Руководство

From 1100ad

(Difference between revisions)
Line 4: Line 4:
==== Название города ====
==== Название города ====
-
* Если вам не нравится название города, которым вы владеете, его можно изменить.
+
* Если Вам не нравится название города, которым вы владеете, его можно изменить.
-
* Для этого нажмите на название города в верхней части экрана, после этого появится форма в которой, вы можете изменить текущее название города на новое.  
+
* Для этого нажмите на название города в верхней части экрана, после этого появится форма, в которой Вы можете изменить текущее название города на новое.  
-
==== Наем героя ====
+
==== Наём героя ====
-
* Герои расположены в замке. Вы можете нанять одного из четырех героев в замке, каждого с различными навыками.
+
* Герои расположены в замке. Вы можете нанять одного из трёх героев в замке, каждого с различными навыками, уровнем и базовыми параметрами атаки и защиты.
* Прежде, чем выбрать героя, сравните их характеристики.
* Прежде, чем выбрать героя, сравните их характеристики.
-
*Значение рядом с оливковая ветвью обозначает уровень героя, рядом с пересечение оружия - атакующую мощь, рядом с щитом - жизнь.  
+
* Значение рядом с оливковой ветвью обозначает уровень героя, рядом с скрещенным оружия - атакующую мощь, рядом с щитом - жизнь.  
-
*Каждый навык имеет четыре стадии:
+
* Каждый навык имеет четыре стадии:
-
** Отсутствует  
+
** Отсутствует.
** Новичок, требуется 1 очко для повышения уровня.
** Новичок, требуется 1 очко для повышения уровня.
** Эксперт, требуется 2 очка для повышения уровня.
** Эксперт, требуется 2 очка для повышения уровня.
-
** Мастер, требуется 3 очка для повышения уровня/.
+
** Мастер, требуется 3 очка для повышения уровня.
-
*Лидерство – навык пока не реализован полностью, пока идентичен «Защите»  
+
* Лидерство – навык пока не реализован полностью, пока идентичен «Защите».
-
*Логистика – уменьшает время похода по карте долины всех отрядов, если хоть в одном есть лидер с логистикой. В данный момент бонус берется только от одного лидера и не складывается, если есть такой же навык у других лидеров.  
+
* Логистика – уменьшает время похода по карте долины всех отрядов, если хоть в одном есть лидер с логистикой. В данный момент, бонус берется только от одного лидера и не складывается, если есть такой же навык у других лидеров.  
-
*Передвижение – уменьшает время перемещения между клетками по тактической карте.  
+
* Передвижение – уменьшает время перемещения между клетками по тактической карте.  
-
*Разведка – новичок +1 к обзору лидера, эксперт +2, мастер +3. Таким образом лидер с мастерским умением будет видеть на 4 клетки, что больше чем обычный скаут, который видит на 3 клетки.  
+
* Разведка – новичок +1 к обзору лидера, эксперт +2, мастер +3. Таким образом лидер с мастерским умением будет видеть на 4 клетки, что больше чем обычный скаут, который видит на 3 клетки.  
-
*Обучаемость – увеличивает полученный героем опыт в битве.  
+
* Обучаемость – увеличивает полученный героем опыт в битве.  
-
*Защита – увеличивает жизни всех юнитов в армии героя.  
+
* Защита – увеличивает жизни всех юнитов в армии героя.  
-
*Стрельба – увеличивает урон всех стрелков в армии героя.  
+
* Стрельба – увеличивает урон всех стрелков(лучник, арбалетчик, рэйнджер, мародёр) в армии героя.  
-
*Рукопашная – увеличивает урон в ближнем бою свордманов, копейщиков, наемников.  
+
* Рукопашная – увеличивает урон в ближнем бою мечников, копейщиков, наемников, элитных стражников.  
-
*Всадники - увеличивает урон в бою всех конных юнитов.  
+
* Всадники - увеличивает урон в бою всех конных юнитов(разведчик, всадник, рыцарь, бандит, конный лучник).  
-
*Баллистика – увеличивает урон катапульт и таранов в армии героя.
+
* Баллистика – увеличивает урон катапульт и таранов в армии героя.
-
==== Сбор ресурсов ====
+
 
-
* Ресурсы необходимы для чтобы строить здания в городе и нанимать новых солдат.
+
==== Добыча ресурсов ====
-
* Улучшая добывающие здания, вы будите добывать больше ресурсов в час.  
+
* Ресурсы необходимы для того, чтобы строить здания в городе и нанимать новых солдат.
-
* Чтобы улучшить производительность добывающего здания выберите его и на странице обзора, щелкните кнопку "Улучшить" (зеленая стрелка) расположенную в верхнем правом углу меню.
+
* Улучшая добывающие здания, вы будете добывать больше ресурсов в час.  
 +
* Чтобы улучшить производительность добывающего здания, выберите его и на странице обзора, щелкните кнопку "Улучшить" (зеленая стрелка вверх), расположенную в верхнем правом углу меню.
==== Увеличение популяции ====
==== Увеличение популяции ====
-
* Фермы снабжают город населением, население необходимо для модернизации зданий и обучения войск.  
+
* Фермы снабжают город населением, население необходимо для постройки/модернизации зданий и обучения войск.  
-
* Для постройки фермы Необходимо нажать на пустой квадрат почвы и выбрать здание фермы. Для того чтобы увеличить популяцию вы также можете выбрать уже существующую ферму и на странице краткого обзора, щелкнуть на кнопку модернизации. Популяция представлена двумя золотыми головами на панели ресурса.  
+
* Для постройки фермы необходимо нажать на пустой квадрат почвы и выбрать здание фермы. Для того, чтобы увеличить популяцию, Вы также можете выбрать уже существующую ферму и на странице краткого обзора, щелкнуть на кнопку модернизации. Популяция представлена двумя золотыми головами на панели ресурсов.  
==== Обучение войск ====
==== Обучение войск ====
-
* Войска обучаются в казармах (пехота), конюшнях (кавалерия), мастерской (механизмы).
+
* Войска обучаются в казармах (пехота, стрелки), конюшнях (кавалерия), мастерской (механизмы).
* Вы можете начать строительство армии или продолжить застройку города.
* Вы можете начать строительство армии или продолжить застройку города.
* Большая и сбалансированная армия - залог успеха.  
* Большая и сбалансированная армия - залог успеха.  
-
 
