Сборки

Từ 1100ad

(Khác biệt giữa các bản)
n
 
(Không hiển thị 23 phiên bản ở giữa)
Dòng 1: Dòng 1:
-
== Введение   ==
+
== Введение ==
-
В то время как игра развивается, производится много изменений  функциональных возможностей. Время от времени берутся снимки текущего состояния  игры, и последняя версия устанавливается на точном мире игры (сервер). Это называется сборка, которая идентифицируется увеличивающимся натуральным числом.
+
В то время как игра развивается, производится много изменений  функциональных возможностей. Время от времени берутся снимки текущего состояния  игры, и последняя версия устанавливается на точном мире игры (сервере). Это называется сборка, которая идентифицируется увеличивающимся натуральным числом.
-
== Описание серверов ==
+
Номер сборки на вашем сервере и дату и время её установки вы можете увидеть в самом низу игрового экрана, например:
-
Сборки установленные на серверах:
+
:Версия 1.7.1 Build# 796/2010/05/21 21:27
-
* Beta: #411
+
796 - это номер сборки, а за ним следует дата её создания или установки на сервер.
-
* Crusade: #406
+
-
* Grail: #406
+
-
Отметьте, номер сборки, вероятно никогда не будет таким, какие перечислены в деталях сборок, так как он увеличивается при каждом обновлении сервера.
+
== Подробности изменений ==
-
== Детали сборок ==
+
=== #900 (2010/08/11) ===
-
=== #411 (2009/09/11) ===
+
-
* updated messaging model, now there is no virtual context holder
+
-
* fixed message history containing line breaks
+
-
* new gold account feature - summary of campaign as a sum of resources used for killed and lost units
+
-
* tactical logs a bit adjusted - now they can show up to 5 units at the same line
+
-
* tactical view now shows 15 units at once to decrease scrolling
+
-
* resources gathered from well exploration now have random modificators
+
-
* fixed city population not freed when city is captured until server reboot
+
-
* fixed inactive campaign hiding active campaigns for non-professional pack players
+
-
* new account feature - have up to 100 (silver pack) or 200 (gold pack) messages storied in all types (previous limit was 50 for anyone and is left)
+
-
* removed messages automatic cleanup by date even if message folder capacity still have empty slots
+
-
=== #406 (2009/08/27) ===
+
Новинки:
-
* fixed incorrect incoming and outgoing city names rendering in help when mouse overing campaign
+
* Изменяемый ландшафт долин - выкапывайте озера, сажайте деревья и устраивайте завалы из камней на карте долины. Чтобы проделать это, кликните на свободной клетке в долине неподалёку от своих городов (в радиусе до 2 клеток от города). Таким же образом можно очистить клетку долины, если только она не является частью контура (см. ниже).
-
* fixed speed calculation when exiting cities
+
* Заставы - специальный тип зданий, которые могут быть построены на карте долины для дальнейшего преобразования. Застава строится 24 часа, после чего её можно будет использовать для преобразований. Застава, не использованная за 48 часов, автоматически разрушается.<br>Доступны следующие преобразования:
-
* send tactics reports when leaving a vassal city and there was a battle inside
+
** Создание города (1000 золота)
-
* fixed issues with robbing to multiple cities
+
** Перенос на место заставы существующего города (от 200 золота)
-
* fixed campaigns doubling in several cases, mostly diplomatic
+
** Создание форта (500 золота, подробности ниже)
-
* adventure huts are more active
+
* Озерные контуры и форты - вы можете использовать форт, чтобы заблокировать доступ на территорию, окруженную озерами. Озера должны образовывать непрерывный контур из клеток на карте, соединяясь между собой по горизонтали или вертикали. Замкнутый контур без форта невозможен (вы не сможете заблокировать кого либо просто используя озёра). Также необходимо иметь хотя бы один свой город внутри контура. После того как форт построен, только его хозяин, его вассалы, союзники и члены ордена могут попасть в города, заключенные внутри контура. Озера, образующие контур, не могут быть очищены, пока форт не уничтожен. Если кто-то захватит форт, принадлежащий другому игроку, форт автоматически разрушится за 4 часа, даже если новый владелец форта станет владельцем контура на этот период.
-
* updated our framework to newer version
+
* Освобождение клеток долины для будущих изменений - полное уничтожение маленьких ничейных городов. Вы можете полностью уничтожить город, принадлежащий noCommander, с рейтингом ниже 500 очков. Чтобы сделать это, отправьте армию в город, кликните на замке и нажмите на кнопку уничтожения замка.
-
* people with campaign history (silver professional account) will now see a date when they last visited the city on the map screen
+
-
* new panel (gold professional account) showing attacks to lord / vassals
+
-
* new option (gold professional account) to filter out inactive campaigns from default campaigns view (time to consider campaign inactive is configurable in settings)
+
-
* new building - well - giving extra population to city. there is also an role-playing event about this building, stay tuned
+
-
* when accepting trade order we no longer jump to the first page so person can continue exploring trade orders
+
-
* translation update: ro
+
-
=== #401 (2009/08/17) ===
+
Изменения и исправления:
-
* исправлено отправление похода из городов вассала
+
* Военные логи заработали в полную силу. После долгой и трудной работы, механизм логирования боев был полностью переработан для обеспечения лучшей производительности и масштабируемости. В тактическом экране добавлена новая кнопка, нажав на которую вы отправите себе часть боевого лога из середины боя.
-
* обновления локализации
+
* Улучшен сервис СМС оповещения. Загляните в настройки - появилось поле для кода страны. Общая производительность СМС оповещений тоже должна улучшиться в связи со сменой провайдера сервиса оповещений.
 +
* Низкая агрессия теперь действительно низкая. По просьбам множества игроков мы изменили поведение на низкой агрессии. Армия с низкой агрессией начнет двигаться только если у неё есть реальный шанс нанести повреждения (а не просто когда цель стала видна). ''(прим. переводчика - Либо я что-то не так понял, либо невнятно написано. На деле для армии с дальней атакой и низкой агрессией это означает, что она вообще не должна трогаться с места, а будет лишь обстреливать противника, когда это возможно)''
 +
* Добавлены Иврит и Украинский языки - большое спасибо ya81 и Margo Clarissima!
 +
* Одинаковые лоты на аукционе сгруппированы.
 +
* Новый способ переключения между городами для обладателей серебряной и золотой подписок.
 +
* Количество очков наёмников, передаваемое по дипломатическим договорам, снижено до 5к для новых договоров.
 +
* Запущен сервер Богемия (PvE режим).
 +
* Добавлены новые артефакты
 +
* Исправлен эффект сверхбыстрого передвижения, вызванный использованием комбинации из 3 артефактов.
 +
* Украшена карта долины (цветные деревья, горы, озера).
 +
* Исправлено определение направления входа в город. Препятствия на карте и путь движения влияют на выбор входа не только для атак, но и для возвращения.
-
=== #398 (2009/08/15) ===
+
=== #796 (2010/05/21) ===
-
* когда у игрока захватили последний город, война заканчивается (заменено перемирием)
+
-
* исправлено объявление войны
+
-
* команды ремонта теперь в 6 раз более эффективны
+
-
* ворота теперь в два раза прочнее стен и требует большего количества ресурсов
+
-
* исправлено квестовые локации изучаются в любое время(желательно один раз в день)
