1 
Envija
Developer
on: 03 Oct 2017 [13:30]
updated: 03 Oct 2017 [20:42]
Translate»
Шел 16 век… Из года в год на протяжении уже долгого времени каждый житель испанской колонии слышал про тайные земли посреди океана, где об скалы тонут корабли, где земля горит огнем и где лежит нетронутое золото. Слухи о величайшем богатстве так и манит на свои земли отважных искателей приключений, любопытных исследователей и жадных баронов.

После того, как Колумб открыл новый свет, создав там первые заморские колонии Испании, огненная земля стала главной целью испанских исследований и колонизаций. Помимо основного движения Империи, каждый, кто возглавлял экспедиции имел также свои корыстные цели в отношении новых земель. Золото, рабы, власть и слава - всё о чем могли только мечтать бароны, всё, чем хочет владеть испанский человек. Жадность людей приводит к войнами не только с коренными жителями земель, но и между собой.

Новая земля открыта для новых возможностей, собирайте свои силы, поднимайте войска, возводите города и отправляйтесь за своими приключениями!
http://1100ad.com/images/sides/islagrande/flags/islagrande_mapuche.gifhttps://image.prntscr.com/image/z12ddP29TpqxtGjokf3nUQ.pnghttp://1100ad.com/images/sides/islagrande/flags/islagrande_spain.gif
На сервере ISLAGRANDE (Огненная земля), у игроков есть возможность выбора одной из сторон: посвятить себя Испанской Империи или встать на сторону коренных жителей Мапуче и объединиться с ними, чтобы противостоять захватчикам.

Главной особенностью сервера стали Арены, где игроки могут провести дуэль в разных режимах сложности.
https://image.prntscr.com/image/MIYd3V8oS1yhDlb5YwdyDw.png
Всего в аренах 3 режима: Базовый, Рыцарский и Королевский. Каждый режим имеет свой набор ограничений и требований. Все требования к режиму указаны в его описании.
Совершая бои в дуэлях, победившие игроки зарабатывают очки за которые могут получить интересные подарки в призовой шкале и в ТОПах по арене.

Технические особенности сервера:
ЭД-сеттинг. Стилизованные под индейскую культуру юниты и здания для полного погружения в атмосферу того времени.
PVP режим. Воюйте друг с другом без ограничений!
Максимальное число рыцарей в ордене - 10 человек;
Лимит на походы 50к солдат, лимит будет увеличиваться по мере развития сервера;
Отсутствует лимит на очки владения локациями наемников;
Отсутствует контур в долине;
В долине включен режим флагов в нейтральных городах и локациях https://image.prntscr.com/image/AxjiklQbQmu5MKSc9Efx5Q.png;
Доступны уникальные юниты (боевой мастиф и белый медведь);
Прокачка героев происходит медленнее обычного;
Изучение навыков Ордена теперь требует некоторого времени, а количество одновременно изучаемых навыков зависит от Орденского ранга;
Все захваты, за исключением локаций наемников происходят по новому режиму с осадой
https://image.prntscr.com/image/M30SCqvrQeeCBS8Z-sxd3w.png
Теперь не нужно стоять бесчисленное количество времени для захвата. Осадите город и вернитесь через некоторое время с подкреплением для окончательного захвата.

Дополнительно:
Часть солдат в сеттинге Эльдорадо поменяли свое название и внешний вид, так например: Ливонский Ауксиларий стал Аркебузьером, воин Витальер стал Индейцем Мохаве;
Для остальных серверов уникальный Варвар стал Вандалом.
 1 
LRVilnius
on: 10 Oct 2017 [13:22]
Доброго времени суток!
А есть где нибудь описание этих режимов захватов?
kornelios
on: 10 Oct 2017 [13:50]
LRVilnius
могу пока на пальцах объяснить
1. Осада.
заходишь в город или локацию населения. ставишь захват.
этот этап называется осада. длится 1-2 часа. После этого захват автоматически прерывается. в Долине появляется значок https://image.prntscr.com/image/M30SCqvrQeeCBS8Z-sxd3w.png
этап закончен. из города/локации можно выйти
2. Ожидание.
В долине в описании объекта появится вот такая информация
https://image.prntscr.com/image/L2fOmCj9SqKOz0fuvO4OQA.png
т.е. сам захват длится 30 минут, и его надо поставить до окончания срока осады.
на скрине нужно войти в город и встать на захват не позднее чем через 2 часа и 23 минуты. пропускаешь это время - начинаешь осаду заново.
в принципе можно не выходить из города и сразу ставить захват. но тогда время захвата будет равно времени ожидания + само время захвата.
3. Захват.
придти в город второй раз до истечения времени захвата и поставить захват. если вас не убили - объект ваш.
LRVilnius
on: 10 Oct 2017 [14:04]
Ну с 1 этапом ясно После него показывает 2 таймера (показать не могу, ничего не захватываю). 1-таймер время до начала захвата 2 таймер- время захвата. Чаще всего разница там была 30 мин. Выходит что игрок должен прийдти и встать на захват до истечения 1 таймера. Если он не успевает или ему не дают сделать захват до истечения 2 таймера ему надо всё начинать заново?
Вот пример: крепость, игрок сделал 1 етап Пришёл на 2, встал ему сбили захват оставшись 17 мин до окончания захвата. Но потом откуда то появляются ещё 2.5 часа на захват. Смысл этих двух таймеров? Выходит после истечения 1 таймера ему есть 3 часа что бы сделать захват в 30 мин.?
kornelios
on: 10 Oct 2017 [14:19]
updated: 10 Oct 2017 [14:24]
LRVilnius
захват крепости зависит и от уровня крепости.
каждый уровень добавляет 30 минут к захвату
1 ур = 30 минут
5 ур = 2.5 часа

вероятнее всего был поднят уровень крепости (если конечно она принадлежала игроку)
LRVilnius
on: 10 Oct 2017 [14:27]
Как только крепость открыта она же не 5 ур. Я говорил про захват нейтральной крепости, а не у игрока
LRVilnius
on: 10 Oct 2017 [14:34]
Например я вижу по таимерам что захват должен начать через 10 мин а весь захват продлится 40 мин. Становлюсь на захват, показывает что локацию надо захватывать 40 мин. Мне его сбивают за, ну к примеру 20 мин до окончания. По всей логике я уже не смогу сделать 2 этап, так как 2 этап дилтся 30 мин и мне по просту не хватит времени Надо начинать всё заново. Но тут откуда не возмись появляются ещё 2.5 часа и показывает что время захвата 30 мин. Вот и возникает вопрос: зачем паказывать 2 таймера если всё равно у тебя будет ещё 3 часа на проведение 2 этапа. Какая то дезинформация
kornelios
on: 10 Oct 2017 [14:41]
местные жители дают овертайм? я постараюсь выяснить
 1