Рынок

From 1100ad

(Difference between revisions)
m
Line 1: Line 1:
-
<table width="100%"><tr><td>[[Справочник|<< Назад]]</td><td align=right width="*">Изменено: {{REVISIONDAY}}.{{REVISIONMONTH}}.{{REVISIONYEAR}} пользователем {{REVISIONUSER}}</td></tr><tr><td></td><td align=right width="*">Автор: SergSV</td></tr></table>
+
{{Header|Menu=[[Здания]]|ed=Изменено|by=пользователем|Author=Автор: SergSV}}
-
----
+
{{BuildingRu
-
== Рынок ==
+
|Title=Рынок
-
 
+
|Image=market20.gif
-
<table style="font-size:100%;"><tr valign="top"><td><br>[[File:market20.gif|link=]]<br>__TOC__</td><td>
+
|Icon=market_icon.gif
-
* Рынок позволяет торговать ресурсами между разными городами. На рынке можно получить ресурсы из другого своего города (закладка "снабжение"), обменивать излишки ресурсов (закладка "обмен"), а также выставлять и выполнять заявки на обмен ресурсов с другими игроками (закладка "торговля").
+
|MaxLevel=20
-
* При увеличении уровня увеличивается пропускная способность рынка. На 20, максимальном уровне, пропускная способность рынка - 15 000 каждого ресурса.
+
|iLC=
-
* Рынок по умолчанию использует телеги для транспортировки ресурсов, но, можно в Настройках поставить галочку  - "Транспортировка войсками" и использовать Ваших воинов, чтобы и войска могли переносить ресурсы.
+
|LC=1
-
* Рынок на город один.
+
|Description=Рынок позволяет обменивать ресурсы различными способами или получать их из дополнительных источников.<br/>
-
</td></tr></table>
+
== Основные функции рынка ==
 +
*[[#Обмен|Обмен]]
 +
*[[#Снабжение|Снабжение]]
 +
*[[#Торговля|Торговля]]
 +
|Info=* Рынок позволяет торговать ресурсами между разными городами. На рынке можно получить ресурсы из другого своего города (закладка "снабжение"), обменивать излишки ресурсов (закладка "обмен"), а также выставлять и выполнять заявки на обмен ресурсов с другими игроками (закладка "торговля").
 +
* При увеличении уровня увеличивается пропускная способность рынка (склад рынка). На 20, максимальном уровне, пропускная способность рынка - 15000 каждого ресурса.
 +
* Рынок по умолчанию использует телеги для транспортировки ресурсов, но, можно в «[[настройки|Настройках]]» поставить галочку  - «Транспортировка войсками» и тогда рынок будет использовать любые свободные юниты, находящиеся в городе, для перевозки ресурсов. Только не забывайте, что телеги, в отличие от многих других юнитов, передвигаются по долине очень быстро, а если в торговую операцию в качестве транспорта попадёт какой-нибудь осадный механизм, ждать его возвращения вы будете несколько дней.
 +
}}
Рассмотрим функции рынка по порядку:
Рассмотрим функции рынка по порядку:
== Обмен ==
== Обмен ==
-
В первой закладке - "обмен" мы видим, что можно поменять на чёрном рынке ненужное в данный момент вам количество ресурсов на так необходимый, например металл - 1 к 25, это можно сделать в верхней половинке закладки:
+
В закладке «Обмен» мы видим, что можно поменять на чёрном рынке ненужное в данный момент вам количество ресурсов на так необходимый, например металл - 1 к 25, это можно сделать в верхней половинке закладки:
-
 
+
<div align="center">[[File:SergSV example market 00.jpg|600px]]</div>
-
[[File:SergSV example market 00.jpg|500px]]
+
Но такой обмен, конечно же, крайняя мера, к ней игроки прибегают очень редко. В нижней половинке этой закладки мы видим как происходит платный обмен, любой вид ресурсов на любой вид ресурсов, один к одному, любые комбинации, как у меня, например - 1 тысяча угля, 10 тысяч камня и 19 тысяч извести я могу поменять на 30 тысяч дерева, цена обмена - 10 золота. Если построены кладовые, то менять можно за один раз столько, насколько позволяет общая вместимость - хранилища и всех кладовых, хоть по 90 тысяч, но всё равно, из расчёта что за каждые 30 тысяч платить 10 золотых. Следите строго, цена обмена 30 тысяч - это 10 золота, а 31 тысяча - это уже 20 золота.
-
 
