Aggression

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Last Edited: 21.5.2013 by wallisgirl
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Aggression - Ein Parameter, der das Verhalten der Armee beeinflusst, wenn diese einen Feind entdeckt.

Niedrig – Die Armee greift an, wenn der Feind nicht weiter als 1 Zelle ausserhalb der maximalen Feuerzone der Armee steht. Danach kehrt die Armee zur ursprünglichen Zelle zurück.
Beispiele:
Eine Armee mit niedriger Aggression und nur mit Nahkampfeinheiten wird nur Feinde, die sich in derselben Zelle befinden, angreifen.
Eine Armee mit niedriger Aggression, in der sich auch Bogenschützen befinden (Angriffsradius =3), wird einen Feind im Abstand 1-4 angreifen.

Mittel – Die Armee greift Feinde im Radius von 5-6 Zellen an. Wenn der Feind vernichtet oder aus der Sichtweite herausgelaufen ist, kehrt die Armee zur ursprünglichen Zelle zurück.

Hoch – Sobald die Armee den Feind erblickt, greift sie ihn an und folgt ihm in alle Felder der taktischen Ansicht einer Stadt.