==== Атаки мародеров ====
==== Атаки мародеров ====
-
* Мародеры - вражеские отряды под управлением компьютера, появляются если в вашем городе отсутствовали войска.
+
* Мародёры - вражеские отряды, под управлением компьютера, появляются если в Вашем городе некоторое время отсутствовали войска.
-
* Вы можете видеть мародеров на тактической карте, они обозначены красными флагами (также красным флагом обозначаются другие вражеские армии, ваши зеленым, союзные синим).
+
* Вы можете видеть мародеров на тактической карте, они обозначены красными флагами (также красным флагом обозначаются другие вражеские армии, Ваши зеленым, союзные синим).
* Чтобы атаковать противника выберите вашу армию и щелкните по вражескому отряду.
* Чтобы атаковать противника выберите вашу армию и щелкните по вражескому отряду.
-
** В верхнем правом углу вы показывается название вашей армии, и их время прибытия.
+
* В верхнем правом углу Вам показывается название вашей армии, и время прибытия.
-
** В случае сражения там будет находится символ в виде двух мечей, пересекающих друг друга.
+
* В случае сражения там будет находится символ в виде двух скрещенных мечей.
-
** Если красный флаг пропал с экрана тактики, то вы уничтожили отряд противника.  
+
* Если красный флаг пропал с экрана тактики, то Вы уничтожили отряд противника, либо он вышел из зоны видимости Ваших отрядов. Если пропал зелёный флаг - Ваша армия была уничтожена.
==== Выбор герба ====
==== Выбор герба ====
* Герб - это ваш знак отличия, который показывается в профиле командира.
* Герб - это ваш знак отличия, который показывается в профиле командира.
-
* Чтобы установить герб необходимо перейти на страницу настройки профиля, для этого перейдите по ссылки расположенной в верхнем правом углу экрана.  
+
* Чтобы установить герб, необходимо перейти на страницу настройки профиля, для этого перейдите по ссылки расположенной в верхнем правом углу экрана.  
-
* На этой странице показана информация о вашем профиле, часть которой отображается в игре.
+
* На этой странице показана информация о Вашем профиле, часть которой отображается в игре.
-
* Чтобы выбрать новый герб, нажмите на кнопку изменить в правой части экрана, расположенную под изображением герба установленного в данный момент и выберите один из предложенных вариантов гербов.  
+
* Чтобы выбрать новый герб, нажмите на кнопку изменить, в левой части экрана, расположенную под изображением герба установленного в данный момент, и выберите один из предложенных вариантов гербов.  
-
* Также вы можете создать уникальный герб за 750 золотых, для этого необходимо перейти к генератору персонального герба.
+
* Также, Вы можете создать уникальный герб, за 750 золотых. Для этого необходимо перейти к генератору персонального герба.  
=== Город - Тактика ===
=== Город - Тактика ===
-
Другое представление Вашего города, тактическая страница показывает Вашу армию наряду с союзником и вражеские войска.
+
Другое представление Вашего города, тактическая страница, показывает Вашу армию, наряду с союзными и вражескими войсками, находящимися в радиусе Вашего обзора.
-
* Ваш герой маркирован как зеленый флаг.
+
* Ваши армии показываются зелёными флагами.
-
* Ваши армии маркированы как зеленые флаги.
+
* Союзные армии показываются синими флагами.
-
* Союзники маркированы как синие флаги.
+
* Вражеские армии показываются красными флагами.
-
* Враги маркированы как красные флаги.
+
У каждого угла карты есть точки входа, под названием "Арки". Это место, где любой может войти или выйти из Вашего города.
-
У каждого угла карты есть точки входа под названием "Ворота". Это - то, где любой может войти или уехать из Вашего города.
+
* Круги, покрывающие всю карту, являются точками навигации, для перемещения по которым можно просто выбрать армию и нажать на круг.
-
Круги, покрывающие каждую часть карты, являются waypoints, что любая армия может поехать в просто, выбирая Вашу армию и нажимая на круг.
+
* Движение любой армии займет время. Время, требуемое для перемещения из пункта А в пункт Б, показывается в верхнем правом углу, рядом с названием армии.
-
Движение любой армии займет время. Время, требуемое перемещаться от Пункта, чтобы Указать B, показывают в верхнем правильном углу.  
+
* При выборе армии и нажатии на первую слева иконку в экране тактики, Вы попадёте в настройки данной армии, а именно:
-
* Неподвижная Команда: цель состоит в том, чтобы держать определенную армию отдельной от других. Отбор коробки гарантирует, что Ваша армия не смешивается с другим Ваших армий.
+
* Не переформировываться: цель данного параметра состоит в том, чтобы держать определенную армию отдельно от других. Установка галочки гарантирует, что Ваша армия не будет смешиваться с другим Вашими армиями.
-
* Формирование: Набор на неплатеже, Вы можете формировать свое формирование армий, переупорядочивая, как Ваша армия будет установкой. Вы можете выбрать, каких солдат, чтобы поместить в линии фронта, где они наиболее вероятны быть убитыми. Это позволяет некоторые интересные стратегические выборы.
+
* Формация: показывает расположение Ваших войск во время битвы. Имеется возможность настроить 4 ряда формации. Юниты, находящиеся в первом ряду, будут убиты первыми. Когда погибнет первый ряд - начнёт умирать второй ряд, и так далее, пока вся армия не будет уничтожена. Поэтому, самых важных юнитов, стоит держать в 4 ряду(герои, разведчики, рэйнджеры). Расположение в том или ином ряду не оказывает влияния на дистанцию атаки юнитов. Лучники, расположенные в 1 или в 3 ряду, будут атаковать врага одинаково, но в первом ряду они умрут быстрее. Формации можно настроить, если перейти по ссылке в правом верхнем углу *Настройки* и выбрать в списке справа пункт *Формации*.
-
* Агрессия: Низко (чтобы Не напасть на любого в пределах представления), Диапазон (Нападение в пределах представления, но не делает преследования), Высоко (Нападение, когда в представлении/диапазоне и преследовании)
+
* Агрессия: Низкая (атакуют врага лишь в пределах прямой видимости, 1/2/3/4 клетки), Средняя (атакуют, как только увидят врага, но возвращаются на исходную, если враг уничтожен или покинул пределы видимости), Высоко (атакуют, как только увидят врага, не возвращаются на исходную)
-
* Диапазон Нападения: Схватка (Нападение в пределах круга) - Адаптивный (Нападение в пределах диапазона армии или круга) - Располагалась (Нападение когда в расположенном виде армии).  
+
* Дальность атаки: Ближний бой (будут стараться добраться до круга, на котором стоит враг, даже если в армии есть стрелки. Стрелять будут только когда встанут на один круг с армией врага. Если дойти до врага не получается(враг за стеной, на стене, при наличии в Вашей армии кавалерии и механизмов), то стоят и ждут пока враг станет досягаем), Средний(переменный) (если в армии есть юниты ближнего боя - будут идти в ближний бой, как и в предыдущем случае. Если только стрелки, либо, если вражеская армия вне досягаемости, как в выше описанном случае, то начнут стрельбу), Дальний бой (При наличии в армии стрелков или катапульт - начнут стрельбу сразу же, как только достигнут эффективного радиуса(параметр радиус юнитов)).  
==== Переименуйте Армию ====
==== Переименуйте Армию ====
-
* Вы можете дать Вашим армиям творческие названия, чтобы выразиться.
+
* Вы можете именовать каждую Вашу армию так, как Вам заблагорассудится.
-
* Цель выбора флага состоит в том, чтобы дать каждой армии свой собственный символ для мгновенного признания.   
+
* Так же, Вы можете сменить стандартный флаг армии на тот, что, по Вашему мнению, наиболее её подходит.   
-
==== Присоединитесь к Отобранной Армии ====
+
==== Объединение армий ====
-
* Выберите армии, Вы желаете группироваться и щелкнуть “Армиями Соединения”, Тогда выбирают группу, которую Вы хотите расширить. Это передает другую прогулку группы отобранной Армии и форме как один.  
+
* Выберите армии, которые Вы желаете объединить и щелкните по иконке *Объединить выбранные армии*, затем выберите название армии, которую Вы хотите увеличить. После этой команды. вторая армия будет стараться достичь первой и объединиться с ней.  
-
==== Армии Раскола в Два ====
+
==== Разделение армии ====
-
* Раскол армии в два разделит Ваши войска на две группы.
+
* Позволяет выделить часть армии в отдельное подразделение. При разделении, новая армия наследует все параметры исходной армии(агрессию, формацию, дальность).
-
==== Выберите Весь/Ни один ====
+
==== Выбрать всех/Отменить выбор ====
-
* Выбирает все Ваши войска или отсеивает те, которые отобраны.  
+
* Выбирает все Ваши армии, или сбрасывает выбор.  
-
==== Продвинутые Варианты ====
+
==== Дополнительные операции ====
-
* Расформируйте/убейте отобранные (Очевидные) Армии.
+
* Расформировать выбранные армии.
-
* Зарегистрируйтесь Армии в этом городе (Перемещает население той армии в город, который Вы в),
+
* Зарегистрировать выбранные армии в этом городе (для поддержки армии будет использована популяция данного города). Если популяции недостаточно, то будет выдано предупреждение в верхней части экрана и регистрация проведена не будет.
-
==== Прикажите, чтобы Армии уехали из города ====
+
==== Покинуть город ====
-
* Прежде, чем выбрать Вашу команду (Помощь или Нападение) Вы должны выбрать, какую Армию Вы отсылаете.
+
* Если Вы находитесь в чужом городе, то, перед отдачей команды, Вам будет необходимо подвести ВСЕ Ваши армии на *Арки*, указывающие точки выхода из города. Если не все армии будут стоять на точках выхода - армия не сможет покинуть город.
-
* Введите название Армии и установите их Агрессию, Диапазон Нападения и формирование Сражения (Вы можете выбрать ранее спасенное формирование или просто сделать более новое формирование).
+
* Если Вы находитесь в экране тактики своего города, то:
-
* Введите координаты города, в который Вы желаете послать свои войска. Название города и соответствующее название игрока будут показаны сверху координат.
+
* Прежде, чем выбрать Вашу команду (Поддержка или Нападение) Вы должны выбрать, какую армию(и) Вы отсылаете.
-
* Заставьте темп своей Армии достигать, предназначение (Нормальный посылает их на умеренной скорости, или у Вас есть выбор платежа трех золота, чтобы хлестать Ваши войска в безумство и ускорить их время прибытия.
+
* Вы можете установить название для идущей в поход армии, установите агрессию, диапазон атаки и формацию, которые будут установлены для всех отправляемых армий, по их прибытию на место(Вы можете выбрать ранее созданную формацию, либо создать новую).
-
* Выберите Помощь или Нападение (Помощь уменьшить отобранный город)
+
* Введите координаты города(две координаты и номер долины), в который Вы желаете послать свои войска. Название города и ник игрока-владельца будут показаны над координатами.
-
* Безработные войска (найденный на верхнем правом углу Вашего браузера, показывает Ваших солдат, которые не находятся ни в какой кампании или не в неподвижной группе).  
+
* Выберите скорость, с которой армии будут двигаться в точку назначения(По умолчанию, программа выбирает нормальную(100%) скорость движения. Вы так же можете ускорить движение Вашей армии, за счёт вложения некоторого количества золота, либо, уменьшить скорость, из тактических соображений).
 +
* Выберите Поддержку или Атаку(Поддержку можно отправлять лишь в города союзников и лорда/вассалов, Атаки - на любой город, если с его владельцем у Вас нет никаких дипломатических отношений, либо вы находитесь в состоянии войны).
 +
* Свободные солдаты - показывает всех Ваших юнитов, в данном городе, которые не входят в армии с установленным параметром *не переформировываться*.  
-
=== Карта - Долина ===
+
=== Долина ===
-
Также известный как Мировая Карта, карта показывает Ваш город так же как других игроков во всем мире.
+
Карта долин, или карта мира, показывает Ваши города, так же как и города других игроков во всем мире.
-
Обращение Вашего курсора по городу покажет имя игрока, сопровождаемое их координатами, названием города и текущими пунктами.
+
Если навести курсор на изображение города, то можно увидеть его название, координаты, ник владельца, количество очков владельца и рейтинг самого города.
-
* Легенда Карты на правильной стороне Вашего браузера показывает статус города Вам.
+
* По флажку над городом, можно определить уровень Ваших отношений с его владельцем, согласно условным обозначениям, расположенным в нижнем правом углу карты.
-
* Несигнализируемые города автоматически считают нейтральными. Это означает, что у них нет никакого союза или агрессии к Вам.
+
* Города без флажков над ними являются нейтральным. Это означает, что у их владельцев нет с Вами никаких дипломатических отношений.
-
* От этого представления Вы можете также выборочно выбрать, кого Вы хотите как свой союзник, враг и т.д.. Выбирая город Вы рассматриваете их профиль.
+
* Оглядывая карту долины, Вы можете планировать грамотную дипломатию, выбирая, кого взять в союзники, а кому объявить войну. При нажатии на город будет открыт профиль его владельца.
-
* Профиль показывает Вам их отношения с другими игроками, принадлежавшими городами, оценкой и репутацией.
+
* В профиле Вы можете увидеть краткую информацию об игроке. которую он сам предоставил, полную дипломатию игрока, количество очков, место в рейтинге, репутацию, количество и название городов, с координатами их расположения, если города не скрыты туманом войны(стоит 50 золотых в день).
-
* На правильной стороне профиля это дает Вам пять вариантов.
+
* С правой стороны показаны все возможные взаимодействия с данным игроком..
-
                   a. Пошлите Кампанию (Помощь или Нападение)
+
                   а. Послать поход (Поддержка или Атака)
-
                   b. Частное Сообщение (ПОПОЛУДНИ)
+
                   б. Приватное сообщение
-
                   c. Союзник Предложения
+
                   в. Предложение союза
-
                   d. Объявите Войну
+
                   г. Объявление войны
-
                   e. "Не договор агрессии" (ДРЕМОТА)
+
                   д. Пакт о ненападении (ПоН)
-
Стрелки вокруг карты долины позволяют Вам просматривать долину.
+
                  е. Предложение стать Вашим вассалом
-
На основании карты это дает Вам Долину # и координаты Y и X. Вводя эти координаты, возможно найти определенного игрока.  
+
                  ж. Предложение стать Вашим лордом
 +
Стрелки по краям карты позволяют перемещаться по долине.
 +
Внизу карты расположены поля для ввода координат и номера долины, что позволяет быстро переместиться к интересующему Вас району.  
-
=== Карта - Нападает на ===
+
=== Долина - Напасть ===
-
Выбирая город возможно послать кампанию, чтобы напасть или помочь кому-то.                                                                                                              
+
Выбрав город, можно отправить в него поход, на помощь или в атаку. ***дубль***
-
* Прежде, чем выбрать Вашу команду (Помощь или Нападение) Вы должны выбрать, каких солдат Вы отсылаете.
+
                                               
