From 1100ad
(Difference between revisions)
|
|
Line 1: |
Line 1: |
- | <table width="100%"><tr><td>[[Справочник|<< Назад]]</td><td align=right width="*">Изменено: {{REVISIONDAY}}.{{REVISIONMONTH}}.{{REVISIONYEAR}} пользователем {{REVISIONUSER}}</td></tr></table>
| |
- | ----
| |
- |
| |
- | == Шахта ==
| |
- |
| |
- | <table style="font-size:100%;"><tr><td>[[File:coalmine.gif|link=]]</td><td>
| |
- | * Угольная шахта - место добычи угля. Увеличение уровня здания повышает скорость добычи угля.
| |
- | * Максимальный уровень 20, это 570 угля в час.
| |
- | * Может быть снесена до основания и перенесена на другое место в городе, содержащее траву. Это платная услуга, стоимость переноса 100 золотых.
| |
- | * При сносе врагами новая ресурсодобыча появится на любом месте в городе, но постройка начнется только в случае совпадения типа ландшафта с необходимым для ресурсодобычи. В случае несовпадения типа ландшафта необходим терраформинг либо перенос.
| |
- | </td></tr></table>
| |
- |
| |
- | ----
| |
- | <table><tr><td>[[Справочник|<< Назад]]</td></tr></table>
| |
| <table width="100%"><tr><td>[[здания|<< Назад]]</td><td align=right width="*">Автор: Cathrine<br/> Редактор: Cathrine</td></tr></table> | | <table width="100%"><tr><td>[[здания|<< Назад]]</td><td align=right width="*">Автор: Cathrine<br/> Редактор: Cathrine</td></tr></table> |
| ---- | | ---- |
Current revision as of 16:37, 31 May 2012
<< Назад | Автор: Cathrine Редактор: Cathrine |
Шахта
|
Макс уровень: 20
|
Лимит: 1 на город
|
Лимит: 1 на игрока
|
|
|
Шахта - место добычи угля.
При увеличении уровня Шахты - увеличивает количество добываемого ресурса.
Если у игрока приобретена серебряная подписка:
Количество добываемого ресурса увеличится на 5%
Если у игрока приобретена золотая подписка:
Количество добываемого ресурса увеличится на 30%
Данное здание занимает 1 ячейку на тактической карте.
|
Бонусы
- Чем выше уровень здания, тем увеличивается количесво добычи угля в час.
На максимальном уровне здания приносит +570 добычи угля в час.
Таблица расчета
Уровень
|
|
|
|
|
|
|
| Цена переноса
| Производство
| {{{Health}}}
| {{{Req}}}
|
1
| 5
| 10
| 10
| 10
| 10
| 1
| -
| 160
| 10 ед в час.
| -
| -
|
2
| 15
| 30
| 30
| 30
| 30
| 1
| -
| 170
| 30 ед в час.
| -
| -
|
3
| 30
| 60
| 60
| 60
| 60
| 1
| -
| 180
| 60 ед в час.
| -
| -
|
4
| 45
| 90
| 90
| 90
| 90
| 1
| -
| 190
| 90 ед в час.
| -
| -
|
5
| 60
| 120
| 120
| 120
| 120
| 2
| -
| 200
| 120 ед в час.
| -
| -
|
6
| 75
| 150
| 150
| 150
| 150
| 2
| -
| 210
| 150 ед в час.
| -
| -
|
7
| 90
| 180
| 180
| 180
| 180
| 2
| -
| 220
| 180 ед в час.
| -
| -
|
8
| 105
| 210
| 210
| 210
| 210
| 2
| -
| 230
| 210 ед в час.
| -
| -
|
9
| 120
| 240
| 240
| 240
| 240
| 2
| -
| 240
| 240 ед в час.
| -
| -
|
10
| 135
| 270
| 270
| 270
| 270
| 3
| -
| 250
| 270 ед в час.
| -
| -
|
11
| 150
| 300
| 300
| 300
| 300
| 3
| -
| 260
| 300 ед в час.
| -
| -
|
12
| 165
| 330
| 330
| 330
| 330
| 3
| -
| 270
| 330 ед в час.
| -
| -
|
13
| 180
| 360
| 360
| 360
| 360
| 3
| -
| 280
| 360 ед в час.
| -
| -
|
14
| 195
| 390
| 390
| 390
| 390
| 3
| -
| 290
| 390 ед в час.
| -
| -
|
15
| 210
| 420
| 420
| 420
| 420
| 4
| -
| 300
| 420 ед в час.
| -
| -
|
16
| 225
| 450
| 450
| 450
| 450
| 4
| -
| 310
| 450 ед в час.
| -
| -
|
17
| 240
| 480
| 480
| 480
| 480
| 4
| -
| 320
| 480 ед в час.
| -
| -
|
18
| 255
| 510
| 510
| 510
| 510
| 4
| -
| 330
| 510 ед в час.
| -
| -
|
19
| 270
| 540
| 540
| 540
| 540
| 4
| -
| 340
| 550 ед в час.
| -
| -
|
20
| 285
| 570
| 570
| 570
| 570
| 5
| -
| 350
| 570 ед в час.
| -
| -
|
Дополнительная информация
При сносе врагами новая ресурсодобыча появится на любом месте в городе, но постройка начнется только в случае совпадения типа ландшафта с необходимым для ресурсодобычи. В случае несовпадения типа ландшафта необходим терраформинг либо перенос.
<< Назад | Последние редактирование: 31.5.2012 |