Revision as of 13:40, 3 May 2012
<tr><td colspan="2" width="47%"></td><td rowspan="7" width="6%"></td><td colspan="2" width="47%"></td></tr>
<tr valign="top"><td>
</td><td>
Лидерство – увеличивает количество одновременно атакущих солдат в армии.</td>
<td>
</td><td>
Логистика – уменьшает время похода по карте долины.</td></tr>
<tr valign="top"><td>
</td><td>
Передвижение – уменьшает время перемещения между клетками по тактической карте.</td>
<td>
</td><td>
Разведка – увеличивает зрение героя.</td></tr>
<tr valign="top"><td>
</td><td>
Обучаемость – увеличивает получаемый героем опыт в бою.</td>
<td>
</td><td>
Защита – увеличивает жизни всех юнитов в армии героя. </td></tr>
<tr valign="top"><td>
</td><td>
Стрельба – увеличивает урон всех
стрелков в армии героя. </td>
<td>
</td><td>
Рукопашная – увеличивает урон
пехоты в армии героя. </td></tr>
<tr valign="top"><td>
</td><td>
Всадники - увеличивает урон всех
конных юнитов в армии героя.</td>
<td>
</td><td>
Баллистика – увеличивает урон
механизмов в армии героя. </td></tr>
<tr valign="top"><td>
</td><td>
Лечение - лечит часть раненных юнитов при возвращении из похода.</td>
<td>
</td><td>
Собирание артефактов - увеличивает количество хранимых артефактов и снижает износ используемых.</td>
</tr></table>
Основная масса навыков действует на отряд, в котором находится сам этот герой, логистика действует на все отряды, включенные в поход, но есть и индивидуальные навыки, действующие только на самого героя - это разведка и обучаемость. Кроме того, особенным образом работает навык лечения.
Обратите внимание!
На каждый навык, дающий процентный прирост характеристик отряду, влияют только три героя, имеющих этот навык. И влияние каждого последующего героя ослабевает на 40%:
- Навык первого героя действует полностью
- Навык второго - только на 60%
- Навык третьего - только на 20%
- Четвертый и последующие герои - никак не влияют.
Ещё раз обращаю внимание, что это касается случаев, когда несколько героев с одинаковыми навыками находятся в одном отряде. Если навыки героев в одном отряде разные, или же герои находятся в разных отрядах, то они не ослабляют друг друга. В случае с героями-логистиками это относится ко всему походу, т.е. поход ускорят не более 3 героев-логистиков.
Опять же, как это понимать?
- Если у вас в отряде всего один герой с навыком стрельбы, то его навык работает полностью, на 100%. Это не означает, что он даст +100% к урону стрелков, а означает, что навык сработает полностью, т.е. если герой - мастер, то он даст свои +45%, если эксперт, то +25% и т.д.
- А если их у вас двое, например, 2 мастера стрельбы, то только бонус первого будет работать полностью и даст +45% к стрельбе, а бонус 2го героя отработает лишь на 60% и даст уже не +45%, а 45%*0.6 = +27%. Таким образом 2 мастера стрельбы дадут вам не +90% к стрельбе, а 45+27= +72%.
- Давайте тогда уж и случай с тремя мастерами стрелками подсчитаем. Навык 3го мастера будет работать лишь на 20%. И даст он 45%*0.2 = +9%. Итоговый бонус от 3х героев мастеров стрельбы, находящихся в одном отряде, получится 45+27+9 = +81%.
Порядок, в котором будут взяты герои для подсчёта конечного бонуса, определяется порядком героев в отряде. Это может быть критично, если герои обладают разными уровнями одинаковых навыков, когда у вас в одном отряде и новичок стрельбы, и мастер.
Примеры:
Чтобы не путаться в вычислениях, не смешивайте сам бонус героя (10-25-45%) и процент влияния бонуса (100-60-20%). Во всех приведённых примерах бонус как был в процентах, так в них и остаётся, а влияние переводится в соответствующее ему значение, на которое потом и умножается бонус героя(ев).
- В одном отряде у вас находится 3 героя, каждый с навыком мастер стрельбы.
- В результате отряд получит бонус к стрельбе в размере 45%*(100%+60%+20%) = 45%*1.8 = 81%.
- В одном отряде находятся 2 героя. Мастер стрельбы и новичок стрельбы. Их навыки могут дать отряду два разных бонуса:
- либо 45% + 10%*0.6 = 51%, если первым в отряде стоит мастер
- либо 10% + 45%*0.6 = 37%, если первым в отряде стоит новичок
- В поход отправляются 5 отрядов, в одном из которых находится герой с навыком мастер логистики.
- В результате время похода до цели сократится на 40%. Этот навык действует не на отдельные отряды, а на весь поход в целом.
- В одном отряде находятся 4 героя, каждый из которых обладает навыком мастер стрельбы. Двое героев также обладают навыком эксперт защиты, двое - навыком эксперт обучаемости, один - мастер разведки, один - новичок разведки.
Отряд получит:
- 45%*1.8 = 81% к стрельбе (учтены бонусы 3х героев, 4й игнорируется)
- 15%*1.6 = 24% к жизни юнитов (2 героя эксперта защиты)
- навык обучаемость влияет только на самих героев, им обладающих, и не распространяется на остальных героев
- зрение отряда = 4 (мастер разведки). Этот навык тоже действует только на самого героя, но то, что видит один ваш юнит, видят и все остальные. Новичок же разведки в данном случае ни на что не влияет, пока жив мастер.
- У вас есть 2 отряда с одинаковыми войсками в них. В первом - герой мастер передвижения, во втором - герой мастер логистики.
- оба отряда, отправленные в поход будут передвигаться по долине быстрее за счет героя-логистика
- первый отряд в тактическом режиме (на карте города) будет передвигаться на 40% быстрее второго отряда за счёт героя - мастера передвижения.
- У вас в отряде 3 героя мастера разведки.
- отряд всё равно будет видеть только на 4 клетки, т.к. навык разведки личный для каждого героя, и они не суммируются.
- У вас в армии 4 героя лекаря разных уровней.
- навык лечения применится отдельно по каждому герою-лекарю при возврате из похода. Этот навык действует независимо. Т.е. каждый герой-лекарь попытается вылечить некоторое количество раненных.