Žaidimo gidas
From 1100ad
Contents |
Pagrindai
Prieš skaitydami tai, mes rekomenduojame jums susipažinti su žaidimo fonu game background.
Miestas - miestas
Upon entering the game, you will receive a tutorial on the upper right corner of your browser.
Pradėjant šį žaidimą, jūs gausite pamoka apie tai, viršutiniame dešiniajame naršyklės kampe.
Tai padės geriau suprasti žaidimo pagrindus ir kas yra dar svarbiau-padės jums sukurti savo miestą greičiau. Jei atlikite užduotys jus busite apdovanoti po kiekvienos rūšies resursų . Pastaba: Praleidžiant žingsnius jums ne bus suteiktais atlygis, taigi atlikite visus veiksmus ir busite gausiai apdovanoti.
Pervadinti savo miestą
Niekas nemėgsta turėti miestą su nesuprantamu ar keistu pavadinimu. Laimei, galite pavadinti savo naują miestą kaip norite. Siekiant tai padaryti - spustelėkite ant oranžinės reklamos su miesto pavadinimu, užrašyto ant jo, (ji įsikūrusi miesto ekrano dalies viršūnės centre. Miesto pasirinkčių meniu bus pop-up, galite pervadinti savo miestą.
Samdyti herojus
Jūsų pirmasis herojus yra nemokamas ir galite jį samdyti iš pilis. Ten bus pateikti trys iš kurių galėsite išsirinkti , kiekvienas su savo įgūdžių rinkinių. Jie taip pat skiriasi (nuo 1lygio iki 3 lygio) ir jums reikėtų kruopščiai pagalvoti prieš pasirenkant, kuris iš jų vienas bus jūsų armijos vadovas. vieną reikėtų žinoti, kad samdant didvyrį, tai neįmanoma samdyti kitą didvyrį gana ilgą laiką. Taip pat neįmanoma samdyti daugiau didvyrių, kol jūs nepastatysite savo smuklės. Kartais yra protingiau šiam tikslui numatyti 3 lygio herojus, kurie paprastai jau turi 2 ar 3 iš anksto nustatytų įgūdžių, o kartais yra geriau pasirinkti 1 lygio herojus, kuris turi tik 1 iš anksto nustatytus aktyvius įgūdžius, kurių jums reikia. Taigi pasirinkti yra jums..
Čia yra triukas, nors - jeigu jūs pasirinkote klaidingą didvyrį, galite įvesti savo pirmojo miestą taktikos būdą, ir išformuoti šį didvyrį. Tokiu būdu, jis dings ir galėsite nusipirkti kitą didvyrį nemokamai.
Išformuota didvyrį bus galima prikelti per 7 dienas. Jei jis nebus prisikėlęs per šį laikotarpį jis išnyks amžiams
Šį fokusą jums reikia daryti taip:
"Taktika" režimu: 1) pasirinkite didvyrį → 2) paspauskite ant "Papildomi veiksmai" mygtuką → 3) cspustelėkite mygtuką. Išformuoti (nužudyti) pasirinktos armijos "mygtuką.
Prieš pasirinkdami savo pirmąjį didvyrį, pažymėkite kiekvieną turimą simbolį patikrinkite jų iš anksto specialius gebėjimus. Kiekvienas įgūdis gali būti padidintas keturis kartus (:yra iš viso 4 lygiai kiekvieno žaidimo didvyrį įgūdžių). Jie, yra klasifikuojami taip:
- 0 taškų ; nė vienas;
- 1 taškas— naujokai;
- 2 taškai — ekspertas;
- 3 taškai — kapitonas.
Įgūdžiai , kurie yra žaidime :
- Lyderystė — padidina savo kariuomenės moralę, kuri apibrėžia, kiek vienetų bus atakuojama tuo pačiu metu;
-Logistika — padidina jūsų herojus armijos judėjimo greitį, kai keliaujate per slėnius (tarp miestų, fortų ir kitos vietos);
-Vedlys— padidina didvyrio armijos judėjimo greitį per miestą, fortą ar bet kurioje kitoje vietoje, kuri turi ekrano taktiką;
- Žvalgyba — didvyrį akyse diapazono padidėjimas 1 kiekvieno įgūdžių lygio. "Meistro" lygio herojus bus suteiktas akių diapazonas 4, kuris yra didžiausias žaidime iki šiol;
- Žinios — padidina didvyrio patirties auginimo norma (patirties taškai per nužudymą) ir padidina jo veiksmingumą kaip surinkėjas;
- Sargyba — padidina visų vienetų smūgio taškų suma didvyrio armijoms:
- Šaudymas iš lanko — padidina šaudančiųjų karių vienetus didvyrio armijoje; žalos produkciją;
- Naikintuvas — padidina pėstininkų vienetų puolimą didvyrio armijoje; žalos produkciją;
- Kavalerija — padidina Kavalerijos vienetų puolimą didvyrio armijoje; žalos produkciją;
- Balistika — padidina blokadinų ginklų puolimą didvyrio armijoje žalos produkcijos.
