From 1100ad
Diplomatie
Spieler können folgende diplomatische Verträge abschliessen, die Einfluss auf die Spielstrategie haben:
Allianz
- Truppen können zur Hilfe in eine Stadt des Allianzpartners geschickt werden. Sie können diese Stadt aber nur für eine Hilfskampagne verlassen.
- Allianzpartner können keinen Angriff auf eine Stadt des Partners starten.
- Allianzpartner kämpfen in neutral oder feindlichen Städten nicht miteinander (ausser einer ist unter Angriff der andere unter Hilfe in diese Stadt marschiert)
- Zeit für die Auflösung der Allianz: 1 Tag oder sobald die Vertragsauflösung vom der anderen Seite akzeptiert wird.
- Kosten für den Vertragsabschluss: 0 Reputation
- Kosten für die Vertragsauflösung: 10 Reputation
- Kein Reputationslimit bei Vertragsabschluss oder Vertragsauflösung.
Nicht-Angriffs-Pakt (NAP)
- Partner eines NAP können keine Truppen in die Städte des Partners senden.
- In neutralen oder feindlichen Städten greifen sich die Armeen der Partner an.
- Zeit für die Auflösung des Pakts: 1 Tag oder sobald die Vertragsauflösung vom der anderen Seite akzeptiert wird.
- Kosten für den Vertragsabschluss: 0 Reputation
- Kosten für die Vertragsauflösung: 5 Reputation
- Kein Reputationslimit bei Vertragsabschluss oder Vertragsauflösung.
Waffenstillstand
- Dient zur Beendigung eines Kriegs
- Partner eines Waffenstillstands können keine Truppen in die Städte des Partners senden.
- Zeit für die Vertragsauflösung: Wird automatisch nach einer Woche aufgelöst. Kann nicht manuell aufgelöst werden. Kann durch ein anderes freundliches Abkommen (Allianz, NAP) überschrieben werden.
- Kosten für den Vertragsabschluss: 0 Reputation
- Kosten für die Vertragsauflösung: 0 Reputation
- Kein Reputationslimit bei Vertragsabschluss oder Vertragsauflösung
Kriegserklärung
- Belagerungswaffen (Rammen, Katapulte) können eingesetzt werden, um die Gebäude des Feindes (mit Ausnahme des Schlosses) zu zerstören.
- Mit einem Helden kann das feindliche Schloss belagert und erobert werden.
- Kosten für den Vertragsabschluss: 50 Reputation
- Kosten für die Vertragsauflösung: 0 Reputation
- Minimale Reputation für eine Kriegserklärung: -199 Reputation
- Minimale Reputation, um eine Kriegserklärung anzunehmen: -199 Reputation
Vasallen-Vereinbarung
- Der Lehnsherr kann Truppen zur Hilfe in die Städte des Vasallen senden. Vasallen können Truppen in die Städte des Lehnsherrn und in die Städte der anderen Vasallen senden.
- Die Städte des Lehnsherrn und die der anderen Vasallen können für militärische Kampagnen wie eigene Städte genutzt werden.
- Der Vasalle bezahlt dem Lehnsherrn, das was beim Vertragsabschluss vereinbart wurde.
- Kosten für den Vertragsabschluss: 0 Reputation
- Kosten für die Vertragsauflösung: 10 Reputation
- Minimale Reputation für ein Vertragsangebot: -149 Reputation
- Minimale Reputation für die Annahme eines Angebots: -149 Reputation
Orden
- Die Regeln und die Politik eines Ordens werden von der Ordensleitung definiert.
- Ordensmitglieder können die Städte der anderen Ordensmitglieder wie ihre eigenen für militärische Aktionen nutzen.
- Ordensmitglieder können keine Vasallen sein.
- Alle Ordensmitglieder sind durch Allianzen verbunden.
- Ordensmitglieder zahlen dem Ordensmeister die beim Vertragsabschluss vereinbarten Summen.
Vertragskosten
Beim Vertragsabschluss - mit Ausnahme der Kriegserklärung und Lehnsherr-Vasalle/Ordens-Verträge - kann eine Abschlussgebühr von bis zu 100 Gold und 50000 Rohstoffen verlangen. Dies ist eine einmalige Zahlung und erfolgt nur wenn der Spieler ausreichend Gold und/oder Rohstoffe hat.