+
-
* несколько панелей (которые по умолчанию скрыты), оптимизированы для загрузки только на открытие для уменьшения нагрузки продвинутых игроков
+
-
* изменены правила осады для городов, которые отмечены неиспользованными, но игрок, еще удален из игры.
+
-
=== #394 (2009/08/13) ===
+
Новинки:
-
* fixed exchange when no storehouse exists
+
* События королевства - несколько событий, могущих произойти в ваших городах, одни из них хорошие, другие - неприятные. Всегда есть несколько вариантов для выбора действия, первый вариант будет выбран автоматически, если вы не дадите ответ в течение 3 суток.
-
* fixed incorrect campaign color when sending attacks from vassal
+
* Отказаться от города - теперь можно отказаться от одного из своих городов один раз в месяц, после чего город переходит под управление компьютера, а у вас освобождается очко владения городами.
-
* fixed ranged army not attacking opponent when aggression does not allow it to move towards even if it can reach it while shooting
+
* Добавлены артефакты ('''пока только на Бета-сервере!'''). Теперь можно добыть артефакт сражаясь с войсками компьютера в различных локациях.
-
* army maximal ai control delay increased to 15 minutes
+
-
* added collectors that can collect resources and spend it to desired fields (efficiency depends on hero knowledge and/or prof account)
+
-
* fixed merging multiple combat records
+
-
* added combat log record count display when it is a merge result of several shots
+
-
* usability button to send campaign in profile automatically selects the only city for player found in search
+
-
* no diplomacy mail spamming - no sending similar offers while the old one is not expired
+
-
* fixed transport capacity calculation in supply tab
+
-
* city gates are 2 times weaker than walls and have limit of 5 per city
+
-
* show building hitpoints when mouse over the health bar in overview
+
-
* fixed attack castle when no war exists
+
-
* extended ip detection, now more ip addresses are detected correctly
+
-
* fixed diplomacy mail coming in incorrect language
+
-
* added newbie pack professional subscription and refactored the old one - now it is provided as a single pack (silver or gold). all users of all services automatically merged to more powerful service
+
-
* black castle had too strong defenders, balancing
+
-
=== #392 (2009/07/31) ===
+
Улучшения/дополнения:
-
* server ident (beta,crusade,grail) will be prepended to sms notification
+
* Приблизительное количество войск в тактике теперь отображается с точностью кратной 5000 для более крупных армий (~5000, ~10000, ~15000, ...)  
-
* do not record campaigns to my cities as last campaigns
+
* Отключено выскакивание панели сообщений на низких разрешениях экрана, т.к. множество игроков жаловалось на это.
-
* city gates (passable by all city defenders)
+
* Время восстания наёмников увеличено до 1.5 суток (36 часов).
 +
* обновлён движок отображения экрана города, что снизит объем трафика (работает на стороне клиента).
 +
* Панель "Идут сражения в городах" теперь отображается на всех страницах.
 +
* Функция "Сделать город невидимым", скрывающая город на карте долины, теперь стоит на 20% дешевле для обладателей серебряной подписки и на 50% дешевле для обладателей золотой подписки.
 +
* После захвата лагеря наёмников, ему автоматически присваивается номер, чтобы можно было отличить несколько одинаковых лагерей.
 +
* Добавлена поддержка отправки СМС-сообщений если в городе произошло восстание.
 +
* Теперь можно отменить начатый терраформинг (затраченные ресурсы не возвращаются).
 +
* Исправлена ситуация, когда игрок отдавал долгосрочную команду (например, грабить хранилище) нескольким армиям без армии прикрытия - и они не отвечали на атаки.
 +
* Настроено количество приходящих в замок наёмников, теперь ни одна из групп не займёт более 20% доступных слотов (до этого было 40%).
 +
* Наёмники теперь не исчезают моментально при нехватке очков на их содержание, а покидают вас постепенно, по аналогии с голодом.
-
=== #384 (2009/07/31) ===
+
Баланс:
-
* several critical exceptions in tactics fixed
+
* Баланс боевого движка: теперь часть юнитов, убитых ударом (30-40%) наносят ответный удар, что приводит к более логичному распределению повреждений и позволяет нанести урон даже ударившим войскам ('''только на Бета-сервере!'''). Войска с дальней атакой никогда не получают ответный удар, т.е. написанное относится только к рукопашным юнитам.
-
* darkshooter unit added to blackrock castle location
+
-
* balance update: penalty vs royal guard = bad for horseman, knight, archers, horse archers. penalty vs pikeman = bad for horse archer. pikeman gets stronger.
+
-
* merging combat logs when previous record was similar
+
-
* adventure hut location units should try more ranged attacks
+
-
=== #374 (2009/07/28) ===
+
=== #742 (2010/04/08) ===
-
* fixed tutorial when killing wolfs being far too strong
+
-
* balance update: slaves are weaker now
+
-
* translation update: lv,ro
+
-
* tavern tab with armies show information from all cities
+
-
=== #371 (2009/07/23) ===
+
Новинки:
-
* fixed dropping resources to vassal city
+
* Реализованы восстания в лагерях наёмников. Обычно они происходят раз или два в неделю, и на их подавление отводится 16 часов. Города, в которых сейчас происходят восстания, отдельно отображаются в панели походов.
-
* fixed multiple issues with Chrome and Safari browsers
+
* Новая опция: перепрописка войск в одном экране. Доступна игрокам с золотым пакетом, для всех остальных игроков её стоимость составляет 75 золота за каждую операцию (опция находится в меню Личное -> Профиль -> Переписать солдат).
-
* translation update: ro,el,ja
+
* added keyboard support for silver professional account users (gold users can configure shortcuts), current shortcuts are:  
-
* added active battles panel showing in tactical screen
+
* Добавлена поддержка горячих клавиш для обладателей серебряного пакета (обладателям золотого пакета доступна ещё и их настройка), текущие настройки таковы (используются клавиши цифровой клавиатуры:
 +
** 1 Замок (город)
 +
** 2 Хранилище (город)
 +
** 3 Рынок (город)
 +
** 4 Библиотека (город)
 +
** 5 Таверна (город)
 +
** 6 Обелиск (город)
 +
** 7 Фонтан славы (город)
 +
** ` отображение сетки (город)
 +
** стрелки (вправо-влево) переключают между городами (город/тактика)
 +
** стрелки (вверх-вниз) переключение между окном города и тактики (город/тактика)
 +
** стрелки (вправо-влево-вверх-вниз) прокручивают карты долины (долина)
 +
* Новый навык для Орденов - вассалитет, позволяющий членам ордена иметь вассалов (навык ограничивает кол-во вассалов для каждого члена ордена). Все существующие ордена автоматически получили 1й уровень этого навыка.
-
== Older versions ==
+
Улучшения/дополнения:  
-
=== #262 (2009/04/17) ===
+
* Установлен лимит на владение лагерями наёмников, равный количеству вассальных очков +1.
-
нововведения:
+
* Автоматическое переименование лагерей наёмников, чтобы придать им уникальное для игрока название (например лагерь 1, лагерь 2 и т.д.)  
-
* стены дают бонус войскам, стоящим на них в зависимости от уровня (5%, 15% и 30%)
+
* fixed mercenaries entering cities when there are a lot of other mercenaries and too little of the current group. should eliminate units never available for hire problem
-
* улучшена работа оплаты через Visa/MasterCard - теперь работаем с Chronopay
+
* Исправлено появление наёмников в городе, когда было много наёмников одного вида и слишком мало другого. Это должно исправить проблему непоявления некоторых видов наёмников.
