Einheiten

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==Reguläre Kriegsmaschinen und Wagen==
==Reguläre Kriegsmaschinen und Wagen==
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'''Механизмы''', sind mit Ausnahme der Wagen die langsamsten Einheiten. Feindliche Tore und Türme, sowie alle Mauern sind ein unüberwindliches Hindernis für sie.
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'''Kriegsmaschinen''', sind mit Ausnahme der Wagen die langsamsten Einheiten. Feindliche Tore und Türme, sowie alle Mauern sind ein unüberwindliches Hindernis für sie.
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Revision as of 15:25, 27 March 2013

<< zurückAutor: LA1115
Redakteur: LA1115

Contents

Reguläre Truppen

Truppen -
Einheiten dieses Typs können in Ställen, Kasernen und Werkstätten rekrutiert werden.

Es gibt 4 verschiedene Typen: Infanterie, Bogenschützen, Kavallerie, Kriegsmaschinen.

Fußtruppen

Infanterie kann als Fußtruppe alle Zellen in der eigenen und in fremden Städten erreichen. Mauern, Stadttore und Türme sind kein echtes Hindernis, durch sie wird nur die Zeit zur Erreichung des Ziels verlängert.

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File:Pickman.jpg
Lanzen-Träger
File:Sw_icon.jpg‎‎‎‎
Schwert-Kämpfer
File:manatarms_icon.jpg‎‎‎
Lands-Knecht

Die Fähigkeit des Helden Angriff erhöht die Angriffsstärke der Infanterie, wenn der Held in der Armee ist.
Einheiten dieses Typs kämpfen mit dem Feind in derselben Zelle.

Reguläre Schützen

Schützen, können als Fußtruppe alle Zellen in der eigenen und in fremden Städten erreichen.. Mauern, Stadttore und Türme sind kein echtes Hindernis, durch sie wird nur die Zeit zur Erreichung des Ziels verlängert.

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File:ranger_icon.jpg
Ranger
File:archer_icon.jpg
Bogenschütze
File:marksman_icon.jpg‎‎‎
Armbrustschütze

Die Fähigkeit des Helden Bogenschiessen erhöht die Angriffsstärke der Schützen, wenn der Held in der Armee ist.
Die Reichweite von Schützen beträgt 1 oder mehr Zellen.

Schema für die Entfernung der Schützen zum Ziel: File:Little_ranges.gif

Farbige Kreise – Reichweite (Feuerzone).
Farbige rechteckige Zonen - Sichtweite.

Grün - 1.
Blau - 2.
Оrange - 3.
Violett- 4.
  • Ranger (Sicht 3, Reichweite 2) - sieht bis zur orangenen Zone, schießt auf dunkelgrüne und blaue Kreise.
  • Armbrustschütze (Sicht 1, Reichweite 2) - siehe bis zur grünen Zone, schießt auf dunkelgrüne und blaue Kreise.
  • Bogenschütze (Sicht 2, Reichweite 3) – sieht bis zur blauen Zone, schießt auf die dunkelgrünen, blauen und orangenen Kreise.

Reguläre Kavallerie

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File:scout_icon.jpg
Fährtensucher
File:horseman_icon.jpg
Reiter
File:knight_icon.jpg‎‎‎
Ritter

Reguläre Kriegsmaschinen und Wagen

Kriegsmaschinen, sind mit Ausnahme der Wagen die langsamsten Einheiten. Feindliche Tore und Türme, sowie alle Mauern sind ein unüberwindliches Hindernis für sie.

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File:cart_icon.jpg
Wagen
File:ram_icon.jpg
Rammbock
File:catapult_icon.jpg‎‎‎
Katapult
File:Trebuchet_icon.jpg‎‎‎
Blide

Die Blide ist nur als Belohnung durch das Tutorial, bei einem Stadtevent oder als Bonus durch Diamanten erhältlich.
Die Fähigkeit des Helden Ballistik erhöht den Schaden, den Kriegsmaschinen anrichten, wenn der Held in der Armee ist.
Belagerungswaffen können feindliche Gebäude zerstören.

<< zurückLetzte Änderung: 27.3.2013