Сборки

From 1100ad

(Difference between revisions)
m
 
(19 intermediate revisions not shown)
Line 1: Line 1:
-
== Введение   ==
+
== Введение ==
-
В то время как игра развивается, производится много изменений  функциональных возможностей. Время от времени берутся снимки текущего состояния  игры, и последняя версия устанавливается на точном мире игры (сервер). Это называется сборка, которая идентифицируется увеличивающимся натуральным числом.
+
В то время как игра развивается, производится много изменений  функциональных возможностей. Время от времени берутся снимки текущего состояния  игры, и последняя версия устанавливается на точном мире игры (сервере). Это называется сборка, которая идентифицируется увеличивающимся натуральным числом.
-
== Описание серверов ==
+
Номер сборки на вашем сервере и дату и время её установки вы можете увидеть в самом низу игрового экрана, например:
-
Сборки установленные на серверах:
+
:Версия 1.7.1 Build# 796/2010/05/21 21:27
-
* Beta: #566
+
796 - это номер сборки, а за ним следует дата её создания или установки на сервер.
-
* Crusade: #566
+
-
* Grail: #566
+
-
* Livonian: #566
+
-
Учтите, что номер сборки, почти никогда не будет таким, какие перечислены в деталях сборок, так как он увеличивается при каждом обновлении сервера.
+
== Подробности изменений ==
-
== Детали сборок ==
+
=== #900 (2010/08/11) ===
-
=== #559 (2009/12/10) ===
+
-
* fixed auction time when being almost complete but had no bids, after first bid jumping to 12 hours countdown (this should work only if more than 12 hours are left)
+
-
Исправлено: счетчик времени на аукционе устанавливался на 12 часов после 1й ставки, даже если до конца аукциона оставалось меньше времени. (теперь время для таких лотов увеличиваться не будет)
+
-
* fixed some scenarios when army was not hitting opponent behind walls
+
-
Исправлены некоторые ситуации, в которых армии не стреляли по оппоненту, находящемуся за стеной.
+
-
when army is moving on a large distances by player-ordered move command, it should still keep an eye on other opponents and be possible controlled by AI
+
-
Когда армия получила приказ на движение на большое расстояние (больше 1й клетки), она приглядывает за оппонентами и может передать управление ИИ после истечения времени "задержки передачи управления". (Другими словами, если вы дали приказ армии идти на одну клетку, она будет только идти, пока не дойдёт. Если на несколько клеток - будет переключаться на атаку противника)
+
-
* if resurrected hero is the only one, it must become a free leader
+
-
Если воскрешенный герой единственный герой, он станет бесплатным героем.
+
-
* added aggressive player cleanup not to wait for a month of inactivity when player did nothing or almost nothing in-game after registered for a while (like having less to 100 points and registered for a week already)
+
-
Добавлена агрессивная очистка игроков, чтобы не дожидаться месяца неактивности, если игрок ничего не делает после регистрации (например, игрок зарегистрирован уже неделю, но у него развитие меньше 100 очков)
+
-
* adding a flashing notification about new messages in order chat
+
-
Добавлено мигающее оповещение о новых сообщениях в чате ордена
+
-
* do not always create new cities for newly registered players, re-use already placed no commander cities in last valley for most cases
+
-
Для новых игроков в большинстве случаев, по возможности, не будут создаваться новые города, а будут использоваться уже имеющиеся no-commander города последней долины.
+
-
* automatically create cities for logged in players who have none (this is actual when person not played for 2-3 weeks already, we do not give a city to him when he is captured, but if he logins back after that he is totally unable to play until server being re-started)
+
-
Автоматическое создание городов для зарегистрированных игроков, у которых не оказалось города (используется когда игрок не заходил в игру 2-3 недели, для него не создавался новый город, если его последний город был захвачен. Но если он пытался зайти после этого, то не мог больше играть до перезагрузки сервера).
+
-
* fixed calculations of used population (training) in resources tab (in storehouse) when having several similar buildings
+
-
Исправлено вычисление занятого населения (в тренировке) в ресурсной панели (в хранилище), когда имеется несколько одинаковых зданий. (См. пояснения от Vjaka ниже)
+
-
* fixed player getting off-line status in chat when some of his sessions expired while some other are still alive
+
-
Исправлено: игрок получал статус офф-лайн в чате, когда некоторые его сессии истекали, в то время как остальные оставались живыми
+
-
* remember selected city in resources supply screen
+
-
Запоминается выбранный город в закладке Снабжение на рынке
+
-
* always keep cities with armies in top in the related cities panel
+
-
Города с войсками всегда наверху "related cities" панели. (Это касается орденов, пояснения от Vjaka ниже)
+
-
sort cities on exit screen by return time
+
-
Список городов в меню выхода из города теперь сортируется по времени пути до них.
+
-
* added in-game tops of orders - by power and by evolution level
+
-
Добален рейтинг орденов - по силе и по развитию.
+
-
* fixed adventure huts having ranged attack by default that makes it too easy to fight against by players due to recent melee/adaptive range update
+
-
Исправлено: отряды в квестовых локациях имели дальнюю атаку по умолчанию, что позволяло игрокам с лёгкостью бороться против них благодаря последнему обновлению рукопашной/переменной атаки.
+
-
* fixed hidden cities still visible for vassals / order members
+
-
Исправлено: скрытые города были видны вассалам и членам ордена.
+
-
* added bonus for training troops in 10-level building, so level 9 barracks, stables and workshops will build 9 units at time, and level 10 - 10 units at the same time
+
-
Добавлен бонус для тренировки войск в зданиях 10 уровня. Казармы, конюшни и мастерские 9го уровня производят по 9 юнитов за раз, а 10го уровня будут производить по 10 за то же время.
+
-
* added morale bonus for city defender basing on tavern level
+
-
Бонус морали защитникам города привязан к уровню таверны. (5й уровень даёт + 15% морали)
+
-
* added ability to view order members for order owner the same way like lord views vassals (it was impossible to check if order member pays mercenary tax or not)
+
-
Добавлена возможность главе ордена видеть членов ордена, по тому же принципу, как лорд видит вассалов (было невозможно увидеть, платит ли член ордена налог очками наёмников или нет)
+
-
* resources exchange in tavern limited to 30k (previously limit was based on storehouse, so having little or no storehouse, but a pack of strongboxes made exchange almost impossible)
+
-
Обмен ресурсов на рынке лимитирован 30к (раньше лимит был привязан к размеру хранилища, таким образом, имея маленькое хранилище, или не имея его вообще, но при наличии кладовых, обмен ресурсов становился практически невозможным).
+
-
* added 2 female heroes, so players are now able to hire females!
+
-
Добавлены 2 женских героя, теперь игроки могут нанимать женщин-героев!
+
-
=== 542 (2009/12/03) ===
+
Новинки:
-
* enabled orders on all servers
+
* Изменяемый ландшафт долин - выкапывайте озера, сажайте деревья и устраивайте завалы из камней на карте долины. Чтобы проделать это, кликните на свободной клетке в долине неподалёку от своих городов радиусе до 2 клеток от города). Таким же образом можно очистить клетку долины, если только она не является частью контура (см. ниже).
-
Ордены включены на всех серверах.  
+
* Заставы - специальный тип зданий, которые могут быть построены на карте долины для дальнейшего преобразования. Застава строится 24 часа, после чего её можно будет использовать для преобразований. Застава, не использованная за 48 часов, автоматически разрушается.<br>Доступны следующие преобразования:
-
* display hero skill description when viewing hero
+
** Создание города (1000 золота)
-
Добавлено описание навыков в окне героя замке)  
+
** Перенос на место заставы существующего города (от 200 золота)
-
* display defense bonus for gates and walls
+
** Создание форта (500 золота, подробности ниже)
-
Показывается защитный бонус для ворот и стен (на самом деле не защитный бонус, а их текущее состояние).  
+
* Озерные контуры и форты - вы можете использовать форт, чтобы заблокировать доступ на территорию, окруженную озерами. Озера должны образовывать непрерывный контур из клеток на карте, соединяясь между собой по горизонтали или вертикали. Замкнутый контур без форта невозможен (вы не сможете заблокировать кого либо просто используя озёра). Также необходимо иметь хотя бы один свой город внутри контура. После того как форт построен, только его хозяин, его вассалы, союзники и члены ордена могут попасть в города, заключенные внутри контура. Озера, образующие контур, не могут быть очищены, пока форт не уничтожен. Если кто-то захватит форт, принадлежащий другому игроку, форт автоматически разрушится за 4 часа, даже если новый владелец форта станет владельцем контура на этот период.
-
* added Polish language
+
* Освобождение клеток долины для будущих изменений - полное уничтожение маленьких ничейных городов. Вы можете полностью уничтожить город, принадлежащий noCommander, с рейтингом ниже 500 очков. Чтобы сделать это, отправьте армию в город, кликните на замке и нажмите на кнопку уничтожения замка.
-
Добавлен польский язык.
+
-
* increased marauders amount in adventure huts
+
-
Увеличено количество мародёров в квестовых локациях
+
-
* AI should never take control of armies when armies are moving and movement ordered by player
+
-
ИИ не будет перехватывать контроль армиями во время движения, если приказ на движение был отдан игроком. (Будьте внимательны! сейчас это работает так, что если вы отдали армии приказ перемещаться, она будет только перемещаться, не реагируя ни на появление врагов, ни на их атаки. Ни стрелять, ни бить она не будет, пока не достигнет цели)
+
-
* armies are now fighting while moving towards enemy, this improves ranged units and melee/adaptive range
+
-
Армии теперь воюют при передвижении к противнику, это улучшает применение стрелков и рукопашного/смешанного режимов атаки. (т.е. армия будет не просто идти на сближение с противником, но и стрелять при этом)
+
-
=== #538 (2009/11/30) ===
+
Изменения и исправления:
-
* fixed battle report paging for huge reports
+
* Военные логи заработали в полную силу. После долгой и трудной работы, механизм логирования боев был полностью переработан для обеспечения лучшей производительности и масштабируемости. В тактическом экране добавлена новая кнопка, нажав на которую вы отправите себе часть боевого лога из середины боя.
-
Исправлено разбиение на страницы для огромных военных отчетов.  
+
* Улучшен сервис СМС оповещения. Загляните в настройки - появилось поле для кода страны. Общая производительность СМС оповещений тоже должна улучшиться в связи со сменой провайдера сервиса оповещений.
