Руководство

From 1100ad

(Difference between revisions)
 
(62 intermediate revisions not shown)
Line 1: Line 1:
-
[[Заглавная страница|<< Назад]]
+
<table width="100%"><tr><td>[[Заглавная страница |<< Заглавная страница]]</td><td align=right width="*">Редактор: Eblampiy</td></tr></table><hr>
-
----
+
[[Справочник по базе знаний | Справочник]] | [[Справочник | Список А-Я]] | [[руководство|Руководство по игре]] | [[Игровой интерфейс]] | [[ЧаВо | ЧаВо]]
== Основные понятия ==
== Основные понятия ==
=== Город ===
=== Город ===
-
После входа в игру Вы получите обучающую программу на верхнем правом углу Вашего браузера.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; clear: right">
 +
 
 +
[[File:Назовите_город.jpg‎]]</div>
 +
После входа в игру Вы получите обучающую программу на верхнем правом углу Вашего браузера.<br/>
 +
Это поможет вам лучше понять основы игры и поможет быстрее развить свой город. За выполнения каждого задания вы будите получать награду. ВАЖНО: пропускать задания не следует, так как потом вы не сможете к ним вернуться и получить награду.
==== Название города ====
==== Название города ====
* Если Вам не нравится название города, которым вы владеете, его можно изменить.
* Если Вам не нравится название города, которым вы владеете, его можно изменить.
-
* Для этого нажмите на название города в верхней части экрана, после этого появится форма, в которой Вы можете изменить текущее название города на новое.  
+
* Для этого нажмите на название города в верхней части экрана, после этого появится форма, в которой Вы можете изменить текущее название города на новое.
-
 
+
[[File:Переименование.jpg]]
==== Найм героя ====
==== Найм героя ====
* Герои расположены в замке. Вы можете нанять одного из трёх героев в замке, каждого с различными навыками, уровнем и базовыми параметрами атаки и защиты.
* Герои расположены в замке. Вы можете нанять одного из трёх героев в замке, каждого с различными навыками, уровнем и базовыми параметрами атаки и защиты.
* Прежде, чем выбрать героя, сравните их характеристики.
* Прежде, чем выбрать героя, сравните их характеристики.
-
* Значение рядом с оливковой ветвью обозначает уровень героя, рядом с скрещенным оружия - атакующую мощь, рядом с щитом - жизнь.  
+
* Значение рядом с оливковой ветвью обозначает уровень героя, рядом с перекрещенным оружием - атакующую мощь, рядом с щитом - жизнь.  
-
* Каждый навык имеет четыре стадии:
+
* Навыки героев описаны в отдельной статье - '''[[Умения героя]]'''.
-
** Отсутствует.  
+
* В замке можно нанять только одного героя. Для того, что бы нанять еще героев нужно построить таверну.
-
** Новичок, требуется 1 очко для повышения уровня.
+
* Если вашего героя убили, то в течении 6 дней вы сможете нанять опять именно этого героя, но по истечению 6-ти дней этот герой пропадает.
-
** Эксперт, требуется 2 очка для повышения уровня.
+
<div style="width: 359px; height: 159px; margin: 0 auto;">[[File:3_hire_a_hero.JPG]]</div>
-
** Мастер, требуется 3 очка для повышения уровня.
+
* Если вам не нравится герой которого наняли, то его можно поменять. Для этого нужно:
-
Таким образом, чтобы герой мог получить уровень мастера в каком либо навыке, потребуется потратить 6 очков.
+
*: ''1)В режиме "тактика" отделить данного героя от армии → 2) Выделить героя → 3) Нажмите кнопку "дополнительные операции" → 4) Нажмите "Распустить (уволить) выбранные армии.''
-
 
+
-
* Лидерство – увеличивает количество одновременно атакущих солдат в армии.  
+
-
* Логистика – уменьшает время похода по карте долины всех отрядов, если хоть в одном есть лидер с логистикой. Бонус берется только от трех лидеров.  
+
-
* Передвижение – уменьшает время перемещения между клетками по тактической карте.
+
-
* Разведка – новичок +1 к обзору лидера, эксперт +2, мастер +3. Таким образом лидер с мастерским умением будет видеть на 4 клетки, что больше чем обычный скаут, который видит на 3 клетки.
+
-
* Обучаемость – увеличивает полученный героем опыт в битве.
+
-
* Защита – увеличивает жизни всех юнитов в армии героя.
+
-
* Стрельба – увеличивает урон всех стрелков(лучник, арбалетчик, рэйнджер, мародёр) в армии героя.
+
-
* Рукопашная – увеличивает урон в ближнем бою мечников, копейщиков, наемников, элитных стражников.
+
-
* Всадники - увеличивает урон в бою всех конных юнитов(разведчик, всадник, рыцарь, бандит, конный лучник).
+
-
* Баллистика – увеличивает урон катапульт и таранов в армии героя.
+
-
* Лечение - лечит часть раненных войск при возвращении из похода.
+
-
 
+
==== Добыча ресурсов ====
==== Добыча ресурсов ====
-
* Ресурсы необходимы для того, чтобы строить здания в городе и нанимать новых солдат.
+
В игре существует 9 видов ресурсов. Все ресурсы кроме золота можно получить с помощью специальных зданий в вашем городе:<br/>
-
* Улучшая добывающие здания, вы будете добывать больше ресурсов в час.
+
- Уголь- получаем из угольных шахт;<br/>
-
* Чтобы улучшить производительность добывающего здания, выберите его и на странице обзора, щелкните кнопку "Улучшить" (зеленая стрелка вверх), расположенную в верхнем правом углу меню.
+
- Железо- получаем из железного рудника;<br/>
-
* На данный момент максимальный уровень добывающих зданий - 20.
+
- Камень- получаем из каменоломни;<br/>
-
* Каждый город может иметь только по одному добывающему зданию каждого вида, т.е. всего 5 зданий в каждом городе, нельзя в одном и том же городе построить 2 лесопилки.
+
- Дерево- получаем из лесопилки;<br/>
 +
- Известь- получаем в печи извести;<br/>
 +
- Население- получаем из ферм и колодцев;<br/>
 +
- Очки наемников- могут быть получены за счет строительства Обелиска славы, фонтана славы, захвата или строительства локации наемников или как дань с вашего члена ордена (если вы магистр ордена) или ваших вассалов;<br/>
 +
- Золото- может быть [http://payments.ambergames.com/ куплено] за реальные деньги;<br/> Вы так же можете заработать золото продавая героев, армии, артефакты, наемников на аукционе;<br/>
 +
- [[Алмазы]]- могут быть получены за выполнение квестов, за единоразовую покупку золота на сумму не менее 1000 золота , по реферальной программе за привлечение рефералов и каждый день игрокам дается по 1 алмазу за посещение игры.<br/>
 +
[[File:Пособие_5.jpg‎]]
 +
 +
Сначала для более быстрого развития нужно развивать до максимума ресурсодобывающие здания.<br/>
 +
Для этого нужно:
 +
: ''1)Выберите любое ресурсное здание (лесопилка, каменоломня, рудник и т.д.) → Перейдите на вкладку "обзор" → 3) Нажмите кнопку "улучшить" (находиться в верхнем правом углу меню).''
==== Увеличение популяции ====
==== Увеличение популяции ====
-
* Фермы снабжают город населением, население необходимо для постройки/модернизации зданий и обучения войск.  
+
* Фермы снабжают город населением, которое необходимо для постройки/модернизации зданий и обучения войск.  
-
* Для постройки фермы необходимо нажать на пустой квадрат почвы и выбрать здание фермы. Для того, чтобы увеличить популяцию, Вы также можете выбрать уже существующую ферму и на странице краткого обзора, щелкнуть на кнопку модернизации. Популяция представлена двумя золотыми головами на панели ресурсов.
+
* Для постройки фермы необходимо нажать на пустой квадрат почвы и выбрать здание фермы. Для того, чтобы увеличить популяцию, Вы также можете выбрать уже существующую ферму и на странице краткого обзора щелкнуть на кнопку улучшение. Популяция представлена двумя золотыми головами на панели ресурсов.
* В городе можно построить не больше 20 ферм.
* В городе можно построить не больше 20 ферм.
* Максимальный уровень фермы - 10.
* Максимальный уровень фермы - 10.
* Постройка колодца увеличивает население города еще на 400 человек.
* Постройка колодца увеличивает население города еще на 400 человек.
-
 
+
<br/>
 +
'''Что бы построить первую ферму нужно:'''
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Apdeid_farms.jpg‎]]</div>
 +
<div style="border: 1px solid #d26565; background: #fff; padding: 7px;">
 +
1) Нажать на пустое место в городе → 2) Нажать на значок фермы → 3)Если ресурсов достаточно, то строительство начнется сразу.
 +
</div><br/>
==== Обучение войск ====
==== Обучение войск ====
* Войска обучаются в казармах (пехота, стрелки), конюшнях (кавалерия), мастерской (механизмы), замок (наёмники).
* Войска обучаются в казармах (пехота, стрелки), конюшнях (кавалерия), мастерской (механизмы), замок (наёмники).
-
* Вы можете начать строительство армии или продолжить застройку города.
 
* Большая и сбалансированная армия - залог успеха.
* Большая и сбалансированная армия - залог успеха.
* Для того, чтобы иметь возможность нанять наёмников, необходимо в одном из своих городов построить Обелиск Славы, дающий очки наёмников.  
* Для того, чтобы иметь возможность нанять наёмников, необходимо в одном из своих городов построить Обелиск Славы, дающий очки наёмников.  
* При обучении войск расходуется население, которое не восполняется пока войска не погибнут. Для наёмников вместо населения расходуются очки наёмников.
* При обучении войск расходуется население, которое не восполняется пока войска не погибнут. Для наёмников вместо населения расходуются очки наёмников.
 +
* Что означают различные характеристики войск, можно узнать из статьи '''[[Характеристики юнитов]]'''.
 +
* С видами войск и их описанием можно ознакомиться в обобщенной статье '''[[Войска]]'''.
 +
* Наёмникам посвящена отдельная статья - '''[[Наёмники]]'''.
 +
<div style="border: 1px solid #d26565; background: #fff; padding: 7px;">
 +
Вы должны помнить, что некоторые виды войск в игре стреляют, но считаются пехотой.
 +
</div>
 +
* В начале игры вам доступны только войска из казармы, конюшни и мастерской. Советую сначала построить казарму и обучить мечников и лучников для успешной защиты от мародеров.<br/>
 +
Что бы построить казарму нужно:
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Apdeid_казарма.jpg‎‎‎]]</div>
 +
<div style="border: 1px solid #d26565; background: #fff; padding: 7px;">
 +
1) Нажать на пустое место в городе → 2) Нажмите на значок казармы → 3) Если у вас достаточно ресурсов, то казарма начнет строиться.
 +
</div><br/>
==== Атаки мародеров ====
==== Атаки мародеров ====
-
* Мародёры - вражеские отряды, под управлением компьютера, появляются если в Вашем городе некоторое время отсутствовали войска.
+
* Мародёры - вражеские отряды, под управлением компьютера, появляются если в Вашем городе некоторое время отсутствовали войска. См. статью [[Мародёры]].
* Вы можете видеть мародеров на тактической карте, они обозначены красными флагами (также красным флагом обозначаются другие вражеские армии, Ваши зеленым, союзные синим).
* Вы можете видеть мародеров на тактической карте, они обозначены красными флагами (также красным флагом обозначаются другие вражеские армии, Ваши зеленым, союзные синим).
* Чтобы атаковать противника выберите вашу армию и щелкните по вражескому отряду.
* Чтобы атаковать противника выберите вашу армию и щелкните по вражескому отряду.
-
* В верхнем правом углу Вам показывается название вашей армии, и время прибытия.
+
* В верхнем правом углу Вам показывается название вашей армии и время прибытия.
* В случае сражения там будет находится символ в виде двух скрещенных мечей.
* В случае сражения там будет находится символ в виде двух скрещенных мечей.
* Если красный флаг пропал с экрана тактики, то Вы уничтожили отряд противника, либо он вышел из зоны видимости Ваших отрядов. Если пропал зелёный флаг - Ваша армия была уничтожена.   
* Если красный флаг пропал с экрана тактики, то Вы уничтожили отряд противника, либо он вышел из зоны видимости Ваших отрядов. Если пропал зелёный флаг - Ваша армия была уничтожена.   
Line 63: Line 80:
==== Выбор герба ====
==== Выбор герба ====
* Герб - это ваш знак отличия, который показывается в профиле командира.
* Герб - это ваш знак отличия, который показывается в профиле командира.
-
* Чтобы установить герб, необходимо перейти на страницу настройки профиля, для этого перейдите по ссылки расположенной в верхнем правом углу экрана.
+
* Для установки герба нужно:
-
* На этой странице показана информация о Вашем профиле, часть которой отображается в игре.
+
<div style="border: 1px solid #d26565; background: #fff; padding: 7px;">
-
* Чтобы выбрать новый герб, нажмите на кнопку изменить, в левой части экрана, расположенную под изображением герба установленного в данный момент, и выберите один из предложенных вариантов гербов.  
+
1) Наведите стрелку мыши на "Личное" → 2) Нажмите на "профиль" → 3) Справа в столбце еще раз выберите "профиль" → 4) По текущем гербом нажмите "изменить" и выберите понравившийся вам герб <br/>5) Нажмите на зеленую галочку (установить себе этот герб).
 +
</div><br/>
 +
<div style="width:500px; margin: 0 auto;">[[File:12_change_coat_of_arms2.JPG‎|500px]]</div>
 +
 
