Особенности мира Аутремер

From 1100ad

Revision as of 13:52, 16 May 2013 by valentin (Talk | contribs)

[img]http://www.1100ad.com/wiki/images/1/1c/Outremer-Logo.jpg[/img] File:Outremer-Logo.jpg

Дорогие игроки, Мы рады представить вашему вниманию новый исторический сервер, посвященный эпохе крестовых походов – Аутремер (фр. outremer, буквально – через море). Как и Британия, сервер представляет собой одну-единственную огромную долину – регион от Апениннского полуострова до земель Ближнего Востока. Вам предстоит сражаться за одно из шести государств — Иерусалимское Королевство, Антиохийское Княжество, Византийскую Империю, Турков Сельджуков, Египет или за Королевство Сицилия.

[img]http://www.1100ad.com/wiki/images/e/ea/Map.jpg[/img]

[b]Сеттинг:[/b] Сейчас идет 1172 год, на территории Ближнего Востока вот уже почти как сто лет существуют христианские государственные образования – так называемые государства Крестоносцев. С Европы в Святую Земли постоянно прибывают новые войска – войны Христовы, желающие удержать Иерусалим от арабского натиска. Большая часть европейских солдат представлена франками, ныне правящими Иерусалимским Царством и Антиохийским Княжеством. В Святой Земле уже основаны два духовных рыцарских ордена – Тамплиеры и Госпитальеры, постепенно становящиеся основной мощью латинских государств Аутремера. Благодаря хорошему морскому сообщению с Европой и христианской Византией на севере, Европейцы могут постоянно поддерживать приток человеческой силы на восток, как знатных рыцарей, так и ополчения с родины.

Несмотря на довольно благоприятные условия для латинских государств, ситуация в регионе не совсем простая, на востоке стремительно набирают силу два Исламских государства – растущая империя Турков Сельджуков, под предводительством Нур-ад-дина и новое Египетское царство под руководством талантливого генерала Юсуфа ибн Айюба, больше известного как царь Саладин. Исламские государства крайне недовольны проникновением европейцев на их родную землю, в особенности тем фактом, что священный для них город Иерусалим ныне находится под ненавистными франками.

Совсем недавно, самая сильная морская держава Средиземноморья – Сицилийское Королевство начало вставать на ноги после десятилетий стагнации, которая чуть было, не привела правящую династию в упадок. Новый король уже сумел стабилизировать ситуацию и возможно скоро пожелает присоединиться к другим христианским государствам в Крестовых походах против неверных. Похожая ситуация наблюдается и на территории огромной Византийской Империи – наследнице Древнего Рима, государстве ныне переживающим серьезный упадок. Благодаря нескольким крупным поражениям Туркам Сельджукам, кровопролитным гражданским войнам и местным восстаниям, Византия являет собой лишь тень того былого могущества, что она имела при Константине.

Ситуация в регионе крайне нестабильная, каждая из шести держав способна стать доминирующей силой в Аутремере, но победить суждено только одной.

[img]http://www.1100ad.com/wiki/images/3/3c/Kingdoms_new.jpg[/img]


[b]Особенности игры на сервере: [/b] Аутремер сильно отличается от других серверов особенностями своего геймплея.

[b]1. Государства[/b] Государства - новое стратегическое понятие в нашей игре. Под эгидой государства могут воевать многие ордена и также одиночные игроки. Любой игрок участвует в развитии истории. Нейтральных игроков на Аутремере просто не существует: начиная своё приключение в Средиземноморье, вы выбираете одну из шести сторон, за которую будете сражаться. Этот выбор определяет этническую принадлежность игрока и территорию, где он появляется. Государства на данный момент находятся в состоянии войны друг с другом, поэтому выбирая сторону на свой вкус, игрок сразу погружается в атмосферу средневекового конфликта. В будущем механизмы политического влияния игроков могут значительно развиться.

[img]http://www.1100ad.com/wiki/images/2/20/Side_change.jpg[/img]


[b]2. Исторические города, столицы и контура[/b] Благодаря введению системы государств, на сервере появились два новых типа городов – исторический город и государственная столица. На данный момент исторический город является особым типом города, который дает своему владельцу весомые преимущества, при этом его нельзя взять в контур или перенести на другое место. Исторический город дает два из четырех возможных бонусов, выгодно повышая мощь своего обладателя. Столица - усиленная версия исторического города - дает три (из четырех возможных) бонуса. В ближайшее время столицы получат дополнительные важные атрибуты, сильно влияющие на игровой процесс сервера Аутремер. На Аутремере имеется 90 исторических городов, шесть из которых столицы. Контура на Аутремере больше не выкапываются из воды, а представляют собой замкнутую цепочку крепостных стен. Обычную воду (светлую) [картинка] можно только закапывать, выкапывать же больше нельзя. Строить стены и всячески терраформировать клетки долины вплотную к морю (темная вода) на новом сервере невозможно.