Kiekvieną kartą, kai jūsų herojus padidina lygį, jis pelno 1 laisvą įgūdžių tašką.
Žaidėjas gali naudoti tuos iš anksto jo herojaus įgūdžius.
Naujoko įgūdis reikalauja 1 nemokama įgūdžio tašką,
eksperto įgūdžiuai reikia 2 laisvu įgūdžio taškų,
Meistro kvalifikacijai reikia 3 laisvu įgūdžio taškų.
Taigi, kad didvyris taptu "Meistras" , be jokiu ypatingu įgūdžių, jis reikalauja 6 nemokamų įgūdžių taškų.
Didvyrio statistika:
Alyvuogių lapų — rodo dabartinį jūsų herojų;
Ranka su kardu — rodo didvyrį išpuolių galia (kiek žalą jis sukelia);
Skydas — rodo smūgio taškus didvyrio, (kiek jis turi)..
Pradėti rinkti išteklius
Yra 9 rūšių išteklių šiame žaidime. Dauguma jų gali būti renkami iš pastatų jūsų miestuose, o keletas iš jų yra pateiktos pirkti už realius pinigus.
Jie yra:
- Anglies — gali būti renkami iš akmens anglių kasyklų;
- Geležies — gali būti renkami iš geležies šachtų;
- Akmens — gali būti renkami iš karjero;
- Medienos — gali būti renkami iš lentjūvės;
- Kalkių — gali būti renkami iš kalkių krosnies;
- Gyventojų — gali būti renkami iš namų ir šulinių;
- Samdinių taškai — galima gauti statant Šlovės fontanus, Šlovės Obelisksus ,Samdinių stovyklas arba jeigu turite įsikūrė savo Ordiną iš ten taip pat bus duodami taškai už narių priimimą pagal žaidėjų susitarimą, taip pat taškai gaunami ir iš vasalus pasirašant tam tikrą sūtartį pagal taškų įsipareigojimą
- Auksas — galima gauti arba pirkti jį už realius pinigus. Taip pat galite gauti aukso, parduodant herojus, armijas, artefaktus, samdinius ir kt. aukcionuose
- Deimantai — galima gauti per pamokos, per ieškojimą, arba pirkant auksą. Gausite 10 deimantų už kiekvieną 1000 aukso pirkimą. Žaidėjas gauna 1(viena) Laisva Deimantą per dieną, jei jis buvo internetu per tą dieną.
Visi ištekliai, išskyrus samdinių taškus, auksą ir deimantus yra susieti su jūsų miestu(-ais), o tai reiškia, kad negali statyti pastatus, kai mieste, nėra pakankamai išteklių atlikti užduočiai, net turėdami resursus ir kituose miestuose .
Įprasti ištekliai (anglies, geležies, akmens, medžio ir kalkių), gali būti išleidžiama ant skirtingų dalykų, pradedant kuriant savomiestus ir baigiant mokant savo armijos arba keičiant slėnius.Nepaisant to, kad yra 5 pagrindiniai ištekliai, 2 iš jų yrasvarbesni nei kiti. tai yra todėl, nes vienetas iš pastatų kainos sudaro didesnį skaičių nei kiti. Šių dviejų rūšių ištekliai yramedieną ir geležis, ir kiekvienas žaidėjas turėtų sutelkti dėmesį įpastatų viršų ir rinkimą vietą didžiausia leistina koncentracijapirmoje vietoje.
Kai žaidėjas gauna savo pirmąjį miestą, jis turi tik 1 lygio pilį500 pagrindinių kiekvienos rūšies išteklių ir jokių išteklių rinkimokasyklų. Iškart po to Sandėlis statomas, todėl žaidėjuipaliekama tik 424 ištekliai kiekvieno tipoe;
Pagrindinius išteklius yra surenkama per valandą, o gyventojų irsamdinių taškus jūsų duos tam tikros statybos arba atnaujintitam tikrų pastatai baigiamosiais kiekiais. Siekiant pagerintipagrindinių išteklių rinkimo norma turi atnaujinti savo gavybos vietas (anglies kasykloms, geležies kasyklose, karjeruose ir kt)..