-
* added special (last) page to report to view statistical data about losses of each involved commander (note, that if your ally army was in the same cell and opponent hit it, the loss will be counted as your ally one, not yours)  
+
* Низкая агрессия теперь действительно низкая. По просьбам множества игроков мы изменили поведение на низкой агрессии. Армия с низкой агрессией начнет двигаться только если у неё есть реальный шанс нанести повреждения (а не просто когда цель стала видна). ''(прим. переводчика - Либо я что-то не так понял, либо невнятно написано. На деле для армии с дальней атакой и низкой агрессией это означает, что она вообще не должна трогаться с места, а будет лишь обстреливать противника, когда это возможно)''
-
Добавлена специальная страница (последняя) в военный отчет, на которой будут общие данные о потерях каждой из участвовавших в бою сторон (учтите, что если враг ударит армию союзника, находящуюся в одной клетке с вашей, потери будут записаны союзнику, а не вам).  
+
* Добавлены Иврит и Украинский языки - большое спасибо ya81 и Margo Clarissima!
-
* fixed bug when changing valley in attack screen was not refreshing opponent and city at the coordinates
+
* Одинаковые лоты на аукционе сгруппированы.
-
Исправлен баг в экране атаки, когда оппонент и координаты города не обновлялись после смены долины.  
+
* Новый способ переключения между городами для обладателей серебряной и золотой подписок.
-
* added feature to move a building to another location without demolishing it (only 1-tile housing are supported from now, and it is now possible to move resource extraction building WITH resource spot to a different location), possible only if there are no opponent armies in the city
+
* Количество очков наёмников, передаваемое по дипломатическим договорам, снижено до 5к для новых договоров.
-
Добавлена возможность переноса здания в другое место без его разрушения (поддерживаются только одноклеточные здания, и теперь можно переместить ресурсодобывающие здания вместе с ресурсной точкой в другое место), доступно только если в городе нет вражеских армий.
+
* Запущен сервер Богемия (PvE режим).
 +
* Добавлены новые артефакты
 +
* Исправлен эффект сверхбыстрого передвижения, вызванный использованием комбинации из 3 артефактов.
 +
* Украшена карта долины (цветные деревья, горы, озера).
 +
* Исправлено определение направления входа в город. Препятствия на карте и путь движения влияют на выбор входа не только для атак, но и для возвращения.
-
=== #532 (2009/11/26) ===
+
=== #796 (2010/05/21) ===
-
* added possibility to view battle report by unlogged users (you can share the report url with another person while the report is not yet expired)
+
-
Добавлена возможность просмотра боевых логов без захода в игру (вы можете дать ссылку другим пользователям пока не истек срок хранения отчета)
+
-
* allow to speed up terrain morphing
+
-
Можно ускорить процесс терраформинга (10 золота за каждый неполный час)
+
-
=== #530 (2009/11/25) ===
+
Новинки:
-
* fixed nicknames not being reset after you capture city which you renamed
+
* События королевства - несколько событий, могущих произойти в ваших городах, одни из них хорошие, другие - неприятные. Всегда есть несколько вариантов для выбора действия, первый вариант будет выбран автоматически, если вы не дадите ответ в течение 3 суток.  
-
Исправлено - ники городов не сбрасывались после того как вы захватите вами переименованный город. (это для проф. подключений)
+
* Отказаться от города - теперь можно отказаться от одного из своих городов один раз в месяц, после чего город переходит под управление компьютера, а у вас освобождается очко владения городами.  
-
* vassals receives ally relation by default from lord (can be overridden)
+
* Добавлены артефакты ('''пока только на Бета-сервере!'''). Теперь можно добыть артефакт сражаясь с войсками компьютера в различных локациях.  
-
Вассалы по умолчанию получают альянсовые отношения от лорда (может быть измененно). (вассалы лорда между собой автоматом становятся со-альянсерами)
+
-
* battle log is now fully storied, so players are able to view the whole log (with paging) in a new window. it is storied for 3 days (10 days for professional account players)
+
-
Военные логи теперь сохраняются полностью, и игроки могу постранично просматривать их в новом окне. Хранятся логи 3 дня (10 дней с проф. подпиской).  
+
-
* fixed resources tab in storehouse not calculating training troops
+
-
Исправлено - закладка Ресурсы в хранилище не учитывала тренируемые войска.
+
-
* added French language
+
-
Добавлен французский язык.
+
-
* campaign should is no longer considered inactive (and thus filtered in prof account) if it has heroes or orders
+
-
Кампания теперь не будет считаться неактивной (и следовательно фильтроваться в проф. подключении), если в ней присутствуют герои или отданы приказы.  
+
-
* AI armies should wait for player delay only when they have orders, no reason to stay and die when have no orders
+
-
Управляемые ИИ армии будут выжидать задержку передачи управления только если они выполняют приказ, бессмысленно просто стоять и умирать, когда никаких приказов не отдано. (т.е. войска наконец-то начнут всегда сами отстреливаться, если только вы сами не дадите им другого приказа)
+
-
* deny war declaration by players still under newbie protection
+
-
Запрещено объявление войны игроками, находящимися под "новичковой защитой"
+
-
* fixed repair of payed buildings (strongbox)
+
-
Исправлен ремонт платных зданий (кладовая)
+
-
* fixed market free space display
+
-
Исправлено свободное место на рынке (склад рынка, верно?)  
+
-
* log out all player session when pressing log out button
+
-
Закрытие всех сессий игрока по нажтию кнопки Выход. (тут не очень понял... если у меня открыто 3 окна на разные серверы, то нажав в любом из них Logout, меня выкинет изо всех окон?)
+
-
* fixed ally campaigns on castle takeover not always switched to support/aid campaigns
+
-
Исправлено - кампании союзников по захвату замка не всегда переключались в режим поддержки.
+
-
=== #526 (2009/11/19) ===
+
Улучшения/дополнения:
-
* message history when replying should be sorted by newest first
+
* Приблизительное количество войск в тактике теперь отображается с точностью кратной 5000 для более крупных армий (~5000, ~10000, ~15000, ...)
-
История сообщений во время написания ответа должна сортироваться от новых к старым
+
* Отключено выскакивание панели сообщений на низких разрешениях экрана, т.к. множество игроков жаловалось на это.
-
* ability to cancel own troops auction lot if no bids were added yet
+
* Время восстания наёмников увеличено до 1.5 суток (36 часов).
-
Введена возможность удаления своих лотов с аукциона армий, если на них не поступало ставок.  
+
* обновлён движок отображения экрана города, что снизит объем трафика (работает на стороне клиента).
-
* Order bonuses now fully works (only enabled on Beta server)  
+
* Панель "Идут сражения в городах" теперь отображается на всех страницах.
-
Бонусы ордена теперь полностью функционируют (пока только на сервере Бэта)
+
* Функция "Сделать город невидимым", скрывающая город на карте долины, теперь стоит на 20% дешевле для обладателей серебряной подписки и на 50% дешевле для обладателей золотой подписки.
 +
* После захвата лагеря наёмников, ему автоматически присваивается номер, чтобы можно было отличить несколько одинаковых лагерей.
 +
* Добавлена поддержка отправки СМС-сообщений если в городе произошло восстание.
 +
* Теперь можно отменить начатый терраформинг (затраченные ресурсы не возвращаются).  
 +
* Исправлена ситуация, когда игрок отдавал долгосрочную команду (например, грабить хранилище) нескольким армиям без армии прикрытия - и они не отвечали на атаки.
 +
* Настроено количество приходящих в замок наёмников, теперь ни одна из групп не займёт более 20% доступных слотов (до этого было 40%).
 +
* Наёмники теперь не исчезают моментально при нехватке очков на их содержание, а покидают вас постепенно, по аналогии с голодом.
-
=== #525 (2009/11/17) ===
+
Баланс:  
-
* order upgrades can be purchased directly from player, not only from the order treasure
+
* Баланс боевого движка: теперь часть юнитов, убитых ударом (30-40%) наносят ответный удар, что приводит к более логичному распределению повреждений и позволяет нанести урон даже ударившим войскам ('''только на Бета-сервере!'''). Войска с дальней атакой никогда не получают ответный удар, т.е. написанное относится только к рукопашным юнитам.
-
улучшать орден можно напрямую из денег игрока, а не только из казны ордена
+
-
* balance: Norman archer damage decreased
+
-
баланс: снижен урон Норманских лучников (-3=5)
+
-
* balance: walk delays moving through walls increased
+
-
баланс: увеличено время, затрачиваемое на преодоление стен (рейнджер преодолевает стену[3] за 30 минут)
+
-
* balance: defense for units on walls increased
+
-
баланс: увеличена защита юнитов на стенах
+
-
* person is unable to send a message to a large amount of recipients (like 200 allies)
+
-
исправлена отправка сообщений большому кол-ву игроков (напр. 200 со-альянсеров)  
+
-
* initial gold that is required to purchase an Order become part of Order treasure, so can be used for upgrade of Order's stats
+
-
Сумма, требовавшаяся на создание ордена, теперь переходит в казну ордена и может быть использована для покупки улучшений сразу.
+
-
* menu updated for easier order and vassal system support at the same time
+
-
Обновлено меню для более простого управления орденом и вассалами
+
-
* fixed inviting a vassal
+
-
Исправлено приглашение вассалов
+
-
* Blackrock castle have a bit stronger defences
+
-
Blackrock castle немного усилен
+
-
* limit 5 troops auction lots per player
+
-
Введен лимит продажи войск на аукционе - не больше 5 лотов от 1го игрока.  
+
-
* balance: armies more clever - when they do not see opponent they move 1 tile to random direction that gives chances to explore and respond the opponent
+
-
баланс: армии поумнели - когда они не видят противника, они сдвигаются на 1 клетку в случайном направлении, что даёт им шанс обнаружить врага и ответить ему.  
+
-
* balance: armies more clever - when opponent army moves so your army does not reach them any longer, try to recount movement path
+
-
баланс: армии поумнели - когда армия противника смещается так, что перестаёт быть достижимой, происходит попытка перерасчитать маршрут движения.  
+
-
* balance: hit points of pike man, swordsman, man-at-arms and royal guard increased
+
-
Увеличена жизнь пикейщиков (+5=30), мечников (+7=35), наёмников (+5=40) и элитных стражников (+15=85).
+
-
== Предыдущие версии ==
+
=== #742 (2010/04/08) ===
-
=== #455 (2009/10/02) ===
+
-
* fixed text overflow problem in gold account page
+
-
* fixed incorrect maximal allowed orders showing with gold account
+
-
* a city control panel was added, it is possible to switch on city fog (hide city on map) and throw out all support campaigns of other players from your city