-
* на экране атаки нажав на иконку около своего города можно перенаправить поход в этот город, что уменьшает число экранов для подмоги в свой город
+
* Примерное отображение численности армии (тактика/походы) теперь поддерживает любые численности с точностью до 5к.
-
* в игру добавлены латышский и японский языки
+
-
изменения:
+
Баланс:  
-
* ручная починка требует в 3 раза больше ресурсов
+
* снижено количество воров в локации Рынок рабов.
-
* сделан показ времени грабежа и вместимости рынка в процентах в блоке награбленных ресурсов
+
-
* теперь принимаем Webmoney платежи по меньшим суммам (от 1 евро)
+
-
* страница оплаты удобней - можно выбрать способ оплаты и будет предложен список поставщиков услуги
+
-
* города теперь всегда не принимают военную помощь не от альянса
+
-
* если в клеточке нельзя ничего построить, показывается предупреждение - полезно в тех случаях, когда там есть ресурс, но почву изменили на несовместимую
+
-
исправления:
+
Исправление ошибок:  
-
* торговые заявки были доступны в рынке даже если он разрушен
+
* Проблема с повторной продажей героя (не проданного в 1й раз) приводила к потере героя.
-
* тараны не атаковали стены при вклюённом режиме ближнего боя
+
* Проблема с несколькими обелисками в городе
-
* заказы на постройку втихую очищались при улучшении многоклеточных зданий
+
* Исправлена ошибка с прочтёнными сообщениями (произошла на Граале, но также могла произойти и на других серверах).
-
* при захвате города награбленные ресурсы исчезали
+
* Исправлена ошибка с неверным подсчётом ресурсодобычи (добыча замка и бонус к добыче в золотом и новичковом пакетах были неверны).
-
* игрока выкидывало из тактики, когда армия в пределах видимости "грабила" здание, которое недавно снесли
+
* Как обычно, множество других исправлений.
-
* одинаковые отряды из разных городов при переприсваивании городу не склеивались
+
-
* была возможность принять одну торговую заявку дважды
+
-
* если перевод на какой-то язык неполный, весь экран был неработоспособен и игрока кидало на страницу города
+
-
* было поломано ручное изменение координат цели в экране атаки
+
-
* мигание заголовка окна при новом сообщении зашкаливало, если браузер оставлялся на несколько дней
+
-
* если игрок имел в союзниках двух игроков, которые друг с другом воюют, он защищал их обоих при размене в тактике и умирал без шансов
+
-
* время грабежа не уменьшалось, если вместимость армии была меньше ресурсов в хранилище
+
-
* время грабежа показывалось неверно (примерно в 1.6 раз больше)
+
-
* при оживлении героя из таверны в замке при ещё живой проплате, он становился платным героем из замка (тем кто пострадал - надо его убить и перенанять)
+
-
=== #245 (2009/03/24) ===
+
=== #708 (2010/03/12) ===
-
нововведения:
+
-
* в новых долинах появилась вода (непроходимая для всех войск)
+
-
* в городе растёт растительность (песок может стать травой, трава деревьями, и обратно)
+
-
* кнопка в таверне (3 монеты) - получить список 3 новых героев-наёмников
+
-
* время взбирания на стену зависит от уровня стены
+
-
* задатки дипломатии - можно выбрать герб в профиле
+
-
изменения:
+
Новинки:  
-
* по причине планируемых некоторых изменений rpg-стиля, игроки в crusade world ограничены одним бесплатным героем
+
* Добавлена возможность начать игру заново (через меню Профиль): Вы теряете всё и получаете новый город (можно выбрать в какой именно долине начать), сохраняются только золото и герои, активируется защита новичка.
-
* сделано ограничение на число аккаунтов на сервере, чтобы плавнее распределять игроков
+
* Добавлен второй пароль (на каждый сервер): секретный код. Сейчас он спрашивается во время перезапуска аккаунта, в будущем, возможно будет ещё где-то использоваться. Всем игрокам рекомендуется установить его.
-
* частные письма можно отсылать раз в 30 сек
+
* Изменён интерфейс тактического окна, основные особенности это возможность видеть свои войска именно в том виде, какую формацию они имеют, возможность разделять армию на несколько одинаковых частей - до 4х в серебряной и до 10 в золотой подписке, и множество других исправлений и улучшений для удобства.
-
* при разделении армии, новосозданное образование наследует формацию, агрессию и дальность
+
* Новые захватываемые локации в долинах (лагеря наёмников), предоставляющие Тевтонских рыцарей, рыцарей-тамплиеров, варваров и рабов. Для захвата требуются вассальные очки, можно захватить на 1 лагерь больше, чем кол-во вассальных очков, вассалы и лагеря наёмников между собой не связаны, и очки друг у друга не отнимают, захват длится 4 часа. Дают очки наёмников своему владельцу и рыцарям ордена, к которому он принадлежит. Позволяет владельцу нанимать ограниченное количество войск (чем больше локаций под контролем, тем больше доступное количество). Время от времени, местные жители поднимают восстание, если не подавить его, локация вновь станет свободной.
-
* всплывающая подсказка о кампаниях (и особенно торговых) более информативна
+
* Новая закладка в Обелиске и Фонтанах, позволяющая нанять особых наёмников, предоставляемых контролируемыми лагерями наёмников (контролируемыми вами, вашим орденом или лордом).
-
* переделана генерация долин, игроки плотнее, меньше места по углам долины и нет городам впритык
+
-
* полностью переделан грабёж, конкретно:
+
-
а) грабёж не по окончанию, а постоянный по небольшому количеству ресурсов с фикскированной скоростью (статус грабежа показывается в процентах до окончания, и количество уже награбленного в специальной панеле)
+
-
б) вы можете отменить грабёж в любой момент и уйти с ресурсами, а если на вас напали, ваши войска начнут отвечать (если в этой же клетке нет других ваших войск)!
+
-
в) теперь можно грабить рынок (только открытые торговые заявки, не принятые другими игроками) - предложение уменьшается (если заявка выставлена не услугой автоматической торговли
+
-
исправления:
+
Улучшения/дополнения:  
-
* формация армии показывалась неверно, если у армии она не была выставлена (что вводило людей в заблуждение)
+
* разрешён перенос зданий в городе, если находящийся в городе противник это noCommander.
-
* в логине разрешены только английские буквы, цифры и пробел
+
* Во время работы с формациями войск из тактики, вы больше не переходите в другой экран (настройка формации теперь встроена и в тактический режим).
-
* торговые заявки не ограничивают число заявок, если они уже приняты и исполняются
+
* теперь можно переключаться между графическим и текстовым логом боя нажатием на кнопочку-янтарь в левом верхнем углу.
-
и много других исправлений
+
-
=== #238 (2009/02/17) ===
+
Исправление ошибок:
-
* письмо с контактами отсылается при регистрации
+
* как обычно, множество исправлений.
-
* письмо с подтверждением отсылается за 1 и 2 недели до удаления аккаунта
+
-
* игрок может выбрать список языков, которые он понимает для лучшего общения - информация показывается в профиле
+
-
* заголовок окна мигает при новых личных сообщениях
+
-
* услуга - городской туман - прячет город от других игроков с карты и страницы игрока за ежедневную плату (по координатам на него можно напасть)
+
-
* режим отпуска для игроков (20 дней в год, задержка на включение - 12 часов)
+
-
* при удалении аккаунтов, при наличии золота, оно продлевает периуд до удаления
+
-
* реализован протокол оплаты с 2pay.ru
+
-
* реализована возможность распустить армию, и изменить прописку на текущий город
+
-
* нотификация о событиях в игре по SMS
+
-
изменения:
 