Norėdami tai padaryti, atlikite šiuos veiksmus:
1) ) Pasirinkite bet kuri išteklių kūrimą (lentjūvės, karjero, geležies kasyklos ir t.t.) → 2) eikite į "Apžvalgos langą" skirtukas→ 3) spustelėkite "Atnaujinti" piktogramą (rasite meniu viršutiniame dešiniajame kampe)
Padidinti miesto populiacija
Gyventojų skaičius rodo tavo karalystės darbo jėgą. Tai reikalauja statyti ar atnaujinti pastatus, taip pat apmokyti karius.Yra dviejų tipų pastatai kurie suteiks Jums nemokamą gyventojųkiekis - fermos ir šuliniai. Šulinį galima statyti tik vieną kartą vienam mieste, jis suteikiajūsų miestui 400 gyventojų priemoka, ir jis negali būti atnaujintas.Fermų gali būti pastatyta daugiau - 20% miesto, ji suteikia jums+10 gyventojų ant 1 lygio ir kiekvienas namas gali būti naujovinami iki 9 kartų (ne daugiau 10 lygio), kurioje kiekvienas atnaujinimas prideda gyventojų skaičių taip
+30 2 lygmuo (iš viso 40 gyventojų);;
+40 3 lygis (iš viso 80 gyventojų);;
+40 4lygis (iš viso 120 gyventojų);
+40 5 lygio (iš viso 160 gyventojų);
+40 6 lygio (iš viso 200 gyventojų);
+40 7 lygio (viso 240 gyventojų);
+40 8 lygio (iš viso 280 gyventojų);
+40 9 lygio (iš viso 320 gyventojų);
+40 10 lygis (iš viso 360 gyventojų).
Sukurti savo pirmą fermą, atlikite šiuos veiksmus:
1) Spustelėkite yra tuščia erdvė → 2) paspauskite ant fermos piktogramą → 3) Jei turite pakankamai išteklių, bus pradėtas statybos procesas
Treniruoti savo Pirmasias Karinias pajėgos
Yra keletas tipų karių šiame žaidimas, jie yra :
- Pėstininkai;
- Šauliai;
- Kavalerija;
- Blokada ginklų;
- Herojai.
Žaidėjai turėtų atkreipti dėmesį, kad yra kai kurių padalinių žaidimas, kad šaudo i kulkomis, bet laikomi pėstininkai, ne lankininkai.
Kai kurie kariai iš Kareivinių arba Arklidžių, kai kurie iš Dirbtuvių, o kiti gali būti samdomi iš pilies (Obelisk šlovės / fontanasŠlovės) arba specialiose Samdinių stovyklose. Žaidimo pradžiojegalėsite turėti galimybę samdyti kariuomenę iš kareivinių arklidžių ir dirbtuvių. , Tai nėra privaloma daryti, bet, tačiau patariama statyti Kareivinės ir treneruoti joje kai kurios karys su kardais ir lankininkus arba šaulius, siekiant sėkmingai atremti Marodieriu išpuolių.
Siekdami sukurti kareivinės, atlikite šiuos veiksmus:
1) Spustelėkite tuščia erdvė → 2) ) paspauskite ant kareivinės piktogramą → 3) ) Jei turite pakankamai išteklių, bus pradėtas statybos procesas
Atmušti plėšiku išpuolius
Plėšikai yra kompiuterizuoti priešai, kurie mėgsta atakuoti lengvu taikiniu prastai apgyntus ar Neapsaugotus fortus ir miestus.Siekiant pamatyti, ar plėšikai užpuolė tavo miestą, jūs turitepatikrinti taktikos vaizdą jūsų mieste. Jei plėšiku armijos joje bus, jie bus pažymėti kaip raudonomis vėliavomis, o jūsų armijos -žalios spalvos.
Norėdami nužudyti plėšikus, atlikite šiuos veiksmus:
1)Paspauskite ant savo kariuomenę → 2)raudoną vėliavą, atstovaujanti plėšiku kariuomenės → 3) stebėti, kaip"sienos kirtimo kardai" piktogramą ir laiką, reikalingą pasiektipaskirties rodomas šalia jūsų kariuomenės pavadinimąviršutiniame dešiniajame ekrano dalyje → 4) palaukti, kol jūsųkariuomenė pasiekia priešas ir įtraukia juos į mūšį→ 5)mūšis prasideda, žiūrėti žemesnėje nei vidutines dalį mūšio žurnaloekrane atsiras, jis parodys jums išsamią informaciją apie mūšį → 5)nedingsta, žalią vėliavą savo kariuomenės taktikąekrane bus palikta
Atmušti plėšiku išpuolius
Plėšikai yra kompiuterizuoti priešai, kurie mėgsta atakuoti lengvu taikiniu prastai apgyntus ar Neapsaugotus fortus ir miestus.Siekiant pamatyti, ar plėšikai užpuolė tavo miestą, jūs turitepatikrinti taktikos vaizdą jūsų mieste. Jei plėšiku armijos joje bus, jie bus pažymėti kaip raudonomis vėliavomis, o jūsų armijos -žalios spalvos.
Norėdami nužudyti plėšikus, atlikite šiuos veiksmus:
1)Paspauskite ant savo kariuomenę → 2)raudoną vėliavą, atstovaujanti plėšiku kariuomenės → 3) stebėti, kaip"sienos kirtimo kardai" piktogramą ir laiką, reikalingą pasiektipaskirties rodomas šalia jūsų kariuomenės pavadinimąviršutiniame dešiniajame ekrano dalyje → 4) palaukti, kol jūsųkariuomenė pasiekia priešas ir įtraukia juos į mūšį→ 5)mūšis prasideda, žiūrėti žemesnėje nei vidutines dalį mūšio žurnaloekrane atsiras, jis parodys jums išsamią informaciją apie mūšį → 5)nedingsta, žalią vėliavą savo kariuomenės taktikąekrane bus palikta
Sąranka jūsų-herbas
Herbui yra skiriamasis heraldinis projektavimas tunikąnaudojamas padengti ir apsaugoti šarvais, tačiau terminątaikomas plačiau - visą heraldikos pasiekimas, kurį sudaroskydas ir tam tikrus priedus. Bet prasme, dizainas unikalusasmens, šeimos, korporacija, ar valstybės simbolis. Tokieekranai yra taip pat dažnai vadinami herbas, herbas prietaisai,heraldikos įtaisai, ar rankose.
