Орден

Từ 1100ad

(Khác biệt giữa các bản)
Dòng 35: Dòng 35:
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
[[File:tren.jpg|link=тренировка]]
[[File:tren.jpg|link=тренировка]]
-
<div align="left">
+
<div align="left" style="font-size:100%;">
Время тренировки солдат в бараках, конюшнях, а так же в мастерской уменьшается за каждый уровень умения на 2%. В итоге, на 20 уровне навыка скорость тренировки юнита сокращается на 40%.  
Время тренировки солдат в бараках, конюшнях, а так же в мастерской уменьшается за каждый уровень умения на 2%. В итоге, на 20 уровне навыка скорость тренировки юнита сокращается на 40%.  
Dòng 43: Dòng 43:
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
[[File:isl1.jpg|link=исследования]]
[[File:isl1.jpg|link=исследования]]
-
<div align="left">
+
<div align="left" style="font-size:100%;">
При вкладывании ресурсов в библиотеку или в Обелиск славы, игроку дается дополнительный бонус от вкладываемых ресурсов в размере +1% за каждый уровень навыка. В итоге, 20 уровень навыка даст бонус - 20%.  
При вкладывании ресурсов в библиотеку или в Обелиск славы, игроку дается дополнительный бонус от вкладываемых ресурсов в размере +1% за каждый уровень навыка. В итоге, 20 уровень навыка даст бонус - 20%.  
Например: вкладывая в библиотеку 10000 ресурсов, навык дополнительно вложит еще +2000 бонусных ресурсов (на 20-ом уровне), совершенно бесплатно.  
Например: вкладывая в библиотеку 10000 ресурсов, навык дополнительно вложит еще +2000 бонусных ресурсов (на 20-ом уровне), совершенно бесплатно.  
Dòng 50: Dòng 50:
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
[[File:gildia.jpg|link=торговля]]
[[File:gildia.jpg|link=торговля]]
-
<div align="left">
+
<div align="left" style="font-size:100%;">
Время всех торговых походов сокращается на -1% за каждый уровень навыка.  
Время всех торговых походов сокращается на -1% за каждый уровень навыка.  
При продаже (не при покупке) на аукционе вещей, солдат или героев, комиссия от всех сделок уменьшается на -0.5% за каждый уровень навыка (-10% на максимальном уровне).  
При продаже (не при покупке) на аукционе вещей, солдат или героев, комиссия от всех сделок уменьшается на -0.5% за каждый уровень навыка (-10% на максимальном уровне).  
Dòng 58: Dòng 58:
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
[[File:naemg.jpg|link=наемники]]
[[File:naemg.jpg|link=наемники]]
-
<div align="left">
+
<div align="left" style="font-size:100%;">
Число доступных наемников из локаций наемников увеличивается на +1% за каждый уровень навыка. +20% на максимальном уровне навыка.  
Число доступных наемников из локаций наемников увеличивается на +1% за каждый уровень навыка. +20% на максимальном уровне навыка.  
Стоимость в ресурсах сокращается на -1% за каждый уровень умения. -20% на максимальном уровне навыка.  
Стоимость в ресурсах сокращается на -1% за каждый уровень умения. -20% на максимальном уровне навыка.  
Dòng 74: Dòng 74:
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
[[File:mask.jpg|link=маскировка]]
[[File:mask.jpg|link=маскировка]]
-
<div align="left">
+
<div align="left" style="font-size:100%;">
Состав вашей армии в походе маскируется на протяжении 4% времени похода за каждый уровень умения. Например, если поход у вас в город противника занимает 1 ч 40 мин, то при 20 уровне скилла 80% времени пока идет ваша армия, противник не сможет узнать ее состав, иными словами состав армии будет виден противнику (при наличии у него премиум подписки) только последнии 20 мин. похода.
Состав вашей армии в походе маскируется на протяжении 4% времени похода за каждый уровень умения. Например, если поход у вас в город противника занимает 1 ч 40 мин, то при 20 уровне скилла 80% времени пока идет ваша армия, противник не сможет узнать ее состав, иными словами состав армии будет виден противнику (при наличии у него премиум подписки) только последнии 20 мин. похода.
Dòng 80: Dòng 80:
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
[[File:tevt.jpg|link=тевтонцы]]
[[File:tevt.jpg|link=тевтонцы]]
-
<div align="left">
+
<div align="left" style="font-size:100%;">
Параметры базовая атака и здоровье Тевтонского рыцаря увеличиваются на +1%/+0,5%, соответственно, за каждый уровень навыка (что дает +20%/+10% на максимальном уровне умения).  
Параметры базовая атака и здоровье Тевтонского рыцаря увеличиваются на +1%/+0,5%, соответственно, за каждый уровень навыка (что дает +20%/+10% на максимальном уровне умения).  
Dòng 88: Dòng 88:
[[File:malt.jpg|link=мальтийцы]]
[[File:malt.jpg|link=мальтийцы]]
-
<div align="left">
+
<div align="left" style="font-size:100%;">
Параметры базовая атака и здоровье рыцаря Тамплиера увеличиваются на +1%/+0,5%, соответственно, за каждый уровень навыка (что дает +20%/+10% на максимальном уровне умения).  