* Также, Вы можете создать уникальный герб, за 750 золотых. Для этого необходимо перейти к генератору персонального герба.  
* Также, Вы можете создать уникальный герб, за 750 золотых. Для этого необходимо перейти к генератору персонального герба.  
-
=== Город - Тактика ===
+
==== Отмена операции ====
-
Другое представление Вашего города, тактическая страница, показывает Вашу армию, наряду с союзными и вражескими войсками, находящимися в радиусе Вашего обзора.
+
Каждый игрок должен знать, что некоторые операции можно отменить во время их  процесса. Бывают случаи когда по ошибки нажимаешь не на ту кнопку, в таких моментах вам и поможет кнопка отмены операции.<br/>
-
* Ваши армии показываются зелёными флагами.
+
'''Вы можете отменить (если процесс еще находится в очереди) эти операции:'''<br/>
-
* Союзные армии показываются синими флагами.
+
- Строительство зданий;<br/>
-
* Вражеские армии показываются красными флагами.
+
- Снос зданий;<br/>
-
У каждого угла карты есть точки входа, под названием "Арки". Это место, где любой может войти или выйти из Вашего города.
+
- Увеличение/понижение уровня зданий;<br/>
-
* Круги, покрывающие всю карту, являются точками навигации, для перемещения по которым можно просто выбрать армию и нажать на круг.
+
- Обучение юнитов (кроме наемников).<br/>
-
* Движение любой армии займет время. Время, требуемое для перемещения из пункта А в пункт Б, показывается в верхнем правом углу, рядом с названием армии.
+
-
* При выборе армии и нажатии на первую слева иконку в экране тактики, Вы попадёте в настройки данной армии, а именно:
+
-
* Не переформировываться: цель данного параметра состоит в том, чтобы держать определенную армию отдельно от других. Установка галочки гарантирует, что Ваша армия не будет смешиваться с другим Вашими армиями.
+
-
* Формация: показывает расположение Ваших войск во время битвы. Имеется возможность настроить 4 ряда формации. Солдаты, находящиеся в первом ряду, будут убиты первыми. Когда погибнет первый ряд - начнёт умирать второй ряд, и так далее, пока вся армия не будет уничтожена. Поэтому, самых важных юнитов, стоит держать в 4 ряду(герои, разведчики, рэйнджеры). Расположение в том или ином ряду не оказывает влияния на дистанцию атаки юнитов. Лучники, расположенные в 1 или в 3 ряду, будут атаковать врага одинаково, но в первом ряду они умрут быстрее. Формации можно настроить, если перейти по ссылке в правом верхнем углу *Настройки* и выбрать в списке справа пункт *Формации*.
+
-
* Агрессия:
+
-
** Низкая (атакуют врага лишь в пределах прямой видимости, 1/2/3/4 +1 клетки и возвращаются на исходную, если враг уничтожен или покинул пределы видимости),
+
-
** Средняя (атакуют, как только увидят врага, но возвращаются на исходную, если враг уничтожен или покинул пределы видимости),
+
-
** Высокая (атакуют, как только увидят врага, не возвращаются на исходную)
+
-
* Дальность атаки:  
+
-
** Ближний бой (будут стараться добраться до клетки, на которой стоит враг, даже если в армии есть стрелки. При подходе к противнику стрелки будут атаковать врага, если он в пределах их досягаемости. Если дойти до врага не получается(враг за стеной, на стене, при наличии в Вашей армии кавалерии и механизмов), то стоят и ждут пока враг станет досягаем),
+
-
** Средний(переменный) (если в армии есть солдаты ближнего боя - будут идти в ближний бой, как и в предыдущем случае. Если только стрелки, либо, если вражеская армия вне досягаемости, как в выше описанном случае, то начнут стрельбу). На данный момент аналогичен Ближнему бою.
+
-
** Дальний бой (При наличии в армии стрелков или катапульт - начнут стрельбу сразу же, как только достигнут эффективного радиуса (параметр радиус юнитов)).  
+
-
==== Переименуйте Армию ====
+
'''Вы можете отменить (когда процесс уже начался) следующие операции:'''<br/>
-
* Вы можете именовать каждую Вашу армию так, как Вам заблагорассудится.
+
- Снос зданий;<br/>
-
* Так же, Вы можете сменить стандартный флаг армии на тот, что, по Вашему мнению, наиболее её подходит.
+
- Изменение ландшафта.<br/>
-
==== Объединение армий ====
+
'''В некоторых случаях при отмене операции ресурсы частично или даже в полном объеме возвращаются:'''<br/>
-
* Выберите армии, которые Вы желаете объединить и щелкните по иконке *Объединить выбранные армии*, затем выберите название армии, которую Вы хотите увеличить. После этой команды. вторая армия будет стараться достичь первой и объединиться с ней.
+
- При отмене терраформинга ресурсы не возвращаются;<br/>
 +
- При отмене обучения юнитов (которые находятся в очереди) возвращается 75% ресурсов;<br/>
 +
- При понижении уровня и сносе здания возвращается 30% ресурсов;<br/>
-
==== Разделение армии ====
+
=== Город - Тактика ===
-
* Позволяет выделить часть армии в отдельное подразделение. При разделении, новая армия наследует все параметры исходной армии(агрессию, формацию, дальность).
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:‎‎gorod.jpg‎]]</div>
 +
Во вкладке "город" при наведении мыши открывается еще режим "тактика".В режиме "тактика" вы видите свой город немного по другому:<br/>
 +
- Все фоновые цвета становятся тусклыми;<br/>
 +
- Можно включить специальную сетку что бы было легче управлять армией. Для этого нужно нажать на янтарь находящийся в правом верхнем углу экрана;<br/>
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:15_army_movement.jpg]]</div>
 +
- Движение армии требует время. Время,необходимое для перемещения из одной точки (круг, где ваша армия находится сейчас) на другой (круг, куда вы хотите отправить армию) показано в верхнем правом углу;<br/>
 +
- Есть четыре входа/выхода с города. Они показаны как точки Север, Юг, Запад ,Восток;<br/>
 +
- Все армии находящиеся в городе показаны флажками:<br/>
 +
--- Ваша армия отмечена зеленым флагом;<br/>
 +
--- Армия союзника ,вассала и соорденца показана синим флагом;<br/>
 +
--- Армия врага естественно показана красным флагом;<br/>
 +
<div style="width:682px; margin: 0 auto;">[[File:14_battle_of_hastings.jpg‎|682px|Screenshot of Battle of Hastings]]</div><br/><br/>
-
==== Выбрать всех/Отменить выбор ====
+
==== Управление Армией ====
-
* Выбирает все Ваши армии, или сбрасывает выбор.  
+
<div style="width:682px; margin: 0 auto;">[[File:16_tactical_menu.jpg‎|682px|User Interface of Army Control]]</div><br/>
 +
В тактическом режиме есть меню которое вам поможет управлять армией:<br/>
 +
'''1.''' [[File:17_show_army_log.png‎]] - Это значок переключения между логом боя и формацией выбранной армии;<br/>
 +
'''2.''' [[File:18_pin_log_or_army.png‎]] - Это кнопка обозначает закрепить лог или панель с солдатами постоянно отображаемым;<br/>
 +
'''3.''' [[File:19_select_all.gif]] - Это кнопка выбор всей/ни одной армии;<br/>
 +
'''4.''' [[File:20_combat.gif]] - Это меню охватывает несколько важных тактических действий:<br/>
-
==== Дополнительные операции ====
+
<div style="width:528px; margin: 0 auto;">[[File:Nastroiki.jpg‎]]</div>
-
* Расформировать выбранные армии.
+
<div style="border: 1px solid #d26565; background: #fff; padding: 7px; margin: 0 0 0 33px;">
-
* Зарегистрировать выбранные армии в этом городе (для поддержки армии будет использована популяция данного города). Если популяции недостаточно, то будет выдано предупреждение в верхней части экрана и регистрация проведена не будет.  
+
'''1)''' - Это ваша боевая [[формация]].Она обозначает в каком порядке будут стоять ваши солдаты в армии.Одна формация дается автоматически в начале игры, вы можете еще настроить 2 формации если у вас нет подписки, а обладатели золотой или серебрянной подписки могут настраивать до 10 формаций.<br/>
 +
'''2)''' - "Настройка формации" при нажатии на эту кнопку откроется окно где вы сможете настроить боевую формацию;<br/>
 +
'''3,4,5)''' - Эти кнопки обозначают [[Агрессия|агрессию]];<br/>
 +
'''6,7,8)''' - Эти кнопки обозначают [[Атака|радиус атаки]];<br/>
 +
'''9)''' - "Завершить формирование армии" это тоже довольно важная и удобная функция. После того как вы собрали полностью армию вам нужно её завершить (закрыть). При отправки компании в другой город вам не нужно будет выбирать всех солдат, а достаточно будет только выбрать армию;<br/>
 +
'''10)''' - Эта кнопка раскрывает вашу армию (если она была закрытая).Например если вам нужно распределить солдат как то по другому или добавить кого то к этой армии, то нужно сначала открыть её.
 +
</div>
 +
'''5.''' [[File:21_join_armies.gif]] - Эта кнопка позволяет объединить 2 и более армий в одну. Вы сами выбираете какую армию нужно усилить. При этом флаг и название армии в которую объединяем солдат остается неизменным;<br/>
 +
'''6.''' [[File:22_split_armies.gif]] - Эта кнопка наоборот разбивает одну армию на несколько (до десяти). Вы можете ввести новое имя армии, если этого не сделали, то название будет по умолчанию (обычно Army @N). Название по умолчанию можно изменить, для этого нужно зайти в Профиль → Настройки → Наименование армий ;<br/>
 +
'''7.''' [[File:23_army_options.gif]] - Эта кнопка открывает "дополнительные действия".Меню, в котором вы можете "распустить (уволить) выбранные армии (будьте осторожны с этой кнопкой!) или "зарегистрировать армии в этом городе (если у вас кончилось население в одном городе, то армию можно переписать в другой город).<br/>
 +
'''8.''' [[File:24_rename_army.gif]] - Эта кнопка открывает меню, в котором вы можете переименовать армию и выбрать один из 33 флажков для неё.<br/>
 +
'''9.''' [[File:26_send_report.gif]] - Эта кнопка очищает текущий лог боя и отправляет отчет о бое.Обратите внимание, данное действие может быть выполнено если только никто больше не просматривает данный лог боя (другой игрок находящийся в этом же месте) Если после нажатия на кнопку вы еще видите лог боя, значит вам следует перезагрузить страницу.;<br/>
 +
'''10.''' [[File:25_show_the_army_pane.png]] - Эта кнопка включает/выключает отображение боковой панели выбранной армии. Эта опция полезна,когда вы хотите видеть и лог боя и своих солдат одновременно;<br/>
 +
'''11.''' [[File:27_exit.gif]] - этот значок открывается меню, в котором игрок может выбрать место назначения куда он хочет выйти.С помощью данной кнопки можно выйти только в свои города или в города вассалов/соорденцев.Обратите внимание, эта опция будет работать если только все ваши армии находятся на выходе.<br/>
 +
<div style="width:682px; margin: 0 auto;">[[File:29_combat_screen_corners.jpg‎|682px|Combat screen corners]]</div><br/>
 +
'''12.''' - Эта кнопка (да, это кнопка) включает/выключает графический лог боя. Очень полезная функция когда идет крупное сражение;<br/>
 +
'''13.''' - Эта кнопка (да, это тоже кнопка) включает/выключает сетку.<br/>
-
==== Покинуть город ====
 
-
* Если Вы находитесь в чужом городе, то, перед отдачей команды, Вам будет необходимо подвести ВСЕ Ваши армии на *Арки*, указывающие точки выхода из города. Если не все армии будут стоять на точках выхода - армия не сможет покинуть город.
 
-
* Если Вы находитесь в экране тактики своего города, то:
 
-
* Прежде, чем выбрать Вашу команду (Поддержка или Нападение) Вы должны выбрать, какую армию(и) Вы отсылаете.
 
-
* Вы можете установить название для идущей в поход армии, установите агрессию, диапазон атаки и формацию, которые будут установлены для всех отправляемых армий, по их прибытию на место(Вы можете выбрать ранее созданную формацию, либо создать новую).
 
-
* Введите координаты города(две координаты и номер долины), в который Вы желаете послать свои войска. Название города и ник игрока-владельца будут показаны над координатами.
 
-
* Выберите скорость, с которой армии будут двигаться в точку назначения(По умолчанию, программа выбирает нормальную(100%) скорость движения. Вы так же можете ускорить движение Вашей армии, за счёт вложения некоторого количества золота, либо, уменьшить скорость, из тактических соображений).
 
-
* Выберите Поддержку или Атаку(Поддержку можно отправлять лишь в города союзников и лорда/вассалов, Атаки - на любой город, если с его владельцем у Вас нет никаких дипломатических отношений, либо вы находитесь в состоянии войны).
 
-
* Свободные солдаты - показывает всех Ваших юнитов, в данном городе, которые не входят в армии с установленным параметром *не переформировываться*.
 
-
=== Долина ===
+
=== Карта - долина ===
-
Карта долин, или карта мира, показывает Ваши города, так же как и города других игроков во всем мире.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Пом_15.jpg‎]]</div>
-
Если навести курсор на изображение города, то можно увидеть его название, координаты, ник владельца, количество очков владельца и рейтинг самого города.
+
.Карта показывает весь мир с высоты птичьего полета.Она разделена на долины, размер одной долины 99 на 99 клеток на которых показаны города, локации наемников, квестовые локации и ландшафт (горы, лес, озеро). Каждая долина имеет свой номер, начиная с 1 и выше.Новые игроки добавляются на недавно открывшиеся долины что бы "старые" сильные игроки особа не трогали вас пока вы развиваетесь. <br/>
-
* По флажку над городом, можно определить уровень Ваших отношений с его владельцем, согласно условным обозначениям, расположенным в нижнем правом углу карты.
+
<div style="width:529px; margin: 0 auto;">[[File:Dolina.jpg‎|529px|Map of the 1100AD valley]]</div><br/>
-
* Города без флажков над ними являются нейтральным. Это означает, что у их владельцев нет с Вами никаких дипломатических отношений.
+
'''На карте "долины" находятся:'''<br/>
-
* Оглядывая карту долины, Вы можете планировать грамотную дипломатию, выбирая, кого взять в союзники, а кому объявить войну. При нажатии на город будет открыт профиль его владельца.
+
'''1.''' - Горы, они замедляют движение на 100%;<br/>
-
* В профиле Вы можете увидеть краткую информацию об игроке. которую он сам предоставил, полную дипломатию игрока, количество очков, место в рейтинге, репутацию, количество и название городов, с координатами их расположения, если города не скрыты туманом войны(стоит 50 золотых в день).
+
'''2.''' - Лес, замедляет движение на 100%;<br/>
-
* С правой стороны показаны все возможные взаимодействия с данным игроком..
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:34_contour.jpg]]</div>
-
** а. Послать поход (Поддержка или Атака)
+
'''3.''' - Вода, по воде армия не может передвигаться. Её используют для создания оборонительных контуров. Если вы окружили свой город водой и построили форт, то врагам нужно сначала разрушить форт что бы напасть на ваш город;<br/>
-
** б. Приватное сообщение
+
'''4.''' - Город, если над городом нет никакого флага это означает, что у вас нет никаких политических отношений с данным игроком;<br/>
-
** в. Предложение союза
+
'''5.''' - "Серый" город - это значит игрок, которым владеет этим городом не заходил в игру примерно 2 недели;<br/>
-
** г. Объявление войны
+
'''6.''' - Город с зеленым флагом обозначает ,что это ваш город;<br/>
-
** д. Пакт о ненападении (ПоН)
+
'''7.''' - Это название города, на скриншоте "Chewland";<br/>
-
** е. Предложение стать Вашим вассалом
+
'''8.''' - Это координаты города. На данном скриншоте показано ,что город находится по координатам х:16, у:88;<br/>
-
** ж. Предложение стать Вашим лордом
+
'''9.''' - Это рейтинг вашего королевства;<br/>
-
Стрелки по краям карты позволяют перемещаться по долине.
+
'''10.''' - Это рейтинг города, чем выше рейтинг города, тем больше там построек;<br/>
-
Внизу карты расположены поля для ввода координат и номера долины, что позволяет быстро переместиться к интересующему вас району.  
+
'''11.''' - Это ваш герб, но если вы состоите в ордене, то тогда показывается герб ордена.<br/><br/>
 +
Флаги на вершине форта, города, локаций наемников показывают ваши отношения с игроком, который владеет данным строением.<br/>
 +
'''В 1100AD есть 7 типов отношений:'''<br/>
 +
<div style="display: inline; float: left; padding: 0 20px 0 0; margin: 1px 0 0 0; clear: left">[[File:Oboznachenii.jpg‎]]</div>
 +
- Зеленый флаг с золотой каймой показывает, что город принадлежит вам;<br/>
 +
- Зеленый флаг с золотой каймой и короной внутри показывает, что город принадлежит вашему лорду;<br/>
 +
- Просто зеленый флаг обозначает города вашего вассала;<br/>
 +
- Синий флаг обозначает города вашего союзника;<br/>
 +
- Бело-голубой флаг обозначает, то что у вас заключен Пакт о Ненападении с этим игроком;<br/>
 +
- Белый флаг означает ,что у вас перемирие с этим игроком;<br/>
 +
- Красный флаг обозначает, что у вас война.<br/>
 +
'''Примечание:''' если вы являетесь членом ордена, то ваши отношения такие же, как у вашего магистра ордена. Отношения магистра ордена становятся в приоритете ваших личных отношений.<br/>
-
=== Долина - Напасть ===
+
'''При нажатии на город игрока вам откроется профиль этого игрока:'''
-
Выбрав город, можно отправить в него поход, на помощь или в атаку. ***дубль***
+
<div style="width:682px; margin: 0 auto;">[[File:36_player_profile.png|682px|Player profile]]</div><br/>
-
                                               