+
-
* fixed problem with tactic reports not saving (so not displaying)
+
-
* modified in-game help link to lead to wiki instead to the site
+
-
* fixed background colors (for killed troops and inflicted damage) now showing on tactics
+
-
=== #451 (2009/09/25) ===
+
Новинки:
-
* fixed newbie pack giving incorrect amount of extra buildings to queue
+
* Реализованы восстания в лагерях наёмников. Обычно они происходят раз или два в неделю, и на их подавление отводится 16 часов. Города, в которых сейчас происходят восстания, отдельно отображаются в панели походов.
-
* new city exit design providing information about time needed to travel to city and ability to speed up the movement
+
* Новая опция: перепрописка войск в одном экране. Доступна игрокам с золотым пакетом, для всех остальных игроков её стоимость составляет 75 золота за каждую операцию (опция находится в меню Личное -> Профиль -> Переписать солдат).
-
* fixed problems with going to vacation as well as the German translation of action offer reject causing client problems
+
* added keyboard support for silver professional account users (gold users can configure shortcuts), current shortcuts are:
-
* added a link to the support center in-game
+
* Добавлена поддержка горячих клавиш для обладателей серебряного пакета (обладателям золотого пакета доступна ещё и их настройка), текущие настройки таковы (используются клавиши цифровой клавиатуры:
-
* implemented gold account feature - automatic robbing - it is possible to configure the target while sending and campaign and it will automatically search for storehouse/strongbox, rob and try to return
+
** 1 Замок (город)
-
* fixed refreshes of hints panel triggered by first update
+
** 2 Хранилище (город)  
-
* fixed newbie protection that was given for 1 week (while should be for 2 weeks)
+
** 3 Рынок (город)
-
* fixed problems with cloned heroes causing heroes not getting the experience
+
** 4 Библиотека (город)
-
* ability to speed up a campaign even a bit more for 10 gold
+
** 5 Таверна (город)
-
* fixed messed up join/split icons in tactics
+
** 6 Обелиск (город)
 +
** 7 Фонтан славы (город)
 +
** ` отображение сетки (город)
 +
** стрелки (вправо-влево) переключают между городами (город/тактика)
 +
** стрелки (вверх-вниз) переключение между окном города и тактики (город/тактика)
 +
** стрелки (вправо-влево-вверх-вниз) прокручивают карты долины (долина)
 +
* Новый навык для Орденов - вассалитет, позволяющий членам ордена иметь вассалов (навык ограничивает кол-во вассалов для каждого члена ордена). Все существующие ордена автоматически получили 1й уровень этого навыка.
-
=== #413 (2009/09/15) ===
+
Улучшения/дополнения:
-
* fixed opening city buildings (and construction) when city grid is switched on (pressed on amber on top right corner of the city view)
+
* Установлен лимит на владение лагерями наёмников, равный количеству вассальных очков +1.
-
* fixed impossibility of mercenaries training introduced in build #411
+
* Автоматическое переименование лагерей наёмников, чтобы придать им уникальное для игрока название (например лагерь 1, лагерь 2 и т.д.)  
-
* fixed adventure huts giving less experience to heroes than showing to player
+
* fixed mercenaries entering cities when there are a lot of other mercenaries and too little of the current group. should eliminate units never available for hire problem
-
* fixed well exploration event messages being sent to private instead of town mail folder
+
* Исправлено появление наёмников в городе, когда было много наёмников одного вида и слишком мало другого. Это должно исправить проблему непоявления некоторых видов наёмников.
-
* removed several bottlenecks so some parts like map and messaging should be faster now
+
* Примерное отображение численности армии (тактика/походы) теперь поддерживает любые численности с точностью до 5к.
-
=== #411 (2009/09/11) ===
+
Баланс:
-
* updated messaging model, now there is no virtual context holder
+
* снижено количество воров в локации Рынок рабов.
-
* fixed message history containing line breaks
+
-
* new gold account feature - summary of campaign as a sum of resources used for killed and lost units
+
-
* tactical logs a bit adjusted - now they can show up to 5 units at the same line
+
-
* tactical view now shows 15 units at once to decrease scrolling
+
-
* resources gathered from well exploration now have random modificators
+
-
* fixed city population not freed when city is captured until server reboot
+
-
* fixed inactive campaign hiding active campaigns for non-professional pack players
+
-
* new account feature - have up to 100 (silver pack) or 200 (gold pack) messages storied in all types (previous limit was 50 for anyone and is left)
+
-
* removed messages automatic cleanup by date even if message folder capacity still have empty slots
+
-
=== #406 (2009/08/27) ===
+
Исправление ошибок:
-
* fixed incorrect incoming and outgoing city names rendering in help when mouse overing campaign
+
* Проблема с повторной продажей героя (не проданного в 1й раз) приводила к потере героя.
-
* fixed speed calculation when exiting cities
+
* Проблема с несколькими обелисками в городе
-
* send tactics reports when leaving a vassal city and there was a battle inside
+
* Исправлена ошибка с прочтёнными сообщениями (произошла на Граале, но также могла произойти и на других серверах).
-
* fixed issues with robbing to multiple cities
+
* Исправлена ошибка с неверным подсчётом ресурсодобычи (добыча замка и бонус к добыче в золотом и новичковом пакетах были неверны).
-
* fixed campaigns doubling in several cases, mostly diplomatic
+
* Как обычно, множество других исправлений.
-
* adventure huts are more active
+
-
* updated our framework to newer version
+
-
* people with campaign history (silver professional account) will now see a date when they last visited the city on the map screen
+
-
* new panel (gold professional account) showing attacks to lord / vassals
+
-
* new option (gold professional account) to filter out inactive campaigns from default campaigns view (time to consider campaign inactive is configurable in settings)
+
-
* new building - well - giving extra population to city. there is also an role-playing event about this building, stay tuned
+
-
* when accepting trade order we no longer jump to the first page so person can continue exploring trade orders
+
-
* translation update: ro
+
-
=== #401 (2009/08/17) ===
+
=== #708 (2010/03/12) ===
-
* исправлено отправление похода из городов вассала
+
-
* обновления локализации
+
-
=== #398 (2009/08/15) ===
+
Новинки:
-
* когда у игрока захватили последний город, война заканчивается (заменено перемирием)
+
* Добавлена возможность начать игру заново (через меню Профиль): Вы теряете всё и получаете новый город (можно выбрать в какой именно долине начать), сохраняются только золото и герои, активируется защита новичка.
-
* исправлено объявление войны
+
* Добавлен второй пароль (на каждый сервер): секретный код. Сейчас он спрашивается во время перезапуска аккаунта, в будущем, возможно будет ещё где-то использоваться. Всем игрокам рекомендуется установить его.
-
* команды ремонта теперь в 6 раз более эффективны
+
* Изменён интерфейс тактического окна, основные особенности это возможность видеть свои войска именно в том виде, какую формацию они имеют, возможность разделять армию на несколько одинаковых частей - до 4х в серебряной и до 10 в золотой подписке, и множество других исправлений и улучшений для удобства.
-
* ворота теперь в два раза прочнее стен и требует большего количества ресурсов
+
* Новые захватываемые локации в долинах (лагеря наёмников), предоставляющие Тевтонских рыцарей, рыцарей-тамплиеров, варваров и рабов. Для захвата требуются вассальные очки, можно захватить на 1 лагерь больше, чем кол-во вассальных очков, вассалы и лагеря наёмников между собой не связаны, и очки друг у друга не отнимают, захват длится 4 часа. Дают очки наёмников своему владельцу и рыцарям ордена, к которому он принадлежит. Позволяет владельцу нанимать ограниченное количество войск (чем больше локаций под контролем, тем больше доступное количество). Время от времени, местные жители поднимают восстание, если не подавить его, локация вновь станет свободной.
-
* исправлено квестовые локации изучаются в любое время(желательно один раз в день)
+
* Новая закладка в Обелиске и Фонтанах, позволяющая нанять особых наёмников, предоставляемых контролируемыми лагерями наёмников (контролируемыми вами, вашим орденом или лордом).  
-
* несколько панелей (которые по умолчанию скрыты), оптимизированы для загрузки только на открытие для уменьшения нагрузки продвинутых игроков
+
-
* изменены правила осады для городов, которые отмечены неиспользованными, но игрок, еще удален из игры.
+
-
=== #394 (2009/08/13) ===
+
Улучшения/дополнения:
-
* fixed exchange when no storehouse exists
+
* разрешён перенос зданий в городе, если находящийся в городе противник это noCommander.
-
* fixed incorrect campaign color when sending attacks from vassal
+
* Во время работы с формациями войск из тактики, вы больше не переходите в другой экран (настройка формации теперь встроена и в тактический режим).
-
* fixed ranged army not attacking opponent when aggression does not allow it to move towards even if it can reach it while shooting
+
* теперь можно переключаться между графическим и текстовым логом боя нажатием на кнопочку-янтарь в левом верхнем углу.  
-
* army maximal ai control delay increased to 15 minutes
+
-
* added collectors that can collect resources and spend it to desired fields (efficiency depends on hero knowledge and/or prof account)
+
-
* fixed merging multiple combat records
+
-
* added combat log record count display when it is a merge result of several shots
+
-
* usability button to send campaign in profile automatically selects the only city for player found in search
+
-
* no diplomacy mail spamming - no sending similar offers while the old one is not expired
+
-
* fixed transport capacity calculation in supply tab
+
-
* city gates are 2 times weaker than walls and have limit of 5 per city
+
-
* show building hitpoints when mouse over the health bar in overview
+
-
* fixed attack castle when no war exists
+
-
* extended ip detection, now more ip addresses are detected correctly
+
-
* fixed diplomacy mail coming in incorrect language
+
-
* added newbie pack professional subscription and refactored the old one - now it is provided as a single pack (silver or gold). all users of all services automatically merged to more powerful service
+
-
* black castle had too strong defenders, balancing
+
-
=== #392 (2009/07/31) ===
+
Исправление ошибок:
-
* server ident (beta,crusade,grail) will be prepended to sms notification
+
* как обычно, множество исправлений.
-
* do not record campaigns to my cities as last campaigns
+
-
* city gates (passable by all city defenders)
+
-
=== #384 (2009/07/31) ===
 
