Атака

From 1100ad

Revision as of 03:30, 31 March 2010 by little (Talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Current revision (diff) | Newer revision → (diff)
<< НазадИзменено: 31.3.2010 пользователем little

Атака

Радиус атаки - настройка армии, влияющая на то, как именно ваш отряд будет атаковать противника.


рукопашная

смешанная

дистанционная
  • Рукопашная - отряд будет стараться добраться до клетки, на которой стоит враг. При подходе к противнику стрелки будут атаковать врага, если он в пределах их досягаемости. Если дойти до врага не получается(враг за стеной, на стене, при наличии в Вашей армии кавалерии и механизмов), то стоят и ждут пока враг станет досягаем.
    Пример:
    Вы дали приказ атаковать отряд противника. Армия пойдёт в ту клетку, где он находится, одновременно обстреливая противника юнитами, обладающими дистанционной атакой.
  • Смешанная - на данный момент точных данных о работе этого вида атаки нет. Предположительно работает так же как и рукопашная атака.
  • Дистанционная - при наличии в армии стрелков или любых других юнитов, обладающих дистанционной атакой, отряд будет сближаться с противником пока тот не окажется в радиусе поражения самых дальнобойных юнитов, после чего сразу начнёт стрельбу и прекратит сближение с противником.
    Пример:
    Вы дали приказ атаковать отряд противника, находящегося в 6 клетках от вашего отряда. Армия пойдёт в ту клетку, где находится враг. Если в вашем отряде есть катапульты (радиус 5), то как только расстояние до врага сократится до 5 клеток, ваш отряд остановится и начнёт обстрел врага.
    Если же самые дальнобойные ваши юниты это лучники (радиус 3), то ваш отряд будет сближаться до 3 клеток, чтобы начать обстрел.

В атаке всегда участвуют все виды юнитов, которые могут достать до врага. Если враг на расстоянии 2 клеток - атакуют все, кто имеет радиус стрельбы от 2 и выше. Если враг находится с вами в одной клетке, то в бою участвуют и рукопашные бойцы, и стрелки.


Смотрите также: Настройки армии.


<< Назад