Город

From 1100ad

(Difference between revisions)
(Новая страница: «<table width="100%"><tr><td><< Назад</td><td align=right width="*">Автор: _djsj_<br/> Редактор: Cathrine</t…»)
 
(4 intermediate revisions not shown)
Line 1: Line 1:
-
<table width="100%"><tr><td>[[Заглавная страница|<< Назад]]</td><td align=right width="*">Автор: _djsj_<br/> Редактор: Cathrine</td></tr></table>
+
<table width="100%"><tr><td>[[Справочник по базе знаний |<< Справочник]]</td><td align=right width="*">Автор: _djsj_<br/> Редактор: Eblampiy</td></tr></table><hr>
 +
[[Справочник по базе знаний | Справочник]] | [[Справочник | Список А-Я]] | [[руководство|Руководство по игре]] | [[Игровой интерфейс]] | [[ЧаВо | ЧаВо]]<br/><hr>
==Город==
==Город==
'''Город''' - основное владение игрока в игре, предоставляющее популяцию и ресурсы для строительства армий.
'''Город''' - основное владение игрока в игре, предоставляющее популяцию и ресурсы для строительства армий.
-
Некоторые  города являются портовыми, на это указывают такие факторы как местоположение города(на соседней клетке с синей водой) и информационное окно, которое появляется если навести курсор на нужный город в долине.
+
Некоторые  города являются портовыми, на это указывают такие факторы как местоположение города (на соседней клетке с синей водой) и информационное окно, которое появляется при наведении курсора на нужный город в долине.
----
----
В городе можно возвести следующие сооружения:
В городе можно возвести следующие сооружения:
-
*фермы(20 на город)
+
*Фермы (20 на город)
-
*конюшни(∞)
+
*Конюшни (∞)
-
*казармы(∞)
+
*Казармы (∞)
-
*мастерские(∞)
+
*Мастерские (∞)
-
*стены(∞)
+
*Стены (∞)
-
*ворота(5 на город)
+
*Ворота (5 на город)
-
*ремонтники(3 на город)
+
*Ремонтники (3 на город)
-
*храм(1 на город)
+
*Храм (1 на город)
-
*таверна(1 на город)
+
*Таверна (1 на город)
-
*Библиотека(1 на город)
+
*Библиотека (1 на город)
-
*Точка сбора(1 на город)
+
*Точка сбора (1 на город)
-
*Колодец(1 на город)
+
*Колодец (1 на город)
-
*кладовая(10 на город)
+
*Кладовая (10 на город)
-
*обелиск(1 на аккаунт)
+
*Обелиск (1 на аккаунт)
-
*фонтан славы(1 на город)
+
*Фонтан славы (1 на город)
-
*Кузница(1 на город)
+
*Кузница (1 на город)
-
*Здания добычи ресурсов(каменоломня, печь извести, шахта, рудник, лесопилка)
+
*Здания добычи ресурсов (каменоломня, печь извести, шахта, рудник, лесопилка)
-
*Тайник(1 на город)
+
*Тайник (1 на город)
-
*Дорога(∞)
+
*Дорога (∞)
Также можно возвести редкие здания, для строительства которых необходим нужный чертёж.
Также можно возвести редкие здания, для строительства которых необходим нужный чертёж.
==Оборона города==
==Оборона города==
-
Для защиты города следует возвести укрепления, препядствующие проникновению противника. Существуют 4 фхода в город, они
+
Для защиты города следует возвести укрепления, препятствующие проникновению противника. Существуют 4 входа в город, они
-
распологаются по углам города и обозначаются аркой с буквой, которая обозначает 1 из 4 сторон света(W/S/N/E). Укрепления  
+
расположены по углам города и обозначаются аркой с буквой, которая обозначает 1 из 4 сторон света (West/South/North/East). Укрепления  
стоит возводить именно в этих углах, достаточно возвести 1 ворота и 1 стену
стоит возводить именно в этих углах, достаточно возвести 1 ворота и 1 стену
<table width="100%"><tr align="center" valign="top">
<table width="100%"><tr align="center" valign="top">
Line 34: Line 35:
<div align="left" style="font-size:100%;">
<div align="left" style="font-size:100%;">
-
Как мы знаем двигатся по тактике можно только под углом, следовательно установив такую элементарную защиту мы всё же закрываем проход для вражеских войск. Также имеет смысл установка башен для дополнительного обзора в городе и ремонтников, которые автоматически ремонтируют повреждённые постройки.
+
Как мы знаем, двигаться по тактике можно только под углом, следовательно установив такую элементарную защиту мы всё же закрываем проход для вражеских войск. Также имеет смысл установка башен для дополнительного обзора в городе и ремонтников, которые автоматически ремонтируют повреждённые постройки.
==Факты==
==Факты==
-
*Существуют города владельцем которых является Nocommander,это брошенные города не имеющие реальных хозяев и могут быть захвачены без объявления войны. Единственными защитниками такого города являются отряды из разбойников и мародёров.
