Артефакти

From 1100ad

(Difference between revisions)
adams1 (Talk | contribs)
(Created page with '<table width="100%"><tr><td><< повернутися == Артефакти == Артефакти - це предмети, що тимчасово або п…')

Current revision as of 21:31, 7 July 2011

<< повернутися

Contents

Артефакти

Артефакти - це предмети, що тимчасово або постійно змінюють певні характеристики героя або його армії.

  • Отримати артефакти можна б'ючись з NPC- арміями в квестових локаціях і деяких таборах найманців. Вірогідність випадання і вигляд артефакту носять випадковий характер. Тип отриманих артефактів залежить від типа локації. Чим складніше локація, тим більше вірогідність випадання артефакту високого рівня.
  • Деякі артефакти можна отримати в дар від мешканців контрольованих вами таборів найманців. Раз на тиждень, або двічі, ви можете одержувати листи з подібними дарунками.
  • Наприклад, використавши 3 Пляшки з водою, ваш герой отримає не 3 рази по 5% до логістики і пересування на 1 годину, а просто 5% до цих характеристик, але на 3 години.
  • Ефект від використання різних артефактів складається. Наприклад, використавши Пачку стріл і Стріли найманців, ваші Нормандські і Кінні лучники отримають +4 до атаки строком на 1 годину.

Артефакти тимчасової дії

Артефакти цього типа є одноразовими і діють лише певний час з моменту їх активації. Після активації такого артефакту, він зникає, а його зображення потрапляє в список навиків героя, якщо навести на нього, ви побачите опис ефекту і час його дії, що залишився. Також про час, що залишився, свідчить коротшаюча тонка смужка над зображенням ефекту.


Шкіряний наплічний щиток
Додатковий легкий шкіряний щиток для піхоти.

Бонус до солдатів: "Варвар, Ополченець, Списник, Елітний гвардієць, Мечник" - Життя +1, Мораль +1
Час дії ефекту: 1 година
Бочка винця
Місцеві племена варварів готують міцне червоне вино для свят та підйому бойового духу.

Бонус до навиків:
Лідерство 10%
Час дії ефекту: 2 години

Посилений наплічний щиток
Додатковий посилений шкіряний щиток для піхоти.

Бонус до солдатів: "Варвар, Ополченець, Списник, Елітний гвардієць, Мечник" - Життя +2, Мораль +1
Час дії ефекту: 2 години
Пляшки з водою
Кращий засіб для відновлення сил і збільшення швидкості пересування армії.

Бонус до навиків:
Логістика 5%, Пересування 5%
Час дії ефекту: 1 година

Точильні камені
Використовуються для заточування і відновлення ріжучої кромки зброї. Ефективно застосовувати перед майбутньою битвою.

Бонус до солдатів: "Варвар, Тевтонський рицар, Вершник, рицар Тамплієр, Списник, Елітний гвардієць, Розбійник, Мечник" - Атака +1, Мораль +1
Час дії ефекту: 1 година
Шкіряні чоботи
Міцні шкіряні чоботи, замість зношених, збільшують швидкість руху армії.

Бонус до навиків:
Логістика 10%, Пересування 10%
Час дії ефекту: 4 години

Жмуток стріл
Легкі стріли для лучників усіх типів.

Бонус до солдатів: "Лучник, Нормандський лучник, Кінний лучник, Рейнджер" - Атака +1, Мораль +1
Час дії ефекту: 1 година
Підкови
Нові підкови збільшують ефективність і швидкість кавалерії в бою.

Бонус до солдатів: "Тевтонський рицар, Вершник, Розбійник, Рицар Тамплієр, Лицар" - Атака +1
Час дії ефекту: 1 година

Стріли найманців
Гостро заточені стріли з тонкої твердої сталі, спеціально виготовлялись для найманців, які часто воювали з лицарями в обладунках..

Бонус до солдатів: "Нормандський лучник, Кінний лучник" - Атака +3
Час дії ефекту: 1 година
Шкіряні краги
Основний захист для кавалерії.

Бонус до солдатів: "Кінний лучник, Тевтонський рицар, Вершник, Розбійник, Рицар Тамплієр, Лицар" - Життя +2, Мораль +1
Час дії ефекту: 1 година

Бойові топірці варварів
Варвари з самого дитинства навчалися використовувати сокиру на всі випадки життя: рубання дров, будівництво, полювання, але тільки найсильніші та найспритніші воїни могли використовувати бойову сокиру в бою.

Бонус до солдатів: "Варвар" – Атака +3, Мораль +1
Час дії ефекту: 8 годин
Нагрудний щит
Деякі найманці використовували нагрудні щити як відзнаку і додатковий захист.

Бонус до солдатів: "Ополченець, Варвар, Нормандський лучник, Елітний гвардієць" – Життя +3, Мораль +1
Час дії ефекту: 8 годин

Смажене м’ясо
Добре підкріпитися перед походом – гарантія того що армія пройде відстань швидше.

