Varoņa prasmes

From 1100ad

<< AtpakaļAutors: little
Redaktors: Cathrine

Varoņa prasmes

Varoņa prasmes ļauj uzlabot dažādas armijas īpašības, kurā tas atrodas, pašu varoni vai kampaņu kopumā.

Katrai prasmei ir četri attīstības posmi:


Neesošs

Iesācējs

Eksperts

Meistars

Priekš iesācēja līmeņa ir nepieciešams 1 prasmju punkts, priekš eksperta – vispirms jāiegūst iesācēja līmenis un 2 prasmju punkti. Priekš meistara ir nepieciešams eksperta līmenis un 3 brīvie prasmju punkti.
Tādējādi, lai varonis varētu sasniegt meistara līmeni kādā no prasmēm, Jums nāksies priekš tā iztērēt 6 prasmju punktus.

Ko šīs prasmes dod?
Pieņemsim, ka jums ir varonis ar prasmi loka šaušanas meistars. Tādā gadījumā visi loku šāvēji, kuri atradīsies vienā grupā ar varoni, spēs izdarīt par 45% lielāku bojājumu.

Jūs variet apskatīties un izmainīt savu varoņu prasmes krogā (Ikona Varoņi) Vai arī pilī (Ikona Vadonis). Lai nomainītu esošās prasmes pret citām, Jums nāksies apmaksāt visu varoņa prasmju atsaukšanu, samaksājot 10 zeltus par katru varoņa līmeni. Vai arī izmantojiet artefaktu „Indulgence”, lai atsauktu visas varoņa prasmes. Pēc tam Jūs varēsiet salikt visas prasmes no jauna. Prasmju punktu skaits ir atkarīgs no varoņa līmeņa. Varoņa līmenis = Prasmju punktu skaits. Katru reizi kad varonis sasniedz jaunu līmeni, viņš uzreiz saņem 1 jaunu prasmju punktu.

Prasmju apraksts:

+10%+25%+45%
Vadība – palielina vienlaikus uzbrūkošo vienību skaitu armijā.
-10%-20%-40%
Loģistika – paaugstina armijas pārvietošanās ātrumu ielejā.
-10%-20%-40%
Pārvietošanās – paaugstina armijas pārvietošanās ātrumu pilsētā.
+1+2+3
Izlūkošana – palielina varoņa redzes diapazonu.
+5%+10%+20%
Zināšanas – paātrina pieredzes pieaugumu varonim.
+10%+15%+25%
Aizstāvis – Palielina armijas aizsardzību.
+10%+25%+45%
Loka šaušana – palielina šāvēju uzbrukuma spēku.
+10%+25%+45%
Cīnītājs – palielina karotāju uzbrukuma spēku.
+10%+25%+45%
Kavalērija – palielina kavalērijas uzbrukuma spēku.
+10%+25%+45%
Balistika – palielina kara tehnikas uzbrukuma spēku.
0-50-150-20
Ārstēšana – ārstē dažus no ievainotajiem karavīriem, atgriežoties no misijas.
25/-1%30/-2%35/-3%
Amatnieks – palielina maksimāli iespējamo artifaktu skaitu, kas var atrasties varoņa „mugursomā”.

Pamatā visas varoņa prasmes iedarbojas uz grupu, kurā atrodas varonis, taču loģistika iedarbojas uz visām grupām, kuras piedalās misijā. Bet ir arī individuālas prasmes, kuras iedarbojas tikai uz varoni – izlūkošana un zināšanas. Un bez tā vēl īpašā veidā darbojas ārstēšanas prasme.

Pievērsiet uzmanību! Uz katru prasmi, kura procentuāli paaugstina grupas īpašības, iedarbojas tikai 3 varoņi, kuriem ir šīs prasmes. Un katra varoņa prasmes ietekme uz grupu secīgi samazinās par 40%:

  • Pirmā varoņa prasmes iedarbojas pilnībā
  • Otrā varoņa prasmes - tikai par 60%
  • Trešā varoņa prasmes - tikai par 20%
  • Ceturtā un nākamo varoņu prasmes – neietekmē vispār.

Vēlreiz pievēršu Jūsu uzmanību tam, ka tas attiecas tikai uz gadījumiem, kad vairāki varoņi ar vienādām prasmēm atrodas vienā grupā. Ja varoņu prasmes, kuri atrodas vienā grupā ir dažādas vai ja varoņi atrodas dažādās grupās, tad viņi nevājina viens otru. Gadījumos ar loģistikas varoņiem, tas attiecas uz visu misiju, tas ir, misiju paātrinās ne vairāk kā 3 loģistikas varoņi.

Hmmm... Kā lai to saprot?