+
1. Это логин игрока (если у вас есть золотая или серебряная подписка, то тогда вы можете изменить. Изменения будут показаны только вам);<br/>
-
* Прежде, чем выбрать Вашу команду (Поддержка или Нападение) Вы должны выбрать, какую армию(и) Вы отсылаете.
+
2. Список владений игрока, фортов, городов. (так же при золотой или серебряной подписке можно изменить названия, изменения будите видеть только Вы);<br/>
-
* Вы можете установить название для идущей в поход армии, установите агрессию, диапазон атаки и формацию, которые будут установлены для всех отправляемых армий, по их прибытию на место(Вы можете выбрать ранее созданную формацию, либо создать новую).
+
3. Отношения игрока с другими игроками;<br/>
-
* Введите координаты города(две координаты и номер долины), в который Вы желаете послать свои войска. Название города и ник игрока-владельца будут показаны над координатами.
+
4. Показаны возможные защиты. Может быть защита Новичка, защита от от могущественных игроков или защита от разрушений зданий;<br/>
-
* Выберите скорость, с которой армии будут двигаться в точку назначения(По умолчанию, программа выбирает нормальную(100%) скорость движения. Вы так же можете ускорить движение Вашей армии, за счёт вложения некоторого количества золота, либо, уменьшить скорость, из тактических соображений).
+
5. Этот значок показывает имеет ли игрок скрытые города или локации наемников;<br/>
-
* Выберите Поддержку или Атаку(Поддержку можно отправлять лишь в города союзников и лорда/вассалов, Атаки - на любой город, если с его владельцем у Вас нет никаких дипломатических отношений, либо вы находитесь в состоянии войны).
+
6. Этот значок показывает есть ли у игрока подписка (подписка новичка, серебряная или золотая);<br/>
-
* Свободные солдаты - показывает всех Ваших юнитов, в данном городе, которые не входят в армии с установленным параметром *не переформировываться*.
+
7. Этот значок показывает какие языки игрок понимает.<br/>
 +
8. Это меню "действий", оно показывает список доступных действий которые вы можете выполнить по отношению к этому игроку:<br/>
 +
<div style="border: 1px solid #d26565; background: #fff; padding: 7px; margin: 0 0 0 33px;">
 +
1) Отправить поход - откроется новая страница где вы можете выбрать солдат и отправить в атаку их или в поддержку;<br/>
 +
2) Приватное сообщение - откроется ваш почтовый ящик где вы можете прочитать или написать сообщения;<br/>
 +
3) Будь моим вассалом - вы можете предложить другому игроку стать вашим вассалом ;<br/>
 +
4) Стань моим лордом - откроется страница где вы можете предложить другим игрокам стать вашим лордом;<br/>
 +
5) Объявить войну - этот значок откроет меню, где вы можете объявить войну другому игроку;<br/>
 +
6) Пакт о Ненападении - откроется страница, где вы можете предложить игроку заключить пакт о ненападении;<br/>
 +
</div>
 +
<br/>
 +
<br/>
-
=== Политика - Вассалы ===
+
=== Долина - Напасть ===
-
* Вассалы - игроки, которые платят налоги более сильному игроку взамен их защиты.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:38_map_attack.jpg]]</div>
-
* Вы не захотите быть вассалом в обычных условиях; но Вы можете стать чьим-то вассалом, если у Вас возникнут большие проблемы.
+
При выборе местоположения (город/форт/локация наемников/квестовая локация) на карте долины или выбрав Карта → напасть, игрок может выйти на страницу "атаки":
-
* Чтобы управлять вассалами, Вам необходимо построить Обелиск Славы, как минимум 1 уровня, и вложить ресурсы в очко управление вассалами.
+
<div style="width:682px; margin: 0 auto;">[[File:39_attack_screen.jpg|682px|Attack screen]]</div><br/>
-
* Чем больше очков у Вас будет - тем больше вассалов Вы сможете взять под свою опеку.  
+
1. Это список ваших городов/локаций наемников/фортов. Если строка окрашена в зеленый цвет, значит в этом месте есть ваша солдаты;<br/>
 +
2. Эта кнопка открывает список городов ваших вассалов/соорденцев/магистра. По функции действует так же как и список "Мои города" (на скриншоте помечено цифрой 1);<br/>
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:49_armies_menu.jpg]]</div>
 +
3. Этот список, известный как "Свободные солдаты" показывает войска в выбранном городе. Обратите внимание, что сформированные армии там не показаны, сформированные армии показаны чуть ниже во вкладке "армии";<br/>
 +
4. На этом экране показаны все выбранные солдаты. Вы можете выбрать сразу все армии и можете наоборот очистить все армии.;<br/>
 +
5. Из выбранных войск (те что показаны на экране как на скриншоте 4) вы можете создать армию, здесь вводите название этой армии;<br/>
 +
6. Тут вы настраиваете уровень агрессии (низкая, средняя, высокая);<br/>
 +
7. Это меню позволяет настроить радиус атаки армии (рукопашная, переменная, дистанционная);<br/>
 +
8. Позволяет выбрать одну из ранее настроенных боевых формаций;<br/>
 +
10. Название места, куда нацелена ваша армия;<br/>
 +
11. Логин игрока, на чей город/форт/локацию наемников собирается идти ваша армия;<br/>
 +
12. Координаты ,куда собирается идти ваша армия;<br/>
 +
13. Это поле показывает сколько времени будет идти поход;<br/>
 +
14. Здесь вы можете уменьшить/увеличить время похода армии.;<br/>
 +
15. При помощи кнопки "Поддержка" вы отправляете поход на помощь вашему союзнику, армия придет как [[защитник]];<br/>
 +
16. При помощи кнопки "Атака" вы нападаете на врагов, армия придет с атакой.<br/><br/>
-
=== Политика - Орден ===
+
=== Политика – Отношения ===
-
* Орден - структура, дающая бонусы членам ордена.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:П2.jpg]]</div>
-
* Создатель ордена становится Главой ордена. Только Глава ордена может принимать новых игроков в орден.
+
Наведя мышку на "политика" и выбрав "отношения" вы зайдете в "список ваших вассалов". Вассалы- это игроки которые согласны вам платить за ваше покровительство. Становится вассалом не обязательно, в основном игроки становятся вассалами если на них кто то нападает и они начинают искать себе защиту.Что бы стать лордом, вам нужно сначала построить [[обелиск славы]] и вложить в него ресурсы для поднятия очка владения вассалами. Потом достаточно найти игрока который согласится стать вашим вассалом и отправить договор.
-
* На данный момент орден даёт следующие бонусы, каждый из которых может быть развит до величины в 20%: Обучение, Атака, Защита, Скорость (логистика), Лидерство.
+
Эта страница позволит вам контролировать несколько вещей:<br/>
-
* Развитие бонусов ордена и увеличение его размера производится за золото.
+
<div style="width:682px; margin: 0 auto;">[[File:П1.jpg|682px|Vassal and Refferal screen]]</div><br/>
-
* Вся политика ордена определяется его Главой. Члены ордена автоматически становятся союзниками между собой.
+
1. Это ваш личный герб. Изменить его можно в "личное" → "профиль" → "изменить герб".;<br/>
-
* Члены ордена, кроме Главы Ордена, не могут иметь вассалов или быть чьими-то вассалами.
+
2. Эта кнопка показывает ваших вассалов. Если у вас нет вассалов тогда список будет пустым.;<br/>
 +
3. Здесь показаны ваши рефералы (если они есть). Реферальная программа очень полезная штука. Подробнее о реферальной программе [[тут|реферальная программа]];<br/>
 +
=== Политика – Орден ===
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Polit.orden.jpg‎]]</div>
 +
Выбрав Политика → Орден вы попадаете на страницу ордена.Если вы еще не состоите в ордене, то тогда вам предложат создать свой собственный орден за 1000 золота.После вступления или основания собственного ордена вам будут доступны некоторые действия:<br/>
 +
<div style="width:682px; margin: 0 auto;">[[File:40_order_screen2.jpg|682px|Order screen]]</div><br/>
 +
1.Это ваш личный герб;<br/>
 +
2.Эта кнопка позволяет вам войти в хранилище артифактов ордена. Выдавать артифакты может только магистр или специально назначенный рыцарь ордена;<br/>
 +
3.Этот значок позволяет покинуть орден;<br/>
 +
4.Здесь показано сколько золота есть в казне ордена. Только магистр может потратить его;<br/>
 +
5.Эта кнопка позволяет пожертвовать золото в казну ордена;<br/>
 +
6.Это бонусы, которые дает орден;<br/>
 +
7.Это полный список членов Ордена.Зеленый камень показывает, кто находится в сети, серый - кто офлайн;<br/>
 +
8.Это чат вашего Ордена, очень удобный инструмент, который позволяет вам оставаться на связи со своими членами Ордена;<br/>
 +
9.Это время, которое показывает когда игрок написал что-то в чате ордена;<br/>
 +
10.Это поле, где вы вводите сообщение, которое появится в чате, когда вы нажимаете кнопку «Enter».
=== Личное - Переписка ===
=== Личное - Переписка ===
-
* В левой верхней части экрана находятся значки в виде свернутого свитка и развернутого свитка с песочными часами - это доступ к вашей корреспонденции. Нажав на 1й значок вы попадете в раздел Частная переписка, нажав на - в раздел присланных вам дипломатических предложений.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Perepiska.jpg]]</div>
-
* Яркий черный значок с написанной рядом цифрой означает, что есть непрочитанные сообщения и информирует об их количестве. Полупрозрачный серый цвет значков информирует об отсутствии новых сообщений.
+
При выборе Личное → Переписка вы попадаете на страницу своего почтового ящика.Там вы можете общаться с другими игроками,но только на данном сервере.Если у вас нет подписки, то хранится может только 50 сообщений, а у игроков с золотой или серебряной подпиской может хранится 100 сообщений.Здесь вы видите:<br/>
-
* В почтовом ящике находятся все сообщения, полученные или отправленные Вами. Так же, как и вся дипломатия (договоры). Чтобы увидеть отправленные Вами сообщения, нажмите на письмо с красной стрелкой вверх(третья иконка). Чтобы увидеть все дипломатические договора. нажмите на среднюю иконку, в виде песочных часов.
+
<div style="width:682px; margin: 0 auto;">[[File:3poct.jpg|682px|Mail box screen]]</div><br/>
-
* Слева представлен набор возможных действий, как то: написать новое сообщение, ответить на сообщение, переслать сообщение, отметить все сообщения как прочитанные, блокировать отправителя или удалить сообщение.
+
1. Это "частная переписка"- сообщения посланные вам другими игроками;<br/>
-
* Размер почтового ящика ограничен, и старые сообщения со временем удаляются.
+
2. Это сообщения в которых нужно принимать или отклонять предложения. Например предложение стать вассалом;<br/>
 +
3. Это "отосланные письма"- сообщения которые вы отправили другим игрокам;<br/>
 +
4. Здесь список принятых\отправленных сообщений. Вы можете выбрать любое сообщение что бы прочитать его снова;<br/>
 +
5. Здесь вы видите выбранное сообщение;<br/>
 +
6. Этот символ показывает имя игрока который прислал сообщение;<br/>
 +
7. Это краткий список сообщений с данным игроком;<br/>
 +
8. С помощью этого раздела вы можете быстро прочитать всю переписку с игроком.Для этого нужно навести курсор мышки на строчку как показано на скриншоте;<br/>
 +
9. В этом разделе вы можете отослать новое сообщение, ответить, переслать сообщение ,блокировать отправителя и удалить одно сообщение;<br/><br/>
=== Личное - Профиль ===
=== Личное - Профиль ===
-
==== Профиль ====
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Profil.jpg]]</div>
-
* Вы можете указать свои имя и фамилию, дату рождения, изменить адрес электронной почты, пароль к вашему аккаунту, герб и оставить небольшое описание.
+
Выбрав Личное → Профиль вы заходите на страницу настройки игры.Здесь находятся все основные настройки которые вам помогут настроить игру как вы хотите.<br/>
 +
<div style="width:682px; margin: 0 auto;">[[File:Nastroi2.jpg|682px|Profile Screen]]</div>
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 15px 0 0 0; clear: right">[[File:Pr1.jpg]]</div>
 +
- '''Профиль''' &mdash; эта страница позволяет вам ввести ваши личные данные (имя, фамилия, дата рождения, адрес эл. почты,пол и д.р.) изменить пароль и создать/изменить личный герб;<br/>
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Pr2.jpg]]</div>
 +
- '''Настройки''' &mdash; здесь вы можете изменить скорость прокрутки карты, частоту обновления игры, включить/выключить совет дня, наименование армий, задержку управления армией, включить/выключить графический лог боя и т.д.;<br/>
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Pr3.jpg]]</div>
 +
- '''Боевая формация''' &mdash; на этой странице вы можете настроить боевую формацию (создать новую, удалить или изменить старую);<br/>
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Pr4.jpg]]</div>
 +
- '''Языки''' &mdash; здесь вы можете изменить язык интерфейса, добавить языки общения (до 5-ти) и изменит флаг страны (за 200 золота);<br/>
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Pr5.jpg‎]]</div>
 +
- '''Списки''' &mdash; если вы кого то заблокировали в своей почте, то тут вы можете разблокировать этого игрока;<br/>
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Pr6.jpg]]</div>
 +
- '''Переписать солдат''' &mdash; здесь вы можете переписать своих солдат из одного города в другой. Обладателям золотой подписки переписка солдат бесплатна, всем остальным стоит 75 золота;<br/>
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Pr7.jpg]]</div>
 +
- '''Настройка клавиатуры''' &mdash; Эта страница доступна для обладателей золотой и серебряной подписки.Здесь можно настроить сочетание клавиш от 0-9;<br/>
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Pr8.jpg‎]]</div>
 +
- '''Отпуск''' &mdash; Эта страница позволяет настроить количество дней отпуска.Во время отпуска на вас никто не может напасть и вы не можете зайти в игру, но если зайдете, то отпуск прерывается.Минимальное количество дней -5 максимальное 23 дня;<br/>
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Pr9.jpg‎]]</div>
 +
- '''SMS сервис''' &mdash; на этой странице можно ввести свой номер мобильного телефона для получения уведомлений (нападение, восстание, потеря города, захват города и т.д.). Одно SMS сообщение стоит 7 золота. Можно так же настроить максимальное кол-во сообщений в день;<br/>
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Pr11.jpg]]</div>
 +
- '''Платные услуги''' &mdash; здесь вы можете купить/продлить подписку (золотую, серебряную, подписку новичка).;<br/>
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:pr12.jpg]]</div>
 +
- '''Начать сначала''' &mdash; будьте внимательней с этой страницей! Здесь можно сделать рестарт своего аккаунта. После рестарта у вас останется золото, орден (если был),герои и имя профиля.Все остальное удаляется и уже восстановить нельзя будет.;<br/>
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Pr13.jpg]]</div>
 +
- '''Код безопасности''' &mdash; эта страница позволяет установить код безопасности (ВАЖНО: код безопасности вы должны установить сразу же после начала игры.<br/>
 +
<br/>
-
==== Настройки ====
+
=== Помощь – Форум ===
-
* Скорость прокрутки карты - на сколько клеток Вы будите перемещаться при нажатии стрелок на карте долины(мира).
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Pomoch.jpg‎]]</div>
-
* Частота обновления показывает, насколько часто Вам будут отображаться изменения в игровом процессе. Вам стоит подобрать частоту обновления согласно скорости Вашего подключения к Сети.
+
Выбрав Помощь → Форум вы попадете на форум игры 1100AD.Здесь вы найдете много интересных тем о игре, дискуссии игроков ,последние патчи ,обновления и многое другое.ПРИМЕЧАНИЕ: самую '''свежую''' и '''актуальную''' информацию можно найти здесь:<br/>
-
* Выбор параметра *транспортировка войсками* позволяет Вам использовать для перевозки ресурсов не только телеги, но и Вашу армию.
+
<div style="width:682px; margin: 0 auto;">[[File:Forum1.jpg|682px|The forums]]</div><br/><br/>
-
* Задержка управления армией - показывает через сколько секунд, после Вашей последней команды. войска переходят под управление AI(программы). При слишком маленькой задержке, Ваши приказы могут быть проигнорированы в угоду выставленным Вами настройкам боя. При слишком большой - Вам придётся постоянно указывать цели атаки своей армии, иначе, выполнив предыдущий приказ, армия просто будет стоять.
+
-
* Графический лог боя - позволяет отображать в логе не только потери сторон, но и состав отрядов, в картинках с примерным указаниям количества юнитов каждого типа.
+
-
* Скрыть давние кампании - опция доступная в платных подписках, позволяет через заданное количество часов скрывать кампанию, если за это время не происходило никаких изменений в её боевом логе.
+
-
==== Дополнительные настройки ====
 
-
* Справа находится список дополнительных действий и настроек Вашего аккаунта, таких как создание и настройка формаций, выбор языка интерфейса и флага своей страны, список игнорируемых игроков, отпуск, смс-услуги, подписки на профессиональные подключения(дополнительные бонусы за реальные деньги).
 
-
=== Помощь - Форумы/Вебсайт ===
+
=== Помощь - Помощь ===
-
* При выборе закладки Форум, Вам будет открыто дополнительное окно браузера, либо вкладка в текущем окне, в котором(ой) будет предложение ввести логин и пароль, после чего Вы получите доступ ко всем форума, сможете создавать новые темы или оставлять своё мнение в уже имеющихся, если у Вас достаточно прав в данном разделе форума.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:Pomoch.jpg‎]]</div>
-
* Второй пункт(Помощь) - выведет Вас на стартовую страницу, где Вы сможете создать новый аккаунт, просмотреть скриншоты игры, статистику серверов, перейти на форумы.
+
Выбрав Помощь → Помощь, игрок попадает на страницу '''Базы знаний 1100AD''' так же известный как  '''1100AD Wiki'''.Здесь вы найдете советы, подсказки, руководство игры и много другой полезной информации.Рекомендуем хоть образно просмотреть этот раздел сайта<br/>
 +
<div style="width:682px; margin: 0 auto;">[[File:Forum2.jpg|682px|1100AD Wiki page]]</div><br/><br/>
-
== Изучение различных зданий и их ролей ==
 
-
=== Основные Здания ===
 
-
====Замок ====
+
== Изучение основных зданий и их роли ==
-
* Замок требуется для управления Вашим городом.  
+
=== Основные здания ===
-
* Здесь Вы нанимаете своего первого героя-правителя и можете его воскресить, в случае его смерти на поле боя (бесплатно, если это Ваш первый/единственный герой).
+
 