-
* обмен ресурсов в таверне сейчас принимает и число, слегка выше максимального
 
-
* туман войны владельцу города дают здания
 
-
* для возвращающихся походов убрана иконка - тип похода есть при наведении мышки
 
-
* мародёры не трогают войска с 1 скаутом, который может замаскироваться и находиться в городе очень долго
 
-
исправления:
+
=== #693 (2010/02/25) ===
-
* при введении даты рождения не было удобно меняемого года в всплывающем календаре
+
-
* задержки пересчитываются при объединении армий
+
-
* в библиотеке неверно считаются ресурсы на высоких уровнях
+
-
* при захвате города, поход в этот город не удаляется
+
-
* зависшие заказы на постройку войск, исправляемые только перезапуском сервера
+
-
* логистика неверно работает, когда несколько героев в разных армиях (бонусы только от одного из них берутся)
+
-
* ряд исправлений в моих торговых заявках
+
-
* сообщения в конекстной почте в обратном порядке
+
-
* игрок может атаковать свои же собственные войска, если враг помечен, как союзник, так что войска оказываются одновременно по обе стороны сражения
+
-
* повисание заказов на тренировку войск при улучшении зданий
+
-
=== #228 (2009/01/16) ===
+
Новинки:
-
новшества:
+
* Плавная прокрутка нижней и правой панелей при низком разрешении окна улучшает играбельность при низких разрешениях экрана (как на ноутбуках с 1280х800 экранами и т.д.). Прокрутка отключена, если страница немного прокручена вниз. Т.е. временное решение проблемы с новой прокруткой, если она у вас возникнет - это немножко прокрутить всю страницу вниз, буквально на несколько пикселей. И сообщить разработчикам, разумеется :)
-
* Юниты умирают, если население в городе ниже нуля
+
-
* На форуме - поиск новых сообщений (если залогинен)
+
-
* В игре показывается системное время
+
-
* Дед Мороз и вредные снеговики (мероприятие)
+
-
* Ряд скрытых защит от клонов (мультов) и спама регистрации
+
-
* При сносе стен показывается текущий уровень жизни стены
+
-
изменения:
+
Улучшения/дополнения:  
-
* Снова лето в игре!
+
* Цена приобретения / воскрешения (с потерей опыта) героев снижена с 50 до 10 золота.
-
* Новый более простой и интуитивный дизайн рынка
+
* Наёмники больше не покидают замки игрока при рестарте сервера.
-
* Здания нельзя улучшать, если они не полностью починены
+
* Увеличен шанс ухода наёмников, если игрок неактивен некоторое время.
-
* Игрок с услугой автоматической торговли может редактировать число повторений заявки
+
* Сетка в городе теперь отображается при наведении мышки на янтарь (нет необходимости кликать на нём).
-
* Игрок с 1м городом не опрашивается, куда направиться при выходе из города
+
-
* Сообщения о торговле или постройках не затирают военные отчёты
+
-
* Стены имеют намного больше жизни и теперь действительно достойны постройки
+
-
исправления:
+
Исправление ошибок:  
-
* Автоматический возврат спрятавшихся героев при запуске системы
+
* Купленный мертвый герой пропадал из закладки воскрешения и терял своего владельца
-
* Возможность выбрать союзника как цель в тактике
+
* Изменена система подсчета рейтинга для получения очков контроля, т.к. прежняя вела к неверному вычислению результатов на сервере Осада Иерусалима.
-
* После торговли отряд мог переписаться в другой город, вызывая отрицательное население
+
* И, как всегда, много всяких мелочей
-
* Проблемы с переключением в другой город в некоторых IE браузерах
+
-
* При потере всех войск из одного города, ошибочно сообщалось, что игрок проиграл, хотя там были ещё и другие войска
+
-
* Герои требовали оплату даже если мертвы
+
-
* У некоторых пользователей IE показывалась ошибка 500 при заходе на сайт
+
-
* История кампаний не работала, если куплена отдельно от профессионального аккаунта
+
-
* Невозможность принять заявку, где сумма заявки превышает вместимость рынка
+
-
* Исправлено поломанный в процессе работы разрушение стен механизмами
+
-
и много мелких исправлений
+
=== #678 (2010/02/18) ===
 +
Новинки:
 +
* Расширена защита новичков, добавлены 2й и 3й уровни. Если новичок вступает в орден или заключает лорд/вассальное соглашение, обе защиты теряются.
 +
* Зашита новичка 2 уровня: 4 недели от даты регистрации (запрещено разрушение зданий)
 +
* Защита новичка 3 уровня: 2 месяца от даты регистрации, активный игрок защищен от атак игроков, имеющих втрое больший рейтинг.
 +
* Новый очень медленный защитный юнит Требушет с высокой дальностью (5), сравним со 150 лучниками по количеству жизни и 10-20 по атаке, 4 требушета даются новичкам за выполнение новичковых квестов чтобы увеличить их щансы на выживание. В будущем требушеты будут доступны всем игрокам через квесты наподобие колодца.
 +
* Цена новичковой подписки снижена до 250 золота в неделю или можно купить её на 4 недели за 450 золота.
 +
* Добавлена возможность приобретения подписок на сроки 1, 3, 6 и 12 месяцев со скидкой вплоть до 50% (т.е. получается, что можно приобрести золотую подписку на год по цене серебряной).
 +
* Бонус ресурсодобычи в золотой подписке временно увеличен до 30% в качестве промо-акции. Размер бонуса будет пересмотрен через 2 месяца (останется таким или будет уменьшен вплоть до прежних 15%).
-
=== #212 (2008/12/15) ===
 
-
*new: ability to cancel campaign if traveled not more than 15% of the path
 
-
*new: redrawn wall images for all 3 levels
 
-
*new: purchasing gold via SMS (Estonia, Latvia, Lithuania)
 
-
*new: screen shots web gallery
 
-
*new: reset password feature (returning a password)
 
-
*new: winter season
 
-
*new: purchasing gold via WMZ payments (auto-converting to WME)
 
-
*chg: trade reports now shows both cities (source and target) as affected
 
-
*chg: enemy can be attacked via side bar of tactics screen
 
-
*fix: heroes power overwhelming giving too high bonuses when lots of heroes in army
 
-
*fix: no warning in resource exchange - just silent cut of resources
 
-
*fix: some people unable to log in after password change
 
-
*fix: tactical log is very cpu and traffic intensive, fully redone and now very fast even in graphical mode (enable in settings)
 
-
*fix: usability problems in IE with AJAX queries on selections
 
-
*fix: multi cell building occupying different population amount depending on the order how it was built
 
-
*fix: usability problem with switching off an professional account
 
-
*fix: unable to siege a castle with heroes from tavern
 
-
*fix: walls blocking units even if they are not fully built (level 0)
 
-
*fix: robbing is incorrect when robbing by several troops from different cities
 
-
*fix: scouting skill sometimes not working (hero sees only 1 tile)
 
-
*fix: no expiring players any more when server is running, since it takes too long and causes lasting lags once per day, scheduled on start
 