Siekiant nustatyti jūsų asmens-herbas, atlikite šiuos veiksmus:
1) Pažymėkite "Parametrai" skirtukas → 2) ) kai pasirodo meniu, paspauskite ant "Profilis" nuorodą → 3)spustelėkite mygtuką "Pakeisti" pagal savo dabartinį-herbas (kuris gali būti tuščias dabar) → 4) galima nemokamai išsirinkti iš rodamu paltai-,-ginklai , sąrašas bus rodomas). horizontaliai). Pasirinkti sau tinkamiausia →
5) Stumti mygtuką "Pažymėti
Taip pat galima sukurti savo-herbą iš skirtingų elementų, tačiau jis kainuos jums 750 aukso. Jei turite šių išteklių, gausa, galite sukurti savo unikalų simbolis, taip, kad visi galetu atpažinti jūsų akys kai jūs tapsite galingu Valdovų.
Žaidimas suteikia jums daug elementų pasirinkti vieną iš jų, kurdami savo asmens herbus ginklus, todėl galima sukurti labai sudėtingą ir keista ženklą, tačiau reikėtų atkreipti dėmesį, kadsukurti teisingą, aukštos kokybės herbainėra lėkštu - tai yra mokslas, ir turėtumėte viskas gautis susipažinę su naudojamų .
Operacijos atšaukimas
EKiekvienas žaidėjas turėtų žinoti, kad yra kelios operacijos žaidime,kurias mes galime atšaukti. Tarkim pamiršome kad mums jau nebereikia statyti to pastato, taigi tokį procesą mes lengvai galime atšaukti. Taip pat mes galime padaryti ir su samdinių apmokymų, visada galime atšaukti karių gaminimą.
Galite atšaukti (nors procesas vis dar eilėje) šias operacijas:
- Statybos, kūrimas;
- Nugriovimas, kūrimas;
- Atnaujinti pastatą;
- Pastato nugriovimas;
- Samdinių apmokymo nutraukimas.
Galite atšaukti (kai procesas jau pradėtas) šias operacijas:
- Pastato nugriovimas;
- Lygio nuardimas.
Skirtingais atvejais grąžinamos įvairių išteklių procentinės:'
- Panaikindama lygio procesą, 0% išteklių yra grąžinami;
- - Kai panaikinimi vieneto gamyba (eilėje), 75% išteklių yra grąžinami;
- Kai nugriaunate pastato lygį, grąžinami 30 % jo atnaujinimo išlaidų dabartinio lygio (ir 100 % "vergais" pastatai išlaidų {kiekviename pastate}, jei tokia buvo. "Vergas" pastatai yra papildomų to paties tipo kaip tikslinės pastato konstrukcijos, jie yra uždedama aplink ir atnaujinimo procesas reikalauja, kad būtų iš anksto statybos iš vieno lygio į kitą tikslą. Šių pastatų sunaudojamos naujinimo proceso metu ir naudojami siekiant padidinti tikslinės pastato dydžio. Kareivinės, arklydės ir dirbtuvės reikalauja tokių "vergo" pastatų per jų perkėlimo iš 4 lygis 3 lygį ir nuo 8 iki 9 lygio);
- Griaunant pastatą, 30% visų išlaidų (pradinė kaina + išlaidų lygio kėlimą, daroma iki šiol kartu) yra grąžinamas;
- Kai griaunate Šlovės fontaną, grąžinama 30 % visų išlaidų , pagrindiniai ištekliai ir 100 % jos bendras aukso sanauda;
Miestas - taktika
"Miestas" skirtuke, be jau žinomų "Miestas" režimu, yra"Taktika" režimas. Taktika režimas reiškia tam tikrus pakeitimus, kaip matote vietą. Jie yra:
- Visos fono spalvos tampa silpnas;
- Pastato tinklelis pasikeitė siekiama kovoti su tinklelių kuris atrodo skirtingai ir tinka kovai su tikslais. Jūs galite įjungti ir išjungti, kaip miesto tinklelį - tiesiog tai įsikūręs Taktikos ekranoviršutiniame dešiniajame kampe spustelėkite gintaro akmenel;
- Kovoti su tinklelį atstovauja visas pozicijas kurias galima rastižemėlapį, kur armijos gali judėti. Kai kurios pozicijos duodadaugiau naudos stoviant savo žemėja (savo sienų, uolienose,pavyzdžiui), šiek tiek judėjimo (pilkos spalvos plytelės), todėl jūs galite naudoti savo pranašumą;
