Пособие для новичков

From 1100ad

(Difference between revisions)
Line 1: Line 1:
-
Автор:  ushl
+
<table width="100%"><tr><td>[[Заглавная страница|<< Назад]]</td><td align=right width="*">Изменено: {{REVISIONDAY}}.{{REVISIONMONTH}}.{{REVISIONYEAR}} пользователем  {{REVISIONUSER}}</td></tr><tr><td></td><td align=right width="*">Автор: ushl</td></tr></table>
-
<br>Изменено: {{REVISIONDAY}}.{{REVISIONMONTH}}.{{REVISIONYEAR}} пользователем  {{REVISIONUSER}}
+
----
-
'''Начальное развитие'''
+
<div align="center">'''Начальное развитие'''</div>
Первые 2 недели на замок никто не может напасть, развивайся спокойно. Но все равно экономика твоя очень слаба. Продвигай источники ресурсов.  
Первые 2 недели на замок никто не может напасть, развивайся спокойно. Но все равно экономика твоя очень слаба. Продвигай источники ресурсов.  
-
1. При начальном строительстве кажется, что камень и известь - самые важные. Это не так, копи железо и дерево - это твоя будущая армия. Строй большое хранилище - максимальное вмещает порядка 28 600 каждого ресурса. Крупные длительные стройки ставь делаться, когда будешь оффлайн. Быстрые стройки делай в режиме онлайн - так быстрее обновлять очередь постройки.
+
1. При начальном строительстве кажется, что камень и известь - самые важные. Это не так, копи железо и дерево - это твоя будущая армия. Строй большое хранилище - максимальное вмещает порядка 29.900 каждого ресурса. Крупные длительные стройки ставь делаться, когда будешь оффлайн. Быстрые стройки делай в режиме онлайн - так быстрее обновлять очередь постройки.
:little: я всё же рекомендовал бы развивать в 1ю очередь добычу дерева и камня, следом извести и железа, а потом и угля. Сами увидите, что на строительство, как правило, будет не хватать именно камня и дерева. А вот уже когда начнете строить войска, тогда и железо понадобится, но не раньше.
:little: я всё же рекомендовал бы развивать в 1ю очередь добычу дерева и камня, следом извести и железа, а потом и угля. Сами увидите, что на строительство, как правило, будет не хватать именно камня и дерева. А вот уже когда начнете строить войска, тогда и железо понадобится, но не раньше.
-
2. В замке твои войска не смогут спасаться, это такой же кусок территории, как и поле. Вообще, для пехоты на карте нет недоступных мест, как бы ты не огораживался стенами. Замок продвигай по мере необходимости - уровень нужен для постройки некоторых других зданий  
+
2. В замке твои войска не смогут спасаться, это такой же кусок территории, как и поле. Вообще, для пехоты на карте нет недоступных мест, как бы ты не огораживался стенами. Замок продвигай по мере необходимости - уровень нужен для постройки некоторых других зданий.
 +
:little: Ну и для увеличения скорости строительства. Замок 20 уровня ускоряет строительство на 45%, что очень существенно, когда нужно улучшать те же шахты выше 15 уровня, где строительство длится несколько часов.
-
3. Сразу планируй конюшню, казармы и машинную мастерскую так, чтобы вокруг нее вниз и направо были свободные клеточки. Посмотри внимательно в опциях улучшения. Быстро догоняй эти постройки до 9-го уровня, - так будет строиться 9 юнитов одновременно.  
+
3. Сразу планируй конюшню, казармы и машинную мастерскую так, чтобы вокруг нее вниз и направо были свободные клеточки ''(т.е. нужен квадрат размером 3х3 клетки для каждого из этих зданий)''. Посмотри внимательно в опциях улучшения. Быстро догоняй эти постройки до 9-го уровня, - так будет строиться 9 юнитов одновременно.  
-
4. Начинай строить армию. Не строй копейщиков и мечников - бесполезная трата ресурсов. Построй штук 30 наемников (или 10-15 рыцарей) и штук 25 лучников. Обязательно построй разведчика и таскай его с собой - без него войска слепы. Начинай исследовать искусство войны с мелких покинутых городов. Одновременно продолжай развивать свою экономику.
+
4. Начинай строить армию. Построй штук 30 пехотинцев (или 10-15 рыцарей) и штук 25 лучников. Обязательно построй разведчика и таскай его с собой - без него войска слепы. Начинай исследовать искусство войны с мелких покинутых городов. Одновременно продолжай развивать свою экономику.
-
:little: сейчас вполне можно строить мечников, и копейщиков, в принципе, тоже.  
+