-
* Безработные войска (найденный на верхнем правом углу Вашего браузера, солдаты показов, которые не находятся ни в какой кампании или установленной группе).
+
* Прежде, чем выбрать Вашу команду (Поддержка или Нападение) Вы должны выбрать, какую армию(и) Вы отсылаете.
-
* Введите название Армии и установите их агрессию, диапазон нападения и формирование сражения (Вы можете выбрать ранее спасенное формирование или просто сделать более новое формирование).
+
* Вы можете установить название для идущей в поход армии, установите агрессию, диапазон атаки и формацию, которые будут установлены для всех отправляемых армий, по их прибытию на место(Вы можете выбрать ранее созданную формацию, либо создать новую).
-
* Введите координаты города, в который Вы желаете послать свои войска. Название города и название игрока будут показаны сверху координат.  
+
* Введите координаты города(две координаты и номер долины), в который Вы желаете послать свои войска. Название города и ник игрока-владельца будут показаны над координатами.
-
* Установите темп, Ваша армия поедет в их предназначение в (Отбор нормального посылает их в умеренном темпе, или Вы можете потратить 3 золота, чтобы заставить их бежать как ветер 
+
* Выберите скорость, с которой армии будут двигаться в точку назначения(По умолчанию, программа выбирает нормальную(100%) скорость движения. Вы так же можете ускорить движение Вашей армии, за счёт вложения некоторого количества золота, либо, уменьшить скорость, из тактических соображений).
-
* Выберите Помощь или Нападение (Помощь уменьшить отобранный город)  
+
* Выберите Поддержку или Атаку(Поддержку можно отправлять лишь в города союзников и лорда/вассалов, Атаки - на любой город, если с его владельцем у Вас нет никаких дипломатических отношений, либо вы находитесь в состоянии войны).
 +
* Свободные солдаты - показывает всех Ваших юнитов, в данном городе, которые не входят в армии с установленным параметром *не переформировываться*.
-
=== Политика - Передача сообщений ===
+
=== Политика - Переписка ===
-
* Это показывает Ваши полученные сообщения. Чтобы переключиться на посланные сообщения просто щелкают красной стрелкой под нашей эры 1100 эмблема. Вы можете рассмотреть предложения вассала и союзника, нажимая на промежуток песочных часов зеленые и красные стрелки.
+
* Здесь находятся все сообщения, полученные или отправленные Вами. так же, как и вся дипломатия(договоры). Чтобы увидеть отправленные Вами сообщения, нажмите на письмо с красной стрелкой вверх(третья иконка). Чтобы увидеть все дипломатические договора. нажмите на среднюю иконку, в виде песочных часов.
-
* На покинутой стороне экрана Вы можете написать новое сообщение, ответить на полученное сообщение, удалить некоторых или заблокировать отправителя.
+
* Слева представлен набор возможных действий, как то: написать новое сообщение, ответить на сообщение, переслать сообщение, отметить все сообщения как прочитанные, блокировать отправителя или удалить сообщение.
-
* Щелкая “Маркой Все Сообщения как Прочитанный”, Вы устраняете вспыхивающее непрочитанное изображение сообщения наверху экрана.  
+
=== Политика - Вассалы ===
=== Политика - Вассалы ===
-
* Вассалы - игроки, которые платят налоги более сильному игроку взамен их защиты
+
* Вассалы - игроки, которые платят налоги более сильному игроку взамен их защиты.
-
* Вы не хотите быть вассалом; Вы должны только стать чьим - то вассалом, если Вы находитесь в глубокой проблеме.
+
* Вы не захотите быть вассалом в обычных условиях; но Вы можете стать чьим-то вассалом, если у Вас возникнут большие проблемы.
-
* Чтобы быть в состоянии иметь других игроков как Ваших вассалов, Вы должны построить Обелиск уровня 1 из Славы и заполнить ее ресурсами.
+
* Чтобы управлять вассалами, Вам необходимо построить Обелиск Славы, как минимум 1 уровня, и вложить ресурсы в очко управление вассалами.
-
* Этот счет позволяет Вам рассматривать всех своих вассалов  
+
* Чем больше очков у Вас будет - тем больше вассалов Вы сможете взять под свою опеку.
-
=== Параметры настройки - Представляют ===
+
=== Настройки - Профиль ===
-
* Вы можете изменить свое имя пользователя, электронная почта и пароль здесь
+
* Вы можете указать свои имя и фамилию, дату рождения, изменить адрес электронной почты, пароль к вашему аккаунту, герб и оставить небольшое описание.
-
* Его также возможный сделать запись Вашей даты дня рождения и изменить Ваш Герб.  
+
-
=== Параметры настройки - Параметры настройки ===
+
=== Настройки ===
-
* Карта, завивающаяся скорость, - то, сколько коробок Вы желаете завиться каждый раз, когда Вы щелкаете стрелкой на карте долины.
+
* Скорость прокрутки карты - на сколько клеток Вы будите перемещаться при нажатии стрелок на карте долины(мира).
-
* Частота обновления - то, как часто Вы желаете, чтобы игра показала любые изменения, которые случились. Вы должны понизить или поднять бар обновления в зависимости от своей интернет-скорости.
+
* Частота обновления показывает, насколько часто Вам будут отображаться изменения в игровом процессе. Вам стоит подобрать частоту обновления согласно скорости Вашего подключения к Сети.
-
* Отбор “Воины как Транспорт” позволяет Вашим солдатам нести товары, чтобы выполнить Ваши торговые пожелания. Это позволяет Вам делать отрасли, когда Ваш город не имеет телег в наличии. К сожалению, Ваши воины уйдут столько, сколько торговля берет.
+
* Выбор параметра *транспортировка войсками* позволяет Вам использовать для перевозки ресурсов не только телеги, но и Вашу армию.
-
* Армейская задержка контроля - то, насколько проходы времени перед Вами компьютер игнорирует Ваш предыдущий заказ. Если например, задержка установлена в течение 20 секунд, Ваша армейская агрессия высока, и вражеские войска разысканы. Если Вы прикажете, чтобы Ваши войска отступили, то они будут следовать за Вашей командой в течение 20 секунд. Тогда компьютер вступит во владение и примет решения, основанные на Ваших армейских параметрах настройки. В этом случае это агрессивно, таким образом Ваши войска зарядили бы к врагу.
+
* Задержка управления армией - показывает через сколько секунд, после Вашей последней команды. войска переходят под управление AI(программы). При слишком маленькой задержке, Ваши приказы могут быть проигнорированы в угоду выставленным Вами настройкам боя. При слишком большой - Вам придётся постоянно указывать цели атаки своей армии, иначе, выполнив предыдущий приказ, армия просто будет стоять.
-
* Графические боевые регистрации - просто регулярные боевые регистрации, но с картинами войск в дополнение к их имени.
+
* Графический лог боя - позволяет отображать в логе не только потери сторон, но и состав отрядов, в картинках с примерным указаниям количества юнитов каждого типа.
-
* Направо есть различные варианты, которые Вы можете изменить, такие как армейское формирование, подписывающееся для особенностей премии, помещая Ваш счет в способ каникул и так далее.  
+
* Справа находится список дополнительных действий и настроек Вашего аккаунта, таких как создание формации, отпуск, смс-услуги, подписки на профессиональные подключения(дополнительные бонусы за реальные деньги).  
-
=== Помощь - Форумы / Вебсайт ===
+
=== Помощь - Форумы/Вебсайт ===
-
* Выдвиньте на первый план счет Помощи на верхнем правильном углу экрана
+
* При выборе закладки Форум, Вам будет открыто дополнительное окно браузера, либо вкладка в текущем окне, в котором(ой) будет предложение ввести логин и пароль, после чего Вы получите доступ ко всем форума, сможете создавать новые темы или оставлять своё мнение в уже имеющихся, если у Вас достаточно прав в данном разделе форума.
-
* Выбирая Форумы, это свяжет Вас с там. Вы можете предложить новые идеи для игры, попросить, чтобы разработчики решили любые ошибки, которые Вы испытываете или узнаете новости об игре.
+
* Второй пункт(Помощь) - выведет Вас на стартовую страницу, где Вы сможете создать новый аккаунт, просмотреть скриншоты игры, статистику серверов, перейти на форумы.
-
* Другая связь возьмет Вас к главной интернет странице, где Вы можете найти скриншоты игры и регистра за счет в другом мире.  
+
== Изучение различных зданий и их ролей ==
== Изучение различных зданий и их ролей ==
Line 168: Line 170:
==== Фермы ====
==== Фермы ====
-
* Ферма кормит и поддерживает популяцию города. Население также требуется для постройки войск и строений.  
+
* Ферма кормит и поддерживает популяцию города. Население требуется для постройки войск и строений.  
* Использованное население недоступно, пока созданные войска не погибнут, или здание не будет разрушено или ухудшено.  
* Использованное население недоступно, пока созданные войска не погибнут, или здание не будет разрушено или ухудшено.  
* Максимальный уровень фермы - 10, количество ферм ограниченно двадцатью на город. На 10 уровне одна ферма содержит 360 населения.  
* Максимальный уровень фермы - 10, количество ферм ограниченно двадцатью на город. На 10 уровне одна ферма содержит 360 населения.  
Line 201: Line 203:
==== Тайник ====
==== Тайник ====
* Тайник позволяет сберечь часть ресурсов от грабежа при нападении на город. При увеличении уровня увеличивается вместимость тайника.  
* Тайник позволяет сберечь часть ресурсов от грабежа при нападении на город. При увеличении уровня увеличивается вместимость тайника.  
-
* Максимальный уровень тайника - 20. На двадцатом уровне тайника уберегается от разграбления 3850 каждого ресурса.  
+
* Максимальный уровень тайника - 20. На двадцатом уровне тайника сберегается от разграбления 3850 каждого ресурса.  
* Тайник один на город.  
* Тайник один на город.  
==== Кладовая ====
==== Кладовая ====
* Кладовая - место хранения дополнительных ресурсов города. В цену строительства входят золотые, на первом уровне 70, на последующих 4 по 50 золотых, не считая обычных ресурсов.  
* Кладовая - место хранения дополнительных ресурсов города. В цену строительства входят золотые, на первом уровне 70, на последующих 4 по 50 золотых, не считая обычных ресурсов.  
-