Бонус до навиків::
Логістика 15%, Пересування 15%
Час дії ефекту: 8 годин
Мішок срібра
Про багатий видобуток мріє будь-який солдат, але навіть декілька срібних монет, пропитих в таверні, добре піднімають настрій перед битвою. Вперед! На нові подвиги в славу правителя!

Бонус до навиків: Лідерство 15%
Час дії ефекту: 8 годин

Арбалетні болти "Heulbolzen"
Добре збалансовані арбалетні болти, використовуються Тевтонським Орденом. Під час польоту болт видає свистячий, лякаючий противника звук.

Бонус до солдатів: Арбалетник" –Атака +2, Мораль +1
Час дії ефекту: 1 година
Отруєні стріли
Невелика партія отруєних стріл була таємно завезена торговцями з Греції. Для виготовлення смертоносних стріл використовували отруту гадюк - вона довго зберігала свої властивості, навіть будучи висушеною. Отрута змії викликала повільне виділення густою, дуже темної крові в місці поранення. Поранений був приречений, якщо поруч не виявиться лікаря, який може зробити кровопускання та прочистити рану.

Бонус до солдатів: "Нормандський лучник, Рейнджер" - Атака +3, Мораль +1
Час дії ефекту: 1 година

Гранатовий напій
Римські і грецькі лікари вважали гранат вельми коштовним плодом. Сік граната використовують для лікування багатьох захворювань, у тому числі дизентерії, що часто зустрічається в походах, сильного жару, кровотеч. Гранатовий сік підвищує витривалість і покращує травлення, засвоюється дуже легко, і в ньому зберігаються всі корисні речовини, присутні в цілому гранаті. Смак цього рідкого напою незвичайний, злегка терпкий, але освіжаючий і приємний.

Бонус до навиків:
Логістика 25%, Пересування 25%
Час дії ефекту: 4 години
Олія волоського горіха
Олія волоського горіха Спрадавна вважається, що волоський горіх — найчудовіший і найбільш коштовніший їх всіх видів свого роду. Це одне з чудес, створених природою, яке по корисних властивостях не має собі рівних на рослинному світі. Мудреці сходу на питання, що треба робити, щоб порозумнішати радили пити олію з ядер волоських горіхів. Олія, виготовлена по рецептах жерців Єгипту, - прекрасний засіб для зміцнення здоров'я, уповільнює процеси старіння, покращує кровообіг і пам'ять.

Бонус до навиків: навчання 100%
Час дії ефекту: 120 годин

Щит захисників замка Кольмберг
Дуже міцні, високоякісні щити для піхоти з кузні майстрів замку Кольмберг. Ходять чутки, що із замку була викрадена невелика партія щитів і переправлена на чорні ринки зброї по всій Європі.

Бонус до солдатів: "Ополченець, Мечник" - Життя +4, Мораль +1
Час дії ефекту: 10 годин
Щит охорони замка Авалон
Важкий щит списоносців збирався з масивних сталевих і залізних деталей, дерева і шкіри, а інколи і цілком відливався, важив близько 10 кілограмів і був дуже міцним. Окрім звичайної ручки з петлями на лікоть і зап’ястя, він, будучи для однієї руки занадто важким, забезпечувався ременем, що перекидався через плече. Саме з таких щитів добре виходила «стіна». Невелика партія щитів із знаком кузні із замку Авалон була викрадена невідомими і переправлена на чорні ринки зброї по всій Європі.

Бонус до солдатів: "Списник, Елітний гвардієць" – Життя +5, Мораль +1
Час дії ефекту: 10 годин


Постійні артефакти

Артефакти постійної дії необхідно одягати на героя для того щоб вони почали діяти.

  • Один герой може одночасно використовувати до 2х таких артефактів - один захисний, інший атакуючий. Не можна одночасно використовувати 2 мечі або 2 щити, також неможливо користуватися відразу двома Щоденниками Героя.
  • Кожна операція одягання артефакту зношує його на 4 одиниці. Зняття артефакту не змінює його стан.
  • Артефакт поступово зношується весь час, поки він одягнений на героя, по 4 одиниці на добу.
  • Вміння героя Збирач артефактів дозволяє понизити знос при одяганні і добовий знос артефакту аж до 1 одиниці.
  • Артефакти можуть мати різну якість, наприклад, Щоденник Героя має якість=100, тобто 1 одиниця зносу в цьому випадку дорівнює 1% зносу. Інші артефакти можуть виявитися міцнішими.
  • Визначити стан артефакту можна якщо навести на тонку кольорову смужку безпосередньо над самим зображенням артефакту.
  • Зверніть увагу: на аукціоні можна продавати лише нові артефакти, одягнувши артефакт один раз, ви його вже не зможете продати із-за невеликого зносу.