-
* В замке, в закладке "информация" представлен список всех текущих построек в Вашем городе, с указанием их уровней. Если рядом с названием здания нет указания уровня, в квадратных скобках, значит оно достигло максимального уровня.
+
==== Замок ====
-
* Здесь же можно посмотреть - купить наёмников. Для возможности их найма необходимы очки, для получения которых надо возвести  Обелиск Славы.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:76_castle.jpg]]</div>
-
* Для терраформинга - очистки земли (для возможности возведения построек, или стен), переработки одного вида ресурса в  другой - Замок должен достичь, как минимум, 6 уровня.  
+
Замок является наиболее важным зданием в вашем городе.Он контролирует несколько важных функций:<br/>
-
* Увеличение уровня замка позволяет сократить время на постройку всех зданий в городе, на определённую величину, в процентах. На максимальном, 20 уровне скорость постройки зданий в городе составляет 147%.
+
- дает '''50 популяции''', '''хранит 100 ресурсов''' и '''производит 10 ресурсов в час''';<br/>
-
* Замок добавляет к добыче каждого ресурса 10 в час, и дополнительно хранит 100 ресурсов каждого типа. Добавляет к общему населению города 50 жителей.  
+
- в замке вы нанимаете своего первого героя. Если героя/героев убили, то в замке их можно воскресить;<br/>
-
* Без достижения 20 уровня замка не строятся библиотека 10 уровня, фермы 10 уровня, колодец. Замок невозможно разрушить, только понизить уровень до первого.
+
- вы можете просмотреть статистику своего героя, распределить артефакты, навыки;<br/>
 +
- показывает текущую скорость строительства. Чем выше уровень замка, тем быстрее строятся все здания в городе (замок 20 уровня увеличивает строительство на 147%);<br/>
 +
- позволяет нанимать основных наемников (разбойников, мародеров, нормандских лучников и т.д.), но для этого нужно построить еще обелиск или фонтан славы;<br/>
 +
- позволяет изменять почву. Для этого замок нужно прокачать до 6 уровня;<br/>
 +
Замок занимает '''2x2''' клетки в городе и не увеличивается при улучшении.<br/>
 +
В городе можно построить только'''один''' замок.<br/><br/>
==== Хранилище ====
==== Хранилище ====
-
* Хранилище - место хранения всех добытых ресурсов города. Увеличение уровня здания повышает вместимость хранилища. В хранилище есть подробная информация о добыче ресурсов,  все приходы и расходы населения-популяции, а также очков наёмников.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:77_storehouse.jpg]]</div>
-
* Высший уровень хранилища - 20, в данный момент максимальное количество ресурсов, вмещающихся в хранилище - 29 900 каждого вида.
+
Хранилище является вторым по значимости зданием в городе. Оно позволяет сохранить все основные ресурсу. Постройка некоторых зданий требует очень много ресурсов которые только в хранилище можно удержать. Хранилище необходимо для: <br/>
-
* Хранилище одно на город.
+
- хранения основных ресурсов;
 +
- показывает информацию о производстве ресурсов (в час) и расходы (включая население и очки наемников);<br/>
 +
- показывает информацию о типе и количестве зданий построенных в городе;<br/>
 +
увеличение уровня хранилища увеличивает количество ресурсов которые могут хранится в нем. На уровне 20 помещается 29900 ресурсов.Так же в городе для увеличения объема хранения ресурсов можно построить платные кладовки;<br/>
 +
- ваше хранилище могут грабить другие игроки, поэтому его нужно ограждать стенами. Вы тоже можете нападать на других игроков и ограбить хранилище.<br/>
 +
Хранилище занимает '''1x1''' клетки в вашем городе и не увеличивается в размерах при улучшении уровня.<br/>
 +
Построить можно только '''одно''' хранилище в своем городе.<br/><br/>
==== Фермы ====
==== Фермы ====
-
* Ферма кормит и поддерживает популяцию города. Население требуется для постройки войск и строений.  
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:75_farm.jpg]]</div>
-
* Использованное население недоступно, пока созданные войска не погибнут, или здание не будет разрушено или ухудшено.
+
Фермы тоже являются очень важными зданиями в городе.Они обеспечивают город населением (популяцией), ресурс который необходим для многих вещей.<br/>
-
* Максимальный уровень фермы - 10, количество ферм ограниченно двадцатью на город. На 10 уровне одна ферма содержит 360 населения.  
+
- население нужно для постройки зданий, улучшения зданий и обучения войск;<br/>
 +
- для обучения хорошей армии и процветания города нужно построить все фермы;<br/>
 +
- модернизация каждой фермы увеличивает население вашего города;<br/>
 +
- каждая полностью построенная ферма обеспечивает '''360 популяции''';<br/>
 +
- максимальное количество популяции с полностью отстроенными фермами должно быть 7250 ('''7 650''' если будет построен еще [[колодец]]).<br/>
 +
Ферма занимает '''1x1''' клетки в вашем городе и не увеличивается при улучшении уровня.<br/>
 +
В городе можно построить не более '''20''' ферм.<br/><br/>
-
=== Добыча ресурсов ===
+
==== Колодец ====
-
==== Лесопилка ====
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:87_well.jpg]]</div>
-
* Лесопилка - место добычи дерева. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.  
+
Это еще один тип зданий, который обеспечивает город населением. Колодец поддерживает город чистой, пресной водой.<br/>
-
* Максимальный уровень 20, это 570 в час.  
+
- дает '''+400''' популяции вашему городу. Колодец может быть построен на ранних стадиях игры, что делает его очень полезным строением;<br/>
-
* Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее дерево. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.
+
- каждые 2 недели воры воруют ресурсы и богатые купцы просят вас вернуть их.Для выполнения этого задания вы должны обследовать колодец своей армией, но будьте осторожны - воры могут напасть на вас;<br/>
 +
Колодец занимает '''1x1''' клетку в городе.<br/>
 +
В городе можно построить только '''один''' колодец.<br/><br/>
-
==== Шахта ====
+
=== Добыча ресурсов ===
-
* Угольная шахта - место добычи угля. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:78_mines.jpg]]</div>
-
* Максимальный уровень 20, это 570 в час.
+
Для добычи ресурсов в своем городе нужно построить специальные здания добычи ресурсов. Есть 5 типов таких зданий:<br/>
-
* Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее траву. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.
+
-
 
+
-
==== Рудник ====
+
-
* Шахта железной руды - место добычи железа. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.
+
-
* Максимальный уровень 20, это 570 в час.
+
-
* Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее камень. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.
+
 +
<div style="border: 1px solid #d26565; background: #fff; padding: 7px; margin: 10px 0 0 0;">
==== Печь извести ====
==== Печь извести ====
-
* Печь извести - место добычи и обжига извести. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.  
+
Это здание для производства извести. Чем выше уровень, тем выше производство извести (в час). Максимальный уровень - 20, на этом уровне будет в час добываться 570 извести (если у вас золотая подписка, тогда 741 извести в час). Печь извести занимает одну клетку в городе и не увеличивается в размерах при улучшении.<br/>
-
* Максимальный уровень 20, это 570 в час.  
+
Можно построить только 1 печь извести.<br/><br/>
-
* Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее песок. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.
+
 
 +
==== Лесопилка ====
 +
Лесопилка производит дерево.При увеличении уровня лесопилки производится больше дерева (в час). Максимальный уровень - 20, скорость производства на этом уровне 570 дерева в час (при золотой подписке 741).<br/>
 +
Лесопилка занимает одну клетку в городе и не увеличивается в размерах при улучшении.<br/>
 +
Построить можно только одну лесопилку в городе.<br/><br/>
==== Каменоломня ====
==== Каменоломня ====
-
* Каменоломня - место добычи камня. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи дерева.  
+
Это здание для производства камня. При увеличении уровня каменоломни увеличивается производство камня (в час).Максимальный уровень - 20, скорость производства на этом уровне - 570 камня в час (при золотой подписке 741).<br/>
-
* Максимальный уровень 20, это 570 в час.  
+
Каменоломня занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.<br/>
-
* Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее камень. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.
+
В городе можно построить только одну каменоломню.<br/><br/>
 +
 
 +
==== Железный рудник ====
 +
Это здание для добычи железа. При увеличении уровня рудника увеличивается производство железа (в час).Максимальный уровень - 20, скорость производства на этом уровне - 570 в час (при золотой подписке 741 железа в час).<br/>
 +
Рудник занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.<br/>
 +
Можно построить только один рудник в городе.
 +
</div><br/>
 +
 
-
=== Общие структуры ===
 
==== Тайник ====
==== Тайник ====
-
* Тайник позволяет сберечь часть ресурсов от грабежа при нападении на город. При увеличении уровня увеличивается вместимость тайника.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:81_cache.jpg]]</div>
-
* Максимальный уровень тайника - 20. На двадцатом уровне тайника сберегается от разграбления 3850 каждого ресурса.  
+
Тайник - это здание хранения ресурсов, но в отличии от хранилища и кладовки ваши враги не видят его , следовательно не могут ограбить.На 20 уровня тайник может скрывать '''3 850 ресурсов каждого вида'''.<br/>
-
* Тайник один на город.  
+
Тайник занимает одну клетку в городе и не увеличивается в размерах при улучшении.<br/>
 +
Можно построить только один тайник в городе.<br/><br/>
-
==== Кладовая ====
+
==== Кладовка ====
-
* Кладовая - место хранения дополнительных ресурсов города. В цену строительства входят золотые, на первом уровне 70, на последующих 4 по 50 золотых, не считая обычных ресурсов.  
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:82_strongbox.jpg]]</div>
-
* Кладовая ограничена 5 уровнем, может хранить дополнительно 25 000 каждого ресурса (по 5 000 ресурсов на каждый уровень кладовой).  
+
Кладовка - это дополнительное хранилище. Она имеет некоторые особенности в отличие от хранилища:<br/>
 +
- имеет только 5 уровней;<br/>
 +
- строительство кладовки требует золото.На первом уровне - 70 золота и на остальных по 50, что в общей сложности 270 золота на кладовку 5-го уровня;<br/>
 +
- полностью прокачанная кладовка вмещает 25000 ресурсов каждого вида;<br/>
 +
Кладовку враги могут грабить как и хранилище.<br/>
 +
Занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.<br/><br/>
==== Рынок ====
==== Рынок ====
-
* Рынок позволяет торговать ресурсами между разными городами. На рынке можно получить ресурсы из другого своего города (закладка "снабжение"), а также выставлять и выполнять заявки на обмен ресурсов с другими игроками.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:79_marketplace.jpg]]</div>
-
* При увеличении уровня увеличивается пропускная способность рынка. На 20, максимальном уровне, пропускная способность рынка - 15 000 каждого ресурса.
+
Рынок представляет собой особое здание, что позволяет торговать с другими игроками.Рынок предоставляет несколько бонусов:<br/>
-
* Чтобы разместить заказ на рынке, зайдите в “Мои Заявки” в правом нижнем углу страницы рынка. Выберите ресурсы, которые Вы хотите продать, и те, которые Вы желаете получить взамен. Учтите, рынок не принимает торговые заявки, где количество одного ресурса превосходит количество другого более чем в пять раз. После этого нажмите две стрелочки вверху страницы, между ресурсами, чтобы Ваша заявка попала на рынок. Справа по списку Вы можете удалить ненужную заявку, нажав на крестик.
+
- позволяет перевозить ресурсы между своими городами и фортами бесплатно;<br/>
-
* На рынке в закладке "обмен" есть чёрный рынок, где ресурсы можно менять 1 к 85, на первых уровнях рынка, на двадцатом уровне рынка 1 к 25.
+
- позволяет торговать с другими игроками;<br/>
-
* В этой же закладке существует обмен 1 к 1 любого ресурса в количестве до 30 000 за золото (10 золотых за одну операцию).
+
- можно обменять один вид ресурсов на другой 15:1 бесплатно или 1:1 за небольшое кол-во золота;<br/>
-
* Рынок по умолчанию использует телеги для транспортировки ресурсов, но, можно в Настройках поставить галочку  - "Транспортировка войсками" и использовать Ваших воинов, чтобы и войска могли переносить ресурсы.
+
Рынок занимает 1х1 клетки в городе и не увеличивается при улучшении.<br/>
-
* Рынок на город один.
+
В городе можно построить только один рынок.<br/><br/>
-
+
-
==== Ремонтники ====
+
-
* Ремонтная бригада чинит здания и стены, атакуемые вражескими войсками. Увеличение уровня повышает скорость автоматической починки здания. Максимальный уровень - 10, на нём восстанавливается 1 повреждение за 5 секунд.
+
-
* Здесь же, у ремонтников, можно построить тоннели между Вашими городами и/или  городами Ваших возможных вассалов/лордов. Тоннели сокращают время прохождения между соединёнными городами на 30-50%. В цену постройки тоннеля входит золото. Количество золота зависит от расстояния туннеля.
+
-
* Количество ремонтников ограничено 3-мя на город.
+
 +
==== Ремонтники ====
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:80_repair_squad.jpg]]</div>
 +
Ремонтная бригада чинит здания, атакуемые вражескими войсками (баллистами, катапультами, таранами).Увеличение уровня повышает скорость автоматической починки здания.<br/>
 +
Так же ремонтники могут прокопать подземный проход (тоннель), но это стоит золота.Тоннель можно прорыть в свои города, локации наемников, форты.Еще можно прорыть к своим вассалам и членам вашего ордена.Он сокращает время похода на 30-50%.<br/>
 +
Ремонтники занимаю одну клетку в городе.<br/>
 +
Можно построить не более трех зданий ремонтников.<br/><br/>
==== Обелиск Славы ====
==== Обелиск Славы ====
-
* Обелиск Славы повышает уровень знаний командира в управлении вассалами и даёт очки для найма наёмников. На 10 (максимальном) уровне обелиск даёт 6890 очков для найма наёмников. Соответственно, обелиск для постройки требует 6890 жителей, а это почти всё население целого города, не забудьте об этом при планировании Вашего города.
+
Обелиск славы важное здание, оно предоставляет доступ к другим видам войск - наемникам.<br/>
-
* Здесь Вы можете вкладывать ресурсы в управление вассалами, увеличивать их количество. Все ресурсы при обучении расходуются одинаково.
+
- требует много населения, но дает много очков наемников взамен (на 20 уровне 6890 очков наемников);<br/>
-
* Обелиск Славы один на все города игрока, если захвачен новый город с обелиском, он автоматически разрушается.
+
- вкладывая ресурсы или золото можно поднять очки владения вассалами и локациями наемников. Только если у вас есть свободные очки можно принимать вассалов и захватывать/строить локации наемников;<br/>
-
* При разрушении единственного Обелиска Славы все очки наёмников, которые он давал, теряются, и наёмники гибнут, кроме тех, которые куплены за вассальные очки.
+
- после постройке обелиска славы в замке тоже появятся возможность нанимать наемников;<br/>
 +
Обелиск славы занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении уровня.<br/>
 +
Всего можно построить только один обелиск славы (не на город, а всего один на все города).<br/><br/>
-
==== Фонтан славы ====
+
==== Фонтан Славы ====
-
* Фонтан славы, подобно обелиску славы добавляет игроку очки наёмников, но на менее выгодных условиях. Обелиск даёт столько же очков, сколько было задействовано населения на его возведение, Фонтан даёт в полтора раза меньшее количество.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:92_fountainofglory.jpg]]</div>
-
* Это платное здание. Стоимость постройки 120 золота, стоимость каждого улучшения - по 100 золота, помимо ресурсов.
+
Фонтан славы так же как и обелиск славы предоставляет очки наемников, но он имеет некоторые отличия:<br/>
-
* Максимальный уровень . Можно построить только по 1 фонтану в каждом городе.
+
- Обелиск славы можно всего построить только '''один''', а фонтан славы можно построить '''в каждом городе''';<br/>
-
* Эффективность здания по уровням:
+
- Строительство фонтана требует золото. 120 золота для постройки первого уровня и по 100 на каждое улучшение. Полностью прокачанный фонтан славы будет стоить вам 520 золота;<br/>
-
*# 450 человек - 300 очков
+
- Максимальный уровень - 5. На этом уровне фонтан дает 4800 очков наемников;<br/>
-
*# 1350 - 900
+
Фонтан славы занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.<br/>
-
*# 2700 - 1800
+
В каждом городе можно построить только один фонтан славы.<br/><br/>
-
*# 4500 - 3000
+
-
*# 6750 - 4500
+
==== Таверна ====
==== Таверна ====
-
* В таверне можно нанимать, оживлять и просматривать героев.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:84_tavern.jpg]]</div>
-
* Каждый новый герой, кроме его стоимости в 50 золота, требует содержания 5 золотых в день.
+
Таверна - это здание в котором ваши герои собираются со всего королевства что бы выпить кружку пива и отдохнуть. Здесь вы можете:<br/>
-
* Здесь же существует аукцион героев. Вы можете сами выставить на аукцион своего героя начиная с пятого уровня,  торговаться и купить чужих героев, которых другие игроки выставили на аукцион. Эти герои также будут требовать ежедневной платы за содержание.
+
- нанять дополнительных героев. Каждый новый герой будет стоить вам 10 золота за покупку и будет требовать по 5 золота за содержание (если это не бесплатный герой);<br/>
-
* Здесь Вы можете оживить убитого героя за 50 золота (не делайте этого для своего единственного-бесплатного героя, его можно восстановить бесплатно в Вашем замке). Если убитого героя не воскресить в течении недели,он может исчезнуть навсегда.
+
<div style="border: 1px solid #d26565; background: #fff; padding: 7px; margin: 10px 0 0 20px;">
-
* В закладке "Армии" есть информация о суммарной жизни армии, суммарной атаке и суммарной вместимости армии.
+
'''Бесплатные герои''':<br/>
-
* Максимальный уровень таверны - 5. Без таверны пятого уровня нельзя построить библиотеку 10 уровня.
+
1) Каждый игрок имеет с самого начала игры одного бесплатного героя;<br/>
-
* На город таверна одна.
+
2) Если у вас серебряная подписка, то вам положено 2 бесплатных героя;<br/>
-
* Таверна 5го уровня увеличивает мораль защитников города до 115%.
+
3) Если у вас золотая подписка, то 4 бесплатных героя;<br/>
-
* Таверна также даёт доступ к аукциону героев и войск через закладку "Аукцион". На аукционе вы можете продать своего героя или войска другим игрокам за золото. Переключение между аукционом армий и героев производится кнопкой в нижнем левом углу экрана таверны.
+
4) Каждый игрок, не зависимо от подписки получает дополнительно бесплатного героя за владения городами начиная с 8-го города.<br/>
 +
</div>
 +
- Таверна увеличивает боевой дух армии (влияет на количество одновременно атакующих солдат).Максимальный бонус морали +115% (на 5 уровне);<br/>
 +
- В таверне вы можете посмотреть общее количество своих армий, героев, суммарную атаку, вместимость и жизнь. Эта информация написана во вкладке "армии";<br/>
 +
- Таверна дает доступ к аукциону, в котором вы можете продавать/покупать артифакты ,армии, героев;<br/>
 +
- Таверна необходима для строительства библиотеки;<br/>
 +
- В таверне можно воскресить убитых героев, но они потеряют весь полученный опыт (например если у вас был герой 23 уровня и ему оставалось до 24-го уровня 33% опыта, то при воскрешении в таверне он потеряет полученный ранее опыт (100-33=67% опыта) и останется просто 23 уровня);<br/>
 +
Таверна занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.<br/>
 +
В городе можно построить только одну таверну.<br/><br/>
==== Храм ====
==== Храм ====
-
* Храм - это обитель святости и молитвы, многие герои начинают свои походы с посещения храма. Крайне важно жертвовать ресурсы храму для улучшения вашей репутации (10 000 каждого ресурса за поднятие репутации на единицу).
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:85_temple.jpg]]</div>
-
* В храме можно оживить павшего героя без потери его опыта за 100 золотых.  
+
Храм позволяет воскрешать героев без потери опыта и улучшает репутацию. Вы должны знать:<br/>
-
* Оживление героя или пожертвование ресурсов можно производить при построенном пятом (максимальном) уровне храма.  
+
- В храм можно пожертвовать ресурсы или золота для поднятия репутации (чем выше уровень храма, тем меньше требуется ресурсов для улучшения репутации).Репутация необходима для заключения и разрыва договоров, строительства застав;<br/>
 +
Если у вас будет репутация слишком низкой, то вы не сможете вступить в орден и взять вассалов;<br/>
 +
- Так же в храме можно воскресить героя без потери опыта (если храм прокачан до 5-го уровня, то воскрешение будет стоить 100 золота за одного героя);<br/>
 +
Храм занимает  одну клетку в городе и не увеличивается в размерах при улучшении.<br/>
 +
В городе можно построить только один храм.<br/><br/>
 +
 