5. Вокруг тебя могут быть маленькие нулевые городки. а рейтинг владельцев - высокий. Это игроки, которых вынесли с других карт, и они бросили играть. Их города открыты. А соседи твои, начавшие игру одновременно с тобой закрыты.  
5. Вокруг тебя могут быть маленькие нулевые городки. а рейтинг владельцев - высокий. Это игроки, которых вынесли с других карт, и они бросили играть. Их города открыты. А соседи твои, начавшие игру одновременно с тобой закрыты.  
-
Кликни на карте на такой город, и нажми "напасть", отряди все юниты туда. Поставь высокую агрессивность - тогда твои войска будут нападать как только увидят. Поставь "только дистанционная атака" тогда твои войска не побегут на противника, а будут стрелять с максимальной дистанции в приближающегося, тем самым ослабляя противника. Или поставь "рукопашная" - и тогда войска будут бежать на врага и стрелять, и сойдутся в рукопашную - это если стреляющих юнитов у тебя мало.  
+
Кликни на карте на такой город, и нажми "напасть", отряди все юниты туда. Поставь высокую агрессивность, если хочешь, чтобы твои войска гонялись за врагом по всей карте города, либо среднюю или низкую, если тебе это не требуется. Поставь "только дистанционная атака" тогда твои войска не побегут на противника, а будут стрелять с максимальной дистанции в приближающегося, тем самым ослабляя противника. Или поставь "рукопашная" - и тогда войска будут бежать на врага и стрелять, и сойдутся в рукопашную - это если стреляющих юнитов у тебя маловато, а у противника их больше.  
-
6. В таком городке ты встретишь мародеров - в эквиваленте 1-2 рыцаря и 5 наемников. Убей их и получи опыт. Для того чтобы убить щелкни на клетку где войско противника и потом в появившемся окошке щелкни на его армию. Прочитай вверху окна мигающий текст подтверждения принятия команды.  
+
6. В таком городке ты встретишь мародеров - в эквиваленте 1-2 рыцаря и 5 наемников. Убей их и получи опыт. Для того чтобы убить щелкни на клетку где войско противника и потом в появившемся окошке щелкни на его армию. Прочитай вверху окна текст подтверждения принятия команды во всплывающем окошке.  
7. Опасайся встречи с более сильными игроками. Они редко грабят мелкие города, но могут отстаивать там свои армии.  
7. Опасайся встречи с более сильными игроками. Они редко грабят мелкие города, но могут отстаивать там свои армии.  
8. Грабеж - отличное подспорье твоей развивающейся экономике. Грабь побольше. Ресурсы в покинутых мелких городах нарастают медленно, а в покинутых больших быстрее, но там можно встретить кормящуюся сильную армию, и быстро умереть. И потом, мародеров там значительно больше - до 15 рыцарей - вполне обычная картина. Будь осторожен. И береги героя. Построй на всякий случай дома таверну. Копи армию дома, а ходи только необходимыми войсками-охраной, а то можно в одночасье потерять всю армию - очень обидно.
8. Грабеж - отличное подспорье твоей развивающейся экономике. Грабь побольше. Ресурсы в покинутых мелких городах нарастают медленно, а в покинутых больших быстрее, но там можно встретить кормящуюся сильную армию, и быстро умереть. И потом, мародеров там значительно больше - до 15 рыцарей - вполне обычная картина. Будь осторожен. И береги героя. Построй на всякий случай дома таверну. Копи армию дома, а ходи только необходимыми войсками-охраной, а то можно в одночасье потерять всю армию - очень обидно.
 +
:little: С некоторых пор перестали грабиться совсем пустые города с рейтингом 0, в которых нет ничего кроме замка и хранилища 1х уровней. Появляется информация, что в хранилище есть 22% ресурсов, но грабёж не происходит. Не мучайтесь, уходите из таких городов, ничего вы там не награбите.
9. Может показаться, что уголек бесполезен, и нужен только для строительства таверны. Это не так - из уголька можно сделать либо дерево либо камень, либо известь, произведя на карте терраформинг. При грабеже все ресурсы изымаются из хранилища параллельно (если, конечно, они там есть), и в городе вскоре могут накопиться порядочные запасы угля. Если не жалко превратить территорию в безжизненные песчаные равнины - вперед, за лесом и т.д.  
9. Может показаться, что уголек бесполезен, и нужен только для строительства таверны. Это не так - из уголька можно сделать либо дерево либо камень, либо известь, произведя на карте терраформинг. При грабеже все ресурсы изымаются из хранилища параллельно (если, конечно, они там есть), и в городе вскоре могут накопиться порядочные запасы угля. Если не жалко превратить территорию в безжизненные песчаные равнины - вперед, за лесом и т.д.  
