Руководство

From 1100ad

Revision as of 18:43, 17 October 2009 by Vasilenko (Talk | contribs)

Contents

Основные понятия

Город

После входа в игру Вы получите обучающую программу на верхнем правом углу Вашего браузера.

Название города

  • Если вам не нравится название города, которым вы владеете, его можно изменить.
  • Для этого нажмите на название города в верхней части экрана, после этого появится форма в которой, вы можете изменить текущее название города на новое.

Наем героя

  • Герои расположены в замке. Вы можете нанять одного из четырех героев в замке, каждого с различными навыками.
  • Прежде, чем выбрать героя, сравните их характеристики.
  • Значение рядом с оливковая ветвью обозначает уровень героя, рядом с пересечение оружия - атакующую мощь, рядом с щитом - жизнь.
  • Каждый навык имеет четыре стадии:
    • Отсутствует
    • Новичок, требуется 1 очко для повышения уровня.
    • Эксперт, требуется 2 очка для повышения уровня.
    • Мастер, требуется 3 очка для повышения уровня/.
  • Лидерство – навык пока не реализован полностью, пока идентичен «Защите»
  • Логистика – уменьшает время похода по карте долины всех отрядов, если хоть в одном есть лидер с логистикой. В данный момент бонус берется только от одного лидера и не складывается, если есть такой же навык у других лидеров.
  • Передвижение – уменьшает время перемещения между клетками по тактической карте.
  • Разведка – новичок +1 к обзору лидера, эксперт +2, мастер +3. Таким образом лидер с мастерским умением будет видеть на 4 клетки, что больше чем обычный скаут, который видит на 3 клетки.
  • Обучаемость – увеличивает полученный героем опыт в битве.
  • Защита – увеличивает жизни всех юнитов в армии героя.
  • Стрельба – увеличивает урон всех стрелков в армии героя.
  • Рукопашная – увеличивает урон в ближнем бою свордманов, копейщиков, наемников.
  • Всадники - увеличивает урон в бою всех конных юнитов.
  • Баллистика – увеличивает урон катапульт и таранов в армии героя.

Сбор ресурсов

  • Ресурсы необходимы для чтобы строить здания в городе и нанимать новых солдат.
  • Улучшая добывающие здания, вы будите добывать больше ресурсов в час.
  • Чтобы улучшить производительность добывающего здания выберите его и на странице обзора, щелкните кнопку "Улучшить" (зеленая стрелка) расположенную в верхнем правом углу меню.

Увеличение популяции

  • Фермы снабжают город населением, население необходимо для модернизации зданий и обучения войск.
  • Для постройки фермы Необходимо нажать на пустой квадрат почвы и выбрать здание фермы. Для того чтобы увеличить популяцию вы также можете выбрать уже существующую ферму и на странице краткого обзора, щелкнуть на кнопку модернизации. Популяция представлена двумя золотыми головами на панели ресурса.

Обучение войск

  • Войска обучаются в казармах (пехота), конюшнях (кавалерия), мастерской (механизмы).
  • Вы можете начать строительство армии или продолжить застройку города.
  • Большая и сбалансированная армия - залог успеха.


Сопротивляйтесь Нападениям Мародеров

  • Мародеры - вражеские отряды под управлением компьютера, появляются если в вашем городе отсутствовали войска.
  • Вы можете видеть мародеров на тактической карте, они обозначены красными флагами (также красным флагом обозначаются другие вражеские армии, ваши зеленым, союзные синим).
  • Чтобы атаковать противника выберите вашу армию и щелкните по вражескому отряду.
    • В верхнем правом углу вы показывается название вашей армии, и их время прибытия.
    • В случае сражения там будет находится символ в виде двух мечей, пересекающих друг друга.
    • Если красный флаг пропал с экрана тактики, то вы уничтожили отряд противника.