 +
==== Точка сбора ====
 +
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:86_rallypoint.jpg]]</div>
 +
Точка сбора - это место, где все армии будут собираться. Например армия пришедшая с похода или солдаты которых вы обучили, все они будут попадать именно на ту клетку, где построена точка сбора;<br/>
 +
Точка сбора занимает одну клетку в городе.<br/>
 +
Можно построить только одну точку сбора в городе.<br/><br/>
==== Библиотека ====
==== Библиотека ====
-
* Без внесения ресурсов в библиотеку невозможен захват новых городов. Наиболее эффективны вложения в библиотеку при достижения ею десятого (максимального) уровня, тогда ресурсы вкладываются без потерь, иначе потери на каждый уровень библиотеки составят 10% от вложений.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:88_library.jpg]]</div>
-
* Для постройки 10 уровня библиотеки требуется замок 20 уровня, и таверна 5 уровня.
+
Библиотека является самым важным и ключевым зданием в игре.Подробнее о библиотеке можно прочитать здесь - [[Библиотека]].<br/>
-
* Для не активно участвующих в игре разработана закладка управляющий - для вложения ресурсов в определённую отрасль города при отсутствующем игроке (не заходящем в игру более двух суток).
+
- Библиотека увеличивает количество очков владения городами. Для увеличения нужно вкладывать ресурсы. Чем выше уровень библиотеке, тем меньше нужно будет ресурсов вкладывать. С каждым новым очком нужно будет все больше и больше ресурсов для нового очка;<br/>
-
 
+
- На первом уровне эффективность библиотеки всего 10%, поэтому нужно сначала прокачать до 10-го уровня (эффективность 100%),а потом уже вкладывать ресурсы;<br/>
-
==== Точка сбора. ====
+
- Некоторые действия при помощи библиотеки можно автоматизировать, но для этого нужно присвоить героя (присвоение героя формально, ему не обязательно сидеть в городе).При помощи этой функции ресурсы можно направит на обучения армии, в обелиск славы, библиотеку. Поэтому если вы не можете быть в игре несколько дней, то можно просто включить эту функцию и ваши ресурсы автоматически пойдут на нужное дело.<br/>
-
* Будучи построенной, к ней будут моментально доставляться новобранцы, а при входе в собственный город из похода армия также будет автоматически попадать на точку сбора.
+
'''примечание:''' эта опция не работает если вы в сети.<br/>
-
 
+
Библиотека занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.<br/>
-
==== Колодец  ====
+
В городе можно построить только одну библиотеку.<br/><br/>
-
* Колодец обеспечивает город свежей водой, позволяя увеличивать население города на 400 жителей.  
+
-
* Кроме увеличения населения колодец связан с выполнением некоторых заданий - квестов, достающихся Вам с некоторой вероятностью раз в неделю. Вы можете получить сообщение от торговца, о том, что воры украли его ресурсы. Вам необходимо будет в окне Тактика исследовать колодец Вашим войском, обязательно во главе с Вашим героем, чтобы вернуть ресурсы. Кроме возврата ресурсов, за который вы будете щедро вознаграждены, вы подвергнетесь нападению воров, охраняющих свою добычу.
+
-
* Колодец один на город, пока, ограничен первым уровнем.
+
=== Военные здания ===
=== Военные здания ===
==== Казарма ====
==== Казарма ====
-
* В казарме производится обучение пехоты. Увеличение уровня здания повышает скорость тренировки солдат. Здесь можно обучить следующие боевые единицы:
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:89_barracks.jpg]]</div>
-
      Копейщик,
+
Казарма военное здание в котором обучаются обычные юниты, не наемники.<br/>
-
      Мечник,
+
В казарме можно обучить '''шесть''' видов войск;:<br/>
-
      Ополченец,
+
- Рейнджер;<br/>
-
      Лучник,
+
- Ополченец;<br/>
-
      Арбалетчик,
+
- Копейщик;<br/>
-
      Рейнджер.
+
- Лучник;<br/>
-
* Максимальный уровень казармы - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно до 9 юнитов одного вида.  
+
- Мечник;<br/>
-
* Для повышения уровня казармы, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 казармы первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень.  
+
- Арбалетчик;<br/>
-
* Для повышения уровня казармы, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 казарм первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.
+
Улучшение этого здания увеличивает количество солдат, которые могут обучаться одновременно- 1 юнит на первом уровне, 2 на втором, 3 на третьем и так далее до 10 юнитов на десятом уровне.<br/>
 +
Казарма требует много клеток в городе для строительства - '''1x1''' клетки на 1-3 уровнях, '''2х2''' клетки на 4-8 уровне и '''3х3''' на 9-10 уровнях.<br/>
 +
Построить можно любое количество казарм.<br/><br/>
-
==== Конюшни ====
+
==== Конюшня ====
-
* В конюшне производится обучение кавалерии. Увеличение уровня здания повышает скорость тренировки конницы. Здесь можно обучить следующие боевые единицы:
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:90_stables.jpg]]</div>
-
      Разведчик,
+
Конюшня тоже военное здание, в котором обучается обычная, не наемная кавалерия.
-
      Всадник,
+
В конюшне можно обучить '''три''' вида войск:<br/>
-
      Рыцарь.  
+
- Разведчик;<br/>
-
* Максимальный уровень конюшни - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно до 9 юнитов одного вида.  
+
- Всадник;<br/>
-
* Для повышения уровня конюшни, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 конюшни первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень.  
+
- Рыцарь.<br/>
-
* Для повышения уровня конюшни, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 конюшен первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.
+
Улучшение этого здания увеличивает количество солдат, которые могут обучаться одновременно- 1 юнит на первом уровне, 2 на втором, 3 на третьем и так далее до 10 юнитов на десятом уровне.<br/>
 +
Конюшня требует много клеток в городе для строительства - '''1x1''' клетки на 1-3 уровнях, '''2х2''' клетки на 4-8 уровне и '''3х3''' на 9-10 уровнях.<br/>
 +
Построить можно любое количество этих зданий.<br/><br/>
==== Мастерская ====
==== Мастерская ====
-
* В мастерской происходит производство техники. Увеличение уровня здания повышает скорость постройки машин.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:91_workshop.jpg]]</div>
-
* Максимальный уровень мастерской - 10. На 10 уровне скорость постройки достигает +45% от обычной, строится одновременно до 10 юнитов одного вида.
+
Мастерская производит обычную, не наемную технику. В мастерской можно построить '''три''' вида техники:<br/>
-
* В мастерской могут быть построены:
+
- Катапульты;<br/>
-
      Телега (для перевозки ресурсов),
+
- Тараны;<br/>
-
      Таран (для разрушения зданий),
+
- Повозки.<br/>
-
      Катапульта (для обстрела войск и разрушения зданий)
+
Улучшение этого здания увеличивает количество техники, которое может строиться одновременно- 1 юнит на первом уровне, 2 на втором, 3 на третьем и так далее до 10 юнитов на десятом уровне.<br/>
-
* Для повышения уровня мастерской, с третьего до четвёртого уровня, вы должны построить ещё 3 мастерских первого уровня вокруг основной, квадратом 2х2, а потом поднимать уровень. * Для повышения уровня мастерской, с восьмого до девятого уровня, вы должны построить ещё 5 мастерских первого уровня вокруг основной, квадратом 3x3, а потом поднимать уровень.
+
Мастерская требует много клеток в городе для строительства - '''1x1''' клетки на 1-3 уровнях, '''2х2''' клетки на 4-8 уровне и '''3х3''' на 9-10 уровнях.<br/>
 +
Построить можно любое количество мастерских.<br/><br/>
-
==== Замок ====
+
=== Оборонительные сооружения ===
-
* В замке за ресурсы и очки наёмников могут быть наняты:
+
-
      Мародёр,
+
-
      Конный лучник,
+
-
      Элитный стражник,
+
-
      Бандит,
+
-
      Нормандский лучник,
+
-
      Баллиста.
+
-
 
+
-
=== Защита ===
+
==== Стена ====
==== Стена ====
-
* Защитная преграда - что может быть лучше для защиты города? Войска на стенах получают бонус к защите.  
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:93_wall.jpg]]</div>
-
* Стена непроходима для кавалерии и механизмов. Имеет три уровня. Войска, размещённые на стенах, получают бонус к защите +15% (на первом уровень стен), +55% (втором), +100% (третьем)  
+
[[Стена]] основное оборонительное здание.Они позволяют защитить любые части вашего города от врагов.<br/>
-
* Количество стен на город ограничено лишь свободным пространством и свободным населением города.
+
- Через стену может перелезть только пехота.Кавалерия и техника не может залезть на стену;<br/>
-
* Для разрушения стен используются осадные машины (тараны, катапульты, баллисты).
+
- Разрушить стены могут только осадные орудия (катапульты, баллисты, тараны, требушеты); <br/>
-
 
+
- Войска размещенные на стенах получают бонус к защите. На первом уровне - +15%, на втором +55%, на третьем +100%<br/>
 +
- При улучшении стены повышается прочность (500 очков- первый уровень, 2500 на втором, 10000 - на третьем);<br/>
 +
Стены не увеличиваются в размерах при улучшении.<br/>
 +
В городе можно построить любое количество стен.<br/><br/>
==== Ворота ====
==== Ворота ====
-
* Город, окружённый стенами, немыслим без крепких ворот. Войска, размещённые на воротах, получают бонус к защите +50% (на первом уровне ворот), +100% (втором), +150% (третьем).
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:94_gates.jpg]]</div>
-
* Ворота непроходимы для кавалерии и механизмов неприятеля. [Максимальный уровень ворот - 3].
+
[[Ворота]] являются тоже оборонительным сооружением. Основное отличие от стен то, что через ворота могут проходить армии союзников.<br/>
-
* Ворота по сравнению со стеной того же уровня имеют двойную прочность. Количество ворот на город - 5.
+
- В меню здания вы можете сменить внешний вид ворот. Если выбрана иконка с вопросом, вид строения будет выбираться автоматически;<br/>
-
* Для разрушения ворот используются осадные машины (тараны, катапульты, баллисты).
+
- Ворота дают защитный бонус любым войскам, размещённым на ней - вашим, союзным, вражеским;<br/>
 +
- Ворота непроходимы для механизмов и кавалерии противника. Любые ваши и союзные войска могут спокойно проходить через ворота или стоять в них;<br/>
 +
- Для разрушения стен, ворот и других зданий используются [[осадные машины]]. Объявление войны для разрушения стен и ворот не требуется;<br/>
 +
- При улучшении ворот увеличивается их прочность и бонус к защите ваших или союзных армий;<br/>
 +
Ворота занимают '''1x1''' клетки в городе.<br/>
 +
В городе можно построить '''пять''' ворот.<br/><br/>
==== Сторожевая башня ====
==== Сторожевая башня ====
-
* Башня открывает территорию вокруг себя по 1 клетке за каждый уровень.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:95_watchtower.jpg]]</div>
-
* Максимальный уровень башни 5. Всего можно построить 2 башни в каждом городе. Для улучшения башни выше 2го уровня потребуется золото.
+
[[Сторожевая башня]] увеличивает радиус обзора в городе/форте во время боя. Это здание очень важно, по скольку оно дает вам преимуществу перед вашими врагами.<br/>
-
* Войска, размещённые в башне, получают бонус к защите +20% за каждый уровень башни (от +20% на первом уровне и до +100% на последнем, уровне башни).
+
- На сторожевую башню может подняться только [[пехота]]. Повозки, осадные орудия и кавалерия не может пройти через башню;<br/>
-
* Башни непроходимы для кавалерии и механизмов неприятеля.
+
- Для разрушения вражеской сторожевой башни используют [[осадные машины]];<br/>
-
* Прочность башни - по 2500 на каждый уровень.
+
- Максимальный уровень - 5. Первые два уровня требуют только ресурсы, остальные три ресурсы и золото (для улучшения 3-го уровня - 25 золота, 4-го уровня 50, 5-го уровня 75 золота)= 150 золота для полного улучшения;<br/>
-
* Для разрушения башни используются осадные машины (тараны, катапульты, баллисты).
+
- Здание обеспечивает на первом уровне радиус обзора - 1 клетка, на втором - 2 клетки, на третьем -3, на четвертом - 4 и на пятом уровне - 5 клеток;<br/>
 +
Сторожевая башня занимает '''1x1''' клетки в городе и не увеличивается в размерах при улучшении.<br/>
 +
Построить можно '''2''' башни в городе.<br/><br/>
-
== Дипломатическая система ==
+
 
-
Игроки могут заключить между собой дипломатический договор, влияющий на
+
== Дипломатия ==
=== Союз ===
=== Союз ===
-
* Можно присылать войска на помощь в города участника договора.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:96_icon_ally.gif]]</div>
-
* Нельзя атаковать города участника договора.
+
Союз - это один из видов отношений между игроками. При заключенном союзе вы можете:<br/>
-
* Союзники не воюют между собой в нейтральных или чужих городах (исключение если один из союзников прислал войска на помощь в этот город, а другой атакует этот же город).
+
- Свободно ходить армиями друг к другу и помочь если на вашего союзника напали враги;<br/>
-
* Время на разрыв договора: 1 день или при получении согласия от другой стороны.
+
- Вы не можете атаковать союзника в нейтральных городах и квестовых локациях.'''Помните''', если вы идете например с '''атакой''' в город/локацию наемников/форт, а ваш союзник с '''поддержкой''' - тогда вы будите сражаться не смотря на союз;<br/>
-
* Цена заключения договора: 0 репутации.
+
- Время разрыва договор о союзе - 1 сутки ,если второй участник договора не примет разрыв договора;<br/>
-
* Цена разрыва договора: 10 репутации.
+
- Кто отправляет договор о разрыве союза с того снимается -10 репутации. Для расторжения договора репутация может быть даже очень плохой (скажем -129);
-
* Нет ограничений по репутации для заключения или разрыва договора.
+
- При заключении союза вы можете передать или наоборот запросить до 100 золота и ресурсы до 5000 каждого вида.<br/><br/>
-
=== Пакт о ненападении (ПоН) ===
+
 
-
* Нельзя атаковать города участника договора.
+
=== Пакт о Ненападении ===
-
* В нейтральных или чужих городах войска участников ПоН будут атаковать друг друга.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:99_icon_non_aggression.gif]]</div>
-
* Время на разрыв договора: 1 день или при получении согласия от другой стороны.
+
Этот договор подразумевает некоторые ограничения на агрессию по отношению к другим членам пакта:<br/>
-
* Цена заключения договора: 0 репутации.
+
- Вы не может напасть на города/форты/локации наемников игрока с которым у вас пакт о ненападении;<br/>
-
* Цена разрыва договора: 10 репутации.
+
- Ваши армии будут сражаться если только встретитесь в нейтральном городе/локации наемников или квестовой локации;<br/>
-
* Нет ограничений по репутации для заключения или разрыва договора.
+
- Время разрыва договора - 1 сутки;<br/>
 +
- Кто отправляет договор о разрыве пакта с того снимается -5 репутации;<br/>
 +
- При заключении пакта о ненападении вы можете передать или наоборот запросить до 100 золота и ресурсы до 5000 каждого вида.<br/><br/>
=== Перемирие ===
=== Перемирие ===
-
* Требуется только для завершения войны.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:98_icon_truce.gif]]</div>
-
* Не вовлекается в любые боевые действия против участника договора.
+
Перемирие требуется только тогда, когда вы хотите закончить войну.<br/>
-
* Нельзя атаковать города участника договора..
+
- Перемирие не возможно прервать в ручную ,оно длится в течении одной недели, а затем закончится автоматически;<br/>
-
* Время на разрыв договора: Автоматически закончится через неделю после заключения. Не может быть разорван вручную. Может быть перекрыт заключением другого дружеского соглашения (ПоН, Союз, ...).
+
- Перемирие можно прервать если только вы заключите союз или пакт о ненападении;<br/>
-
* Цена заключения договора: 0 репутации.
+
- Если у вас есть перемирие с другим игроком, вы не можете проводить военные действия против этого игрока;<br/>
-
* Цена разрыва договора: 0 репутации.
+
- Вы не можете напасть на города/форты/локации наемников игрока с которым у вас перемирие;<br/>
-
* Нет ограничений по репутации для заключения или разрыва договора.
+
- Заключение договора о перемирии не требует репутации;
 +
- Что бы заключить перемирие у вас может быть даже очень плохая репутация (скажем -229);<br/>
 +
- В договоре о перемирии можно запросить или наоборот передать до 100 золота и до 5000 ресурсов каждого вида.<br/><br/>
 +
 
=== Война ===
=== Война ===
-
* Можно использовать осадные орудия (тараны, катапульты) против врагов для разрушения других зданий, кроме замка, в их городах, а не только стен и ворот.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:97_icon_enemy.gif]]</div>
-
* Можно осаждать и захватывать замки врага.
+
Война - это вид отношений при которых:<br/>
-
* Цена заключения договора: 50 репутации.
+
- Можно захватывать города/локации наемников даже есть игрок активен (не серый на карте долины);<br/>
-
* Цена разрыва договора: 0 репутации.
+
- Можно рушить не только стены и ворота, но и все остальные здания в городе кроме замка;<br/>
-
* Минимальная репутация для объявления войны: -199 репутации.
+
- При объявлении войны с вас снимут 50 репутации;<br/>
-
* Минимальная репутация для принятия войны: -199 репутации.
+
- Что бы объявить войну нужно иметь не менее -199 репутации;<br/>
-
=== Вассальный договор ===
+
- Что бы закончить войну нужно объявить перемирие.<br/><br/>
-
* Лорд может присылать войска на помощь в города вассалов. Вассалы могут присылать войска на помощь в города лорда и его вассалов.
+
 