* Кладовая ограничена 5 уровнем, может держать дополнительно 25 000 каждого ресурса.  
+
* Кладовая ограничена 5 уровнем, может хранить дополнительно 25 000 каждого ресурса.  
* Кладовых на город может быть до четырёх штук.  
* Кладовых на город может быть до четырёх штук.  
Line 212: Line 214:
* Рынок позволяет торговать ресурсами между разными городами. На рынке можно получить ресурсы из другого своего города (закладка "снабжение"), а также выставлять и выполнять заявки на обмен ресурсов с другими игроками.
* Рынок позволяет торговать ресурсами между разными городами. На рынке можно получить ресурсы из другого своего города (закладка "снабжение"), а также выставлять и выполнять заявки на обмен ресурсов с другими игроками.
* При увеличении уровня увеличивается пропускная способность рынка. На 20, максимальном уровне, пропускная способность рынка - 15 000 каждого ресурса.
* При увеличении уровня увеличивается пропускная способность рынка. На 20, максимальном уровне, пропускная способность рынка - 15 000 каждого ресурса.
-
* Чтобы разместить заказ на рынке, зайдите в “Мои Заявки” в правом нижнем углу страницы рынка. Выберите ресурсы, которые Вы хотите продать, и те, которые Вы желаете получить взамен. Учтите, рынок не принимает торговые заявки, где стоимость одного ресурса превосходит другого в пять раз. После этого нажмите две стрелочки вверху страницы, между ресурсами, чтобы Ваша заявка попала на рынок. Справа по списку Вы можете удалить ненужную заявку, нажав на крестик.
+
* Чтобы разместить заказ на рынке, зайдите в “Мои Заявки” в правом нижнем углу страницы рынка. Выберите ресурсы, которые Вы хотите продать, и те, которые Вы желаете получить взамен. Учтите, рынок не принимает торговые заявки, где количество одного ресурса превосходит количество другого более чем в пять раз. После этого нажмите две стрелочки вверху страницы, между ресурсами, чтобы Ваша заявка попала на рынок. Справа по списку Вы можете удалить ненужную заявку, нажав на крестик.
* На рынке в закладке "обмен" есть чёрный рынок, где ресурсы можно менять 1 к 85, на первых уровнях рынка, на двадцатом уровне рынка 1 к 25.  
* На рынке в закладке "обмен" есть чёрный рынок, где ресурсы можно менять 1 к 85, на первых уровнях рынка, на двадцатом уровне рынка 1 к 25.  
* В этой же закладке существует обмен 1 к 1 любого ресурса в количестве до 30 000 за золото (10 золотых за одну операцию).
* В этой же закладке существует обмен 1 к 1 любого ресурса в количестве до 30 000 за золото (10 золотых за одну операцию).
Line 232: Line 234:
==== Таверна ====
==== Таверна ====
* В таверне можно нанимать, оживлять и просматривать героев.
* В таверне можно нанимать, оживлять и просматривать героев.
-
* Каждый новый герой кроме его стоимости в 50 золота, требует содержания 5 золотых в день.
+
* Каждый новый герой, кроме его стоимости в 50 золота, требует содержания 5 золотых в день.
* Здесь же существует аукцион героев. Вы можете сами выставить на аукцион своего героя начиная с пятого уровня,  торговаться и купить чужих героев, которых другие игроки выставили на аукцион. Эти герои также будут требовать ежедневной платы за содержание.  
* Здесь же существует аукцион героев. Вы можете сами выставить на аукцион своего героя начиная с пятого уровня,  торговаться и купить чужих героев, которых другие игроки выставили на аукцион. Эти герои также будут требовать ежедневной платы за содержание.  
* Здесь Вы можете оживить убитого героя за 50 золота (не делайте этого для своего единственного-бесплатного героя, его можно восстановить бесплатно в Вашем замке). Если убитого героя не воскресить в течении недели,он может исчезнуть навсегда.
* Здесь Вы можете оживить убитого героя за 50 золота (не делайте этого для своего единственного-бесплатного героя, его можно восстановить бесплатно в Вашем замке). Если убитого героя не воскресить в течении недели,он может исчезнуть навсегда.
Line 260: Line 262:
==== Казарма ====
==== Казарма ====
* В казарме производится обучение пехоты. Увеличение уровня здания повышает скорость тренировки солдат. Здесь можно обучить следующие боевые единицы:
* В казарме производится обучение пехоты. Увеличение уровня здания повышает скорость тренировки солдат. Здесь можно обучить следующие боевые единицы:
-
       Копейщик
+
       Копейщик,
-
       Мечник
+
       Мечник,
-
       Ополченец
+
       Ополченец,
-
       Лучник
+
       Лучник,
-
       Арбалетчик  
+
       Арбалетчик,
       Рейнджер.  
       Рейнджер.  
-
* Максимальный уровень казармы - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно 9 юнитов одного вида.   
+
* Максимальный уровень казармы - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно до 9 юнитов одного вида.   
* Для повышения уровня казармы, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 казармы первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень.  
* Для повышения уровня казармы, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 казармы первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень.  
* Для повышения уровня казармы, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 казарм первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.
* Для повышения уровня казармы, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 казарм первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.
Line 273: Line 275:
* В конюшне производится обучение кавалерии. Увеличение уровня здания повышает скорость тренировки конницы. Здесь можно обучить следующие боевые единицы:
* В конюшне производится обучение кавалерии. Увеличение уровня здания повышает скорость тренировки конницы. Здесь можно обучить следующие боевые единицы:
       Разведчик,  
       Разведчик,  
-
       Всадник
+
       Всадник,
       Рыцарь.  
       Рыцарь.  
-
* Максимальный уровень конюшни - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно 9 юнитов одного вида.  
+
* Максимальный уровень конюшни - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно до 9 юнитов одного вида.  
* Для повышения уровня конюшни, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 конюшни первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень.  
* Для повышения уровня конюшни, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 конюшни первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень.  
* Для повышения уровня конюшни, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 конюшен первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.
* Для повышения уровня конюшни, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 конюшен первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.
Line 281: Line 283:
==== Мастерская ====
==== Мастерская ====
* В мастерской происходит производство техники. Увеличение уровня здания повышает скорость постройки машин.
* В мастерской происходит производство техники. Увеличение уровня здания повышает скорость постройки машин.
-
* Максимальный уровень мастерской - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно 9 юнитов одного вида.
+
* Максимальный уровень мастерской - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно до 9 юнитов одного вида.
* В мастерской могут быть построены:
* В мастерской могут быть построены:
       Телега (для перевозки ресурсов)
       Телега (для перевозки ресурсов)
       Таран (для разрушения стен и ворот),
       Таран (для разрушения стен и ворот),
       Катапульта (для разрушения зданий)
       Катапульта (для разрушения зданий)
-
* Для повышения уровня мастерской, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 мастерских первого уровня вокруг основного, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень. * Для повышения уровня мастерской, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 мастерских первого уровня вокруг основного, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.  
+
* Для повышения уровня мастерской, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 мастерских первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень. * Для повышения уровня мастерской, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 мастерских первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.  
=== ЗАЩИТА ===
=== ЗАЩИТА ===
==== Стена ====
==== Стена ====
-
*Защитная преграда - что может быть лучше для защиты города? Войска на стенах получают бонус к защите.  
+
* Защитная преграда - что может быть лучше для защиты города? Войска на стенах получают бонус к защите.  
-
*Стена непроходима для кавалерии и механизмов. Имеет три уровня. Войска, размещённые на воротах, получают бонус к защите +10% (на первом уровень стен) +20% (втором) +30% (третьем)  
+
* Стена непроходима для кавалерии и механизмов. Имеет три уровня. Войска, размещённые на воротах, получают бонус к защите +10% (на первом уровень стен) +20% (втором) +30% (третьем)  
-
*Количество стен на город ограничено лишь свободным пространством и свободным населением города.
+
* Количество стен на город ограничено лишь свободным пространством и свободным населением города.
-
*Для разрушения стен испольуются тараны.
+
* Для разрушения стен используются тараны или катапульты.
==== Ворота ====
==== Ворота ====
-
*Город, окружённый стенами немыслим без крепких ворот. Войска, размещённые на воротах, получают бонус к защите +10% (на первом уровне ворот) +20% (втором) +30% (третьем).  
+
* Город, окружённый стенами, немыслим без крепких ворот. Войска, размещённые на воротах, получают бонус к защите +10% (на первом уровне ворот) +20% (втором) +30% (третьем).  
-
*Ворота непроходимы для кавалерии и механизмов неприятеля. [Максимальный уровень ворот - 3].
+
* Ворота непроходимы для кавалерии и механизмов неприятеля. [Максимальный уровень ворот - 3].
-
*Имеет по сравнению со стеной бонус крепости 100%. Количество ворот на город - 5.
+
* Имеет, по сравнению со стеной, бонус крепости 100%. Количество ворот на город - 5.
-
*Для разрушения ворот испольуются тараны.
+
* Для разрушения ворот используются тараны.
[[en:Guide]]
[[en:Guide]]