  • Ja Jums grupā atrodas tikai viens varonis ar loka šaušanas prasmi, tad viņa prasme nostrādās pilnībā, uz 100%. Tas nenozīmē, ka viņš dos +100% bojājumam ar lokiem, taču tas nozīmē, ka prasme nostrādās pilnībā, t.i., ja varonis ir meistars, tad viņš dos savus +45%, ja eksperts, tad +25%, ja iesācējs, tad +10%.
  • Bet ja Jums ir divi, piemēram, 2 loka šaušanas meistari, Tad tikai pirmā varoņa bonuss nostrādās pilnībā un dos +45%, bet 2 varoņa bonuss nostrādās tikai uz 60% un dos nevis +45%, bet gan 45%*0.6 = +27%. Tādā veidā 2 loka šaušanas meistari dos Jums nevis +90% pie loku šaušanas, bet gan 45+27= +72%.
  • Aplūkosim arī gadījumu ar 3 loka šaušanas meistariem. Trešā loka šaušanas meistara prasme darbosies tikai uz 20% un dos tikai 45%*0.2 = +9%. Tātad 3 loka šaušanas meistaru, kuri atrodas vienā grupā, kopējais bonuss gala rezultātā sanāk 45+27+9 = +81%.

Kārtība, kādā tiks ņemti varoņi, lai aprēķinātu galējo bonusu, tiek noteikta pēc varoņu atrašanās grupā. Tas var izrādīties visai kritiski, ja varoņiem ir dažāda līmeņa prasmes, t.i., kad jums vienā grupā atrodas loka šaušanas iesācējs un loka šaušanas meistars.


Piemēri:

Lai nekļūdītos aprēķinos, nejauciet paša varoņa bonusu (10-25-45%) un ietekmes bonusa procentus (100-60-20%). Visos piemēros bonuss kā bija procentos tā arī tajos paliek, bet ietekme tiek nodota ar attiecīgu viņam vērtību, ar kuru pēc tam arī reizinās varona(u) bonuss.
  • Vienā grupā Jums atrodas 3 varoņi, Katrs no tiem ir meistars loka šaušanā.
Rezultātā grupa iegūst bonusu loka šaušanā 45%*(100%+60%+20%) = 45%*1.8 = 81%.
  • Vienā grupā atrodas 2 varoņi. Loka šaušanas meistars un loka šaušanas iesācējs. Viņu prasmes grupai var dot divus dažādus bonusus:
vai nu 45% + 10%*0.6 = 51%, ja kā pirmais grupā atrodas meistars
vai arī 10% + 45%*0.6 = 37%, ja kā pirmais grupā atrodas iesācējs
  • Misijā tiek nosūtītas 5 grupas, vienā no tām atrodas varonis ar prasmi loģistikas meistars.
Rezultātā pārgājiena laiks līdz gala punktam samazinās par 40%. Šī prasme iedarbojas nevis uz kādu no grupām, bet gan uz visu armiju.
  • Vienā grupā atrodas 4 varoņi, katrs no tiem ir meistars loka šaušanā. Divi no tiem ir arī eksperti aizstavji, divi – zināšanu eksperti, viens – izlūkošanas meistars, viens – izlūkošanas iesācējs.
    Grupa iegūst:
  1. 45%*1.8 = 81% pie šaušanas (tiek ņemti 3 varoņi, 4ais tiek ignorēts)
  2. 15%*1.6 = 24% pie karavīru dzīvības (2 eksperti aizstāvji)
  3. zināšanas iedarbojas tikai uz pašu varoni, kuram ir šī prasme, un tā neiedarbojas uz pārējiem varoņiem.
  4. grupas redze = 4 (izlūkošanas meistars). Šī prasme arī iedarbojas tikai uz pašu varoni, taču to, ko redz viens jūsu karavīrs, redz arī visi pārējie. Izlūkošanas iesācējs dotajā variantā neko neietekmē, kamēr vien meistars ir dzīvs.
  • Jums ir 2 grupas ar vienādu karaspēku tajās. Pirmajā – pārvietošanās meistars, otrajā – loģistikas meistars.
  1. abas grupas, nosūtītas misijā pārvietosies pa ieleju daudz ātrāk ņemot vērā loģistikas varoni.
  2. pirmā grupa taktiskajā režīmā (pilsētas kartē) pārvietosies par 40% ātrāk par otru grupu, tieši tāpēc, ka pirmajā grupā atrodas varonis ar pārvietošanās meistara prasmi.
  • Jums grupā ir 3 varoņi ar izlūkošanas meistara prasmēm.
grupa redzēs tik un tā tikai par 4 šūniņām, tā kā izlūkošanas prasme attiecas tikai uz pašu varoni, un tās netiek summētas.
  • Jums armijā ir 4 varoņi ar dažāda līmeņa ārstniecības prasmēm.
ārstēšanas prasme tiek pielietota no katra varoņa atsevišķi, kad armija atgriežas no misijas. Šī prasme darbojas neatkarīgi. Tas ir, katrs ārstēšanas varonis pacentīsies izārstēt noteiktu skaitu ievainotos.

<< Atpakaļ Pēdējo reizi rediģēts: 2.2.2013
Tulkotājs: LilJon