- Bet kurios armijos judėjimą procesas užtrunka. Laikas, reikalingas perkelti iš vieno punkto (apskritimo, kur jūsų armija yra dabar) kitos (apskritimą, kur norite būti) turi būti rodoma viršutiniame dešiniajame kampe;
- Kelių, kad buvo pateikti "Miestas režimas" nuomone, dabar yra rodomi kaip "Vartai" — tai yra tais atvejais, kai armijos (jūsų/giminingų/priešų) įveskite ir palikti savo miesto punktuose. Yra keturios iš jų, kiekviena vienas kardinolas taškas - Šiaurės Rytai, Pietų ir Vakarų;
- Visos armijos vietoje yra rodomas su vėliavomis:
--- Jūsų herojus ir armijos pažymėti žalia vėliava;
--- Sąjungininkų herojai ir armijos pažymėti Mėlynomis vėliavomis;
--- Priešų herojai ir armijos pažymėti raudonomis vėliavomis;
Armijos kontrolės vartotojo sąsaja
Taktinis režimu, yra keletas mygtukus ir meniu, kurie padės jums tvarkyti savo armijas efektyviau:
1. - Ši piktograma perjungiamas tarp "mūšio žurnalas" ir "šiuo metu pasirinktas armijos ekrano" (taip pat žinomas kaip formavimo ekrano) rūšių;
2. -Ši piktograma yra tam kad rodytu arba ne, karių sąrašą (numatytoji būsena). Kas yra nėra, yra daro viena iš anksčiau minėtų rūšių visam laikui įgalinamas, kai jis yra užfiksuotas — arba visada pamatysite ta "mūšio žurnalą" arba "formavimo" ekraną. Atkreipkite dėmesį, kad spaudžiant 1. mygtuką, kai šis mygtukas yra "pilkas", negali turėti jokio poveikio;
3. - Ši piktograma pasirenka/atšaukia visus savo armijas ant bijo;
4. - tai yra meniu, kuriame galima pakeisti armijos išdėstymo nustatymus:
1) - tai jūsų formacijos sąrašąs, tai rodo, jau iš anksto nustatyta mūšio sudėty. Formavimas "Numatytasis" yra prieinamas visiems nuo pradžios ir savo kariuomenę keturių eilučių pagal šia formavimo bus paskirstyta automatiškai. Taip pat galite konfigūruoti iki 2(two) formacijos iš savo pačių jei turite Nr prenumeratos ir 10 uolienose, jei turite sidabras ar auksas, prenumeratos.
2) - Konfigūruoti sudėty" mygtukas, jis bus ekrano apačiuoja, kur galite konfigūruoti jūsų formacija;
3) - -"Agresija: žema" mygtukas nustato savo armija stovėjima "žemės" pozicijoje — jūsų kareiviai puls priešus kurie yra jų diapozono matyme, jei padarytas teisingas "išpuolių intervalo" variantas), tačiau jie nebus agresyvus ir karas vyks labai ilgai;
4) - -"Agresija: vidutiniško diapazono" mygtukas nustato jūsų armijos "gynybinės" pozicijas — jūsų kareiviai puls priešą, bet ne mažiau kaip vienu vienetu, jūsų armijos, kurių ilgiausias diapazonas galėtų pasiekti, priešą. Jie versis sudominti priešą, bet tik iki atstumo,kur yra jūsų ilgiausiai diapazonas vienetus galima pulti, jie negali užsiimti priešo artimos kovos patys, tačiau jų nebus išvengta irpriešui.
5) - -"Agresija: aukšta" mygtukas nustato jūsų armijos "puolimo" poziciją — jūsų kareiviai atakuos į priešą, jei jie žino, kur jis yra (kitos armijos ar baszta dėmėtojo priešų, pavyzdžiui). Ar jie bus puola Tuvcīņa arba diapazoną, yra sukonfigūruotas "Išpuolių intervalas" mygtukai;
6) - -"Agresija grumtynės: Tuvcīņa" mygtuką nustato savo kariuomenės ataka diapazonas 0. Tai reiškia, kad jei teisinga agresijos pasirinktis yra pasirinktas ("nuo" arba "aukšto"), jūsų armijos bandys Sasietprieinink į Tuvcīņa, šaudymo kulkomis, nors jie arčiau, priešas.
