Aggression
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'''Aggression''' - Ein Parameter, der das Verhalten der Armee beeinflusst, wenn diese einen Feind entdeckt. | '''Aggression''' - Ein Parameter, der das Verhalten der Armee beeinflusst, wenn diese einen Feind entdeckt. | ||
- | <table width="100%" style="font-size:100%;"><tr valign=top><td width=5px rowspan="3"></td><td>[[File:aggression_low.gif|link=]]</td><td width=5px rowspan="3"><td>'''Niedrig''' – | + | <table width="100%" style="font-size:100%;"><tr valign=top><td width=5px rowspan="3"></td><td>[[File:aggression_low.gif|link=]]</td><td width=5px rowspan="3"><td>'''Niedrig''' – Die Armee greift an, wenn der Feind nicht weiter als 1 Zelle ausserhalb der maximalen Feuerzone der Armee steht. Danach kehrt die Armee zur ursprünglichen Zelle zurück. |
- | : '' | + | : ''Beispiele: '' |
- | : | + | : Eine Armee mit niedriger Aggression und nur mit Nahkampfeinheiten wird nur Feinde, die sich in derselben Zelle befinden, angreifen. |
- | : | + | : Eine Armee mit niedriger Aggression, in der sich auch Bogenschützen befinden (Angriffsradius =3), wird einen Feind im Abstand 1-4 angreifen.<br><br> |
- | </td></tr><tr valign=top><td>[[File:aggression_medium.gif|link=]]</td><td>'''Mittel''' – | + | </td></tr><tr valign=top><td>[[File:aggression_medium.gif|link=]]</td><td>'''Mittel''' – Die Armee greift Feinde im Radius von 5-6 Zellen an. Wenn der Feind vernichtet oder aus der Sichtweite herausgelaufen ist, kehrt die Armee zur ursprünglichen Zelle zurück.<br><br> |
</td></tr><tr valign=top><td>[[File:aggression_high.gif|link=]]</td><td>'''Hoch''' – Sobald die Armee den Feind erblickt, greift sie ihn an und folgt ihm in alle Felder der taktischen Ansicht einer Stadt. | </td></tr><tr valign=top><td>[[File:aggression_high.gif|link=]]</td><td>'''Hoch''' – Sobald die Armee den Feind erblickt, greift sie ihn an und folgt ihm in alle Felder der taktischen Ansicht einer Stadt. | ||
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Revision as of 18:20, 3 May 2013
Aggression - Ein Parameter, der das Verhalten der Armee beeinflusst, wenn diese einen Feind entdeckt.
Niedrig – Die Armee greift an, wenn der Feind nicht weiter als 1 Zelle ausserhalb der maximalen Feuerzone der Armee steht. Danach kehrt die Armee zur ursprünglichen Zelle zurück.
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Mittel – Die Armee greift Feinde im Radius von 5-6 Zellen an. Wenn der Feind vernichtet oder aus der Sichtweite herausgelaufen ist, kehrt die Armee zur ursprünglichen Zelle zurück. | |||
Hoch – Sobald die Armee den Feind erblickt, greift sie ihn an und folgt ihm in alle Felder der taktischen Ansicht einer Stadt. |