Line 30: Line 31:
10. Самый дешевый способ делать население - много ферм. Я строил сразу максимальное количество ферм и потихоньку их улучшал, все параллельно. Дело в том, что с ростом уровня те же самые 40 единиц населения обходятся все дороже.  
10. Самый дешевый способ делать население - много ферм. Я строил сразу максимальное количество ферм и потихоньку их улучшал, все параллельно. Дело в том, что с ростом уровня те же самые 40 единиц населения обходятся все дороже.  
-
11. Сразу хочется еще городок - ресурсы прибывают небыстро. Это только в подсказках говорится, - "построй библиотеку, построй  библиотеку". Ее еще нужно доделать до большого уровня. И туда придется вложить уйму ресурсов прежде, чем она даст возможность управлять вторым городом, а очки твои как игрока при этом не прибавляются, только "образование".  
+
11. Сразу хочется еще городок - ресурсы прибывают не быстро. Это только в подсказках говорится, - "построй библиотеку, построй  библиотеку". Ее еще нужно доделать до большого уровня. И туда придется вложить уйму ресурсов прежде, чем она даст возможность управлять вторым городом, а очки твои как игрока при этом не прибавляются, только "образование".  
Я посчитал для себя, что можно вкладывать в библиотеку, начиная с девятого уровня. Но потом и до 10-го догнал. К сведению, только по одному камню улучшение с 8 до 9 стоило около 14 тысяч.  
Я посчитал для себя, что можно вкладывать в библиотеку, начиная с девятого уровня. Но потом и до 10-го догнал. К сведению, только по одному камню улучшение с 8 до 9 стоило около 14 тысяч.  
12. На рынок выставляют излишки товаров. Я всегда продавал уголь за железо 5 к одному, продавал 5000 угля и хотел 1000 железа. Все выгоднее, чем в таверне. Таверна 5-го уровня дает менять ресурсы 25 к 1 - это просто грабеж, но если места в хранилище и на рынке не хватает для малоходового ресурса - лучше туда, чем выбросить.  
12. На рынок выставляют излишки товаров. Я всегда продавал уголь за железо 5 к одному, продавал 5000 угля и хотел 1000 железа. Все выгоднее, чем в таверне. Таверна 5-го уровня дает менять ресурсы 25 к 1 - это просто грабеж, но если места в хранилище и на рынке не хватает для малоходового ресурса - лучше туда, чем выбросить.  
-
13. Если вдруг вас грабят (не дай боже ))) Можно перекинуть часть ресурсов на рынок из хранилища, выставив какую-нибудь абсурдную торговую заявку. Авось не догадается противник (вдруг он не умеет читать по-русски это пособие)  
+
13. Если вдруг вас грабят (не дай боже ))) Можно перекинуть часть ресурсов на рынок из хранилища, выставив какую-нибудь абсурдную торговую заявку. Авось, не догадается противник (вдруг он не умеет читать по-русски это пособие)  
14. Вот настал долгожданный момент, когда вы и ваши соседи открылись. У вас уже должна быть приличная армия - скажем, 50 рыцарей, пару разведчиков и 100 лучников. И герой, допустим - с прокачанной логистикой и стрельбой. Берегите армию больше чем город. Строения разрушить противники не смогут, а все самые ходовые ресурсы у вас и так в обороте и под ноль.
14. Вот настал долгожданный момент, когда вы и ваши соседи открылись. У вас уже должна быть приличная армия - скажем, 50 рыцарей, пару разведчиков и 100 лучников. И герой, допустим - с прокачанной логистикой и стрельбой. Берегите армию больше чем город. Строения разрушить противники не смогут, а все самые ходовые ресурсы у вас и так в обороте и под ноль.
Line 41: Line 42:
15. Пошлите на разведку разведчиков. Посмотрите, у кого из ваших соседей нет стен (может быть - пока) с той стороны, с которой вы приходите. Вот к тем и идите в гости. Заметьте, что вы из своего города будете приходить все время с одной стороны. Когда захватите другой город, из него, может быть, будете попадать и в другой какой-нибудь вход.
15. Пошлите на разведку разведчиков. Посмотрите, у кого из ваших соседей нет стен (может быть - пока) с той стороны, с которой вы приходите. Вот к тем и идите в гости. Заметьте, что вы из своего города будете приходить все время с одной стороны. Когда захватите другой город, из него, может быть, будете попадать и в другой какой-нибудь вход.
 +
 +
----
 +
<table><tr><td>[[Заглавная страница|<< Назад]]</td></tr></table>