Revision as of 06:11, 18 October 2009

Contents

Основные понятия

Город

После входа в игру Вы получите обучающую программу на верхнем правом углу Вашего браузера.

Название города

  • Если Вам не нравится название города, которым вы владеете, его можно изменить.
  • Для этого нажмите на название города в верхней части экрана, после этого появится форма, в которой Вы можете изменить текущее название города на новое.

Наём героя

  • Герои расположены в замке. Вы можете нанять одного из трёх героев в замке, каждого с различными навыками, уровнем и базовыми параметрами атаки и защиты.
  • Прежде, чем выбрать героя, сравните их характеристики.
  • Значение рядом с оливковой ветвью обозначает уровень героя, рядом с скрещенным оружия - атакующую мощь, рядом с щитом - жизнь.
  • Каждый навык имеет четыре стадии:
    • Отсутствует.
    • Новичок, требуется 1 очко для повышения уровня.
    • Эксперт, требуется 2 очка для повышения уровня.
    • Мастер, требуется 3 очка для повышения уровня.
  • Лидерство – навык пока не реализован полностью, пока идентичен «Защите».
  • Логистика – уменьшает время похода по карте долины всех отрядов, если хоть в одном есть лидер с логистикой. В данный момент, бонус берется только от одного лидера и не складывается, если есть такой же навык у других лидеров.
  • Передвижение – уменьшает время перемещения между клетками по тактической карте.
  • Разведка – новичок +1 к обзору лидера, эксперт +2, мастер +3. Таким образом лидер с мастерским умением будет видеть на 4 клетки, что больше чем обычный скаут, который видит на 3 клетки.
  • Обучаемость – увеличивает полученный героем опыт в битве.
  • Защита – увеличивает жизни всех юнитов в армии героя.
  • Стрельба – увеличивает урон всех стрелков(лучник, арбалетчик, рэйнджер, мародёр) в армии героя.
  • Рукопашная – увеличивает урон в ближнем бою мечников, копейщиков, наемников, элитных стражников.
  • Всадники - увеличивает урон в бою всех конных юнитов(разведчик, всадник, рыцарь, бандит, конный лучник).
  • Баллистика – увеличивает урон катапульт и таранов в армии героя.

