Žaidimo gidas

From 1100ad

Contents

Pagrindai

Prieš skaitydami tai, mes rekomenduojame jums susipažinti su žaidimo fonu game background.

Miestas - miestas

File:1_rename_your_city.jpg

Upon entering the game, you will receive a tutorial on the upper right corner of your browser.
Pradėjant šį žaidimą, jūs gausite pamoka apie tai, viršutiniame dešiniajame naršyklės kampe. Tai padės geriau suprasti žaidimo pagrindus ir kas yra dar svarbiau-padės jums sukurti savo miestą greičiau. Jei atlikite užduotys jus busite apdovanoti po kiekvienos rūšies resursų . Pastaba: Praleidžiant žingsnius jums ne bus suteiktais atlygis, taigi atlikite visus veiksmus ir busite gausiai apdovanoti.


Pervadinti savo miestą

Niekas nemėgsta turėti miestą su nesuprantamu ar keistu pavadinimu. Laimei, galite pavadinti savo naują miestą kaip norite. Siekiant tai padaryti - spustelėkite ant oranžinės reklamos su miesto pavadinimu, užrašyto ant jo, (ji įsikūrusi miesto ekrano dalies viršūnės centre. Miesto pasirinkčių meniu bus pop-up, galite pervadinti savo miestą.

File:2_rename_your_city.jpg

Samdyti herojus

Jūsų pirmasis herojus yra nemokamas ir galite jį samdyti iš pilis. Ten bus pateikti trys iš kurių galėsite išsirinkti , kiekvienas su savo įgūdžių rinkinių. Jie taip pat skiriasi (nuo 1lygio iki 3 lygio) ir jums reikėtų kruopščiai pagalvoti prieš pasirenkant, kuris iš jų vienas bus jūsų armijos vadovas. vieną reikėtų žinoti, kad samdant didvyrį, tai neįmanoma samdyti kitą didvyrį gana ilgą laiką. Taip pat neįmanoma samdyti daugiau didvyrių, kol jūs nepastatysite savo smuklės. Kartais yra protingiau šiam tikslui numatyti 3 lygio herojus, kurie paprastai jau turi 2 ar 3 iš anksto nustatytų įgūdžių, o kartais yra geriau pasirinkti 1 lygio herojus, kuris turi tik 1 iš anksto nustatytus aktyvius įgūdžius, kurių jums reikia. Taigi pasirinkti yra jums..

File:3_hire_a_hero.JPG


Čia yra triukas, nors - jeigu jūs pasirinkote klaidingą didvyrį, galite įvesti savo pirmojo miestą taktikos būdą, ir išformuoti šį didvyrį. Tokiu būdu, jis dings ir galėsite nusipirkti kitą didvyrį nemokamai. Išformuota didvyrį bus galima prikelti per 7 dienas. Jei jis nebus prisikėlęs per šį laikotarpį jis išnyks amžiams

Šį fokusą jums reikia daryti taip:

"Taktika" režimu: 1) pasirinkite didvyrį → 2) paspauskite ant "Papildomi veiksmai" mygtuką → 3) cspustelėkite mygtuką. Išformuoti (nužudyti) pasirinktos armijos "mygtuką.

Prieš pasirinkdami savo pirmąjį didvyrį, pažymėkite kiekvieną turimą simbolį patikrinkite jų iš anksto specialius gebėjimus. Kiekvienas įgūdis gali būti padidintas keturis kartus (:yra iš viso 4 lygiai kiekvieno žaidimo didvyrį įgūdžių). Jie, yra klasifikuojami taip:

- 0 taškų ; nė vienas;
- 1 taškas— naujokai;
- 2 taškai — ekspertas;
- 3 taškai — kapitonas.

Įgūdžiai , kurie yra žaidime :
- Lyderystė — padidina savo kariuomenės moralę, kuri apibrėžia, kiek vienetų bus atakuojama tuo pačiu metu;
-Logistika — padidina jūsų herojus armijos judėjimo greitį, kai keliaujate per slėnius (tarp miestų, fortų ir kitos vietos);

-Vedlys— padidina didvyrio armijos judėjimo greitį per miestą, fortą ar bet kurioje kitoje vietoje, kuri turi ekrano taktiką;

- Žvalgyba — didvyrį akyse diapazono padidėjimas 1 kiekvieno įgūdžių lygio. "Meistro" lygio herojus bus suteiktas akių diapazonas 4, kuris yra didžiausias žaidime iki šiol;
- Žinios — padidina didvyrio patirties auginimo norma (patirties taškai per nužudymą) ir padidina jo veiksmingumą kaip surinkėjas;

- Sargyba — padidina visų vienetų smūgio taškų suma didvyrio armijoms:
- Šaudymas iš lanko — padidina šaudančiųjų karių vienetus didvyrio armijoje; žalos produkciją;
- Naikintuvas — padidina pėstininkų vienetų puolimą didvyrio armijoje; žalos produkciją;
- Kavalerija — padidina Kavalerijos vienetų puolimą didvyrio armijoje; žalos produkciją;
- Balistika — padidina blokadinų ginklų puolimą didvyrio armijoje žalos produkcijos.

Kiekvieną kartą, kai jūsų herojus padidina lygį, jis pelno 1 laisvą įgūdžių tašką.
Žaidėjas gali naudoti tuos iš anksto jo herojaus įgūdžius.
Naujoko įgūdis reikalauja 1 nemokama įgūdžio tašką,
eksperto įgūdžiuai reikia 2 laisvu įgūdžio taškų,
Meistro kvalifikacijai reikia 3 laisvu įgūdžio taškų.

Taigi, kad didvyris taptu "Meistras" , be jokiu ypatingu įgūdžių, jis reikalauja 6 nemokamų įgūdžių taškų.

Didvyrio statistika:
Alyvuogių lapų — rodo dabartinį jūsų herojų;

Ranka su kardu — rodo didvyrį išpuolių galia (kiek žalą jis sukelia);

Skydas — rodo smūgio taškus didvyrio, (kiek jis turi)..


Pradėti rinkti išteklius

Yra 9 rūšių išteklių šiame žaidime. Dauguma jų gali būti renkami iš pastatų jūsų miestuose, o keletas iš jų yra pateiktos pirkti už realius pinigus.
Jie yra:
- Anglies — gali būti renkami iš akmens anglių kasyklų;
- Geležies — gali būti renkami iš geležies šachtų;
- Akmens — gali būti renkami iš karjero;
- Medienos — gali būti renkami iš lentjūvės;
- Kalkių — gali būti renkami iš kalkių krosnies;
- Gyventojų — gali būti renkami iš namų ir šulinių;
- Samdinių taškai — galima gauti statant Šlovės fontanus, Šlovės Obelisksus ,Samdinių stovyklas arba jeigu turite įsikūrė savo Ordiną iš ten taip pat bus duodami taškai už narių priimimą pagal žaidėjų susitarimą, taip pat taškai gaunami ir iš vasalus pasirašant tam tikrą sūtartį pagal taškų įsipareigojimą
- Auksas — galima gauti arba pirkti jį už realius pinigus. Taip pat galite gauti aukso, parduodant herojus, armijas, artefaktus, samdinius ir kt. aukcionuose
- Deimantai — galima gauti per pamokos, per ieškojimą, arba pirkant auksą. Gausite 10 deimantų už kiekvieną 1000 aukso pirkimą. Žaidėjas gauna 1(viena) Laisva Deimantą per dieną, jei jis buvo internetu per tą dieną.

File:6_resource_types.jpg‎

Visi ištekliai, išskyrus samdinių taškus, auksą ir deimantus yra susieti su jūsų miestu(-ais), o tai reiškia, kad negali statyti pastatus, kai mieste, nėra pakankamai išteklių atlikti užduočiai, net turėdami resursus ir kituose miestuose .

Įprasti ištekliai (anglies, geležies, akmens, medžio ir kalkių), gali būti išleidžiama ant skirtingų dalykų, pradedant kuriant savomiestus ir baigiant mokant savo armijos arba keičiant slėnius.Nepaisant to, kad yra 5 pagrindiniai ištekliai, 2 iš jų yrasvarbesni nei kiti. tai yra todėl, nes vienetas iš pastatų kainos sudaro didesnį skaičių nei kiti. Šių dviejų rūšių ištekliai yramedieną ir geležis, ir kiekvienas žaidėjas turėtų sutelkti dėmesį įpastatų viršų ir rinkimą vietą didžiausia leistina koncentracijapirmoje vietoje.

Kai žaidėjas gauna savo pirmąjį miestą, jis turi tik 1 lygio pilį500 pagrindinių kiekvienos rūšies išteklių ir jokių išteklių rinkimokasyklų. Iškart po to Sandėlis statomas, todėl žaidėjuipaliekama tik 424 ištekliai kiekvieno tipoe;
Pagrindinius išteklius yra surenkama per valandą, o gyventojų irsamdinių taškus jūsų duos tam tikros statybos arba atnaujintitam tikrų pastatai baigiamosiais kiekiais. Siekiant pagerintipagrindinių išteklių rinkimo norma turi atnaujinti savo gavybos vietas (anglies kasykloms, geležies kasyklose, karjeruose ir kt)..

Norėdami tai padaryti, atlikite šiuos veiksmus:

File:5_building_upgrade.jpg‎

1) ) Pasirinkite bet kuri išteklių kūrimą (lentjūvės, karjero, geležies kasyklos ir t.t.) → 2) eikite į "Apžvalgos langą" skirtukas→ 3) spustelėkite "Atnaujinti" piktogramą (rasite meniu viršutiniame dešiniajame kampe)


Padidinti miesto populiacija

Gyventojų skaičius rodo tavo karalystės darbo jėgą. Tai reikalauja statyti ar atnaujinti pastatus, taip pat apmokyti karius.Yra dviejų tipų pastatai kurie suteiks Jums nemokamą gyventojųkiekis - fermos ir šuliniai. Šulinį galima statyti tik vieną kartą vienam mieste, jis suteikiajūsų miestui 400 gyventojų priemoka, ir jis negali būti atnaujintas.Fermų gali būti pastatyta daugiau - 20% miesto, ji suteikia jums+10 gyventojų ant 1 lygio ir kiekvienas namas gali būti naujovinami iki 9 kartų (ne daugiau 10 lygio), kurioje kiekvienas atnaujinimas prideda gyventojų skaičių taip


+30 2 lygmuo (iš viso 40 gyventojų);;
+40 3 lygis (iš viso 80 gyventojų);;
+40 4lygis (iš viso 120 gyventojų);
+40 5 lygio (iš viso 160 gyventojų);
+40 6 lygio (iš viso 200 gyventojų);
+40 7 lygio (viso 240 gyventojų);
+40 8 lygio (iš viso 280 gyventojų);
+40 9 lygio (iš viso 320 gyventojų);
+40 10 lygis (iš viso 360 gyventojų).
Sukurti savo pirmą fermą, atlikite šiuos veiksmus:

File:7_build_a_farm.jpg‎

1) Spustelėkite yra tuščia erdvė → 2) paspauskite ant fermos piktogramą → 3) Jei turite pakankamai išteklių, bus pradėtas statybos procesas



Treniruoti savo Pirmasias Karinias pajėgos

Yra keletas tipų karių šiame žaidimas, jie yra :
- Pėstininkai;
- Šauliai;
- Kavalerija;
- Blokada ginklų;
- Herojai.

Žaidėjai turėtų atkreipti dėmesį, kad yra kai kurių padalinių žaidimas, kad šaudo i kulkomis, bet laikomi pėstininkai, ne lankininkai.