-
=== #200 (2008/11/23) ===
+
Улучшения/дополнения:
-
*fix: Robbing and returning to another city does not give any resources at all
+
* Очки получаемые от Фонтана славы (и требуемое население) немного увеличены (+300 очков / +450 населения на 5м уровне)  
-
*new: Now is possible to cancel troops training by the cost of 30% resources
+
* Ускорение постройки войск за золото теперь применяется ко всему заказу (раньше, если вы заказывали 30 солдат, они делились на заказы по 10 и 20 солдат, теперь же ускоряется выполнение всего заказа). Цена выполнения складывается из размера общего заказа.
-
*fix: Many server balancing optimizations
+
* Изменён вид Прогноза состояния счёта на более понятный.
-
*fix: Demolishing walls taking ages when there is a repair squad there
+
* Заменён порядок следования строки 1100AD и названия сервера в заголовке страницы.
-
*new: Now is possible to select where to send troops when they are leaving a campaign
+
* Увеличены требования к рейтингу города для его отображения на карте долины. Слишком быстро достигалась картинка наивысшего развития.
-
*chg: Now person can not exit his city, using attack screen is the only method
+
* Теперь можно смотреть характеристики войск (юнитов) в таверне.
-
*chg: Now it is impossible to exit city when there are troops not on *exit points - the system will notify and cancel exit
+
* Из-за постоянных спам-атак на игроков, пользующихся аукционом (дай золота, заключи союз и т.п.) и большого количества жалоб на это, будут отображаться только первые 2 буквы от ника игроков, сделавших ставку на аукционе, остальная часть ника будет скрыта. Если и это не исправит ситуацию, отображение ников и вовсе будет убрано.
-
*new: New unit - ranger - weak archer analogue with high sight range
+
-
*fix: When army can not move to selected target, a message is shown
+
-
*fix: Lost training orders when migrating barracks from level 8 to 9 in some cases
+
-
*new: Now it is possible to change the current valley via a combo box in a map screen
+
-
*new: Units that are currently not technology available to be trained are still shown as a grayed troops
+
-
*chg: Some design updates, most noticeably - Overview and Training tabs (yes, mouse wheel works)
+
-
and a lot of other tweaks and fixes
+
Баланс:
 +
* Шанс успешного попадания машинами (техникой) в бою против войск уменьшен (примерно на -22%).
-
=== #187 (2008/11/07) ===
+
Исправление ошибок:
-
*fix: Balance troops, bonuses against several troops
+
* Поле "Обо мне" в профиле игрока не сохранялось, если имя или e-mail были пустыми.
-
*fix: Sort cities alphabetically
+
* Кнопка "Трубить в горн" будет игнорировать нажатия, когда у игрока нет свободных очков наёмников.
-
*fix: Text combat report link in combat report mail
+
* Исправлена ошибка при открытии закладки Ландшафт, если был приказ на терраформинг.
-
*fix: Report abuse does not expire
+
* Исправлена ошибка, позволявшая механизмам и кавалерии забраться на стену при входе в город.
-
*fix: System memory usage updates and new web framework version
+
* Можно было приобретать войска на аукционе даже при недостаточном количестве населения (теперь эта возможность недоступна при моментальной покупке войск).  
-
*new: This forum launched
+
* И, как всегда, много всяких мелочей :)
-
*new: Page about gold coins with ability to pay gold for services (currently accepting PayPal and Webmoney)
+
-
*new: Automatically split troops training orders depending on how much can be trained in building at the same time
+
-
*new: RSS feed to fetch all messages (sample url: http://w1.1100ad.com/rss/user/USERNAME/password/PASSWORD)
+
-
*fix: Game statistics cached
+
-
*new: Resources tab in castle to see how the population is used
+
-
*new: Simple allies implemented - like a friends list, overriding fighting help accept flag
+
-
*fix: Robbing from several cities with incorrect amount
+
-
*fix: City cell informational panel refresh on timer
+
-
*fix: Fixed combat overdamage when hero has leadership but no defense skill
+
-
*fix: Buildings not counted as taking population during system restart
+
-
*fix: Combat when person with 500 armies (1 cart each) and small army is almost unable to die
+
-
*fix: Few Chrome-browser related issues with resources updates disabling the whole buttons
+
-
*fix: Bugfixes
+
-
*fix: Overview and New Building tab redesigned
+
-
=== #175 (2008/10/10) ===
+
=== #665 (2010/02/04) ===
-
*fix: Players top is pageable
+
Новинки:  
-
*new: Army returns to home position when see no enemy
+
* Новое здание - Сторожевая башня, увеличивающая обзор в городе (ограничение 2 башни на город, начиная 3го уровня требует золото для улушения, макс. уровень - 5) - открывает территорию радиусом от 1 до 5 клеток вокруг себя на тактической карте города.
-
*new: Skill scouting implemented
+
* Новый юнит  - Баллиста (механизм, наёмник), позволяющий ломать стены и здания с дистанции 3, по характеристикам и затратам сравним с 10 катапультами/таранами.
-
*new: Professional accounts implemented
+
* Новый задний фон
-
*new: Leaders top, Strongest army top
+
* Новое здание - Фонтан славы (за золото, макс. уровень 5) позволяет преобразовать часть населения в очки наёмников по курсу 1.5 к 1.
-
*new: Visualize enemy troops as last enemy army when pressed
+
* Добавлен голландский язык.
-
*new: City cell popup window redesign
+
-
*new: Detailed combat reports
+
-
*fix: Capturing hero when taking control over city
+
-
*fix: Server updates causing impossible to change army name/icon
+
-
=== #167 (2008/09/19) ===
+
Улучшения / дополнения:
-
*fix: Redesign city attack screen
+
* Кнопка "+" теперь всегда отображается на навыках героя, которые можно улучшить (многие игроки не догадывались, что некоторые улучшения требуют 2 или 3 очка)
-
*fix: Support translating time when the message was written
+
* Добавлена проверка наличия очков наёмников при заключении сделки
-
*new: Attack building implementation and walls demolition using battle rams and catapults
+
* Зима закончилась :)
-
*fix: City image generation
+
* Добавлена закладка Ресурсов в Кладовую и Тайник в дополнение к имеющейся в Хранилище.
-
*fix: Skills logistics, pathfinding accepting only one hero instead of all
+
* Добавлена возможность пометить здание в закладке Обзор для дальнешего перемещения здания.
-
*fix: Bugfixes
+
* Сортировка игроков по алфавиту при выходе из города
 +
* Обновлены профили игроков, добавлена графическая информация
 +
* Добавлен графический маркер в экране города, обозначающий клетки, в которых заказано строительство зданий.
-
=== #166 (2008/09/05) ===
+
Баланс:
-
*new: Improved units balance (attack/life)
+
* Элитные стражники стали на 15% быстрее.
-
*new: Can set fixed squad on armies
+
 
-
*new: Attack ranges added (melee, adaptive, ranged)
+
Исправление ошибок:
-
*new: Commander profile page added (click on nick)
+
* Исправлено отображение населения/очков наёмников в отчете о результатах похода.
-
*fix: Hero is revived only once per 10 minutes
+
* Исправлена проблема с панелью вида стен/ворот в Safari/Chrome3.0.
-
*fix: 2-weeks protection for newbie accounts
+
* Исправлены некоторые проблемы с локализацией.
-
*new: All troops now have persistent hitpoints (not just only in a single hit)
+
* Исправлен сброс кулдауна при разделении армий.
-
*new: Player ability "city control" and library building
+
* Исправлено возвращение из других долин, не учитывавалось время перехода между долинами, из-за чего возвращение проходило быстрее, чем должно было.
-
*new: City siege - attack castle for 24 hours to win a city
+
* И, как всегда, много всяких мелочей :)
-
*new: Show country of a player on map view
+
 