-
* several critical exceptions in tactics fixed
 
-
* darkshooter unit added to blackrock castle location
 
-
* balance update: penalty vs royal guard = bad for horseman, knight, archers, horse archers. penalty vs pikeman = bad for horse archer. pikeman gets stronger.
 
-
* merging combat logs when previous record was similar
 
-
* adventure hut location units should try more ranged attacks
 
-
=== #374 (2009/07/28) ===
+
=== #693 (2010/02/25) ===
-
* fixed tutorial when killing wolfs being far too strong
+
-
* balance update: slaves are weaker now
+
-
* translation update: lv,ro
+
-
* tavern tab with armies show information from all cities
+
-
=== #371 (2009/07/23) ===
+
Новинки:
-
* fixed dropping resources to vassal city
+
* Плавная прокрутка нижней и правой панелей при низком разрешении окна улучшает играбельность при низких разрешениях экрана (как на ноутбуках с 1280х800 экранами и т.д.). Прокрутка отключена, если страница немного прокручена вниз. Т.е. временное решение проблемы с новой прокруткой, если она у вас возникнет - это немножко прокрутить всю страницу вниз, буквально на несколько пикселей. И сообщить разработчикам, разумеется :) 
-
* fixed multiple issues with Chrome and Safari browsers
+
-
* translation update: ro,el,ja
+
-
* added active battles panel showing in tactical screen
+
-
== Старые версии ==
+
Улучшения/дополнения:  
-
=== #262 (2009/04/17) ===
+
* Цена приобретения / воскрешения (с потерей опыта) героев снижена с 50 до 10 золота.
-
нововведения:
+
* Наёмники больше не покидают замки игрока при рестарте сервера.
-
* стены дают бонус войскам, стоящим на них в зависимости от уровня (5%, 15% и 30%)
+
* Увеличен шанс ухода наёмников, если игрок неактивен некоторое время.
-
* улучшена работа оплаты через Visa/MasterCard - теперь работаем с Chronopay
+
* Сетка в городе теперь отображается при наведении мышки на янтарь (нет необходимости кликать на нём).
-
* на экране атаки нажав на иконку около своего города можно перенаправить поход в этот город, что уменьшает число экранов для подмоги в свой город
+
-
* в игру добавлены латышский и японский языки
+
-
изменения:
+
Исправление ошибок:  
-
* ручная починка требует в 3 раза больше ресурсов
+
* Купленный мертвый герой пропадал из закладки воскрешения и терял своего владельца
-
* сделан показ времени грабежа и вместимости рынка в процентах в блоке награбленных ресурсов
+
* Изменена система подсчета рейтинга для получения очков контроля, т.к. прежняя вела к неверному вычислению результатов на сервере Осада Иерусалима.
-
* теперь принимаем Webmoney платежи по меньшим суммам (от 1 евро)
+
* И, как всегда, много всяких мелочей
-
* страница оплаты удобней - можно выбрать способ оплаты и будет предложен список поставщиков услуги
+
-
* города теперь всегда не принимают военную помощь не от альянса
+
-
* если в клеточке нельзя ничего построить, показывается предупреждение - полезно в тех случаях, когда там есть ресурс, но почву изменили на несовместимую
+
-
исправления:
+
=== #678 (2010/02/18) ===
-
* торговые заявки были доступны в рынке даже если он разрушен
+
Новинки:  
-
* тараны не атаковали стены при вклюённом режиме ближнего боя
+
* Расширена защита новичков, добавлены 2й и 3й уровни. Если новичок вступает в орден или заключает лорд/вассальное соглашение, обе защиты теряются.
-
* заказы на постройку втихую очищались при улучшении многоклеточных зданий
+
* Зашита новичка 2 уровня: 4 недели от даты регистрации (запрещено разрушение зданий)
-
* при захвате города награбленные ресурсы исчезали
+
* Защита новичка 3 уровня: 2 месяца от даты регистрации, активный игрок защищен от атак игроков, имеющих втрое больший рейтинг.
-
* игрока выкидывало из тактики, когда армия в пределах видимости "грабила" здание, которое недавно снесли
+
* Новый очень медленный защитный юнит Требушет с высокой дальностью (5), сравним со 150 лучниками по количеству жизни и 10-20 по атаке, 4 требушета даются новичкам за выполнение новичковых квестов чтобы увеличить их щансы на выживание. В будущем требушеты будут доступны всем игрокам через квесты наподобие колодца.
-
* одинаковые отряды из разных городов при переприсваивании городу не склеивались
+
* Цена новичковой подписки снижена до 250 золота в неделю или можно купить её на 4 недели за 450 золота.
-
* была возможность принять одну торговую заявку дважды
+
* Добавлена возможность приобретения подписок на сроки 1, 3, 6 и 12 месяцев со скидкой вплоть до 50% (т.е. получается, что можно приобрести золотую подписку на год по цене серебряной).
-
* если перевод на какой-то язык неполный, весь экран был неработоспособен и игрока кидало на страницу города
+
* Бонус ресурсодобычи в золотой подписке временно увеличен до 30% в качестве промо-акции. Размер бонуса будет пересмотрен через 2 месяца (останется таким или будет уменьшен вплоть до прежних 15%).
-
* было поломано ручное изменение координат цели в экране атаки
+
-
* мигание заголовка окна при новом сообщении зашкаливало, если браузер оставлялся на несколько дней
+
-
* если игрок имел в союзниках двух игроков, которые друг с другом воюют, он защищал их обоих при размене в тактике и умирал без шансов
+
-
* время грабежа не уменьшалось, если вместимость армии была меньше ресурсов в хранилище
+
-
* время грабежа показывалось неверно (примерно в 1.6 раз больше)
+
-
* при оживлении героя из таверны в замке при ещё живой проплате, он становился платным героем из замка (тем кто пострадал - надо его убить и перенанять)
+
-
=== #245 (2009/03/24) ===
 
-
нововведения:
 
-
* в новых долинах появилась вода (непроходимая для всех войск)
 
-
* в городе растёт растительность (песок может стать травой, трава деревьями, и обратно)
 