Revision as of 19:02, 15 February 2010

<< НазадИзменено: 15.2.2010 пользователем little
Автор: ushl

Начальное развитие

Первые 2 недели на замок никто не может напасть, развивайся спокойно. Но все равно экономика твоя очень слаба. Продвигай источники ресурсов.

1. При начальном строительстве кажется, что камень и известь - самые важные. Это не так, копи железо и дерево - это твоя будущая армия. Строй большое хранилище - максимальное вмещает порядка 29.900 каждого ресурса. Крупные длительные стройки ставь делаться, когда будешь оффлайн. Быстрые стройки делай в режиме онлайн - так быстрее обновлять очередь постройки.

little: я всё же рекомендовал бы развивать в 1ю очередь добычу дерева и камня, следом извести и железа, а потом и угля. Сами увидите, что на строительство, как правило, будет не хватать именно камня и дерева. А вот уже когда начнете строить войска, тогда и железо понадобится, но не раньше.

2. В замке твои войска не смогут спасаться, это такой же кусок территории, как и поле. Вообще, для пехоты на карте нет недоступных мест, как бы ты не огораживался стенами. Замок продвигай по мере необходимости - уровень нужен для постройки некоторых других зданий.

little: Ну и для увеличения скорости строительства. Замок 20 уровня ускоряет строительство на 45%, что очень существенно, когда нужно улучшать те же шахты выше 15 уровня, где строительство длится несколько часов.

3. Сразу планируй конюшню, казармы и машинную мастерскую так, чтобы вокруг нее вниз и направо были свободные клеточки (т.е. нужен квадрат размером 3х3 клетки для каждого из этих зданий). Посмотри внимательно в опциях улучшения. Быстро догоняй эти постройки до 9-го уровня, - так будет строиться 9 юнитов одновременно.

4. Начинай строить армию. Построй штук 30 пехотинцев (или 10-15 рыцарей) и штук 25 лучников. Обязательно построй разведчика и таскай его с собой - без него войска слепы. Начинай исследовать искусство войны с мелких покинутых городов. Одновременно продолжай развивать свою экономику.

5. Вокруг тебя могут быть маленькие нулевые городки. а рейтинг владельцев - высокий. Это игроки, которых вынесли с других карт, и они бросили играть. Их города открыты. А соседи твои, начавшие игру одновременно с тобой закрыты. Кликни на карте на такой город, и нажми "напасть", отряди все юниты туда. Поставь высокую агрессивность, если хочешь, чтобы твои войска гонялись за врагом по всей карте города, либо среднюю или низкую, если тебе это не требуется. Поставь "только дистанционная атака" тогда твои войска не побегут на противника, а будут стрелять с максимальной дистанции в приближающегося, тем самым ослабляя противника. Или поставь "рукопашная" - и тогда войска будут бежать на врага и стрелять, и сойдутся в рукопашную - это если стреляющих юнитов у тебя маловато, а у противника их больше.

