Характеристики юнитов
From 1100ad
Line 1: | Line 1: | ||
<table width="100%"><tr><td>[[Справочник по базе знаний |<< Справочник]]</td><td align=right width="*">Редактор: Eblampiy</td></tr></table><hr> | <table width="100%"><tr><td>[[Справочник по базе знаний |<< Справочник]]</td><td align=right width="*">Редактор: Eblampiy</td></tr></table><hr> | ||
- | [[Справочник по базе знаний | Справочник]] | [[ | + | [[Справочник по базе знаний | Справочник]] | [[Справочник | Список А-Я]] | [[руководство|Руководство по игре]] | [[Игровой интерфейс]] | [[ЧаВо | ЧаВо]]<br/><hr> |
- | <hr> | + | |
== Характеристики юнитов == | == Характеристики юнитов == | ||
Line 31: | Line 30: | ||
<hr> | <hr> | ||
- | [[Справочник по базе знаний | Справочник]] | [[ | + | [[Справочник по базе знаний | Справочник]] | [[Справочник | Список А-Я]] | [[руководство|Руководство по игре]] | [[Игровой интерфейс]] | [[ЧаВо | ЧаВо]]<hr> |
- | <hr> | + | <table width="100%"><tr><td>[[Справочник по базе знаний |<< Справочник]]</td><td align=right width="*">Последние редактирование: {{REVISIONDAY}}.{{REVISIONMONTH}}.{{REVISIONYEAR}} </td></tr></table> |
- | <table width="100%"><tr><td>[[Справочник по базе знаний |<< Справочник]]</td><td align=right width="*"> | + |
Current revision as of 02:21, 10 August 2013
<< Справочник | Редактор: Eblampiy |
Справочник | Список А-Я | Руководство по игре | Игровой интерфейс | ЧаВо
Характеристики юнитов
Характеристики юнитов можно всегда увидеть в военных зданиях, где эти юниты нанимаются или тренируются. Также в таверне на закладке «Армия» можно увидеть характеристики всех юнитов, имеющихся в вашей армии, даже тех, которые невозможно нигде нанять, например, таких как Требушет.
Зрение - определяет радиус обзора юнита на тактической карте.
Радиус - дальность атаки юнита. Радиус 0 означает, что юнит обладает лишь рукопашной атакой, значения от 1 клетки и выше - у юнитов с дистанционной атакой.
Атака - количество повреждений, которое наносит юнит в атаке.
Жизнь - количество повреждений, которое может выдержать юнит перед гибелью.
Задержка атаки - количество секунд, через которое юнит сможет нанести следующий удар или сделать выстрел.
Задержка движения по долине - количество секунд, необходимое отряду, в состав которого входят эти юниты, для преодоления 1 клетки на карте долины.
Задержка движения в городе - количество секунд, необходимое отряду, в состав которого входят эти юниты, для преодоления 1 клетки на тактической карте города.
Вместимость - количество ресурсов, которое может перевозить юнит.
Мораль определяет максимальное количество юнитов этого типа, атакующих противника в бою.
Штрафы и бонусы определяют размер урона, наносимого юнитами этого типа другим юнитам.
"Хорош против" означает, что юнит будет наносить увеличенные повреждения перечисленным дальше юнитам.
"Плох против" - уменьшенные повреждения.
Коэффициенты изменения урона от "очень плох против" до "очень хорош против" равны: 0.3, 0.7, 1.0, 1.65, 2.5.
Это означает, что копейщик будет наносить разбойникам и рыцарям в 2.5 раза больше повреждений, конным лучникам и всадникам - в 1.65 раз больше, а таранам и катапультам — наоборот, всего лишь 0.3 (30%) от своей атаки.
Справочник | Список А-Я | Руководство по игре | Игровой интерфейс | ЧаВо
<< Справочник | Последние редактирование: 10.8.2013 |