Spielhintergrund

From 1100ad

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===Spielhintergrund===
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===Über das Spiel===
'''A.D.''' oder '''AD''' ist die Abkürzung für '''Anno Domini'''; übersetzt '''“Im Jahr des Herrn (Nach Christi Geburt)”'''.<br/><br/>
'''A.D.''' oder '''AD''' ist die Abkürzung für '''Anno Domini'''; übersetzt '''“Im Jahr des Herrn (Nach Christi Geburt)”'''.<br/><br/>
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1100AD is a medieval massive multiplayer online strategy game, which takes place in 12th century. The geographical location where game takes place varies from server to server, but generally, it spans from Western Europe to Middle East.<br/><br/>
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1100AD ist ein mittelalterliches Massives Multiplayer Online-Strategie-Spiel, das im 12. Jahrhundert spielt. Die geographische Lage, wo das Spiel stattfindet variiert von Server zu Server, aber in der Regel, überspannt es Westeuropa und den Nahen Osten.<br/><br/>
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The game setting takes the player in the world of early period of high Middle Ages, where European society united under the idea of taking back the Holy Land back from the Muslims and engaged the East in a series of Crusades. During that time, the Europe was almost Christianized; the Viking era has come to an end and only several countries remained pagan (mostly the Baltic States). In these times heraldry – art of creating, granting, and blazoning arms first appeared as a happening. First European universities were built in England, France and Italy. It was a time of knighthood and chivalry; the first Christian military orders such as Knights Templars, Knights Hospitalier and Teutonic Knights appeared. In Arabic world, this time was marked by the rise of ?ashashin (order of Assassins) and King Saladin’s rule, who took back the Jerusalem from the crusaders. During this age, Crusader kingdoms became strong Christian outposts in the Middle East, religion and faith ruled people’s minds and many of great deeds of that time were done in with the name of the Lord on their mouths.
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In den letzten Monaten wurden zusätzliche Server addiert, die in der Neuen Welt spielen.<br/><br/>
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During the start of the game, 1100AD player doesn’t choose any of available historical races or factions of that time to play; he starts as a commander (lord) of his own small unique kingdom, which consists of only one single city-state. He can rename his city the way he wants, even to one of real historical places, such as London, Paris, Lisbon etc., but still he will only rule his own, none-historical kingdom. Thus, the setting only builds the atmospheric events around the player and gives him a feel of an epoch, but doesn’t interact with him directly. Player still might find items, artifacts, notes and quests that depict the events of real 12th century history. To ensure each player may feel oneself as a real lord, the ability to create his own personal coat of arms is present.<br/><br/>
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The game welcomes players who wish to portray the authentic atmosphere of that time and because of that this list of historical events that took place in 12-century is offered – it might help the player to create a better image of his kingdom and consciously enjoy his game more.<br/><br/>
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===Server, die in der Alten Welt spielen===
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Das Spiel bringt den Spieler in die Welt der frühen Periode des hohen Mittelalters, als die Idee der Rückeroberung des Heiligen Landes von den Muslimen aufkam und viele europäische Ländern sich an einer Reihe von Kreuzzügen beteiligten. Zu dieser Zeit war Europa fast vollständig christianisiert, die Wikingerzeit war zu Ende und nur einigen Ländern blieben heidnisch (vor allem die baltischen Staaten).
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Zu dieser Zeit kam die Heraldik, die Herstellung von kunstvollen Waffen und Ritterspiele auf. Die ersten europäischen Universitäten entstanden in Italien, Frankreich und England. Es war eine Zeit des Rittertums und  der Ritterlichkeit. Die ersten christlichen Ritterorden wie Templer, Johanniter und Deutschordensritter wurden gestiftet.
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In der arabischen Welt war diese Zeit bestimmt durch den Aufstieg der Assassins und der Herrschaft von Sultan Saladin, der Jerusalem wieder von den Kreuzfahrern zurückeroberte.  
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In dieser Zeit entstanden mächtige Königreiche der Kreuzfahrer, die als Vorposten im Nahen Osten dienten. Religion und Glaube spielte eine große Rolle in den Vorstellungen der Menschen und viele Taten wurden mit dem Namen Gottes auf den Lippen ausgeführt.
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Beim Start des Spiels, kann der 1100AD weder eine der verfügbaren historischen Völker noch eine der Parteien der damaligen Zeit wählen. Er  beginnt als Kommandant (Lehnsherr) seines eigenen, einzigartigen, kleinen Reichs, das nur aus einer einzigen Stadt besteht. Er kann seine Stadt umbenennen; er kann auch einen realen historischen Ortsnamen wie London, Paris, Lissabon usw. wählen. Aber er wird immer noch  nur sein eigenes Reich und kein historisches Reich regieren. Die Spielumgebung baut die atmosphärischen Ereignisse für den Spieler auf und gibt ihm damit ein Gefühl für diese Epoche.
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Spieler können Gegenstände, Artefakte, Notizen und Aufgaben gekommen, die die Ereignisse der realen Geschichte des 12. Jahrhunderts darzustellen. Um sicherzustellen, dass jeder Spieler sich wie ein echter Herr fühlen kann, hat er die Möglichkeit, seinen eigenen persönlichen Wappen zu erstellen. <br/>
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1100AD heisst Spieler willkommen, die die authentische Atmosphäre dieser Zeit nachbilden wollen. Deshalb ist unten ein Link zu den Ereignissen des 12. Jahrhunderts. Dies soll dem Spieler helfen, sich ein besseres Bild über sein Königreich zu machen und dieses Spiel bewusster zu geniessen.<br/><br/>
'''Die Ereignisse des 12. Jahrhunderts können Sie u.a. in [[http://de.wikipedia.org/wiki/12._Jahrhundert]] nachlesen.'''
'''Die Ereignisse des 12. Jahrhunderts können Sie u.a. in [[http://de.wikipedia.org/wiki/12._Jahrhundert]] nachlesen.'''
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===Server, die in der Neuen Welt spielen===
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Die entsprechende Info für diese Server fehlt noch !!!