Kai kurie kariai iš Kareivinių arba Arklidžių, kai kurie iš Dirbtuvių, o kiti gali būti samdomi iš pilies (Obelisk šlovės / fontanasŠlovės) arba specialiose Samdinių stovyklose. Žaidimo pradžiojegalėsite turėti galimybę samdyti kariuomenę iš kareivinių arklidžių ir dirbtuvių. , Tai nėra privaloma daryti, bet, tačiau patariama statyti Kareivinės ir treneruoti joje kai kurios karys su kardais ir lankininkus arba šaulius, siekiant sėkmingai atremti Marodieriu išpuolių.
Siekdami sukurti kareivinės, atlikite šiuos veiksmus:

File:8_build_the_barracks.jpg‎‎

1) Spustelėkite tuščia erdvė → 2) ) paspauskite ant kareivinės piktogramą → 3) ) Jei turite pakankamai išteklių, bus pradėtas statybos procesas



Atmušti plėšiku išpuolius

File:9_tactics.jpg‎‎

Plėšikai yra kompiuterizuoti priešai, kurie mėgsta atakuoti lengvu taikiniu prastai apgyntus ar Neapsaugotus fortus ir miestus.Siekiant pamatyti, ar plėšikai užpuolė tavo miestą, jūs turitepatikrinti taktikos vaizdą jūsų mieste. Jei plėšiku armijos joje bus, jie bus pažymėti kaip raudonomis vėliavomis, o jūsų armijos -žalios spalvos.
Norėdami nužudyti plėšikus, atlikite šiuos veiksmus:

1)Paspauskite ant savo kariuomenę → 2)raudoną vėliavą, atstovaujanti plėšiku kariuomenės → 3) stebėti, kaip"sienos kirtimo kardai" piktogramą ir laiką, reikalingą pasiektipaskirties rodomas šalia jūsų kariuomenės pavadinimąviršutiniame dešiniajame ekrano dalyje → 4) palaukti, kol jūsųkariuomenė pasiekia priešas ir įtraukia juos į mūšį→ 5)mūšis prasideda, žiūrėti žemesnėje nei vidutines dalį mūšio žurnaloekrane atsiras, jis parodys jums išsamią informaciją apie mūšį → 5)nedingsta, žalią vėliavą savo kariuomenės taktikąekrane bus palikta



Atmušti plėšiku išpuolius

File:9_tactics.jpg‎‎

Plėšikai yra kompiuterizuoti priešai, kurie mėgsta atakuoti lengvu taikiniu prastai apgyntus ar Neapsaugotus fortus ir miestus.Siekiant pamatyti, ar plėšikai užpuolė tavo miestą, jūs turitepatikrinti taktikos vaizdą jūsų mieste. Jei plėšiku armijos joje bus, jie bus pažymėti kaip raudonomis vėliavomis, o jūsų armijos -žalios spalvos.
Norėdami nužudyti plėšikus, atlikite šiuos veiksmus:

1)Paspauskite ant savo kariuomenę → 2)raudoną vėliavą, atstovaujanti plėšiku kariuomenės → 3) stebėti, kaip"sienos kirtimo kardai" piktogramą ir laiką, reikalingą pasiektipaskirties rodomas šalia jūsų kariuomenės pavadinimąviršutiniame dešiniajame ekrano dalyje → 4) palaukti, kol jūsųkariuomenė pasiekia priešas ir įtraukia juos į mūšį→ 5)mūšis prasideda, žiūrėti žemesnėje nei vidutines dalį mūšio žurnaloekrane atsiras, jis parodys jums išsamią informaciją apie mūšį → 5)nedingsta, žalią vėliavą savo kariuomenės taktikąekrane bus palikta



Sąranka jūsų-herbas

File:10_profile.JPG

Herbui yra skiriamasis heraldinis projektavimas tunikąnaudojamas padengti ir apsaugoti šarvais, tačiau terminątaikomas plačiau - visą heraldikos pasiekimas, kurį sudaroskydas ir tam tikrus priedus. Bet prasme, dizainas unikalusasmens, šeimos, korporacija, ar valstybės simbolis. Tokieekranai yra taip pat dažnai vadinami herbas, herbas prietaisai,heraldikos įtaisai, ar rankose.

Siekiant nustatyti jūsų asmens-herbas, atlikite šiuos veiksmus:

1) Pažymėkite "Parametrai" skirtukas → 2) ) kai pasirodo meniu, paspauskite ant "Profilis" nuorodą → 3)spustelėkite mygtuką "Pakeisti" pagal savo dabartinį-herbas (kuris gali būti tuščias dabar) → 4) galima nemokamai išsirinkti iš rodamu paltai-,-ginklai , sąrašas bus rodomas). horizontaliai). Pasirinkti sau tinkamiausia →
5) Stumti mygtuką "Pažymėti


Taip pat galima sukurti savo-herbą iš skirtingų elementų, tačiau jis kainuos jums 750 aukso. Jei turite šių išteklių, gausa, galite sukurti savo unikalų simbolis, taip, kad visi galetu atpažinti jūsų akys kai jūs tapsite galingu Valdovų.

Žaidimas suteikia jums daug elementų pasirinkti vieną iš jų, kurdami savo asmens herbus ginklus, todėl galima sukurti labai sudėtingą ir keista ženklą, tačiau reikėtų atkreipti dėmesį, kadsukurti teisingą, aukštos kokybės herbainėra lėkštu - tai yra mokslas, ir turėtumėte viskas gautis susipažinę su naudojamų .


Operacijos atšaukimas

EKiekvienas žaidėjas turėtų žinoti, kad yra kelios operacijos žaidime,kurias mes galime atšaukti. Tarkim pamiršome kad mums jau nebereikia statyti to pastato, taigi tokį procesą mes lengvai galime atšaukti. Taip pat mes galime padaryti ir su samdinių apmokymų, visada galime atšaukti karių gaminimą.
Galite atšaukti (nors procesas vis dar eilėje) šias operacijas:
- Statybos, kūrimas;
- Nugriovimas, kūrimas;
- Atnaujinti pastatą;
- Pastato nugriovimas;
- Samdinių apmokymo nutraukimas.

Galite atšaukti (kai procesas jau pradėtas) šias operacijas:
- Pastato nugriovimas;
- Lygio nuardimas.

Skirtingais atvejais grąžinamos įvairių išteklių procentinės:'

File:13_complex_upgrade_process2.JPG

- Panaikindama lygio procesą, 0% išteklių yra grąžinami;
- - Kai panaikinimi vieneto gamyba (eilėje), 75% išteklių yra grąžinami;
- Kai nugriaunate pastato lygį, grąžinami 30 % jo atnaujinimo išlaidų dabartinio lygio (ir 100 % "vergais" pastatai išlaidų {kiekviename pastate}, jei tokia buvo. "Vergas" pastatai yra papildomų to paties tipo kaip tikslinės pastato konstrukcijos, jie yra uždedama aplink ir atnaujinimo procesas reikalauja, kad būtų iš anksto statybos iš vieno lygio į kitą tikslą. Šių pastatų sunaudojamos naujinimo proceso metu ir naudojami siekiant padidinti tikslinės pastato dydžio. Kareivinės, arklydės ir dirbtuvės reikalauja tokių "vergo" pastatų per jų perkėlimo iš 4 lygis 3 lygį ir nuo 8 iki 9 lygio);
- Griaunant pastatą, 30% visų išlaidų (pradinė kaina + išlaidų lygio kėlimą, daroma iki šiol kartu) yra grąžinamas;
- Kai griaunate Šlovės fontaną, grąžinama 30 % visų išlaidų , pagrindiniai ištekliai ir 100 % jos bendras aukso sanauda;


Miestas - taktika

File:9_tactics.jpg‎‎

"Miestas" skirtuke, be jau žinomų "Miestas" režimu, yra"Taktika" režimas. Taktika režimas reiškia tam tikrus pakeitimus, kaip matote vietą. Jie yra:
- Visos fono spalvos tampa silpnas;
- Pastato tinklelis pasikeitė siekiama kovoti su tinklelių kuris atrodo skirtingai ir tinka kovai su tikslais. Jūs galite įjungti ir išjungti, kaip miesto tinklelį - tiesiog tai įsikūręs Taktikos ekranoviršutiniame dešiniajame kampe spustelėkite gintaro akmenel;
- Kovoti su tinklelį atstovauja visas pozicijas kurias galima rastižemėlapį, kur armijos gali judėti. Kai kurios pozicijos duodadaugiau naudos stoviant savo žemėja (savo sienų, uolienose,pavyzdžiui), šiek tiek judėjimo (pilkos spalvos plytelės), todėl jūs galite naudoti savo pranašumą;

File:15_army_movement.jpg

- Bet kurios armijos judėjimą procesas užtrunka. Laikas, reikalingas perkelti iš vieno punkto (apskritimo, kur jūsų armija yra dabar) kitos (apskritimą, kur norite būti) turi būti rodoma viršutiniame dešiniajame kampe;
- Kelių, kad buvo pateikti "Miestas režimas" nuomone, dabar yra rodomi kaip "Vartai" — tai yra tais atvejais, kai armijos (jūsų/giminingų/priešų) įveskite ir palikti savo miesto punktuose. Yra keturios iš jų, kiekviena vienas kardinolas taškas - Šiaurės Rytai, Pietų ir Vakarų;
- Visos armijos vietoje yra rodomas su vėliavomis:
--- Jūsų herojus ir armijos pažymėti žalia vėliava;
--- Sąjungininkų herojai ir armijos pažymėti Mėlynomis vėliavomis;
--- Priešų herojai ir armijos pažymėti raudonomis vėliavomis;

Screenshot of Battle of Hastings



Armijos kontrolės vartotojo sąsaja

User Interface of Army Control

Taktinis režimu, yra keletas mygtukus ir meniu, kurie padės jums tvarkyti savo armijas efektyviau:
1. File:17_show_army_log.png‎ - Ši piktograma perjungiamas tarp "mūšio žurnalas" ir "šiuo metu pasirinktas armijos ekrano" (taip pat žinomas kaip formavimo ekrano) rūšių;
2. File:18_pin_log_or_army.png‎ -Ši piktograma yra tam kad rodytu arba ne, karių sąrašą (numatytoji būsena). Kas yra nėra, yra daro viena iš anksčiau minėtų rūšių visam laikui įgalinamas, kai jis yra užfiksuotas — arba visada pamatysite ta "mūšio žurnalą" arba "formavimo" ekraną. Atkreipkite dėmesį, kad spaudžiant 1. mygtuką, kai šis mygtukas yra "pilkas", negali turėti jokio poveikio;
3. File:19_select_all.gif - Ši piktograma pasirenka/atšaukia visus savo armijas ant bijo;
4. File:20_combat.gif - tai yra meniu, kuriame galima pakeisti armijos išdėstymo nustatymus:

File:28_complete_the_army.JPG

1) - tai jūsų formacijos sąrašąs, tai rodo, jau iš anksto nustatyta mūšio sudėty. Formavimas "Numatytasis" yra prieinamas visiems nuo pradžios ir savo kariuomenę keturių eilučių pagal šia formavimo bus paskirstyta automatiškai. Taip pat galite konfigūruoti iki 2(two) formacijos iš savo pačių jei turite Nr prenumeratos ir 10 uolienose, jei turite sidabras ar auksas, prenumeratos.
2) - Konfigūruoti sudėty" mygtukas, jis bus ekrano apačiuoja, kur galite konfigūruoti jūsų formacija;
3) - -"Agresija: žema" mygtukas nustato savo armija stovėjima "žemės" pozicijoje — jūsų kareiviai puls priešus kurie yra jų diapozono matyme, jei padarytas teisingas "išpuolių intervalo" variantas), tačiau jie nebus agresyvus ir karas vyks labai ilgai;
4) - -"Agresija: vidutiniško diapazono" mygtukas nustato jūsų armijos "gynybinės" pozicijas — jūsų kareiviai puls priešą, bet ne mažiau kaip vienu vienetu, jūsų armijos, kurių ilgiausias diapazonas galėtų pasiekti, priešą. Jie versis sudominti priešą, bet tik iki atstumo,kur yra jūsų ilgiausiai diapazonas vienetus galima pulti, jie negali užsiimti priešo artimos kovos patys, tačiau jų nebus išvengta irpriešui.
5) - -"Agresija: aukšta" mygtukas nustato jūsų armijos "puolimo" poziciją — jūsų kareiviai atakuos į priešą, jei jie žino, kur jis yra (kitos armijos ar baszta dėmėtojo priešų, pavyzdžiui). Ar jie bus puola Tuvcīņa arba diapazoną, yra sukonfigūruotas "Išpuolių intervalas" mygtukai;
6) - -"Agresija grumtynės: Tuvcīņa" mygtuką nustato savo kariuomenės ataka diapazonas 0. Tai reiškia, kad jei teisinga agresijos pasirinktis yra pasirinktas ("nuo" arba "aukšto"), jūsų armijos bandys Sasietprieinink į Tuvcīņa, šaudymo kulkomis, nors jie arčiau, priešas.
Note: never use a combination of Pastaba: niekada naudoti kombinaciją "agresija: mažas" ir "išpuolių diapazonas: Tuvcīņa" be dėmesio, nes savo armijas bus gauti padaryti su varžtai ir rodykles atstumą, be padarydamas bet avarijų į priešą. Nors yra atvejų, kai sąmoningai norite naudoti šio derinio, pvz., jums yra reguliavimą kai kurių Nuotykių Hut vietoje, pasakyti Druid šventyklos, ir jūs matote savo Vasalis, į tai, kad "užpuolikas" armijos. Tokiu būdu jūsų armijos nebus išpuolių jį dėl akyse, išskyrus atvejus, kai jis veiksmus pačios plytelės yra įsikūrę savo kariuomenę;
7) - nebus išpuolių jį dėl akyse, išskyrus atvejus, kai jis veiksmus pačios plytelės yra įsikūrę savo kariuomenę; 7) -"-"Išpuolių diapazonas: Prisitaikanti" mygtuką nustato savo armija diapazono trumpiausią prieinami (išskyrus 0), viena, pavyzdžiui — jei jūsų armijos turite a plėšikai arba Royal apsaugas, tada minimalus diapazonas bus nustatytas kaip 1. Savo armija bus pradėti puola į priešą tik iš pirmiau minėtų Minimalus diapazoną. Atkreipkite dėmesį, kad tai yra labai pavojinga režimu naudoti, jei nėra yra atkreipti dėmesį į savo armijas. Naudojant jį kartu su "agresijos: mažas" bus užtikrinti, kad jūsų armijos nebus išpuolių priešų, kol jie ateina į jūsų minimalus diapazonas (paprastai 1 arba 2), naudojant jį su "agresija: diapazono" perrašys jūsų armijos "užpuolimo iš ne daugiau kaip" parametrus su "minimalus intervalo išpuolių" vienas, užtikrinant, kad bus bandyti Tuvcīņa prisirišti ir galų gale gauti paskersti;
NKK (Marauders/nuotykius Hut) armijos naudoti derinys "agresijos: diapazono" ir "išpuolių diapazonas: Prisitaikanti", tai kodėl jie yra gana paprasta įveikti. --- Norėčiau pasiūlyti jums niekada naudoti "išpuolių diapazonas: Prisitaikanti" scenarijus ne visi, tokiu būdu bus išvengta daug blogų dalykų vyksta;
8) - "-"Išpuolių diapazonas: svyravo" mygtuką nustato savo armija diapazonas prieinama ilgas vienas (paprastai 4 - vienas iš Normanarcher). Savo armija bus pradėti puola priešų iš jų ilgiausią diapazono ir nebus pabandyti juos dalyvauti Tuvcīņa. Tai yra "geros aplink" scenarijus, norite įdiegti reguliariai. Jis leidžia savo armijas dušo priešų su kulkomis iš toli, yra saugus gana ilgą atstumą.
Bendra padėtis (kai savo armijas ne specializuojasi Tuvcīņa tik), tai gali būti gera idėja naudoti a derinys "agresijos: mažas" ir "išpuolių diapazonas: svyravo", ypač kai nėra yra atkreipti dėmesį į kovos. Ši taktika yra taip pat labai naudinga prieš NKK armijos. Žinoma kiekvienas žaidėjas turėtų suprasti, kad yra idealus derinys "Agresijos" ir "Nuo" pozicijas, kad būtų idealiai tiktų visose situacijose, vienas šiuos parametrus turėtų nustatyti kiekvieną kartą, kai jis susiduria priešą;
9) - "-"Užbaigti armijos" mygtuką ženklų jūsų pasirinktą armijos, reguliariai ir ilgalaikio viena. Tai reiškia, kad kampanijos skirtingose vietose, siųsdama "fiksuotas" arba "rallied" armijos bus rodomas kaip jau iš anksto nustatytų tuos sąraše — karių, registruojami į šių armijos nebus rodomas "kariuomenę baseinas", jie bus galima pasirinkti tik tada pasirinkus visą armiją iš sąrašo armijos. Tai yra labai svarbi funkcija, kurią kiekvienas žaidėjas turėtų naudoti galų gale;
10) - Šį mygtuką "unfixes" arba pertraukos jūsų reguliariai armijos (tie, kurie "iki nebuvo nustatyta"), taip, kad jau prie konkrečių rallied armijos karių gali atsirasti "kariuomenę baseinas" dar kartą.

5. File:21_join_armies.gif - Ši piktograma leidžia sujungti dvi ar daugiau pasirinktų armijų į vieną. Galite pasirinkti, kurios armijos bus sustiprintos iš kitų armijos kariais, pavadinimas ir vėliava, liks tos konkrečios armijos prie kurios jus busite prijunge esamus karius;
6. File:22_split_armies.gif - Ši piktograma leidžia jums padalinti vieną armiją į dvi arba daugiau (iki 10). Galite pasirinkti vardą savo naujai armijai (įvardijimo taisyklė: % your_chosen_name % @ 1-10). Jei ne įvesite naujos armijos pavadinimą, tada bus naudojamas numatyta, viena (paprastai armijos @ N; parametrus, kurie kontroliuoja pavadinimų suteikimo taisyklės yra įsikūrę "asmens → profilis → parametrai → armijos pavadinimas:);
7. File:23_army_options.gif - Ši piktograma atidaro up "Papildomus veiksmus" meniu, kuris leis jums paleisti visas armijos arba užsiregistruoti į dabartinį miestą (jei armija yra viename iš savo miestų ir šis miestas turi pakankamai gyventojų tam veiksmui atlikti).
8. File:24_rename_army.gif - šią piktogramą atveria meniu, kur žaidėjas gali pervardyti savo visas armijos ir pasirinkite vieną iš 33 prieinamu ar patinkančiujų vėliavų sau.
9. File:26_send_report.gif - Ši piktograma išvalo esamą mūšio žurnalą ir siunčia ataskaitą apie einama mūšį mieste arba kituoser ribuose. Atkreipkite dėmesį, kad šią operaciją gali būti padaryta tik, jei niekas kitas ne žiūrės šį žurnalą (kitas žaidėją toje pačioje vietoje). Jeigu vis dar matotas logas po paspaudimo šio mygtuko, jums reikia atnaujinti puslapį;
10. File:25_show_the_army_pane.png - Ši piktograma įjungia įjungia/išjungimo jūsų pasirinktas armijos dešiniojoje srityje rodymas. Ši parinktis yra naudinga, kai norite matyti mūšio prisijungima(teksto formatu) ir vis tiek galės pamatyti savo armijas numerius;
11. File:27_exit.gif - šią piktogramą atveria meniu, kai žaidėjui bus leista pasirinkite paskirties vietą, jis nori keliauti į (pvz., vieną iš savo miestų fortų), kai jie bus palieke savo vietą,kur jis yra dabar. Atkreipkite dėmesį, kad ši parinktis veiks tik tuomet, kai savo armijas yra susirinke vienuose iš "Vartų puseje (Šiaurės, Rytų, Pietų ir Vakarų).

Combat screen corners

12. - -šį mygtuką (taip, tai yra mygtukas) greitai keičiasi mūšio žurnalas (pirmyn ir atgal iš teksto į išsamų rodinį) rodymo būdą. Tai yra labai naudinga funkcija, kai kovos su daug, pavyzdžiui 1000000 kariuomenės vs. 1000000 karių;
13. - mygtuką (taip, tai mygtukas) suaktyvina mūšio tinklelio matomumą.


Žemėlapis Slėnys

File:30_map_options_valley.jpg

"Slėnis" režimas, taip pat žinomas kaip pasaulio žemėlapis, rodo pasaulis nuo paukščio skrydžio rodinio. 1100AD pasaulio žemėlapis padalijamas į taip vadinamus "Slėnius" — kiekvienas 99 plytelių x 99 plytelių ilgas, kur viskas, įskaitant žaidėjų fortus ir miestus, kraštovaizdžio funkcijos (pvz., kalnai, miškai ir ežerai), lokacijos , treneruočių lokacijos visose slėnių srityse. Kiekviena slėnis turi unikalų numerį, pradedant nuo 1 ir iki naujų jų (slėnių) yra generuojamos automatiškai kiekvieną kartą, kai žaidėjų suma viršija leistina apsigyvenima sleniuose. Tai reiškia, kad "senųjų" žaidėjų, kurie tikriausiai yra labai stipri dabar, yra labiausiai tikėtina, kurį reikia paskirstyti tarp pirmųjų 10 slėnių.

Map of the 1100AD valley

"Slėnis" vaiždas ekrano yra kelių rūšių elementų:
1. - -Tai yra "kalnas" langelis, jis lėtina armijos judėjimą 100 %;
2. - Tai yra "miško langelis", jis lėtina armijos judėjimą 100 %;

File:34_contour.jpg

3. - -Tai yra "ežero"langelis , Nr kariuomenės gali keliauti vandens. Ji gali būti naudojama siekiant sukurti gynybinės kontūrai, kad būtų galima užrakinti (saugo) fortų. Atkreipkite dėmesį, kad jei jūs ginti savo miestų, naudojant šį metodą, jūsų priešų būtų tik pasiekti jūsų sudengimus, sunaikinti/sieging savo fort(-s);
4. - Tai yra "miestas" langelis , bet vėliavos ant jo viršaus, nėra . Nera politinių santykių su šio žaidėjų (jis yra neutralus jums)
5. - Tai yra "prarastas miestas" plytelės. Prarastas spalvų rodo, kad žaidėjas, kuris priklauso šio sprendimo veikliosios ne daugiau (ne žaisti žaidimą, o, tarkim plius arba minus dvi savaites);;
6. - -Tai yra "miestas" langelis , žalia vėliava rodo, kad tai yra jūsų
Tai miesto pavadinimą, kuris yra "Chewland";
8. - Jie yra miesto koordinates per dabartinį slėnyje. [16|88] reiškia, kad šiame mieste yra įsikūręs 16 eilutės ir 88th dabartinės slėnyje, visiškai sudaro 99 eilučių ir 99 stulpelių stulpelis kirtimo;
9. - Tai yra Jūsų miesto tikslios koordinates bei buvimo vietos rezultatas;
10. - Tai yra reitingo balas, kurys yra jusu mieste (viena su žalia vėliava, ji viršuje) reitingas auga nuo mieste pastatytu bei tobulinamu pastatų;
11. - Tai yra Jūsų pasirinktas piktograma-herbas. Kuris gali jus išskirti iš kitų žaidėjų.).

7 Tipai 1100AD santykių:

File:35_map_legend.jpg

- Žalioji vėliava su aukso pavidalu rodo kad tas objektas priklauso butent jums;
- Žalioji vėliava su aukso pasienių ir Karūna viršuje, ji nurodo, kad objektas priklauso jūsų lordui (arbatai yra lordo miestas);
- Žalioji vėliavos be jokių kraštinių rodo, kad objektą priklauso jūsų Vasalui );
- Mėlynoji vėliava rodo, kad objektą priklauso jūsų sąjungai;
- Balta-mėlyna vėliava rodo, kad objektas priklauso asmeniui, su kuriuo turite pasiraše nepuolimo sutarty;
- Balta vėliava rodo, kad objektas priklauso asmeniui, su kuriuo turite taiką;
- -Raudona vėliava rodo, kad objektas priklauso jūsų priešui;
Pastaba: Jei esate Ordino narys , tada jūsų santykiai su įvairiais dalyviais bus automatiškai paveldijami nuo Ordino magistro ryšių (jūs paveldėsite, visos valstybinias sąjungas ir priešiškus santykius).