Герб Установки

  • Это - знаки отличия Вас и Вашего города, в основном знак, который Вы обычно видели бы на щите или флаге.
  • К установке Ваш герб, выдвиньте на первый план свой счет Параметров настройки, затем щелкните Профилем.
  • Это показывает Вашу текущую информацию, нажать на кнопку “Change” на Олицетворении левой стороны.
  • На основании меню Вы найдете, что различный герб (CoA) к выбрал из. Выберите тот что лучшие наборы Вы.
  • Чтобы настроить Ваш собственный CoA, у Вас должно быть по крайней мере 750 Золотых Монет (обратитесь к Золотым Монетам для большего количества информации). Иначе, Вы можете выбрать любой из свободных выборов.
  • Если у Вас есть Золотые Монеты тогда, Вы можете возвратиться к странице Профиля, и выбрать, "Производят Личный CoA".

Город - Тактика

Другое представление Вашего города, тактическая страница показывает Вашу армию наряду с союзником и вражеские войска.

  • Ваш герой маркирован как зеленый флаг.
  • Ваши армии маркированы как зеленые флаги.
  • Союзники маркированы как синие флаги.
  • Враги маркированы как красные флаги.

У каждого угла карты есть точки входа под названием "Ворота". Это - то, где любой может войти или уехать из Вашего города. Круги, покрывающие каждую часть карты, являются waypoints, что любая армия может поехать в просто, выбирая Вашу армию и нажимая на круг. Движение любой армии займет время. Время, требуемое перемещаться от Пункта, чтобы Указать B, показывают в верхнем правильном углу.

  • Неподвижная Команда: цель состоит в том, чтобы держать определенную армию отдельной от других. Отбор коробки гарантирует, что Ваша армия не смешивается с другим Ваших армий.
  • Формирование: Набор на неплатеже, Вы можете формировать свое формирование армий, переупорядочивая, как Ваша армия будет установкой. Вы можете выбрать, каких солдат, чтобы поместить в линии фронта, где они наиболее вероятны быть убитыми. Это позволяет некоторые интересные стратегические выборы.
  • Агрессия: Низко (чтобы Не напасть на любого в пределах представления), Диапазон (Нападение в пределах представления, но не делает преследования), Высоко (Нападение, когда в представлении/диапазоне и преследовании)
  • Диапазон Нападения: Схватка (Нападение в пределах круга) - Адаптивный (Нападение в пределах диапазона армии или круга) - Располагалась (Нападение когда в расположенном виде армии).

Переименуйте Армию

  • Вы можете дать Вашим армиям творческие названия, чтобы выразиться.
  • Цель выбора флага состоит в том, чтобы дать каждой армии свой собственный символ для мгновенного признания.

Присоединитесь к Отобранной Армии

  • Выберите армии, Вы желаете группироваться и щелкнуть “Армиями Соединения”, Тогда выбирают группу, которую Вы хотите расширить. Это передает другую прогулку группы отобранной Армии и форме как один.

Армии Раскола в Два

  • Раскол армии в два разделит Ваши войска на две группы.

Выберите Весь/Ни один

  • Выбирает все Ваши войска или отсеивает те, которые отобраны.

Продвинутые Варианты

  • Расформируйте/убейте отобранные (Очевидные) Армии.
  • Зарегистрируйтесь Армии в этом городе (Перемещает население той армии в город, который Вы в),

Прикажите, чтобы Армии уехали из города

  • Прежде, чем выбрать Вашу команду (Помощь или Нападение) Вы должны выбрать, какую Армию Вы отсылаете.
  • Введите название Армии и установите их Агрессию, Диапазон Нападения и формирование Сражения (Вы можете выбрать ранее спасенное формирование или просто сделать более новое формирование).
  • Введите координаты города, в который Вы желаете послать свои войска. Название города и соответствующее название игрока будут показаны сверху координат.
  • Заставьте темп своей Армии достигать, предназначение (Нормальный посылает их на умеренной скорости, или у Вас есть выбор платежа трех золота, чтобы хлестать Ваши войска в безумство и ускорить их время прибытия.
  • Выберите Помощь или Нападение (Помощь уменьшить отобранный город)
  • Безработные войска (найденный на верхнем правом углу Вашего браузера, показывает Ваших солдат, которые не находятся ни в какой кампании или не в неподвижной группе).

Карта - Долина

Также известный как Мировая Карта, карта показывает Ваш город так же как других игроков во всем мире. Обращение Вашего курсора по городу покажет имя игрока, сопровождаемое их координатами, названием города и текущими пунктами.

