Квестовая локація

From 1100ad

Revision as of 10:42, 25 July 2011 by adams1 (Talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Current revision (diff) | Newer revision → (diff)
<< Повернутися

Квестова локація

Квестові локації - це спеціальні місця на карті долини, в яких, пройшовши в центральну частину локації і провівши дослідження, можна отримати приз.

Призи, які там можна отримати:

  • Нічого - приблизно в 25-40% випадків саме це ви і будете отримувати :)
  • Ресурси - або порівну всіх ресурсів (приблизно від 40 до 60 тисяч кожного), або від 30 до 120 тисяч одного ресурсу, специфічного для даної локації
  • Один пункт атаки або життя для героя.
  • Досвід для героя, в % для поточного рівня.

Випадає лише один iз перерахованих призів.

На даний момент існує 6 видів квестових локацій:

Покинуті копальні - сама проста з локацій. Вашими противниками будуть раби, які не досить швидко пересуваються і володіють слабкою і повільною атакою. Місцевість тут складається в більшості із гір, що також заважає противникові швидко до вас добратися.
Локальні призи - метал, 5% досвіду.

Печера монстрів - складніша локація, яку охороняють ведмеді що швидко пересуваються і наносять серйозну утрату, якщо їм вдасться до вас дістатися. Місцевість - лісиста.
Локальні призи - дерево, 10% досвіду.

Селище варварів - досить проста локація, якщо ви доросли до неї. Охороняють її варвари, які досить швидкий пересуваються і наносять відчутну втрату. Місцевість - лісиста.
Локальні призи - дерево, 15% досвіду..

Чорний замок - дуже складна локація, відчутні втрати в якій неминучі. Рекомендується лише для досвідчених гравців. Охорона - загони з чорних лицарів і темних стрільців, які дуже швидко пересуваються по відкритій місцевості, навіть ліси затримують їх ненадовго. Стрілки не дуже небезпечні, але лицарі наносять велику утрату, коли дістануться до вас. Місцевість - ліс упереміж з горами, рівнин дуже мало.
Локальні призи - ресурс невідомий, 20% досвіду.

Храм друїдів - складна локація, втрати в якій важко прогнозовані. Можна піти майже без втрат, а можна попасти в серйозну переробку, вже як пощастить. Не рекомендується для новачків. Охорона - загони з друїдів і вовків. Друїди не дуже небезпечні, а ось вовки пересуваються швидше і володіють швидкою атакою. Місцевість - трохи лісів і рівнини.
Локальні призи - камінь, 25% досвіду.

Покинутий університет - складна локація. На кожному сервері знаходиться всього по одній такій локації, які були виділені як призи за конкурс на найкрасивіше володіння. Охорона - загони із занепалих лицарів, чорних лицарів і злодіїв. Злодії наносять дуже відчутну утрату на підході, а лицарі в рукопашному бою. Велика кількість юнітів в загонах охорони не дозволяє розстрілювати їх на підході. Місцевість - трохи лісів і рівнини.
Локальні призи - ресурс невідомий, 30% досвіду.

Локальний приз - це той ресурс або досвід, про який написано вище, в переліку призів. Тобто в локації з ведмедями вам може випасти: нічого, всі ресурси, дерево, +10% досвіду героя, +1пункт до атаки або життя героя. Якщо вам випало +10% досвіду героя, досвід додається до того що вже є. Наприклад, ваш герой 18 рівня, і вже набрав 85% досвіду до 19го рівня. Після цього призу, у нього відразу стане 95% досвіду. Якщо ж цьому ж героєві випав би приз в 20% досвіду, то він отримав би лише бракуючі до 19го рівня 15%, а надлишки знайденого досвіду були б додані до наступного рівня але вже не в відсотках, а в залишку невикористаних пунктах від попереднього рівня. Отриманий досвід відображається не у відсотках, а в точній кількості отриманих пунктів досвіду.

Додаткова інформація:

  • Дослідження може тривати від 20-30 хвилин до 2 годин.
  • Досліджувати кожну з локацій можна лише 1 раз на добу. Якщо хтось (або ви самі) вже дослідили її, повинно минуть 24 години перш ніж локацію можна буде знов досліджувати.
  • Якщо ви почали дослідження, а таймер показує великий час, наприклад, 20 годин або 5 годин, це означає що локація була вже досліджена менше доби тому, і можна, або вичікувати цей час, або прийти через 18 годин (3 години) і досліджувати її швидше.

<< Повернутися