-
*new: Private messaging auto moderation
+
=== #625 (2010/01/14) ===
-
*fix: Bugfixes
+
* Исправлено: в некоторых ситуациях не отображались картинки.
 +
* Исправлено: в тактическом режиме одновременный удар приводил к тому, что 2й удар не отображался пока не обновятся данные.
 +
* Исправлено: проверка кол-ва очков владения проводилась только в начале захвата замка.
 +
* Юниты не воскрешаются, если в городе недостаточно населения для этого (навык героев Лечение)  
 +
* Исправлены индикаторы прогресса в браузере IE
 +
* Теперь можно перезаключить контракт не разрывая имеющийся лорд-вассальный договор или договор с гоавой ордена.
 +
* Увеличено количество призовых ресурсов в квестовых локациях.
 +
* Баланс: катапульты теперь требуют 15 населения (было 20)  
 +
* Добавлен рейтинг орденов
 +
* Исправлено: панель сообщений иногда не отображалась в браузере IE
 +
* Исправлено: двойное отображение кампаний в проф подписках.
 +
* Добавлено отображение вместимости армии при грабеже города
 +
* Добавлено сообщение о потере ресурсов при формировании и завершении кампании.
 +
* Добавлена возможность переместить обелиск в другой город в закладке Ландшафт.
 +
* Баланс: Тевтонским рыцарям уменьшена атака до 40 и увеличена жизнь до 150 (раньше их характеристики совпадали с обычными рыцарями).
 +
* Платный обмен ресурсов по курсу 1:1 стал более удобным, позволяя обменивать более 30к ресурсов.
 +
* Добавлен внутриигровой приоритетный планировщик сообщений, теперь даже при наличии множества сообщений (как на сервере осады), ваша личная почта и боевые отчеты будут доставляться быстрее.
 +
* Исправлено: в списке лотов войск на продажу на аукционе отображались союзные войска, находящиеся в вашем городе.
 +
* Замок теперь имеет радиус обзора 1, что означает, что будут открыты (просматриваться) по 1 клетке вокруг замка.
 +
* Исправлено: таверна давала слишком большой бонус лидерства для защитников города.
 +
* Исправлено: скрытые города отображались в окне выхода.
 +
* Исправлено: скрытые города не отображались в списке дружественных городов, даже если ваши войска находились в них.
 +
* Увеличен максимальный размер сообщения в чате ордена до 150 символов и теперь длинные сообщения автоматически разделяются, вместо того, чтобы игнорироваться.
 +
* Баланс: увеличена мораль мечников (стала отличная), снижена мораль бандитов (стала плохая).
 +
* Новое здание: Сторожевая башня, увеличивает обзор вокруг себя в городе (ограничение 2 башни на город, макс уровень 5й, каждый уровень даёт +1 к обзору).
 +
 
 +
=== [[Сборки 2009 часть 2|Cборки 2 полугодия 2009 г. ]] ===
 +
=== [[Сборки 2009 часть 1|Cборки 1 полугодия 2009 г.]] ===
 +
=== [[Сборки 2008|Cборки 2008 г.]] ===
 +
 
 +
 
 +
 
 +
[[Заглавная страница|<< Назад]]
[[en:Builds]]
[[en:Builds]]

Bản hiện tại lúc 02:29, ngày 13 tháng 8 năm 2010

Mục lục

Введение

В то время как игра развивается, производится много изменений функциональных возможностей. Время от времени берутся снимки текущего состояния игры, и последняя версия устанавливается на точном мире игры (сервере). Это называется сборка, которая идентифицируется увеличивающимся натуральным числом.

Номер сборки на вашем сервере и дату и время её установки вы можете увидеть в самом низу игрового экрана, например:

Версия 1.7.1 Build# 796/2010/05/21 21:27

796 - это номер сборки, а за ним следует дата её создания или установки на сервер.

Подробности изменений

#900 (2010/08/11)

Новинки:

  • Изменяемый ландшафт долин - выкапывайте озера, сажайте деревья и устраивайте завалы из камней на карте долины. Чтобы проделать это, кликните на свободной клетке в долине неподалёку от своих городов (в радиусе до 2 клеток от города). Таким же образом можно очистить клетку долины, если только она не является частью контура (см. ниже).
  • Заставы - специальный тип зданий, которые могут быть построены на карте долины для дальнейшего преобразования. Застава строится 24 часа, после чего её можно будет использовать для преобразований. Застава, не использованная за 48 часов, автоматически разрушается.
    Доступны следующие преобразования:
    • Создание города (1000 золота)
    • Перенос на место заставы существующего города (от 200 золота)
    • Создание форта (500 золота, подробности ниже)
  • Озерные контуры и форты - вы можете использовать форт, чтобы заблокировать доступ на территорию, окруженную озерами. Озера должны образовывать непрерывный контур из клеток на карте, соединяясь между собой по горизонтали или вертикали. Замкнутый контур без форта невозможен (вы не сможете заблокировать кого либо просто используя озёра). Также необходимо иметь хотя бы один свой город внутри контура. После того как форт построен, только его хозяин, его вассалы, союзники и члены ордена могут попасть в города, заключенные внутри контура. Озера, образующие контур, не могут быть очищены, пока форт не уничтожен. Если кто-то захватит форт, принадлежащий другому игроку, форт автоматически разрушится за 4 часа, даже если новый владелец форта станет владельцем контура на этот период.
  • Освобождение клеток долины для будущих изменений - полное уничтожение маленьких ничейных городов. Вы можете полностью уничтожить город, принадлежащий noCommander, с рейтингом ниже 500 очков. Чтобы сделать это, отправьте армию в город, кликните на замке и нажмите на кнопку уничтожения замка.

Изменения и исправления:

  • Военные логи заработали в полную силу. После долгой и трудной работы, механизм логирования боев был полностью переработан для обеспечения лучшей производительности и масштабируемости. В тактическом экране добавлена новая кнопка, нажав на которую вы отправите себе часть боевого лога из середины боя.
  • Улучшен сервис СМС оповещения. Загляните в настройки - появилось поле для кода страны. Общая производительность СМС оповещений тоже должна улучшиться в связи со сменой провайдера сервиса оповещений.
  • Низкая агрессия теперь действительно низкая. По просьбам множества игроков мы изменили поведение на низкой агрессии. Армия с низкой агрессией начнет двигаться только если у неё есть реальный шанс нанести повреждения (а не просто когда цель стала видна). (прим. переводчика - Либо я что-то не так понял, либо невнятно написано. На деле для армии с дальней атакой и низкой агрессией это означает, что она вообще не должна трогаться с места, а будет лишь обстреливать противника, когда это возможно)
  • Добавлены Иврит и Украинский языки - большое спасибо ya81 и Margo Clarissima!
  • Одинаковые лоты на аукционе сгруппированы.
  • Новый способ переключения между городами для обладателей серебряной и золотой подписок.
  • Количество очков наёмников, передаваемое по дипломатическим договорам, снижено до 5к для новых договоров.
  • Запущен сервер Богемия (PvE режим).
  • Добавлены новые артефакты
  • Исправлен эффект сверхбыстрого передвижения, вызванный использованием комбинации из 3 артефактов.
  • Украшена карта долины (цветные деревья, горы, озера).
  • Исправлено определение направления входа в город. Препятствия на карте и путь движения влияют на выбор входа не только для атак, но и для возвращения.

#796 (2010/05/21)

Новинки:

  • События королевства - несколько событий, могущих произойти в ваших городах, одни из них хорошие, другие - неприятные. Всегда есть несколько вариантов для выбора действия, первый вариант будет выбран автоматически, если вы не дадите ответ в течение 3 суток.
  • Отказаться от города - теперь можно отказаться от одного из своих городов один раз в месяц, после чего город переходит под управление компьютера, а у вас освобождается очко владения городами.
  • Добавлены артефакты (пока только на Бета-сервере!). Теперь можно добыть артефакт сражаясь с войсками компьютера в различных локациях.

