Сборки 2009 часть 1

From 1100ad

Contents

Сборки 1 полугодия 2009

#262 (2009/04/17)

нововведения:

  • стены дают бонус войскам, стоящим на них в зависимости от уровня (5%, 15% и 30%)
  • улучшена работа оплаты через Visa/MasterCard - теперь работаем с Chronopay
  • на экране атаки нажав на иконку около своего города можно перенаправить поход в этот город, что уменьшает число экранов для подмоги в свой город
  • в игру добавлены латышский и японский языки

изменения:

  • ручная починка требует в 3 раза больше ресурсов
  • сделан показ времени грабежа и вместимости рынка в процентах в блоке награбленных ресурсов
  • теперь принимаем Webmoney платежи по меньшим суммам (от 1 евро)
  • страница оплаты удобней - можно выбрать способ оплаты и будет предложен список поставщиков услуги
  • города теперь всегда не принимают военную помощь не от альянса
  • если в клеточке нельзя ничего построить, показывается предупреждение - полезно в тех случаях, когда там есть ресурс, но почву изменили на несовместимую

исправления:

  • торговые заявки были доступны в рынке даже если он разрушен
  • тараны не атаковали стены при вклюённом режиме ближнего боя
  • заказы на постройку втихую очищались при улучшении многоклеточных зданий
  • при захвате города награбленные ресурсы исчезали
  • игрока выкидывало из тактики, когда армия в пределах видимости "грабила" здание, которое недавно снесли
  • одинаковые отряды из разных городов при переприсваивании городу не склеивались
  • была возможность принять одну торговую заявку дважды
  • если перевод на какой-то язык неполный, весь экран был неработоспособен и игрока кидало на страницу города
  • было поломано ручное изменение координат цели в экране атаки
  • мигание заголовка окна при новом сообщении зашкаливало, если браузер оставлялся на несколько дней
  • если игрок имел в союзниках двух игроков, которые друг с другом воюют, он защищал их обоих при размене в тактике и умирал без шансов
  • время грабежа не уменьшалось, если вместимость армии была меньше ресурсов в хранилище
  • время грабежа показывалось неверно (примерно в 1.6 раз больше)
  • при оживлении героя из таверны в замке при ещё живой проплате, он становился платным героем из замка (тем кто пострадал - надо его убить и перенанять)

#245 (2009/03/24)

нововведения:

  • в новых долинах появилась вода (непроходимая для всех войск)
  • в городе растёт растительность (песок может стать травой, трава деревьями, и обратно)
  • кнопка в таверне (3 монеты) - получить список 3 новых героев-наёмников
  • время взбирания на стену зависит от уровня стены
  • задатки дипломатии - можно выбрать герб в профиле

изменения:

  • по причине планируемых некоторых изменений rpg-стиля, игроки в crusade world ограничены одним бесплатным героем
  • сделано ограничение на число аккаунтов на сервере, чтобы плавнее распределять игроков
  • частные письма можно отсылать раз в 30 сек
  • при разделении армии, новосозданное образование наследует формацию, агрессию и дальность
  • всплывающая подсказка о кампаниях (и особенно торговых) более информативна
  • переделана генерация долин, игроки плотнее, меньше места по углам долины и нет городам впритык
  • полностью переделан грабёж, конкретно:

а) грабёж не по окончанию, а постоянный по небольшому количеству ресурсов с фикскированной скоростью (статус грабежа показывается в процентах до окончания, и количество уже награбленного в специальной панеле) б) вы можете отменить грабёж в любой момент и уйти с ресурсами, а если на вас напали, ваши войска начнут отвечать (если в этой же клетке нет других ваших войск)! в) теперь можно грабить рынок (только открытые торговые заявки, не принятые другими игроками) - предложение уменьшается (если заявка выставлена не услугой автоматической торговли

исправления:

  • формация армии показывалась неверно, если у армии она не была выставлена (что вводило людей в заблуждение)
  • в логине разрешены только английские буквы, цифры и пробел
  • торговые заявки не ограничивают число заявок, если они уже приняты и исполняются

и много других исправлений

#238 (2009/02/17)

  • письмо с контактами отсылается при регистрации
  • письмо с подтверждением отсылается за 1 и 2 недели до удаления аккаунта
  • игрок может выбрать список языков, которые он понимает для лучшего общения - информация показывается в профиле
  • заголовок окна мигает при новых личных сообщениях
  • услуга - городской туман - прячет город от других игроков с карты и страницы игрока за ежедневную плату (по координатам на него можно напасть)
  • режим отпуска для игроков (20 дней в год, задержка на включение - 12 часов)
  • при удалении аккаунтов, при наличии золота, оно продлевает периуд до удаления
  • реализован протокол оплаты с 2pay.ru
  • реализована возможность распустить армию, и изменить прописку на текущий город
  • нотификация о событиях в игре по SMS

изменения:

  • обмен ресурсов в таверне сейчас принимает и число, слегка выше максимального
  • туман войны владельцу города дают здания
  • для возвращающихся походов убрана иконка - тип похода есть при наведении мышки
  • мародёры не трогают войска с 1 скаутом, который может замаскироваться и находиться в городе очень долго

исправления:

  • при введении даты рождения не было удобно меняемого года в всплывающем календаре
  • задержки пересчитываются при объединении армий
  • в библиотеке неверно считаются ресурсы на высоких уровнях
  • при захвате города, поход в этот город не удаляется
  • зависшие заказы на постройку войск, исправляемые только перезапуском сервера
  • логистика неверно работает, когда несколько героев в разных армиях (бонусы только от одного из них берутся)
  • ряд исправлений в моих торговых заявках
  • сообщения в конекстной почте в обратном порядке
  • игрок может атаковать свои же собственные войска, если враг помечен, как союзник, так что войска оказываются одновременно по обе стороны сражения
  • повисание заказов на тренировку войск при улучшении зданий

#228 (2009/01/16)

новшества:

  • Юниты умирают, если население в городе ниже нуля
  • На форуме - поиск новых сообщений (если залогинен)
  • В игре показывается системное время
  • Дед Мороз и вредные снеговики (мероприятие)
  • Ряд скрытых защит от клонов (мультов) и спама регистрации
  • При сносе стен показывается текущий уровень жизни стены

изменения:

  • Снова лето в игре!
  • Новый более простой и интуитивный дизайн рынка
  • Здания нельзя улучшать, если они не полностью починены
  • Игрок с услугой автоматической торговли может редактировать число повторений заявки
  • Игрок с 1м городом не опрашивается, куда направиться при выходе из города
  • Сообщения о торговле или постройках не затирают военные отчёты
  • Стены имеют намного больше жизни и теперь действительно достойны постройки

исправления:

  • Автоматический возврат спрятавшихся героев при запуске системы
  • Возможность выбрать союзника как цель в тактике
  • После торговли отряд мог переписаться в другой город, вызывая отрицательное население
  • Проблемы с переключением в другой город в некоторых IE браузерах
  • При потере всех войск из одного города, ошибочно сообщалось, что игрок проиграл, хотя там были ещё и другие войска
  • Герои требовали оплату даже если мертвы
  • У некоторых пользователей IE показывалась ошибка 500 при заходе на сайт
  • История кампаний не работала, если куплена отдельно от профессионального аккаунта
  • Невозможность принять заявку, где сумма заявки превышает вместимость рынка
  • Исправлено поломанный в процессе работы разрушение стен механизмами

и много мелких исправлений