Параметры базовая атака и здоровье рыцаря Тамплиера увеличиваются на +1%/+0,5%, соответственно, за каждый уровень навыка (что дает +20%/+10% на максимальном уровне умения).  
Dòng 94: Dòng 94:
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
[[File:gosp.jpg|link=госпитальеры]]
[[File:gosp.jpg|link=госпитальеры]]
-
<div align="left">
+
<div align="left" style="font-size:100%;">
Параметры базовая атака и здоровье рыцаря Госпитальера увеличиваются на +1%/+0,5%, соответственно, за каждый уровень навыка (что дает +20%/+10% на максимальном уровне умения).  
Параметры базовая атака и здоровье рыцаря Госпитальера увеличиваются на +1%/+0,5%, соответственно, за каждый уровень навыка (что дает +20%/+10% на максимальном уровне умения).  
Dòng 100: Dòng 100:
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
[[File:texn.jpg|link=техника]]
[[File:texn.jpg|link=техника]]
-
<div align="left">
+
<div align="left" style="font-size:100%;">
Параметры базовая атака и здоровье осадной техники увеличиваются на +1%/+1%, соответственно, за каждый уровень навыка (что дает +20%/+20% на максимальном уровне умения).  
Параметры базовая атака и здоровье осадной техники увеличиваются на +1%/+1%, соответственно, за каждый уровень навыка (что дает +20%/+20% на максимальном уровне умения).  
Dòng 112: Dòng 112:
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
[[File:marsh.jpg|link=марш]]
[[File:marsh.jpg|link=марш]]
-
<div align="left">
+
<div align="left" style="font-size:100%;">
Параметры скорость передвижения (как в городе, так и в долине) уменьшается на -1% за каждый уровень навыка(что дает +20% на максимальном уровне умения), для дисциплинированных пехотных подразделений, таких как:  
Параметры скорость передвижения (как в городе, так и в долине) уменьшается на -1% за каждый уровень навыка(что дает +20% на максимальном уровне умения), для дисциплинированных пехотных подразделений, таких как:  
• Мечник;  
• Мечник;  
Dòng 125: Dòng 125:
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
[[File:treny.jpg|link=рыцари]]
[[File:treny.jpg|link=рыцари]]
-
<div align="left">Параметры скорость передвижения (как в городе, так и в долине) уменьшается на -1% за каждый уровень навыка (что дает -20% на максимальном уровне умения), для кавалерийских отрядов ближнего боя.  
+
<div align="left" style="font-size:100%;">
 +
Параметры скорость передвижения (как в городе, так и в долине) уменьшается на -1% за каждый уровень навыка (что дает -20% на максимальном уровне умения), для кавалерийских отрядов ближнего боя.  
Базовая атака увеличивается на +0,4% за каждый уровень навыка (что дает+8% на максимальном уровне умения), для кавалерийских отрядов ближнего боя.  
Базовая атака увеличивается на +0,4% за каждый уровень навыка (что дает+8% на максимальном уровне умения), для кавалерийских отрядов ближнего боя.  
Dòng 140: Dòng 141:
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
[[File:ctroy.jpg|link=строй]]
[[File:ctroy.jpg|link=строй]]
-
<div align="left">
+
<div align="left" style="font-size:100%;">
Параметр здоровья увеличивается на +0,5% за каждый уровень навыка (что дает +10% на максимальном уровне умения), для определенных дисциплинированных пехотных подразделений.  
Параметр здоровья увеличивается на +0,5% за каждый уровень навыка (что дает +10% на максимальном уровне умения), для определенных дисциплинированных пехотных подразделений.  
Параметр базовая атака увеличивается на +0,3% за каждый уровень навыка, (что дает +6% на максимальном уровне умения), для определенных дисциплинированных пехотных подразделений.  
Параметр базовая атака увеличивается на +0,3% за каждый уровень навыка, (что дает +6% на максимальном уровне умения), для определенных дисциплинированных пехотных подразделений.  
Dòng 153: Dòng 154:
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
<table width="100%"><tr align="left" valign="right">
[[File:ctep.jpg|link=степняки]]
[[File:ctep.jpg|link=степняки]]
-
<div align="left">
+
<div align="left" style="font-size:100%;">
Параметр здоровья увеличивается на +0,5% за каждый уровень навыка (что дает +10% на максимальном уровне умения)для потенциальных степных жителей.  
Параметр здоровья увеличивается на +0,5% за каждый уровень навыка (что дает +10% на максимальном уровне умения)для потенциальных степных жителей.  
Параметр базовая атака увеличивается на +0,3% за каждый уровень навыка (что дает +6% на максимальном уровне умения)для потенциальных степных жителей.  
Параметр базовая атака увеличивается на +0,3% за каждый уровень навыка (что дает +6% на максимальном уровне умения)для потенциальных степных жителей.  