-
* Можно использовать города лорда и его вассалов как свои города для отправки из них военных кампаний и возврата в них.
+
=== Вассалитет ===
-
* Вассал автоматически получает НоП со всеми союзниками лорда.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:100_icon_vassal.gif]]</div>
-
* Вассал автоматически становится союзником других вассалов лорда.
+
Вассалитет является взаимовыгодным договором между двумя игроками, где один игрок выступает в роли лорда, а второй верным вассалом.<br/>
-
* Можно платить лорду за защиту.
+
- Вассал получает автоматически пакты со всеми союзниками своего лорда;<br/>
-
* Войны лорда наследуются и его вассалами.
+
- Вассал становится автоматически союзником всех других вассалов своего лорда;<br/>
-
* Цена заключения договора: 0 репутации.
+
- Вассал становится врагом для всех врагов лорда;<br/>
-
* Цена разрыва договора: 10 репутации.
+
- Можно отправлять военную компанию с городов лорда/вассалов как со своего города;<br/>
-
* Минимальная репутация для предложения договора: -149 репутации.
+
- При нападении врагов на вассала или лорда вы можете помочь друг другу отбить врага;<br/>
-
* Минимальная репутация для принятия договора: -149 репутации.
+
- Что бы стать вассалом или принять в вассалы игрока, репутация должна быть не менее -149;<br/>
 +
- При разрыве вассального договора снимается -10 репутации.<br/><br/>
 +
 
=== Орден ===
=== Орден ===
-
* Политика ордена полностью определяется главой ордена.
+
<div style="display: inline; float: right; padding: 0 7px 0 20px; margin: 1px 0 0 0; clear: right">[[File:101_award_order_master.jpg]]</div>
-
* Члены ордена могут присылать войска на помощь в любые города ордена.
+
[[Орден]] - это военно-политическая структура, которая соединяет группу игроков под одно знамя. Возглавляет орден - магистр, все остальные члены ордена - рыцари.<br/>
-
* Можно использовать города ордена как свои города для отправки из них военных кампаний и возврата в них.
+
- Политикой ордена управляет магистр и все отношения магистра являются в приоритете ваших личных отношений. После выхода с ордена ваши личные политические отношения с другими игроками восстанавливаются;<br/>
-
* Члены ордена не могут иметь вассалов или быть чьими-либо вассалами. Вассалов может иметь только глава ордена.
+
- Члены ордена могут отправлять свои армии к другим рыцарям ордена и потом с их городов атаковать врагов;<br/>
-
* Все члены ордена - союзники.
+
- Все члены ордена становятся автоматически союзниками между собой;<br/>
-
* Дипломатические отношения, которые установлены главой ордена меняют те, которые у вступающего в орден конфликтуют с политикой ордена.
+
- Магистр ордена может запросить золото, очки наемников и ресурсы за вступление в орден;<br/>
-
* Можно платить главе ордена.
+
- Если вы выходите в первый же день после вступления, то с вас снимут -800 репутации. За каждый день проведенный в ордене пенальти на репутацию снижается на 40;<br/><br/>
-
* Цена заключения договора: 0 репутации.
+
 
-
* Цена разрыва договора: неизвестна.
+
-
* Минимальные требования к репутации: неизвестны.
+
-
=== Плата по договорам ===
+
==== Плата по договорам ====
При заключении любых договоров, кроме объявления войны и лорд-вассальных/орденских соглашений, можно предложить или затребовать до 100 золота и до 50000 всех ресурсов за заключение договора. Такая оплата является разовой, и будет произведена лишь в том случае, если у игрока есть заявленное количество золота и ресурсов. Отсутствие у игрока заявленной дани пока не влияет на заключение договора.
При заключении любых договоров, кроме объявления войны и лорд-вассальных/орденских соглашений, можно предложить или затребовать до 100 золота и до 50000 всех ресурсов за заключение договора. Такая оплата является разовой, и будет произведена лишь в том случае, если у игрока есть заявленное количество золота и ресурсов. Отсутствие у игрока заявленной дани пока не влияет на заключение договора.
-
Нижеприведённые виды оплаты используются в лорд-вассальных договорах и договорах приёма в орден. Всё что указано для лорда-вассала, справедливо и для пары глава ордена - член ордена:
+
Нижеприведённые виды оплаты используются в лорд-вассальных договорах и договорах приёма в орден. Всё что указано для лорда-вассала, справедливо и для пары магистр - рыцарь ордена:
==== Оплата очками известности (наёмниками) ====
==== Оплата очками известности (наёмниками) ====
* Очки известности - они же очки наёмников.
* Очки известности - они же очки наёмников.
-
* Лорд забирает установленное договором количество очков, даже если они использовались вассалом.
+
* Максимальное количество очков, которое может получить лорд по одному договору - 10.000.
 +
* Количество очков, которое может получить лорд, зависит от количества городов и лагерей наёмников, находящихся под контролем вассала. За каждый город/лагерь лорд может взимать с вассала следующее кол-во очков, зависящее от статуса лорда:
 +
** Если лорд является магистром ордена - по 750 очков.
 +
** Если лорд - рыцарь ордена - по 650 очков.
 +
** Если лорд не состоит в ордене - по 500 очков.
 +
* Лорд забирает установленное договором количество очков, даже если они использовались вассалом, но не больше количества, определяемого количеством городов и лагерей у вассала.
* Вассал получает все очки обратно при расторжении договора.
* Вассал получает все очки обратно при расторжении договора.
* Если у вассала суммарно меньше очков, чем обозначено в договоре, лорд получит все имеющиеся у вассала очки наёмников, пока вассал не достигнет обозначенной в договоре планки.  
* Если у вассала суммарно меньше очков, чем обозначено в договоре, лорд получит все имеющиеся у вассала очки наёмников, пока вассал не достигнет обозначенной в договоре планки.  
Line 440: Line 614:
* Лорд не получит оплату, если у вассала нет требуемого количества ресурсов.  
* Лорд не получит оплату, если у вассала нет требуемого количества ресурсов.  
==== Плата за заключение договора (золотом) ====
==== Плата за заключение договора (золотом) ====
-
* Плата взимается один раз, непосредственно при заключении договора, когда будущий вассал принимает предложенный договор.
+
* Плата взимается один раз, непосредственно при заключении договора, когда будущий вассал принимает предложенный договор.<br/><br/>
----
----
-
[[Заглавная страница|<< Назад]]
+
[[Справочник по базе знаний | Справочник]] | [[Справочник | Список А-Я]] | [[руководство|Руководство по игре]] | [[Игровой интерфейс]] | [[ЧаВо | ЧаВо]]<hr>
-
[[en:Guide]]
+
<table width="100%"><tr><td>[[Заглавная страница |<< Заглавная страница]]</td><td align=right width="*">Последние редактирование: {{REVISIONDAY}}.{{REVISIONMONTH}}.{{REVISIONYEAR}} </td></tr></table>

Current revision as of 23:43, 9 August 2013

<< Заглавная страницаРедактор: Eblampiy

Справочник | Список А-Я | Руководство по игре | Игровой интерфейс | ЧаВо

Contents

Основные понятия

Город

File:Назовите_город.jpg‎

После входа в игру Вы получите обучающую программу на верхнем правом углу Вашего браузера.
Это поможет вам лучше понять основы игры и поможет быстрее развить свой город. За выполнения каждого задания вы будите получать награду. ВАЖНО: пропускать задания не следует, так как потом вы не сможете к ним вернуться и получить награду.

Название города

  • Если Вам не нравится название города, которым вы владеете, его можно изменить.
  • Для этого нажмите на название города в верхней части экрана, после этого появится форма, в которой Вы можете изменить текущее название города на новое.

File:Переименование.jpg

Найм героя

  • Герои расположены в замке. Вы можете нанять одного из трёх героев в замке, каждого с различными навыками, уровнем и базовыми параметрами атаки и защиты.
  • Прежде, чем выбрать героя, сравните их характеристики.
  • Значение рядом с оливковой ветвью обозначает уровень героя, рядом с перекрещенным оружием - атакующую мощь, рядом с щитом - жизнь.
  • Навыки героев описаны в отдельной статье - Умения героя.
  • В замке можно нанять только одного героя. Для того, что бы нанять еще героев нужно построить таверну.
  • Если вашего героя убили, то в течении 6 дней вы сможете нанять опять именно этого героя, но по истечению 6-ти дней этот герой пропадает.
File:3_hire_a_hero.JPG
  • Если вам не нравится герой которого наняли, то его можно поменять. Для этого нужно:
    1)В режиме "тактика" отделить данного героя от армии → 2) Выделить героя → 3) Нажмите кнопку "дополнительные операции" → 4) Нажмите "Распустить (уволить) выбранные армии.

Добыча ресурсов

В игре существует 9 видов ресурсов. Все ресурсы кроме золота можно получить с помощью специальных зданий в вашем городе:
- Уголь- получаем из угольных шахт;
- Железо- получаем из железного рудника;
- Камень- получаем из каменоломни;
- Дерево- получаем из лесопилки;
- Известь- получаем в печи извести;
- Население- получаем из ферм и колодцев;
- Очки наемников- могут быть получены за счет строительства Обелиска славы, фонтана славы, захвата или строительства локации наемников или как дань с вашего члена ордена (если вы магистр ордена) или ваших вассалов;
- Золото- может быть куплено за реальные деньги;
Вы так же можете заработать золото продавая героев, армии, артефакты, наемников на аукционе;
- Алмазы- могут быть получены за выполнение квестов, за единоразовую покупку золота на сумму не менее 1000 золота , по реферальной программе за привлечение рефералов и каждый день игрокам дается по 1 алмазу за посещение игры.

File:Пособие_5.jpg‎

Сначала для более быстрого развития нужно развивать до максимума ресурсодобывающие здания.
Для этого нужно:

1)Выберите любое ресурсное здание (лесопилка, каменоломня, рудник и т.д.) → Перейдите на вкладку "обзор" → 3) Нажмите кнопку "улучшить" (находиться в верхнем правом углу меню).

Увеличение популяции

  • Фермы снабжают город населением, которое необходимо для постройки/модернизации зданий и обучения войск.
  • Для постройки фермы необходимо нажать на пустой квадрат почвы и выбрать здание фермы. Для того, чтобы увеличить популяцию, Вы также можете выбрать уже существующую ферму и на странице краткого обзора щелкнуть на кнопку улучшение. Популяция представлена двумя золотыми головами на панели ресурсов.
  • В городе можно построить не больше 20 ферм.
  • Максимальный уровень фермы - 10.
  • Постройка колодца увеличивает население города еще на 400 человек.


Что бы построить первую ферму нужно:

File:Apdeid_farms.jpg‎

1) Нажать на пустое место в городе → 2) Нажать на значок фермы → 3)Если ресурсов достаточно, то строительство начнется сразу.


Обучение войск

  • Войска обучаются в казармах (пехота, стрелки), конюшнях (кавалерия), мастерской (механизмы), замок (наёмники).
  • Большая и сбалансированная армия - залог успеха.
  • Для того, чтобы иметь возможность нанять наёмников, необходимо в одном из своих городов построить Обелиск Славы, дающий очки наёмников.
  • При обучении войск расходуется население, которое не восполняется пока войска не погибнут. Для наёмников вместо населения расходуются очки наёмников.
  • Что означают различные характеристики войск, можно узнать из статьи Характеристики юнитов.
  • С видами войск и их описанием можно ознакомиться в обобщенной статье Войска.
  • Наёмникам посвящена отдельная статья - Наёмники.

Вы должны помнить, что некоторые виды войск в игре стреляют, но считаются пехотой.

  • В начале игры вам доступны только войска из казармы, конюшни и мастерской. Советую сначала построить казарму и обучить мечников и лучников для успешной защиты от мародеров.

Что бы построить казарму нужно:

File:Apdeid_казарма.jpg‎‎‎

1) Нажать на пустое место в городе → 2) Нажмите на значок казармы → 3) Если у вас достаточно ресурсов, то казарма начнет строиться.


Атаки мародеров

  • Мародёры - вражеские отряды, под управлением компьютера, появляются если в Вашем городе некоторое время отсутствовали войска. См. статью Мародёры.
  • Вы можете видеть мародеров на тактической карте, они обозначены красными флагами (также красным флагом обозначаются другие вражеские армии, Ваши зеленым, союзные синим).
  • Чтобы атаковать противника выберите вашу армию и щелкните по вражескому отряду.
  • В верхнем правом углу Вам показывается название вашей армии и время прибытия.
  • В случае сражения там будет находится символ в виде двух скрещенных мечей.
  • Если красный флаг пропал с экрана тактики, то Вы уничтожили отряд противника, либо он вышел из зоны видимости Ваших отрядов. Если пропал зелёный флаг - Ваша армия была уничтожена.

Выбор герба

  • Герб - это ваш знак отличия, который показывается в профиле командира.
  • Для установки герба нужно:

1) Наведите стрелку мыши на "Личное" → 2) Нажмите на "профиль" → 3) Справа в столбце еще раз выберите "профиль" → 4) По текущем гербом нажмите "изменить" и выберите понравившийся вам герб
5) Нажмите на зеленую галочку (установить себе этот герб).


  • Также, Вы можете создать уникальный герб, за 750 золотых. Для этого необходимо перейти к генератору персонального герба.

Отмена операции

Каждый игрок должен знать, что некоторые операции можно отменить во время их процесса. Бывают случаи когда по ошибки нажимаешь не на ту кнопку, в таких моментах вам и поможет кнопка отмены операции.
Вы можете отменить (если процесс еще находится в очереди) эти операции:
- Строительство зданий;
- Снос зданий;
- Увеличение/понижение уровня зданий;
- Обучение юнитов (кроме наемников).

Вы можете отменить (когда процесс уже начался) следующие операции:
- Снос зданий;
- Изменение ландшафта.

В некоторых случаях при отмене операции ресурсы частично или даже в полном объеме возвращаются:
- При отмене терраформинга ресурсы не возвращаются;
- При отмене обучения юнитов (которые находятся в очереди) возвращается 75% ресурсов;
- При понижении уровня и сносе здания возвращается 30% ресурсов;

Город - Тактика

File:‎‎gorod.jpg‎

Во вкладке "город" при наведении мыши открывается еще режим "тактика".В режиме "тактика" вы видите свой город немного по другому:
- Все фоновые цвета становятся тусклыми;
- Можно включить специальную сетку что бы было легче управлять армией. Для этого нужно нажать на янтарь находящийся в правом верхнем углу экрана;

File:15_army_movement.jpg

- Движение армии требует время. Время,необходимое для перемещения из одной точки (круг, где ваша армия находится сейчас) на другой (круг, куда вы хотите отправить армию) показано в верхнем правом углу;
- Есть четыре входа/выхода с города. Они показаны как точки Север, Юг, Запад ,Восток;
- Все армии находящиеся в городе показаны флажками:
--- Ваша армия отмечена зеленым флагом;
--- Армия союзника ,вассала и соорденца показана синим флагом;
--- Армия врага естественно показана красным флагом;

Screenshot of Battle of Hastings


Управление Армией

User Interface of Army Control

В тактическом режиме есть меню которое вам поможет управлять армией:
1. File:17_show_army_log.png‎ - Это значок переключения между логом боя и формацией выбранной армии;
2. File:18_pin_log_or_army.png‎ - Это кнопка обозначает закрепить лог или панель с солдатами постоянно отображаемым;
3. File:19_select_all.gif - Это кнопка выбор всей/ни одной армии;
4. File:20_combat.gif - Это меню охватывает несколько важных тактических действий:

File:Nastroiki.jpg‎

1) - Это ваша боевая формация.Она обозначает в каком порядке будут стоять ваши солдаты в армии.Одна формация дается автоматически в начале игры, вы можете еще настроить 2 формации если у вас нет подписки, а обладатели золотой или серебрянной подписки могут настраивать до 10 формаций.
2) - "Настройка формации" при нажатии на эту кнопку откроется окно где вы сможете настроить боевую формацию;
3,4,5) - Эти кнопки обозначают агрессию;
6,7,8) - Эти кнопки обозначают радиус атаки;
9) - "Завершить формирование армии" это тоже довольно важная и удобная функция. После того как вы собрали полностью армию вам нужно её завершить (закрыть). При отправки компании в другой город вам не нужно будет выбирать всех солдат, а достаточно будет только выбрать армию;
10) - Эта кнопка раскрывает вашу армию (если она была закрытая).Например если вам нужно распределить солдат как то по другому или добавить кого то к этой армии, то нужно сначала открыть её.

5. File:21_join_armies.gif - Эта кнопка позволяет объединить 2 и более армий в одну. Вы сами выбираете какую армию нужно усилить. При этом флаг и название армии в которую объединяем солдат остается неизменным;
6. File:22_split_armies.gif - Эта кнопка наоборот разбивает одну армию на несколько (до десяти). Вы можете ввести новое имя армии, если этого не сделали, то название будет по умолчанию (обычно Army @N). Название по умолчанию можно изменить, для этого нужно зайти в Профиль → Настройки → Наименование армий ;
7. File:23_army_options.gif - Эта кнопка открывает "дополнительные действия".Меню, в котором вы можете "распустить (уволить) выбранные армии (будьте осторожны с этой кнопкой!) или "зарегистрировать армии в этом городе (если у вас кончилось население в одном городе, то армию можно переписать в другой город).
8. File:24_rename_army.gif - Эта кнопка открывает меню, в котором вы можете переименовать армию и выбрать один из 33 флажков для неё.
9. File:26_send_report.gif - Эта кнопка очищает текущий лог боя и отправляет отчет о бое.Обратите внимание, данное действие может быть выполнено если только никто больше не просматривает данный лог боя (другой игрок находящийся в этом же месте) Если после нажатия на кнопку вы еще видите лог боя, значит вам следует перезагрузить страницу.;
10. File:25_show_the_army_pane.png - Эта кнопка включает/выключает отображение боковой панели выбранной армии. Эта опция полезна,когда вы хотите видеть и лог боя и своих солдат одновременно;
11. File:27_exit.gif - этот значок открывается меню, в котором игрок может выбрать место назначения куда он хочет выйти.С помощью данной кнопки можно выйти только в свои города или в города вассалов/соорденцев.Обратите внимание, эта опция будет работать если только все ваши армии находятся на выходе.

