Einheiten

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'''Schützen''', können als Fußtruppe alle Zellen in der eigenen und in fremden Städten erreichen. Mauern, Stadttore und Türme sind kein echtes Hindernis, durch sie wird nur die Wegzeit verlängert.
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'''Kriegsmaschinen''', sind mit Ausnahme der Wagen die langsamsten Einheiten. Feindliche Tore und Türme, sowie alle Mauern sind ein unüberwindliches Hindernis für sie.
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Current revision as of 12:39, 15 May 2013

HauptseiteInhaltsverzeichnis А - Z
Last Edited: 15.5.2013 by wallisgirl
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Contents

Reguläre Truppen

Truppen -
Einheiten dieses Typs können in Ställen, Kasernen und Werkstätten rekrutiert werden.

Es gibt 4 verschiedene Typen: Infanterie, Bogenschützen, Kavallerie, Kriegsmaschinen.

Fußtruppen

Infanterie kann als Fußtruppe alle Zellen in der eigenen und in fremden Städten erreichen. Mauern, Stadttore und Türme sind kein echtes Hindernis, durch sie wird nur die Wegzeit verlängert.

‎ ‎‎
File:Pickman.jpg
Lanzenträger
File:Sw_icon.jpg‎‎‎‎
Schwertkämpfer
File:manatarms_icon.jpg‎‎‎
Landsknecht

Die Fertigkeit des Helden Angriff erhöht die Angriffsstärke der Infanterie, wenn der Held in der Armee ist.
Einheiten dieses Typs kämpfen mit dem Feind in derselben Zelle.

Reguläre Schützen

Schützen, können als Fußtruppe alle Zellen in der eigenen und in fremden Städten erreichen. Mauern, Stadttore und Türme sind kein echtes Hindernis, durch sie wird nur die Wegzeit verlängert.

‎ ‎‎
File:ranger_icon.jpg
Ranger
File:archer_icon.jpg
Bogenschütze
File:marksman_icon.jpg‎‎‎
Armbrustschütze

Die Fertigkeit des Helden Bogenschiessen erhöht die Angriffsstärke der Schützen, wenn der Held in der Armee ist.
Die Reichweite von Schützen beträgt 1 oder mehr Zellen.

Schema für die Entfernung der Schützen zum Ziel: File:Little_ranges.gif

Farbige Kreise – Reichweite (Feuerzone).
Farbige rechteckige Zonen - Sichtweite.

Grün - 1.
Blau - 2.
Оrange - 3.
Violett- 4.
  • Ranger (Sicht 3, Reichweite 2) - sieht bis zur orangenen Zone, schießt auf dunkelgrüne und blaue Kreise.
  • Armbrustschütze (Sicht 1, Reichweite 2) - siehe bis zur grünen Zone, schießt auf dunkelgrüne und blaue Kreise.
  • Bogenschütze (Sicht 2, Reichweite 3) – sieht bis zur blauen Zone, schießt auf die dunkelgrünen, blauen und orangenen Kreise.

Reguläre Kavallerie

‎ ‎‎
File:scout_icon.jpg
Kundschafter
File:horseman_icon.jpg
Reiter
File:knight_icon.jpg‎‎‎
Ritter

Die Fertigkeit des Helden Kavallerie erhöht die Angriffsstärke der Kavallerie, wenn der Held in der Armee ist.

Reguläre Kriegsmaschinen und Wagen

Kriegsmaschinen, sind mit Ausnahme der Wagen die langsamsten Einheiten. Feindliche Tore und Türme, sowie alle Mauern sind ein unüberwindliches Hindernis für sie.

‎ ‎‎
File:cart_icon.jpg
Wagen
File:ram_icon.jpg
Rammbock
File:catapult_icon.jpg‎‎‎
Katapult
File:Trebuchet_icon.jpg‎‎‎
Blide

Die Blide ist nur als Belohnung durch das Tutorial, bei einem Stadtevent oder als Bonus durch Diamanten erhältlich.
Die Fertigkeit des Helden Ballistik erhöht den Schaden, den Kriegsmaschinen anrichten, wenn der Held in der Armee ist.
Belagerungswaffen können feindliche Gebäude zerstören.

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