Phiên bản lúc 12:39, ngày 29 tháng 5 năm 2013

Справочник - Дипломатия изменено: 29.5.2013 пользователем fess911
None

Орден

Орден - пожалуй, самая сильная военно-политическая структура в игре. Орден возглавляется и управляется его создателем - магистром. Все остальные члены ордена являются рыцарями ордена. По организации и дипломатическим отношениям между магистром и рыцарями, орден аналогичен лорд-вассальной системе, даже договор абсолютно идентичен. Но орден хорош не только этим.


Для создания своего ордена необходимо иметь 500 золота. Открываете флажок Политика - Орден. Вводите название своего ордена (в дальнейшем название можно будет в любой момент изменить за 200 золота) и нажимаете кнопку "Основать Орден". Всё, ваш орден создан, вы его магистр, а 500 золотых, уплаченных за его создание, перекочевали в казну ордена.

Итак, орден создан, все его навыки пока ещё не развиты, а в составе ордена находится один только магистр.

В левой части экрана изображается герб ордена (гербом ордена становится герб его магистра), а под ним сокровищница (казна) ордена. В средней части экрана мы видим информацию о навыках ордена, а под ними окно чата, в котором отображаются сообщения игроков, сделанные в ордене улучшения, а так же размеры пожертвований в казну ордена. Ну и наконец, в левой части - состав ордена.

Чтобы пополнить казну ордена, достаточно ввести желаемую сумму в строчке под изображением сундука и нажать на кнопку "+". Введённое количество золота будет перемещено с вашего счета в орден. Делать это может любой из рыцарей ордена. Забрать золото из ордена не может никто, даже его магистр. Золото лишь может быть потрачено на улучшение навыков ордена.

Теперь самое время принять в свои ряды новых рыцарей. Для этого нужно в первую очередь увеличить уровень ордена, что позволит принимать в него новых игроков. Каждый следующий уровень (новое место в ордене) будет стоить на 25 золота дороже предыдущего. Количество мест в ордене не ограничено, всё упирается лишь в ваши финансовые возможности.

Теперь в ордене 5 человек, включая самого магистра, из 6 возможных. Панель "Состав" содержит список всех членов ордена и зелёным изумрудом обозначает тех, кто в данный момент находится в игре. Кликнув на изумруд рядом с именем любого рыцаря ордена, вы откроете экран с информацией о нем (его профиль).

Но навыки ордена всё ещё не прокачаны. Помимо уровня ордена доступно развитие следующих навыков: Обучаемость (действует только на героев), Атака, Защита, Скорость (логистика), Лидерство, Вассалитет. Все эти навыки могут быть развиты лишь до 20 уровня, что увеличит эти параметры для всех рыцарей ордена на 20%, и позволит им иметь до 20 вассалов каждому. Количество вассалов магистра не ограничено и зависит лишь от количества его вассальных очков.
Обратите внимание, что навык Вассалитет имеет лишь ограничивающую функцию. Если вассалитет ордена равен 0, то рыцари ордена не смогут иметь вассалов. Если же он равен 20, т.е. развит по максимуму, то каждый рыцарь сможет нанять до 20 вассалов, если у него на это хватит своих вассальных очков. Игрок, имеющий больше вассалов, чем уровень навыка Вассалитет в ордене, не сможет в него вступить.

Магистр ордена по договорам может получать со своих вассалов и других рыцарей ордена по 750 очков наёмников за каждый их город или лагерь наёмников. Максимально до 10000 очков с одного договора. Рыцари ордена - по 600 очков.