Combat screen corners

12. - Эта кнопка (да, это кнопка) включает/выключает графический лог боя. Очень полезная функция когда идет крупное сражение;
13. - Эта кнопка (да, это тоже кнопка) включает/выключает сетку.


Карта - долина

File:Пом_15.jpg‎

.Карта показывает весь мир с высоты птичьего полета.Она разделена на долины, размер одной долины 99 на 99 клеток на которых показаны города, локации наемников, квестовые локации и ландшафт (горы, лес, озеро). Каждая долина имеет свой номер, начиная с 1 и выше.Новые игроки добавляются на недавно открывшиеся долины что бы "старые" сильные игроки особа не трогали вас пока вы развиваетесь.

Map of the 1100AD valley

На карте "долины" находятся:
1. - Горы, они замедляют движение на 100%;
2. - Лес, замедляет движение на 100%;

File:34_contour.jpg

3. - Вода, по воде армия не может передвигаться. Её используют для создания оборонительных контуров. Если вы окружили свой город водой и построили форт, то врагам нужно сначала разрушить форт что бы напасть на ваш город;
4. - Город, если над городом нет никакого флага это означает, что у вас нет никаких политических отношений с данным игроком;
5. - "Серый" город - это значит игрок, которым владеет этим городом не заходил в игру примерно 2 недели;
6. - Город с зеленым флагом обозначает ,что это ваш город;
7. - Это название города, на скриншоте "Chewland";
8. - Это координаты города. На данном скриншоте показано ,что город находится по координатам х:16, у:88;
9. - Это рейтинг вашего королевства;
10. - Это рейтинг города, чем выше рейтинг города, тем больше там построек;
11. - Это ваш герб, но если вы состоите в ордене, то тогда показывается герб ордена.

Флаги на вершине форта, города, локаций наемников показывают ваши отношения с игроком, который владеет данным строением.
В 1100AD есть 7 типов отношений:

File:Oboznachenii.jpg‎

- Зеленый флаг с золотой каймой показывает, что город принадлежит вам;
- Зеленый флаг с золотой каймой и короной внутри показывает, что город принадлежит вашему лорду;
- Просто зеленый флаг обозначает города вашего вассала;
- Синий флаг обозначает города вашего союзника;
- Бело-голубой флаг обозначает, то что у вас заключен Пакт о Ненападении с этим игроком;
- Белый флаг означает ,что у вас перемирие с этим игроком;
- Красный флаг обозначает, что у вас война.
Примечание: если вы являетесь членом ордена, то ваши отношения такие же, как у вашего магистра ордена. Отношения магистра ордена становятся в приоритете ваших личных отношений.

При нажатии на город игрока вам откроется профиль этого игрока:

Player profile

1. Это логин игрока (если у вас есть золотая или серебряная подписка, то тогда вы можете изменить. Изменения будут показаны только вам);
2. Список владений игрока, фортов, городов. (так же при золотой или серебряной подписке можно изменить названия, изменения будите видеть только Вы);
3. Отношения игрока с другими игроками;
4. Показаны возможные защиты. Может быть защита Новичка, защита от от могущественных игроков или защита от разрушений зданий;
5. Этот значок показывает имеет ли игрок скрытые города или локации наемников;
6. Этот значок показывает есть ли у игрока подписка (подписка новичка, серебряная или золотая);
7. Этот значок показывает какие языки игрок понимает.
8. Это меню "действий", оно показывает список доступных действий которые вы можете выполнить по отношению к этому игроку:

1) Отправить поход - откроется новая страница где вы можете выбрать солдат и отправить в атаку их или в поддержку;
2) Приватное сообщение - откроется ваш почтовый ящик где вы можете прочитать или написать сообщения;
3) Будь моим вассалом - вы можете предложить другому игроку стать вашим вассалом ;
4) Стань моим лордом - откроется страница где вы можете предложить другим игрокам стать вашим лордом;
5) Объявить войну - этот значок откроет меню, где вы можете объявить войну другому игроку;
6) Пакт о Ненападении - откроется страница, где вы можете предложить игроку заключить пакт о ненападении;



Долина - Напасть

File:38_map_attack.jpg

При выборе местоположения (город/форт/локация наемников/квестовая локация) на карте долины или выбрав Карта → напасть, игрок может выйти на страницу "атаки":

Attack screen

1. Это список ваших городов/локаций наемников/фортов. Если строка окрашена в зеленый цвет, значит в этом месте есть ваша солдаты;
2. Эта кнопка открывает список городов ваших вассалов/соорденцев/магистра. По функции действует так же как и список "Мои города" (на скриншоте помечено цифрой 1);

File:49_armies_menu.jpg

3. Этот список, известный как "Свободные солдаты" показывает войска в выбранном городе. Обратите внимание, что сформированные армии там не показаны, сформированные армии показаны чуть ниже во вкладке "армии";
4. На этом экране показаны все выбранные солдаты. Вы можете выбрать сразу все армии и можете наоборот очистить все армии.;
5. Из выбранных войск (те что показаны на экране как на скриншоте 4) вы можете создать армию, здесь вводите название этой армии;
6. Тут вы настраиваете уровень агрессии (низкая, средняя, высокая);
7. Это меню позволяет настроить радиус атаки армии (рукопашная, переменная, дистанционная);
8. Позволяет выбрать одну из ранее настроенных боевых формаций;
10. Название места, куда нацелена ваша армия;
11. Логин игрока, на чей город/форт/локацию наемников собирается идти ваша армия;
12. Координаты ,куда собирается идти ваша армия;
13. Это поле показывает сколько времени будет идти поход;
14. Здесь вы можете уменьшить/увеличить время похода армии.;
15. При помощи кнопки "Поддержка" вы отправляете поход на помощь вашему союзнику, армия придет как защитник;
16. При помощи кнопки "Атака" вы нападаете на врагов, армия придет с атакой.

Политика – Отношения

File:П2.jpg

Наведя мышку на "политика" и выбрав "отношения" вы зайдете в "список ваших вассалов". Вассалы- это игроки которые согласны вам платить за ваше покровительство. Становится вассалом не обязательно, в основном игроки становятся вассалами если на них кто то нападает и они начинают искать себе защиту.Что бы стать лордом, вам нужно сначала построить обелиск славы и вложить в него ресурсы для поднятия очка владения вассалами. Потом достаточно найти игрока который согласится стать вашим вассалом и отправить договор. Эта страница позволит вам контролировать несколько вещей:

Vassal and Refferal screen

1. Это ваш личный герб. Изменить его можно в "личное" → "профиль" → "изменить герб".;
2. Эта кнопка показывает ваших вассалов. Если у вас нет вассалов тогда список будет пустым.;
3. Здесь показаны ваши рефералы (если они есть). Реферальная программа очень полезная штука. Подробнее о реферальной программе реферальная программа;

Политика – Орден

File:Polit.orden.jpg‎

Выбрав Политика → Орден вы попадаете на страницу ордена.Если вы еще не состоите в ордене, то тогда вам предложат создать свой собственный орден за 1000 золота.После вступления или основания собственного ордена вам будут доступны некоторые действия:

Order screen

1.Это ваш личный герб;
2.Эта кнопка позволяет вам войти в хранилище артифактов ордена. Выдавать артифакты может только магистр или специально назначенный рыцарь ордена;
3.Этот значок позволяет покинуть орден;
4.Здесь показано сколько золота есть в казне ордена. Только магистр может потратить его;
5.Эта кнопка позволяет пожертвовать золото в казну ордена;
6.Это бонусы, которые дает орден;
7.Это полный список членов Ордена.Зеленый камень показывает, кто находится в сети, серый - кто офлайн;
8.Это чат вашего Ордена, очень удобный инструмент, который позволяет вам оставаться на связи со своими членами Ордена;
9.Это время, которое показывает когда игрок написал что-то в чате ордена;
10.Это поле, где вы вводите сообщение, которое появится в чате, когда вы нажимаете кнопку «Enter».

Личное - Переписка

File:Perepiska.jpg

При выборе Личное → Переписка вы попадаете на страницу своего почтового ящика.Там вы можете общаться с другими игроками,но только на данном сервере.Если у вас нет подписки, то хранится может только 50 сообщений, а у игроков с золотой или серебряной подпиской может хранится 100 сообщений.Здесь вы видите:

Mail box screen

1. Это "частная переписка"- сообщения посланные вам другими игроками;
2. Это сообщения в которых нужно принимать или отклонять предложения. Например предложение стать вассалом;
3. Это "отосланные письма"- сообщения которые вы отправили другим игрокам;
4. Здесь список принятых\отправленных сообщений. Вы можете выбрать любое сообщение что бы прочитать его снова;
5. Здесь вы видите выбранное сообщение;
6. Этот символ показывает имя игрока который прислал сообщение;
7. Это краткий список сообщений с данным игроком;
8. С помощью этого раздела вы можете быстро прочитать всю переписку с игроком.Для этого нужно навести курсор мышки на строчку как показано на скриншоте;
9. В этом разделе вы можете отослать новое сообщение, ответить, переслать сообщение ,блокировать отправителя и удалить одно сообщение;

Личное - Профиль

File:Profil.jpg

Выбрав Личное → Профиль вы заходите на страницу настройки игры.Здесь находятся все основные настройки которые вам помогут настроить игру как вы хотите.

Profile Screen
File:Pr1.jpg

- Профиль — эта страница позволяет вам ввести ваши личные данные (имя, фамилия, дата рождения, адрес эл. почты,пол и д.р.) изменить пароль и создать/изменить личный герб;

File:Pr2.jpg

- Настройки — здесь вы можете изменить скорость прокрутки карты, частоту обновления игры, включить/выключить совет дня, наименование армий, задержку управления армией, включить/выключить графический лог боя и т.д.;

File:Pr3.jpg

- Боевая формация — на этой странице вы можете настроить боевую формацию (создать новую, удалить или изменить старую);

File:Pr4.jpg

- Языки — здесь вы можете изменить язык интерфейса, добавить языки общения (до 5-ти) и изменит флаг страны (за 200 золота);

File:Pr5.jpg‎

- Списки — если вы кого то заблокировали в своей почте, то тут вы можете разблокировать этого игрока;

File:Pr6.jpg

- Переписать солдат — здесь вы можете переписать своих солдат из одного города в другой. Обладателям золотой подписки переписка солдат бесплатна, всем остальным стоит 75 золота;

File:Pr7.jpg

- Настройка клавиатуры — Эта страница доступна для обладателей золотой и серебряной подписки.Здесь можно настроить сочетание клавиш от 0-9;

File:Pr8.jpg‎

- Отпуск — Эта страница позволяет настроить количество дней отпуска.Во время отпуска на вас никто не может напасть и вы не можете зайти в игру, но если зайдете, то отпуск прерывается.Минимальное количество дней -5 максимальное 23 дня;

File:Pr9.jpg‎

- SMS сервис — на этой странице можно ввести свой номер мобильного телефона для получения уведомлений (нападение, восстание, потеря города, захват города и т.д.). Одно SMS сообщение стоит 7 золота. Можно так же настроить максимальное кол-во сообщений в день;

File:Pr11.jpg

- Платные услуги — здесь вы можете купить/продлить подписку (золотую, серебряную, подписку новичка).;

File:pr12.jpg

- Начать сначала — будьте внимательней с этой страницей! Здесь можно сделать рестарт своего аккаунта. После рестарта у вас останется золото, орден (если был),герои и имя профиля.Все остальное удаляется и уже восстановить нельзя будет.;

File:Pr13.jpg

- Код безопасности — эта страница позволяет установить код безопасности (ВАЖНО: код безопасности вы должны установить сразу же после начала игры.

Помощь – Форум

File:Pomoch.jpg‎

Выбрав Помощь → Форум вы попадете на форум игры 1100AD.Здесь вы найдете много интересных тем о игре, дискуссии игроков ,последние патчи ,обновления и многое другое.ПРИМЕЧАНИЕ: самую свежую и актуальную информацию можно найти здесь:

The forums



Помощь - Помощь

File:Pomoch.jpg‎

Выбрав Помощь → Помощь, игрок попадает на страницу Базы знаний 1100AD так же известный как 1100AD Wiki.Здесь вы найдете советы, подсказки, руководство игры и много другой полезной информации.Рекомендуем хоть образно просмотреть этот раздел сайта

1100AD Wiki page



Изучение основных зданий и их роли

Основные здания

Замок

File:76_castle.jpg

Замок является наиболее важным зданием в вашем городе.Он контролирует несколько важных функций:
- дает 50 популяции, хранит 100 ресурсов и производит 10 ресурсов в час;
- в замке вы нанимаете своего первого героя. Если героя/героев убили, то в замке их можно воскресить;
- вы можете просмотреть статистику своего героя, распределить артефакты, навыки;
- показывает текущую скорость строительства. Чем выше уровень замка, тем быстрее строятся все здания в городе (замок 20 уровня увеличивает строительство на 147%);
- позволяет нанимать основных наемников (разбойников, мародеров, нормандских лучников и т.д.), но для этого нужно построить еще обелиск или фонтан славы;
- позволяет изменять почву. Для этого замок нужно прокачать до 6 уровня;
Замок занимает 2x2 клетки в городе и не увеличивается при улучшении.
В городе можно построить толькоодин замок.

Хранилище

File:77_storehouse.jpg

Хранилище является вторым по значимости зданием в городе. Оно позволяет сохранить все основные ресурсу. Постройка некоторых зданий требует очень много ресурсов которые только в хранилище можно удержать. Хранилище необходимо для:
- хранения основных ресурсов; - показывает информацию о производстве ресурсов (в час) и расходы (включая население и очки наемников);
- показывает информацию о типе и количестве зданий построенных в городе;
увеличение уровня хранилища увеличивает количество ресурсов которые могут хранится в нем. На уровне 20 помещается 29900 ресурсов.Так же в городе для увеличения объема хранения ресурсов можно построить платные кладовки;
- ваше хранилище могут грабить другие игроки, поэтому его нужно ограждать стенами. Вы тоже можете нападать на других игроков и ограбить хранилище.
Хранилище занимает 1x1 клетки в вашем городе и не увеличивается в размерах при улучшении уровня.
Построить можно только одно хранилище в своем городе.

Фермы

File:75_farm.jpg

Фермы тоже являются очень важными зданиями в городе.Они обеспечивают город населением (популяцией), ресурс который необходим для многих вещей.
- население нужно для постройки зданий, улучшения зданий и обучения войск;
- для обучения хорошей армии и процветания города нужно построить все фермы;
- модернизация каждой фермы увеличивает население вашего города;
- каждая полностью построенная ферма обеспечивает 360 популяции;
- максимальное количество популяции с полностью отстроенными фермами должно быть 7250 (7 650 если будет построен еще колодец).
Ферма занимает 1x1 клетки в вашем городе и не увеличивается при улучшении уровня.
В городе можно построить не более 20 ферм.

Колодец

File:87_well.jpg

Это еще один тип зданий, который обеспечивает город населением. Колодец поддерживает город чистой, пресной водой.
- дает +400 популяции вашему городу. Колодец может быть построен на ранних стадиях игры, что делает его очень полезным строением;
- каждые 2 недели воры воруют ресурсы и богатые купцы просят вас вернуть их.Для выполнения этого задания вы должны обследовать колодец своей армией, но будьте осторожны - воры могут напасть на вас;
Колодец занимает 1x1 клетку в городе.
В городе можно построить только один колодец.

Добыча ресурсов

File:78_mines.jpg

Для добычи ресурсов в своем городе нужно построить специальные здания добычи ресурсов. Есть 5 типов таких зданий:

Печь извести

Это здание для производства извести. Чем выше уровень, тем выше производство извести (в час). Максимальный уровень - 20, на этом уровне будет в час добываться 570 извести (если у вас золотая подписка, тогда 741 извести в час). Печь извести занимает одну клетку в городе и не увеличивается в размерах при улучшении.
Можно построить только 1 печь извести.

Лесопилка

Лесопилка производит дерево.При увеличении уровня лесопилки производится больше дерева (в час). Максимальный уровень - 20, скорость производства на этом уровне 570 дерева в час (при золотой подписке 741).
Лесопилка занимает одну клетку в городе и не увеличивается в размерах при улучшении.
Построить можно только одну лесопилку в городе.

Каменоломня

Это здание для производства камня. При увеличении уровня каменоломни увеличивается производство камня (в час).Максимальный уровень - 20, скорость производства на этом уровне - 570 камня в час (при золотой подписке 741).
Каменоломня занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.
В городе можно построить только одну каменоломню.

Железный рудник

Это здание для добычи железа. При увеличении уровня рудника увеличивается производство железа (в час).Максимальный уровень - 20, скорость производства на этом уровне - 570 в час (при золотой подписке 741 железа в час).
Рудник занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.
Можно построить только один рудник в городе.



Тайник

File:81_cache.jpg

Тайник - это здание хранения ресурсов, но в отличии от хранилища и кладовки ваши враги не видят его , следовательно не могут ограбить.На 20 уровня тайник может скрывать 3 850 ресурсов каждого вида.
Тайник занимает одну клетку в городе и не увеличивается в размерах при улучшении.
Можно построить только один тайник в городе.