-
* кнопка в таверне (3 монеты) - получить список 3 новых героев-наёмников
 
-
* время взбирания на стену зависит от уровня стены
 
-
* задатки дипломатии - можно выбрать герб в профиле
 
-
изменения:
+
Улучшения/дополнения:  
-
* по причине планируемых некоторых изменений rpg-стиля, игроки в crusade world ограничены одним бесплатным героем
+
* Очки получаемые от Фонтана славы (и требуемое население) немного увеличены (+300 очков / +450 населения на 5м уровне)
-
* сделано ограничение на число аккаунтов на сервере, чтобы плавнее распределять игроков
+
* Ускорение постройки войск за золото теперь применяется ко всему заказу (раньше, если вы заказывали 30 солдат, они делились на заказы по 10 и 20 солдат, теперь же ускоряется выполнение всего заказа). Цена выполнения складывается из размера общего заказа.
-
* частные письма можно отсылать раз в 30 сек
+
* Изменён вид Прогноза состояния счёта на более понятный.
-
* при разделении армии, новосозданное образование наследует формацию, агрессию и дальность
+
* Заменён порядок следования строки 1100AD и названия сервера в заголовке страницы.
-
* всплывающая подсказка о кампаниях (и особенно торговых) более информативна
+
* Увеличены требования к рейтингу города для его отображения на карте долины. Слишком быстро достигалась картинка наивысшего развития.
-
* переделана генерация долин, игроки плотнее, меньше места по углам долины и нет городам впритык
+
* Теперь можно смотреть характеристики войск (юнитов) в таверне.
-
* полностью переделан грабёж, конкретно:
+
* Из-за постоянных спам-атак на игроков, пользующихся аукционом (дай золота, заключи союз и т.п.) и большого количества жалоб на это, будут отображаться только первые 2 буквы от ника игроков, сделавших ставку на аукционе, остальная часть ника будет скрыта. Если и это не исправит ситуацию, отображение ников и вовсе будет убрано.
-
а) грабёж не по окончанию, а постоянный по небольшому количеству ресурсов с фикскированной скоростью (статус грабежа показывается в процентах до окончания, и количество уже награбленного в специальной панеле)
+
-
б) вы можете отменить грабёж в любой момент и уйти с ресурсами, а если на вас напали, ваши войска начнут отвечать (если в этой же клетке нет других ваших войск)!
+
-
в) теперь можно грабить рынок (только открытые торговые заявки, не принятые другими игроками) - предложение уменьшается (если заявка выставлена не услугой автоматической торговли
+
-
исправления:
+
Баланс:  
-
* формация армии показывалась неверно, если у армии она не была выставлена (что вводило людей в заблуждение)
+
* Шанс успешного попадания машинами (техникой) в бою против войск уменьшен (примерно на -22%).
-
* в логине разрешены только английские буквы, цифры и пробел
+
-
* торговые заявки не ограничивают число заявок, если они уже приняты и исполняются
+
-
и много других исправлений
+
-
=== #238 (2009/02/17) ===
+
Исправление ошибок:
-
* письмо с контактами отсылается при регистрации
+
* Поле "Обо мне" в профиле игрока не сохранялось, если имя или e-mail были пустыми.
-
* письмо с подтверждением отсылается за 1 и 2 недели до удаления аккаунта
+
* Кнопка "Трубить в горн" будет игнорировать нажатия, когда у игрока нет свободных очков наёмников.
-
* игрок может выбрать список языков, которые он понимает для лучшего общения - информация показывается в профиле
+
* Исправлена ошибка при открытии закладки Ландшафт, если был приказ на терраформинг.  
-
* заголовок окна мигает при новых личных сообщениях
+
* Исправлена ошибка, позволявшая механизмам и кавалерии забраться на стену при входе в город.
-
* услуга - городской туман - прячет город от других игроков с карты и страницы игрока за ежедневную плату (по координатам на него можно напасть)
+
* Можно было приобретать войска на аукционе даже при недостаточном количестве населения (теперь эта возможность недоступна при моментальной покупке войск).
-
* режим отпуска для игроков (20 дней в год, задержка на включение - 12 часов)
+
* И, как всегда, много всяких мелочей :)
-
* при удалении аккаунтов, при наличии золота, оно продлевает периуд до удаления
+
-
* реализован протокол оплаты с 2pay.ru
+
-
* реализована возможность распустить армию, и изменить прописку на текущий город
+
-
* нотификация о событиях в игре по SMS
+
-
изменения:
+
=== #665 (2010/02/04) ===
-
* обмен ресурсов в таверне сейчас принимает и число, слегка выше максимального
+
Новинки:  
-
* туман войны владельцу города дают здания
+
* Новое здание - Сторожевая башня, увеличивающая обзор в городе (ограничение 2 башни на город, начиная 3го уровня требует золото для улушения, макс. уровень - 5) - открывает территорию радиусом от 1 до 5 клеток вокруг себя на тактической карте города.
-
* для возвращающихся походов убрана иконка - тип похода есть при наведении мышки
+
* Новый юнит  - Баллиста (механизм, наёмник), позволяющий ломать стены и здания с дистанции 3, по характеристикам и затратам сравним с 10 катапультами/таранами.
-
* мародёры не трогают войска с 1 скаутом, который может замаскироваться и находиться в городе очень долго
+
* Новый задний фон
 +
* Новое здание - Фонтан славы (за золото, макс. уровень 5) позволяет преобразовать часть населения в очки наёмников по курсу 1.5 к 1.
 +
* Добавлен голландский язык.
-
исправления:
+
Улучшения / дополнения:
-
* при введении даты рождения не было удобно меняемого года в всплывающем календаре
+
* Кнопка "+" теперь всегда отображается на навыках героя, которые можно улучшить (многие игроки не догадывались, что некоторые улучшения требуют 2 или 3 очка)
-
* задержки пересчитываются при объединении армий
+
* Добавлена проверка наличия очков наёмников при заключении сделки
-
* в библиотеке неверно считаются ресурсы на высоких уровнях
+
* Зима закончилась :)
-
* при захвате города, поход в этот город не удаляется
+
* Добавлена закладка Ресурсов в Кладовую и Тайник в дополнение к имеющейся в Хранилище.
-
* зависшие заказы на постройку войск, исправляемые только перезапуском сервера
+
* Добавлена возможность пометить здание в закладке Обзор для дальнешего перемещения здания.
-
* логистика неверно работает, когда несколько героев в разных армиях (бонусы только от одного из них берутся)
+
* Сортировка игроков по алфавиту при выходе из города
-
* ряд исправлений в моих торговых заявках
+
* Обновлены профили игроков, добавлена графическая информация
-
* сообщения в конекстной почте в обратном порядке
+
* Добавлен графический маркер в экране города, обозначающий клетки, в которых заказано строительство зданий.
-
* игрок может атаковать свои же собственные войска, если враг помечен, как союзник, так что войска оказываются одновременно по обе стороны сражения
+
-
* повисание заказов на тренировку войск при улучшении зданий
+
-
=== #228 (2009/01/16) ===
+
Баланс:
-
новшества:
+
* Элитные стражники стали на 15% быстрее.
-
* Юниты умирают, если население в городе ниже нуля
+
-
* На форуме - поиск новых сообщений (если залогинен)
+
-
* В игре показывается системное время
+
-
* Дед Мороз и вредные снеговики (мероприятие)
+
-
* Ряд скрытых защит от клонов (мультов) и спама регистрации
+
-
* При сносе стен показывается текущий уровень жизни стены
+
-
изменения:
+
Исправление ошибок:
-
* Снова лето в игре!
+
* Исправлено отображение населения/очков наёмников в отчете о результатах похода.
-
* Новый более простой и интуитивный дизайн рынка
+
* Исправлена проблема с панелью вида стен/ворот в Safari/Chrome3.0.
-
* Здания нельзя улучшать, если они не полностью починены
+
* Исправлены некоторые проблемы с локализацией.
-
* Игрок с услугой автоматической торговли может редактировать число повторений заявки
+
* Исправлен сброс кулдауна при разделении армий.
-
* Игрок с 1м городом не опрашивается, куда направиться при выходе из города
+
* Исправлено возвращение из других долин, не учитывавалось время перехода между долинами, из-за чего возвращение проходило быстрее, чем должно было.
-
* Сообщения о торговле или постройках не затирают военные отчёты
+
* И, как всегда, много всяких мелочей :)
-
* Стены имеют намного больше жизни и теперь действительно достойны постройки
+
-
исправления:
+
=== #625 (2010/01/14) ===
-
* Автоматический возврат спрятавшихся героев при запуске системы
+
* Исправлено: в некоторых ситуациях не отображались картинки.
-
* Возможность выбрать союзника как цель в тактике
+
* Исправлено: в тактическом режиме одновременный удар приводил к тому, что 2й удар не отображался пока не обновятся данные.
-
* После торговли отряд мог переписаться в другой город, вызывая отрицательное население
+
* Исправлено: проверка кол-ва очков владения проводилась только в начале захвата замка.
-
* Проблемы с переключением в другой город в некоторых IE браузерах
+
* Юниты не воскрешаются, если в городе недостаточно населения для этого (навык героев Лечение)
-
* При потере всех войск из одного города, ошибочно сообщалось, что игрок проиграл, хотя там были ещё и другие войска
+
* Исправлены индикаторы прогресса в браузере IE
-
* Герои требовали оплату даже если мертвы
+
* Теперь можно перезаключить контракт не разрывая имеющийся лорд-вассальный договор или договор с гоавой ордена.
-
* У некоторых пользователей IE показывалась ошибка 500 при заходе на сайт
+
* Увеличено количество призовых ресурсов в квестовых локациях.
-
* История кампаний не работала, если куплена отдельно от профессионального аккаунта
+
* Баланс: катапульты теперь требуют 15 населения (было 20)
-
* Невозможность принять заявку, где сумма заявки превышает вместимость рынка
+
* Добавлен рейтинг орденов
-
* Исправлено поломанный в процессе работы разрушение стен механизмами
+
* Исправлено: панель сообщений иногда не отображалась в браузере IE  
 +
* Исправлено: двойное отображение кампаний в проф подписках.
 +
* Добавлено отображение вместимости армии при грабеже города  
 +
* Добавлено сообщение о потере ресурсов при формировании и завершении кампании.
 +
* Добавлена возможность переместить обелиск в другой город в закладке Ландшафт.
 +
* Баланс: Тевтонским рыцарям уменьшена атака до 40 и увеличена жизнь до 150 (раньше их характеристики совпадали с обычными рыцарями).
 +
* Платный обмен ресурсов по курсу 1:1 стал более удобным, позволяя обменивать более 30к ресурсов.
 +
* Добавлен внутриигровой приоритетный планировщик сообщений, теперь даже при наличии множества сообщений (как на сервере осады), ваша личная почта и боевые отчеты будут доставляться быстрее.
 +
* Исправлено: в списке лотов войск на продажу на аукционе отображались союзные войска, находящиеся в вашем городе.
 +
* Замок теперь имеет радиус обзора 1, что означает, что будут открыты (просматриваться) по 1 клетке вокруг замка.
 +
* Исправлено: таверна давала слишком большой бонус лидерства для защитников города.
 +
* Исправлено: скрытые города отображались в окне выхода.
 +
* Исправлено: скрытые города не отображались в списке дружественных городов, даже если ваши войска находились в них.
 +
* Увеличен максимальный размер сообщения в чате ордена до 150 символов и теперь длинные сообщения автоматически разделяются, вместо того, чтобы игнорироваться.
 +
* Баланс: увеличена мораль мечников (стала отличная), снижена мораль бандитов (стала плохая).
 +
* Новое здание: Сторожевая башня, увеличивает обзор вокруг себя в городе (ограничение 2 башни на город, макс уровень 5й, каждый уровень даёт +1 к обзору).
-
и много мелких исправлений
+
=== [[Сборки 2009 часть 2|Cборки 2 полугодия 2009 г. ]] ===
 +
=== [[Сборки 2009 часть 1|Cборки 1 полугодия 2009 г.]] ===
 +
=== [[Сборки 2008|Cборки 2008 г.]] ===
-
=== #212 (2008/12/15) ===
 