  • Легенда Карты на правильной стороне Вашего браузера показывает статус города Вам.
  • Несигнализируемые города автоматически считают нейтральными. Это означает, что у них нет никакого союза или агрессии к Вам.
  • От этого представления Вы можете также выборочно выбрать, кого Вы хотите как свой союзник, враг и т.д.. Выбирая город Вы рассматриваете их профиль.
  • Профиль показывает Вам их отношения с другими игроками, принадлежавшими городами, оценкой и репутацией.
  • На правильной стороне профиля это дает Вам пять вариантов.
                 a. Пошлите Кампанию (Помощь или Нападение)
                 b. Частное Сообщение (ПОПОЛУДНИ)
                 c. Союзник Предложения
                 d. Объявите Войну
                 e. "Не договор агрессии" (ДРЕМОТА)

Стрелки вокруг карты долины позволяют Вам просматривать долину. На основании карты это дает Вам Долину # и координаты Y и X. Вводя эти координаты, возможно найти определенного игрока.

Карта - Нападает на

Выбирая город возможно послать кампанию, чтобы напасть или помочь кому-то.

  • Прежде, чем выбрать Вашу команду (Помощь или Нападение) Вы должны выбрать, каких солдат Вы отсылаете.
  • Безработные войска (найденный на верхнем правом углу Вашего браузера, солдаты показов, которые не находятся ни в какой кампании или установленной группе).
  • Введите название Армии и установите их агрессию, диапазон нападения и формирование сражения (Вы можете выбрать ранее спасенное формирование или просто сделать более новое формирование).
  • Введите координаты города, в который Вы желаете послать свои войска. Название города и название игрока будут показаны сверху координат.
  • Установите темп, Ваша армия поедет в их предназначение в (Отбор нормального посылает их в умеренном темпе, или Вы можете потратить 3 золота, чтобы заставить их бежать как ветер
  • Выберите Помощь или Нападение (Помощь уменьшить отобранный город)

Политика - Передача сообщений

  • Это показывает Ваши полученные сообщения. Чтобы переключиться на посланные сообщения просто щелкают красной стрелкой под нашей эры 1100 эмблема. Вы можете рассмотреть предложения вассала и союзника, нажимая на промежуток песочных часов зеленые и красные стрелки.
  • На покинутой стороне экрана Вы можете написать новое сообщение, ответить на полученное сообщение, удалить некоторых или заблокировать отправителя.
  • Щелкая “Маркой Все Сообщения как Прочитанный”, Вы устраняете вспыхивающее непрочитанное изображение сообщения наверху экрана.

Политика - Вассалы

  • Вассалы - игроки, которые платят налоги более сильному игроку взамен их защиты
  • Вы не хотите быть вассалом; Вы должны только стать чьим - то вассалом, если Вы находитесь в глубокой проблеме.
  • Чтобы быть в состоянии иметь других игроков как Ваших вассалов, Вы должны построить Обелиск уровня 1 из Славы и заполнить ее ресурсами.
  • Этот счет позволяет Вам рассматривать всех своих вассалов

Параметры настройки - Представляют

  • Вы можете изменить свое имя пользователя, электронная почта и пароль здесь
  • Его также возможный сделать запись Вашей даты дня рождения и изменить Ваш Герб.

Параметры настройки - Параметры настройки

  • Карта, завивающаяся скорость, - то, сколько коробок Вы желаете завиться каждый раз, когда Вы щелкаете стрелкой на карте долины.
  • Частота обновления - то, как часто Вы желаете, чтобы игра показала любые изменения, которые случились. Вы должны понизить или поднять бар обновления в зависимости от своей интернет-скорости.
  • Отбор “Воины как Транспорт” позволяет Вашим солдатам нести товары, чтобы выполнить Ваши торговые пожелания. Это позволяет Вам делать отрасли, когда Ваш город не имеет телег в наличии. К сожалению, Ваши воины уйдут столько, сколько торговля берет.
  • Армейская задержка контроля - то, насколько проходы времени перед Вами компьютер игнорирует Ваш предыдущий заказ. Если например, задержка установлена в течение 20 секунд, Ваша армейская агрессия высока, и вражеские войска разысканы. Если Вы прикажете, чтобы Ваши войска отступили, то они будут следовать за Вашей командой в течение 20 секунд. Тогда компьютер вступит во владение и примет решения, основанные на Ваших армейских параметрах настройки. В этом случае это агрессивно, таким образом Ваши войска зарядили бы к врагу.
  • Графические боевые регистрации - просто регулярные боевые регистрации, но с картинами войск в дополнение к их имени.
  • Направо есть различные варианты, которые Вы можете изменить, такие как армейское формирование, подписывающееся для особенностей премии, помещая Ваш счет в способ каникул и так далее.

