Rep-Einheit

From 1100ad

(Difference between revisions)
(Created page with '{{Header|Menu=zurück}}')
 
(One intermediate revision not shown)
Line 1: Line 1:
{{Header|Menu=[[Gebäude|zurück]]}}
{{Header|Menu=[[Gebäude|zurück]]}}
 +
 +
Reparatureinheit
 +
----
 +
 +
[[File:Repair3.gif]]Die Reparatureinheit verlangsamt die Zerstörung von Gebäuden/Mauern. Je höher der Level, umso schneller werden die angegriffenen Gebäude/Mauern repariert. Ausserdem kann eine [[Unterführung]] gebaut werden.
 +
 +
 +
 +
Hinweise
 +
----
 +
 +
<small>*Max. Gebäudelevel: 10</small>
 +
 +
<small>*Max. 3 Reparatureinheiten pro Stadt</small>
 +
 +
 +
 +
<big>Übersicht</big> <small>über den Verbrauch von Rohstoffen, Bevölkerung und Gold sowie die Anforderungen</small>
 +
{{Building Chart/German
 +
| Rate=Repariert 1 HP in...
 +
| C=Y
 +
| I=Y
 +
| S=Y
 +
| W=Y
 +
| L=Y
 +
| P=Y
 +
| G=N
 +
| R=Y
 +
 +
|C1=750
 +
|C2=950
 +
|C3=1150
 +
|C4=1450
 +
|C5=1825
 +
|C6=2290
 +
|C7=2860
 +
|C8=3580
 +
|C9=4470
 +
|C10=5590
 +
 +
|I1=350
 +
|I2=450
 +
|I3=550
 +
|I4=675
 +
|I5=850
 +
|I6=1075
 +
|I7=1335
 +
|I8=1670
 +
|I9=2090
 +
|I10=2600
 +
 +
|S1=1550
 +
|S2=1950
 +
|S3=2400
 +
|S4=3025
 +
|S5=3775
 +
|S6=4730
 +
|S7=5915
 +
|S8=7390
 +
|S9=9240
 +
|S10=11550
 +
 +
|W1=1000
 +
|W2=1250
 +
|W3=1550
 +
|W4=1950
 +
|W5=2450
 +
|W6=3050
 +
|W7=3815
 +
|W8=4770
 +
|W9=5960
 +
|W10=7450
 +
 +
|L1=2500
 +
|L2=3125
 +
|L3=3900
 +
|L4=4875
 +
|L5=6100
 +
|L6=7630
 +
|L7=9535
 +
|L8=11920
 +
|L9=14900
 +
|L10=18625
 +
 +
|P1=2
 +
|P2=2
 +
|P3=2
 +
|P4=2
 +
|P5=2
 +
|P6=2
 +
|P7=2
 +
|P8=2
 +
|P9=2
 +
|P10=2
 +
 +
|%1=50 Sek.
 +
|%2=45 Sek.
 +
|%3=40 Sek.
 +
|%4=35 Sek.
 +
|%5=30 Sek.
 +
|%6=25 Sek.
 +
|%7=20 Sek.
 +
|%8=15 Sek.
 +
|%9=10 Sek.
 +
|%10=5 Sek.
 +
 +
|H1=250
 +
|H2=500
 +
|H3=750
 +
|H4=1000
 +
|H5=1250
 +
|H6=1500
 +
|H7=1750
 +
|H8=2000
 +
|H9=2250
 +
|H10=2500
 +
 +
|R1=[[Schloss|Schloss (3)]]
 +
|R2=[[Schloss|Schloss (5)]]
 +
|R3=[[Schloss|Schloss (7)]]
 +
|R4=[[Schloss|Schloss (9)]]
 +
|R5=[[Schloss|Schloss (11)]]
 +
|R6=[[Schloss|Schloss (13)]]
 +
|R7=[[Schloss|Schloss (15)]]
 +
|R8=[[Schloss|Schloss (17)]]
 +
|R9=[[Schloss|Schloss (19)]]
 +
|R10=[[Schloss|Schloss (20)]]}}

Current revision as of 08:54, 1 June 2011

zurück Last Edited: 1.6.2011 by nellewalli
None


Reparatureinheit


File:Repair3.gifDie Reparatureinheit verlangsamt die Zerstörung von Gebäuden/Mauern. Je höher der Level, umso schneller werden die angegriffenen Gebäude/Mauern repariert. Ausserdem kann eine Unterführung gebaut werden.


Hinweise


*Max. Gebäudelevel: 10

*Max. 3 Reparatureinheiten pro Stadt


Übersicht über den Verbrauch von Rohstoffen, Bevölkerung und Gold sowie die Anforderungen

Level Repariert 1 HP in... Anforderungen
1 750 350 1550 1000 2500 2 50 Sek. Schloss (3)
2 950 450 1950 1250 3125 2 45 Sek. Schloss (5)
3 1150 550 2400 1550 3900 2 40 Sek. Schloss (7)
4 1450 675 3025 1950 4875 2 35 Sek. Schloss (9)
5 1825 850 3775 2450 6100 2 30 Sek. Schloss (11)
6 2290 1075 4730 3050 7630 2 25 Sek. Schloss (13)
7 2860 1335 5915 3815 9535 2 20 Sek. Schloss (15)
8 3580 1670 7390 4770 11920 2 15 Sek. Schloss (17)
9 4470 2090 9240 5960 14900 2 10 Sek. Schloss (19)
10 5590 2600 11550 7450 18625 2 5 Sek. Schloss (20)
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20