Paspaudę ant žaidėjo miesto ar kitą vietą žemėlapyje slėnyje, bus jums savo profilio puslapyje:

Player profile

1. Žaidėjo žaidimo slapyvardis (galite keisti tai, jei yra sidabro arba aukso prenumeratos, keitimai bus rodomi tik jums);
2. Sąrašas žaidėjo priklauso fortų ir miestų (galite taip pat pervardyti juos jei turite sidabras ar auksas, prenumerata, bet keitimai bus rodomi tik jums);
3. Žaidėjo santykius su kitais veikėjais;
4. Žaidėjo teisiù rodomi čia. Gali būti Naujoko apsauga (apsauga nuo atakų), iš galingas išpuolių ir apsauga nuo statybos išmontavimo


5. Ši piktograma rodoma, jei žaidėjas buvo paslėptus vietose;
6. Ši piktograma rodo, ar žaidėjas turi jokių abonementų (naujoko , sidabro arba aukso);
7. Ši piktograma rodoma leistuvo kalba arba supranta, kurios kalbos..
8. Tai yra "veiksmai" meniu, jis rodo sąrašą galite atlikti su šio leistuvo galimų veiksmų:

1) ) Siųsti kampanijos — šis mygtukas bus atverti "Slėnių – išpuolių" ekrane, kur jūs galite pasirinkti, ar išpuolių, ar pagalbos zaidejui;
2) PAsmeninis pranešimas — šis mygtukas bus atverti pašto dėžutės ir pradėti asmeninis pranešimas formos (raidė);
3) Pasiūlymas taps mano Vasalų — ši piktograma bus atidaryti meniu, kur galite pasiūlyti kitą žaidėją tapti jūsų Vasalui;
4) Pasiūlymas tapti mano Lordu — šis mygtukas bus atidaryti meniu, kur galite pasiūlyti kitą žaidėją tapti savo Lordu (kapitonas;
5) Pasiūlymas į Aljansą — ši piktograma bus atidaryti meniu, kur galite pasiūlyti kitą žaidėją tapti jūsų Vasalų;
6) Paskelbti karą — ši piktograma bus atidaryti meniu, kur galite paskelbti karą žaidėjui;
7) Nepuolimo paktas — šis mygtukas bus atidaryti puslapį, kur gali pasiūlyti pasirašyti ne agresijos pakto žaidėjuipact.



Slėnio navigacijos
Navigacijos slėnių galima padaryti dviem būdais - naudodami gintaro spalvos rodyklės aplink slėnis ekrano arba detalesnės informacijos įvedimas koordinatės neautomatiniu būdu, naudojant atitinkamą formą. Naršymo per strėlės perkelia žemėlapis vaiždą 3 langeliais (tai yra numatytuosius parametrus, galite juos pakeisti asmens → profilis → parametrai → žemėlapis slinkties greitį) pasirinkta kryptimi. Slėnis naršymo elementai:

Valley navigation

1. Šiaurės rodyklę - perkelia žemėlapio vaiždą į Šiaurė;
2. Šiaurės Vakarų rodyklę - perkelia žemėlapio vaiždą į Šiaurės Vakarus;
3. Šiaurės Rytų rodyklę - juda žemėlapio vaiždą į Šiaurės Rytus;
4. Vakarų rodyklę - perkelia žemėlapio vaiždą į vakarus;
5. Rytų rodyklę - perkelia žemėlapio vaiždą į Rytus;
6. Pietvakarių rodyklę - perkelia žemėlapio vaiždą į pietvakarius;
7. Pietryčių rodyklę - judina žemėlapio vaiždą į Pietus-Rytus;
8. Pietų rodyklę - perkelia žemėlapio vaiždą į Pietus;
9. Slėnio langelis - atveria slėnių langelius, kur jūs galite pasirinkti kuri slėnis norite aplankyti;
10. x ir y koordinačių - srityse, kur galite įvesti koordinatės objekto, kuri nekantraujate rasti žemėlapyje;
11. Dabartinė x ir y koordinačių padėtį žemėlapyje, kaip matote, kad jie visiškai atitiktų tuos, kurie yra įvesta netoli 10 kontūro.

Žemėlapis - ataka

File:38_map_attack.jpg

Parinkti vietą (miesto/fort/samdiniu stovykla/nuotykius namelis) slėnis žemėlapyje arba pasirinkdami žemėlapis → išpuolių, žaidėjas galiįvesti "Išpuolių" ekranas, jei yra skirtingos pasirinktys:

Attack screen

1. Šitas langelis rodo kad tai yra jusu miestas zalias pasibrežimas , nurodo tikslias jusu koordinates ;
2. . Šis mygtukas yra išplečiamajame sąraše (jums gali tekti spustelėkite jį kelis kartus, kol jis atveria ir, tiek buvimo pacientus) jis leidžia jums pasirinkti savo armijas kituose lordo arba vasalo miestuose ir siusti į kitus pageidaujamus miestus;

File:49_armies_menu.jpg

3. . Šis sąrašas, taip pat žinomas kaip "armijos pasirinkimas arba rodymas " rodo prieinama karius jums pasirinktoje vietoje (galite pasirinkti jį, "Mano miestai" meniu, kuris pažymėtas kaip 1 paveiksle). Atkreipkite dėmesį, kad nustatytas (rallied) armijos nebus rodomi čia, jie yra pateikiami mažesnis "Armijos" meniu.
4. Tai yra jūsų pasirinktą armijos ekrano (tie pasirinkote "kariuomenę baseinas", arba "Armijos meniu"). Galite naudoti "Pažymėti visus" mygtuką, norėdami pasirinkti kariuomenės ir prieinama didvyrių pasirinktą vietą ir "Išvalyti visus" mygtuką, kad išvalyti (sąrašas bus tuščias) šiuo metu pasirinktas armijos;
5. Nuo pasirinkto kariuomenės (tie, kurie yra rodomas pažymėtas kaip numeris 4 zrzutki srityje) galite sukurti armijos, čia galite įvesti jos pavadinimą;
6. Šis meniu galite konfigūruoti sukurti/redaguojate dabar; armijos agresijos lygius;
7. Šis meniu galite konfigūruoti sukurti/redaguojate dabar; armijos pageidaujamą išpuolių diapazoną;

7. . Šis meniu galite konfigūruoti mūšio formavimas, kuris bus naudojamas armijos, sukurti/redaguojate dabar;
8. "Konfigūruoti" mygtukas leidžia taikyti visus parametrus, sukonfigūravote srityse, kurie yra pažymėti kaip 4, 5, 6, 7 ir 9 paveiksle;
10. Tai yra pavadinimas, vieta, kur jūsų dabartinė kampanija yra skirta;
11. Tai yra vietos savininko pavadinimas (jūs/kitas žaidėjas/nuotykius namelis/noCommander), jei jūsų dabartinė kampanija yra skirta;
12. Tai yra vieta, kur jūsų dabartinė kampanija yra skirta; koordinatės;
13. Šis laukas rodo, kiek laiko užtruks jūsų dabartinė kampanija pasiekia savo paskirties vietą;
14. Šis išplečiamajame lauke leis jums pasirinkti norite, kad jūsų armijos perkelti su greičio. Yra keletas variantų čia, tie, kurie virš 100 % išlaidų aukso (105 % - 1 aukso, 111 % - 3 aukso, 125 % - 5 auksas, 142 % - 10 aukso, 200 % - 50 aukso). Šiame meniu yra labai svarbus, ypač per komanda mūšio, kai jums reikia atvykti į tą pačią vietą maždaug (+/-kelias minutes) tuo pačiu metu kaip ir jūsų komandos;
15. Tai mygtuką "Pagalba", ji bus išsiųsti jūsų armijos kaip sargyba pagalbos kažkas (jϋsψ sΰjungininkui;
16. . Tai yra "Išpuolių" mygtukas, jis siunčia savo armija, kad užpuolikas išpuolių nors.


Politika – santykiai

File:43_relationship_relations.jpg

Pasirinkus politika → santykius, žaidėjas bus įvesti Vasalas/perdavimo sąrašą. Lenai yra žaidėjai, kad sutinkate sumokėti mokesčius (ši pasirinktis nėra privalomas, nors) už jų globoja stipresnis žaidėjas. Jei nenorite tapti nors 's Vasalis — ne, bet mano kiti žaidėjai bando nugalėti jums padaryti didelių problemų, Times. Norint tapti feudalne Lordas ir turėti lenai sau, jums reikia kurti 1 lygio Obeliskas šlovės ir užpildyti išteklių pirmą kartą. Šis puslapis leidžia jums kontroliuoti ir stebėti keletą dalykų:

Vassal and Refferal screen

1. jūsų asmens-herbas, jūs negalite keisti iš čia, jūs galite tik stebėti;
2. Šis mygtukas bus atnaujinti puslapyje parodyti jums savo Vasalų sąrašą (zrzutki, Warfare1101 yra Vasalas, kai kitas žaidėjas). Jei dar neturite jokių lenai, tada sąraše bus tuščias;
3. Šis mygtukas bus atnaujinti puslapyje parodyti jums, jūsų referalų sąrašą. 5 Skirsnis apie zrzutki, bus pakeistas į "Jūsų nuorodą" ir Vasalis sąrašą, bus pakeistas į "Referalų žaidėjų" sąrašą. Tas pats, kaip ir prieš — jei bet referalų dar neturite, sąrašas bus tuščias. Kreipimosi programa pati yra labai naudingas dalykas – ji suteikia galimybę pakviesti kitus žaisti 1100AD. Jei jie pradėti žaisti dėl pateikėte juos su hipersaitu, jie taps jūsų referalų ir todėl — suteikti jums keletą premijų:

1) Jei jūsų referalų perka aukso, gausite 30 % premiją deimantų, atsižvelgiant į perdavimo pirkimo metu (perdavimo dar gauti jo deimantų per);
2) Kai jūsų referalų įsigyja 3, 5, 8-ojo miestų, jūs gausite šiuos deimantų premija: 20 deimantų 3rd miestas, 50 deimantų 5th miesto ir 100 deimantai, 8-ojo miestą;
3) Nors jūsų referalų priklauso daugiau nei 3 miestai, jūs gaunate tam tikrą atsitiktinai pagrindinio išteklių vieną kartą per dieną.

4. Tai yra jūsų Vasalas/perdavimo, sąrašas;
5. Šioje srityje rodo bendras duoklė jums išmokėti savo bendrą konkrečias Vasalis. Jums reikės spustelėti grotuvas Vasalis sąraše, siekiant atnaujinti informaciją šioje srityje;
6. Šis mygtukas bus atidaryti jūsų pasirinktą perdavimo ir Vasalas žaidėjo profilį.


Politika Ordinas

File:43_relationship_order.jpg

Pasirinkdami politika → užsakymas, žaidėjas bus įvesti "Užsakymo" puslapį žaidimą. Jei žaidėjas nėra kai kurių užsakymo valstybės tada šiame puslapyje bus jam pasiūlyti savo užsakymą 1000 aukso ir tapti jo kapitono. Herbas užsakymo kapitono tampa į pasaulio-herbas, visos užsakymo. Jei žaidėjas jau priklauso užsakymą (yra kapitonas savo užsakymą) arba kai kurių, tada šio ekrano leis jam atlikti kelis veiksmus:

Order screen

1. Tai jūsų asmens-herbas, jūs negalite keisti iš čia, jūs galite tik stebėti;
2. Šis mygtukas bus atverti užsakymo artefaktą iždo. Pastaba: Tik užsakymo arba specialiai paskirtas užsakymo valstybės kapitonas galite perkelti artefaktų iš sandėlio;
3. Ši piktograma leidžia jums palikti Ordina;
4. . Šioje srityje rodo, kiek daug aukso yra Ordino ižde. Tik Ordino kapitonas gali praleisti šios pinigus; 5. Šis mygtukas leidžia jums dovanoti kai kurių suma gold užsakymo iždui


5. Šis mygtukas leidžia jums dovanoti kai kurių suma gold Ordino iždui;
6. Šioje srityje apima visus turimus bonusus Ordino. Kiekvieno Ordino premijos gali būti išlyginto iki naudojant aukso iš užsakymo iždo (dauguma ir priemokos, turi lygio 20 BŽŪP, "Laiko tarpsnių tam, kad" turi lygio 70 BŽŪP, "Lenai" turi lygio BŽŪP 33 ir t. t.). Kiekvienas narys užsakymo naudos iš šių premijų, todėl tai geriau būti priimtinas didelis ir galingas užsakymo nei į naują ir mažų vieną.
7. Tai yra visiškai Ordino narių sąrašą. Žalia akmens rodo kas internete, pilka viena - kas yra autonominis;
8. Tai yra jūsų Ordino pokalbių, labai patogus įrankis, kuri leidžia palaikyti ryšį su jūsų užsakymo nariai. Jis automatiškai konvertuoja įvedėte koordinatės arba leistuvo slapyvardis (jei naudojate teisingą formatą: [x, y, valley] arba x|y(valley) - už koordinatės ir [vartotojo = username1] vartotojo profilio) į hipersaitą, kuris yra labai naudinga;

File:50_server_time.jpg

9. . Laiko spaudą, ji rodo kai kiekvienas žaidėjas leaved pranešimą pokalbyje. Laiko juosta, kuri yra naudojama pokalbių laikas GMT + 0 arba "Grinvičo", kurios atsitinka būti serverio metu taip pat (serverio laiku pateiktas į apačią teisę dalis;
10. . Tai lauką, kai įvedate savo pranešimą, kuris bus rodomas pokalbių, kai gaunamas mygtuką "Enter". Jei jūs stumti užsakymo valstybės pavadinimas (pažymėtas kaip "7" dėl ekrano plotas) įvedėte pranešimas bus sunaikinti ir kad žaidėjo vardas bus rodomas ten vietoj.