+
*Существуют города, владельцем которых является Nocommander, это брошенные города, не имеющие реальных хозяев и могут быть захвачены без объявления войны. Единственными защитниками такого города являются отряды из разбойников и мародёров.
-
*Если игрок не посещал свой аккаунт более 14 дней то его города становятся серыми, ещё  2 недели-города переходят во владения NoCommander.(Если у игрока есть золото на счету то с его счета после 4х недель не активности списывается по 50 золотых в день и он еще проживет до того времени как не кончится золото)
+
*Если игрок не посещал свой аккаунт более 14 дней то его города становятся серыми, ещё  2 недели - города переходят во владения NoCommander. (Если у игрока есть золото на счету то с его счета после 4х недель не активности списывается по 50 золотых в день и он еще проживет до того времени, пока не закончится золото)
-
*Захват города длится 24 часа, в это время кроме армий владельца на вас могут нападать мобы периодически появляющиеся в городе(разбойники и мародёры).
+
*Захват города длится 24 часа, в это время кроме армий владельца на вас могут нападать мобы, периодически появляющиеся в городе (разбойники и мародёры).
-
*Захватить город активного игрока можно только имея войну с владельцем, если игрок не активен(серый город) то захват можно осуществить без обьявления войны.
+
*Захватить город активного игрока можно только объявив войну владельцу. Если игрок не активен (серый город), то захват можно осуществить без объявления войны.
-
*Раз в месяц игрок имеет возможность отказаться от 1 из своих городов(или больше раз, но уплачивая по схеме 50н ,где н-количество дней сколько осталось до возможности следующего бесплатного отказа)
+
*Раз в месяц игрок имеет возможность отказаться от 1 из своих городов (или больше раз, но уплачивая по схеме 50*n, где n-количество дней, сколько осталось до возможности следующего бесплатного отказа)
*Размер отрядов мобов в городе зависит от рейтинга города.
*Размер отрядов мобов в городе зависит от рейтинга города.
-
*Если в вашем городе не будет войск то в нём могут появится вражеские мобы, во избежании этого имеет смысл оставлять в городе хотя бы 1 юнита.
+
*Если в вашем городе не будет войск, то в нём могут появится вражеские мобы, по этому имеет смысл оставлять в городе минимум одного юнита.
-
*Иногда ландшафт города может изменятся без влияния владельца.
+
*Иногда ландшафт города может изменяться без влияния владельца.
-
*Город приобретает очки рейтинга за строительство, изменения ландшафта, также дополнительные очки рейтинга  
+
*Город приобретает очки рейтинга за строительство, изменения ландшафта, также дополнительные очки рейтинга городу могут предоставить некоторые редкие постройки. Достигая определённого уровня, обычный город меняет своё отображение в долине.
-
городу могут предоставить некоторые редкие постройки.
+
*Также, некоторые редкие здания могут предоставить городу дополнительные очки рейтинга.
-
Достигая определённого уровня обычный город меняет своё отображение в долине.
+
-
*Также некоторые редкие здания могут предоставить городу дополнительные очки рейтинга.
+
</div>
</div>
-
      <tr align="left" valign="top"><td>[[File:reyt5.png|link=рейтинг]]<br>[[100000+]]</td>  
+
<tr align="left" valign="top"><td>[[File:Town5.gif‎|link=рейтинг]]<br>[[100000+]]</td>  
-
<td>[[File:reyt4.png|link=рейтинг]]<br>[[50000-99999]]</td>  
+
<td>[[File:Town4.gif‎|link=рейтинг]]<br>[[50000-99999‎]]</td>  
-
<td>[[File:reyt3.png|link=рейтинг]]<br>[[10000-49999]]</td>  
+
<td>[[File:Town3.gif‎‎|link=рейтинг]]<br>[[10000-49999]]</td>  
-
<td>[[File:reyt2.png|link=рейтинг]]<br>[[1000-9999]]</td>  <td>[[File:reyt1.png|link=рейтинг]]<br>[[0-999]]</td>   
+
<td>[[File:Town2.gif‎|link=рейтинг]]<br>[[1000-9999]]</td>  <td>[[File:Town1.gif‎|link=рейтинг]]<br>[[0-999]]</td>   
<div align="left" style="font-size:100%;">
<div align="left" style="font-size:100%;">
 +
 +
<table width="100%">
 +
<tr><td>
 +
<hr>
 +
[[Справочник по базе знаний | Справочник]] | [[Справочник | Список А-Я]] | [[руководство|Руководство по игре]] | [[Игровой интерфейс]] | [[ЧаВо | ЧаВо]]<hr>
 +
</td></tr></table>
 +
<table width="100%">
 +
<tr><td>[[Справочник по базе знаний |<< Справочник]]</td><td align=right width="*">Последние редактирование: {{REVISIONDAY}}.{{REVISIONMONTH}}.{{REVISIONYEAR}} </td></tr></table>