Note: never use a combination of Pastaba: niekada naudoti kombinaciją "agresija: mažas" ir "išpuolių diapazonas: Tuvcīņa" be dėmesio, nes savo armijas bus gauti padaryti su varžtai ir rodykles atstumą, be padarydamas bet avarijų į priešą. Nors yra atvejų, kai sąmoningai norite naudoti šio derinio, pvz., jums yra reguliavimą kai kurių Nuotykių Hut vietoje, pasakyti Druid šventyklos, ir jūs matote savo Vasalis, į tai, kad "užpuolikas" armijos. Tokiu būdu jūsų armijos nebus išpuolių jį dėl akyse, išskyrus atvejus, kai jis veiksmus pačios plytelės yra įsikūrę savo kariuomenę;
7) - nebus išpuolių jį dėl akyse, išskyrus atvejus, kai jis veiksmus pačios plytelės yra įsikūrę savo kariuomenę;
7) -"-"Išpuolių diapazonas: Prisitaikanti" mygtuką nustato savo armija diapazono trumpiausią prieinami (išskyrus 0), viena, pavyzdžiui — jei jūsų armijos turite a plėšikai arba Royal apsaugas, tada minimalus diapazonas bus nustatytas kaip 1. Savo armija bus pradėti puola į priešą tik iš pirmiau minėtų Minimalus diapazoną. Atkreipkite dėmesį, kad tai yra labai pavojinga režimu naudoti, jei nėra yra atkreipti dėmesį į savo armijas. Naudojant jį kartu su "agresijos: mažas" bus užtikrinti, kad jūsų armijos nebus išpuolių priešų, kol jie ateina į jūsų minimalus diapazonas (paprastai 1 arba 2), naudojant jį su "agresija: diapazono" perrašys jūsų armijos "užpuolimo iš ne daugiau kaip" parametrus su "minimalus intervalo išpuolių" vienas, užtikrinant, kad bus bandyti Tuvcīņa prisirišti ir galų gale gauti paskersti;
NKK (Marauders/nuotykius Hut) armijos naudoti derinys "agresijos: diapazono" ir "išpuolių diapazonas: Prisitaikanti", tai kodėl jie yra gana paprasta įveikti. --- Norėčiau pasiūlyti jums niekada naudoti "išpuolių diapazonas: Prisitaikanti" scenarijus ne visi, tokiu būdu bus išvengta daug blogų dalykų vyksta;
8) - "-"Išpuolių diapazonas: svyravo" mygtuką nustato savo armija diapazonas prieinama ilgas vienas (paprastai 4 - vienas iš Normanarcher). Savo armija bus pradėti puola priešų iš jų ilgiausią diapazono ir nebus pabandyti juos dalyvauti Tuvcīņa. Tai yra "geros aplink" scenarijus, norite įdiegti reguliariai. Jis leidžia savo armijas dušo priešų su kulkomis iš toli, yra saugus gana ilgą atstumą.
Bendra padėtis (kai savo armijas ne specializuojasi Tuvcīņa tik), tai gali būti gera idėja naudoti a derinys "agresijos: mažas" ir "išpuolių diapazonas: svyravo", ypač kai nėra yra atkreipti dėmesį į kovos. Ši taktika yra taip pat labai naudinga prieš NKK armijos. Žinoma kiekvienas žaidėjas turėtų suprasti, kad yra idealus derinys "Agresijos" ir "Nuo" pozicijas, kad būtų idealiai tiktų visose situacijose, vienas šiuos parametrus turėtų nustatyti kiekvieną kartą, kai jis susiduria priešą;
9) - "-"Užbaigti armijos" mygtuką ženklų jūsų pasirinktą armijos, reguliariai ir ilgalaikio viena. Tai reiškia, kad kampanijos skirtingose vietose, siųsdama "fiksuotas" arba "rallied" armijos bus rodomas kaip jau iš anksto nustatytų tuos sąraše — karių, registruojami į šių armijos nebus rodomas "kariuomenę baseinas", jie bus galima pasirinkti tik tada pasirinkus visą armiją iš sąrašo armijos. Tai yra labai svarbi funkcija, kurią kiekvienas žaidėjas turėtų naudoti galų gale;
10) - Šį mygtuką "unfixes" arba pertraukos jūsų reguliariai armijos (tie, kurie "iki nebuvo nustatyta"), taip, kad jau prie konkrečių rallied armijos karių gali atsirasti "kariuomenę baseinas" dar kartą.
5. - Ši piktograma leidžia sujungti dvi ar daugiau pasirinktų armijų į vieną. Galite pasirinkti, kurios armijos bus sustiprintos iš kitų armijos kariais, pavadinimas ir vėliava, liks tos konkrečios armijos prie kurios jus busite prijunge esamus karius;
6. - Ši piktograma leidžia jums padalinti vieną armiją į dvi arba daugiau (iki 10). Galite pasirinkti vardą savo naujai armijai (įvardijimo taisyklė: % your_chosen_name % @ 1-10). Jei ne įvesite naujos armijos pavadinimą, tada bus naudojamas numatyta, viena (paprastai armijos @ N; parametrus, kurie kontroliuoja pavadinimų suteikimo taisyklės yra įsikūrę "asmens → profilis → parametrai → armijos pavadinimas:);
7. - Ši piktograma atidaro up "Papildomus veiksmus" meniu, kuris leis jums paleisti visas armijos arba užsiregistruoti į dabartinį miestą (jei armija yra viename iš savo miestų ir šis miestas turi pakankamai gyventojų tam veiksmui atlikti).