Помощь - Форумы / Вебсайт

  • Выдвиньте на первый план счет Помощи на верхнем правильном углу экрана
  • Выбирая Форумы, это свяжет Вас с там. Вы можете предложить новые идеи для игры, попросить, чтобы разработчики решили любые ошибки, которые Вы испытываете или узнаете новости об игре.
  • Другая связь возьмет Вас к главной интернет странице, где Вы можете найти скриншоты игры и регистра за счет в другом мире.

Изучение различных зданий и их ролей

Основные Здания

Замок

  • Замок требуется для управления Вашим городом.
  • Здесь Вы нанимаете своего первого героя-правителя и можете его воскресить, в случае его смерти на поле боя (бесплатно, если это Ваш первый/единственный герой).
  • В замке, в закладке "информация" представлен список всех текущих построек в Вашем городе, с указанием их уровней. Если рядом с названием здания нет указания уровня, в квадратных скобках, значит оно достигло максимального уровня.
  • Здесь же можно посмотреть - купить наёмников. Для возможности их найма необходимы очки, для получения которых надо возвести Обелиск Славы.
  • Для терраформинга - очистки земли (для возможности возведения построек, или стен), переработки одного вида ресурса в другой - Замок должен достичь, как минимум, 6 уровня.
  • Увеличение уровня замка позволяет сократить время на постройку всех зданий в городе, на определённую величину, в процентах. На максимальном, 20 уровне скорость постройки зданий в городе составляет 147%.
  • Замок добавляет к добыче каждого ресурса 10 в час, и дополнительно хранит 100 ресурсов каждого типа. Добавляет к общему населению города 50 жителей.
  • Без достижения 20 уровня замка не строятся библиотека 10 уровня, фермы 10 уровня, колодец. Замок невозможно разрушить, только понизить уровень до первого.

Хранилище

  • Хранилище - место хранения всех добытых ресурсов города. Увеличение уровня здания повышает вместимость хранилища. В хранилище есть подробная информация о добыче ресурсов, все приходы и расходы населения-популяции, а также очков наёмников.
  • Высший уровень хранилища - 20, в данный момент максимальное количество ресурсов, вмещающихся в хранилище - 29 900 каждого вида.
  • Хранилище одно на город.

Фермы

  • Ферма кормит и поддерживает популяцию города. Население также требуется для постройки войск и строений.
  • Использованное население недоступно, пока созданные войска не погибнут, или здание не будет разрушено или ухудшено.
  • Максимальный уровень фермы - 10, количество ферм ограниченно двадцатью на город. На 10 уровне одна ферма содержит 360 населения.

Добыча ресурсов

Лесопилка

  • Лесопилка - место добычи дерева. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.
  • Максимальный уровень 20, это 570 в час.
  • Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее дерево. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.

Шахта

  • Угольная шахта - место добычи угля. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.
  • Максимальный уровень 20, это 570 в час.
  • Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее траву. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.

Рудник

  • Шахта железной руды - место добычи железа. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.
  • Максимальный уровень 20, это 570 в час.
  • Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее камень. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.

Печь извести

  • Печь извести - место добычи и обжига извести. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.
  • Максимальный уровень 20, это 570 в час.
  • Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее песок. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.

Каменоломня

  • Каменоломня - место добычи камня. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.
  • Максимальный уровень 20, это 570 в час.
  • Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее камень. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.

Общие структуры

Тайник

  • Тайник позволяет сберечь часть ресурсов от грабежа при нападении на город. При увеличении уровня увеличивается вместимость тайника.
  • Максимальный уровень тайника - 20. На двадцатом уровне тайника уберегается от разграбления 3850 каждого ресурса.
  • Тайник один на город.

