Aggression
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Aggression - Ein Parameter, der das Verhalten der Armee beeinflusst, wenn diese einen Feind entdeckt.
Niedrig – Die Armee greift an, wenn der Feind nicht weiter als 1 Zelle ausserhalb der maximalen Feuerzone der Armee steht. Danach kehrt die Armee zur ursprünglichen Zelle zurück.
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Mittel – Die Armee greift Feinde im Radius von 5-6 Zellen an. Wenn der Feind vernichtet oder aus der Sichtweite herausgelaufen ist, kehrt die Armee zur ursprünglichen Zelle zurück. | |||
Hoch – Sobald die Armee den Feind erblickt, greift sie ihn an und folgt ihm in alle Felder der taktischen Ansicht einer Stadt. |