Навыки героя
From 1100ad
(Новая страница: «<tr><td colspan="2" width="47%"></td><td rowspan="7" width="6%"></td><td colspan="2" width="47%"></td></tr> <tr valign="top"><td>[[File:skill_leadership3.jpg|link=л…») |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Header|Menu=[[Справочник]]|ed=изменено|by=пользователем|Author=Автор: little}} | ||
+ | == Умения героя == | ||
+ | |||
+ | Умения или навыки героя позволяют улучшить различные характеристики армии, в которой он находится, или похода в целом, либо характеристики самого героя. | ||
+ | |||
+ | Каждый навык имеет четыре стадии развития: | ||
+ | <table style="font-size:100%;" width="100%"><tr valign="top" align="center">{{IconSimple|Icon=skill_defender0.jpg|NoLink=|NoLinkText=Отсутствует}}{{IconSimple|Icon=skill_defender1.jpg|NoLink=|NoLinkText=Новичок}}{{IconSimple|NoLink=|Icon=skill_defender2.jpg|NoLink=|NoLinkText=Эксперт}}{{IconSimple|Icon=skill_defender3.jpg|NoLink=|NoLinkText=Мастер}}</tr></table> | ||
+ | Для получения уровня новичка требуется 1 очко навыка, для эксперта - сначала надо получить уровень новичка, а затем добавить ещё 2 очка. Для мастера нужен уровень эксперта и 3 свободных очка навыка. | ||
+ | <br/>Таким образом, чтобы герой мог получить уровень мастера в каком либо навыке, на него потребуется потратить 6 очков. | ||
+ | |||
+ | '''Что дают эти умения?''' Предположим, что у вас есть герой с навыком мастер стрельбы. В этом случае, все стрелки, находящиеся в том же отряде, что и герой, будут наносить на 45% больше повреждений. | ||
+ | |||
+ | Посмотреть и изменить навыки своих героев вы можете в таверне (закладка Герои) или в замке (закладка Правитель). Чтобы поменять навыки на другие придётся оплатить полный сброс навыков, по 10 золота за каждый уровень героя. После чего вы сможете распределить все очки навыков по новому. Количество очков навыка у каждого героя равно его уровню. Когда герой переходит на следующий уровень, он сразу получает и 1 новое очко навыков. | ||
+ | |||
+ | Описание навыков: | ||
+ | <table cellspacing="5" style="font-size:100%;" width="100%"> | ||
<tr><td colspan="2" width="47%"></td><td rowspan="7" width="6%"></td><td colspan="2" width="47%"></td></tr> | <tr><td colspan="2" width="47%"></td><td rowspan="7" width="6%"></td><td colspan="2" width="47%"></td></tr> | ||
<tr valign="top"><td>[[File:skill_leadership3.jpg|link=лидерство]]</td><td>{{HeroSkillValues|Val1=+10%|Val2=+25%|Val3=+45%}}[[Лидерство]] – увеличивает количество одновременно атакущих солдат в армии.</td> | <tr valign="top"><td>[[File:skill_leadership3.jpg|link=лидерство]]</td><td>{{HeroSkillValues|Val1=+10%|Val2=+25%|Val3=+45%}}[[Лидерство]] – увеличивает количество одновременно атакущих солдат в армии.</td> |
Revision as of 13:40, 3 May 2012
Справочник | изменено: 3.5.2012 пользователем Cathrine |
Автор: little | |
Умения героя
Умения или навыки героя позволяют улучшить различные характеристики армии, в которой он находится, или похода в целом, либо характеристики самого героя.
Каждый навык имеет четыре стадии развития:
Отсутствует |
Новичок |
Эксперт |
Мастер |
Для получения уровня новичка требуется 1 очко навыка, для эксперта - сначала надо получить уровень новичка, а затем добавить ещё 2 очка. Для мастера нужен уровень эксперта и 3 свободных очка навыка.
Таким образом, чтобы герой мог получить уровень мастера в каком либо навыке, на него потребуется потратить 6 очков.
Что дают эти умения? Предположим, что у вас есть герой с навыком мастер стрельбы. В этом случае, все стрелки, находящиеся в том же отряде, что и герой, будут наносить на 45% больше повреждений.
Посмотреть и изменить навыки своих героев вы можете в таверне (закладка Герои) или в замке (закладка Правитель). Чтобы поменять навыки на другие придётся оплатить полный сброс навыков, по 10 золота за каждый уровень героя. После чего вы сможете распределить все очки навыков по новому. Количество очков навыка у каждого героя равно его уровню. Когда герой переходит на следующий уровень, он сразу получает и 1 новое очко навыков.