А здесь мы уже видим орден с полностью развитыми навыками.
Цена развития навыков такова (сначала указан уровень навыка, затем цены):

1-5: 50 - 60 - 70 - 90 - 100
6-10: 120 - 150 - 180 - 210 - 260
11-15: 310 - 370 - 450 - 530 - 640
16-20: 770 - 920 - 1110 - 1330 - 1600

Каждый навык можно развивать отдельно, независимо от остальных. Развитие одних навыков никак не влияет на цену развития других.


В одном из обновлений были введены дополнительные навыки

  • 1. Улучшенная тренировка солдат

Время тренировки солдат в бараках, конюшнях, а так же в мастерской уменьшается за каждый уровень умения на 2%. В итоге, на 20 уровне навыка скорость тренировки юнита сокращается на 40%. Пример: если раньше мечник тренировался 19:08 мин, то теперь, на 20 уровне = 11:29 мин.

  • 2. Продвинутые исследования в библиотеке

При вкладывании ресурсов в библиотеку или в Обелиск славы, игроку дается дополнительный бонус от вкладываемых ресурсов в размере +1% за каждый уровень навыка. В итоге, 20 уровень навыка даст бонус - 20%. Например: вкладывая в библиотеку 10000 ресурсов, навык дополнительно вложит еще +2000 бонусных ресурсов (на 20-ом уровне), совершенно бесплатно.

  • 3. Торговая гильдия

Время всех торговых походов сокращается на -1% за каждый уровень навыка. При продаже (не при покупке) на аукционе вещей, солдат или героев, комиссия от всех сделок уменьшается на -0.5% за каждый уровень навыка (-10% на максимальном уровне). За каждый уровень навыка, грузоподъемность телег и рабов увеличивается на 1% (+20% на максимальном уровне).

  • 4. Гильдия наемников

Число доступных наемников из локаций наемников увеличивается на +1% за каждый уровень навыка. +20% на максимальном уровне навыка. Стоимость в ресурсах сокращается на -1% за каждый уровень умения. -20% на максимальном уровне навыка.

Типы войск на которые воздействует данный навык: • Рабы; • Варвары; • Рыцарь Тамплиер; • Рыцарь Госпитальер; • Тевтонский рыцарь; • Рыцарь Меченосец; • Катафракт.

  • 5. Маскировка походов

Состав вашей армии в походе маскируется на протяжении 4% времени похода за каждый уровень умения. Например, если поход у вас в город противника занимает 1 ч 40 мин, то при 20 уровне скилла 80% времени пока идет ваша армия, противник не сможет узнать ее состав, иными словами состав армии будет виден противнику (при наличии у него премиум подписки) только последнии 20 мин. похода.

  • 6. Специализация по Тевтонским рыцарям

Параметры базовая атака и здоровье Тевтонского рыцаря увеличиваются на +1%/+0,5%, соответственно, за каждый уровень навыка (что дает +20%/+10% на максимальном уровне умения).

  • 7. Специализация по рыцарям Мальтийского ордена

Параметры базовая атака и здоровье рыцаря Тамплиера увеличиваются на +1%/+0,5%, соответственно, за каждый уровень навыка (что дает +20%/+10% на максимальном уровне умения).

  • 8. Специализация по рыцарям Госпитальерам

Параметры базовая атака и здоровье рыцаря Госпитальера увеличиваются на +1%/+0,5%, соответственно, за каждый уровень навыка (что дает +20%/+10% на максимальном уровне умения).

  • 9. Специализация по осадной технике

Параметры базовая атака и здоровье осадной техники увеличиваются на +1%/+1%, соответственно, за каждый уровень навыка (что дает +20%/+20% на максимальном уровне умения).

Типы войск на которые воздействует данный навык: • Баллиста; • Таран; • Катапульта; • Требушет.

  • 10. Дисциплина - Марш Бросок

Параметры скорость передвижения (как в городе, так и в долине) уменьшается на -1% за каждый уровень навыка(что дает +20% на максимальном уровне умения), для дисциплинированных пехотных подразделений, таких как: • Мечник; • Норманнский лучник; • Арбалетчик; • Ополченец; • Лучник; • Рэйнджер; • Копейщик.

  • 11. Специализация по рыцарям

Параметры скорость передвижения (как в городе, так и в долине) уменьшается на -1% за каждый уровень навыка (что дает -20% на максимальном уровне умения), для кавалерийских отрядов ближнего боя. Базовая атака увеличивается на +0,4% за каждый уровень навыка (что дает+8% на максимальном уровне умения), для кавалерийских отрядов ближнего боя.

