Войска

From 1100ad

(Difference between revisions)
Line 52: Line 52:
</table>
</table>
==Механические регулярные войска==
==Механические регулярные войска==
 +
'''Механизмы''', за исключением повозок, являются самыми медленными юнитами. Вражеские ворота и башни, а так же любые стены являются непреодолимыми препятствием для них.
<table style="font-size:100%;" width="50%"><tr align="center" valign="top">
<table style="font-size:100%;" width="50%"><tr align="center" valign="top">
<td>[[File:cart_icon.jpg]]<br><small>[[Повозка]]</small></td>‎
<td>[[File:cart_icon.jpg]]<br><small>[[Повозка]]</small></td>‎
Line 60: Line 61:
</tr>
</tr>
</table>
</table>
 +
Навык героя [[Баллистика]] повышает урон механизмов, когда герой находится в составе армии.
 +
Механизмы, за исключением повозок, являются осадными орудиями и могут разрушать здания противника.
<br/><br/>
<br/><br/>
<table width="100%"><tr><td>[[Заглавная страница|<< Назад]]</td><td align=right width="*">Последние редактирование: {{REVISIONDAY}}.{{REVISIONMONTH}}.{{REVISIONYEAR}} </td></tr></table>
<table width="100%"><tr><td>[[Заглавная страница|<< Назад]]</td><td align=right width="*">Последние редактирование: {{REVISIONDAY}}.{{REVISIONMONTH}}.{{REVISIONYEAR}} </td></tr></table>

Revision as of 10:19, 28 April 2012

<< НазадАвтор: Cathrine
Редактор: Cathrine

Contents

Регулярные Войска

Войска -
Юниты такого вида доступны в казармах, конюшнях и мастерских.

Разделить можно на четыре типа: Пехота, Стрелки, Кавалерия, Механизмы.

Пешие регулярные войска

Пехота может проникнуть куда угодно, в любую клетку своего или чужого города. Стены, ворота и башни не являются для неё препятствием, лишь увеличивают время, необходимое для их преодоления.

‎ ‎‎
File:Pickman.jpg
Копейщик
File:Sw_icon.jpg‎‎‎‎
Мечник
File:manatarms_icon.jpg‎‎‎
Ополченец

Навык героя Рукопашная повышает силу атаки пехоты, когда герой находится в составе армии.
Юниты такого типа сражаются с противником в одной клетке.

Стрелковые регулярные войска

Стрелки, как и пехота могут проникнуть куда угодно, в любую клетку своего или чужого города. Стены, ворота и башни не являются для них препятствием, лишь увеличивают время, необходимое для их преодоления.

‎ ‎‎
File:ranger_icon.jpg
Рейнджер
File:archer_icon.jpg
Лучник
File:marksman_icon.jpg‎‎‎
Арбалетчик

Навык героя Стрельба повышает силу атаки стрелков, когда герой находится в составе армии.
Все стрелки имеют дистанционную атаку, радиус атаки у них от 1 и выше.

Схема расстояние от стрелков до цели: File:Little_ranges.gif

Цветные кружки - это зона обстрела.
Закрашенные прямоугольные зоны - зона обзора.

Зеленый - 1.
Синий - 2.
Оранжевый - 3.
Фиолетовый - 4.
  • Рейнджер (зрение 3, радиус 2) - видит оранжевую зону, стреляет по темно-зелёным и синим кружкам.
  • Арбалетчик (зрение 1, радиус 2) - видит зеленую (салатовую) зону, стреляет по тёмно-зелёным и синим кружкам.
  • Лучник (зрение 2, радиус 3) - видит синюю (голубую) зону, стреляет по тёмно-зелёным, синим и оранжевым кружкам.

Конные регулярные войска

‎ ‎‎
File:scout_icon.jpg
Разазведчик
File:horseman_icon.jpg
Всадник
File:knight_icon.jpg‎‎‎
Рыцарь

Механические регулярные войска

Механизмы, за исключением повозок, являются самыми медленными юнитами. Вражеские ворота и башни, а так же любые стены являются непреодолимыми препятствием для них.

‎ ‎‎
File:cart_icon.jpg
Повозка
File:ram_icon.jpg
Таран
File:catapult_icon.jpg‎‎‎
Катапульта

Навык героя Баллистика повышает урон механизмов, когда герой находится в составе армии. Механизмы, за исключением повозок, являются осадными орудиями и могут разрушать здания противника.

<< НазадПоследние редактирование: 28.4.2012