8. - šią piktogramą atveria meniu, kur žaidėjas gali pervardyti savo visas armijos ir pasirinkite vieną iš 33 prieinamu ar patinkančiujų vėliavų sau.
9. - Ši piktograma išvalo esamą mūšio žurnalą ir siunčia ataskaitą apie einama mūšį mieste arba kituoser ribuose. Atkreipkite dėmesį, kad šią operaciją gali būti padaryta tik, jei niekas kitas ne žiūrės šį žurnalą (kitas žaidėją toje pačioje vietoje). Jeigu vis dar matotas logas po paspaudimo šio mygtuko, jums reikia atnaujinti puslapį;
10. - Ši piktograma įjungia įjungia/išjungimo jūsų pasirinktas armijos dešiniojoje srityje rodymas. Ši parinktis yra naudinga, kai norite matyti mūšio prisijungima(teksto formatu) ir vis tiek galės pamatyti savo armijas numerius;
11. - šią piktogramą atveria meniu, kai žaidėjui bus leista pasirinkite paskirties vietą, jis nori keliauti į (pvz., vieną iš savo miestų fortų), kai jie bus palieke savo vietą,kur jis yra dabar. Atkreipkite dėmesį, kad ši parinktis veiks tik tuomet, kai savo armijas yra susirinke vienuose iš "Vartų puseje (Šiaurės, Rytų, Pietų ir Vakarų).
12. - -šį mygtuką (taip, tai yra mygtukas) greitai keičiasi mūšio žurnalas (pirmyn ir atgal iš teksto į išsamų rodinį) rodymo būdą. Tai yra labai naudinga funkcija, kai kovos su daug, pavyzdžiui 1000000 kariuomenės vs. 1000000 karių;
13. - mygtuką (taip, tai mygtukas) suaktyvina mūšio tinklelio matomumą.
Žemėlapis Slėnys
"Slėnis" režimas, taip pat žinomas kaip pasaulio žemėlapis, rodo pasaulis nuo paukščio skrydžio rodinio. 1100AD pasaulio žemėlapis padalijamas į taip vadinamus "Slėnius" — kiekvienas 99 plytelių x 99 plytelių ilgas, kur viskas, įskaitant žaidėjų fortus ir miestus, kraštovaizdžio funkcijos (pvz., kalnai, miškai ir ežerai), lokacijos , treneruočių lokacijos visose slėnių srityse. Kiekviena slėnis turi unikalų numerį, pradedant nuo 1 ir iki naujų jų (slėnių) yra generuojamos automatiškai kiekvieną kartą, kai žaidėjų suma viršija leistina apsigyvenima sleniuose. Tai reiškia, kad "senųjų" žaidėjų, kurie tikriausiai yra labai stipri dabar, yra labiausiai tikėtina, kurį reikia paskirstyti tarp pirmųjų 10 slėnių.
"Slėnis" vaiždas ekrano yra kelių rūšių elementų:
1. - -Tai yra "kalnas" langelis, jis lėtina armijos judėjimą 100 %;
2. - Tai yra "miško langelis", jis lėtina armijos judėjimą 100 %;
3. - -Tai yra "ežero"langelis , Nr kariuomenės gali keliauti vandens. Ji gali būti naudojama siekiant sukurti gynybinės kontūrai, kad būtų galima užrakinti (saugo) fortų. Atkreipkite dėmesį, kad jei jūs ginti savo miestų, naudojant šį metodą, jūsų priešų būtų tik pasiekti jūsų sudengimus, sunaikinti/sieging savo fort(-s);
4. - Tai yra "miestas" langelis , bet vėliavos ant jo viršaus, nėra . Nera politinių santykių su šio žaidėjų (jis yra neutralus jums)
5. - Tai yra "prarastas miestas" plytelės. Prarastas spalvų rodo, kad žaidėjas, kuris priklauso šio sprendimo veikliosios ne daugiau (ne žaisti žaidimą, o, tarkim plius arba minus dvi savaites);;
6. - -Tai yra "miestas" langelis , žalia vėliava rodo, kad tai yra jūsų
Tai miesto pavadinimą, kuris yra "Chewland";
8. - Jie yra miesto koordinates per dabartinį slėnyje. [16|88] reiškia, kad šiame mieste yra įsikūręs 16 eilutės ir 88th dabartinės slėnyje, visiškai sudaro 99 eilučių ir 99 stulpelių stulpelis kirtimo;
9. - Tai yra Jūsų miesto tikslios koordinates bei buvimo vietos rezultatas;
10. - Tai yra reitingo balas, kurys yra jusu mieste (viena su žalia vėliava, ji viršuje) reitingas auga nuo mieste pastatytu bei tobulinamu pastatų;
11. - Tai yra Jūsų pasirinktas piktograma-herbas. Kuris gali jus išskirti iš kitų žaidėjų.).