Current revision as of 02:24, 14 August 2013

<< СправочникАвтор: _djsj_
Редактор: Eblampiy

Справочник | Список А-Я | Руководство по игре | Игровой интерфейс | ЧаВо

Город

Город - основное владение игрока в игре, предоставляющее популяцию и ресурсы для строительства армий. Некоторые города являются портовыми, на это указывают такие факторы как местоположение города (на соседней клетке с синей водой) и информационное окно, которое появляется при наведении курсора на нужный город в долине.


В городе можно возвести следующие сооружения:

  • Фермы (20 на город)
  • Конюшни (∞)
  • Казармы (∞)
  • Мастерские (∞)
  • Стены (∞)
  • Ворота (5 на город)
  • Ремонтники (3 на город)
  • Храм (1 на город)
  • Таверна (1 на город)
  • Библиотека (1 на город)
  • Точка сбора (1 на город)
  • Колодец (1 на город)
  • Кладовая (10 на город)
  • Обелиск (1 на аккаунт)
  • Фонтан славы (1 на город)
  • Кузница (1 на город)
  • Здания добычи ресурсов (каменоломня, печь извести, шахта, рудник, лесопилка)
  • Тайник (1 на город)
  • Дорога (∞)

Также можно возвести редкие здания, для строительства которых необходим нужный чертёж.

Оборона города

Для защиты города следует возвести укрепления, препятствующие проникновению противника. Существуют 4 входа в город, они расположены по углам города и обозначаются аркой с буквой, которая обозначает 1 из 4 сторон света (West/South/North/East). Укрепления стоит возводить именно в этих углах, достаточно возвести 1 ворота и 1 стену

Как мы знаем, двигаться по тактике можно только под углом, следовательно установив такую элементарную защиту мы всё же закрываем проход для вражеских войск. Также имеет смысл установка башен для дополнительного обзора в городе и ремонтников, которые автоматически ремонтируют повреждённые постройки.


Факты

  • Существуют города, владельцем которых является Nocommander, это брошенные города, не имеющие реальных хозяев и могут быть захвачены без объявления войны. Единственными защитниками такого города являются отряды из разбойников и мародёров.
  • Если игрок не посещал свой аккаунт более 14 дней то его города становятся серыми, ещё 2 недели - города переходят во владения NoCommander. (Если у игрока есть золото на счету то с его счета после 4х недель не активности списывается по 50 золотых в день и он еще проживет до того времени, пока не закончится золото)
  • Захват города длится 24 часа, в это время кроме армий владельца на вас могут нападать мобы, периодически появляющиеся в городе (разбойники и мародёры).
  • Захватить город активного игрока можно только объявив войну владельцу. Если игрок не активен (серый город), то захват можно осуществить без объявления войны.
  • Раз в месяц игрок имеет возможность отказаться от 1 из своих городов (или больше раз, но уплачивая по схеме 50*n, где n-количество дней, сколько осталось до возможности следующего бесплатного отказа)
  • Размер отрядов мобов в городе зависит от рейтинга города.
  • Если в вашем городе не будет войск, то в нём могут появится вражеские мобы, по этому имеет смысл оставлять в городе минимум одного юнита.
  • Иногда ландшафт города может изменяться без влияния владельца.
  • Город приобретает очки рейтинга за строительство, изменения ландшафта, также дополнительные очки рейтинга городу могут предоставить некоторые редкие постройки. Достигая определённого уровня, обычный город меняет своё отображение в долине.
  • Также, некоторые редкие здания могут предоставить городу дополнительные очки рейтинга.

100000+

50000-99999‎

10000-49999

1000-9999

0-999

Справочник | Список А-Я | Руководство по игре | Игровой интерфейс | ЧаВо
<< СправочникПоследние редактирование: 14.8.2013