Aggression
From 1100ad
(Difference between revisions)
(Die Seite wurde neu angelegt: „'''Aggression''' - Ein Parameter der das Verhalten der Armee beienflusst, wenn diese einen Feind entdeckt. <table width="100%" style="font-size:100%;"><tr valign=…“) |
wallisgirl (Talk | contribs) |
||
(7 intermediate revisions not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
- | '''Aggression''' - Ein Parameter der das Verhalten der Armee | + | {{Header|Menu=<table width="100%"><tr><td>[[Hauptseite]]<td align=center/td>[[Inhaltsverzeichnis_А_-_Z]]<td align=right width="*"></td></tr></table>}} |
- | <table width="100%" style="font-size:100%;"><tr valign=top><td width=5px rowspan="3"></td><td>[[File:aggression_low.gif|link=]]</td><td width=5px rowspan="3"><td>'''Niedrig''' – | + | |
- | : '' | + | '''Aggression''' - Ein Parameter, der das Verhalten der Armee beeinflusst, wenn diese einen Feind entdeckt. |
- | : | + | <table width="100%" style="font-size:100%;"><tr valign=top><td width=5px rowspan="3"></td><td>[[File:aggression_low.gif|link=]]</td><td width=5px rowspan="3"><td>'''Niedrig''' – Die Armee greift an, wenn der Feind nicht weiter als 1 Zelle ausserhalb der maximalen Feuerzone der Armee steht. Danach kehrt die Armee zur ursprünglichen Zelle zurück. |
- | : | + | : ''Beispiele: '' |
- | </td></tr><tr valign=top><td>[[File:aggression_medium.gif|link=]]</td><td>'''Mittel''' – | + | : Eine Armee mit niedriger Aggression und nur mit Nahkampfeinheiten wird nur Feinde, die sich in derselben Zelle befinden, angreifen. |
- | </td></tr><tr valign=top><td>[[File:aggression_high.gif|link=]]</td><td>'''Hoch''' – | + | : Eine Armee mit niedriger Aggression, in der sich auch Bogenschützen befinden (Angriffsradius =3), wird einen Feind im Abstand 1-4 angreifen.<br><br> |
+ | </td></tr><tr valign=top><td>[[File:aggression_medium.gif|link=]]</td><td>'''Mittel''' – Die Armee greift Feinde im Radius von 5-6 Zellen an. Wenn der Feind vernichtet oder aus der Sichtweite herausgelaufen ist, kehrt die Armee zur ursprünglichen Zelle zurück.<br><br> | ||
+ | </td></tr><tr valign=top><td>[[File:aggression_high.gif|link=]]</td><td>'''Hoch''' – Sobald die Armee den Feind erblickt, greift sie ihn an und folgt ihm in alle Felder der taktischen Ansicht einer Stadt. | ||
</td></tr></table> | </td></tr></table> |
Current revision as of 13:00, 21 May 2013
| Last Edited: 21.5.2013 by wallisgirl | |||
Aggression - Ein Parameter, der das Verhalten der Armee beeinflusst, wenn diese einen Feind entdeckt.
Niedrig – Die Armee greift an, wenn der Feind nicht weiter als 1 Zelle ausserhalb der maximalen Feuerzone der Armee steht. Danach kehrt die Armee zur ursprünglichen Zelle zurück.
| |||
Mittel – Die Armee greift Feinde im Radius von 5-6 Zellen an. Wenn der Feind vernichtet oder aus der Sichtweite herausgelaufen ist, kehrt die Armee zur ursprünglichen Zelle zurück. | |||
Hoch – Sobald die Armee den Feind erblickt, greift sie ihn an und folgt ihm in alle Felder der taktischen Ansicht einer Stadt. |