7 Tipai 1100AD santykių:
- Žalioji vėliava su aukso pavidalu rodo kad tas objektas priklauso butent jums;
- Žalioji vėliava su aukso pasienių ir Karūna viršuje, ji nurodo, kad objektas priklauso jūsų lordui (arbatai yra lordo miestas);
- Žalioji vėliavos be jokių kraštinių rodo, kad objektą priklauso jūsų Vasalui );
- Mėlynoji vėliava rodo, kad objektą priklauso jūsų sąjungai;
- Balta-mėlyna vėliava rodo, kad objektas priklauso asmeniui, su kuriuo turite pasiraše nepuolimo sutarty;
- Balta vėliava rodo, kad objektas priklauso asmeniui, su kuriuo turite taiką;
- -Raudona vėliava rodo, kad objektas priklauso jūsų priešui;
Pastaba: Jei esate Ordino narys , tada jūsų santykiai su įvairiais dalyviais bus automatiškai paveldijami nuo Ordino magistro ryšių (jūs paveldėsite, visos valstybinias sąjungas ir priešiškus santykius).
Paspaudę ant žaidėjo miesto ar kitą vietą žemėlapyje slėnyje, bus jums savo profilio puslapyje:
1. Žaidėjo žaidimo slapyvardis (galite keisti tai, jei yra sidabro arba aukso prenumeratos, keitimai bus rodomi tik jums);
2. Sąrašas žaidėjo priklauso fortų ir miestų (galite taip pat pervardyti juos jei turite sidabras ar auksas, prenumerata, bet keitimai bus rodomi tik jums);
3. Žaidėjo santykius su kitais veikėjais;
4. Žaidėjo teisiù rodomi čia. Gali būti Naujoko
apsauga (apsauga nuo atakų), iš galingas išpuolių ir apsauga nuo statybos išmontavimo
5. Ši piktograma rodoma, jei žaidėjas buvo paslėptus vietose;
6. Ši piktograma rodo, ar žaidėjas turi jokių abonementų (naujoko , sidabro arba aukso);
7. Ši piktograma rodoma leistuvo kalba arba supranta, kurios kalbos..
8. Tai yra "veiksmai" meniu, jis rodo sąrašą galite atlikti su šio leistuvo galimų veiksmų:
1) ) Siųsti kampanijos — šis mygtukas bus atverti "Slėnių – išpuolių" ekrane, kur jūs galite pasirinkti, ar išpuolių, ar pagalbos zaidejui;
2) PAsmeninis pranešimas — šis mygtukas bus atverti pašto dėžutės ir pradėti asmeninis pranešimas formos (raidė);
3) Pasiūlymas taps mano Vasalų — ši piktograma bus atidaryti meniu, kur galite pasiūlyti kitą žaidėją tapti jūsų Vasalui;
4) Pasiūlymas tapti mano Lordu — šis mygtukas bus atidaryti meniu, kur galite pasiūlyti kitą žaidėją tapti savo Lordu (kapitonas;
5) Pasiūlymas į Aljansą — ši piktograma bus atidaryti meniu, kur galite pasiūlyti kitą žaidėją tapti jūsų Vasalų;
6) Paskelbti karą — ši piktograma bus atidaryti meniu, kur galite paskelbti karą žaidėjui;
7) Nepuolimo paktas — šis mygtukas bus atidaryti puslapį, kur gali pasiūlyti pasirašyti ne agresijos pakto žaidėjuipact.
Slėnio navigacijos
Navigacijos slėnių galima padaryti dviem būdais - naudodami gintaro spalvos rodyklės aplink slėnis ekrano arba detalesnės informacijos įvedimas koordinatės neautomatiniu būdu, naudojant atitinkamą formą. Naršymo per strėlės perkelia žemėlapis vaiždą 3 langeliais (tai yra numatytuosius parametrus, galite juos pakeisti asmens → profilis → parametrai → žemėlapis slinkties greitį) pasirinkta kryptimi.
Slėnis naršymo elementai:
1. Šiaurės rodyklę - perkelia žemėlapio vaiždą į Šiaurė;
2. Šiaurės Vakarų rodyklę - perkelia žemėlapio vaiždą į Šiaurės Vakarus;
3. Šiaurės Rytų rodyklę - juda žemėlapio vaiždą į Šiaurės Rytus;
4. Vakarų rodyklę - perkelia žemėlapio vaiždą į vakarus;
5. Rytų rodyklę - perkelia žemėlapio vaiždą į Rytus;
6. Pietvakarių rodyklę - perkelia žemėlapio vaiždą į pietvakarius;
7. Pietryčių rodyklę - judina žemėlapio vaiždą į Pietus-Rytus;
8. Pietų rodyklę - perkelia žemėlapio vaiždą į Pietus;
9. Slėnio langelis - atveria slėnių langelius, kur jūs galite pasirinkti kuri slėnis norite aplankyti;
10. x ir y koordinačių - srityse, kur galite įvesti koordinatės objekto, kuri nekantraujate rasti žemėlapyje;
11. Dabartinė x ir y koordinačių padėtį žemėlapyje, kaip matote, kad jie visiškai atitiktų tuos, kurie yra įvesta netoli 10 kontūro.