рыцарь. 
- Максимальный уровень конюшни - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно до 9 юнитов одного вида.
 - Для повышения уровня конюшни, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 конюшни первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень.
 - Для повышения уровня конюшни, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 конюшен первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.
 
Мастерская
- В мастерской происходит производство техники. Увеличение уровня здания повышает скорость постройки машин.
 - Максимальный уровень мастерской - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно до 9 юнитов одного вида.
 - В мастерской могут быть построены:
 
      Телега (для перевозки ресурсов)
      Таран (для разрушения стен и ворот),
      Катапульта (для разрушения зданий)
- Для повышения уровня мастерской, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 мастерских первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень. * Для повышения уровня мастерской, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 мастерских первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.
 
ЗАЩИТА
Стена
- Защитная преграда - что может быть лучше для защиты города? Войска на стенах получают бонус к защите.
 - Стена непроходима для кавалерии и механизмов. Имеет три уровня. Войска, размещённые на воротах, получают бонус к защите +10% (на первом уровень стен) +20% (втором) +30% (третьем)
 - Количество стен на город ограничено лишь свободным пространством и свободным населением города.
 - Для разрушения стен используются тараны или катапульты.
 
Ворота
- Город, окружённый стенами, немыслим без крепких ворот. Войска, размещённые на воротах, получают бонус к защите +10% (на первом уровне ворот) +20% (втором) +30% (третьем).
 - Ворота непроходимы для кавалерии и механизмов неприятеля. [Максимальный уровень ворот - 3].
 - Имеет, по сравнению со стеной, бонус крепости 100%. Количество ворот на город - 5.
 - Для разрушения ворот используются тараны.
 