Улучшения/дополнения:

  • Приблизительное количество войск в тактике теперь отображается с точностью кратной 5000 для более крупных армий (~5000, ~10000, ~15000, ...)
  • Отключено выскакивание панели сообщений на низких разрешениях экрана, т.к. множество игроков жаловалось на это.
  • Время восстания наёмников увеличено до 1.5 суток (36 часов).
  • обновлён движок отображения экрана города, что снизит объем трафика (работает на стороне клиента).
  • Панель "Идут сражения в городах" теперь отображается на всех страницах.
  • Функция "Сделать город невидимым", скрывающая город на карте долины, теперь стоит на 20% дешевле для обладателей серебряной подписки и на 50% дешевле для обладателей золотой подписки.
  • После захвата лагеря наёмников, ему автоматически присваивается номер, чтобы можно было отличить несколько одинаковых лагерей.
  • Добавлена поддержка отправки СМС-сообщений если в городе произошло восстание.
  • Теперь можно отменить начатый терраформинг (затраченные ресурсы не возвращаются).
  • Исправлена ситуация, когда игрок отдавал долгосрочную команду (например, грабить хранилище) нескольким армиям без армии прикрытия - и они не отвечали на атаки.
  • Настроено количество приходящих в замок наёмников, теперь ни одна из групп не займёт более 20% доступных слотов (до этого было 40%).
  • Наёмники теперь не исчезают моментально при нехватке очков на их содержание, а покидают вас постепенно, по аналогии с голодом.

Баланс:

  • Баланс боевого движка: теперь часть юнитов, убитых ударом (30-40%) наносят ответный удар, что приводит к более логичному распределению повреждений и позволяет нанести урон даже ударившим войскам (только на Бета-сервере!). Войска с дальней атакой никогда не получают ответный удар, т.е. написанное относится только к рукопашным юнитам.

#742 (2010/04/08)

Новинки:

  • Реализованы восстания в лагерях наёмников. Обычно они происходят раз или два в неделю, и на их подавление отводится 16 часов. Города, в которых сейчас происходят восстания, отдельно отображаются в панели походов.
  • Новая опция: перепрописка войск в одном экране. Доступна игрокам с золотым пакетом, для всех остальных игроков её стоимость составляет 75 золота за каждую операцию (опция находится в меню Личное -> Профиль -> Переписать солдат).
  • added keyboard support for silver professional account users (gold users can configure shortcuts), current shortcuts are:
  • Добавлена поддержка горячих клавиш для обладателей серебряного пакета (обладателям золотого пакета доступна ещё и их настройка), текущие настройки таковы (используются клавиши цифровой клавиатуры:
    • 1 Замок (город)
    • 2 Хранилище (город)
    • 3 Рынок (город)
    • 4 Библиотека (город)
    • 5 Таверна (город)
    • 6 Обелиск (город)
    • 7 Фонтан славы (город)
    • ` отображение сетки (город)
    • стрелки (вправо-влево) переключают между городами (город/тактика)
    • стрелки (вверх-вниз) переключение между окном города и тактики (город/тактика)
    • стрелки (вправо-влево-вверх-вниз) прокручивают карты долины (долина)
  • Новый навык для Орденов - вассалитет, позволяющий членам ордена иметь вассалов (навык ограничивает кол-во вассалов для каждого члена ордена). Все существующие ордена автоматически получили 1й уровень этого навыка.

Улучшения/дополнения:

  • Установлен лимит на владение лагерями наёмников, равный количеству вассальных очков +1.
  • Автоматическое переименование лагерей наёмников, чтобы придать им уникальное для игрока название (например лагерь 1, лагерь 2 и т.д.)
  • fixed mercenaries entering cities when there are a lot of other mercenaries and too little of the current group. should eliminate units never available for hire problem
  • Исправлено появление наёмников в городе, когда было много наёмников одного вида и слишком мало другого. Это должно исправить проблему непоявления некоторых видов наёмников.
  • Примерное отображение численности армии (тактика/походы) теперь поддерживает любые численности с точностью до 5к.

Баланс:

  • снижено количество воров в локации Рынок рабов.

Исправление ошибок:

  • Проблема с повторной продажей героя (не проданного в 1й раз) приводила к потере героя.
  • Проблема с несколькими обелисками в городе
  • Исправлена ошибка с прочтёнными сообщениями (произошла на Граале, но также могла произойти и на других серверах).
  • Исправлена ошибка с неверным подсчётом ресурсодобычи (добыча замка и бонус к добыче в золотом и новичковом пакетах были неверны).
  • Как обычно, множество других исправлений.

#708 (2010/03/12)

Новинки:

  • Добавлена возможность начать игру заново (через меню Профиль): Вы теряете всё и получаете новый город (можно выбрать в какой именно долине начать), сохраняются только золото и герои, активируется защита новичка.
  • Добавлен второй пароль (на каждый сервер): секретный код. Сейчас он спрашивается во время перезапуска аккаунта, в будущем, возможно будет ещё где-то использоваться. Всем игрокам рекомендуется установить его.
  • Изменён интерфейс тактического окна, основные особенности это возможность видеть свои войска именно в том виде, какую формацию они имеют, возможность разделять армию на несколько одинаковых частей - до 4х в серебряной и до 10 в золотой подписке, и множество других исправлений и улучшений для удобства.
  • Новые захватываемые локации в долинах (лагеря наёмников), предоставляющие Тевтонских рыцарей, рыцарей-тамплиеров, варваров и рабов. Для захвата требуются вассальные очки, можно захватить на 1 лагерь больше, чем кол-во вассальных очков, вассалы и лагеря наёмников между собой не связаны, и очки друг у друга не отнимают, захват длится 4 часа. Дают очки наёмников своему владельцу и рыцарям ордена, к которому он принадлежит. Позволяет владельцу нанимать ограниченное количество войск (чем больше локаций под контролем, тем больше доступное количество). Время от времени, местные жители поднимают восстание, если не подавить его, локация вновь станет свободной.
  • Новая закладка в Обелиске и Фонтанах, позволяющая нанять особых наёмников, предоставляемых контролируемыми лагерями наёмников (контролируемыми вами, вашим орденом или лордом).

Улучшения/дополнения:

  • разрешён перенос зданий в городе, если находящийся в городе противник это noCommander.
  • Во время работы с формациями войск из тактики, вы больше не переходите в другой экран (настройка формации теперь встроена и в тактический режим).
  • теперь можно переключаться между графическим и текстовым логом боя нажатием на кнопочку-янтарь в левом верхнем углу.

Исправление ошибок:

  • как обычно, множество исправлений.


#693 (2010/02/25)

Новинки:

  • Плавная прокрутка нижней и правой панелей при низком разрешении окна улучшает играбельность при низких разрешениях экрана (как на ноутбуках с 1280х800 экранами и т.д.). Прокрутка отключена, если страница немного прокручена вниз. Т.е. временное решение проблемы с новой прокруткой, если она у вас возникнет - это немножко прокрутить всю страницу вниз, буквально на несколько пикселей. И сообщить разработчикам, разумеется :)

Улучшения/дополнения:

  • Цена приобретения / воскрешения (с потерей опыта) героев снижена с 50 до 10 золота.
  • Наёмники больше не покидают замки игрока при рестарте сервера.
  • Увеличен шанс ухода наёмников, если игрок неактивен некоторое время.
  • Сетка в городе теперь отображается при наведении мышки на янтарь (нет необходимости кликать на нём).