Кладовая

  • Кладовая - место хранения дополнительных ресурсов города. В цену строительства входят золотые, на первом уровне 70, на последующих 4 по 50 золотых, не считая обычных ресурсов.
  • Кладовая ограничена 5 уровнем, может держать дополнительно 25 000 каждого ресурса.
  • Кладовых на город может быть до четырёх штук.

Рынок

  • Рынок позволяет торговать ресурсами между разными городами. На рынке можно получить ресурсы из другого своего города (закладка "снабжение"), а также выставлять и выполнять заявки на обмен ресурсов с другими игроками.
  • При увеличении уровня увеличивается пропускная способность рынка. На 20, максимальном уровне, пропускная способность рынка - 15 000 каждого ресурса.
  • Чтобы разместить заказ на рынке, зайдите в “Мои Заявки” в правом нижнем углу страницы рынка. Выберите ресурсы, которые Вы хотите продать, и те, которые Вы желаете получить взамен. Учтите, рынок не принимает торговые заявки, где стоимость одного ресурса превосходит другого в пять раз. После этого нажмите две стрелочки вверху страницы, между ресурсами, чтобы Ваша заявка попала на рынок. Справа по списку Вы можете удалить ненужную заявку, нажав на крестик.
  • На рынке в закладке "обмен" есть чёрный рынок, где ресурсы можно менять 1 к 85, на первых уровнях рынка, на двадцатом уровне рынка 1 к 25.
  • В этой же закладке существует обмен 1 к 1 любого ресурса в количестве до 30 000 за золото (10 золотых за одну операцию).
  • Рынок по умолчанию использует телеги для транспортировки ресурсов, но, можно в Настройках поставить галочку - "Транспортировка войсками" и использовать Ваших воинов, чтобы и войска могли переносить ресурсы.
  • Рынок на город один.

Ремонтники

  • Ремонтная бригада чинит здания и стены, атакуемые вражескими войсками. Увеличение уровня повышает скорость автоматической починки здания. Максимальный уровень - 10, на нём восстанавливается 1 повреждение за 5 секунд.
  • Здесь же, у ремонтников, можно построить тоннели между Вашими городами и/или городами Ваших возможных вассалов/лордов. Тоннели сокращают время прохождения между соединёнными городами на 30-50%. В цену постройки тоннеля входит золото. Количество золота зависит от расстояния туннеля.
  • Количество ремонтников ограничено 3-мя на город.


Обелиск Славы

  • Обелиск Славы повышает уровень знаний командира в управлении вассалами и даѐт очки для найма наѐмников. На 10 (максимальном) уровне обелиск даёт 6890 очков для найма наёмников. Соответственно, обелиск для постройки требует 6890 жителей, а это почти всё население целого города, не забудьте об этом при планировании Вашего города.
  • Здесь Вы можете вкладывать ресурсы в управление вассалами, увеличивать их количество. Все ресурсы при обучении расходуются одинаково.
  • Обелиск Славы один на все города игрока, если захвачен новый город с обелиском, он автоматически разрушается.
  • При разрушении единственного Обелиска Славы все очки наёмников, которые он давал, теряются, и наёмники гибнут, кроме тех, которые куплены за вассальные очки.

Таверна

  • В таверне можно нанимать, оживлять и просматривать героев.
  • Каждый новый герой кроме его стоимости в 50 золота, требует содержания 5 золотых в день.
  • Здесь же существует аукцион героев. Вы можете сами выставить на аукцион своего героя начиная с пятого уровня, торговаться и купить чужих героев, которых другие игроки выставили на аукцион. Эти герои также будут требовать ежедневной платы за содержание.
  • Здесь Вы можете оживить убитого героя за 50 золота (не делайте этого для своего единственного-бесплатного героя, его можно восстановить бесплатно в Вашем замке). Если убитого героя не воскресить в течении недели,он может исчезнуть навсегда.
  • В закладке "Армии" есть информация о суммарной жизни армии, суммарной атаке и суммарной вместимости армии.
  • Максимальный уровень таверны - 5. Без таверны пятого уровня нельзя построить библиотеку 10 уровня.
  • На город таверна одна.