Кладовка

File:82_strongbox.jpg

Кладовка - это дополнительное хранилище. Она имеет некоторые особенности в отличие от хранилища:
- имеет только 5 уровней;
- строительство кладовки требует золото.На первом уровне - 70 золота и на остальных по 50, что в общей сложности 270 золота на кладовку 5-го уровня;
- полностью прокачанная кладовка вмещает 25000 ресурсов каждого вида;
Кладовку враги могут грабить как и хранилище.
Занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.

Рынок

File:79_marketplace.jpg

Рынок представляет собой особое здание, что позволяет торговать с другими игроками.Рынок предоставляет несколько бонусов:
- позволяет перевозить ресурсы между своими городами и фортами бесплатно;
- позволяет торговать с другими игроками;
- можно обменять один вид ресурсов на другой 15:1 бесплатно или 1:1 за небольшое кол-во золота;
Рынок занимает 1х1 клетки в городе и не увеличивается при улучшении.
В городе можно построить только один рынок.

Ремонтники

File:80_repair_squad.jpg

Ремонтная бригада чинит здания, атакуемые вражескими войсками (баллистами, катапультами, таранами).Увеличение уровня повышает скорость автоматической починки здания.
Так же ремонтники могут прокопать подземный проход (тоннель), но это стоит золота.Тоннель можно прорыть в свои города, локации наемников, форты.Еще можно прорыть к своим вассалам и членам вашего ордена.Он сокращает время похода на 30-50%.
Ремонтники занимаю одну клетку в городе.
Можно построить не более трех зданий ремонтников.

Обелиск Славы

Обелиск славы важное здание, оно предоставляет доступ к другим видам войск - наемникам.
- требует много населения, но дает много очков наемников взамен (на 20 уровне 6890 очков наемников);
- вкладывая ресурсы или золото можно поднять очки владения вассалами и локациями наемников. Только если у вас есть свободные очки можно принимать вассалов и захватывать/строить локации наемников;
- после постройке обелиска славы в замке тоже появятся возможность нанимать наемников;
Обелиск славы занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении уровня.
Всего можно построить только один обелиск славы (не на город, а всего один на все города).

Фонтан Славы

File:92_fountainofglory.jpg

Фонтан славы так же как и обелиск славы предоставляет очки наемников, но он имеет некоторые отличия:
- Обелиск славы можно всего построить только один, а фонтан славы можно построить в каждом городе;
- Строительство фонтана требует золото. 120 золота для постройки первого уровня и по 100 на каждое улучшение. Полностью прокачанный фонтан славы будет стоить вам 520 золота;
- Максимальный уровень - 5. На этом уровне фонтан дает 4800 очков наемников;
Фонтан славы занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.
В каждом городе можно построить только один фонтан славы.

Таверна

File:84_tavern.jpg

Таверна - это здание в котором ваши герои собираются со всего королевства что бы выпить кружку пива и отдохнуть. Здесь вы можете:
- нанять дополнительных героев. Каждый новый герой будет стоить вам 10 золота за покупку и будет требовать по 5 золота за содержание (если это не бесплатный герой);

Бесплатные герои:
1) Каждый игрок имеет с самого начала игры одного бесплатного героя;
2) Если у вас серебряная подписка, то вам положено 2 бесплатных героя;
3) Если у вас золотая подписка, то 4 бесплатных героя;
4) Каждый игрок, не зависимо от подписки получает дополнительно бесплатного героя за владения городами начиная с 8-го города.

- Таверна увеличивает боевой дух армии (влияет на количество одновременно атакующих солдат).Максимальный бонус морали +115% (на 5 уровне);
- В таверне вы можете посмотреть общее количество своих армий, героев, суммарную атаку, вместимость и жизнь. Эта информация написана во вкладке "армии";
- Таверна дает доступ к аукциону, в котором вы можете продавать/покупать артифакты ,армии, героев;
- Таверна необходима для строительства библиотеки;
- В таверне можно воскресить убитых героев, но они потеряют весь полученный опыт (например если у вас был герой 23 уровня и ему оставалось до 24-го уровня 33% опыта, то при воскрешении в таверне он потеряет полученный ранее опыт (100-33=67% опыта) и останется просто 23 уровня);
Таверна занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.
В городе можно построить только одну таверну.

Храм

File:85_temple.jpg

Храм позволяет воскрешать героев без потери опыта и улучшает репутацию. Вы должны знать:
- В храм можно пожертвовать ресурсы или золота для поднятия репутации (чем выше уровень храма, тем меньше требуется ресурсов для улучшения репутации).Репутация необходима для заключения и разрыва договоров, строительства застав;
Если у вас будет репутация слишком низкой, то вы не сможете вступить в орден и взять вассалов;
- Так же в храме можно воскресить героя без потери опыта (если храм прокачан до 5-го уровня, то воскрешение будет стоить 100 золота за одного героя);
Храм занимает одну клетку в городе и не увеличивается в размерах при улучшении.
В городе можно построить только один храм.

Точка сбора

File:86_rallypoint.jpg

Точка сбора - это место, где все армии будут собираться. Например армия пришедшая с похода или солдаты которых вы обучили, все они будут попадать именно на ту клетку, где построена точка сбора;
Точка сбора занимает одну клетку в городе.
Можно построить только одну точку сбора в городе.

Библиотека

File:88_library.jpg

Библиотека является самым важным и ключевым зданием в игре.Подробнее о библиотеке можно прочитать здесь - Библиотека.
- Библиотека увеличивает количество очков владения городами. Для увеличения нужно вкладывать ресурсы. Чем выше уровень библиотеке, тем меньше нужно будет ресурсов вкладывать. С каждым новым очком нужно будет все больше и больше ресурсов для нового очка;
- На первом уровне эффективность библиотеки всего 10%, поэтому нужно сначала прокачать до 10-го уровня (эффективность 100%),а потом уже вкладывать ресурсы;
- Некоторые действия при помощи библиотеки можно автоматизировать, но для этого нужно присвоить героя (присвоение героя формально, ему не обязательно сидеть в городе).При помощи этой функции ресурсы можно направит на обучения армии, в обелиск славы, библиотеку. Поэтому если вы не можете быть в игре несколько дней, то можно просто включить эту функцию и ваши ресурсы автоматически пойдут на нужное дело.
примечание: эта опция не работает если вы в сети.
Библиотека занимает одну клетку в городе и не увеличивается при улучшении.
В городе можно построить только одну библиотеку.

Военные здания

Казарма

File:89_barracks.jpg

Казарма военное здание в котором обучаются обычные юниты, не наемники.
В казарме можно обучить шесть видов войск;:
- Рейнджер;
- Ополченец;
- Копейщик;
- Лучник;
- Мечник;
- Арбалетчик;
Улучшение этого здания увеличивает количество солдат, которые могут обучаться одновременно- 1 юнит на первом уровне, 2 на втором, 3 на третьем и так далее до 10 юнитов на десятом уровне.
Казарма требует много клеток в городе для строительства - 1x1 клетки на 1-3 уровнях, 2х2 клетки на 4-8 уровне и 3х3 на 9-10 уровнях.
Построить можно любое количество казарм.

Конюшня

File:90_stables.jpg

Конюшня тоже военное здание, в котором обучается обычная, не наемная кавалерия. В конюшне можно обучить три вида войск:
- Разведчик;
- Всадник;
- Рыцарь.
Улучшение этого здания увеличивает количество солдат, которые могут обучаться одновременно- 1 юнит на первом уровне, 2 на втором, 3 на третьем и так далее до 10 юнитов на десятом уровне.
Конюшня требует много клеток в городе для строительства - 1x1 клетки на 1-3 уровнях, 2х2 клетки на 4-8 уровне и 3х3 на 9-10 уровнях.
Построить можно любое количество этих зданий.

Мастерская

File:91_workshop.jpg

Мастерская производит обычную, не наемную технику. В мастерской можно построить три вида техники:
- Катапульты;
- Тараны;
- Повозки.
Улучшение этого здания увеличивает количество техники, которое может строиться одновременно- 1 юнит на первом уровне, 2 на втором, 3 на третьем и так далее до 10 юнитов на десятом уровне.
Мастерская требует много клеток в городе для строительства - 1x1 клетки на 1-3 уровнях, 2х2 клетки на 4-8 уровне и 3х3 на 9-10 уровнях.
Построить можно любое количество мастерских.

Оборонительные сооружения

Стена

File:93_wall.jpg

Стена основное оборонительное здание.Они позволяют защитить любые части вашего города от врагов.
- Через стену может перелезть только пехота.Кавалерия и техника не может залезть на стену;
- Разрушить стены могут только осадные орудия (катапульты, баллисты, тараны, требушеты);
- Войска размещенные на стенах получают бонус к защите. На первом уровне - +15%, на втором +55%, на третьем +100%
- При улучшении стены повышается прочность (500 очков- первый уровень, 2500 на втором, 10000 - на третьем);
Стены не увеличиваются в размерах при улучшении.
В городе можно построить любое количество стен.

Ворота

File:94_gates.jpg

Ворота являются тоже оборонительным сооружением. Основное отличие от стен то, что через ворота могут проходить армии союзников.
- В меню здания вы можете сменить внешний вид ворот. Если выбрана иконка с вопросом, вид строения будет выбираться автоматически;
- Ворота дают защитный бонус любым войскам, размещённым на ней - вашим, союзным, вражеским;
- Ворота непроходимы для механизмов и кавалерии противника. Любые ваши и союзные войска могут спокойно проходить через ворота или стоять в них;
- Для разрушения стен, ворот и других зданий используются осадные машины. Объявление войны для разрушения стен и ворот не требуется;
- При улучшении ворот увеличивается их прочность и бонус к защите ваших или союзных армий;
Ворота занимают 1x1 клетки в городе.
В городе можно построить пять ворот.

Сторожевая башня

File:95_watchtower.jpg

Сторожевая башня увеличивает радиус обзора в городе/форте во время боя. Это здание очень важно, по скольку оно дает вам преимуществу перед вашими врагами.
- На сторожевую башню может подняться только пехота. Повозки, осадные орудия и кавалерия не может пройти через башню;
- Для разрушения вражеской сторожевой башни используют осадные машины;
- Максимальный уровень - 5. Первые два уровня требуют только ресурсы, остальные три ресурсы и золото (для улучшения 3-го уровня - 25 золота, 4-го уровня 50, 5-го уровня 75 золота)= 150 золота для полного улучшения;
- Здание обеспечивает на первом уровне радиус обзора - 1 клетка, на втором - 2 клетки, на третьем -3, на четвертом - 4 и на пятом уровне - 5 клеток;
Сторожевая башня занимает 1x1 клетки в городе и не увеличивается в размерах при улучшении.
Построить можно 2 башни в городе.


Дипломатия

Союз

File:96_icon_ally.gif

Союз - это один из видов отношений между игроками. При заключенном союзе вы можете:
- Свободно ходить армиями друг к другу и помочь если на вашего союзника напали враги;
- Вы не можете атаковать союзника в нейтральных городах и квестовых локациях.Помните, если вы идете например с атакой в город/локацию наемников/форт, а ваш союзник с поддержкой - тогда вы будите сражаться не смотря на союз;
- Время разрыва договор о союзе - 1 сутки ,если второй участник договора не примет разрыв договора;
- Кто отправляет договор о разрыве союза с того снимается -10 репутации. Для расторжения договора репутация может быть даже очень плохой (скажем -129); - При заключении союза вы можете передать или наоборот запросить до 100 золота и ресурсы до 5000 каждого вида.

Пакт о Ненападении

File:99_icon_non_aggression.gif

Этот договор подразумевает некоторые ограничения на агрессию по отношению к другим членам пакта:
- Вы не может напасть на города/форты/локации наемников игрока с которым у вас пакт о ненападении;
- Ваши армии будут сражаться если только встретитесь в нейтральном городе/локации наемников или квестовой локации;
- Время разрыва договора - 1 сутки;
- Кто отправляет договор о разрыве пакта с того снимается -5 репутации;
- При заключении пакта о ненападении вы можете передать или наоборот запросить до 100 золота и ресурсы до 5000 каждого вида.

Перемирие

File:98_icon_truce.gif

Перемирие требуется только тогда, когда вы хотите закончить войну.
- Перемирие не возможно прервать в ручную ,оно длится в течении одной недели, а затем закончится автоматически;
- Перемирие можно прервать если только вы заключите союз или пакт о ненападении;
- Если у вас есть перемирие с другим игроком, вы не можете проводить военные действия против этого игрока;
- Вы не можете напасть на города/форты/локации наемников игрока с которым у вас перемирие;
- Заключение договора о перемирии не требует репутации; - Что бы заключить перемирие у вас может быть даже очень плохая репутация (скажем -229);
- В договоре о перемирии можно запросить или наоборот передать до 100 золота и до 5000 ресурсов каждого вида.

Война

File:97_icon_enemy.gif

Война - это вид отношений при которых:
- Можно захватывать города/локации наемников даже есть игрок активен (не серый на карте долины);
- Можно рушить не только стены и ворота, но и все остальные здания в городе кроме замка;
- При объявлении войны с вас снимут 50 репутации;
- Что бы объявить войну нужно иметь не менее -199 репутации;
- Что бы закончить войну нужно объявить перемирие.

Вассалитет

File:100_icon_vassal.gif

Вассалитет является взаимовыгодным договором между двумя игроками, где один игрок выступает в роли лорда, а второй верным вассалом.
- Вассал получает автоматически пакты со всеми союзниками своего лорда;
- Вассал становится автоматически союзником всех других вассалов своего лорда;
- Вассал становится врагом для всех врагов лорда;
- Можно отправлять военную компанию с городов лорда/вассалов как со своего города;
- При нападении врагов на вассала или лорда вы можете помочь друг другу отбить врага;
- Что бы стать вассалом или принять в вассалы игрока, репутация должна быть не менее -149;
- При разрыве вассального договора снимается -10 репутации.

Орден

File:101_award_order_master.jpg

Орден - это военно-политическая структура, которая соединяет группу игроков под одно знамя. Возглавляет орден - магистр, все остальные члены ордена - рыцари.
- Политикой ордена управляет магистр и все отношения магистра являются в приоритете ваших личных отношений. После выхода с ордена ваши личные политические отношения с другими игроками восстанавливаются;
- Члены ордена могут отправлять свои армии к другим рыцарям ордена и потом с их городов атаковать врагов;
- Все члены ордена становятся автоматически союзниками между собой;
- Магистр ордена может запросить золото, очки наемников и ресурсы за вступление в орден;
- Если вы выходите в первый же день после вступления, то с вас снимут -800 репутации. За каждый день проведенный в ордене пенальти на репутацию снижается на 40;


Плата по договорам

При заключении любых договоров, кроме объявления войны и лорд-вассальных/орденских соглашений, можно предложить или затребовать до 100 золота и до 50000 всех ресурсов за заключение договора. Такая оплата является разовой, и будет произведена лишь в том случае, если у игрока есть заявленное количество золота и ресурсов. Отсутствие у игрока заявленной дани пока не влияет на заключение договора.

Нижеприведённые виды оплаты используются в лорд-вассальных договорах и договорах приёма в орден. Всё что указано для лорда-вассала, справедливо и для пары магистр - рыцарь ордена:

Оплата очками известности (наёмниками)

  • Очки известности - они же очки наёмников.
  • Максимальное количество очков, которое может получить лорд по одному договору - 10.000.
  • Количество очков, которое может получить лорд, зависит от количества городов и лагерей наёмников, находящихся под контролем вассала. За каждый город/лагерь лорд может взимать с вассала следующее кол-во очков, зависящее от статуса лорда:
    • Если лорд является магистром ордена - по 750 очков.
    • Если лорд - рыцарь ордена - по 650 очков.
    • Если лорд не состоит в ордене - по 500 очков.
  • Лорд забирает установленное договором количество очков, даже если они использовались вассалом, но не больше количества, определяемого количеством городов и лагерей у вассала.
  • Вассал получает все очки обратно при расторжении договора.
  • Если у вассала суммарно меньше очков, чем обозначено в договоре, лорд получит все имеющиеся у вассала очки наёмников, пока вассал не достигнет обозначенной в договоре планки.

Пример: по договору вассал должен отдать 2000 очков, обелиск у него вырабатывает всего 500 очков - все 500 очков получает лорд. Вассал дальше улучшает обелиск, который теперь вырабатывает 1000 очков - вся 1000 достаётся лорду. Ещё улучшает, обелиск даёт уже 3000 очков - 2000 получает лорд, 1000 остаётся вассалу.

Плата ресурсами в библиотеку лорда (процент)

  • Каждый раз, когда вассал делает вложение в библиотеку, лорд получает установленный договором процент от этих вложений в свою библиотеку. Этот налог вычитается из вложения вассала, т.е. если налог составляет 25%, то вместо вложенных 10000 ресурсов, вассал получит 7500 в свою библиотеку, а 2500 получит библиотека лорда.

Оплата золотом (повременная)

  • Лорд определяет размер оплаты и период, за который эта оплата будет взиматься.
  • Лорд не получит оплату, если у вассала нет золота.

Плата ресурсами в библиотеку лорда (повременная)

  • Раз за указанный период из хранилища вассала будет взиматься заявленный налог в библиотеку лорда.
  • Лорд не получит оплату, если у вассала нет требуемого количества ресурсов.

Плата за заключение договора (золотом)

  • Плата взимается один раз, непосредственно при заключении договора, когда будущий вассал принимает предложенный договор.


Справочник | Список А-Я | Руководство по игре | Игровой интерфейс | ЧаВо
<< Заглавная страницаПоследние редактирование: 9.8.2013