Исправление ошибок:

  • Купленный мертвый герой пропадал из закладки воскрешения и терял своего владельца
  • Изменена система подсчета рейтинга для получения очков контроля, т.к. прежняя вела к неверному вычислению результатов на сервере Осада Иерусалима.
  • И, как всегда, много всяких мелочей

#678 (2010/02/18)

Новинки:

  • Расширена защита новичков, добавлены 2й и 3й уровни. Если новичок вступает в орден или заключает лорд/вассальное соглашение, обе защиты теряются.
  • Зашита новичка 2 уровня: 4 недели от даты регистрации (запрещено разрушение зданий)
  • Защита новичка 3 уровня: 2 месяца от даты регистрации, активный игрок защищен от атак игроков, имеющих втрое больший рейтинг.
  • Новый очень медленный защитный юнит Требушет с высокой дальностью (5), сравним со 150 лучниками по количеству жизни и 10-20 по атаке, 4 требушета даются новичкам за выполнение новичковых квестов чтобы увеличить их щансы на выживание. В будущем требушеты будут доступны всем игрокам через квесты наподобие колодца.
  • Цена новичковой подписки снижена до 250 золота в неделю или можно купить её на 4 недели за 450 золота.
  • Добавлена возможность приобретения подписок на сроки 1, 3, 6 и 12 месяцев со скидкой вплоть до 50% (т.е. получается, что можно приобрести золотую подписку на год по цене серебряной).
  • Бонус ресурсодобычи в золотой подписке временно увеличен до 30% в качестве промо-акции. Размер бонуса будет пересмотрен через 2 месяца (останется таким или будет уменьшен вплоть до прежних 15%).


Улучшения/дополнения:

  • Очки получаемые от Фонтана славы (и требуемое население) немного увеличены (+300 очков / +450 населения на 5м уровне)
  • Ускорение постройки войск за золото теперь применяется ко всему заказу (раньше, если вы заказывали 30 солдат, они делились на заказы по 10 и 20 солдат, теперь же ускоряется выполнение всего заказа). Цена выполнения складывается из размера общего заказа.
  • Изменён вид Прогноза состояния счёта на более понятный.
  • Заменён порядок следования строки 1100AD и названия сервера в заголовке страницы.
  • Увеличены требования к рейтингу города для его отображения на карте долины. Слишком быстро достигалась картинка наивысшего развития.
  • Теперь можно смотреть характеристики войск (юнитов) в таверне.
  • Из-за постоянных спам-атак на игроков, пользующихся аукционом (дай золота, заключи союз и т.п.) и большого количества жалоб на это, будут отображаться только первые 2 буквы от ника игроков, сделавших ставку на аукционе, остальная часть ника будет скрыта. Если и это не исправит ситуацию, отображение ников и вовсе будет убрано.

Баланс:

  • Шанс успешного попадания машинами (техникой) в бою против войск уменьшен (примерно на -22%).

Исправление ошибок:

  • Поле "Обо мне" в профиле игрока не сохранялось, если имя или e-mail были пустыми.
  • Кнопка "Трубить в горн" будет игнорировать нажатия, когда у игрока нет свободных очков наёмников.
  • Исправлена ошибка при открытии закладки Ландшафт, если был приказ на терраформинг.
  • Исправлена ошибка, позволявшая механизмам и кавалерии забраться на стену при входе в город.
  • Можно было приобретать войска на аукционе даже при недостаточном количестве населения (теперь эта возможность недоступна при моментальной покупке войск).
  • И, как всегда, много всяких мелочей :)

#665 (2010/02/04)

Новинки:

  • Новое здание - Сторожевая башня, увеличивающая обзор в городе (ограничение 2 башни на город, начиная 3го уровня требует золото для улушения, макс. уровень - 5) - открывает территорию радиусом от 1 до 5 клеток вокруг себя на тактической карте города.
  • Новый юнит - Баллиста (механизм, наёмник), позволяющий ломать стены и здания с дистанции 3, по характеристикам и затратам сравним с 10 катапультами/таранами.
  • Новый задний фон
  • Новое здание - Фонтан славы (за золото, макс. уровень 5) позволяет преобразовать часть населения в очки наёмников по курсу 1.5 к 1.
  • Добавлен голландский язык.

Улучшения / дополнения:

  • Кнопка "+" теперь всегда отображается на навыках героя, которые можно улучшить (многие игроки не догадывались, что некоторые улучшения требуют 2 или 3 очка)
  • Добавлена проверка наличия очков наёмников при заключении сделки
  • Зима закончилась :)
  • Добавлена закладка Ресурсов в Кладовую и Тайник в дополнение к имеющейся в Хранилище.
  • Добавлена возможность пометить здание в закладке Обзор для дальнешего перемещения здания.
  • Сортировка игроков по алфавиту при выходе из города
  • Обновлены профили игроков, добавлена графическая информация
  • Добавлен графический маркер в экране города, обозначающий клетки, в которых заказано строительство зданий.

Баланс:

  • Элитные стражники стали на 15% быстрее.

Исправление ошибок:

  • Исправлено отображение населения/очков наёмников в отчете о результатах похода.
  • Исправлена проблема с панелью вида стен/ворот в Safari/Chrome3.0.
  • Исправлены некоторые проблемы с локализацией.
  • Исправлен сброс кулдауна при разделении армий.
  • Исправлено возвращение из других долин, не учитывавалось время перехода между долинами, из-за чего возвращение проходило быстрее, чем должно было.
  • И, как всегда, много всяких мелочей :)

#625 (2010/01/14)

  • Исправлено: в некоторых ситуациях не отображались картинки.
  • Исправлено: в тактическом режиме одновременный удар приводил к тому, что 2й удар не отображался пока не обновятся данные.
  • Исправлено: проверка кол-ва очков владения проводилась только в начале захвата замка.
  • Юниты не воскрешаются, если в городе недостаточно населения для этого (навык героев Лечение)
  • Исправлены индикаторы прогресса в браузере IE
  • Теперь можно перезаключить контракт не разрывая имеющийся лорд-вассальный договор или договор с гоавой ордена.
  • Увеличено количество призовых ресурсов в квестовых локациях.
  • Баланс: катапульты теперь требуют 15 населения (было 20)
  • Добавлен рейтинг орденов
  • Исправлено: панель сообщений иногда не отображалась в браузере IE
  • Исправлено: двойное отображение кампаний в проф подписках.
  • Добавлено отображение вместимости армии при грабеже города
  • Добавлено сообщение о потере ресурсов при формировании и завершении кампании.
  • Добавлена возможность переместить обелиск в другой город в закладке Ландшафт.
  • Баланс: Тевтонским рыцарям уменьшена атака до 40 и увеличена жизнь до 150 (раньше их характеристики совпадали с обычными рыцарями).
  • Платный обмен ресурсов по курсу 1:1 стал более удобным, позволяя обменивать более 30к ресурсов.
  • Добавлен внутриигровой приоритетный планировщик сообщений, теперь даже при наличии множества сообщений (как на сервере осады), ваша личная почта и боевые отчеты будут доставляться быстрее.
  • Исправлено: в списке лотов войск на продажу на аукционе отображались союзные войска, находящиеся в вашем городе.
  • Замок теперь имеет радиус обзора 1, что означает, что будут открыты (просматриваться) по 1 клетке вокруг замка.
  • Исправлено: таверна давала слишком большой бонус лидерства для защитников города.
  • Исправлено: скрытые города отображались в окне выхода.
  • Исправлено: скрытые города не отображались в списке дружественных городов, даже если ваши войска находились в них.
  • Увеличен максимальный размер сообщения в чате ордена до 150 символов и теперь длинные сообщения автоматически разделяются, вместо того, чтобы игнорироваться.
  • Баланс: увеличена мораль мечников (стала отличная), снижена мораль бандитов (стала плохая).
  • Новое здание: Сторожевая башня, увеличивает обзор вокруг себя в городе (ограничение 2 башни на город, макс уровень 5й, каждый уровень даёт +1 к обзору).

Cборки 2 полугодия 2009 г.

Cборки 1 полугодия 2009 г.

Cборки 2008 г.

<< Назад