Храм

  • Храм - это обитель святости и молитвы, многие герои начинают свои походы с посещения храма. Крайне важно жертвовать ресурсы храму для улучшения вашей репутации (10 000 каждого ресурса за поднятие репутации на единицу).
  • В храме можно оживить павшего героя без потери его опыта за 100 золотых. Оживление героя можно производить при построенном пятом (максимальном) уровне храма.

Библиотека

  • Без внесения ресурсов в библиотеку невозможен захват новых городов. Наиболее эффективны вложения в библиотеку при достижения ею десятого (максимального) уровня, тогда ресурсы вкладываются без потерь, иначе потери на каждый уровень библиотеки составят 10% от вложений.
  • Для постройки 10 уровня библиотеки требуется замок 20 уровня, и таверна 5 уровня.
  • Для не активно участвующих в игре разработана закладка управляющий - для вложения ресурсов в определённую отрасль города при отсутствующем игроке (не заходящем в игру более двух суток).

Точка сбора.

  • Будучи построенной, к ней будут моментально доставляться новобранцы, а при входе в собственный город из похода армия также будет автоматически попадать на точку сбора.

Колодец

  • Колодец обеспечивает город свежей водой, позволяя увеличивать население города на 400 жителей.
  • Кроме увеличения населения колодец связан с выполнением некоторых заданий - квестов, достающихся Вам с некоторой вероятностью раз в неделю. Вы можете получить сообщение от торговца, о том, что воры украли его ресурсы. Вам необходимо будет в окне Тактика исследовать колодец Вашим войском, обязательно во главе с Вашим героем, чтобы вернуть ресурсы. Кроме возврата ресурсов, за который вы будете щедро вознаграждены, вы подвергнетесь нападению воров, охраняющих свою добычу.
  • Колодец один на город, пока, ограничен первым уровнем.

Военные здания

Казарма

  • В казарме производится обучение пехоты. Увеличение уровня здания повышает скорость тренировки солдат. Здесь можно обучить следующие боевые единицы:
      Копейщик
      Мечник
      Ополченец
      Лучник
      Арбалетчик 
      Рейнджер. 
  • Максимальный уровень казармы - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно 9 юнитов одного вида.
  • Для повышения уровня казармы, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 казармы первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень.
  • Для повышения уровня казармы, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 казарм первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.

Конюшни

  • В конюшне производится обучение кавалерии. Увеличение уровня здания повышает скорость тренировки конницы. Здесь можно обучить следующие боевые единицы:
      Разведчик, 
      Всадник
      Рыцарь. 
  • Максимальный уровень конюшни - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно 9 юнитов одного вида.
  • Для повышения уровня конюшни, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 конюшни первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень.
  • Для повышения уровня конюшни, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 конюшен первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.

Мастерская

  • В мастерской происходит производство техники. Увеличение уровня здания повышает скорость постройки машин.
  • Максимальный уровень мастерской - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно 9 юнитов одного вида.
  • В мастерской могут быть построены:
      Телега (для перевозки ресурсов)
      Таран (для разрушения стен и ворот),
      Катапульта (для разрушения зданий)
  • Для повышения уровня мастерской, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 мастерских первого уровня вокруг основного, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень. * Для повышения уровня мастерской, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 мастерских первого уровня вокруг основного, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.

ЗАЩИТА

Стена

  • Защитная преграда - что может быть лучше для защиты города? Войска на стенах получают бонус к защите.
  • Стена непроходима для кавалерии и механизмов. Имеет три уровня. Войска, размещённые на воротах, получают бонус к защите +10% (на первом уровень стен) +20% (втором) +30% (третьем)
  • Количество стен на город ограничено лишь свободным пространством и свободным населением города.
  • Для разрушения стен испольуются тараны.


Ворота

  • Город, окружённый стенами немыслим без крепких ворот. Войска, размещённые на воротах, получают бонус к защите +10% (на первом уровне ворот) +20% (втором) +30% (третьем).
  • Ворота непроходимы для кавалерии и механизмов неприятеля. [Максимальный уровень ворот - 3].
  • Имеет по сравнению со стеной бонус крепости 100%. Количество ворот на город - 5.
  • Для разрушения ворот испольуются тараны.