Revision as of 22:44, 12 May 2013

Über das Spiel

A.D. oder AD ist die Abkürzung für Anno Domini; übersetzt “Im Jahr des Herrn (Nach Christi Geburt)”.

1100AD ist ein mittelalterliches Massives Multiplayer Online-Strategie-Spiel, das im 12. Jahrhundert spielt. Die geographische Lage, wo das Spiel stattfindet variiert von Server zu Server, aber in der Regel, überspannt es Westeuropa und den Nahen Osten.

In den letzten Monaten wurden zusätzliche Server addiert, die in der Neuen Welt spielen.

Server, die in der Alten Welt spielen

Das Spiel bringt den Spieler in die Welt der frühen Periode des hohen Mittelalters, als die Idee der Rückeroberung des Heiligen Landes von den Muslimen aufkam und viele europäische Ländern sich an einer Reihe von Kreuzzügen beteiligten. Zu dieser Zeit war Europa fast vollständig christianisiert, die Wikingerzeit war zu Ende und nur einigen Ländern blieben heidnisch (vor allem die baltischen Staaten).

Zu dieser Zeit kam die Heraldik, die Herstellung von kunstvollen Waffen und Ritterspiele auf. Die ersten europäischen Universitäten entstanden in Italien, Frankreich und England. Es war eine Zeit des Rittertums und der Ritterlichkeit. Die ersten christlichen Ritterorden wie Templer, Johanniter und Deutschordensritter wurden gestiftet.

In der arabischen Welt war diese Zeit bestimmt durch den Aufstieg der Assassins und der Herrschaft von Sultan Saladin, der Jerusalem wieder von den Kreuzfahrern zurückeroberte.

In dieser Zeit entstanden mächtige Königreiche der Kreuzfahrer, die als Vorposten im Nahen Osten dienten. Religion und Glaube spielte eine große Rolle in den Vorstellungen der Menschen und viele Taten wurden mit dem Namen Gottes auf den Lippen ausgeführt.


Beim Start des Spiels, kann der 1100AD weder eine der verfügbaren historischen Völker noch eine der Parteien der damaligen Zeit wählen. Er beginnt als Kommandant (Lehnsherr) seines eigenen, einzigartigen, kleinen Reichs, das nur aus einer einzigen Stadt besteht. Er kann seine Stadt umbenennen; er kann auch einen realen historischen Ortsnamen wie London, Paris, Lissabon usw. wählen. Aber er wird immer noch nur sein eigenes Reich und kein historisches Reich regieren. Die Spielumgebung baut die atmosphärischen Ereignisse für den Spieler auf und gibt ihm damit ein Gefühl für diese Epoche.

Spieler können Gegenstände, Artefakte, Notizen und Aufgaben gekommen, die die Ereignisse der realen Geschichte des 12. Jahrhunderts darzustellen. Um sicherzustellen, dass jeder Spieler sich wie ein echter Herr fühlen kann, hat er die Möglichkeit, seinen eigenen persönlichen Wappen zu erstellen.

1100AD heisst Spieler willkommen, die die authentische Atmosphäre dieser Zeit nachbilden wollen. Deshalb ist unten ein Link zu den Ereignissen des 12. Jahrhunderts. Dies soll dem Spieler helfen, sich ein besseres Bild über sein Königreich zu machen und dieses Spiel bewusster zu geniessen.

Die Ereignisse des 12. Jahrhunderts können Sie u.a. in [[1]] nachlesen.

Server, die in der Neuen Welt spielen

Die entsprechende Info für diese Server fehlt noch !!!