Шахта

From 1100ad

(Difference between revisions)
 
Line 1: Line 1:
-
<table width="100%"><tr><td>[[Справочник|<< Назад]]</td><td align=right width="*">Изменено: {{REVISIONDAY}}.{{REVISIONMONTH}}.{{REVISIONYEAR}} пользователем  {{REVISIONUSER}}</td></tr></table>
 
-
----
 
-
 
-
== Шахта ==
 
-
 
-
<table style="font-size:100%;"><tr><td>[[File:coalmine.gif|link=]]</td><td>
 
-
* Угольная шахта - место добычи угля. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи угля.
 
-
* Максимальный уровень 20, это 570 угля в час.
 
-
* Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее траву. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.
 
-
* При сносе врагами новая ресурсодобыча появится на любом месте в городе, но постройка начнется только в случае совпадения типа ландшафта с необходимым для ресурсодобычи. В случае несовпадения типа ландшафта необходим терраформинг либо перенос.
 
-
</td></tr></table>
 
-
 
-
----
 
-
<table><tr><td>[[Справочник|<< Назад]]</td></tr></table>
 
<table width="100%"><tr><td>[[здания|<< Назад]]</td><td align=right width="*">Автор: Cathrine<br/> Редактор: Cathrine</td></tr></table>
<table width="100%"><tr><td>[[здания|<< Назад]]</td><td align=right width="*">Автор: Cathrine<br/> Редактор: Cathrine</td></tr></table>
----
----

Current revision as of 16:37, 31 May 2012

<< НазадАвтор: Cathrine
Редактор: Cathrine

Шахта

Макс уровень: 20
Лимит: 1 на город
Лимит: 1 на игрока

Шахта - место добычи угля.
При увеличении уровня Шахты - увеличивает количество добываемого ресурса.

Если у игрока приобретена серебряная подписка:
Количество добываемого ресурса увеличится на 5%
Если у игрока приобретена золотая подписка:
Количество добываемого ресурса увеличится на 30%

Данное здание занимает 1 ячейку на тактической карте.

Бонусы

- Чем выше уровень здания, тем увеличивается количесво добычи угля в час. На максимальном уровне здания приносит +570 добычи угля в час.


Таблица расчета

Уровень Цена переноса File:Gold.gif Производство File:coal.gif {{{Health}}} {{{Req}}}
1 5 10 10 10 10 1 - 160 10 ед в час. - -
2 15 30 30 30 30 1 - 170 30 ед в час. - -
3 30 60 60 60 60 1 - 180 60 ед в час. - -
4 45 90 90 90 90 1 - 190 90 ед в час. - -
5 60 120 120 120 120 2 - 200 120 ед в час. - -
6 75 150 150 150 150 2 - 210 150 ед в час. - -
7 90 180 180 180 180 2 - 220 180 ед в час. - -
8 105 210 210 210 210 2 - 230 210 ед в час. - -
9 120 240 240 240 240 2 - 240 240 ед в час. - -
10 135 270 270 270 270 3 - 250 270 ед в час. - -
11 150 300 300 300 300 3 - 260 300 ед в час. - -
12 165 330 330 330 330 3 - 270 330 ед в час. - -
13 180 360 360 360 360 3 - 280 360 ед в час. - -
14 195 390 390 390 390 3 - 290 390 ед в час. - -
15 210 420 420 420 420 4 - 300 420 ед в час. - -
16 225 450 450 450 450 4 - 310 450 ед в час. - -
17 240 480 480 480 480 4 - 320 480 ед в час. - -
18 255 510 510 510 510 4 - 330 510 ед в час. - -
19 270 540 540 540 540 4 - 340 550 ед в час. - -
20 285 570 570 570 570 5 - 350 570 ед в час. - -

Дополнительная информация

При сносе врагами новая ресурсодобыча появится на любом месте в городе, но постройка начнется только в случае совпадения типа ландшафта с необходимым для ресурсодобычи. В случае несовпадения типа ландшафта необходим терраформинг либо перенос.


<< НазадПоследние редактирование: 31.5.2012