Меч хрестоносця
Особиста зброя кожного достойного лицаря Святого Ордену.

Бонус до параметрів: Атака +3
Бонус до солдатів: "Тевтонський рицар" - Атака +1
Щоденник героя
Записи проведених кампаній допомагають герою накопичувати досвід

Бонус до параметрів:
Навчання 20%

Сокира темних лицарів
Пробивна сила сокири набагато вища, ніж в меча, а маневреністю вона значно перевершує топор. Щоб навчитися володіти сокирою потрібна хороша підготовка і неабияка фізична сила. У руках умілого героя, сокира не лише смертоносна зброя, але і відмінний приклад майстерності бою для всіх воїнів, що використовують бойові сокири і топори.

Бонус до параметрів: Атака +8
Бонус до солдатів: "Варвар, Розбійник" - Атака +1
Вимоги щодо параметрів: рівень 20, Атака 5
Шипований щит
Масивний шипований щит застосовується для захисту піхоти від кавалерії. Щит забезпечений оглядовим отвором для очей, а внизу кріпиться залізний шип, який упирають в землю для додання щиту більшої стійкості.

Бонус до параметрів: Життя +7
Бонус до солдатів: "Списник, Елітний гвардієць" - Життя +3
Вимоги щодо навиків: Захист 2
Вимоги щодо параметрів: Атака 3, Життя 4

Щит лева
Щит, прикрашений рідкісним карбуванням, що зображує лева - символ сили і благородства лицарів. Лідер, що вміло поводиться із щитом, тренує навики захисту солдат у своїй армії.

Бонус до параметрів: Життя +8
Бонус до солдатів: "Вершник, Тевтонський рицар, рицар Тамплієр" - Життя +1
Вимоги щодо навиків: Захист 2
Вимоги щодо параметрів: Рівень 20, Життя 3
Щит сонця, що сходить
Ексклюзивна робота для капітана варти королівського палацу. Лідер, що володіє цим щитом, користується особливою повагою у найманців.

Бонус до параметрів: Життя +10
Бонус до солдатів: "Елітний гвардієць"-Життя +5
Вимоги щодо навиків: Захист 2
Вимоги щодо параметрів: Рівень 20, Життя 4

Меч "Валькроз""
Висока вартість хорошого довгого меча робить його доступним лише для спроможних лицарів. Меч завжди знаходився при своєму власнику, і по ньому можна легко визначити, з людиною якого соціального рівня маєш справу. Меч виготовлений за замовленням одного з багатих аристократів в кузні замку Валькроз.

Бонус до параметрів: Атака +4
Бонус до солдатів: "Тевтонський рицар, Вершник, Мечник" - Атака +2
Вимоги щодо навиків: Рукопашна 1,

Вершники 1


Вимоги щодо параметрів: Рівень 15
Меч полеглих лицарів
Пишно прикрашений великий дворучний меч лицаря-відступника, який покинув свій Орден, відмовився від віри і встав на дорогу розбою і мародерства. Зброя ця вважається проклятою, а церква поводиться зі всіма відступниками однаково: храмовники відкривають на них полювання, щоб звершити правосуддя. Майже у всіх випадках «правосуддя» означає страту.

Бонус до навиків: Рукопашна 10%
Бонус до параметрів: Атака +12
Бонус до солдатів: "Полеглий рицар" - Атака +3
Вимоги щодо навиків: Рукопашна 2
Вимоги щодо параметрів: Рівень 20

Священна Біблія
Дорога віри справжнього лицаря починається з Біблії. Читай же Святе Писання і молися, щоб їм прояснитися, укріпити віру, дух героя і мораль армії.

Бонус до навиків: Лідерство 20%, Навчання 10%
Вимоги щодо навиків: Навчання 2
Гиппократ. "О страданиях"
Збірка відомостей про хвороби, їх лікування і дієту, які потрібно знати, щоб допомагати самому собі при захворюванні і знатися на розпорядженнях лікарів. Вміст книги коротко: після вказівки на причини хвороб, які зводяться до зміни слизу і жовчі, дається детальний опис різних хвороб з вказівкою способів їх лікування.

Бонус до навиків: Лікування 20%, Навчання 10%
Вимоги щодо навиків: Навчання 2, Лікування 1

Вітрувій. "Осадні механізми"
В трактаті Римський інженер и архітектор Вітрувій приводить технічні данні катапульт, баліст и способах кидання каміння починаючи із 0.6 кг и до ваги в 3 таланта. (1талант – 26 кг.)

Бонус до навиків: Балістика 20%, Навчання10%
Вимоги щодо навиків: Навчання 2, Балістика 1

Міські артефакти

Вже тривалий час знаходяться в розробці, неможливо навіть передбачити дату їх впровадження.


Довідник