[img]http://www.1100ad.com/wiki/images/6/60/Valley.jpg[/img]

[b]3. Карта долины и политического влияния[/b] Впервые появилась возможность просмотра полной географической и политической карты Средиземноморья. Более того, на карте Вы видите отмеченными свои города и походы.

[img]http://www.1100ad.com/wiki/images/7/73/Political_map.jpg[/img]


[b]4. Морские путешествия и торговля[/b] Огромные морские пространства на Аутремере введены не случайно – на сервере появились острова и долгожданная система морских путешествий. Использование кораблей может значительно ускорить перемещение по долине. Каждое транспортное судно (когг) может взять с собой определенное количество солдат. Если у игрока достаточно кораблей на то, чтобы перевезти выбранную им армию, все войска в морской кампании будут двигаться со скоростью когга. Перемещаться посредством моря можно только из портовых локаций в портовые локации (города по соседству с морем; при наведении курсора на локацию появляется подсказка, порт это или нет). Переместиться на другой остров без морского транспорта на Аутремере не представляется возможным. Помимо военных морских перемещений, можно вести мирную морскую торговлю. Вместимость торговых кораблей значительно превосходит вместимость повозок, а максимальное количество хранимых ресурсов в порту также превосходит аналогичный параметр рынка.

[img]http://www.1100ad.com/wiki/images/e/ee/Sea-travels.jpg[/img]


[b]5. Порты и прибрежные локации[/b] Города, построенные рядом с морем, автоматически получают статус порта, и это сильно меняет как возможности такой локации, так и внешний вид города. В портовых городах можно строить здание «Верфь», которое позволяет производить суда, торговать и перемещаться по морю. Так же в портах отсутствует трава, елки (обычные деревья) заменены на пальмы и разрешено выкапывать воду.

[img]http://www.1100ad.com/wiki/images/4/45/Outremer_screenshots.jpg[/img]

Вода сильно замедляет перемещение всех войск кроме кораблей. Верфь можно построить только на воде, соединенной в квадратную фигуру размером не менее чем 2 на 2 клетки.

[img]http://www.1100ad.com/wiki/images/c/ca/Shipyard.jpg[/img]

Портовой считается любая локация, примыкающая к морю (темной воде), будь то храм друидов, Тевтонский замок, застава или столица государства.


[b]6. Дороги[/b] На сервере Аутремер введен новый тип здания – дорога. Оно увеличивает скорость передвижения всех юнитов, находящихся на нем, вплоть до 50%!


[b]7. Измененная тактическая составляющая игры[/b] На новом сервере все стрелковые подразделения получили возможность рукопашной атаки, которая практически всегда по урону ниже обычной дальней атаки. Это значит, что в ситуации, когда две армии сходятся в рукопашную, стрелки будут доставать свое оружие ближнего боя и воевать с врагом вплотную. Чтобы вывести свои армии из портовой локации, необходимо их выделить. Благодаря этому вы можете оставить в локации некоторые силы.


[b]8. Строительство застав[/b] Строительство заставы возможно только на том острове, где у вас имеется хотя бы один город, а также на берегу любого острова, где у вас есть хотя бы один порт. Чтобы преобразовать во что-нибудь заставу на Аутремере, необходимо переместить туда войска (хотя бы одного юнита).


[b]9. Изменения в дипломатии[/b] В связи с введением системы государств, обогатилась и система дипломатии. Игроки из разных королевств изначально имеют войну со всеми игроками других королевств. Когда игрок становится вассалом или рыцарем ордена – его подданство конкретному королевству (и подданство всех его вассалов) меняется на подданство его лорда/магистра. Если игрок стал рыцарем ордена другого государства, то у него моментально появляется война со всеми людьми, играющими за его бывшее государство. Мы планируем развивать систему дипломатии на новом сервере в дальнейшем.


[b]10. Передача очков наемников[/b] Максимальное количество очков наемников, которое игрок может передать своему лорду/магистру ограничено 2000, как на сервере Британия.


[b]11. Мультоводство[/b] На Аутремере установлена автоматическая система бана мультов. Это значит, что подставные аккаунты будут сразу получать бан. Попробовать подать апелляцию можно будет посредством тех. поддержки.


Сервер будет активно развиваться и в скором будущем возможны самые различные нововведения.

[b]Всем удачной игры и милости просим на новый сервер![/b]


[img]http://www.1100ad.com/wiki/images/a/a4/Outremer_updates2.jpg[/img]

[b]Обновления:[/b] Была введена система отображения столиц и их владельцев. Данная информация показывается справа на карте долины.

[img]http://www.1100ad.com/wiki/images/7/71/Kingdom_owners.jpg[/img]


[img]http://www.1100ad.com/wiki/images/6/68/New_bonuses_of_existing_subscriptions.jpg[/img]