Asmens - pranešimų

File:42_messaging_messaging.jpg

Pasirinkdami asmens → pranešimų, žaidėjas bus įvesti savo "pašto dėžutę", kur jis gali bendrauti su kitų žaidėjų iš serverio, jis vaidina (pavyzdžiui, - beta versija). Pastaba: žaidėjų be prenumeratos gali būti saugoma 50 laiškų kiekvienoje iš savo pašto dėžučių (asmeninius pranešimus, veiksmo pranešimus ir siùstieji pranešimų), o žaidėjai su sidabras ar auksas, prenumeratos gali saugoti 100 pranešimų. Šiame ekrane siūlo kelias parinktis:

Mail box screen

1. Šią piktogramą bus jums ekrano "Asmeninės Žinutės", kuris iš esmės yra normalus ekrane, kur galima pamatyti visus pranešimus, siunčiamos jums į kitus rinkos dalyvius;
2. Šią piktogramą jums padės "Veiksmo pranešimus" ekrane, kur visus politinius, užsakymo, prenumeratos ir Vasalas pranešimų eiti;
3. Ši piktograma bus sukelti jums "Siųsti pranešimus" ekrane, kur galima pamatyti jūsų anksčiau išsiųstų pranešimų;
4. Tai gavo siunčiami pranešimai skirsnis, čia galite pasirinkti, kuris pranešimą perskaityti;
5.Šiame skyriuje rodo pasirinkote pranešimo pavadinimą, kūno ir laiką, ji buvo gauta;
6. Ši piktograma rodo pavadinimą, žaidėjas, kuris atsiuntė konkretų pranešimą;
7. Šiame skyriuje rodo trumpa istorija, jūsų paštas su kita žaidėją;
8. Šis skirsnis suteikia jums greitai peržiūrėti pasirinkto pranešimo (reikia įdėkite pele ant vieną iš pranešimų, rodomas ekrano 7-ąją srityje). Išsiuntimo laiką ir laiško rodomi čia.
9. T. Šis skirsnis leidžia kurti naują laišką (Naujas pranešimas), atsakymas į vieną iš esamų (atsakymo), persiųsti (FORWARD) laišką, visus savo pranešimus žymėti kaip skaitytus (Pažymėti visi skaityti kaip) ir naikinti (Naikinti vieną laišką).

Asmeniniai - profilis

File:41_messaging_profile.jpg

Pasirinkdami asmens → profilį, turite įvesti žaidimo parametrus ekrano. Yra daug variantų ir nustatymus, kad gali būti išaiškinami čia (galite sužinoti apie juos visus skyriuje "Žaidimas parametrai" wiki):

Profile Screen
File:52_player_profile_profile.jpg

- Profilis — šiame puslapyje galite įvesti savo asmens duomenis (vardas, pavardė, el. pašto, lyčių ir t. t.), pakeiskite slaptažodį ir sukurti/keisti jūsų asmens-herbas;

File:53_player_profile_settings.jpg

- Parametrai — šis puslapis leidžia jums keisti savo žemėlapį (slėnyje) slinkties greičio, žaidimas naujinimo dažnį, įjungti/išjungti "Dienos patarimą" funkcija, įgalinti "miesto rodinį", leisti savo kariuomenę veikia kaip looted prekių transporto, keisti savo armija pavadinimų politiką ir "armijos kontrolės vėlavimo" parinktys, įjungti/išjungti grafinę kovoti su rąstų, Slėpti/rodyti dešinëje taktika ekrano ir konfigūruoti laiko, aktyvios kampanijos būtų neaktyvi;

File:54_player_profile_army.jpg

- Armijos išdėstymas — šiame puslapyje galite konfigūruoti jūsų armijos formavimas (sukurti naujus, redaguoti arba naikinti esamus produktus);

File:55_player_profile_languages.jpg

- Kalbos — šis puslapis leidžia jums nustatyti kalbomis kalbėti (iki penkių), konfigūruoti savo žaidimo vartotojo sąsajos kalbą ir keisti savo šalies vėliava (už 200 aukso);

File:56_player_profile_lists.jpg

- Sąrašai — šiame puslapyje galėsite peržiūrėti ir atblokuoti žaidėjus (jei reikia), anksčiau užblokuotus "Pranešimai" ekrano;

File:57_player_profile_troops.jpg

- Perrašyti kariuomenės — šiame puslapyje galite užregistruoti savo armijas iš vieno miesto į kitą (pasirinkti, kurios miesto gyventojų išteklių, bus naudojami pasirinktą armijos). Registrą galimybė yra nemokama Gold abonentams ir kainuoja 75 aukso ir visi kiti;

File:58_player_profile_keyboardsettings.jpg

- Klaviatūros parametrai — tšiame puslapyje yra prieinama tik sidabro ir aukso abonentų ir tai leidžia jums konfigūruoti jūsų į žaidimą spartieji klavišai (0-9);;

File:59_player_profile_vacation.jpg

- Atostogos — šiame puslapyje galite konfigūruoti dienų norite pasiimti savo atostogas (kiek laiko jūs norite praleisti ne žaisti žaidimą, nesibaimindamos, kad kažkas gali išpuolių) suma. Minimalus atostogų trukmė yra 5 dienų ir maksimalus yra 23 dienų;

File:60_player_profile_sms.jpg

- SMS paslauga — šiame puslapyje galėsite įvesti savo mobiliojo telefono numerį, kur norite gauti trumpus pranešimus iš serverio, pranešti jums apie kai kuriuos veiksmus į žaidimą. Jis taip pat leidžia konfigūruoti pasirinktis, kurias apibrėžti, kada tiksliai SMS bus siunčiami (kiekviena SMS išlaidos 7 aukso);

File:61_player_profile_gold.jpg

- Aukso paslauga — šis puslapis leidžia jums pirkti aukso ir užsiregistruoti į vieną iš turimų in-game prenumerata (sidabro ar aukso). Ji taip pat rodo kiek aukso turite savo sąskaitoje;

File:62_player_profile_restart.jpg

- Iš naujo paleisti — šis puslapis leidžia jums paleisti iš naujo jūsų sąskaitos ir pasirinkite slėnyje, kai norite, kad jūsų pirmasis mieste būtų rodomas po restarcie. Jei norite pasirinkti tiksli slėnyje, kur norite nerštavietes, tai jums kainuos 200 aukso, jei norite būti atsitiktinai, tai bus daroma nemokamai;

File:63_security_code.jpg

- Apsaugos kodas — šis puslapis leidžia jums nustatyti savo apsaugos kodas (Pastaba: tai yra labai svarbus ir turėtų būti padaryta iš karto po to, kai pradeda žaisti žaidimą).


Žinynas – forumai

File:45_forums_forums.jpg

BPasirinkdami Žinynas → forumai, žaidėjai bus vežami į žaidimą forumuose. Čia jie gali rasti įdomių temų apie žaidimo funkcijos ir pusiausvyrą, diskusijas apie naujausius pleistras pakeitimus ir daug daugiau. Pastaba: dauguma šviežios ir naujausią informaciją apie žaidimą taip pat galima rasti čia .

The forums



Pagalba - Help

File:45_forums_help.jpg

Pasirinkdami Žinynas → padėti, žaidėjai bus vežami į 1100 AD žinių bazės taip pat žinomas kaip 1100 AD Wiki. Čia jie gali rasti daug naudingos informacijos apie žaidimą, įskaitant patarimai, gudrybės, žaidimai kreipiamąsias, strategijas ir daug daugiau. Patariama imtis atleast greitai pažvelgti į šios dalies svetainėje, nes tai bus jūsų patirtis su 1100 AD daug daugiau malonus.

1100AD Wiki page



Mokymosi įvairių pastatų ir jų vaidmenys

Pagrindiniai pastatai

Pilis

File:76_castle.jpg

Pilis yra svarbiausia jūsų mieste pastato. Ji reikalinga jūsų atsiskaitymo veikti. Jei jūsų pilis sunaikinamas, tada miesto išnyksta per. Pilis valdo jūsų mieste keletą dalykų:
- ji suteikia jums 50 gyventojų, 100 išteklių saugojimo ir 10 kiekvieno išteklių per valandą;
- tai vieta, kur jūs nuomos jūsų pirmasis herojus. Jei jūsų hero (arba visų jūsų herojai) sumažėjo, tada pilis yra vieta, kur jam prisikelti (ar tik vienas iš daugelio, jei turite visas jūsų herojai sumažėjo) nemokamai, bet jūs turite laukti 15 minučių nuo jo mirties laiko tai padaryti;
- ji suteikia jums su savo "Herojui" ekrane, kur galima matyti jūsų herojus statistiką, pagerinti arba pakeisti savo įgūdžius, tvarkyti savo elementus ir persijungti tarp visų jūsų herojai; -rodo jūsų dabartinė pastato norma (modernizuoti savo pilis didėja, ir pilis lygio 20, jūs turite 147%


- leidžia jums išsinuomoti pagrindinio samdinių (tie, kurie nereikalauja specialias vietas, pvz., Teuton pilis ar barbarai atsiskaitymo). Kad būtų išlaisvintas šią parinktį, jums reikia sukurti šlovės Obelisk arba šlovės fontano kad mieste;
- leidžia į terraform jas atitinkančios vietovės (reikia pilis lygis 6 ir didesnis, siekiant tai padaryti);
- leidžia jums saugoti ir tvarkyti pilies iždo išvedė artefaktus;
Pilis trunka 2 x 2 plytelių vietos savo miesto tinklelio ir ji nėra auginti, per naujinius.
Galite tik sukurti vieną pilis jūsų mieste.
<br/

Sandėlys

File:77_storehouse.jpg

Leidime yra antra svarbi jūsų mieste pastato — tai leidžia saugoti pagrindinių išteklius. Kai kurie pastatai ir atnaujinimai reikalauja daug šių išteklių, kad būtų pildomas ir tuo atveju, jei jūsų neperdirbtam negali turėti būtina suma, jūs negalėsite statyti tuos. Leidime yra reikalingi:
-jūsų atsiskaitymo veikti tinkamai, nes kai kurie pastatai ir statybos naujinius reikalauja neperdirbtam tam tikrų lygio pastatytas;
- saugojimo jūsų pagrindinio išteklių;
- rodoma informacija apie išteklių pajamų (už valandą) ir išlaidos (įskaitant gyventojų ir mercenary punktai). Ši informacija gali būti pasiekiamas iš skirtuko "Ištekliai" pastato;
- Rodyti informaciją apie tipą ir skaičių pastatuose, pastatytuose jūsų mieste. Ši informacija gali būti pasiekiamas iš pastato skirtuko "Informacija.
Modernizavimo šio pastato didinama maksimali suma, galima laikyti, į 20 lygį, leidime tai galima laikyti 29 900 išteklių, kurie poros su pilies saugojimo 100 išteklių su kiekviena išteklių saugojimo dangtelis, miestas/fortas t30 000 baigiasi išteklių. Statybos ir atnaujinimo Saugykla gali būti toliau plečiamas kurios išlaidų auksą;
- jūsų neperdirbtam negali būti atimta kiti žaidėjai per raid, todėl būtų išmintinga apsaugoti pastato su sienos. Kitų žaidėjų saugyklų asmens pelno galima apiplėšimuose per.
Neperdirbtam užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelio ir ji nėra augti dydis per naujinius.
Galite tik sukurti vieną neperdirbtam jūsų mieste.