Добыча ресурсов

  • Ресурсы необходимы для того, чтобы строить здания в городе и нанимать новых солдат.
  • Улучшая добывающие здания, вы будете добывать больше ресурсов в час.
  • Чтобы улучшить производительность добывающего здания, выберите его и на странице обзора, щелкните кнопку "Улучшить" (зеленая стрелка вверх), расположенную в верхнем правом углу меню.

Увеличение популяции

  • Фермы снабжают город населением, население необходимо для постройки/модернизации зданий и обучения войск.
  • Для постройки фермы необходимо нажать на пустой квадрат почвы и выбрать здание фермы. Для того, чтобы увеличить популяцию, Вы также можете выбрать уже существующую ферму и на странице краткого обзора, щелкнуть на кнопку модернизации. Популяция представлена двумя золотыми головами на панели ресурсов.

Обучение войск

  • Войска обучаются в казармах (пехота, стрелки), конюшнях (кавалерия), мастерской (механизмы).
  • Вы можете начать строительство армии или продолжить застройку города.
  • Большая и сбалансированная армия - залог успеха.

Атаки мародеров

  • Мародёры - вражеские отряды, под управлением компьютера, появляются если в Вашем городе некоторое время отсутствовали войска.
  • Вы можете видеть мародеров на тактической карте, они обозначены красными флагами (также красным флагом обозначаются другие вражеские армии, Ваши зеленым, союзные синим).
  • Чтобы атаковать противника выберите вашу армию и щелкните по вражескому отряду.
  • В верхнем правом углу Вам показывается название вашей армии, и время прибытия.
  • В случае сражения там будет находится символ в виде двух скрещенных мечей.
  • Если красный флаг пропал с экрана тактики, то Вы уничтожили отряд противника, либо он вышел из зоны видимости Ваших отрядов. Если пропал зелёный флаг - Ваша армия была уничтожена.

Выбор герба

  • Герб - это ваш знак отличия, который показывается в профиле командира.
  • Чтобы установить герб, необходимо перейти на страницу настройки профиля, для этого перейдите по ссылки расположенной в верхнем правом углу экрана.
  • На этой странице показана информация о Вашем профиле, часть которой отображается в игре.
  • Чтобы выбрать новый герб, нажмите на кнопку изменить, в левой части экрана, расположенную под изображением герба установленного в данный момент, и выберите один из предложенных вариантов гербов.
  • Также, Вы можете создать уникальный герб, за 750 золотых. Для этого необходимо перейти к генератору персонального герба.

Город - Тактика

Другое представление Вашего города, тактическая страница, показывает Вашу армию, наряду с союзными и вражескими войсками, находящимися в радиусе Вашего обзора.

  • Ваши армии показываются зелёными флагами.
  • Союзные армии показываются синими флагами.
  • Вражеские армии показываются красными флагами.

У каждого угла карты есть точки входа, под названием "Арки". Это место, где любой может войти или выйти из Вашего города.

  • Круги, покрывающие всю карту, являются точками навигации, для перемещения по которым можно просто выбрать армию и нажать на круг.
  • Движение любой армии займет время. Время, требуемое для перемещения из пункта А в пункт Б, показывается в верхнем правом углу, рядом с названием армии.
  • При выборе армии и нажатии на первую слева иконку в экране тактики, Вы попадёте в настройки данной армии, а именно:
  • Не переформировываться: цель данного параметра состоит в том, чтобы держать определенную армию отдельно от других. Установка галочки гарантирует, что Ваша армия не будет смешиваться с другим Вашими армиями.
  • Формация: показывает расположение Ваших войск во время битвы. Имеется возможность настроить 4 ряда формации. Юниты, находящиеся в первом ряду, будут убиты первыми. Когда погибнет первый ряд - начнёт умирать второй ряд, и так далее, пока вся армия не будет уничтожена. Поэтому, самых важных юнитов, стоит держать в 4 ряду(герои, разведчики, рэйнджеры). Расположение в том или ином ряду не оказывает влияния на дистанцию атаки юнитов. Лучники, расположенные в 1 или в 3 ряду, будут атаковать врага одинаково, но в первом ряду они умрут быстрее. Формации можно настроить, если перейти по ссылке в правом верхнем углу *Настройки* и выбрать в списке справа пункт *Формации*.
  • Агрессия: Низкая (атакуют врага лишь в пределах прямой видимости, 1/2/3/4 клетки), Средняя (атакуют, как только увидят врага, но возвращаются на исходную, если враг уничтожен или покинул пределы видимости), Высоко (атакуют, как только увидят врага, не возвращаются на исходную)
  • Дальность атаки: Ближний бой (будут стараться добраться до круга, на котором стоит враг, даже если в армии есть стрелки. Стрелять будут только когда встанут на один круг с армией врага. Если дойти до врага не получается(враг за стеной, на стене, при наличии в Вашей армии кавалерии и механизмов), то стоят и ждут пока враг станет досягаем), Средний(переменный) (если в армии есть юниты ближнего боя - будут идти в ближний бой, как и в предыдущем случае. Если только стрелки, либо, если вражеская армия вне досягаемости, как в выше описанном случае, то начнут стрельбу), Дальний бой (При наличии в армии стрелков или катапульт - начнут стрельбу сразу же, как только достигнут эффективного радиуса(параметр радиус юнитов)).

Переименуйте Армию

  • Вы можете именовать каждую Вашу армию так, как Вам заблагорассудится.
  • Так же, Вы можете сменить стандартный флаг армии на тот, что, по Вашему мнению, наиболее её подходит.

Объединение армий

  • Выберите армии, которые Вы желаете объединить и щелкните по иконке *Объединить выбранные армии*, затем выберите название армии, которую Вы хотите увеличить. После этой команды. вторая армия будет стараться достичь первой и объединиться с ней.

Разделение армии

  • Позволяет выделить часть армии в отдельное подразделение. При разделении, новая армия наследует все параметры исходной армии(агрессию, формацию, дальность).

Выбрать всех/Отменить выбор

  • Выбирает все Ваши армии, или сбрасывает выбор.

Дополнительные операции

  • Расформировать выбранные армии.
  • Зарегистрировать выбранные армии в этом городе (для поддержки армии будет использована популяция данного города). Если популяции недостаточно, то будет выдано предупреждение в верхней части экрана и регистрация проведена не будет.

Покинуть город

  • Если Вы находитесь в чужом городе, то, перед отдачей команды, Вам будет необходимо подвести ВСЕ Ваши армии на *Арки*, указывающие точки выхода из города. Если не все армии будут стоять на точках выхода - армия не сможет покинуть город.
  • Если Вы находитесь в экране тактики своего города, то:
  • Прежде, чем выбрать Вашу команду (Поддержка или Нападение) Вы должны выбрать, какую армию(и) Вы отсылаете.
  • Вы можете установить название для идущей в поход армии, установите агрессию, диапазон атаки и формацию, которые будут установлены для всех отправляемых армий, по их прибытию на место(Вы можете выбрать ранее созданную формацию, либо создать новую).
  • Введите координаты города(две координаты и номер долины), в который Вы желаете послать свои войска. Название города и ник игрока-владельца будут показаны над координатами.
  • Выберите скорость, с которой армии будут двигаться в точку назначения(По умолчанию, программа выбирает нормальную(100%) скорость движения. Вы так же можете ускорить движение Вашей армии, за счёт вложения некоторого количества золота, либо, уменьшить скорость, из тактических соображений).
  • Выберите Поддержку или Атаку(Поддержку можно отправлять лишь в города союзников и лорда/вассалов, Атаки - на любой город, если с его владельцем у Вас нет никаких дипломатических отношений, либо вы находитесь в состоянии войны).
  • Свободные солдаты - показывает всех Ваших юнитов, в данном городе, которые не входят в армии с установленным параметром *не переформировываться*.

Долина

Карта долин, или карта мира, показывает Ваши города, так же как и города других игроков во всем мире. Если навести курсор на изображение города, то можно увидеть его название, координаты, ник владельца, количество очков владельца и рейтинг самого города.