-
*new: ability to cancel campaign if traveled not more than 15% of the path
 
-
*new: redrawn wall images for all 3 levels
 
-
*new: purchasing gold via SMS (Estonia, Latvia, Lithuania)
 
-
*new: screen shots web gallery
 
-
*new: reset password feature (returning a password)
 
-
*new: winter season
 
-
*new: purchasing gold via WMZ payments (auto-converting to WME)
 
-
*chg: trade reports now shows both cities (source and target) as affected
 
-
*chg: enemy can be attacked via side bar of tactics screen
 
-
*fix: heroes power overwhelming giving too high bonuses when lots of heroes in army
 
-
*fix: no warning in resource exchange - just silent cut of resources
 
-
*fix: some people unable to log in after password change
 
-
*fix: tactical log is very cpu and traffic intensive, fully redone and now very fast even in graphical mode (enable in settings)
 
-
*fix: usability problems in IE with AJAX queries on selections
 
-
*fix: multi cell building occupying different population amount depending on the order how it was built
 
-
*fix: usability problem with switching off an professional account
 
-
*fix: unable to siege a castle with heroes from tavern
 
-
*fix: walls blocking units even if they are not fully built (level 0)
 
-
*fix: robbing is incorrect when robbing by several troops from different cities
 
-
*fix: scouting skill sometimes not working (hero sees only 1 tile)
 
-
*fix: no expiring players any more when server is running, since it takes too long and causes lasting lags once per day, scheduled on start
 
-
=== #200 (2008/11/23) ===
 
-
*fix: Robbing and returning to another city does not give any resources at all
 
-
*new: Now is possible to cancel troops training by the cost of 30% resources
 
-
*fix: Many server balancing optimizations
 
-
*fix: Demolishing walls taking ages when there is a repair squad there
 
-
*new: Now is possible to select where to send troops when they are leaving a campaign
 
-
*chg: Now person can not exit his city, using attack screen is the only method
 
-
*chg: Now it is impossible to exit city when there are troops not on *exit points - the system will notify and cancel exit
 
-
*new: New unit - ranger - weak archer analogue with high sight range
 
-
*fix: When army can not move to selected target, a message is shown
 
-
*fix: Lost training orders when migrating barracks from level 8 to 9 in some cases
 
-
*new: Now it is possible to change the current valley via a combo box in a map screen
 
-
*new: Units that are currently not technology available to be trained are still shown as a grayed troops
 
-
*chg: Some design updates, most noticeably - Overview and Training tabs (yes, mouse wheel works)
 
-
and a lot of other tweaks and fixes
+
[[Заглавная страница|<< Назад]]
-
 
+
-
=== #187 (2008/11/07) ===
+
-
*fix: Balance troops, bonuses against several troops
+
-
*fix: Sort cities alphabetically
+
-
*fix: Text combat report link in combat report mail
+
-
*fix: Report abuse does not expire
+
-
*fix: System memory usage updates and new web framework version
+
-
*new: This forum launched
+
-
*new: Page about gold coins with ability to pay gold for services (currently accepting PayPal and Webmoney)
+
-
*new: Automatically split troops training orders depending on how much can be trained in building at the same time
+
-
*new: RSS feed to fetch all messages (sample url: http://w1.1100ad.com/rss/user/USERNAME/password/PASSWORD)
+
-
*fix: Game statistics cached
+
-
*new: Resources tab in castle to see how the population is used
+
-
*new: Simple allies implemented - like a friends list, overriding fighting help accept flag
+
-
*fix: Robbing from several cities with incorrect amount
+
-
*fix: City cell informational panel refresh on timer
+
-
*fix: Fixed combat overdamage when hero has leadership but no defense skill
+
-
*fix: Buildings not counted as taking population during system restart
+
-
*fix: Combat when person with 500 armies (1 cart each) and small army is almost unable to die
+
-
*fix: Few Chrome-browser related issues with resources updates disabling the whole buttons
+
-
*fix: Bugfixes
+
-
*fix: Overview and New Building tab redesigned
+
-
 
+
-
=== #175 (2008/10/10) ===
+
-
*fix: Players top is pageable
+
-
*new: Army returns to home position when see no enemy
+
-
*new: Skill scouting implemented
+
-
*new: Professional accounts implemented
+
-
*new: Leaders top, Strongest army top
+
-
*new: Visualize enemy troops as last enemy army when pressed
+
-
*new: City cell popup window redesign
+
-
*new: Detailed combat reports
+
-
*fix: Capturing hero when taking control over city
+
-
*fix: Server updates causing impossible to change army name/icon
+
-
 
+
-
=== #167 (2008/09/19) ===
+
-
*fix: Redesign city attack screen
+
-
*fix: Support translating time when the message was written
+
-
*new: Attack building implementation and walls demolition using battle rams and catapults
+
-
*fix: City image generation
+
-
*fix: Skills logistics, pathfinding accepting only one hero instead of all
+
-
*fix: Bugfixes
+
-
 
+
-
=== #166 (2008/09/05) ===
+
-
*new: Improved units balance (attack/life)
+
-
*new: Can set fixed squad on armies
+
-
*new: Attack ranges added (melee, adaptive, ranged)
+
-
*new: Commander profile page added (click on nick)
+
-
*fix: Hero is revived only once per 10 minutes
+
-
*fix: 2-weeks protection for newbie accounts
+
-
*new: All troops now have persistent hitpoints (not just only in a single hit)
+
-
*new: Player ability "city control" and library building
+
-
*new: City siege - attack castle for 24 hours to win a city
+
-
*new: Show country of a player on map view
+
-
*new: Private messaging auto moderation
+
-
*fix: Bugfixes
+
[[en:Builds]]
[[en:Builds]]

Current revision as of 02:29, 13 August 2010

Contents

Введение

В то время как игра развивается, производится много изменений функциональных возможностей. Время от времени берутся снимки текущего состояния игры, и последняя версия устанавливается на точном мире игры (сервере). Это называется сборка, которая идентифицируется увеличивающимся натуральным числом.

Номер сборки на вашем сервере и дату и время её установки вы можете увидеть в самом низу игрового экрана, например:

Версия 1.7.1 Build# 796/2010/05/21 21:27

796 - это номер сборки, а за ним следует дата её создания или установки на сервер.