+
-
Но такой обмен, конечно же, крайняя мера, к ней игроки прибегают очень редко. В нижней половинке этой закладки мы видим как происходит платный обмен, любой вид ресурсов на любой вид ресурсов, один к одному, любые комбинации, как у меня, например - 1 тысяча угля, 10 тысяч камня и 19 тысяч извести я могу поменять на 30 тысяч дерева, цена обмена - 10 золота. Если построены кладовые, то менять можно за один раз столько, насколько позволяет общая вместимость - хранилища и всех кладовых, хоть по 90 тысяч, но всё равно, из расчёта что за каждые 30 тысяч платить 10 золотых. Следите строго, цена обмена 30 тысяч - это 10 золота, а 31 тысячи - это уже 20 золота.
+
== Снабжение ==
== Снабжение ==
-
На следующей закладке - снабжение - можно произвести обмен ресурсами между своими городами, об этом подробно рассказано в статье [[ЧаВо/Как переправить ресурсы]]. Также Вы можете купить некоторое количество ресурсов за золото от свободных торговцев, в десяти- или двадцати-кратном количестве от текущей нормы добычи ресурсов в этом городе в час.
+
На следующей закладке - «Снабжение» - можно произвести обмен ресурсами между своими городами, об этом подробно рассказано в статье [[ЧаВо/Как переправить ресурсы]]. Также Вы можете купить некоторое количество ресурсов за золото от свободных торговцев, в десяти- или двадцати-кратном количестве от текущей нормы добычи ресурсов в этом городе в час.
== Торговля ==
== Торговля ==
-
Закладка торговля - для обмена между игроками ресурсами. На рынке показываются не все конечно же заявки, страниц для отображения всего 7, и ещё добавляется элемент случайности разброса. Отвечу на очень частый возникающий вопрос - а где заявки моего друга, он от меня всего-то в 20 минутах ходьбы? Если Вы хотите найти заявку друга - поэкспериментируйте с фильтрами на рынке, как у меня показано - я отфильтровал тех, кто продаёт камень, и тех, кому из них нужна известь.
+
Закладка «Торговля» - для обмена ресурсами между игроками. На рынке показываются не все, конечно же, заявки, страниц для отображения всего 7, и ещё добавляется элемент случайности разброса. Отвечу на очень частый возникающий вопрос - а где заявки моего друга, он от меня всего-то в 20 минутах ходьбы? Если Вы хотите найти заявку друга - поэкспериментируйте с фильтрами на рынке, как у меня показано - я отфильтровал тех, кто продаёт камень, и тех, кому из них нужна известь.
-
 
+
<div align="center"">[[File:SergSV example market 01.jpg|link=]]</div>
-
[[File:SergSV example market 01.jpg]]
+
-
 
+
так будет возможно меньше заявок, это раз, видите страниц всего осталось две, а во вторых, можно из разных городов попробовать посмотреть на рынок, тоже разные получаются результаты, не 100%, но всё-таки. И в третьих, если Вы играете с одного IP адреса, локальной сети, скорее всего, Вы не увидите заявок друг друга.
так будет возможно меньше заявок, это раз, видите страниц всего осталось две, а во вторых, можно из разных городов попробовать посмотреть на рынок, тоже разные получаются результаты, не 100%, но всё-таки. И в третьих, если Вы играете с одного IP адреса, локальной сети, скорее всего, Вы не увидите заявок друг друга.
Line 34: Line 37:
Например, я выставил на рынок заявку, указал что я продаю 8 тысяч дерева и хочу получить за это 8 тысяч железа, смотрите, на рынке внизу слева - показывается остаточная проходимость рынка - 7 тысяч леса. Если в этот же момент я доставлю из другого своего города или игрока 15 тысяч дерева, то эти 8 тысяч просто пропадут:
Например, я выставил на рынок заявку, указал что я продаю 8 тысяч дерева и хочу получить за это 8 тысяч железа, смотрите, на рынке внизу слева - показывается остаточная проходимость рынка - 7 тысяч леса. Если в этот же момент я доставлю из другого своего города или игрока 15 тысяч дерева, то эти 8 тысяч просто пропадут:
-
 
+
<div align="center">[[File:SergSV example market 05.jpg|600px]]</div>
-
[[File:SergSV example market 05.jpg|430px]]
+
Приведу второй пример, более замаскированный и более опасный для неискушенных: выставляю 3 заявки, каждая из них небольшая, но в сумме они всё равно забивают рынок для дальнейшей торговли:
Приведу второй пример, более замаскированный и более опасный для неискушенных: выставляю 3 заявки, каждая из них небольшая, но в сумме они всё равно забивают рынок для дальнейшей торговли:
-
 
+
<div align="center">[[File:SergSV example market 06.jpg|600px]]</div>
-
[[File:SergSV example market 06.jpg|430px]]
+
Как мы можем видеть - пропускная способность рынка осталась на уровне всего 5 тысяч! А если будет пять заявок по три тысячи? Всё приходящее по этому ресурсу тогда пропадёт...
Как мы можем видеть - пропускная способность рынка осталась на уровне всего 5 тысяч! А если будет пять заявок по три тысячи? Всё приходящее по этому ресурсу тогда пропадёт...
Line 47: Line 48:
Конечно же, существует некая вероятность того, что в игре осталась какая-то недоработка, касающаяся обмена на рынке, и что пропажа доставляемых ресурсов произошла не по вашей вине. Более того, если эта ошибка повторяется, необходимо как можно скорее написать в [[ЧаВо/Ошибки|поддержку]], приложив подробное описание проблемы, снимки экрана рынка до и после обмена.
Конечно же, существует некая вероятность того, что в игре осталась какая-то недоработка, касающаяся обмена на рынке, и что пропажа доставляемых ресурсов произошла не по вашей вине. Более того, если эта ошибка повторяется, необходимо как можно скорее написать в [[ЧаВо/Ошибки|поддержку]], приложив подробное описание проблемы, снимки экрана рынка до и после обмена.
-
 