  • По флажку над городом, можно определить уровень Ваших отношений с его владельцем, согласно условным обозначениям, расположенным в нижнем правом углу карты.
  • Города без флажков над ними являются нейтральным. Это означает, что у их владельцев нет с Вами никаких дипломатических отношений.
  • Оглядывая карту долины, Вы можете планировать грамотную дипломатию, выбирая, кого взять в союзники, а кому объявить войну. При нажатии на город будет открыт профиль его владельца.
  • В профиле Вы можете увидеть краткую информацию об игроке. которую он сам предоставил, полную дипломатию игрока, количество очков, место в рейтинге, репутацию, количество и название городов, с координатами их расположения, если города не скрыты туманом войны(стоит 50 золотых в день).
  • С правой стороны показаны все возможные взаимодействия с данным игроком..
                 а. Послать поход (Поддержка или Атака)
                 б. Приватное сообщение
                 в. Предложение союза
                 г. Объявление войны
                 д. Пакт о ненападении (ПоН)
                 е. Предложение стать Вашим вассалом
                 ж. Предложение стать Вашим лордом

Стрелки по краям карты позволяют перемещаться по долине. Внизу карты расположены поля для ввода координат и номера долины, что позволяет быстро переместиться к интересующему Вас району.

Долина - Напасть

Выбрав город, можно отправить в него поход, на помощь или в атаку. ***дубль***

  • Прежде, чем выбрать Вашу команду (Поддержка или Нападение) Вы должны выбрать, какую армию(и) Вы отсылаете.
  • Вы можете установить название для идущей в поход армии, установите агрессию, диапазон атаки и формацию, которые будут установлены для всех отправляемых армий, по их прибытию на место(Вы можете выбрать ранее созданную формацию, либо создать новую).
  • Введите координаты города(две координаты и номер долины), в который Вы желаете послать свои войска. Название города и ник игрока-владельца будут показаны над координатами.
  • Выберите скорость, с которой армии будут двигаться в точку назначения(По умолчанию, программа выбирает нормальную(100%) скорость движения. Вы так же можете ускорить движение Вашей армии, за счёт вложения некоторого количества золота, либо, уменьшить скорость, из тактических соображений).
  • Выберите Поддержку или Атаку(Поддержку можно отправлять лишь в города союзников и лорда/вассалов, Атаки - на любой город, если с его владельцем у Вас нет никаких дипломатических отношений, либо вы находитесь в состоянии войны).
  • Свободные солдаты - показывает всех Ваших юнитов, в данном городе, которые не входят в армии с установленным параметром *не переформировываться*.

Политика - Переписка

  • Здесь находятся все сообщения, полученные или отправленные Вами. так же, как и вся дипломатия(договоры). Чтобы увидеть отправленные Вами сообщения, нажмите на письмо с красной стрелкой вверх(третья иконка). Чтобы увидеть все дипломатические договора. нажмите на среднюю иконку, в виде песочных часов.
  • Слева представлен набор возможных действий, как то: написать новое сообщение, ответить на сообщение, переслать сообщение, отметить все сообщения как прочитанные, блокировать отправителя или удалить сообщение.

Политика - Вассалы

  • Вассалы - игроки, которые платят налоги более сильному игроку взамен их защиты.
  • Вы не захотите быть вассалом в обычных условиях; но Вы можете стать чьим-то вассалом, если у Вас возникнут большие проблемы.
  • Чтобы управлять вассалами, Вам необходимо построить Обелиск Славы, как минимум 1 уровня, и вложить ресурсы в очко управление вассалами.
  • Чем больше очков у Вас будет - тем больше вассалов Вы сможете взять под свою опеку.

Настройки - Профиль

  • Вы можете указать свои имя и фамилию, дату рождения, изменить адрес электронной почты, пароль к вашему аккаунту, герб и оставить небольшое описание.

Настройки

  • Скорость прокрутки карты - на сколько клеток Вы будите перемещаться при нажатии стрелок на карте долины(мира).
  • Частота обновления показывает, насколько часто Вам будут отображаться изменения в игровом процессе. Вам стоит подобрать частоту обновления согласно скорости Вашего подключения к Сети.
  • Выбор параметра *транспортировка войсками* позволяет Вам использовать для перевозки ресурсов не только телеги, но и Вашу армию.
  • Задержка управления армией - показывает через сколько секунд, после Вашей последней команды. войска переходят под управление AI(программы). При слишком маленькой задержке, Ваши приказы могут быть проигнорированы в угоду выставленным Вами настройкам боя. При слишком большой - Вам придётся постоянно указывать цели атаки своей армии, иначе, выполнив предыдущий приказ, армия просто будет стоять.
  • Графический лог боя - позволяет отображать в логе не только потери сторон, но и состав отрядов, в картинках с примерным указаниям количества юнитов каждого типа.
  • Справа находится список дополнительных действий и настроек Вашего аккаунта, таких как создание формации, отпуск, смс-услуги, подписки на профессиональные подключения(дополнительные бонусы за реальные деньги).

Помощь - Форумы/Вебсайт

  • При выборе закладки Форум, Вам будет открыто дополнительное окно браузера, либо вкладка в текущем окне, в котором(ой) будет предложение ввести логин и пароль, после чего Вы получите доступ ко всем форума, сможете создавать новые темы или оставлять своё мнение в уже имеющихся, если у Вас достаточно прав в данном разделе форума.
  • Второй пункт(Помощь) - выведет Вас на стартовую страницу, где Вы сможете создать новый аккаунт, просмотреть скриншоты игры, статистику серверов, перейти на форумы.

Изучение различных зданий и их ролей

Основные Здания

Замок

  • Замок требуется для управления Вашим городом.
  • Здесь Вы нанимаете своего первого героя-правителя и можете его воскресить, в случае его смерти на поле боя (бесплатно, если это Ваш первый/единственный герой).
  • В замке, в закладке "информация" представлен список всех текущих построек в Вашем городе, с указанием их уровней. Если рядом с названием здания нет указания уровня, в квадратных скобках, значит оно достигло максимального уровня.
  • Здесь же можно посмотреть - купить наёмников. Для возможности их найма необходимы очки, для получения которых надо возвести Обелиск Славы.
  • Для терраформинга - очистки земли (для возможности возведения построек, или стен), переработки одного вида ресурса в другой - Замок должен достичь, как минимум, 6 уровня.
  • Увеличение уровня замка позволяет сократить время на постройку всех зданий в городе, на определённую величину, в процентах. На максимальном, 20 уровне скорость постройки зданий в городе составляет 147%.
  • Замок добавляет к добыче каждого ресурса 10 в час, и дополнительно хранит 100 ресурсов каждого типа. Добавляет к общему населению города 50 жителей.
  • Без достижения 20 уровня замка не строятся библиотека 10 уровня, фермы 10 уровня, колодец. Замок невозможно разрушить, только понизить уровень до первого.

Хранилище

  • Хранилище - место хранения всех добытых ресурсов города. Увеличение уровня здания повышает вместимость хранилища. В хранилище есть подробная информация о добыче ресурсов, все приходы и расходы населения-популяции, а также очков наёмников.
  • Высший уровень хранилища - 20, в данный момент максимальное количество ресурсов, вмещающихся в хранилище - 29 900 каждого вида.
  • Хранилище одно на город.

Фермы

  • Ферма кормит и поддерживает популяцию города. Население требуется для постройки войск и строений.
  • Использованное население недоступно, пока созданные войска не погибнут, или здание не будет разрушено или ухудшено.
  • Максимальный уровень фермы - 10, количество ферм ограниченно двадцатью на город. На 10 уровне одна ферма содержит 360 населения.

Добыча ресурсов

Лесопилка

  • Лесопилка - место добычи дерева. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.
  • Максимальный уровень 20, это 570 в час.
  • Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее дерево. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.

Шахта

  • Угольная шахта - место добычи угля. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.
  • Максимальный уровень 20, это 570 в час.
  • Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее траву. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.

Рудник

  • Шахта железной руды - место добычи железа. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.
  • Максимальный уровень 20, это 570 в час.
  • Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее камень. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.

Печь извести

  • Печь извести - место добычи и обжига извести. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.
  • Максимальный уровень 20, это 570 в час.
  • Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее песок. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.

Каменоломня

  • Каменоломня - место добычи камня. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.
  • Максимальный уровень 20, это 570 в час.
  • Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее камень. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.