Ferma

File:75_farm.jpg

Ferma yra vieni iš svarbiausių savo miesto pastatų — jie teikia "gyventojų skaičius" išteklius, kurie reikalingi daug dalykų. Žaidėjas turi žinoti, kai kurie faktai apie šio pastato veiksmingai jį naudoti:
- gyventojų išteklių ūkių pateikti yra reikalingas statant pastatus, pastatų ir mokymo karių; atnaujinimas;
- nėra rinkimo kurso gyventojų ištekliaus, jis pridedamas visam laikui, kai sukurti naujas ūkis ar atnaujinti esamą;
- gyventojų skaičių eiti, o jums sukurti savo miestą ir karių, todėl reikia statyti ūkiai periodiškai, siekiant užtikrinti šio išteklių savo miesto klestėti; reikalingas sumas;
- kiekvieno ūkio į miesto tinklelį, pastatyti atskirai, todėl jums reikia planuoti savo miesto protingai;
- atnaujinimas kiekvieno ūkio padidina bendrą gyventojų jūsų mieste;
- kiekvienos visiškai atnaujintos ūkio numato 360 gyventojų;
- su didžiausią skaičių visiškai atnaujintas ūkių jūsų mieste jums 7 250 gyventojų (jei tai pat bus būti pastatyti per7 650 gyventojų ).
Ūkio užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelio ir ji nėra auginti, per naujinius.
Tik galima sukurti 20 ūkius jūsų mieste.


Šulinys

File:87_well.jpg

Taip pat yra kito tipo pastate, kad suteikia savo miesto gyventojų. Jis palaiko miestas su švaraus ir šviežio vandens šaltinis. Yra keletas dalykų, kiekvienas žaidėjas turėtų žinoti apie šio pastato:
- ji prideda +400 gyventojų už savo miesto ir galima pastatyti gana anksti žaidimą, kuris daro šį pastatą labai veiksminga anksti;
- nuo pastatų šio statybos, jūsų mieste tampa "aktyvus" konkretaus įvykio rodomi —-kiekvienos 2 savaites vagims jūsų mieste pavogti kažką nuo prekybininkai ir slėpti kažkur po gerai tuneliuose. Jūsų paklaus, prekybininkai, kartu su jūsų herojus gauti atgal savo pavogtų išteklius, tačiau būk atsargus ištirti gerai — złodzieje gali išpuolių.
Taip pat negalima atnaujinti vyksta 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelio ir ji.

Galite tik sukurti tik vieną gerai jūsų mieste.

Išteklių gavyba

File:78_mines.jpg

Siekiant ekstrakto išteklių savo mieste, jums reikia sukurti specialią išteklių rinkimo pastatų. Yra penki iš jų. Jie yra:

Kalkių krosnis

Šis pastatas yra naudojamas kalkių gamybai. Modernizavimo šio pastato padidina gamybos norma kalkių išteklių (už valandą). Kuo didesnis daugiau išteklių, pastato lygį jis gamina. Ši konstrukcija gali būti pertvarkyta iki 20, šio lygio gamybos palūkanų norma bus 570 kalkių per valandą (arba 741 per valandą , jei turite Aukso prenumerata.
Kalkių krosnies užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelio ir ji nėra auginti, per naujinius.
Galite tik sukurti tik vieną kalkių krosnies jūsų mieste.

Anglies kasyklų

Šis pastatas yra naudojamas gaminant anglies. Modernizavimo šio pastato padidina gamybos norma anglies išteklių (už valandą). Kuo didesnis daugiau išteklių, pastato lygį jis gamina. Ši konstrukcija gali būti pertvarkyta iki 20, šio lygio gamybos palūkanų norma bus 570 anglių per valandą (arba 741 per valandą , jei turite Aukso prenumerata.
Anglies kasyklų užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelio ir ji nėra auginti, per naujinius.
Galite tik sukurti tik vieną anglių mano jūsų mieste.

Lentpjuvė

Šis pastatas yra naudojamas gaminant medienos. Modernizavimo šio pastato padidėja medienos išteklių (už valandą) gamybos norma. Kuo didesnis daugiau išteklių, pastato lygį jis gamina. Ši konstrukcija gali būti pertvarkyta iki 20, šio lygio gamybos palūkanų norma bus 570 medienos per valandą (arba 741 per valandą , jei turite Aukso prenumerata.
Lentpjuvė užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelio ir ji nėra auginti, per naujinius.
Galite tik sukurti tik vieną pjautinės jūsų mieste.

Akmens kasykla

Šis pastatas yra naudojamas gamybos akmenų. Modernizavimo šio pastato padidina gamybos norma akmens išteklių (už valandą). Kuo didesnis daugiau išteklių, pastato lygį jis gamina. Ši konstrukcija gali būti pertvarkyta iki 20, šio lygio gamybos palūkanų norma bus 570 akmens per valandą (arba 741 per valandą , jei turite Aukso prenumerata.
Karjero užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelio ir ji nėra auginti, per naujinius..
Galite tik sukurti tik vieną karjero jūsų mieste.

Šis pastatas yra naudojamas gamybos geležies. Modernizavimo šio pastato padidina gamybos norma geležies išteklių (už valandą). Kuo didesnis daugiau išteklių, pastato lygį jis gamina. Ši konstrukcija gali būti pertvarkyta iki 20, šio lygio gamybos palūkanų norma bus 570 geležies per valandą (arba 741 per valandą , jei turite Aukso prenumerata).
Geležies kasyklos užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelio ir ji nėra auginti, per naujinius.
Galite tik sukurti tik vieną geležies mano jūsų mieste.



Bendros struktūros

Slėptuvė

File:81_cache.jpg

Slėptuvė yra kitą išteklių saugojimo pastatą, bet ji veikia skirtingai iš sandėlių. Talpyklos kailiai dalį savo išteklių (viena, kad yra saugomas sandėlių) iš to zbójców, ji neturi padidinti didžiausiosios išteklius į miestą, nors. Pastatas gali būti pertvarkyta iki 20, kai galite paslėpti iki kiekvieno tipo išteklių 3 850.
Talpyklos užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelio ir ji nėra auginti, per naujinius.
Galite tik sukurti tik vieną talpyklą jūsų mieste.

Saugykla

File:82_strongbox.jpg

Saugykla yra papildomos sandėlių, kurie gali būti pastatytas į miestą. Ji turi tam tikrų skirtumų iš originalo, nors:
- strongbox yra tik 5 koncentracijos lyginant neperdirbtam is 20;
- statybos šio statybos išlaidos aukso, 70 pradžioje ir 50 kiekvieno atnaujinimo, o tai iš viso 270 aukso reikia statyti visiškai pakeltas saugyklas;
- visiškai pakeltos saugyklos galima laikyti ne daugiau kaip 25 000 kiekvienam ištekliui, todėl ši pastato labai svarbus;
- saugykla taip pat negali būti atimta kaip sandėlių;
Saugykla užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelio ir ji ne auga dydžio metu naujinius.
Galite tik sukurti tik vieną saugykla jūsų mieste.

Turgus

File:79_marketplace.jpg

Turgus yra pastatas, kuris leidžia jums su prekyba su kitų žaidėjų sudengimus. Jis teikia keletą premijos:
- ji leidžia miesto, tais atvejais, kai rinkoje yra pastatyta išteklių iš kitų miestų arba fortų būtų tiekiama nemokamai;
- ji leidžia prekiauti išteklių su kitais veikėjais;
- ji suteikia galimybę keistis vienai išteklių už kitą, norma yra 15: 1 Jei norite tai padaryti nemokamai arba 1:1 , jei norite mokėti papildomų aukso už jį (reikia mokėti pačios 10 aukso kai keitimo išteklius nuo 1 iki 30 000, 30 001 iki 60 000 t 20 aukso dydis.);
- ji suteikia papildomų išteklių saugojimo, tačiau jie taikomi tik apie tas surinkta prekybos. Tai reiškia, kad jei turite prekybos užsakymą, kuris yra pristatyti 15 000 kiekvienam ištekliui jūsų mieste ir jūsų neperdirbtam jau pilnas, jūs vis dar galėsite priimti ir saugoti, rinkos ir jie nebus išnyksta;
- kiekvieno atnaujinimo padidina išteklių saugojimo (15 000lygiu 20) suma ir išteklių perdavimo pajėgumų (15 000lygiu 20) rinkos gali dirbti.

Užsakymo rinką, atlikite šiuos veiksmus

1)) spustelėkite "mano užsakymai" mygtuką apačioje dešinėje puslapio → rinkos dalis 2) pasirinkite norite gauti išteklių ir tuos, kurie jums yra pasirengę grįžti prekybos → 3) spustelėkite mygtuką "Publikuoti prekybos siekiant rinkos" (dvi rodyklės po viena kitos, apskritimas), kad jūsų užsakymas, prieinami visuomenei

Rinkoje užima 1 x 1 plytelių erdvę savo miesto tinklelyje ir ji ne auga dydžio metu naujinius.
Galite tik sukurti tik vieną rinkoje savo miestą.

Remontininkai

File:80_repair_squad.jpg

Remontininkai yra pastatas, kuris leidžia jums atitaisyti žalą, pastatų, avinų/catapults/ballistae/trebuchets. Šis pastatas gali:-remonto ώalΰ į savo miestą blokada variklių. Remonto norma yra išmatuota sekundėmis ir aiškiai 1 paspauskite taške per 5 sekundes, kai statybos pasiekė lygį 10 (3 HP per 5 sekundes, jei jūs turite tris remonto būrys fort savo miesto); -kasti pravažiavimai po geležinkelio sankasas tarp jūsų fortų, miestų ir mercenary stovyklos. Kad kasti išlaidos jūs aukso ir laiko (suma skiriasi priklausomai nuo atstumo į vietą, jūs kasti į Gintautas). Taip pat galite kasti pravažiavimai po geležinkelio sankasas jūsų lenai ir užsakymo narių vietas. Pravažiavimai po geležinkelio sankasas sumažinti kelionės laiką tarp vietų, jis jungia 30-50%. Pastaba: Gintautas lieka sukonstruoti ir naudojami jei jūsų mieste buvo perimta kitas žaidėjas taip sukurti tuos savo pačių rizika. -naujinius pastato remonto norma remonto būrys numato padidinti. Remonto būrys užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelio ir ji nėra augti dydis per naujinius.
Galite tik sukurti tik tris rinkoje savo miestą

Šlovės Obeliskas

File:83_obeliskofglory.jpg

Obelisk šlovės yra labai svarbus pastatas, jis leidžia jums prieiti prie kito tipo karinių vienetų — samdinių. Jame taip pat Leistuvas kelios pasirinktys:
- jis leidžia jums padidinti savo Vasalis punktais mokėjimo auksą;
- po pastatytas statybos ir skirtuką Vasalis alsuoja pakankamai išteklių lygį jums leidžiama priimti lenai ir surinkimo/sukurti mercenary stovyklos;
- jis leidžia jums prieiti prie skirtuko "Samdinių" pilis, kur galite išsinuomoti pagrindinių mercenary vienetų;
- jis leidžia jums pirkti ne pagrindinis mercenary vienetų (tie, kurie teikia mercenary stovyklos, pvz., vergais, Vokiečių ordinas, riteriai sukakties proga tamplierius ir t. t.).
Šlovės Obelisk užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelio ir ji ne auga dydžio metu naujinius.
Galite tik sukurti tik vieną šlovės Obelisk visuose (ne už miesto, bet už vadas).