Описание навыков:
|
| ||||||||
|
| ||||||||
|
| ||||||||
|
| ||||||||
|
| ||||||||
|
|
Основная масса навыков действует на отряд, в котором находится сам этот герой, логистика действует на все отряды, включенные в поход, но есть и индивидуальные навыки, действующие только на самого героя - это разведка и обучаемость. Кроме того, особенным образом работает навык лечения.
Обратите внимание! На каждый навык, дающий процентный прирост характеристик отряду, влияют только три героя, имеющих этот навык. И влияние каждого последующего героя ослабевает на 40%:
- Навык первого героя действует полностью
- Навык второго - только на 60%
- Навык третьего - только на 20%
- Четвертый и последующие герои - никак не влияют.
Ещё раз обращаю внимание, что это касается случаев, когда несколько героев с одинаковыми навыками находятся в одном отряде. Если навыки героев в одном отряде разные, или же герои находятся в разных отрядах, то они не ослабляют друг друга. В случае с героями-логистиками это относится ко всему походу, т.е. поход ускорят не более 3 героев-логистиков.
Опять же, как это понимать?
- Если у вас в отряде всего один герой с навыком стрельбы, то его навык работает полностью, на 100%. Это не означает, что он даст +100% к урону стрелков, а означает, что навык сработает полностью, т.е. если герой - мастер, то он даст свои +45%, если эксперт, то +25% и т.д.
- А если их у вас двое, например, 2 мастера стрельбы, то только бонус первого будет работать полностью и даст +45% к стрельбе, а бонус 2го героя отработает лишь на 60% и даст уже не +45%, а 45%*0.6 = +27%. Таким образом 2 мастера стрельбы дадут вам не +90% к стрельбе, а 45+27= +72%.
- Давайте тогда уж и случай с тремя мастерами стрелками подсчитаем. Навык 3го мастера будет работать лишь на 20%. И даст он 45%*0.2 = +9%. Итоговый бонус от 3х героев мастеров стрельбы, находящихся в одном отряде, получится 45+27+9 = +81%.
Порядок, в котором будут взяты герои для подсчёта конечного бонуса, определяется порядком героев в отряде. Это может быть критично, если герои обладают разными уровнями одинаковых навыков, когда у вас в одном отряде и новичок стрельбы, и мастер.
Примеры:
- В одном отряде у вас находится 3 героя, каждый с навыком мастер стрельбы.
- В результате отряд получит бонус к стрельбе в размере 45%*(100%+60%+20%) = 45%*1.8 = 81%.
- В одном отряде находятся 2 героя. Мастер стрельбы и новичок стрельбы. Их навыки могут дать отряду два разных бонуса:
- либо 45% + 10%*0.6 = 51%, если первым в отряде стоит мастер
- либо 10% + 45%*0.6 = 37%, если первым в отряде стоит новичок
- В поход отправляются 5 отрядов, в одном из которых находится герой с навыком мастер логистики.
- В результате время похода до цели сократится на 40%. Этот навык действует не на отдельные отряды, а на весь поход в целом.
- В одном отряде находятся 4 героя, каждый из которых обладает навыком мастер стрельбы. Двое героев также обладают навыком эксперт защиты, двое - навыком эксперт обучаемости, один - мастер разведки, один - новичок разведки.
Отряд получит:
- 45%*1.8 = 81% к стрельбе (учтены бонусы 3х героев, 4й игнорируется)
- 15%*1.6 = 24% к жизни юнитов (2 героя эксперта защиты)
- навык обучаемость влияет только на самих героев, им обладающих, и не распространяется на остальных героев
- зрение отряда = 4 (мастер разведки). Этот навык тоже действует только на самого героя, но то, что видит один ваш юнит, видят и все остальные. Новичок же разведки в данном случае ни на что не влияет, пока жив мастер.
- У вас есть 2 отряда с одинаковыми войсками в них. В первом - герой мастер передвижения, во втором - герой мастер логистики.
- оба отряда, отправленные в поход будут передвигаться по долине быстрее за счет героя-логистика
- первый отряд в тактическом режиме (на карте города) будет передвигаться на 40% быстрее второго отряда за счёт героя - мастера передвижения.
- У вас в отряде 3 героя мастера разведки.
- отряд всё равно будет видеть только на 4 клетки, т.к. навык разведки личный для каждого героя, и они не суммируются.
- У вас в армии 4 героя лекаря разных уровней.
- навык лечения применится отдельно по каждому герою-лекарю при возврате из похода. Этот навык действует независимо. Т.е. каждый герой-лекарь попытается вылечить некоторое количество раненных.
Справочник |