Пособие для новичков

From 1100ad

Revision as of 18:41, 4 February 2010 by Vasilenko (Talk | contribs)

Автор: ushl
Изменено: 4.2.2010 пользователем Vasilenko

Начальное развитие

Первые 2 недели на замок никто не может напасть, развивайся спокойно. Но все равно экономика твоя очень слаба. Продвигай источники ресурсов.

1. При начальном строительстве кажется, что камень и известь - самые важные. Это не так, копи железо и дерево - это твоя будущая армия. Строй большое хранилище - максимальное вмещает порядка 28 600 каждого ресурса. Крупные длительные стройки ставь делаться, когда будешь оффлайн. Быстрые стройки делай в режиме онлайн - так быстрее обновлять очередь постройки.

little: я всё же рекомендовал бы развивать в 1ю очередь добычу дерева и камня, следом извести и железа, а потом и угля. Сами увидите, что на строительство, как правило, будет не хватать именно камня и дерева. А вот уже когда начнете строить войска, тогда и железо понадобится, но не раньше.

2. В замке твои войска не смогут спасаться, это такой же кусок территории, как и поле. Вообще, для пехоты на карте нет недоступных мест, как бы ты не огораживался стенами. Замок продвигай по мере необходимости - уровень нужен для постройки некоторых других зданий

3. Сразу планируй конюшню, казармы и машинную мастерскую так, чтобы вокруг нее вниз и направо были свободные клеточки. Посмотри внимательно в опциях улучшения. Быстро догоняй эти постройки до 9-го уровня, - так будет строиться 9 юнитов одновременно.

4. Начинай строить армию. Не строй копейщиков и мечников - бесполезная трата ресурсов. Построй штук 30 наемников (или 10-15 рыцарей) и штук 25 лучников. Обязательно построй разведчика и таскай его с собой - без него войска слепы. Начинай исследовать искусство войны с мелких покинутых городов. Одновременно продолжай развивать свою экономику.

little: сейчас вполне можно строить мечников, и копейщиков, в принципе, тоже.

5. Вокруг тебя могут быть маленькие нулевые городки. а рейтинг владельцев - высокий. Это игроки, которых вынесли с других карт, и они бросили играть. Их города открыты. А соседи твои, начавшие игру одновременно с тобой закрыты. Кликни на карте на такой город, и нажми "напасть", отряди все юниты туда. Поставь высокую агрессивность - тогда твои войска будут нападать как только увидят. Поставь "только дистанционная атака" тогда твои войска не побегут на противника, а будут стрелять с максимальной дистанции в приближающегося, тем самым ослабляя противника. Или поставь "рукопашная" - и тогда войска будут бежать на врага и стрелять, и сойдутся в рукопашную - это если стреляющих юнитов у тебя мало.

6. В таком городке ты встретишь мародеров - в эквиваленте 1-2 рыцаря и 5 наемников. Убей их и получи опыт. Для того чтобы убить щелкни на клетку где войско противника и потом в появившемся окошке щелкни на его армию. Прочитай вверху окна мигающий текст подтверждения принятия команды.

7. Опасайся встречи с более сильными игроками. Они редко грабят мелкие города, но могут отстаивать там свои армии.

8. Грабеж - отличное подспорье твоей развивающейся экономике. Грабь побольше. Ресурсы в покинутых мелких городах нарастают медленно, а в покинутых больших быстрее, но там можно встретить кормящуюся сильную армию, и быстро умереть. И потом, мародеров там значительно больше - до 15 рыцарей - вполне обычная картина. Будь осторожен. И береги героя. Построй на всякий случай дома таверну. Копи армию дома, а ходи только необходимыми войсками-охраной, а то можно в одночасье потерять всю армию - очень обидно.

9. Может показаться, что уголек бесполезен, и нужен только для строительства таверны. Это не так - из уголька можно сделать либо дерево либо камень, либо известь, произведя на карте терраформинг. При грабеже все ресурсы изымаются из хранилища параллельно (если, конечно, они там есть), и в городе вскоре могут накопиться порядочные запасы угля. Если не жалко превратить территорию в безжизненные песчаные равнины - вперед, за лесом и т.д. Кстати, на песке фермы живут ничуть не хуже, чем на траве.

10. Самый дешевый способ делать население - много ферм. Я строил сразу максимальное количество ферм и потихоньку их улучшал, все параллельно. Дело в том, что с ростом уровня те же самые 40 единиц населения обходятся все дороже.

11. Сразу хочется еще городок - ресурсы прибывают небыстро. Это только в подсказках говорится, - "построй библиотеку, построй библиотеку". Ее еще нужно доделать до большого уровня. И туда придется вложить уйму ресурсов прежде, чем она даст возможность управлять вторым городом, а очки твои как игрока при этом не прибавляются, только "образование". Я посчитал для себя, что можно вкладывать в библиотеку, начиная с девятого уровня. Но потом и до 10-го догнал. К сведению, только по одному камню улучшение с 8 до 9 стоило около 14 тысяч.

12. На рынок выставляют излишки товаров. Я всегда продавал уголь за железо 5 к одному, продавал 5000 угля и хотел 1000 железа. Все выгоднее, чем в таверне. Таверна 5-го уровня дает менять ресурсы 25 к 1 - это просто грабеж, но если места в хранилище и на рынке не хватает для малоходового ресурса - лучше туда, чем выбросить.

13. Если вдруг вас грабят (не дай боже ))) Можно перекинуть часть ресурсов на рынок из хранилища, выставив какую-нибудь абсурдную торговую заявку. Авось не догадается противник (вдруг он не умеет читать по-русски это пособие)

14. Вот настал долгожданный момент, когда вы и ваши соседи открылись. У вас уже должна быть приличная армия - скажем, 50 рыцарей, пару разведчиков и 100 лучников. И герой, допустим - с прокачанной логистикой и стрельбой. Берегите армию больше чем город. Строения разрушить противники не смогут, а все самые ходовые ресурсы у вас и так в обороте и под ноль.

little: не спешите распределять навыки героев, подумайте сначала хорошенько, а нужна ли вам та же логистика? На высоких уровнях герою потребуется очень много опыта, чтобы достичь следующего уровня и получить заветное очко навыков. А перераспределение навыков - удовольствие платное.

15. Пошлите на разведку разведчиков. Посмотрите, у кого из ваших соседей нет стен (может быть - пока) с той стороны, с которой вы приходите. Вот к тем и идите в гости. Заметьте, что вы из своего города будете приходить все время с одной стороны. Когда захватите другой город, из него, может быть, будете попадать и в другой какой-нибудь вход.