Šlovės Fontanas

File:92_fountainofglory.jpg

Fontano šlovės yra pastatas, kuris suteikia jums mercenary taškų. Tai yra labai brangūs, gyventojų ištekliai, nors. Yra keletas dalykų, kiekvienas žaidėjas turi žinoti apie šio pastato:
- Nors šlovės Obeliskas negali būti pastatytas daugiau nei vieną kartą, šlovės fontano galima pastatyti kiekviename mieste, nors tai nerekomenduojama statyti mieste, kur jūs turite yra modernizuotos Obelisk, šlovės pastatyti, nes kartu jie bus valgyti daug gyventojų ir jūs negalėsite įdarbinti bet ne mercenary kariuomenės nuo atsiskaitymo daugiau;
- statybos ir modernizavimo šios struktūros išlaidas aukso, 120 fondas ir 100 kiekvieno lygio atnaujinti, taip visiškai atnaujintas pastato jums kainuos 520 auksą;
- pastato lygis 5th, kuriuo ji suteiks jums 4800 mercenary taškų (be modifikatorius;
- iš pradžių, tai ne pelningai sukurti šlovės fontano, nes šis pastatas yra ne svarbiausia vienas ir užtrunka 450 gyventojų, o tai atgal tik 300 mercenary punktų (santykis 1.5:1), tačiau šiame pastate yra specialios nuosavybės — kiekvienos šlovės fontano jūsų Karalystėje (pradedant nuo antrasis) suteikia pati 10 % priemoka samdinių taškais (modifikatorius). Tai reiškia, kad šlovės 2 fontano duos jums bonuso mercenary punkto 10 % 3 pastatų suteiks jums 20 % ir t. t., Taigi, kai jūs turite 6 fontano, gyventojų mercenary punkto santykis bus 1:1. Nuo to laiko, jis bus pelningai kurti šią struktūrą. Kai turite 12 miestų su šlovės fontanai kiekvienos, šiame pastate mercenary punkto priemoka bus 100 %, o tai bus labai naudinga.Fontano šlovės užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelio ir ji ne auga dydžio metu naujinius.
Tik jūs galite kurti tik vieną šlovės fontanas miestui.

Smuklė

File:84_tavern.jpg

Smuklė, yra gera tais atvejais, kai skirtingų herojai iš viso Karalystė aplankyti atsipalaiduoti ir gerti puodelis, ale ar dvi; Šis pastatas suteikia jums kai kurios pasirinktys ir premijos:
- Čia galite samdyti papildomų herojai. Kiekvienas naujas herojus bus jums kainuoti 10 aukso ir imtis 5 aukso priežiūra (jei jis yra "nemokamai hero" taisyklė neskelbiama);

Nemokamu herojų taisyklės:
1) Be prenumeratos kiekvienas žaidėjas turi vieną nemokama herojų;
2) Kiekvienas žaidėjas su sidabro prenumeratą turi du nemokamus herojus;
3) Kiekvienas žaidėjas su aukso prenumeratą turi keturius nemokamus herojus;
4) Kiekvienas žaidėjas, nepriklausomai nuo prenumeratos pelno turi vieną papildomą nemokama heroju kiekvienam mieste, pradedant nuo 8-ojo.

- Smuklė numato savo miestą su moralę premija (ji paveikia jūsų puola vienu metu armijos karių skaičius). Karčema gali suteikti didžiausią moralę premija yra 115 % (apie 5 lygis);
- Smuklė leidžia jums matyti savo kariuomenę ir herojai bendra suma, jų bendras skaičius hit taškai, ataka žalą ir pajėgumų (kiek išteklių vienetų gali atlikti su jais). Ši informacija yra prieinama "Armijos" skirtuke T Smuklė


- Smuklė leidžia prieiti prie aukciono, kai galite pirkti ir parduoti karių, samdinių, herojai ir artefaktų;
- Smuklė, būtina turėti galimybę statyti bibliotekos.
- Smuklė taip pat leidžia jums nemokamai prisikelti kritusių herojai, bet jie bus prarasti visus savo patirtį, kuris yra tarp jų esamą lygį ir jų kitą lygį nuo sekmadienio (tai reiškia, kad jei turite a 25 lygio herojus, kurie yra 99 %, reikalingą patirtį reikia pasiekti lygį 26, jis bus prarasti visus ši patirtis nuo Smuklės sekmadienio);
Smuklė užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelio ir ji ne auga dydžio metu naujinius.
Galite tik sukurti tik vieną Smuklė kiekvieno miesto.

Bažnyčia

File:85_temple.jpg

Šventyklos yra pastatas, kuris leidžia jums prisikelti jūsų kritusių herojai ir pagerinti savo Karalystės reputaciją. Yra daug dalyku kuriuos žaidėjas turėtų žinoti apie šias statybas:
- šventyklos leidžia jums dovanoti pagrindinius išteklius arba auksą pagerinti savo Karalystes reputaciją (kiekviename pastate atnaujinti sumažina išteklius, kuriais reikia pagerinti savo reputaciją vienai sumai). Reputaciją reikia deklaruoti karui, pasiūlyti ir pasirašyti susitarimus, priimti sutartys ir kurti bokštui (ženklas bokštai);
- jums reikia dovanoti išteklius į šventyklą, jeigu jus turite neigiama reputacija tokiu budu jus galite ja padidinti;
- šventyklos leidžia jums prisikelti jūsų kritusius herojus be reputacijos nuostolių (su šventyklos 5 lygio, tai jums kainuos 100 aukso prisikelti už vieną herojų).
Šventyklos užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelyje ir ji nėra didinima per lygio atnaujinimus.
Galite t sukurti tik vieną šventykla kiekviename mieste.


Susirinkimo vieta

File:86_rallypoint.jpg

Susirinkimo vieta yra vieta (a pastato, iš tikrųjų), kur visi jūsų karių, vežimėliai ir blokada ginklų rinkti kai jie mokomi. Visi jūsų ateina į jūsų miesto/fort vienetų bus taip pat atvykti ralis punktas. Ralis punkto užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelio ir negalima atnaujinti.
Tik galite sukurti tik vieną ralis punkto per miestą.


Biblioteka

File:88_library.jpg

Biblioteka yra vienas svarbiausių ir pagrindinių pastatų žaidime; jis gali daryti daug sudėtingus veiksmus, kad Wik ibiblioteka skyriuja yra išsamiai aprašyta. Apskritai, biblioteka padidina jūsų miesto žinių lygį ir yra keletas dalykų kurios turėtų žinoti apie šią struktūrą:
- dovanojančios pagrindinius išteklius ( to paties resursu kiekvieno tipo suma), į biblioteką, galite užpildyti žinių juosta savo naujam miestui . Kai juosta pasiekia 100 %, pasiekti kitą lygį ir leidžiama statyti/surinkimo vienas ar daugiau daugiau miestų , ir tada, procesas pradedamas iš naujo, kuriame reikalaujama, kad vis daugiau ir daugiau išteklių kitam lygiui pakelti;
- pradžioje, pirmojo lygio biblioteka dirba tik 10 % efektyvumą, todėl turėtumėte vengti dovanojančios jokių išteklių į šią instituciją prieš visiškai tobulinant jį pirmą kartą (iki 10-ojo lygio);
- šiame pastate leidžia jums automatizuoti kai kuriuos procesus , jūsų mieste, bet jums reikia priskirti herojus šiam (Laimei, herojus yra priskirti tik formaliai, jis nebūtinai turi likti mieste atlikti savo pareigų bibliotekoje). Galima automatiškai rinkti išteklius iš savo sandėlių ir praleisti dėl vienos iš šių pastatų paslaugų: biblioteka, šventyklos, Šlovės Obelikso, kareivinių vietoves, arklidės arba dirbtuvių. Išteklių paskirstymas yra ne 100 % veiksmingai, maniau, bet galima gauti iki 95 % gana paprasta, jei turite aukso prenumeratą. Ši paslauga yra labai patogi, jei yra galimybę žaisti už dieną ar dvi, bet norite investuoti savo išteklius į kažką vertingo, pvz., mokymo kariuomenės ar jūsų Karalystė žinių lygį. Pastaba: ši pasirinktis neveikia, jei esate tinkle.
Bibliotekos užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto ir jis nera didinimas per tobulinimus.
Galite sukurti tik vieną biblioteką savo miesto.

Kariniai pastatai

Kareivinės

File:89_barracks.jpg

Kareivinės yra karinis pastatas, kur reguliariai, yra gaminami pestininkai. Ji gali pateikti šešių tipų vienetus:
- Reindžeris;
- Ietininkas;
- Lankininkas;
- Arbaletininkas;
- Karys su kardu;
- Samdinys;
Modernizavimo šiame pastate bus padidinti maksimalų skaičių karių, tuo pačiu metu gali būti apmokyti — vienas pirmas lygis, du, antra, trys trečiųjų, ir tt, baigėsi su dešimt dešimtą lygio pastato.
Kareivinės daugialąsčių pastato ir ji padidina dydžio metu kai kurių jos modernizavimą, ji priima 1 x 1 plytelių jūsų mieste tinklelyje lygis 1-3, 2 x 2 plytelių vietos lygio 4-8 ir 3 x 3 plytelių vietos lygių 9-10 vietos.
Galite sukurti tiek, kiek norite, kareivinių vietoves už miesto.

Arklydės

File:90_stables.jpg

Arklidės yra karinis pastatas, kur reguliariai yra gaminama samdinių kavalerija. Ji gali pateikti trijų rūšių :
- Žvalgas;
- Raitelis;
- Riteris.
Modernizavimo šiame pastate bus padidinti maksimalų skaičių karių, tuo pačiu metu gali būti apmokyti — vienas pirmas lygis, du, antra, trys trečiųjų, ir tt, baigėsi su dešimt dešimtą lygio pastato. Arklydes iš daugialąsčių pastato, ir jis padidina dydžio metu kai kurių savo naujinius, tai yra 1 x 1 plytelių jūsų mieste tinklelyje lygis 1-3, 2 x 2 plytelių vietos lygio 4-8 ir 3 x 3 plytelių vietos lygių 9-10 vietos.
Galite sukurti tiek, kiek norite arklydžių kiekviename savo mieste.

Dirbtuvės

File:91_workshop.jpg

Dirbtuvės yra pastatas, kuris gamina reguliariai, samdinių mašinas. Pateikti trijų rūšių vienetai:
- Katapultos;
- Vežimai;
- Taranai.
Modernizavus šį pastatą bus padidintasi maksimaluskarų skaičius , tuo pačiu metu gali būti apmokyti — vienas pirmas lygis, du, antra, trys trečiųjų, ir tt, baigėsi su dešimt dešimtą lygio pastato. Dirbtuvės yra daugialąsčių pastato ir ji padidina dydžio metu kai kurių savo naujinius, tai yra 1 x 1 plytelių jūsų mieste tinklelyje lygis 1-3, 2 x 2 plytelių vietos lygio 4-8 ir 3 x 3 plytelių vietos lygių 9-10 vietos.
Galite sukurti tiek, kiek norite, seminarai kiekvieno miesto.

Gynybiniai pastatai

Sienos

File:93_wall.jpg

Siena yra pagrindis gynybinis pastatas, jis leidžia jums apsaugoti skirtingas savo miesto dalis nuo priešų. Sienos gali žymiai sulėtėti priešų armijos. Yra keletas dalykų, kurias turėtų žinoti apie sienos:
- sienos gali būti perduoti (pakilti) tik pagal pėstininkus . Vežimėliai, blokada ginklų ir kavalerijos – negali keliauti per tokias kliūtis;
- sienos gali būti sunaikintos tik blokados variklių ( taranų, katapultų, trebušetų ir balistų);
- kai kovoja prie sienos jūsų pėstininkai gauna gynybinės premijos (smūgio taškai yra didinami) taip: 1.15 kartų lygio viena siena (mediniai), 1.55 kartus dėl antro lygio sienos (akmuo) ir 2 kartus lygio trijų sienos (plytelių oranžinės spalvos);
- ekiekvienas atnaujinimas padidina sienos (lygiu 1500 ), 2500 2 lygio ir dėl 3 lygio 10000smūgio taškai ir gynybinės premija , ji suteikia.
Vartai užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelyje ir ji ne auga dydžio naujinimo metu.
Galite sukurti tiek, kiek norite miestuose sienų.

Vartai

File:94_gates.jpg

Vartai yra kitas pagrindinis gynybinės pastatas; jis sustiprins griežčiau, nei bet kuri kita sienos dalis, taip pat jie leidžia Sąjungininkų pajėgams laisvai įvesti savo pajėgas. Yra keletas dalykų, kiekvienas žaidėjas turėtų žinoti apie vartus:
- vartai gali būti perduoti (pakilti) tik pagal pėstininkus. Vežimėliai, blokada ginklų ir kavalerijos – negali keliauti per tokias kliūtis;
- vartus galima sunaikinti tik blokada variklių (taranų, katapultų, trebušetų ir balistų);
- kai kovoja prie vartų jūsų vienetai gauna gynybinės premijos (smūgio taškai yra didinami) taip: 1,5 karto vieno lygio vartai (mediniai), 2 kartus dėl antro lygio vartai (akmuo) ir 2,5 karto dėl lygio trijų vartai (plytelių oranžinės spalvos);
- kiekvienas atnaujinimas padidina vartus (1000 dėl 1 lygio), 5000 2 lygio ir 20000 dėl 3 lygio smūgio taškai ir gynybinė premija , ji suteikia.
Vartai užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelyje ir ji ne auga dydžio naujinimo metu.
Galite sukurti tik penkius vartus kiekviename mieste.

