Коре:Виды городов
From 1100ad
(Difference between revisions)
(Новая страница: «__NOTOC__ <table width="100%"><tr><td><< Назад</td><td align=right width="*">Автор: Cathrine<br/> Редактор: Cathrine</td></tr></…») |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
<table width="100%"><tr><td>[[главная|<< Назад]]</td><td align=right width="*">Автор: Cathrine<br/> Редактор: Cathrine</td></tr></table> | <table width="100%"><tr><td>[[главная|<< Назад]]</td><td align=right width="*">Автор: Cathrine<br/> Редактор: Cathrine</td></tr></table> | ||
---- | ---- | ||
- | == | + | На сервере Корё существует 6 видов городов, которые отличаются друг от друга и предоставляют своему владельцу разные бонусы. |
+ | ==Город== | ||
- | == | + | ==Исторический город== |
- | == | + | ==Портовый город== |
- | == | + | ==Форт== |
+ | |||
+ | ==Столица== | ||
+ | |||
+ | ==Крепость== | ||
+ | [[Коре:Крепость|Крепость]] является особым типом города, который имеет ограниченный список разрешенных возводимых строений и дает своему владельцу целый набор весомых новых возможностей. Крепость невозможно взять в контур, перенести на другое место или переименовать. | ||
+ | Игрок обладающий крепостью может: | ||
+ | * взымать дань со всех городов его региона, принадлежащих тому же государству, что и он сам; | ||
+ | * ускорять торговые кампании (караваны) в регионе; | ||
+ | * предоставлять более выгодный курс на обмен ресурсов на рынке; | ||
+ | * защищать региональные исторические города принадлежащие государству игрока-хозяина крепости от захвата | ||
+ | * нанимать уникальных юнитов и многое другое. | ||
+ | Подробней о крепостях сервера Корё, можно узнать [[Коре:Крепость|здесь]]. |
Revision as of 15:38, 5 December 2012
<< Назад | Автор: Cathrine Редактор: Cathrine |
На сервере Корё существует 6 видов городов, которые отличаются друг от друга и предоставляют своему владельцу разные бонусы.
Город
Исторический город
Портовый город
Форт
Столица
Крепость
Крепость является особым типом города, который имеет ограниченный список разрешенных возводимых строений и дает своему владельцу целый набор весомых новых возможностей. Крепость невозможно взять в контур, перенести на другое место или переименовать. Игрок обладающий крепостью может:
- взымать дань со всех городов его региона, принадлежащих тому же государству, что и он сам;
- ускорять торговые кампании (караваны) в регионе;
- предоставлять более выгодный курс на обмен ресурсов на рынке;
- защищать региональные исторические города принадлежащие государству игрока-хозяина крепости от захвата
- нанимать уникальных юнитов и многое другое.
Подробней о крепостях сервера Корё, можно узнать здесь.