Типы войск на которые воздействует данный навык: • Рыцарь; • Всадник; • Тамплиер; • Госпитальер; • Тевтонский рыцарь; • Катафракт; • Разбойник.

  • 12. Дисциплина – Держать строй

Параметр здоровья увеличивается на +0,5% за каждый уровень навыка (что дает +10% на максимальном уровне умения), для определенных дисциплинированных пехотных подразделений. Параметр базовая атака увеличивается на +0,3% за каждый уровень навыка, (что дает +6% на максимальном уровне умения), для определенных дисциплинированных пехотных подразделений.

Типы войск на которые воздействует данный навык: • Мечник; • Ополченец; • Арбалетчик; • Копейщик.

  • 13. Степные народы

Параметр здоровья увеличивается на +0,5% за каждый уровень навыка (что дает +10% на максимальном уровне умения)для потенциальных степных жителей. Параметр базовая атака увеличивается на +0,3% за каждый уровень навыка (что дает +6% на максимальном уровне умения)для потенциальных степных жителей. Скорость передвижения (как в городе, так и в долине) уменьшается на -1% за каждый уровень навыка (что дает -20% на максимальном уровне умения)для потенциальных степных жителей.

Типы войск на которые воздействует данный навык: • Мародер; • Всадник; • Конный лучник; • Разбойник.


Дипломатия ордена полностью определяется его магистром. В случае, когда магистр заключает или расторгает какой-либо договор, этот же договор (или его расторжение) получают и все остальные рыцари ордена, независимо от того, какие у них самих были до этого отношения.
Вассалы рыцарей ордена никаких договоров по отношению к другим рыцарям не получают.

Рыцари ордена являются союзниками друг для друга, и даже больше чем союзниками - они могут использовать любой город ордена как свой город, могут возвращаться туда из походов и отправлять походы из этих городов. Лагеря наёмников ордена тоже считаются его городами. Города и лагеря вассалов не являются городами ордена.

Есть ещё один бонус, который даёт орден: лагеря наёмников дают всему ордену дополнительные очки наёмников и увеличивают максимальный лимит доступных наёмников. Все очки наёмников, которые дают лагеря ордена складываются вместе и делятся поровну между всеми рыцарями ордена, в дополнение к тем очкам, которые они и так дают своим хозяевам.

Пример: в ордене 10 рыцарей, включая магистра, под их контролем находятся 4 замка тамплиеров (по 1000 очков от каждого) и 3 укрепления варваров (по 700 очков). Один из рыцарей владеет одним замком тамплиеров и двумя укреплениями, получая от них 1000+700+700=2400 очков наёмников. Кроме того, от ордена он (и остальные рыцари ордена тоже) получит ещё (4*1000+3*700)/10=610 очков.

Количество этих бонусных очков можно увидеть в хранилище, кладовой или тайнике.

Лимит набора наёмников в обелиске и фонтанах славы для всех рыцарей ордена становится таким, будто каждый из них владеет всеми лагерями ордена. В выше приведённом примере каждый рыцарь ордена сможет нанять до 400 рыцарей тамплиеров (4*100) и до 750 варваров (3*250).

Развитие и мощь каждого ордена отображаются в статистике. Развитие - это количество развитых очков навыков ордена, а мощь - суммарная атака всех армий ордена.

Дополнительная информация:

  • Перед созданием ордена игрок не должен находиться в другом ордене или быть чьим-либо вассалом.
  • Чтобы вступить в орден тоже нужно быть "свободным" - не состоять в других орденах и не быть ни чьим вассалом.
  • Чтобы вступить в другой орден или стать вассалом, магистр сначала должен распустить свой орден. Для этого нужно распустить всех рыцарей. После того как в ордене останется только сам его магистр, он сможет вступить в другой орден или стать чьим либо вассалом. В этих случаях его орден замораживается, и все его бонусы перестают работать, будто такого ордена вообще не существует, но его казна и сделанные улучшения никуда не пропадут и вновь вступят в силу, когда магистр станет независимым.
  • Смена магистра ордена на данный момент возможна только с помощью службы техподдержки и является платной.
  • Золото, вложенное в казну ордена, вернуть невозможно. Его можно только потратить на улучшения.


Справочник - Дипломатия
Lấy từ “http://www2.1100ad.com/wiki/%D0%9E%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BD