Sargybos bokštas

File:95_watchtower.jpg

Sargybos bokštas yra pastatas, kuris suteikia jums papildomas linija akyse savo miesto ar fort metu kova. Ši struktūra yra labai svarbus, nes ji suteikia jums pranašumą per savo priešų ir leidžia jums sugauti juos neparuošti. Kiekvienas žaidėjas turi žinoti keletą dalykų apie šį statybos:
- baszta galima sunaikinti tik blokada variklių (avinų, catapults, trebuchets ir ballistae);
- gali būti modernizuotos baszta, 5-asis lygis, ir nors pirmieji du naujinius ne išlaidų bet kokį auksą, kiti, pradedant nuo 3rd - padaryti. Jums reikia atnaujinti į baszta iki 4 lygio 3, 50 aukso lygio 25 aukso ir 75 aukso lygmeniu, baigėsi su 150 aukso suma visiškai atnaujintas bokštas;
- pastato numato linija akyse 1 apie pirmo lygio, 2 dėl antrojo lygio, 3 dėl trečiosios, 4 dėl ketvirtosios ir penktosios, todėl visiškai atnaujintas baszta labai strategiškai svarbios pastatas, žaidimas; 5.
kaip sienos ir vartai, baszta numato gynybinės premijos savo kariuomenę. Premijų yra: 1.2 kart lygio vieną baszta, dėl lygio dviejų, trijų lygį, 1,8 karto lygio keturių ir 2 kartus lygiu 1,6 karto1,4 karto penkių.
Baszta užima 1 x 1 plytelių vietos savo miesto tinklelio ir ji ne auga dydžio metu naujinius. Galite sukurti tik dubaszty kiekvieno miesto

Diplomatija

Alijansas (Alliance)

File:96_icon_ally.gif

Šis paktas daro klasikinis Aljansą tarp jūsų ir kito žaidėjo:
- Jūs galitete eiti į pagalbą vieni pas kitus į visus alijanso narių miestus bei lokacijas;
- negali išpuolių savo valstybės sąjungininkės neutralus arba priešų vietose, taip pat jie gali jums (nėra išimtis, nors, jei vienas iš pakto narių atsiuntė ir kariuomenės ataka miestą ir kita pagalbos su savo pajėgų - jie bus įtraukti į mūšio su kitu);
- , kai jis vyksta pertraukos Aljanso pakto — 1 dieną arba po priėmimo pakto antrosios valstybės narės;
- jis neturi kainuoti jums nieko pasiūlyti jungtis į Aljansas, bet jis kainuos jums 10 reputacijos , pertraukos; -nėra jokių reputaciją reikalavimų siūlymui į Aljansą. Tai reiškia, kad gali būti labai blogą reputaciją (t. y.-129) ir vis dar galėtumete pasiūlyti jungtis į Aljansą .

Nepuolimo sutartys

File:99_icon_non_aggression.gif

Šis paktas reiškia kai kurie apribojimai dėl savo agresijos kitų pakto nariams:
- žaidėjas negali užpulti fortus ir miestus kitos valstybės su kuriais pasirašytas paktas ar sutartys;
- savo armijas užsiimti kitų pakto valstybės armijas, jei jūs juos tenkinti pagrindu neutralus (adventureHut vietose, neutralus miesto ir t. t.))
- kartą, kai jis vyksta pertraukos ne agresijos pakto — 1 dieną arba po priėmimo pakto antrosios valstybės narės;;
- jis neturi kainuoti jums nieko pasiūlyti ne agresijos pakto, bet tai jums kainuos, 5 reputaciją , pertraukos;
- nėra jokių reikalavimų reputaciją siūlo ne agresijos paktą. Tai reiškia, kad gali būti labai blogą reputaciją (t. y.-129) ir vis dar galėti pasiūlyti ne agresijos pakto

Taika

File:98_icon_truce.gif

Taika reikia tik kad, jus norite baigti karą. Yra keletas dalykų, kurios jūs turėtumėte žinoti apie šį diplomatinį tipą:
- taika yra vienintelis bϋdas karo pabaigai ir jis negali būti naudojamas bet kurioms kitoms aplinkybėms, neskaitant;
- taika , negali būti skaldydama rankiniu būdu, jis galios paskutinis vieną savaitę ir tada bus priimta automatiškai. Vienintelis tikslus būdas taikai patikslinti yra atsisakyti jos, arba pasiulyti jungtis į alijansą arba siūlyti nepuolimo aktą);
- Žaidėjas negali išpulti fortus ir miestus kitų žaidėjų, su kuriais jis yra taikuoja;
- jis neturi kainuoti jums nieko (0 reputaciją) pasiūlymas taikai;
- nėra jokių reikalavimų reputaciją siūlant taikai. Tai reiškia, kad gali būti labai blogą reputaciją (t. y.-229) ir vis dar galėti pasiūlyti taiką.

Karas

File:97_icon_enemy.gif

Šis politinis paktas prasideda kai kyla karas tarp jūsų ir kito žaidėjo. Karas reiškia keletą apribojimų, kiekvienas žaidėjas turėtų žinoti apie:
- su karinių paktų dėl, jums yra leidžiama naudoti blokados ginklais(taranais, balistomis, katapultomis ir trebušetais) ne tik prieš savo priešo vartus ir sienas, bet taip pat nuo visų jo pastatų išskyrus pilis ;
- karą galima fiksuoti savo priešus mieste, net jei parinktis yra ne pilka iš Slėnio žemėlapyje (yra aktyvūs;
- tai kainuos jums 50 reputacijos, pradėti karą, ir nė vieną reputaciją, šio tikslu (nepuolimo aktas);
- yra reputacijos reikalavimai paskelbti karą — turite turėti ne mažiau kaip-199 reputaciją;
- yra reputaciją reikalavimas priimti karą — turite turėti ne mažiau kaip-199 reputaciją;

Vasalai

File:100_icon_vassal.gif

Vasalai yra abipusiškai naudingas paktas tarp dviejų žaidėjų, kai vienas žaidėjas veikia kaip Lordas arba Magistras ir kitas vienas patencialus Vasalas. Paktas reiškia kelios funkcijas, vienas turėtų žinoti apie šį politinį susitarimą:
- Vasalo nariai turi teise eiti vieni kitiems į pagalbą;
- Galite naudotis visomis Jūsų lordo vietomis, pvz kaip lokacijomis, miestais fortais. Tai suteikia gera galimybę greičiau judėti tarp slėnių;
- Vasalas gauna iš karo su visais lordo sajungininkais nepuolimo sutarty;
- Vasalas automatiškai tampa sąjungininku su kitais savo lordo vasalais;
- Vasalas automatiškai tampa priešu savo lordo priešams;
- jis neturi kainuoti jums nieko (0 reputaciją) tapti jo Lordu arba Vasalų;
- tai kainuoja 10 reputacijos nutraukiant Vasalo susitarimą yra reputaciją poreikis pasiūlyti kam nors tapti jūsų Lordu ar Vasalų — turite turėti ne mažiau kaip-149 reputacijos;
- yra reputacijos reikalavimas priimantpasiūma tapti jo Lordu arba Vasalų — turi turėti ne mažiau kaip-149 reputacijos;

Ordinas

File:101_award_order_master.jpg

Ordinas karinė politinė organizacija, kuri sujungtų skirtingasfeodalus ir riterius pagal vieną aiškią ateities viziją lyderuste,reklama ir siekiama pasiekti šiek tiek didesnį tikslą.Yra keletasdalykų, kuriuos reikia žinoti apie šią politinia organizaija:
- nutartį į šią politinia organizacija gali priimti tik magistras(magistro);
- Ordino nariai gali siųsti savo karius į bet kokį miestą, fortą,vietas, priklausančių kitiems nariams tos pačios tvarkos;
- Visi nariai yra skaičiuojami kaip sąjungininkai;
- Jo inicijavimo tvarkos, metu naujas narys gauna visus politinius santykius, kaip ir Ordino magistras. Šie nauji politiniai santykiainepaiso ankstesnius (taip pat žinomus kaip asmeninius santykius) ir yra skaičiuojami kaip "aktyvus". Jei vėliau, naujas tarybos narys palieka Ordiną, savo asmeninius santykius su kitais žaidėjais bus atkuriami;
- Ordino magistras, gali jums gali paprašyti pasidalyti su juo kuom nors (auksu, samdinių taškais, ištekliais), dar prieš jamsutinka jus į savo Ordiną;
- nėra reputaciją išlaidų (0 reputaciją) prisijungti prie Ordino;
- nėra reputaciją išlaidų (0 reputaciją) prieš išejant iš Ordino;
- nėra jokių reputaciją reikalavimų sujungimo paliekant Ordiną.


Mokėjimo galimybes politinių susitarimų

I1100AD galima paprašyti duoklę ar mokėti vieną, žaisdami supolitinių žaidimo savybėmis. Pasirašius visus susitarimus, išskyrus atvejus, ji skelbimus karus, įtraukiant vasalo santykius arba prisijungti prie užsakymogalima reikalauti arba siūlyti mokestį 100-100 auksu arba 1-50000 pagrindinių išteklių kiekvienos rūšies. Ši išmoka yra laikoma galioja vieną kartą ir bus baigtas tuo atveju, jeipasirinktas žaidėjas turi reikiamą kiekį išteklių. Jei jis neturi – jis toliau bus pasirašytas susitarimas, bet nebus mokama duoklė.

Yra specialių tipų mokėjimai vasalo ir siekiant kitus santykius (pateikiami toliau). Kas tiesa vasalo Vyriausybės santykiai taip pat tiesa magistrato narių santykiams, taip parašyta toliaunekalbant vasalo valdovas santykių situacijose.

Šlovės taškų ( Samdinių taškų) mokestys

Šis mokestis veikia taip:
- Lordas pasiima tą sumą pasirašant sutarty kokia dabar turi vasalas savo sąskaituoja;
- Jei neveikia susitarimas, Vasalas atgauna savo samdinių taškus atgal;
- Jei Vasalas turi mažiau samdinių taškų nei yra paminėta susitarime, jo valdovas paima tiek taškų kiek jisai turi. Vėliau kai vasalas įsigija papyldomus samdinių taškus jo lordas turi pilna tėisę atsiimti tiek taškų kiek jis yra jam skolingas. Kai vasalas pilnau atsiskaito su savo lordu taškais pagal susitarimą , galės laisvai disponuoti likusiai savo samdinių taškais.


Bibliotekos išteklių mokesčiai (procentai per kiekvieną investicijos atvejį)

Šis mokestis veikia taip
- Kiekvieną kartą vasalas dovanoja kai kurie išteklių sumą į savo biblioteką savo valdovo gauna šių išteklių procentinė dalis(apibrėžta vasalo susitarimu) savo bibliotekoje. Tai, kad jeimokestis buvo nustatytas 25% ir jam vasalas dovanoja 10 000išteklių kiekvienos rūšies sumą į savo biblioteką, nei kiekvieno resurso 7500 turi būti sėkmingai paaukoti ir 2500 turės būtiišsiųsti į šeimininko biblioteką.

Bibliotekos išteklių mokesčiai (laikmatis)

kartą (kartą per 1, 2, 3, 7, 10, 15 arba 30 dienų) nurodyta Susitarimo išteklių suma (nuo 1 iki 5 000) bus paimti iš Vasalų sandėlių ir paaukoti į valdovo biblioteką. -Jei Vasalui ateis laikas duoklėi o jis neturės reikalaujamos sumos išteklių, tada mokesčių mokėjimass bus nepaisoma tą dieną



Aukso mokėjimo mokesčiai (laikmatis)

- kartą (kartą per 1, 2, 3, 7, 10, 15 arba 30 dienų) nurodytas susitarimo aukso kiekį (nuo 1 iki 100) bus paimti iš vasalo iždo ir perkelti į savo vadovavimą;
- Jei Vasalui ateis laikas duoklei ir jis netures reikalaujamos sumos aukso, tada mokesčių mokėjimas bus nepaisomas tą dieną.