Аутремер:Государства

From 1100ad

(Difference between revisions)
(Created page with 'Государства - новое стратегическое понятие в нашей игре. Под эгидой государства могут воевать мн…')
 
Line 1: Line 1:
 +
==Историческое начало==
 +
Сейчас идет 1172 год, на территории Ближнего Востока вот уже почти как сто лет существуют христианские государственные образования – так называемые государства Крестоносцев. С Европы в Святую Земли постоянно прибывают новые войска – войны Христовы, желающие удержать Иерусалим от арабского натиска. Большая часть европейских солдат представлена франками, ныне правящими Иерусалимским Царством и Антиохийским Княжеством. В Святой Земле уже основаны два духовных рыцарских ордена – Тамплиеры и Госпитальеры, постепенно становящиеся основной мощью латинских государств Аутремера. Благодаря хорошему морскому сообщению с Европой и христианской Византией на севере, Европейцы могут постоянно поддерживать приток человеческой силы на восток, как знатных рыцарей, так и ополчения с родины.
 +
 +
Несмотря на довольно благоприятные условия для латинских государств, ситуация в регионе не совсем простая, на востоке стремительно набирают силу два Исламских государства – растущая империя Турков Сельджуков, под предводительством Нур-ад-дина и новое Египетское царство под руководством талантливого генерала Юсуфа ибн Айюба, больше известного как царь Саладин. Исламские государства крайне недовольны проникновением европейцев на их родную землю, в особенности тем фактом, что священный для них город Иерусалим ныне находится под ненавистными франками.
 +
 +
Совсем недавно, самая сильная морская держава Средиземноморья – Сицилийское Королевство начало вставать на ноги после десятилетий стагнации, которая чуть было, не привела правящую династию в упадок. Новый король уже сумел стабилизировать ситуацию и возможно скоро пожелает присоединиться к другим христианским государствам в Крестовых походах против неверных. Похожая ситуация наблюдается и на территории огромной Византийской Империи – наследнице Древнего Рима, государстве ныне переживающим серьезный упадок. Благодаря нескольким крупным поражениям Туркам Сельджукам, кровопролитным гражданским войнам и местным восстаниям, Византия являет собой лишь тень того былого могущества, что она имела при Константине.
 +
 +
Ситуация в регионе крайне нестабильная, каждая из шести держав способна стать доминирующей силой в Аутремере, но победить суждено только одной.
 +
==Государства==
Государства - новое стратегическое понятие в нашей игре. Под эгидой государства могут воевать многие ордена и также одиночные игроки. Любой игрок участвует в развитии истории. Нейтральных игроков на Аутремере просто не существует: начиная своё приключение в Средиземноморье, вы выбираете одну из шести сторон, за которую будете сражаться. Этот выбор определяет этническую принадлежность игрока и территорию, где он появляется. Государства на данный момент находятся в состоянии войны друг с другом, поэтому выбирая сторону на свой вкус, игрок сразу погружается в атмосферу средневекового конфликта. В будущем механизмы политического влияния игроков могут значительно развиться.
Государства - новое стратегическое понятие в нашей игре. Под эгидой государства могут воевать многие ордена и также одиночные игроки. Любой игрок участвует в развитии истории. Нейтральных игроков на Аутремере просто не существует: начиная своё приключение в Средиземноморье, вы выбираете одну из шести сторон, за которую будете сражаться. Этот выбор определяет этническую принадлежность игрока и территорию, где он появляется. Государства на данный момент находятся в состоянии войны друг с другом, поэтому выбирая сторону на свой вкус, игрок сразу погружается в атмосферу средневекового конфликта. В будущем механизмы политического влияния игроков могут значительно развиться.
[[File:Side_change.jpg]]
[[File:Side_change.jpg]]

Current revision as of 16:56, 5 December 2012

Историческое начало

Сейчас идет 1172 год, на территории Ближнего Востока вот уже почти как сто лет существуют христианские государственные образования – так называемые государства Крестоносцев. С Европы в Святую Земли постоянно прибывают новые войска – войны Христовы, желающие удержать Иерусалим от арабского натиска. Большая часть европейских солдат представлена франками, ныне правящими Иерусалимским Царством и Антиохийским Княжеством. В Святой Земле уже основаны два духовных рыцарских ордена – Тамплиеры и Госпитальеры, постепенно становящиеся основной мощью латинских государств Аутремера. Благодаря хорошему морскому сообщению с Европой и христианской Византией на севере, Европейцы могут постоянно поддерживать приток человеческой силы на восток, как знатных рыцарей, так и ополчения с родины.

Несмотря на довольно благоприятные условия для латинских государств, ситуация в регионе не совсем простая, на востоке стремительно набирают силу два Исламских государства – растущая империя Турков Сельджуков, под предводительством Нур-ад-дина и новое Египетское царство под руководством талантливого генерала Юсуфа ибн Айюба, больше известного как царь Саладин. Исламские государства крайне недовольны проникновением европейцев на их родную землю, в особенности тем фактом, что священный для них город Иерусалим ныне находится под ненавистными франками.

Совсем недавно, самая сильная морская держава Средиземноморья – Сицилийское Королевство начало вставать на ноги после десятилетий стагнации, которая чуть было, не привела правящую династию в упадок. Новый король уже сумел стабилизировать ситуацию и возможно скоро пожелает присоединиться к другим христианским государствам в Крестовых походах против неверных. Похожая ситуация наблюдается и на территории огромной Византийской Империи – наследнице Древнего Рима, государстве ныне переживающим серьезный упадок. Благодаря нескольким крупным поражениям Туркам Сельджукам, кровопролитным гражданским войнам и местным восстаниям, Византия являет собой лишь тень того былого могущества, что она имела при Константине.

Ситуация в регионе крайне нестабильная, каждая из шести держав способна стать доминирующей силой в Аутремере, но победить суждено только одной.

Государства

Государства - новое стратегическое понятие в нашей игре. Под эгидой государства могут воевать многие ордена и также одиночные игроки. Любой игрок участвует в развитии истории. Нейтральных игроков на Аутремере просто не существует: начиная своё приключение в Средиземноморье, вы выбираете одну из шести сторон, за которую будете сражаться. Этот выбор определяет этническую принадлежность игрока и территорию, где он появляется. Государства на данный момент находятся в состоянии войны друг с другом, поэтому выбирая сторону на свой вкус, игрок сразу погружается в атмосферу средневекового конфликта. В будущем механизмы политического влияния игроков могут значительно развиться.

File:Side_change.jpg