Подробности изменений

#900 (2010/08/11)

Новинки:

  • Изменяемый ландшафт долин - выкапывайте озера, сажайте деревья и устраивайте завалы из камней на карте долины. Чтобы проделать это, кликните на свободной клетке в долине неподалёку от своих городов (в радиусе до 2 клеток от города). Таким же образом можно очистить клетку долины, если только она не является частью контура (см. ниже).
  • Заставы - специальный тип зданий, которые могут быть построены на карте долины для дальнейшего преобразования. Застава строится 24 часа, после чего её можно будет использовать для преобразований. Застава, не использованная за 48 часов, автоматически разрушается.
    Доступны следующие преобразования:
    • Создание города (1000 золота)
    • Перенос на место заставы существующего города (от 200 золота)
    • Создание форта (500 золота, подробности ниже)
  • Озерные контуры и форты - вы можете использовать форт, чтобы заблокировать доступ на территорию, окруженную озерами. Озера должны образовывать непрерывный контур из клеток на карте, соединяясь между собой по горизонтали или вертикали. Замкнутый контур без форта невозможен (вы не сможете заблокировать кого либо просто используя озёра). Также необходимо иметь хотя бы один свой город внутри контура. После того как форт построен, только его хозяин, его вассалы, союзники и члены ордена могут попасть в города, заключенные внутри контура. Озера, образующие контур, не могут быть очищены, пока форт не уничтожен. Если кто-то захватит форт, принадлежащий другому игроку, форт автоматически разрушится за 4 часа, даже если новый владелец форта станет владельцем контура на этот период.
  • Освобождение клеток долины для будущих изменений - полное уничтожение маленьких ничейных городов. Вы можете полностью уничтожить город, принадлежащий noCommander, с рейтингом ниже 500 очков. Чтобы сделать это, отправьте армию в город, кликните на замке и нажмите на кнопку уничтожения замка.

Изменения и исправления:

  • Военные логи заработали в полную силу. После долгой и трудной работы, механизм логирования боев был полностью переработан для обеспечения лучшей производительности и масштабируемости. В тактическом экране добавлена новая кнопка, нажав на которую вы отправите себе часть боевого лога из середины боя.
  • Улучшен сервис СМС оповещения. Загляните в настройки - появилось поле для кода страны. Общая производительность СМС оповещений тоже должна улучшиться в связи со сменой провайдера сервиса оповещений.
  • Низкая агрессия теперь действительно низкая. По просьбам множества игроков мы изменили поведение на низкой агрессии. Армия с низкой агрессией начнет двигаться только если у неё есть реальный шанс нанести повреждения (а не просто когда цель стала видна). (прим. переводчика - Либо я что-то не так понял, либо невнятно написано. На деле для армии с дальней атакой и низкой агрессией это означает, что она вообще не должна трогаться с места, а будет лишь обстреливать противника, когда это возможно)
  • Добавлены Иврит и Украинский языки - большое спасибо ya81 и Margo Clarissima!
  • Одинаковые лоты на аукционе сгруппированы.
  • Новый способ переключения между городами для обладателей серебряной и золотой подписок.
  • Количество очков наёмников, передаваемое по дипломатическим договорам, снижено до 5к для новых договоров.
  • Запущен сервер Богемия (PvE режим).
  • Добавлены новые артефакты
  • Исправлен эффект сверхбыстрого передвижения, вызванный использованием комбинации из 3 артефактов.
  • Украшена карта долины (цветные деревья, горы, озера).
  • Исправлено определение направления входа в город. Препятствия на карте и путь движения влияют на выбор входа не только для атак, но и для возвращения.

#796 (2010/05/21)

Новинки:

  • События королевства - несколько событий, могущих произойти в ваших городах, одни из них хорошие, другие - неприятные. Всегда есть несколько вариантов для выбора действия, первый вариант будет выбран автоматически, если вы не дадите ответ в течение 3 суток.
  • Отказаться от города - теперь можно отказаться от одного из своих городов один раз в месяц, после чего город переходит под управление компьютера, а у вас освобождается очко владения городами.
  • Добавлены артефакты (пока только на Бета-сервере!). Теперь можно добыть артефакт сражаясь с войсками компьютера в различных локациях.

Улучшения/дополнения:

  • Приблизительное количество войск в тактике теперь отображается с точностью кратной 5000 для более крупных армий (~5000, ~10000, ~15000, ...)
  • Отключено выскакивание панели сообщений на низких разрешениях экрана, т.к. множество игроков жаловалось на это.
  • Время восстания наёмников увеличено до 1.5 суток (36 часов).
  • обновлён движок отображения экрана города, что снизит объем трафика (работает на стороне клиента).
  • Панель "Идут сражения в городах" теперь отображается на всех страницах.
  • Функция "Сделать город невидимым", скрывающая город на карте долины, теперь стоит на 20% дешевле для обладателей серебряной подписки и на 50% дешевле для обладателей золотой подписки.
  • После захвата лагеря наёмников, ему автоматически присваивается номер, чтобы можно было отличить несколько одинаковых лагерей.
  • Добавлена поддержка отправки СМС-сообщений если в городе произошло восстание.
  • Теперь можно отменить начатый терраформинг (затраченные ресурсы не возвращаются).
  • Исправлена ситуация, когда игрок отдавал долгосрочную команду (например, грабить хранилище) нескольким армиям без армии прикрытия - и они не отвечали на атаки.
  • Настроено количество приходящих в замок наёмников, теперь ни одна из групп не займёт более 20% доступных слотов (до этого было 40%).
  • Наёмники теперь не исчезают моментально при нехватке очков на их содержание, а покидают вас постепенно, по аналогии с голодом.

Баланс:

  • Баланс боевого движка: теперь часть юнитов, убитых ударом (30-40%) наносят ответный удар, что приводит к более логичному распределению повреждений и позволяет нанести урон даже ударившим войскам (только на Бета-сервере!). Войска с дальней атакой никогда не получают ответный удар, т.е. написанное относится только к рукопашным юнитам.

#742 (2010/04/08)

Новинки:

  • Реализованы восстания в лагерях наёмников. Обычно они происходят раз или два в неделю, и на их подавление отводится 16 часов. Города, в которых сейчас происходят восстания, отдельно отображаются в панели походов.
  • Новая опция: перепрописка войск в одном экране. Доступна игрокам с золотым пакетом, для всех остальных игроков её стоимость составляет 75 золота за каждую операцию (опция находится в меню Личное -> Профиль -> Переписать солдат).
  • added keyboard support for silver professional account users (gold users can configure shortcuts), current shortcuts are:
  • Добавлена поддержка горячих клавиш для обладателей серебряного пакета (обладателям золотого пакета доступна ещё и их настройка), текущие настройки таковы (используются клавиши цифровой клавиатуры:
    • 1 Замок (город)
    • 2 Хранилище (город)
    • 3 Рынок (город)
    • 4 Библиотека (город)
    • 5 Таверна (город)
    • 6 Обелиск (город)
    • 7 Фонтан славы (город)
    • ` отображение сетки (город)
    • стрелки (вправо-влево) переключают между городами (город/тактика)
    • стрелки (вверх-вниз) переключение между окном города и тактики (город/тактика)
    • стрелки (вправо-влево-вверх-вниз) прокручивают карты долины (долина)
  • Новый навык для Орденов - вассалитет, позволяющий членам ордена иметь вассалов (навык ограничивает кол-во вассалов для каждого члена ордена). Все существующие ордена автоматически получили 1й уровень этого навыка.

Улучшения/дополнения:

  • Установлен лимит на владение лагерями наёмников, равный количеству вассальных очков +1.
  • Автоматическое переименование лагерей наёмников, чтобы придать им уникальное для игрока название (например лагерь 1, лагерь 2 и т.д.)
  • fixed mercenaries entering cities when there are a lot of other mercenaries and too little of the current group. should eliminate units never available for hire problem
  • Исправлено появление наёмников в городе, когда было много наёмников одного вида и слишком мало другого. Это должно исправить проблему непоявления некоторых видов наёмников.
  • Примерное отображение численности армии (тактика/походы) теперь поддерживает любые численности с точностью до 5к.

Баланс:

  • снижено количество воров в локации Рынок рабов.

Исправление ошибок:

  • Проблема с повторной продажей героя (не проданного в 1й раз) приводила к потере героя.
  • Проблема с несколькими обелисками в городе
  • Исправлена ошибка с прочтёнными сообщениями (произошла на Граале, но также могла произойти и на других серверах).
  • Исправлена ошибка с неверным подсчётом ресурсодобычи (добыча замка и бонус к добыче в золотом и новичковом пакетах были неверны).
  • Как обычно, множество других исправлений.

#708 (2010/03/12)

Новинки:

  • Добавлена возможность начать игру заново (через меню Профиль): Вы теряете всё и получаете новый город (можно выбрать в какой именно долине начать), сохраняются только золото и герои, активируется защита новичка.
  • Добавлен второй пароль (на каждый сервер): секретный код. Сейчас он спрашивается во время перезапуска аккаунта, в будущем, возможно будет ещё где-то использоваться. Всем игрокам рекомендуется установить его.
  • Изменён интерфейс тактического окна, основные особенности это возможность видеть свои войска именно в том виде, какую формацию они имеют, возможность разделять армию на несколько одинаковых частей - до 4х в серебряной и до 10 в золотой подписке, и множество других исправлений и улучшений для удобства.
  • Новые захватываемые локации в долинах (лагеря наёмников), предоставляющие Тевтонских рыцарей, рыцарей-тамплиеров, варваров и рабов. Для захвата требуются вассальные очки, можно захватить на 1 лагерь больше, чем кол-во вассальных очков, вассалы и лагеря наёмников между собой не связаны, и очки друг у друга не отнимают, захват длится 4 часа. Дают очки наёмников своему владельцу и рыцарям ордена, к которому он принадлежит. Позволяет владельцу нанимать ограниченное количество войск (чем больше локаций под контролем, тем больше доступное количество). Время от времени, местные жители поднимают восстание, если не подавить его, локация вновь станет свободной.
  • Новая закладка в Обелиске и Фонтанах, позволяющая нанять особых наёмников, предоставляемых контролируемыми лагерями наёмников (контролируемыми вами, вашим орденом или лордом).