Bezahlung mit Söldnerpunkten
- Söldnerpunkte = Söldnersterne = Ehrenpunkte (kurz Punkte)
- Die Maximalzahl an Punkten, die ein Lehnsherr mit einem Vertrag bekommen kann ist 10k.
- Die Anzahl der Punkte hängt von der Anzahl der Städte und Söldnerlager ab, die ein Vasalle besitzt. Die Anzahl der Punkte pro Stadt/Söldnerlager hängt vom Status des Lehnsherrn ab:
- Wenn der Lehnsherr Ordensmeister ist – 750 Punkte
- Wenn der Lehnsherr Ordensmitglied ist – 650 Punkte
- Wenn der Lehnsherr kein Ordensmitglied ist – 500 Punkte
- Der Vasalle bekommt alle Punkte zurück, wenn der Vertrag aufgelöst wird.
- Beispiele: Der Vertrag wurde über 2000 Punkte geschlossen, der Vasalle hat aber nur einen Obelisken, der 500 Punkte gibt. In diesem Fall bekommt der Lehnsherr die 500 Punkte. Wenn der Vasalle den Obelisken auf 1000 Punkte ausbaut, bekommt der Lehnsherr diese 1000 Punkte. Beim weiteren Ausbau auf 3000 Punkte bekommt der Lehnsherr die vereinbarten 2000 Punkte, 1000 Punkte verbleiben dem Vasallen.
Bezahlung mit Rohstoffen in die Bibliothek des Lehnsherrn (%)
- Immer wenn ein Vasalle in seine Bibliothek investiert erhält der Lehnsherr einen prozentualen Anteil davon. Diese Steuer wird direkt abgezogen. Beispiel: Die vereinbarte Steuer beträgt 25%. Wenn jetzt 10000 Rohstoffe investiert werden, kommen 7500 in die Bibliothek des Vasallen und 2500 in die des Lehnsherrn.
Bezahlung mit Gold (auf Zeitbasis)
- Der Lehnsherr definiert bei Vertragsabschluss die Höhe und die Frequenz der Goldzahlung.
- Der Lehnsherr erhält kein Gold, wenn der Vasalle kein Gold auf dem Konto hat.
Bezahlung mit Rohstoffen(auf Zeitbasis)
- Der Lehnsherr erhält regelmäßig Rohstoffe.
- Der Lehnsherr erhält keine Rohstoffe, wenn der Vasalle nicht genügend Rohstoffe in seinen Lagern hat.
Vertragsabschlussgebühr (Gold)
- Die Zahlung wird bei Vertragsannahme abgebucht.
Wichtiger Hinweise
- Es gibt einige wichtige Punkte bei den diplomatischen Beziehungen zu beachten. Bei einem Kampf gibt es zwei Seiten, Angreifer und Verteidiger. Alle diplomatischen Beziehungen fallen jetzt unter die Kategorien Angreifen oder Verteidiger. Alle Angreifer kämpfen gegen alle Verteidiger. Die Seite auf der Sie kämpfen, hängt davon ab, ob Sie unter Angriff oder unter Hilfe zu diesem Standort marschiert sind.
- Exemplarisch sei folgende Situation:
- Sie sind Mitglied im Orden “Order”, und alle Mitglieder Ihres Ordens sind Ihre Alliierte.
- Sie haben einen anderen Allianzpartner (Ally1), der nicht Mitglied Ihres Ordens und ein Feind Ihres Ordens (Kriegserklärung)ist.
- Ein Mitglied Ihres Ordens greift eine Stadt von Ally1 an.
- Da sie Allianzpartner von Ally1 sind, werden Ihre Armee automatisch als Verteidiger klassifiziert, wenn diese in die Stadt von Ally1 marschieren.
- Die Mitglieder des Ordens “Order” sind auf der Angreifer-Seite, da sie unter Angriff in die Stadt marschieren.”
- Ally1 ist automatisch auf der Verteidiger-Seite.
- Als Resultat werden Sie auf der Seite von Ally1 die Stadt verteidigen und gegen ein Mitglied Ihres Ordens kämpfen, obwohl dieser Ihr Allianzpartner ist.
- Bei unklaren diplomatischen Beziehungen sollte man daher sehr vorsichtig sein.