Общие структуры

Тайник

  • Тайник позволяет сберечь часть ресурсов от грабежа при нападении на город. При увеличении уровня увеличивается вместимость тайника.
  • Максимальный уровень тайника - 20. На двадцатом уровне тайника сберегается от разграбления 3850 каждого ресурса.
  • Тайник один на город.

Кладовая

  • Кладовая - место хранения дополнительных ресурсов города. В цену строительства входят золотые, на первом уровне 70, на последующих 4 по 50 золотых, не считая обычных ресурсов.
  • Кладовая ограничена 5 уровнем, может хранить дополнительно 25 000 каждого ресурса.
  • Кладовых на город может быть до четырёх штук.

Рынок

  • Рынок позволяет торговать ресурсами между разными городами. На рынке можно получить ресурсы из другого своего города (закладка "снабжение"), а также выставлять и выполнять заявки на обмен ресурсов с другими игроками.
  • При увеличении уровня увеличивается пропускная способность рынка. На 20, максимальном уровне, пропускная способность рынка - 15 000 каждого ресурса.
  • Чтобы разместить заказ на рынке, зайдите в “Мои Заявки” в правом нижнем углу страницы рынка. Выберите ресурсы, которые Вы хотите продать, и те, которые Вы желаете получить взамен. Учтите, рынок не принимает торговые заявки, где количество одного ресурса превосходит количество другого более чем в пять раз. После этого нажмите две стрелочки вверху страницы, между ресурсами, чтобы Ваша заявка попала на рынок. Справа по списку Вы можете удалить ненужную заявку, нажав на крестик.
  • На рынке в закладке "обмен" есть чёрный рынок, где ресурсы можно менять 1 к 85, на первых уровнях рынка, на двадцатом уровне рынка 1 к 25.
  • В этой же закладке существует обмен 1 к 1 любого ресурса в количестве до 30 000 за золото (10 золотых за одну операцию).
  • Рынок по умолчанию использует телеги для транспортировки ресурсов, но, можно в Настройках поставить галочку - "Транспортировка войсками" и использовать Ваших воинов, чтобы и войска могли переносить ресурсы.
  • Рынок на город один.

Ремонтники

  • Ремонтная бригада чинит здания и стены, атакуемые вражескими войсками. Увеличение уровня повышает скорость автоматической починки здания. Максимальный уровень - 10, на нём восстанавливается 1 повреждение за 5 секунд.
  • Здесь же, у ремонтников, можно построить тоннели между Вашими городами и/или городами Ваших возможных вассалов/лордов. Тоннели сокращают время прохождения между соединёнными городами на 30-50%. В цену постройки тоннеля входит золото. Количество золота зависит от расстояния туннеля.
  • Количество ремонтников ограничено 3-мя на город.


Обелиск Славы

  • Обелиск Славы повышает уровень знаний командира в управлении вассалами и даѐт очки для найма наѐмников. На 10 (максимальном) уровне обелиск даёт 6890 очков для найма наёмников. Соответственно, обелиск для постройки требует 6890 жителей, а это почти всё население целого города, не забудьте об этом при планировании Вашего города.
  • Здесь Вы можете вкладывать ресурсы в управление вассалами, увеличивать их количество. Все ресурсы при обучении расходуются одинаково.
  • Обелиск Славы один на все города игрока, если захвачен новый город с обелиском, он автоматически разрушается.
  • При разрушении единственного Обелиска Славы все очки наёмников, которые он давал, теряются, и наёмники гибнут, кроме тех, которые куплены за вассальные очки.

Таверна

  • В таверне можно нанимать, оживлять и просматривать героев.
  • Каждый новый герой, кроме его стоимости в 50 золота, требует содержания 5 золотых в день.
  • Здесь же существует аукцион героев. Вы можете сами выставить на аукцион своего героя начиная с пятого уровня, торговаться и купить чужих героев, которых другие игроки выставили на аукцион. Эти герои также будут требовать ежедневной платы за содержание.
  • Здесь Вы можете оживить убитого героя за 50 золота (не делайте этого для своего единственного-бесплатного героя, его можно восстановить бесплатно в Вашем замке). Если убитого героя не воскресить в течении недели,он может исчезнуть навсегда.
  • В закладке "Армии" есть информация о суммарной жизни армии, суммарной атаке и суммарной вместимости армии.
  • Максимальный уровень таверны - 5. Без таверны пятого уровня нельзя построить библиотеку 10 уровня.
  • На город таверна одна.


Храм

  • Храм - это обитель святости и молитвы, многие герои начинают свои походы с посещения храма. Крайне важно жертвовать ресурсы храму для улучшения вашей репутации (10 000 каждого ресурса за поднятие репутации на единицу).
  • В храме можно оживить павшего героя без потери его опыта за 100 золотых. Оживление героя можно производить при построенном пятом (максимальном) уровне храма.

Библиотека

  • Без внесения ресурсов в библиотеку невозможен захват новых городов. Наиболее эффективны вложения в библиотеку при достижения ею десятого (максимального) уровня, тогда ресурсы вкладываются без потерь, иначе потери на каждый уровень библиотеки составят 10% от вложений.
  • Для постройки 10 уровня библиотеки требуется замок 20 уровня, и таверна 5 уровня.
  • Для не активно участвующих в игре разработана закладка управляющий - для вложения ресурсов в определённую отрасль города при отсутствующем игроке (не заходящем в игру более двух суток).

Точка сбора.

  • Будучи построенной, к ней будут моментально доставляться новобранцы, а при входе в собственный город из похода армия также будет автоматически попадать на точку сбора.

Колодец

  • Колодец обеспечивает город свежей водой, позволяя увеличивать население города на 400 жителей.
  • Кроме увеличения населения колодец связан с выполнением некоторых заданий - квестов, достающихся Вам с некоторой вероятностью раз в неделю. Вы можете получить сообщение от торговца, о том, что воры украли его ресурсы. Вам необходимо будет в окне Тактика исследовать колодец Вашим войском, обязательно во главе с Вашим героем, чтобы вернуть ресурсы. Кроме возврата ресурсов, за который вы будете щедро вознаграждены, вы подвергнетесь нападению воров, охраняющих свою добычу.
  • Колодец один на город, пока, ограничен первым уровнем.

Военные здания

Казарма

  • В казарме производится обучение пехоты. Увеличение уровня здания повышает скорость тренировки солдат. Здесь можно обучить следующие боевые единицы:
      Копейщик,
      Мечник,
      Ополченец,
      Лучник,
      Арбалетчик, 
      Рейнджер. 
  • Максимальный уровень казармы - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно до 9 юнитов одного вида.
  • Для повышения уровня казармы, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 казармы первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень.
  • Для повышения уровня казармы, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 казарм первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.

Конюшни

  • В конюшне производится обучение кавалерии. Увеличение уровня здания повышает скорость тренировки конницы. Здесь можно обучить следующие боевые единицы:
      Разведчик, 
      Всадник,
      Рыцарь. 
  • Максимальный уровень конюшни - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно до 9 юнитов одного вида.
  • Для повышения уровня конюшни, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 конюшни первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень.
  • Для повышения уровня конюшни, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 конюшен первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.

Мастерская

  • В мастерской происходит производство техники. Увеличение уровня здания повышает скорость постройки машин.
  • Максимальный уровень мастерской - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно до 9 юнитов одного вида.
  • В мастерской могут быть построены:
      Телега (для перевозки ресурсов)
      Таран (для разрушения стен и ворот),
      Катапульта (для разрушения зданий)
  • Для повышения уровня мастерской, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 мастерских первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень. * Для повышения уровня мастерской, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 мастерских первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.

ЗАЩИТА

Стена

  • Защитная преграда - что может быть лучше для защиты города? Войска на стенах получают бонус к защите.
  • Стена непроходима для кавалерии и механизмов. Имеет три уровня. Войска, размещённые на воротах, получают бонус к защите +10% (на первом уровень стен) +20% (втором) +30% (третьем)
  • Количество стен на город ограничено лишь свободным пространством и свободным населением города.
  • Для разрушения стен используются тараны или катапульты.


Ворота

  • Город, окружённый стенами, немыслим без крепких ворот. Войска, размещённые на воротах, получают бонус к защите +10% (на первом уровне ворот) +20% (втором) +30% (третьем).
  • Ворота непроходимы для кавалерии и механизмов неприятеля. [Максимальный уровень ворот - 3].
  • Имеет, по сравнению со стеной, бонус крепости 100%. Количество ворот на город - 5.
  • Для разрушения ворот используются тараны.