Характеристики юнитов

From 1100ad

(Difference between revisions)
 
Line 1: Line 1:
<table width="100%"><tr><td>[[Справочник по базе знаний |<< Справочник]]</td><td align=right width="*">Редактор: Eblampiy</td></tr></table><hr>
<table width="100%"><tr><td>[[Справочник по базе знаний |<< Справочник]]</td><td align=right width="*">Редактор: Eblampiy</td></tr></table><hr>
-
[[Справочник по базе знаний | Справочник]] | [[Алфавитный порядок | Список А-Я]] | [[Обучение | Руководство]] | [[Интерфейс | Интерфейс]] | [[Вопросы | ЧаВо]]
+
[[Справочник по базе знаний | Справочник]] | [[Справочник | Список А-Я]] | [[руководство|Руководство по игре]] | [[Игровой интерфейс]] | [[ЧаВо | ЧаВо]]<br/><hr>
-
<hr>
+
== Характеристики юнитов ==
== Характеристики юнитов ==
Line 31: Line 30:
<hr>
<hr>
-
[[Справочник по базе знаний | Справочник]] | [[Алфавитный порядок | Список А-Я]] | [[Обучение | Руководство]] | [[Интерфейс | Интерфейс]] | [[Вопросы | ЧаВо]]
+
[[Справочник по базе знаний | Справочник]] | [[Справочник | Список А-Я]] | [[руководство|Руководство по игре]] | [[Игровой интерфейс]] | [[ЧаВо | ЧаВо]]<hr>
-
<hr>
+
<table width="100%"><tr><td>[[Справочник по базе знаний |<< Справочник]]</td><td align=right width="*">Последние редактирование: {{REVISIONDAY}}.{{REVISIONMONTH}}.{{REVISIONYEAR}} </td></tr></table>
-
<table width="100%"><tr><td>[[Справочник по базе знаний |<< Справочник]]</td><td align=right width="*">Редактировано: 09.08.2013</td></tr></table>
+

Current revision as of 02:21, 10 August 2013

<< СправочникРедактор: Eblampiy

Справочник | Список А-Я | Руководство по игре | Игровой интерфейс | ЧаВо

Характеристики юнитов

Характеристики юнитов можно всегда увидеть в военных зданиях, где эти юниты нанимаются или тренируются. Также в таверне на закладке «Армия» можно увидеть характеристики всех юнитов, имеющихся в вашей армии, даже тех, которые невозможно нигде нанять, например, таких как Требушет.

Зрение - определяет радиус обзора юнита на тактической карте.

Радиус - дальность атаки юнита. Радиус 0 означает, что юнит обладает лишь рукопашной атакой, значения от 1 клетки и выше - у юнитов с дистанционной атакой.

Атака - количество повреждений, которое наносит юнит в атаке.

Жизнь - количество повреждений, которое может выдержать юнит перед гибелью.

Задержка атаки - количество секунд, через которое юнит сможет нанести следующий удар или сделать выстрел.

Задержка движения по долине - количество секунд, необходимое отряду, в состав которого входят эти юниты, для преодоления 1 клетки на карте долины.

Задержка движения в городе - количество секунд, необходимое отряду, в состав которого входят эти юниты, для преодоления 1 клетки на тактической карте города.

Вместимость - количество ресурсов, которое может перевозить юнит.

Мораль определяет максимальное количество юнитов этого типа, атакующих противника в бою.

Штрафы и бонусы определяют размер урона, наносимого юнитами этого типа другим юнитам.
"Хорош против" означает, что юнит будет наносить увеличенные повреждения перечисленным дальше юнитам.
"Плох против" - уменьшенные повреждения.
Коэффициенты изменения урона от "очень плох против" до "очень хорош против" равны: 0.3, 0.7, 1.0, 1.65, 2.5.
Это означает, что копейщик будет наносить разбойникам и рыцарям в 2.5 раза больше повреждений, конным лучникам и всадникам - в 1.65 раз больше, а таранам и катапультам — наоборот, всего лишь 0.3 (30%) от своей атаки.


Справочник | Список А-Я | Руководство по игре | Игровой интерфейс | ЧаВо
<< СправочникПоследние редактирование: 10.8.2013