Улучшения/дополнения:

  • разрешён перенос зданий в городе, если находящийся в городе противник это noCommander.
  • Во время работы с формациями войск из тактики, вы больше не переходите в другой экран (настройка формации теперь встроена и в тактический режим).
  • теперь можно переключаться между графическим и текстовым логом боя нажатием на кнопочку-янтарь в левом верхнем углу.

Исправление ошибок:

  • как обычно, множество исправлений.


#693 (2010/02/25)

Новинки:

  • Плавная прокрутка нижней и правой панелей при низком разрешении окна улучшает играбельность при низких разрешениях экрана (как на ноутбуках с 1280х800 экранами и т.д.). Прокрутка отключена, если страница немного прокручена вниз. Т.е. временное решение проблемы с новой прокруткой, если она у вас возникнет - это немножко прокрутить всю страницу вниз, буквально на несколько пикселей. И сообщить разработчикам, разумеется :)

Улучшения/дополнения:

  • Цена приобретения / воскрешения (с потерей опыта) героев снижена с 50 до 10 золота.
  • Наёмники больше не покидают замки игрока при рестарте сервера.
  • Увеличен шанс ухода наёмников, если игрок неактивен некоторое время.
  • Сетка в городе теперь отображается при наведении мышки на янтарь (нет необходимости кликать на нём).

Исправление ошибок:

  • Купленный мертвый герой пропадал из закладки воскрешения и терял своего владельца
  • Изменена система подсчета рейтинга для получения очков контроля, т.к. прежняя вела к неверному вычислению результатов на сервере Осада Иерусалима.
  • И, как всегда, много всяких мелочей

#678 (2010/02/18)

Новинки:

  • Расширена защита новичков, добавлены 2й и 3й уровни. Если новичок вступает в орден или заключает лорд/вассальное соглашение, обе защиты теряются.
  • Зашита новичка 2 уровня: 4 недели от даты регистрации (запрещено разрушение зданий)
  • Защита новичка 3 уровня: 2 месяца от даты регистрации, активный игрок защищен от атак игроков, имеющих втрое больший рейтинг.
  • Новый очень медленный защитный юнит Требушет с высокой дальностью (5), сравним со 150 лучниками по количеству жизни и 10-20 по атаке, 4 требушета даются новичкам за выполнение новичковых квестов чтобы увеличить их щансы на выживание. В будущем требушеты будут доступны всем игрокам через квесты наподобие колодца.
  • Цена новичковой подписки снижена до 250 золота в неделю или можно купить её на 4 недели за 450 золота.
  • Добавлена возможность приобретения подписок на сроки 1, 3, 6 и 12 месяцев со скидкой вплоть до 50% (т.е. получается, что можно приобрести золотую подписку на год по цене серебряной).
  • Бонус ресурсодобычи в золотой подписке временно увеличен до 30% в качестве промо-акции. Размер бонуса будет пересмотрен через 2 месяца (останется таким или будет уменьшен вплоть до прежних 15%).


Улучшения/дополнения:

  • Очки получаемые от Фонтана славы (и требуемое население) немного увеличены (+300 очков / +450 населения на 5м уровне)
  • Ускорение постройки войск за золото теперь применяется ко всему заказу (раньше, если вы заказывали 30 солдат, они делились на заказы по 10 и 20 солдат, теперь же ускоряется выполнение всего заказа). Цена выполнения складывается из размера общего заказа.
  • Изменён вид Прогноза состояния счёта на более понятный.
  • Заменён порядок следования строки 1100AD и названия сервера в заголовке страницы.
  • Увеличены требования к рейтингу города для его отображения на карте долины. Слишком быстро достигалась картинка наивысшего развития.
  • Теперь можно смотреть характеристики войск (юнитов) в таверне.
  • Из-за постоянных спам-атак на игроков, пользующихся аукционом (дай золота, заключи союз и т.п.) и большого количества жалоб на это, будут отображаться только первые 2 буквы от ника игроков, сделавших ставку на аукционе, остальная часть ника будет скрыта. Если и это не исправит ситуацию, отображение ников и вовсе будет убрано.

Баланс:

  • Шанс успешного попадания машинами (техникой) в бою против войск уменьшен (примерно на -22%).

Исправление ошибок:

  • Поле "Обо мне" в профиле игрока не сохранялось, если имя или e-mail были пустыми.
  • Кнопка "Трубить в горн" будет игнорировать нажатия, когда у игрока нет свободных очков наёмников.
  • Исправлена ошибка при открытии закладки Ландшафт, если был приказ на терраформинг.
  • Исправлена ошибка, позволявшая механизмам и кавалерии забраться на стену при входе в город.
  • Можно было приобретать войска на аукционе даже при недостаточном количестве населения (теперь эта возможность недоступна при моментальной покупке войск).
  • И, как всегда, много всяких мелочей :)

#665 (2010/02/04)

Новинки:

  • Новое здание - Сторожевая башня, увеличивающая обзор в городе (ограничение 2 башни на город, начиная 3го уровня требует золото для улушения, макс. уровень - 5) - открывает территорию радиусом от 1 до 5 клеток вокруг себя на тактической карте города.
  • Новый юнит - Баллиста (механизм, наёмник), позволяющий ломать стены и здания с дистанции 3, по характеристикам и затратам сравним с 10 катапультами/таранами.
  • Новый задний фон
  • Новое здание - Фонтан славы (за золото, макс. уровень 5) позволяет преобразовать часть населения в очки наёмников по курсу 1.5 к 1.
  • Добавлен голландский язык.

Улучшения / дополнения:

  • Кнопка "+" теперь всегда отображается на навыках героя, которые можно улучшить (многие игроки не догадывались, что некоторые улучшения требуют 2 или 3 очка)
  • Добавлена проверка наличия очков наёмников при заключении сделки
  • Зима закончилась :)
  • Добавлена закладка Ресурсов в Кладовую и Тайник в дополнение к имеющейся в Хранилище.
  • Добавлена возможность пометить здание в закладке Обзор для дальнешего перемещения здания.
  • Сортировка игроков по алфавиту при выходе из города
  • Обновлены профили игроков, добавлена графическая информация
  • Добавлен графический маркер в экране города, обозначающий клетки, в которых заказано строительство зданий.

Баланс:

  • Элитные стражники стали на 15% быстрее.

Исправление ошибок:

  • Исправлено отображение населения/очков наёмников в отчете о результатах похода.
  • Исправлена проблема с панелью вида стен/ворот в Safari/Chrome3.0.
  • Исправлены некоторые проблемы с локализацией.
  • Исправлен сброс кулдауна при разделении армий.
  • Исправлено возвращение из других долин, не учитывавалось время перехода между долинами, из-за чего возвращение проходило быстрее, чем должно было.
  • И, как всегда, много всяких мелочей :)

#625 (2010/01/14)

  • Исправлено: в некоторых ситуациях не отображались картинки.
  • Исправлено: в тактическом режиме одновременный удар приводил к тому, что 2й удар не отображался пока не обновятся данные.
  • Исправлено: проверка кол-ва очков владения проводилась только в начале захвата замка.
  • Юниты не воскрешаются, если в городе недостаточно населения для этого (навык героев Лечение)
  • Исправлены индикаторы прогресса в браузере IE
  • Теперь можно перезаключить контракт не разрывая имеющийся лорд-вассальный договор или договор с гоавой ордена.
  • Увеличено количество призовых ресурсов в квестовых локациях.
  • Баланс: катапульты теперь требуют 15 населения (было 20)
  • Добавлен рейтинг орденов
  • Исправлено: панель сообщений иногда не отображалась в браузере IE
  • Исправлено: двойное отображение кампаний в проф подписках.
  • Добавлено отображение вместимости армии при грабеже города
  • Добавлено сообщение о потере ресурсов при формировании и завершении кампании.
  • Добавлена возможность переместить обелиск в другой город в закладке Ландшафт.
  • Баланс: Тевтонским рыцарям уменьшена атака до 40 и увеличена жизнь до 150 (раньше их характеристики совпадали с обычными рыцарями).
  • Платный обмен ресурсов по курсу 1:1 стал более удобным, позволяя обменивать более 30к ресурсов.
  • Добавлен внутриигровой приоритетный планировщик сообщений, теперь даже при наличии множества сообщений (как на сервере осады), ваша личная почта и боевые отчеты будут доставляться быстрее.
  • Исправлено: в списке лотов войск на продажу на аукционе отображались союзные войска, находящиеся в вашем городе.
  • Замок теперь имеет радиус обзора 1, что означает, что будут открыты (просматриваться) по 1 клетке вокруг замка.
  • Исправлено: таверна давала слишком большой бонус лидерства для защитников города.
  • Исправлено: скрытые города отображались в окне выхода.
  • Исправлено: скрытые города не отображались в списке дружественных городов, даже если ваши войска находились в них.
  • Увеличен максимальный размер сообщения в чате ордена до 150 символов и теперь длинные сообщения автоматически разделяются, вместо того, чтобы игнорироваться.
  • Баланс: увеличена мораль мечников (стала отличная), снижена мораль бандитов (стала плохая).
  • Новое здание: Сторожевая башня, увеличивает обзор вокруг себя в городе (ограничение 2 башни на город, макс уровень 5й, каждый уровень даёт +1 к обзору).

Cборки 2 полугодия 2009 г.

Cборки 1 полугодия 2009 г.

Cборки 2008 г.

<< Назад