+
{{Footer|Menu=}}
-
----
+
Смотрите также: [[ЧаВо|Как переправить ресурсы]].
Смотрите также: [[ЧаВо|Как переправить ресурсы]].
-
----
+
{{Footer|Menu=[[Здания]]}}
-
<table><tr><td>[[Справочник|<< Назад]]</td></tr></table>
+

Revision as of 03:41, 5 May 2010

Здания Изменено: 5.5.2010 пользователем little
Автор: SergSV
None

Рынок

Макс уровень: 20
Лимит: 1 на город
Лимит: 1 на игрока

Рынок позволяет обменивать ресурсы различными способами или получать их из дополнительных источников.

Основные функции рынка

Рассмотрим функции рынка по порядку:

Обмен

В закладке «Обмен» мы видим, что можно поменять на чёрном рынке ненужное в данный момент вам количество ресурсов на так необходимый, например металл - 1 к 25, это можно сделать в верхней половинке закладки:

Но такой обмен, конечно же, крайняя мера, к ней игроки прибегают очень редко. В нижней половинке этой закладки мы видим как происходит платный обмен, любой вид ресурсов на любой вид ресурсов, один к одному, любые комбинации, как у меня, например - 1 тысяча угля, 10 тысяч камня и 19 тысяч извести я могу поменять на 30 тысяч дерева, цена обмена - 10 золота. Если построены кладовые, то менять можно за один раз столько, насколько позволяет общая вместимость - хранилища и всех кладовых, хоть по 90 тысяч, но всё равно, из расчёта что за каждые 30 тысяч платить 10 золотых. Следите строго, цена обмена 30 тысяч - это 10 золота, а 31 тысяча - это уже 20 золота.

Снабжение

На следующей закладке - «Снабжение» - можно произвести обмен ресурсами между своими городами, об этом подробно рассказано в статье ЧаВо/Как переправить ресурсы. Также Вы можете купить некоторое количество ресурсов за золото от свободных торговцев, в десяти- или двадцати-кратном количестве от текущей нормы добычи ресурсов в этом городе в час.

Торговля

Закладка «Торговля» - для обмена ресурсами между игроками. На рынке показываются не все, конечно же, заявки, страниц для отображения всего 7, и ещё добавляется элемент случайности разброса. Отвечу на очень частый возникающий вопрос - а где заявки моего друга, он от меня всего-то в 20 минутах ходьбы? Если Вы хотите найти заявку друга - поэкспериментируйте с фильтрами на рынке, как у меня показано - я отфильтровал тех, кто продаёт камень, и тех, кому из них нужна известь.

так будет возможно меньше заявок, это раз, видите страниц всего осталось две, а во вторых, можно из разных городов попробовать посмотреть на рынок, тоже разные получаются результаты, не 100%, но всё-таки. И в третьих, если Вы играете с одного IP адреса, локальной сети, скорее всего, Вы не увидите заявок друг друга.

Наиболее распространённая ошибка при торговле

Когда игрок выставляет заявку какого-то ресурса на рынок, и в этот же момент привозит/доставляет такой же ресурс от другого игрока или из другого своего города. При этом объём, больший чем оставшаяся проходимость рынка, просто пропадает.

Например, я выставил на рынок заявку, указал что я продаю 8 тысяч дерева и хочу получить за это 8 тысяч железа, смотрите, на рынке внизу слева - показывается остаточная проходимость рынка - 7 тысяч леса. Если в этот же момент я доставлю из другого своего города или игрока 15 тысяч дерева, то эти 8 тысяч просто пропадут:

Приведу второй пример, более замаскированный и более опасный для неискушенных: выставляю 3 заявки, каждая из них небольшая, но в сумме они всё равно забивают рынок для дальнейшей торговли:

Как мы можем видеть - пропускная способность рынка осталась на уровне всего 5 тысяч! А если будет пять заявок по три тысячи? Всё приходящее по этому ресурсу тогда пропадёт...

Будьте аккуратны, всегда следите за своими заявками и свободным местом на рынке!


Конечно же, существует некая вероятность того, что в игре осталась какая-то недоработка, касающаяся обмена на рынке, и что пропажа доставляемых ресурсов произошла не по вашей вине. Более того, если эта ошибка повторяется, необходимо как можно скорее написать в поддержку, приложив подробное описание проблемы, снимки экрана рынка до и после обмена.

Смотрите также: Как переправить ресурсы.

Здания