6. В таком городке ты встретишь мародеров - в эквиваленте 1-2 рыцаря и 5 наемников. Убей их и получи опыт. Для того чтобы убить щелкни на клетку где войско противника и потом в появившемся окошке щелкни на его армию. Прочитай вверху окна текст подтверждения принятия команды во всплывающем окошке.

7. Опасайся встречи с более сильными игроками. Они редко грабят мелкие города, но могут отстаивать там свои армии.

8. Грабеж - отличное подспорье твоей развивающейся экономике. Грабь побольше. Ресурсы в покинутых мелких городах нарастают медленно, а в покинутых больших быстрее, но там можно встретить кормящуюся сильную армию, и быстро умереть. И потом, мародеров там значительно больше - до 15 рыцарей - вполне обычная картина. Будь осторожен. И береги героя. Построй на всякий случай дома таверну. Копи армию дома, а ходи только необходимыми войсками-охраной, а то можно в одночасье потерять всю армию - очень обидно.

little: С некоторых пор перестали грабиться совсем пустые города с рейтингом 0, в которых нет ничего кроме замка и хранилища 1х уровней. Появляется информация, что в хранилище есть 22% ресурсов, но грабёж не происходит. Не мучайтесь, уходите из таких городов, ничего вы там не награбите.

9. Может показаться, что уголек бесполезен, и нужен только для строительства таверны. Это не так - из уголька можно сделать либо дерево либо камень, либо известь, произведя на карте терраформинг. При грабеже все ресурсы изымаются из хранилища параллельно (если, конечно, они там есть), и в городе вскоре могут накопиться порядочные запасы угля. Если не жалко превратить территорию в безжизненные песчаные равнины - вперед, за лесом и т.д. Кстати, на песке фермы живут ничуть не хуже, чем на траве.

10. Самый дешевый способ делать население - много ферм. Я строил сразу максимальное количество ферм и потихоньку их улучшал, все параллельно. Дело в том, что с ростом уровня те же самые 40 единиц населения обходятся все дороже.

11. Сразу хочется еще городок - ресурсы прибывают не быстро. Это только в подсказках говорится, - "построй библиотеку, построй библиотеку". Ее еще нужно доделать до большого уровня. И туда придется вложить уйму ресурсов прежде, чем она даст возможность управлять вторым городом, а очки твои как игрока при этом не прибавляются, только "образование". Я посчитал для себя, что можно вкладывать в библиотеку, начиная с девятого уровня. Но потом и до 10-го догнал. К сведению, только по одному камню улучшение с 8 до 9 стоило около 14 тысяч.

12. На рынок выставляют излишки товаров. Я всегда продавал уголь за железо 5 к одному, продавал 5000 угля и хотел 1000 железа. Все выгоднее, чем в таверне. Таверна 5-го уровня дает менять ресурсы 25 к 1 - это просто грабеж, но если места в хранилище и на рынке не хватает для малоходового ресурса - лучше туда, чем выбросить.

13. Если вдруг вас грабят (не дай боже ))) Можно перекинуть часть ресурсов на рынок из хранилища, выставив какую-нибудь абсурдную торговую заявку. Авось, не догадается противник (вдруг он не умеет читать по-русски это пособие)

14. Вот настал долгожданный момент, когда вы и ваши соседи открылись. У вас уже должна быть приличная армия - скажем, 50 рыцарей, пару разведчиков и 100 лучников. И герой, допустим - с прокачанной логистикой и стрельбой. Берегите армию больше чем город. Строения разрушить противники не смогут, а все самые ходовые ресурсы у вас и так в обороте и под ноль.

little: не спешите распределять навыки героев, подумайте сначала хорошенько, а нужна ли вам та же логистика? На высоких уровнях герою потребуется очень много опыта, чтобы достичь следующего уровня и получить заветное очко навыков. А перераспределение навыков - удовольствие платное.

15. Пошлите на разведку разведчиков. Посмотрите, у кого из ваших соседей нет стен (может быть - пока) с той стороны, с которой вы приходите. Вот к тем и идите в гости. Заметьте, что вы из своего города будете приходить все время с одной стороны. Когда захватите другой город, из него, может быть, будете попадать и в другой какой-нибудь вход.


<< Назад